Civilization 6 - Panoramica: tutte le civiltà, i leader e le capacità

Che nazione in Civilization 6 è giusto per me? In questo numero, la nostra guida è stato progettato per aiutare: Elenchiamo tutti i 18 civiltà e mostrare il loro leader e abilità speciali - e quali strategie particolarmente favorire questo.

Ogni nazione ha una serie di caratteristiche uniche. Prima di tutto, la famiglia di prodotti leader è una capacità che si basa sulla sua personalità e della sua storia. Poi la gente ha ancora una seconda proprietà passiva stessa. In cima a tutti i popoli devono assumere almeno un'unità speciale unico e costruire un edificio speciale.

Guida per principianti alla civiltà 6

America

Un potere culturale globale che può salire alla località turistica più attraente più avanti nel gioco e, quindi, offre per la vittoria culturale. I suoi due forze speciali vengono solo dopo l'era industriale in gioco. Nella fase iniziale di una partita per gli americani hanno solo un paio di vantaggi.

  • Leader: Gli uomini di Theodore Roosevelt combattono meglio tiro sul loro continente casa e parchi nazionali sotto la sua guida più cultura. In cima a quello, il Presidente proprie disponibili unità speciale, in modo che l'America ha una delle poche civiltà due. I Rough Riders sono montati fucilieri che sono a buon mercato per mantenere e molto efficace a combattere in zone collinari. Uccidere i nemici del continente casa, scrivono punti cultura sul saldo del conto.
  • specialità: Come un "padri fondatori" del governo americani ricevono bonus legacy più veloce. Che si ottiene quando si mantiene a lungo abbastanza la stessa forma di governo, e persistono quando si passa. In modo che gli americani possono cambiare più rapidamente e frequentemente la loro forma di governo.
  • Forze Speciali: Gli americani dominano i cieli con il P-51 Mustang. Questo aereo da caccia spara molto bene e ottiene un bonus di danni nei confronti di altri cacciatori.
  • Costruzione speciale: Con lo studio cinematografico americani può mettere nei tempi moderni soprattutto molti turisti.

Civilization 6 - Trailer introduce gli americaniCivilization 6 - Trailer introduce gli americani

Arabia

Coloro che cercano una vittoria religiosa, è giusto per Arabia: Migliorare Quasi tutti i bonus del popolo e il suo leader la loro capacità di generare la fede e la diffusione. In alternativa, i giocatori arabi possono indirizzare una Vittoria Scienza, perché qui questa civiltà ha buone carte.

  • Leader: Saladino. La sua capacità di "giustizia della fede", riduce il costo di costruzione della religione araba e rende produrre la fede in più, la scienza e la cultura.
  • specialità: Grazie a "The Last Prophet" Arabia sempre riceve automaticamente gli ultimi grandi profeti disponibili se la nazione non hanno avuto altro. Pertanto, esse possono garantire iniziare la propria religione.
  • Forze Speciali: I Mamelucchi sono piloti d'elite, sostituire il cavaliere normale. Curano alla fine di ogni turno, anche se hanno spostati o attaccati.
  • Costruzione speciale: La madrasa è una scuola per gli studi islamici. Sostituisce l'università normale e genera più punti della scienza. Come bonus quartiere produce anche la fede.

Civilization 6 - Trailer: Saladino Saudita unisce scienza e religioneCivilization 6 - Trailer: Saladino Saudita unisce scienza e religione

Australia (DLC Group)

Questa civiltà versatile in grado di monitorare ogni tipo di vittoria, a patto che si stabilirono vicino a coste e su terreni ad alto valore attrattiva. Poi l'Australia riceverà potenti bonus sulla produzione e la popolazione che possono essere utili in qualsiasi situazione.

L'Australia è parte dell'Australia civiltà & Scenario pacchetto.

  • Leader: John Curtain ha portato in Australia la seconda guerra mondiale. Esso fornisce produzione aggiuntiva, all'inizio di una guerra difensiva o se l'Australia una città liberata disponibili.
  • specialità: città australiane possono ospitare se sono costruiti sulla costa cittadini supplementari. Il campus, il quartiere del mercato, il luogo santo e il tiro del teatro da entrate supplementari quando sono sui campi affascinanti o stordimento.
  • Forze Speciali: Il Digger sostituisce fanteria regolare e combatte particolarmente bene vicino all'acqua e al di fuori del proprio dominio.
  • Costruzione speciale: La stazione Outback è sbloccato con l'esplorazione gilda e genera cibo e produzione. Il tuo rendimento cibo sorge vicino a pascoli. Inoltre, l'Australia può vantare stretto con il territorio di salice per se stessi - anche da parte di città-stato, e altre civiltà!

Civilization 6 - Primo video sguardo sulla versato DLC in AustraliaCivilization 6 - Primo video sguardo sulla versato DLC in Australia

Aztechi

Una frazione veloce e aggressivo avendo all'inizio del gioco entrambe le unità di forza e le loro città può espandersi molto rapidamente con i distretti. Più tardi, gli Aztechi intrattenere un grande impero con i cittadini soddisfatti attraverso la loro capacità di fornire altri servizi.

  • Leader: Montezuma è il primo di particolare sulle risorse di lusso: Essi forniscono servizi aggiuntivi e le città in cui sono sfruttati sul suolo Aztec, aumentano anche la forza di combattimento delle loro unità.
  • specialità: Gli Aztechi può utilizzare l'unica civiltà il loro costruttore per accelerare la costruzione di distretti.
  • Forze Speciali: Guerriero Aquila sostituire guerrieri normali e girare i nemici in builder completato.
  • Costruzione speciale: Il Tlachtli può essere costruito nel quartiere dei cinema, per creare servizi fede e punti per grandi generali lì. Per garantire che questo quartiere è molto versatile.

Civilization 6 - Trailer: Gli Aztechi e MontezumaCivilization 6 - Trailer: Gli Aztechi e Montezuma

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