Os meandros do sistema de viagem rápida em Star Citizen será discutido no vídeo ATV atual.Os meandros do sistema de viagem rápida em Star Citizen será discutido no vídeo ATV atual.

O CitizenCon é agora apenas duas semanas atrás, e o observador do mega-projecto da estrela Cidadão já na metade digeriu a informação massiva inundar o evento. O ponto focal próximo grande para a comunidade é o Holiday ao vivo em dezembro em que, finalmente, novas informações (e imagens em movimento!) Para a campanha single-player Squadron 42 esperar.

Estrela Cidadão - gigantismo com o Plano (Star Game Plus)

áreas canteiro de obras individuais no burndown

Além disso, todos nós aguardamos o lançamento do Update 3.0, que não esperávamos antes de dezembro. Este ainda demasiados locais de construção aberta, mesmo se o burndown real resultará em torno do vídeo versos novamente bom progresso mostra.

Assim, os quiosques de lojas foram revistos no feedback dos Evocati testador, concebido maior e mais confortável e ajustado cada negócio existente. Os trabalhos sobre esta é, aparentemente, quase pronto.

Estrela Citizen - A Evolução da viagem Quantum (ATV)Estrela Citizen - A Evolução da viagem Quantum (ATV)

Nas missões, os desenvolvedores continuam a trabalhar na implementação algumas animações. As naves espaciais causar cada erros agora e então estranhas, onde, por exemplo para todos os jogadores no servidor a luz que emana ou os personagens desaparecem. Temos aqui sete bugs para lidar com eles.

Progress in Performance

Grande progresso parece tornar o desempenho departamento. Um vazamento agora confirmado a partir da semana meados Segundo testou o Grupo Evocati 60 jogadores por servidor (Actualmente apenas 24 possível). Aqui foram alegadamente atingiu uma média de 30 FPS, que é um aumento significativo no desempenho.

Se considerarmos que os realmente grandes melhorias Rede e código do sistema deve vir somente após a atualização 3.0, a notícia importante é. Finalmente, o desempenho é, em nossa opinião o principal fator de risco de todo o projecto.

Estrela Cidadão - Chris Roberts explicou no trailer, o que deveria ser o seu jogoEstrela Cidadão - Chris Roberts explicou no trailer, o que deveria ser o seu jogo

Viagem Quantum em detalhes

Na parte característica do novo vídeo, as revistas rápidas mecânica Viagens Quantum é apresentado em detalhes. Os observadores cuidadosos têm os novos efeitos gráficos já na demo keynote CitizenCon 2017 visto como o piloto de Aurora voou em uma viagem da cidade planeta ArcCorp para o planeta industrial Hurston aproximadamente oito minutos.

Antes da revisão, os saltos viagem funcionado relativamente simples: a distância exata foi medida, a nave entrou em viagem Quantum e veio depois de um curto período de tempo no destino. Mas Nuvem Imperium jogos como, aparentemente, há coisas simples. também precisa da rápida viagem dinâmico Puxe haver lacunas em conta e contribuir para a atmosfera geral do universo.

Para chegar a um planeta como ArcCorp, devemos usar o recurso de viagem rápida viagem Quantum.Para chegar a um planeta como ArcCorp, devemos usar o recurso de viagem rápida viagem Quantum.

Viagem rápida dinâmica

Para este fim, as distâncias são ponderadas de forma diferente. distâncias mais curtas, por exemplo, em ponte, a uma velocidade mais lenta do que viajar longas distâncias. Isso ocorre porque um navio apenas a partir de uma certa distância, o velocidade máxima alcançado.

barcos de velocidade em uma curva "dramática": Primeiro eles ocupam velocidade, então eles vão se tornar o (gráfico) túnel viagem rápida. Isso é feito por efeitos gráficos (efeitos diferentes de calor na parte da frente) Significativamente, que abrem no pico na entrada do túnel de viagem Quantum.

Como exemplo, é citado várias vezes a tensão do "Back to the Future" é entender no filme: o DeLorean acelerado a 88 M / PH e, em seguida, dar o salto tempo. Em Star Citizen, uma viagem rápida para ter um efeito semelhante dramática e, assim, contribuir para a atmosfera perfeita. efeitos de partículas são a trilha sonora gráfica adequada.

Estrelar Cidadão Alpha 3.0
terra em planetas e luas: O Alpha 3.0 é a espinha dorsal do universo de Star Citizen. Temos jogado exclusivamente uma demo." dados-lbx-= Número"1"><b>Estrelar Cidadão Alpha 3.0</b><br>terra em planetas e luas: O Alpha 3.0 é a espinha dorsal do universo de Star Citizen. Temos jogado exclusivamente uma demo.
Estrelar Cidadão Alpha 3.0
Até que fiquemos com a enorme Recuperadora em um planeta ou lua, vai demorar algum tempo, mas as condições são criadas com a atualização 3.0." dados-lbx-= Número"2"><b>Estrelar Cidadão Alpha 3.0</b><br>Até que fiquemos com a enorme Recuperadora em um planeta ou lua, vai demorar algum tempo, mas as condições são criadas com a atualização 3.0.
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Com o novo Hoverbike Nox poderíamos aquecer na superfície lunar." dados-lbx-= Número"3"><b>Estrelar Cidadão Alpha 3.0</b><br>Com o novo Hoverbike Nox poderíamos aquecer na superfície lunar

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