Dragon Age 2faz poucas exigências no seu PC. Já com uma vez entrando em dia dual-core como o AMD Athlon II X2 260 ou um Intel Core 2 Duo E4300 você pode jogar na maioria dos detalhes. Consequentemente, a sua placa gráfica o fator decisivo, como o sucessor do RPG Acessos Dragon Age: Originsem execução no seu PC.

Muito elevados detalhes, SSAO e apenas uma placa gráfica 11-capable do Blur DirectX, então você precisa de pelo menos uma GeForce GTX 460, mas apenas uma Radeon HD 5750 para maximizar tudo - sob DirectX 11, as placas Radeon estão actualmente a trabalhar consistentemente mais rápido como Geforce placas gráficas. Caso contrário, estende-se um mapa de classe média para ser capaz de jogar em grandes detalhes, porque Dragon Age 2 utiliza - como o seu antecessor - o motor Eclipse in-house. Apenas anti-aliasing pode mostrar seus limites de desempenho de hardware: Oito vezes o anti-aliasing as gotas taxa de quadros em algumas áreas exteriores visíveis no porão.

requisitos do sistema

Hardware recomendado: 1920x1080, muito altos detalhes, 8x AA
Placa de vídeo: GeForce GTX 460 ou Radeon HD 6850
Processador: Core 2 Duo E4300 ou Athlon II X2 260
RAM: 2,0 GB de memória RAM

Requisito mínimo: 1680x1050, muito altos detalhes
Placa de vídeo: GeForce 8800 GT ou Radeon HD 4770
Processador: Core 2 Duo E4300 ou Athlon X2 4400+
Memória: 1,5 GB de RAM

Em nossa comparação imagens interativas, você pode ver as diferenças entre as configurações gráficas no máximo imediatamente mínimo e: "Para imagens de comparação (requer navegador HTML5)

Todas as configurações gráficas em resumo

Opções de vídeoOpções de vídeo&# 8203;

Opções de vídeoA maioria de detalhes opção gráfico no seu hardware afeta.

Opções de vídeoPara alterações para a versão do DirectX que você tem que reiniciar o jogo.

gráficos Comparação

Muito elevados detalhesaltos detalhesdetalhes médiosbaixo nível de detalhes&# 8203;

Muito elevados detalhesMuito elevados detalhes fornecer números de sombra e de plástico credíveis.

altos detalhesEm altas detalhes apenas o modelo de sombra é reduzido para caracteres.

detalhes médiosEm detalhes médios quase nada vai mudar até sombras ainda mais reduzida.

baixo nível de detalhesApenas configurações baixas também reduzem o modelo de muitos objetos detalhes.

resolução de tela

16: 916:104: 3&# 8203;

16: 9Em 16: 9 para obter o maior campo de visão.

16:1016:10 deixa mais perto da ação, mas fornece menos informações dos lados.

4: 3Resoluções em formato 4: 3 vai resistir completamente livre de distorção.

renderizador

Em Dragon Age 2, você pode ativar o caminho de renderização DirectX 11, mesmo com um DirectX cartão de 10 ilustrações. Isso, então, permite a altas detalhes mínimos e SSAO. A menos que eles DirectX 11 hardware tem, você é livre para escolher o nível de detalhe "muito alto".

Muito elevados detalhesaltos detalhes&# 8203;

Muito elevados detalhesEm altas detalhes DirectX 11 é totalmente utilizado. As rochas no primeiro plano são representados completo e o terreno é minimamente afetada.

altos detalhesEm altos detalhes o ambiente é calculado com DirectX 10 As rochas perde claramente volume e o ambiente tem mais plana.