A Aliança tem 3 Early Access ainda tem um longo caminho a percorrer, como nossos shows teste.A Aliança tem 3 Early Access ainda tem um longo caminho a percorrer, como nossos shows teste.

Bom marketing é um - exceto talvez para Secrets indie - ferramentas importantes na indústria do entretenimento. Eles acompanhado de um jogo do primeiro anúncio, através de aparições em feiras de negócios, à publicação eventual. incluindo desenvolvedores Golem Labs tem todo o direito de solicitar a aliança 3 com todas as forças planejadas.

Mas suas palavras grandiosas lido em 2016, com a visão da versão acesso antecipado recentemente lançado como uma braçadeira rindo na cara dos fãs: The " inteligência artificial é uma parte essencial do jogo. Desde que começamos a trabalhar neste projeto foi o nosso foco design e tecnologia sobre este recurso. Não só porque é apenas uma das nossas especialidades aqui no Golem Labs também porque era igualmente importante Jogos nórdicos. Cada ação pouco no jogo é equipado com um conjunto de valores que afetam vários aspectos da AI para fornecer uma experiência de jogo realista. "

The Guild 3 tem em seu estado atual não AI. Pelo menos nenhum que poderia fazer justiça à simulação económica gênero - embora os desenvolvedores por algum tempo trabalhando em sua visão.

Sempre no nicho

2014 anunciado pela primeira vez, The Guild 3 queria expandir o velho gênero alemã de jogos Tycoon para outro ramo da série americana. The Guild predecessor combinados com sucesso em 2002 RPG, simulação económica e intriga política.

Os fãs se divertiram com a realização ambicioso de um sonho: um ainda começa no início como um homem pobre que está martelando em sua pequena cabana em seu metal inferior e pregos enferrujados vendeu uma peça trabalha o seu caminho para cima. Eventualmente, as habilidades, o workshop torna-se maior e no final você está levando uma dinastia familiar ramificada e mopst os políticos mais poderosos de suas posições melhorar.

De longe e imagens fixas, o gráfico pode ser bastante convincente.Depois que recompensado depois de vários elogios lindamente formulados apenas com o Windows dica vazio Laura, é o suficiente para nós. Nós pegar o punhal e colocou esta farsa, juntamente com os seus ossos ao fim.
A posição do caractere permite ajustes simples para sua própria figura. Alguns valores de RPG pode ser ajustado.

Ver imagens - a aliança 3

a diversão foi marcada, mas mesmo assim de bugs traquinas e jogabilidade que nunca poderia mantê-lo dessa forma, o que prometeram. O jogo real foi, em seguida, mas muitas vezes a partir de sarna - Assim, a constante repetição dos mesmos passos - e títulos amantes feita a partir de duas ramificações comunidades tal como estão no livro.

A terceira parte vai eliminar os pontos fracos agora e, de acordo com mensagens de marketing, ser o melhor jogo Aliança nunca. No entanto, o desenvolvimento parecia ser lento. A data de lançamento adiada novamente e novamente para trás. A versão acesso antecipado apareceu agora no Steam e desencadeou em parte por pura temor em fóruns de jogadores. O jogo prometido é (ainda) não muito para ver.

A primeira vez independentemente

The Guild 3 começa com o clássico a criação do personagem. Temos se quisermos começar na cidade igual ou melhor elevada do trabalho meio do caminho do fundo como um trabalhador vila comum, que só tem a ganhar admissão para a metrópole da decisão. Os valores de aparência e caráter são ainda muito rudimentar. Um punhado de rostos e roupas parecidas para escolher.

A posição do caractere permite ajustes simples para sua própria figura. Alguns valores de RPG pode ser ajustado.A posição do caractere permite ajustes simples para sua própria figura. Alguns valores de RPG pode ser ajustado.

A escolha é, no final de um ferreiro com Prosperidade Plauze, certamente não historicamente exato, mas as senhoras já terá caído. O primeiro ato do dia, forjar nossas primeiras punhais, mas, aparentemente, nos golpeou a madeira matérias-primas de ferro e pinheiro necessária uma e outra vez das mãos, tão incapaz levanta nossos diaristas em no trabalho. Se queremos colocar os ícones na cadeia produtiva por arrastar e soltar, temos que clicar várias vezes e empurre até que tudo se encaixa.

Groundhog Day mercado

Com a primeira entrega de bens que começar a andar no caminho para o mercado. Certamente em breve teremos um carrinhos apropriados e rotas de comércio que nos aliviar desse serviço problemático. Após nossos punhais no mercado por uma visita repetida menus complicados (O botão para vender todos os bens, por exemplo, minúsculo e um pouco oculto) mãos também mudou, nós ainda comprar novas matérias-primas.

Esse é o ciclo do produto: entrega de produtos acabados, tomar novas matérias-primas. Assim, os mais altos sentimentos sobre a jogabilidade nesta versão acesso antecipado já foram atingidos. Quem, então, ainda continua, tem uma frustração extremamente alta resistência.

The Guild 3 - reboque Moody para o início da fase de acesso antecipadoThe Guild 3 - reboque Moody para o início da fase de acesso antecipado