Las complejidades del sistema de viaje rápido en Star ciudadana serán discutidos en el vídeo de ATV actual.Las complejidades del sistema de viaje rápido en Star ciudadana serán discutidos en el vídeo de ATV actual.

El CitizenCon es ahora hace sólo dos semanas y el observador de la mega-proyecto Star Citizen haber digerido ahora a mitad de camino de la Información de las inundaciones masivas el evento. El siguiente gran punto focal para la comunidad es la fiesta en vivo en diciembre en el que por fin la nueva información (y las imágenes en movimiento!) Para la campaña de un solo jugador Escuadrón 42 esperar.

Star Citizen - gigantismo con el Plan (Juego Star Plus)

las zonas de obras de construcción individuales en la burndown

Además, todos esperan con impaciencia el lanzamiento de la actualización 3.0, que no esperábamos antes de diciembre. Estos son todavía demasiados sitios de construcción abierta, incluso si el burndown real resulta en alrededor del vídeo versos de nuevo buen progreso muestra.

Por lo que los quioscos de las tiendas se revisaron en la retroalimentación de Evocati probador, diseñada más grande y más cómodo y ajustado cada negocio existente. Este trabajo está aparentemente casi listo.

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En las misiones, los desarrolladores siguen trabajando en la implementación de algunas animaciones. Las naves espaciales provocan cada vez en cuando bichos extraños, donde, por ejemplo para todos los jugadores en el servidor la luz que emana o los caracteres desaparecen. Tenemos aquí siete errores que tratar.

Los avances en rendimiento

Gran progreso parece hacer el rendimiento del departamento. Una fuga ahora confirmado desde la semana mediados Según probó el Grupo Evocati 60 jugadores por servidor (En la actualidad sólo el 24 posible). Según los informes que aquí se alcanzaron un promedio de 30 FPS, que es un aumento significativo en el rendimiento.

Si tenemos en cuenta que los realmente grandes mejoras La red y sistema de código debe venir sólo después de la actualización 3.0, la noticia es importante. Por último, el rendimiento es en nuestra opinión el principal factor de riesgo de todo el proyecto.

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Quantum Travel en detalle

En la parte característica del nuevo vídeo, la mecánica de viajes rápidos revisadas viajes Quantum se presenta en detalle. Los observadores cuidadosos tienen los nuevos efectos gráficos que ya están en la demo de apertura CitizenCon 2017 visto como el piloto de Aurora voló en un viaje de aproximadamente ocho minutos del planeta ArcCorp ciudad para el planeta industriales Hurston.

Antes de la revisión, los saltos de viaje funcionaron relativamente simple: la distancia exacta se midió, la nave entró en viajes Quantum y llegaron después de un breve periodo de tiempo en el destino. Pero la nube Imperium juegos como al parecer no hay cosas simples. También necesita el viaje rápido dinámico Tire ser huecos en cuenta y contribuir a la atmósfera general del universo.

Para llegar a un planeta como ArcCorp, debemos utilizar la función rápida de viaje Viajes Quantum.Para llegar a un planeta como ArcCorp, debemos utilizar la función rápida de viaje Viajes Quantum.

Dinámica viaje rápido

Con este fin, las distancias se ponderan de forma diferente. Las distancias más cortas, por ejemplo, un puente a una velocidad más lenta que viajar largas distancias. Esto se debe a un barco sólo desde una cierta distancia, la velocidad máxima logrado.

barcos de alta velocidad en una curva de "dramática": En primer lugar que ocupan velocidad, entonces van a convertirse en el (gráfico) recorrido túnel rápida. Esto se realiza por efectos gráficos (diferentes efectos del calor en el frente) de manera significativa, que se abren en el pico en la entrada del túnel del viaje Quantum.

Como ejemplo, se cita varias veces la tensión de la "Back to the Future" es entender en la película: la DeLorean aceleró a 88 M / PH y luego tomar el salto en el tiempo. En Star Citizen, un viaje rápido para tener un efecto igualmente dramática y por lo tanto contribuyen a la atmósfera perfecta. Los efectos de partículas son la banda sonora de forma gráfica adecuada.

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