Durante a apresentação oficial das novas placas gráficas Radeon RX Vega AMD tem seus próprios benchmarks em um duelo com a Nvidia Geforce GTX 1080 e GTX 980 Ti mostrado.Durante a apresentação oficial das novas placas gráficas Radeon RX Vega AMD tem seus próprios benchmarks em um duelo com a Nvidia Geforce GTX 1080 e GTX 980 Ti mostrado.

AMD lançou na Siggraph 2017, os novos Vega placas gráficas Radeon RX Vega 56 e Radeon RX Vega 64 e apresenta e benchmarks, incluindo na luta com a GeForce GTX da Nvidia 1080. medições e ensaios independentes, espera-se apenas para lançar no dia 14 digite agosto, mas os valores de referência da AMD até ter sido algumas conclusões sobre o desempenho das próximas AMD cartões.

Detalhes técnicos sobre Radeon RX Vega 56 e Vega RX 64

Um está rapidamente destaque: em vez dos quadros médios comumente estimadas por segundo para responder, a AMD só chama valores mínimos fps (Ou mais especificamente, o valor médio dos mais lentos 1% do Quadro medido vezes).

Tais valores vencer em testes independentes estão se tornando cada vez mais importante. A razão: Chance ocorrendo fps separatista abaixo a experiência de jogo, empurrando brevemente ou de avaria pode ser sentida afetar negativamente, mas em um valor médio fps eles lutam muitas vezes não significativamente para baixo.

Basicamente, é portanto útil para analisar os valores das tarifas mais quadros por segundo. AMD que, em sua apresentação, mas se concentra exclusivamente nesses valores, sugere que a Radeon RX Vega 64 no valores médios fps (Foi utilizado o Founders Edition) em comparação com a GTX 1.080 menos do que os valores mínimos fps stands.

No entanto, ainda não está claro qual o modelo de RX Vega foi usado para os 64 benchmarks. Além da versão refrigerado a ar, mas não é o maior clock e refrigerado a água Radeon RX Vega 64 líquido refrigerado, na apresentação indica simplesmente sempre "Radeon RX Vega 64".

Samsung CF791 com referência freesync

AMD apresentou a casa são benchmarks do RX Vega 64 em forma um pouco incomum. Em vez fps média é de cerca fps mínimos, bem como uma linha de atuação é desenhada com base em áreas freesync.AMD apresentou a casa são benchmarks do RX Vega 64 em forma um pouco incomum. Em vez fps média é de cerca fps mínimos, bem como uma linha de atuação é desenhada com base em áreas freesync.

Também é interessante olhar para as outras condições dos pontos de referência e sua apresentação. AMD fez medições em duas resoluções: 3440x1440 e 3840x2160. Além disso, os resultados são divididos em duas categorias, a saber "Poor Experience"(Too alemão sobre" experiência de jogo ruim ") eo"zona de jogo"(Que provavelmente deve ser considerado como uma boa experiência de jogo). Qual categoria resultado deve ser atribuído em cada caso depende da área freesync do monitor AMD especificado.

Freesync é uma tecnologia da AMD, que é fornecer análoga à contraparte da Nvidia G-Sync usando taxas de quadro variável do monitor para a melhor saída de imagem possível se uma placa gráfica AMD apropriado é usado. Entradas sentir, portanto, particularmente diretamente, também perturbando divisões de imagem são impedidos.

O trazendo taxas de quadros variável: freesync contra G-Sync

O 1440p Monitor de Samsung CF791 usado pela AMD suporta freesync na gama de 48-100 hertz, a 2160p monitorar Asus MG28UQ na gama de 40 a 60 Hertz (estes limites são actualmente de acordo com a AMD para todos os monitores freesync com essas resoluções). Se um valor medido é inferior ao respectivo limite inferior, a AMD atribui à "Pobre Experience".

O RX Vega 64 não fundamentalmente muito bom, porque sempre acaba na "zona de jogo", enquanto que em 1080 cria a GTX acordo com a AMD em pelo menos três dos doze casos apresentados graficamente apenas no "Pobre Experience". No geral, os valores de referência mostrado à esquerda com a gente, mas especialmente devido à forma pouco usual de apresentar uma impressão um pouco tentado (a) de ser capaz de dissipar qualquer ceticismo sobre o desempenho real do RX Vega.

Enquanto o RX Vega permanece sempre em medições amdS em 3440x1440 acima do limite de 48 fps, a GTX 1080 cai, pelo menos, em um caso por baixo.Enquanto o RX Vega permanece sempre em medições amdS em 3440x1440 acima do limite de 48 fps, a GTX 1080 cai, pelo menos, em um caso por baixo.