La elección de la mejor arma en CoD: Guerra Infinita depende de nuestro estilo de juego altamente.La elección de la mejor arma en CoD: Guerra Infinita depende de nuestro estilo de juego altamente.

Elegir el arma adecuada cae en Call of Duty: Guerra Infinita difícil, después de todo, el juego ofrece una gran cantidad de armas y granadas de primaria y secundaria y el equipo con sus propias fortalezas y debilidades.

¿Cuál es la mejor arma en CoD: IW, actualmente no saben todavía, porque todavía estamos en el medio de nuestra prueba. Una primera conclusión de la campaña, pero ya hemos tomado. Utilizando esta lista de todos los rifles, pistolas y aparatos se puede obtener una buena visión general de todo el arsenal que está disponible en el modo multijugador ya.

Más información: COD: Infinito Guerra prueba preliminar de los colegas de GamePro

Los rifles de asalto (fusiles de asalto)

Los rifles de asalto son adecuados para la lucha en distancias medias.Los rifles de asalto son adecuados para la lucha en distancias medias.

  • NV4 - arma balística totalmente automático: La NV4 se caracteriza por el buen manejo y una excelente precisión a expensas de la velocidad de disparo. Perfecta para el medio a distancias de lucha de ancho.
  • R3K - rifle de energía con ráfagas de tres disparos: Alto daño y precisión hacen que el R3K peligroso.
  • Kbar-32 - arma balística totalmente automático: Bajo peso y alta estabilidad al disparar desde la cadera hacen kbar la primera opción para los jugadores agresivos.
  • Tipo 2 - Energía rifle totalmente automático: mayor tasa de fuego de su clase. el modo en jarras opcional para el combate cercano.
  • Personas - totalmente automático Energía rifle: daños más alto de su clase, pero a expensas de la velocidad de disparo.

metralletas

El delantero ofensiva celebrar la alta tasa de fuego de metralletasEl delantero ofensiva celebrar la alta tasa de fuego de metralletas

  • ERAD - Arma de energía totalmente automática: Bajo retroceso y una gran precisión en su clase.
  • FHR40 - arma balística totalmente automático: El FHR40 compensada por su bajo rango efectivo con una muy alta tasa de fuego.
  • Karma-45 - arma balística totalmente automático: Una revista doble proporciona tiempos de carga baja y alta capacidad de munición.
  • RPR Evo - arma balística totalmente automático: Modo rifle de asalto para las peleas más de medio a largas distancias.
  • HVR - arma balística totalmente automático: daños más alto de su clase.

LMG

Con las principales revistas de ametralladoras ligeras que suprimir a los oponentes.Con las principales revistas de ametralladoras ligeras que suprimir a los oponentes.

  • R.A.W. - Arma de energía totalmente automática: Un fuerte célula de energía permite a los incendios persistentes.
  • Mauler - Arma de energía totalmente automática: Alta tasa de fuego y una buena estabilidad de la cadera
  • Titan - Arma de energía totalmente automática: Alta daños durante el retroceso pesado.

Los rifles de francotirador (rifles de francotirador)

Un disparo, una muerte, que sólo es posible con rifles de francotirador.Un disparo, una muerte, que sólo es posible con rifles de francotirador.

  • KBS Longbow - balísticos rifle de repetición: Golpeado por encima de las caderas son una matanza de una sola vez. Sin embargo, el arma debe ser emitido poco después de cada disparo.
  • CER-800 - semiautomático rifle de Energía: Modo rifle de asalto para el combate cercano.

escopetas

Hombres frente a frente entregar escopetas generalmente los mejores argumentos.Hombres frente a frente entregar escopetas generalmente los mejores argumentos.

  • Reaver - escopeta semiautomática balística: El tambor de la revista ritmo relativamente rápido de fuego.
  • DCM-8 - escopeta de energía totalmente automática: mayor tasa de fuego de armas gracias a estas células de energía eficiente.
  • Banshee - escopeta de acción con balas de presión sonora: Buen balance de daños y cadencia de fuego.

armas clásicas

Tecnología de la Segunda Guerra Mundial sopla en el futuro aún más soldados de las botas.Tecnología de la Segunda Guerra Mundial sopla en el futuro aún más soldados de las botas.

  • OSA - fusil de asalto totalmente automática balística: Alta tasa de fuego y lanzagranadas integrado.
  • Mactav-45 - SMG balística totalmente automático: baja tasa de fuego, pero gran daño
  • TF-141 - rifle de repetición balística: fuerte rebote, pero los daños y de gran precisión valores.
  • S-Ravage - acción de la bomba de escopeta: daño alto y largo alcance (para una escopeta). Sin embargo, a largo recargar.
  • M1 - rifle semiautomático balística: fuerte rebote, pero preciso y con una gran cantidad de explosión.
  • Avispón - arma balística totalmente automático: tasa más alta de las armas de fuego y de alta retroceso de todas las clases.

armas de fuego

No vuelva a cargar en un columpio Los brazos laterales en Infinito guerra no deben ser subestimados.No vuelva a cargar en un columpio Los brazos laterales en Infinito guerra no deben ser subestimados.

  • EMC - la energía pistola semiautomática: Buen daño.
  • Oni - arma de energía totalmente automático: El aumento de velocidad de disparo con una duración Salvo.
  • Tormenta de granizo - arma balística estalló automática: Se dispara tres balas por disparo en rápida sucesión.

Cohetes y lanzagranadas (Launcher)

cuando's ein bisschen mehr Bumms sein soll, kommen die Raketen- und Granatwerfer gerade recht. Si se trata de ser un poco más explosión que cohetes y lanzadores de granadas son útiles.

  • Spartan-SA3 - lanzador de cohetes de búsqueda de metas: Adecuado principalmente para la defensa aérea, pero también puede ser disparada sin orientación.
  • P-LAW - semiautomático pistola barra de combustible: Se dispara cargas de plasma con un gran daño por dispersión.
  • Obús - bomba-acción lanzagranadas: granadas explotan al impactar.

granadas

La granada visor elige a sus propios objetivos.La granada visor elige a sus propios objetivos.

  • Granada de fragmentación: Produce una serie de explosiones más pequeñas.
  • Plasma granada: Cuota de custodia pulveriza plasma de ardor.
  • Visor granada: Auto guiada avión no tripulado se acerca enemigos antes de la explosión.
  • Stolperfalle: mina magnética que explota cuando el haz se interrumpe.
  • drone explosiva: avión no tripulado, que explota por impacto o pulsando un botón de volar.
  • shell Flechette: Se desintegra en el impacto en varias granadas.
  • Proyector de singularidad: Crea un agujero negro que absorbe enemigo.
  • Biostachel: Lanzar cuchillo que explota al contacto.
  • C4: se hace detonar explosivos manualmente.

equipo táctico (Tacticals)

equipo táctico nos da en la lucha a menudo una ventaja decisiva.equipo táctico nos da en la lucha a menudo una ventaja decisiva.

  • Radar personal: Muestra los oponentes en el mini mapa.
  • Mina crio: Interrumpe el movimiento del enemigo.
  • Perturbadores granada: Altera los sistemas de destino enemigo
  • El acoplamiento de escudo: Protege contra las armas de proyectil.
  • Sistema trofeo: Bloques granadas.
  • Granadas de humo: Produce una cortina de humo de protección que también bloquea los sistemas de destino automáticas.
  • granada apagón: enemigos aturdidos y ocultos.
  • Nano-shot: Regenera la salud.

Call of Duty: Guerra Infinita - PC para PS4 y Xbox One en la comparación de gráficosCall of Duty: Guerra Infinita - PC para PS4 y Xbox One en la comparación de gráficos

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