El ganado aleteo marrones en el hombro de Mona es un bate de compañero Froderik.El ganado aleteo marrones en el hombro de Mona es un bate de compañero Froderik.

Tal vez el DVD estaba lleno? Tal vez los agentes de la voz bien seleccionados han gequasselt ronca en el marco de un vampiro historia? No sabemos. Una cosa es cierta: el clásico de apuntar y hacer clic aventura hace que el centro del extremo trama ya es muy delgada. Dejamos que la dama vampiro Mona y su compañero bate Froderik dan a luz a una llave perdida casa, al momento siguiente, la secuencia final se desplaza sobre la pantalla - no es un clímax dramático, sin resolución de los hilos narrativos fracturados. Cuando y si aparecen las dos secuelas planeadas no se conoce todavía. Además: Ya la apertura de la serie parece visiblemente se estiró. La actriz mortalmente pálido y su Flatterkumpane descarada no tacaño con consignas ágil y referencias exitosas para juegos y películas clásicas. Hay mucho que decir, pero tiene la vampírica Heldenduo no en última instancia.

Mucho ruido y pocas nueces

Mona puede ver cada objeto, el uso, la apelación o intentar usarlo en forma de murciélago.Mona puede ver cada objeto, el uso, la apelación o intentar usarlo en forma de murciélago.

Mona tiene un sueño: quiere como diva de la ópera de los teatros de París. En cuanto a la historia de fondo. en Una historia de Vampyre pero involuntariamente convertirse en un cantante joven vampiro debe primero escapar de un solo bloqueo, escapar de su padre vampiro vengativo y obtener un carruaje tirado por caballos, junto con amplias ataúd para el viaje a París. Para este fin hablamos con caprichosas del castillo y de la ciudad los habitantes, resolver puzzles y crear recuerdos combinación de elementos especialmente pesados ​​del inventario. La selección que a continuación, en el momento apropiado por teletransporte vampiro. El problema es que la mayoría de las tareas son verdad - hasta unos pocos abandonos injustos - sólido construido. La falta de pruebas hacen las soluciones pero a menudo innecesariamente difícil de entender. Si bien hay una serie aparentemente interminable de comentario ingenioso, pero es la mayor parte de ella, a lo sumo, distracción divertida y poco, en el peor, ejecute los comentarios, incluso engañosa. Además, los entornos están sobrecargados con excesivamente muchos puntos de interacción innecesarios. Incluyendo la dinámica del juego sufrir significativamente debido al humor macabro y densa atmósfera no puede compensar los defectos de diseño en el largo plazo.

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