Trova che le orde di zombie senza cervello e senza cervello storia supplemento meraviglioso? Allora eri a metà del 2009 presso lo sparatutto in prima persona Necrovision giusta morti, l'allora primo lavoro di sviluppatore polacco The Farm 51 "testa fuori e combattere," editor di GameStar Michael Graf ha scritto al momento della prova, e questa sintesi si adatta perfettamente al successore Necrovision: azienda ha perso. Il tiratore prequel semplice alla prima parte. Il problema: molti importanti elementi della storia sono letti come testo con un livello nuovo di zecca. In sostanza, l'intera storia è nel gioco di lettere tra le persone importanti, come il protagonista (il tedesco Jonas Zimmerman) e un amico. Tuttavia, l'astinenza storia non è così tragica. Per nonostante gli sforzi evidenti il ​​prequel Necrovision, non lasciare che l'azione di morire di fame giocatore gestisce tecnicamente, ma alla fine tutto sulla macellazione senza freni di soldati zombie emaciati e creature malavita nello stile di Painkiller fuori.

Necrovision 2: Lost Test Azienda - sparatutto brutale con il minimo Story

Il gioco

In Necrovision: Perso società non ci vuole molto per sopravvivere. Il gioco può essere attribuito a tre cose fondamentali riducono: Spara, ricaricare e correre.

Boss lotta in aria contro un aquilone; Si spara ai suoi palle di fuoco prima che colpiscano il nostro aereo.Boss lotta in aria contro un aquilone; Si spara ai suoi palle di fuoco prima che colpiscano il nostro aereo.

La scelta di arma svolge solo un ruolo minore, raramente necessaria Dr. Zimmerman una particolare pistola per inviare un nemico capo indietro nella tomba. Tuttavia, fino a quando appare la prima Obermotz, lo scienziato tedesco spara sia con fucili, mitragliatrici e lanciafiamme da orde di zombie, pone con lame e coltelli da creature malavita e bruciare incenso angoli bui e corridoi di granate con bastone. Per particolari di successo, le cosiddette combo (che gli attacchi combinati), come ad esempio un colpo alla testa, l'eroe ottiene adrenalina. Abbiamo abbiamo raccolto abbastanza adrenalina, il tempo può essere lento. Tuttavia, il movimento lento non è molto importante; raramente verificarsi situazioni in cui si fa veramente pelosa. Siamo circondati da troppi Ones Mindless, facciamo quello che abbiamo già fatto tutto il tempo - incendi di durata.

Utile: Zimmerman, spesso chiamato semplicemente uomo "vecchio" punti vita rigenerati se non è fatto da molto tempo. Così, in caso di dubbio, andiamo via per un po 'prima di cadaveri ambulanti. Parlando di cadaveri: What The Farm 51 il vecchio in Necrovision: Perso società agli avversari la diversità dalla tomba che scorrono sul collo, è tutt'altro che fertile. In quasi tutti i livelli bombe incendiarie lancio Brainless, agitando mutanti poco cattivi con coltelli o spingerci tote ampia costruita con scudi in un angolo. Dopo tutto, di offrire i capi di azienda ha perso variazione ottica in forma di un aquilone o un gigante Golems.