Guild Wars 2: Path of Fire - Test Video: Ritorno alle originiGuild Wars 2: Path of Fire - Test Video: Ritorno alle origini

La seconda cosa che dovrebbe colpire gli eroi di Tyria, quando il mondo di Guild Wars 2: Path of Fire è entrato? La larghezza. Dopo le mappe quasi claustrofobiche giungla del primo addons Cuore di spine (ottobre 2015) Path of Fire ci fa vedere di nuovo il cielo, i nostri occhi possono scorrere avanti su colline, dà un'idea di noi sulle orizzonte montagne imponenti. La prima cosa che dovrebbe colpire gli eroi di Tyria, invece? Che dalla parte posteriore di una Raptors guardano il nuovo paesaggio. Path of Fire porta primi supporti l'universo di Guild Wars.

Il mio Känguhase

Questi supporti sono l'elemento centrale del componente aggiuntivo. Essi non servono solo per venire alle mappe rapidamente da A a B, che ne avete bisogno, piuttosto, di ottenere sempre da A a B. Dove A è spesso un punto nella parte inferiore di una mappa, mentre in B forse un avvistamento o punto di controllo (è necessario dal Cuore di spine per sbloccare nuove abilità) si trova da qualche parte su una scogliera molto al di sopra di noi.

Sedile finalmente tornato! Mentre abbiamo sempre ci sentivamo rinchiuso un po 'nel cuore della giungla di spine, il paesaggio di Path of Fire restituisce larghezza. E fornisce anche spazio per schivare.Sedile finalmente tornato! Mentre abbiamo sempre ci sentivamo rinchiuso un po 'nel cuore della giungla di spine, il paesaggio di Path of Fire restituisce larghezza. E fornisce anche spazio per schivare.

Se si va a destra verso l'alto, tiriamo il ponticello, che ricorda un mix di canguro e di coniglio e in grado di superare enormi differenze di altezza con le gambe muscolose. Dobbiamo in qualche modo i campi di zolfo su di esso, è pattini limbo girare. E tutto il resto. I dettagli sui supporti si possono trovare nella tabella sottostante.

la carota

Path of Fire è attraverso il layout intelligente delle mappe e le capacità degli animali di un gioco di esplorazione ancora più motivante, come è stato il Guild Wars 2, prima. Funziona in questo modo: Otteniamo facendo una piccola operazione e contro alcuni oro e altre cose (sì, Path of Fire reintroduce un nuovo tipo di valuta, sigh) una montatura. Il cavaliere può saltare nella sua versione base già abbastanza alto, ma fino a quando abbiamo sbloccato il suo terzo percorso maestria, salterà ridicolmente alto.

Per attivare questo percorso, abbiamo bisogno di punti esperienza molto classiche e dei punti di padronanza del corso. Sia noi guadagniamo attraverso tutto il possibile su attraverso il gioco attraverso la storia o con la conclusione di successi (collezioni, eventi, ecc pp.). O anche attraverso l'esplorazione delle mappe e per il raggiungimento di importanti luoghi. E se abbiamo attivato un nuovo percorso di controllo per un piccolo animale, siamo in grado di raggiungere nuovi luoghi e visto più punti sotto "e fa spuntare" di nuovo.

il Raptorla SpringerLimbo Raggilo sciacalloGriffin&# 8203;

il Raptorveniamo messi in Path of Fire disponibili i primi animali, è feroce rapace. Questa lucertola può saltare soprattutto con il terzo di quattro percorsi di controllo voragini estremamente ampi. La richiesta per il Raptor è moderato: Abbiamo bisogno di completare un semplice Herzchenaufgabe, vale a dire la prima, in cui facciamo puramente inciampiamo in Path of Fire.

la SpringerI coniglietti quasi troppo teneri bestiame chiamati Springer ci salta le scogliere selvagge oltre up o extra-alte recinzioni. Quando il percorso terzo controllo è stato sbloccato, il cavaliere salta anche particolarmente elevato. Con la Springer si raggiungerà probabilmente la maggior parte di dominio e di punti di vista in Path of Fire. I requisiti: completare Herzchenaufgabe, un oro, 50 contratti commerciali.

Limbo RaggiSenza le eleganti razze galleggianti stiamo ottenendo né sulle sabbie mobili ancora sui laghi di zolfo. Innaffiare il bestiame è anche utile, guadagna una questione di velocità. Nel dominio Vabbi ci ha protetto per di più da un fulmine. La terza fase può galleggiare superiore nel breve termine. Requisiti: Herzchenaufgabe completa, quattro d'oro, 50 contratti commerciali.

lo sciacalloLa riduzione degli animali, ma piuttosto bestia mitica, lo sciacallo può sciogliere noi sulla schiena in un vortice di sabbia e fino a tre volte di seguito teletrasporto avanti. Con il completamento del terzo percorso maestria c'è consentito di utilizzare con esso portali di sabbia che ci portano in parte su distanze molto lunghe - o in grotte misteriose. Requisiti: Herzchenaufgabe completa, 20 d'oro, 200 accordi commerciali.

GriffinChe ha giocato attraverso la storia, ha il cavaliere a livello 3 e in cima a 250 pezzi d'oro sul bordo alto, può fare sbloccare la presa su tutte le mappe e gli eventi multipli. Il Griffin non vola verso il cielo, l'animale ha bisogno di un punto di rimbalzo elevata per portarci lontano. Il terzo percorso padronanza della uccello si spegne il super velocità gratuita che ci può sostenere in poco tempo con una mappa intera - o dalla corsa dell'aria destro impegnativo contro il tempo.

L'idea alla base del numero intero monte è quindi relativamente semplice nella sua esecuzione, tuttavia, risulta molto ben pensato. Coloro che si sono riuniti come si arriva al punto di vista del sud-est nel dominio Vabbi si rallegrerà in ogni caso come un fringuello, e la gioia è conosciuto per essere la migliore ricompensa. Presumibilmente, si suppone in questo piccolo tempio da una delle finestre possono scorrere all'interno, a condizione di controllo slider da Cuore di spine, ma dopo un solo tentativo, abbiamo rinunciato a questa impresa e alla ricerca di un modo più intelligente. Suggerimento: Si deve essere orientata verso il basso per salire verso l'obiettivo.

Chi padronanza Word percorso una leggera eruzione cutanea ottiene, perché pensa del Grind nel cuore di spine, al fine di ottenere l'esperienza necessaria per i singoli percorsi, siamo in grado di calmarsi. ampliare le creature che va in realtà relativamente veloce. E più controllo che i sentieri dei monti non sono di in Path of Fire.