Need for Speed: Payback - En opinión: Me duele en el alma (vídeo)Need for Speed: Payback - En opinión: Me duele en el alma (vídeo)

¿Recuerdas a Travis, Spike, Amy, Robin y Manu con el que se corren por las calles de Ventura Bay? Para los muchos carrera de frío contra iconos como Ken Block? O ... oh, voy a parar ya, porque presumiblemente ya no recuerda de todos modos - O es que no recuerdo, la serie Need for Speed ​​reinicio, lo que debería reactivar la serie juego de carreras de prestigio una vez en la primavera de 2016 no fue una completa fracaso, pero es por el momento no la esperada remontada sensacional.

Patch-tiempo: Eso trae el parche 1 día

Nuevo equipo, nueva suerte historia

Pero Electronic Arts y el desarrollo del estudio Ghost Juegos siguen siendo persistente. Este año se envían Need for Speed ​​recuperación de la inversión en la carrera. Y eso hace un poco mejor antes del inicio: Hay Travis, Spike y el otro tubo a la calle y le da una tripulación que no suena como entstamme su vocabulario solamente un diccionario para la juventud y el habla de transición.

Tyler, Jess y Mac son los protagonistas de la campaña. En lugar de embarazosa Realfilmchen Hay arrastrando las palabras hacer que las secuencias de recuperación de la inversión.Tyler, Jess y Mac son los protagonistas de la campaña. En lugar de embarazosa Realfilmchen Hay arrastrando las palabras hacer que las secuencias de recuperación de la inversión.

Bueno, algunas situaciones embarazosas También recuperación de la inversión no pueden resistir, pero al menos, llegar desde la mera escucha ningún más dolores de cabeza. El nuevo Need for Speed ​​no cuenta una clásica "corredor joven se convierte en un héroe", pero suena más -Story casi & furioso. Un pequeño equipo de corredores de la calle meterse con un cartel desagradable en la metrópoli de juego de plata de la roca. "La casa" manipulado no sólo carrera de calle, pero tiene - como más tarde averiguamos - significativamente más esqueletos en el armario.

Y cómo sentar a los criminales de la nave? Por supuesto, con las carreras de calle! Claro, eso es muy poco probable, pero al menos el juego no se toma demasiado en serio. Esto se hace evidente, a más tardar cuando nos encontramos con un equipo de corredores de deriva que se describen como enemigos del establecimiento. Nuestro personaje luego observó con cierta justificación, que seguramente hay mejores formas de protesta, que quemarse en sintonía auto deportivo tanto de goma en el asfalto. Sin embargo, su recuperación debería definitivamente no jugar debido a su historia sofisticada.

Need for Speed: Payback - lanzamiento estado de ánimo trailer de acción Fast & Furious y historia de venganzaNeed for Speed: Payback - tráiler de lanzamiento está de acuerdo en rápida & acción furiosa y venganza historia de una

programa obligatorio variada

Entonces aún más a causa de la carrera - donde ... pero voy a conseguir el mismo. Básicamente, los eventos son a saber, entretenida y sobre todo variada. Usted conduce carreras de deriva y por carretera, retumba fuera de la carretera a través del desierto, le da persecuciones con la policía y Carreras de arrastre Volveremos de nuevo.

En la persecución, las chispas vuelan. trucos inteligentes como tiras de pico o barreras dinámicas tienen los policías fuera de stock.En la persecución, las chispas vuelan. trucos inteligentes como tiras de pico o barreras dinámicas tienen los policías fuera de stock.

En tales calle fuera del que le concede el control de la arcada sencilla un buen control de su coche - pero también tiene fuerte como para manejar una. Sus derivas casi como si en los carriles, de frenado en curvas se realiza de forma casi automática. Mí personalmente es que demasiado. Yo prefiero el control más realista de Forza Horizon 3, donde el coche se comporta la mitad del curso. pero eso es una cuestión de gusto. Mientras que en los juegos de carreras normales, el volante es el dispositivo de control de elección, que llevaría a cabo en el retorno de la inversión en lugar del mando de juegos o el teclado (!), Ya que la dirección está demasiado sensible de todos modos no preguntó.

Para variar, el tipo organizó misiones de la historia proporcionan. Aquí sigue un camión que deja un rastro de destrucción, a vencer por ahí con vehículos blindados del cartel, o escapar de un helicóptero paraliza sus coches con un perturbador.

Las misiones de la historia están muy bien organizadas por secuencias de secuencias de comandos y esperar con algunas sorpresas en.Las misiones de la historia están muy bien organizadas por secuencias de secuencias de comandos y esperar con algunas sorpresas en.

Esta diversidad puede ser una de las mayores fortalezas de recuperación de la inversión. Pero es - minó el diseño con éxito juego estúpido - lo siento. Debe saber cada carrera no sólo conducir, sino también para ganar el fin de avanzar en la historia. Eso significa que: Si un aufloppt campeonato de la desviación en el mapa, que tiene seis carreras deriva la victoria, incluso si usted encuentra este tipo de rotzblöde carreras. Normalmente, aunque varios torneos están activas simultáneamente, por lo que puede cambiar entre ellos, pero al final tienes que ir, pero cada evento - y por supuesto la victoria.