Il test per Ghost Recon: Wildlands mostra: E ''s complicated.Il test per Ghost Recon: Wildlands mostra: E 'complicato.

Mentre ci infiliamo cuore coraggioso attraverso la giungla della Bolivia, off signori della droga e portare una stabilità Paese rotto, stiamo perseguendo come un team editoriale in segreto un gran lunga più delicata missione speciale - Ghost Recon: per valutare Wildlands ragionevole. Questo risulta essere di business davvero difficile. Coloro che, solo un'etichetta del marchio "buono" o "Bad cartone vuole" sulla copertina del nuovo sparatutto in terza persona di Ubisoft che non riesce a rapidamente un'intricata rete di pro e contro.

Ecco alcuni esempi: Wildlands offre una delle La maggior parte dei Mondi Aperti mai, se è tutto solo afflitto da non singhiozzo tecnici. Al suo meglio la sandbox crea splendida esperienza sparatutto, ma le missioni vanno spesso terribilmente monotona.

Il co-op fa sempre per incredibilmente divertente ed emozionante buddy-esperienza fino a quando la connessione di Uplay permettendo. L'avversario AI può guidare realmente motivare i propri limiti quando la parte spawn dei nemici sleali non si preoccupano per i momenti frustranti ingiustificati.

Si rendono conto che cosa intendiamo con i pro ei contro. Ma non c'è bisogno di preoccuparsi: Il nostro corso squadra Gamestar di prova è costituito dal meglio del meglio insieme - e quindi i nostri agenti di fare che fare con nessuna sconfitta. Invece, iniziamo le nostre teste missione di valutazione tengono dove probabilmente tutti i giocatori devono essere d'accordo: la storia di Wildlands.

5 cose da rilasciare in merito a Ghost Recon: dovrebbero conoscere Wildlands

Ghost Recon: Wildlands - Test Video: Chi è la penaGhost Recon: Wildlands - Test Video: Chi è la pena

Ubisoft continua (purtroppo) per le stesse parole

Editore Ubisoft ha annunciato qualche tempo fa di inserire nei futuri giochi meno l'accento su una "narrazione classica," e portarla attraverso intelligenti sandbox di progettazione "aneddoti giocatore" sulla strada, simili ai momenti Battlefield popolari. O parole ciniche, perché le buone storie sono già scarseggiano in giochi tripla A di oggi, ti dà la ricerca di autori capaci e invece direttamente su un cavallo completamente diverso. storie giocatori sono il "Condividi tutto" -Zeitalter YouTube e Facebook Twitch già alta nel corso.

Ghost Recon: Wildlands si rivela essere un primo esempio di questa nuova strategia. E per gli appassionati di storia in particolare quella che è: La storia del gioco è irrilevante nei loro momenti migliori, nei suoi momenti meno buoni, tuttavia, completa botch. Il direttore dialoghi potrebbe derivare dal libro di testo "Come scrivere senza caratteri", che piatti e Proverbi prevedibili dei personaggi principali fanno di tanto in tanto per le situazioni Fremdschäm.

La trama attuale quindi può essere spiegato in modo rapido: In Bolivia, ha un signore della droga davvero male salito a quattro agenti Ghost Recon quasi-monarca e la necessità di portarlo giù da sgomberare tutti i suoi sotto-boss e il loro entourage di gangster fuori strada. Ogni capitano ha stabilito una specifica area geografica del mondo di gioco aperto. Abbiamo scelto l'ordine di accesso e lavoriamo il nostro modo fino alla testa. Piccoli film intro introducono alcun cattivo, ma nessuno di loro brilla con una personalità interessante.

Introduzione: La nostra Star Game Squad. E prima ci godiamo la visione fantastica in Bolivia.Chi sta in silenzio, può anche esibirsi in cecchini di combattimento. E poi ha una grande posizione di tiro.
scambiato con Forza? Niente affatto! Anche tali passaggi auto sono ora parte di Ghost Recon.

Ghost Recon: Wildlands - Guarda le immagini

Chiaro, con un gioco di Tom Clancy, la storia è (a parte Splinter Cell) raramente un prestanome, e il conto di Ubisoft di grandi aneddoti giocatore va Wildlands on. Ma chi imballato dialoghi, scene tagliate e una qualche forma di script nel suo gioco, anche la valutazione classica deve fornire. Non da ultimo Mafia 3 ha una struttura di gioco quasi identica (organizzazione nemico nella OpenWorld abbattere) dimostrato quanto si può fare con la messa in scena intelligente e personaggi divertenti. Wildlands non fa la finale. Così sia, brilla il gioco in due categorie in cui la mafia ha 3 meno da offrire.

per il confrontoQuindi: la storia di Mafia 3 trionfi

Un nuovo punto di riferimento open-world

Number One (e il numero due è un po 'tarda ad arrivare, in modo da tenere a mente per favore): il mondo fantastico gioco. La Bolivia è un piacere per gli occhi! Ci si innamora inevitabilmente al primo volo in elicottero per la vastità, il terreno vario nel folto della vegetazione, il trambusto delle piccole città. In breve, ciò che Ubisoft calpesta fuori della terra qui in termini di Open World, merita semplicemente il riconoscimento. Almeno in termini di design, le dimensioni immense e magniloquenza tecnica.

Ghost Recon: Wildlands - Video Giocatori, guarda a questo mondo aperto!Ghost Recon: Wildlands - Video Giocatori, guarda a questo mondo aperto!

Puramente giocoso per esplorare il mondo in fila abbastanza senza problemi da quella che oggi è Far Cry Primal, Assassin 's Creed: Syndicate sa o addirittura terza mafia Come un guerriero duro per conquistare il mondo di gioco insieme a tre (AI) settore amici per settore, per ottenere il cattivo superiore alla fine. Ed è una zona completa, si deve girare per fare una manciata di missioni della storia che (ancora una volta) si sblocca con missioni secondarie. così un Mare di icone, quale sta elaborando.

Affinché il mondo di gioco tra le Mini Mappa simboli fallisce non senza vita, Wildlands spezie suo gameplay mescolato con occasioni sandbox. Sulla strada, appare un convoglio, che si può conquistare, sarà rubata aerei speciali, altrove si tratta della battaglia tra i ribelli e gangster di droga.

E da collezione e il corso di aggiornamento da collezione, in forma di story-documenti, risorse e armi (mods). Quindi molto da fare, la portata di Wildlands precipita gigante e impiega teoricamente per decine di ore di gioco. Ma se a rimanere motivati ​​da parte della banca, ovviamente, dipende dalla più importante virtù di un tiratore: i combattimenti.

Collezionismo allungare la stagione. ma le risorse Findbare e le armi sono effettivamente utile.Collezionismo allungare la stagione. ma le risorse Findbare e le armi sono effettivamente utile.

Motivato Wildlands?

Sia che ci si avvicina a missioni secondarie, missioni della storia o occasioni Sandbox - nel Wildlands il tempo della diplomazia sta spazzando sopra. Con i nemici ci si siede solo due modi per affrontare: o li aggira e rubare il loro bottino in culo fuori. O (e questo è più comune), Li facciamo fuori in mare. Buono, Ghost Recon, infine, è un brand sparatutto tattico collaudato nel tempo, come ci aspettiamo di portare in aria.

ma alla voce "tattiche" dobbiamo reingrätschen. questo vale a dire pensi delle vecchie radici della serie, la si può solo mettere in guardia: Il Recon nome fantasma Wildlands è difficilmente incontrano - nonostante alcuni bei ricordi di vecchie parti come l'ingranaggio di ricarica al centro dello schermo.

ma in fondo ancora uno sparatutto tattico - Certo, il primo Ghost Recon l'azione-lastigere alternativa al Rainbow Six è stato senza fase di pianificazione inebriante in quel momento. Ecco Wildlands in qualsiasi punto. Per questo, gli avversari perdonano troppi errori anche al più alto livello di difficoltà, e anche oltre i primi risultati caccia selvaggia in sferragliare Lamborghini con porticato fisica della guida lontano dagli ex tradizioni.

Ghost Recon: Wildlands - Video: Che cosa manca per ARMA Luce?Ghost Recon: Wildlands - Video: Che cosa manca per ARMA Luce?

Questo non è il mio Ghost Recon!

Così i fan della serie possono lamentarsi giustamente che Ghost Recon: Advanced Warfighter rimane l'ultima vera serie di sparatutto tattico. Ma hey, se ci si impegna dietro questa affermazione, poi fare il divertimento sparatoria ancora ordinata. Che deve Wildlands in particolare la KI croccante, che a volte si esibisce in vera manovra intelligente. Per uno, lei spara estremamente tagliente, d'altra parte si cerca in modo dinamico sulla posizione del giocatore. Proprio sulla collina "snipe" Così non funziona.

Chi corre, sparando alla cieca in una base nemica, anche sopravvissuto a meno di tre secondi. Sì, Wildlands è più indulgente rispetto alle vecchie parti della serie, ma non così tanto come su una giusta causa 3. Come giocatore si conseguentemente motivato dalla prima missione di utilizzare varie armi, come il fucile da cecchino, LMG e pistola mitragliatrice con silenziatore intelligente e la libertà di per utilizzare Open internazionale per selezionare il punto di ingresso perfetto nel terreno nemico. Un po 'di tattica mette così già dentro.

Qui, il gioco ci permette anche di individuare i luoghi di ferro di scegliere tra terza persona e vista in prima persona. Molto bello. Ma il vero potenziale di questi molte possibilità si svolge in modo cooperativo. E visto che siamo in realtà al numero due dei punti salienti del Wildlands: il gioco comune con gli amici.

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