Aliens: Colonial Marines - vídeo de teste para estrangeiros atiradorAliens: Colonial Marines - vídeo de teste para estrangeiros atirador

Não vamos falar muito sobre o arbusto: Estrangeiro: Colonial Marines é uma desgraça. É uma desgraça para o desenvolvedor Gearbox, que entregou uma pessoa atirador sem inspiração e tecnicamente desolada. É uma desgraça para a editora Sega, por assim dizer, ainda coloca em geral com um fabulosamente má configuração do B-filme coroa.

E é uma vergonha para a franquia estrangeiro, como Colonial Marines continua com o cânone do original tão alegremente e desliza livremente que nós nos perguntamos involuntariamente por 20th Century Fox tem ainda aprovado o absurdo - para nós "Prometheus" tem invadido ,

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O modo co-op
Em co-op Colonial Marines até quatro jogadores podem desafiar a campanha normal de single-player. Que faz junto com amigos, naturalmente, mais divertido do que sozinho, mas o co-op parecia falso. Em alguns cantos da trama (que, neste ponto, claro que não "estragar" quer) revela a presença de mais de um jogador simplesmente nenhum sentido narrativo - especialmente desde os associados individuais aceitar nenhuma figura individual, mas todos a mesma história através dos olhos de coronel repetição inverno. Irritante: Em nosso teste, a figura oponentes foi levantada não é perceptível; o tendem a ser bastante simples campanha foi, portanto, ainda mais fácil no Co.

Aliens: Colonial Marines
No decorrer da campanha, ver armas como lendários como Vasquez 'SMARTGUN." dados-lbx-= Número"1"><b>Aliens: Colonial Marines</b><br>No decorrer da campanha, ver armas como lendários como Vasquez 'SMARTGUN
Aliens: Colonial Marines
Mesmo oponentes humanos não se comportam muito inteligente e gosta de nós anda em sua mira." dados-lbx-= Número"2"><b>Aliens: Colonial Marines</b><br>Mesmo oponentes humanos não se comportam muito inteligente e gosta de nós anda em sua mira.
Aliens: Colonial Marines
Os logs de áudio ocasionais conter mensagens banais que pouco contribuem para a atmosfera." dados-lbx-= Número"3"><b>Aliens: Colonial Marines</b><br>Os logs de áudio ocasionais conter mensagens banais que pouco contribuem para a atmosfera.

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Inicia-se onde aliens nunca parou

Colonial Marines começa exatamente no ponto onde "Aliens: O Retorno" nunca parou: Com uma mensagem de rádio a partir Corporal Hicks. Os relatórios do USS Sulaco e informou que a missão tinha falhado em LV-426 e seus companheiros caíram. Assim, os Marines enviar reforços para Sulaco - e nós somos como Coronel Inverno meio.

A história é contada em cenas curtas que não necessariamente olhar tecnicamente dewy.A história é contada em cenas curtas que não necessariamente olhar tecnicamente dewy.

Localmente despeja: entretanto tornaram sentiu trezentos Xenomorphs na Sulaco acolhedor. Que era besteira, você diz? Hicks tinha deposto absolutamente nenhum sinal de socorro, você diz? E mesmo se ele tivesse feito isso - onde se deve ter vindo dos trezentos Xenomorphs lo sem trezentos corpo do hospedeiro, você pergunta? Lá: um macaco de três cabeças Ok, a sério, podemos também nos fazem qualquer sentido da história do Colonial Marines.

Quem não conhece os filmes, que de qualquer maneira não é entender uma palavra - afinal, o jogo não é problema para explicar a complexa história sequer começar. Qualquer pessoa familiarizada com os filmes, no entanto, muito justamente, que está coçando a cabeça e se perguntando por Gearbox sumariamente ignorado essa história complexa quando eles simplesmente não se encaixam os autores de coisas ultrajantes.

Vapor-duty
Aliens: Colonial Marines deve ser ativado via Steam plataforma online. Você precisa de uma conexão à Internet é necessária. Em seguida, o jogo também pode começar desligada, mas não pode ser revendido.

Pelo menos os arrepios gráficos

Esta ignorância é executado da maneira como um fio vermelho através da acção de aproximadamente oito horas; sempre acontecem coisas que, obviamente, não são compatíveis com os eventos dos filmes - explicou ela ainda não faz o jogo. Se nós Colonial Marines, finalmente, descarta depois de um espectacular péssimo "batalha final" com um igualmente aberto como final insatisfatório, este é apenas consistente. Consistentemente ruim fato revelador.

2005 ligou e quer que seus texturas: Os ecrãs de computador a bordo do Sulaco.2005 ligou e quer que seus texturas: Os ecrãs de computador a bordo do Sulaco.

"Mas é o menos assustador?", Um ventilador alienígena pede esperamos neste momento. E como! Os gráficos são até mesmo assustador: texturas fuzzy, iluminação estática, animações duras, em parte, os números expressos sem sombras - estava vendo doom 3 em 2004 não significativamente pior.

Clear: O Artdesign template o filme ainda é fantástico. Se Gearbox (que overran por alienígenas colônia em LV-426) reconstrói a USS Sulaco ou esperança de Hadley, em seguida, o coração está em nós; Não é que apenas em um grande implementação Visual jogo, mas na cenografia simplesmente magnífico de "Aliens: O Retorno".

Apesar de cair algumas seções - por exemplo, um curto (mas brincalhão infelizmente completamente pouco exigente) passagem lenta nos esgotos - visualmente e atmosfera positiva do quadro de outra maneira monótono, mas no geral o Colonial ficando Marines ao estado actual da arte simplesmente por anos depois.

Aliens: Colonial Marines - Primeiros 10 MinutosAliens: Colonial Marines - Primeiros 10 Minutos