veredicto Editorial

Conclusão: Metal Gear Solid 5: The Phantom dor no teste - Snake + sandbox = Fun

Tobias Veltin: Uau, que MGS5: The Phantom dor só um monstro de jogo! Embora as áreas do Afeganistão e na África, em vez entra na categoria de "so" queda, eu nunca fazer graças às opções de missão aparentemente intermináveis ​​sentem o mesmo. Este é o sistema Motherbase principalmente em minha mente engenhosamente integrado que tremendamente motivado e também para a mudança correta de diária do agente rígido proporciona. Isso também muito divertido, não é um milagre para mim por causa do grande inimigo AI e os depósitos Schleich emocionantes. A versão PC é bem feito Konami, tanto no ajustamento técnico e os controles com mouse e teclado. Somente quando as funções de taxa de quadros e contornos uma coisa teria sido possível.

A história parece rácios Kojima surpreendentemente em vez rotineiramente é comparado com outros colegas de gênero, mas ainda um degrau acima - especialmente graças às belas cenas. Eu poderia falar por horas sobre os muitos detalhes pequenos no jogo, o tapa-olho de D-Dog, por exemplo, o humor típico Kojima, alegria depois de uma missão geschafften, ou apenas este sentimento bom para resolver uma missão como eu quero agora , Mas isso levaria muito tempo, por isso o meu apelo urgente a todos aqueles que podem fazer algo com Snake and Co. também remotamente Acessos, se divertir, vale a pena!

"Requisitos do sistema:verificações técnicas da versão PC - Requisitos de hardware e de comparação de gráficos

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