Total War: Warhammer - Analyse Game & Watch à la carte de campagneTotal War: Warhammer - Analyse Game & Watch à la carte de campagne

Comment reconnaître un livre intelligent de fantaisie? Bien sûr, sur la carte du monde! Tolkien a conduit les années façon la Terre du Milieu, puisque chaque grande œuvre qui pense très d'elle-même, avec une carte magnifiquement conçu. Begins

Avec Total War: Total War change Warhammer pour la première fois dans le genre fantastique, mais jusqu'à présent gardé sa carte de campagne soigneusement sous enveloppe - mauvaise forme, mais maintenant enfin terminée! Nous avons vu la carte pour la première fois dans l'action et encore: L'attente en valait la peine.

La meilleure carte Total War

Si seulement parce que la carte de Total War: Warhammer est le meilleur jusqu'à présent dans la série. Il forme le monde de Warhammer aux détails et offre ainsi des paysages beaucoup plus impressionnant que le cadre historique.

Total War: Warhammer
Nous tirons de l'arsenal de l'empire à l'assaut d'une forteresse de vampire." données lbx-number ="1">«Total War: Warhammer
Nous attirons l'arsenal complet de l'empire afin d'assaut une forteresse vampire. «/>
Total War: Warhammer
Un magicien du chaos décimé nos archers orcs avec une colonne de feu." données lbx-number ="2">«Total War: Warhammer
Un magicien du chaos décimé nos archers orcs avec une colonne de feu. «/>
Total War: Warhammer
Les monstres comme ce chaos géant sont principalement animés fantastique et battu à droite de cette énorme." données lbx-number ="3">«Total War: Warhammer
Les monstres comme ce Chaos géant sont la plupart du temps fantastique animé et battu à droite de cette énorme. «/>

Voir Captures d'écran - Warhammer: Total War

Depuis des ponts et forts dwarven étend sur une vaste pentes de la montagne, comme les terrains vagues glacées s'étendent au nord, comme des attractions uniques projet comme une tour d'os dans l'air.

Aussi bon que les batailles:L'aperçu des batailles en temps réel de Total War: Warhammer

Surtout cool: Nous gardons la carte à la conquête de notre propre timbre. Deux des cinq nations, le chaos et les vampires ne peuvent corruption répartis dans tout le pays et non seulement font obstacle à des troupes ennemies, mais contaminent l'environnement visible - c'est-brouillard, chambres funéraires ou bourgeonnement à partir du sol tentacules démoniaques dans le monde.

La carte est pleine d'endroits uniques comme le Black Fire Pass, lieu à la quête de plusieurs batailles.La carte est pleine d'endroits uniques comme le Black Fire Pass, lieu à la quête de plusieurs batailles.

Et si nous prenons par exemple comme une forteresse orque naine, notre profaner les murs des peaux-vertes fiers d'ornements bruts. Très atmosphérique! Juste dommage que, contrairement à Rome 2 bâtiments que nous construisons dans les villes, n'apparaissent plus comme des modèles séparés sur la carte.

Jeu Mécaniquement la structure Total War reste dans le noyau, nous construisons des villes des provinces parviennent à envoyer des agents autour et déplacer des armées sur la carte. Les batailles que nous pouvons ensuite rouler pour les battre ou en temps réel.

Et le plus grand ... suite

Comme spéculé à l'avance, joue Warhammer: Total War dans le Vieux Monde de Warhammer. La carte s'étend du Désolations du Chaos, et la Norsca glacée dans le nord des Badlands steppiques des Orcs dans le sud et est bordée à l'est par les Montagnes du Bord du Monde, où les forteresses des Nains sont.

plus:L'histoire des Jeux de Warhammer Fantasy

Dans l'ouest, elle atteint l'Empire humain et la province de vampire de Sylvanie sur le (non encore jouables) Bretonia à l'océan. Comme à Rome 2 le monde du jeu dans les provinces est divisée, composée de plusieurs régions. Total War: offres Warhammer 52 provinces avec 140 régions - un peu moins que les 57 provinces de Rome 2, mais encore une mesure respectable.

La carte de campagne est le vieux monde, presque l'Europe de Warhammer diminue.La carte de campagne est le vieux monde, presque l'Europe de Warhammer diminue.

Les suites prévues dans la trilogie sera alors d'élargir le monde de sorte que les trois parties de la la plus grande carte jamais la guerre totale résultats. Parce que les trois parties jouent dans d'autres coins des Univerums (nous soupçonnons entre autres choses qui nous des Hauts Elfes d'Ulthuan Continent est à venir), peuvent être combinés comme les trois jeux. Et tant que la carte dans la première est presque aussi grande que Rome 2, à notre avis, pour assurer que le contenu suffisant.

Total War: Warhammer - Walkthrough Developer explique la campagne des Peaux-VertesTotal War: Warhammer - Walkthrough Developer explique la campagne des Peaux-Vertes

Total War: Warhammer - Cartographie, aussi belle que jamais