Need for Speed: Payback - In Review: Ça fait mal dans l'âme (vidéo)Need for Speed: Payback - In Review: Ça fait mal dans l'âme (vidéo)

Vous souvenez-vous de Travis, Spike, Amy, Robin et Manu avec lequel vous couru dans les rues de Ventura Bay? Pour la course beaucoup fraîche contre des icônes comme Ken Block? Ou ... oh, je vais arrêter déjà, parce que probablement vous ne me souviens plus de toute façon - ou ne me souviens pas, la série reboot Need for Speed, qui devrait relancer la série de jeu de course une fois prestigieuse au printemps 2016 n'a pas été une complète le flop, mais il est de loin pas espéré retour sensationnel.

Temps de Patch: Cela porte le jour 1 pièce

Nouvelle équipe, nouvelle histoire de chance

Mais Electronic Arts et le studio de développement Jeux fantômes restent persistants. Cette année, ils envoient Need for Speed ​​Payback dans la course. Et cela fait un peu mieux avant le départ: Il est Travis, Spike et l'autre tuyau dans la rue et vous donne une équipe qui ne ressemble pas à entstamme leur vocabulaire qu'un dictionnaire pour les jeunes et de la parole de transition.

Tyler, Jess et Mac sont les stars de la campagne. Au lieu de Realfilmchen embarrassante il y a une mauvaise articulation de rendre des séquences en retour.Tyler, Jess et Mac sont les stars de la campagne. Au lieu de Realfilmchen embarrassante il y a une mauvaise articulation de rendre des séquences en retour.

Eh bien, certains aussi Payback ne gênes peuvent résister, mais au moins j'obtenir de la simple écoute des maux de tête plus. Le nouveau Need for Speed ​​ne dit pas un classique « jeune coureur devient un héros » -Story mais sonne plus presque & furieux. Une petite équipe de coureurs de rue avec un cartel désordre méchant dans la métropole jeu Silver Rock. « La maison » manipulé non seulement la course de rue, mais a - comme on retrouve plus tard - squelettes beaucoup plus dans le placard.

Et comment jeter les criminels le métier? Bien sûr, avec les courses de rue! Bien sûr, c'est assez loin tiré par les cheveux, mais au moins le jeu ne se prend pas trop au sérieux. Cela devient clair au plus tard lorsque l'on rencontre une équipe de coureurs de dérive qui se décrivent comme des ennemis de l'établissement. Notre caractère alors fait remarquer à juste titre qu'il ya sûrement de meilleurs moyens de protestation, que de brûler dans une voiture de sport à l'écoute autant de caoutchouc sur l'asphalte. Néanmoins, leur retour sur investissement devrait jouer certainement pas à cause de son histoire sophistiquée.

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Programme varié obligatoire

Puis encore plus à cause de la course - où ... mais je vais faire la même chose. En fait, les événements sont à savoir divertissant et surtout variée. Vous conduisez les courses de dérive et de la route, gronde hors route à travers le désert, vous donne des poursuites avec la police et Courses de dragsters sera de retour.

Dans la chasse, les étincelles. Trucs et astuces comme des bandes de pointe ou des barrages routiers dynamiques ont les flics en rupture de stock.Dans la chasse, les étincelles. Trucs et astuces comme des bandes de pointe ou des barrages routiers dynamiques ont les flics en rupture de stock.

Dans ce hors rue vous avez accordé l'arcade simple, contrôle un bon contrôle de votre voiture - mais il faut aussi forte à la manipulation a. Vos presque comme si les dérives sur les rails, le freinage dans les courbes se fait presque automatiquement. Me est personnellement que trop. Je préfère le contrôle plus réaliste de Forza Horizon 3, où ma voiture se comporte à mi-chemin bien sûr. mais qui est une question de goût. Alors que dans les jeux de course normales, le volant est le dispositif de commande de choix, j'engagerait plutôt la récupération gamepad ou le clavier (!), Parce que la direction est trop sensible de toute façon pas demandé.

Pour plus de variété, le genre a organisé des missions de l'histoire fournissent. Vous suivez un camion qui laisse une trace de destruction, vous battre autour des véhicules blindés de l'entente ou échapper à un hélicoptère vos voitures avec un paralysies jammer.

Les missions de l'histoire sont joliment mis en scène par des séquences de script et attendent avec quelques surprises le long.Les missions de l'histoire sont joliment mis en scène par des séquences de script et attendent avec quelques surprises le long.

Cette diversité pourrait être l'une des plus grandes forces de retour sur investissement. Mais il est - minée avec succès la conception de jeu stupide - désolé. Vous devez savoir chaque course conduire non seulement, mais aussi de gagner afin de progresser dans l'histoire. Cela signifie: Si un championnat de drift aufloppt sur la carte, vous avez six course de drift la victoire, même si vous trouvez ce type de rotzblöde de course. Normalement, si plusieurs tournois sont actifs simultanément, de sorte que vous pouvez basculer entre eux, mais à la fin vous devez aller, mais chaque événement - et de gagner bien sûr.