Need for Speed: Payback - In Review: Mi fa male nell'anima (video)Need for Speed: Payback - In Review: Mi fa male nell'anima (video)

Ti ricordi di Travis, Spike, Amy, Robin e Manu con il quale si sono corse per le strade di Ventura Bay? Per i tanti gara fresco contro le icone come Ken Block? Oppure ... oh, mi fermo già, perché presumibilmente non ricordi più largo in ogni caso - o non si mi ricordo, la necessità di serie riavvio for Speed, che dovrebbe rilanciare la volta prestigiosa serie gioco di corse nella primavera del 2016 non è stato un completo flop, ma è di gran lunga non l'auspicata rimonta sensazionale.

Patch-tempo: Che porta la patch giorno 1

Nuovo equipaggio, nuova storia fortuna

Ma Electronic Arts e lo sviluppo dello studio di fantasmi giochi rimangono persistenti. Quest'anno mandano Need for Speed ​​Payback in gara. E che fa un po 'meglio prima della partenza: c'è Travis, Spike e l'altro tubo per la strada e ti dà un equipaggio che non suona come entstamme loro vocabolario solo di un dizionario per i giovani e il discorso di transizione.

Tyler, Jess e Mac sono i protagonisti della campagna. Invece di imbarazzante Realfilmchen c'è impastata rendere sequenze in recupero.Tyler, Jess e Mac sono i protagonisti della campagna. Invece di imbarazzante Realfilmchen c'è impastata rendere sequenze in recupero.

Ebbene, alcuni imbarazzi anche Payback non può resistere, ma almeno io ottenere da mero ascolto qualsiasi più mal di testa. Il nuovo Need for Speed ​​non dire un classico "giovane corridore diventa un eroe", ma suona più -Story quasi & furioso. Una piccola squadra di piloti di strada pasticciare con una brutta cartello nel gioco d'azzardo metropoli Silver Rock. "La casa" manipolato non solo gara su strada, ma ha - come abbiamo più avanti scopriremo - significativamente più scheletri nell'armadio.

E come porre i criminali il mestiere? Naturalmente, con corse su strada! Certo, che è abbastanza inverosimile, ma almeno il gioco non si prende troppo sul serio. Questo diventa chiaro al più tardi quando incontriamo una squadra di corridori di deriva che si descrivono come nemici dello stabilimento. Il nostro personaggio poi notare con qualche ragione che ci sono sicuramente modi migliori di protesta, che bruciare in sintonizzati auto sportive tanto di gomma sull'asfalto. Tuttavia, il loro recupero dovrebbe sicuramente non giocare a causa della sua storia sofisticata.

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programma obbligatorio vario

Poi ancora di più a causa della gara - dove ... ma mi metterò lo stesso. In sostanza, gli eventi sono cioè piacevole ma soprattutto varia. Si guida di deriva e stradali gare, brontola fuoristrada attraverso il deserto, ti dà insegue con la polizia e corse di diligenza ci torneremo ancora.

Nella caccia, le scintille. trucchi intelligenti come strisce chiodate o blocchi stradali dinamiche hanno i poliziotti esaurito.Nella caccia, le scintille. trucchi intelligenti come strisce chiodate o blocchi stradali dinamiche hanno i poliziotti esaurito.

In tale strada off-you concesso il semplice galleria di controllare un buon controllo della vostra auto - ma ci vuole anche forte per la gestione di un. I suoi derive quasi come se su rotaie, la frenata in curva avviene quasi automaticamente. Me è personalmente che troppo. Io preferisco il controllo più realistica di Forza Horizon 3, in cui la mia macchina si comporta metà corso. ma che è una questione di gusti. Mentre nei normali giochi di corse il volante è il dispositivo di controllo di scelta, avrei impegnarsi in recupero piuttosto il gamepad o la tastiera (!), Perché sterzo troppo sensibile è comunque non posta.

Per la varietà, il tipo in scena le missioni della storia forniscono. Qui si segue un camion che lascia una scia di distruzione, a battere in giro con veicoli blindati del cartello o la fuga di un elicottero le vostre auto paralizza con un jammer.

Le missioni della storia sono ben messo in scena da sequenze di script e attendono con alcune sorprese lungo.Le missioni della storia sono ben messo in scena da sequenze di script e attendono con alcune sorprese lungo.

Questa diversità potrebbe essere uno dei più grandi punti di forza di payback. Ma è - minata con successo design del gioco stupido - mi dispiace. È necessario cioè ogni gara non solo guidare, ma anche di vincere per progredire nella storia. Ciò significa: se un aufloppt campionato di drift sulla mappa, si hanno sei razza deriva la vittoria, anche se si trova questo tipo di gare rotzblöde. Normalmente, anche se diversi tornei sono attive contemporaneamente, in modo da poter passare da uno all'altro, ma alla fine si deve andare, ma ogni evento - e naturalmente vincere.