La Gilda ha 3 Early Access ha ancora una lunga strada da percorrere, come i nostri spettacoli di prova.La Gilda ha 3 Early Access ha ancora una lunga strada da percorrere, come i nostri spettacoli di prova.

Buon marketing è uno - se non forse per Secrets indie - strumenti importanti nel settore dello spettacolo. Hanno accompagnato ad un gioco del primo annuncio, attraverso apparizioni in occasione di fiere, per l'eventuale pubblicazione. tra cui gli sviluppatori Golem Labs ha tutto il diritto di chiedere la Corporazione 3 con tutte le forze previste.

Ma le sue parole grandiose lette nel 2016, con la vista della versione accesso anticipato recentemente rilasciato come un morsetto a ridere in faccia ai tifosi: The " intelligenza artificiale è una parte essenziale del gioco. Da quando abbiamo iniziato a lavorare su questo progetto è stato il nostro design e la tecnologia messa a fuoco su questa caratteristica. Non solo perché non è che una delle nostre specialità qui a Golem Labs anche perché era altrettanto importanti Nordic Games. Ogni piccola azione nel gioco è dotato di un insieme di valori che riguardano vari aspetti di intelligenza artificiale per fornire un'esperienza di gioco realistica. "

La Corporazione 3 ha nel suo stato attuale no AI. Almeno nessuno che potrebbe fare giustizia alla simulazione economica genere - anche se gli sviluppatori per un bel po 'di tempo a lavorare sul loro visione.

Sempre nella nicchia

2014 prima annunciato, The Guild 3 ha voluto ampliare il vecchio genere di giochi tedesco Tycoon ad un altro ramo della serie americana. La Gilda predecessore combinato con successo nel 2002 RPG, simulazione economica e intrighi politici.

I ventilatori si sono divertiti con l'ambizioso realizzazione di un sogno: si parte ancora agli inizi come un uomo povero che è martellare nella sua minuscola capanna sul suo metallo inferiore e chiodi arrugginiti venduto un pezzo si sta facendo strada verso l'alto. Alla fine, le competenze, il laboratorio diventa più grande e alla fine si sta conducendo una dinastia familiare ramificata e mopst politici più potenti dalle loro posizioni migliorano.

Da lontano e immagini fisse, il grafico può essere molto convincente.Dopo siamo ricompensati dopo diversi complimenti ben formulati solo con Windows vuoto tooltip Laura, è abbastanza per noi. Prendiamo il pugnale e mettere questa farsa con le loro ossa al termine.
La posizione del carattere consente semplici regolazioni alla propria figura. Alcuni valori di RPG possono essere regolati.

Vedere le immagini - The Guild 3

il divertimento è stata segnata ma anche allora di insetti fastidiosi e un gameplay che non potrebbero mantenere in quel modo, quello che ha promesso. Il gioco vero e proprio è stato poi, ma spesso da scabbia - Quindi la costante ripetizione delle stesse fasi - e fatti titoli amanti delle due propaggini comunità così come sono nel libro.

La terza parte sarà estirpare quelle debolezze ora e, secondo i messaggi di marketing, sia il miglior gioco di Guild mai. Tuttavia, lo sviluppo sembrava essere lenta. La data di uscita posticipata nuovo e di nuovo verso la parte posteriore. La versione accesso anticipato apparso oggi su Steam e innescato in parte dalla pura e semplice terrore nei forum dei giocatori. Il gioco promessa è (ancora) non c'è molto da vedere.

La prima volta in modo indipendente

The Guild 3 inizia con il classico la creazione del personaggio. Abbiamo se vogliamo iniziare in città uguali o migliori di alta lavorare il nostro modo dal fondo come un lavoratore villaggio ordinario che hanno solo per guadagnare l'ingresso alla metropoli della decisione. I valori di aspetto e il carattere sono ancora molto rudimentali. Una manciata di volti e abiti simili di aspetto tra cui scegliere.

La posizione del carattere consente semplici regolazioni alla propria figura. Alcuni valori di RPG possono essere regolati.La posizione del carattere consente semplici regolazioni alla propria figura. Alcuni valori di RPG possono essere regolati.

La scelta è alla fine di un fabbro con la prosperità Plauze, non certo storicamente accurato, ma le signore sarà già caduto. Il primo atto della giornata, abbiamo forgiare i nostri primi pugnali, ma a quanto pare ci ha colpito ancora e ancora la necessaria legno materie prime ferro e pino dalle mani, così incapace solleva i nostri lavoratori a giornata sul posto di lavoro. Se vogliamo mettere le icone nella catena di produzione con il drag and drop, dobbiamo cliccare più volte e spingere fino a che tutto si adatta.

Ricomincio mercato

Con la prima consegna di merci cominciamo a camminare sulla strada per il mercato. Sicuramente avremo presto una corretta carri e rotte commerciali che ci alleviano di questo servizio fastidioso. Dopo i nostri pugnali sul mercato da una visita ripetuta menu complicati (Il pulsante di vendere tutti i beni, per esempio, molto piccola e un po 'nascosto) le mani anche cambiato, abbiamo ancora comprare nuove materie prime.

Tale è il ciclo della merce: fornire prodotti finiti, prendere nuove materie prime. Così i più alti sentimenti riguardo la giocabilità in questa versione l'accesso precoce sono già raggiunti. Chi allora porta ancora avanti, ha una frustrazione altissima resistenza.

The Guild 3 - rimorchio Moody per l'avvio della fase di accesso anticipatoThe Guild 3 - rimorchio Moody per l'avvio della fase di accesso anticipato