Quand il vient au directeur, seuls les hommes devraient travailler sur le film Metal Gear solide qui comprennent la franchise.Quand il vient au directeur, seuls les hommes devraient travailler sur le film Metal Gear solide qui comprennent la franchise.

films de jeux sont sous une mauvaise étoile: exemples d'auto prometteurs comme Assassin 's Creed se sont révélés rétrospectivement être un flop - maintenant il doit diriger une série télévisée. Avec l'annonce Metal Gear film solide, mais certains seront différents. Au moins le directeur Jordan Roberts-Vogt attache une grande importance au fait que les écrivains faire face aux jeux.

Il a invité les candidats potentiels sans ménagement à son domicile et soumis à un cours de l'accident:

"Quand je auteurs consultés, j'ai pris ce voyage fou dans lequel je l'ai invité à ma maison et laisser jouer le premier Metal Gear. Alors, je voulais leur apprendre l'idée de base derrière un gameplay furtif. Alors, je lui laisse jouer et fondamentalement tout le monde était en mesure, tout simplement parce que tout le monde peut jouer à un jeu de cette époque (1987). Ils ont joué pendant une heure, puis je fait une coupe et Metal Gear solide 5 commencé. Je dis: « Voilà où le voyage est allé. Vous avez maintenant le début de tout vu et au bout de 30 ans, ce début nous a amené ici. « Je voulais leur montrer les deux extrémités du spectre."

, Les candidats scénariste ont été autorisés par la suite jouer Metal Gear Solid sur le PS One. Ce fut le plus facile pour les nouveaux arrivants et transmettrait un message fort au début, Vogt-Roberts. A la fin ils ont joué Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Seulement de cette manière, les auteurs pourraient alléguant directeur vraiment comprendre ce qui rend particulièrement Metal Gear - mieux que cela soit possible par un résumé vidéo ou une description de l'histoire.

Vogt-Roberts est connu en tant que metteur en scène, par exemple, par Kong: Skull Islande. Depuis 2014, il est directeur a également le film Metal Gear après avoir gagné le rôle comme un grand fan de Metal Gear lui-même dur:

"Je suis assis dans une salle de réunion à Sony et il y avait un Metal Gear livre solide sur la table. Je lui ai dit: « Oh mon Dieu, tu as Metal Gear » et ils ont répondu, oui, mais pas pour vous ?."

Que le ventilateur ne voulait pas rester là-dessus. Il a dit à son agent, l'importance du projet et pour lui combien il aimait la tonalité, les personnages et la nature particulière de ces jeux. Il n'y aurait pas de projet plus grandiose qu'il pouvait imaginer. Bien que tout le monde, il a expliqué qu'il ne pouvait pas travailler sur le film, Vogt-Roberts a écrit sans ménagement un livre sur la façon dont il s'imaginer un film Metal Gear solide, ce qui irait mal avec des jeux et des films ce qui constitue l'esprit de Metal Gear Solid ,

"J'ai trois mois de ma vie passé pour compiler ce livre. Je voulais vous dire à quel point cette marque est pour moi et que je ne me soucie pas de savoir si on me embauche ou non. Je voulais le faire pour moi-même, parce que si le projet serait allé à quelqu'un d'autre, je devais dire que je l'ai fait tout ce que je pouvais."

Ce livre Sony a probablement finalement convaincu - après plusieurs réunions de Vogt-Roberts a obtenu le travail fait et utilise maintenant son ambition poursuivie dans la sélection des portes de Bucha rotatives. On ne peut qu'espérer que sa passion pour Hideo Kojima paie aussi la franchise et nous avons enfin une digne conversion du film préparez-vous pour une grande série de jeux.

Le nouveau film Tomb Raider pourrait être intéressant. Il y a même les premières images.

Jeux Movies
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