FIFA 17 per FIFA 18 - Confronto grafica con il suo predecessore - che è stato succedendo?FIFA 17 per FIFA 18 - Confronto grafica con il suo predecessore - che è stato succedendo?

Dopo la prima parte della serie di calcio popolare ha messo sul motore Frostbite con Fifa 17, è tecnicamente quest'anno, la modalità DirectX 12 per FIFA 18, il più grande cambiamento. Affacciato la versione DirectX 11 dei cambiamenti rischiano di mantenere lo stesso tempo fortemente limitata, come i loro requisiti di sistema minimi e consigliati sono identiche al suo predecessore.

Per la modalità DirectX 12, richiede sempre Windows 10 e una scheda grafica adatta, che dovrebbe essere leggermente più veloce anche per i requisiti minimi di sistema che l'acceleratore pixel raccomandata con DirectX 11. Quando invece processore, DirectX 12 viene visualizzato come un basso livello API previsto frugale, qui è un i3 6300T processore Intel core o un X4 870K AMD Athlon causa.

Noi ci hanno dato una prima impressione più da vicino tecniche di Fifa 18, e mostrare utilizzando parametri di riferimento la fame hardware. Inoltre, guardiamo le immagini, la grafica di FIFA 18 in dettaglio le varie fasi e chiarire come alcuni del titolo con una CPU dual-core è ancora in esecuzione.

requisiti di sistema ufficiali

DirectX 11

minimo

raccomandato

sistema operativo

processore

memoria principale

scheda grafica

memoria

Windows 7, 8.1, 10-64 bit

Intel Core i3 2100
AMD Phenom II X4 965

Intel Core i5 3550K
AMD FX 8150

8,0 GB

Nvidia GeForce GTX 460
AMD Radeon R7 260

Nvidia GeForce GTX 660
AMD Radeon R9 270

50.0 GB


DirectX 12

minimo

raccomandato

sistema operativo

processore

memoria principale

scheda grafica

memoria

Di Windows 10-64-bit

Intel Core i3 6300T
AMD Athlon X4 870K

8,0 GB

Nvidia GeForce GTX 660
AMD Radeon RX 460

Nvidia GeForce GTX 670
AMD Radeon R9 270X

50.0 GB

menu Grafica e grafica confronto

Il povero menù immagini in modo chiaro, ma l'impostazione di Fifa 18 si trova anche in questo anno il programma di avvio del gioco. Dobbiamo scegliere uno dei quattro preset ( "Basso", "Medio", "Alto" e "Ultra"), opzionale interruttore MSAA antialiasing e tra le modalità DirectX (DX 11 o DX 12) interruttore. Inoltre, la possibilità di impostare la configurazione grafica tramite l'auto-regolazione interamente nelle mani del gioco è.

Il menu grafico di Fifa 18 risulta opzioni molto gestibile per la messa a punto sono quindi difficilmente date.Il menu grafico di Fifa 18 risulta opzioni molto gestibile per la messa a punto sono quindi difficilmente date.

Graficamente, quest'anno ha fatto in Fifa 18 Fifa 17, rispetto ad un totale di poco, un paio di differenze significative esistono ancora.

Soprattutto in primi piani e dispone di Replay giocatori ora sembrano ancora più vivace e più dettagliata rispetto al predecessore. Gli sviluppatori anche gewerkt alla scena e l'atmosfera un po 'meglio come esso, in questo numero. Negli stadi più banner e bandiere ci attaccano anche negli occhi, che è particolarmente evidente nel periodo sequenze.

Preset: Ultraaltomezzibasso&# 8203;

Preset: Ultra

alto

mezzi

basso

Confrontando i quattro preset reciprocamente, l'impostazione di "Low" scende visivamente forte. In particolare, prato del pannello, i notevolmente più poveri spettatori poligono e la mancanza di anti-aliasing peggiorano l'aspetto. Tuttavia, i pezzi ottici del livello minimo sollevare il frame rate rispetto ai dettagli massimi di quasi il 60 per cento.

Anche con il default "significa" sembra molto meglio Fifa 18, il potere aumenti affamati ad appena il 20 per cento. Poiché questa impostazione aumenta i tre dettagli grafici angesprochenden di preset bassi, rappresenta, a nostro avviso il compromesso ideale tra aspetto e le prestazioni. Il preset "alto" e "Ultra" differiscono non solo visivamente marginale, il rendimento diminuisce con dettagli massimi a solo otto per cento in meno.

Preset: Ultraaltomezzibasso&# 8203;

Preset: Ultra

alto

mezzi

basso

Come il nostro confronto preimpostata mostra ci sono in termini di prestazioni, ma quest'anno non c'è bisogno di preoccuparsi: Fifa 18 è come il suo predecessore un molto frugale divertente gioco del calcio. Già una Radeon RX 550 AMD appare incontrastato, in modo che anche alti tassi di telaio sono possibili con i computer molto anziane in risoluzione Full-HD con dettagli al massimo. E 'necessario a tutti, solo con relativamente vecchia (o più lento) hardware, selezionare uno dei preset inferiori.

Confronto Preset
1920x1080, DX11, 4x MSAA

  • basso
  • mezzi
  • alto
  • ultra
Zaffiro RX 550 impulsi 4GD54096 MB195,4158.0133,0122.4
  • 0.0
  • 40.0
  • 80.0
  • 120.0
  • 160.0
  • 200.0

Misurato in fps. Più alto, più velocemente. Sotto i 30 fps non ottimale riproducibili.