Dawn of War 3 - Comic catastrophe graphique? Blague!

Pour drôlement! Pour detailarm! Merde Klickibunti! Dawn of War 3 a eu quelques critiques pour ses graphismes. Pas étonnant que les fans de Warhammer est le style de ce grand univers Très important (à juste titre!): Dark doit-il être sanglante et sans espoir! Mais je trouve: La critique est injuste dans de nombreux endroits.

A travers les lunettes de nostalgie sale

Les développeurs ont certainement fait pas de faveurs que les premières images sont venues par la banque d'une planète de neige - paysages verts et blancs ont tout depuis longtemps que nous connaissions ce jeu.

Pendant ce temps, je l'ai vu plus pour mon aperçu multijoueur de Dawn of War 3 et joué, et coincé là-bas aussi des environnements nettement plus sombres, il! A travers la glace et la neige aux cratères volcaniques et des coulées de lave puisons, tout comme nous nous battons notre chemin à travers le métal hérissée complexes industriels.

La pomme de discorde: l'attaque de saut par Gabriel Angelos est de nombreux fans emblématiques du style de l'aube de la troisième guerreLa pomme de discorde: l'attaque de saut par Gabriel Angelos est de nombreux fans emblématiques du style de l'aube de la troisième guerre

Bien que Gabriel Angelos saute dans l'armure la plus lourde dans ces environnements, comme un acrobate au pied léger, on pourrait faire valoir. Mais depuis quand ça va dans Warhammer avant tout le réalisme?

Oui, il est un univers sombre - mais aussi grossièrement exagérées, les temps heureux étonnamment loufoque, plein de fraîcheur et de spectacle. Et cela a été reflété dans la première Dawn of War à nouveau. Depuis collègue Gabriel et ses camarades marins attirés même des cascades dont ils pourraient effectivement salir en armure de plaque dans les cheveux, et il était glorieux!

Et comme les effets flashy: brûlure dans Dawn of War 2 déjà des grenades mes unités Eldar standard à partir! Sans parler de la Runenprophetin avec son Psi plein écran Tempête de la première partie tout. Qui devrait se cacher de la partie 3 avant toute unité d'élite!

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Dawn of Warclignote laser Eldar et Prophètes: La première Dawn of War ne rétrécissent pas d'effets sévères.

Dawn of War 2Avec une technologie plus avancée, et la deuxième partie a permis volontairement un spectacle petit peu, même les compétences les plus simples telles que des grenades.

Dawn of War 3La dernière partie de la série repose sur des contrastes plus nets et une palette de couleurs moins ternes à se brille en réalité encore plus - mais une rupture complète avec ses prédécesseurs n'est pas.

L'image de droite pour le gameplay droit

Pourtant, il ne fait aucun doute que quelque chose a changé dans Dawn of War. 3 Les unités individuelles sont moins sales, les troupes et les effets se distinguent plus. Seulement: Dawn of War 3 est en effet un jeu différent de celui de ses prédécesseurs. Ici, les batailles se défouler sensiblement plus importantes que surtout dans la deuxième partie, il étendre les unités super encore plus puissants.

Dawn of War 3 - Comic catastrophe graphique? Blague!

l'auteur
Maurice Weber a appris une chose en tant qu'agent désespérément endoctrinés de l'Inquisition impériale: vous rencontrez quelqu'un qui est en désaccord avec vous, laissez-le brûler dans le feu de purification! Pourtant, de temps en temps des remords rongent à sa foi oh si inébranlable.

sujets en particulier tels que les graphiques et le style sont encore tout à fait subjective, tous les avis au même légitime! Ensuite, il lui vient qui pourrait l'amener à côté comme toute hâte l'enjeu de telles pensées, et il les essuie sans pitié de côté. Béni soit l'esprit qui est trop petit pour le doute!

Pour y au cœur de la bataille encore de garder une trace, être silhouettes claires, des troupes clairement reconnaissables et les effets qui attirent l'œil, plus important. Combien de rayures l'individu Space Marine a dans son armure, serait à peine remarqué pour lui quand il poivre cent grenades et plasma autour des oreilles.

Ce qui ne signifie nullement que je suis d'accord avec toutes les décisions graphiques de Dawn of War troisième Dans la pratique, les combats eux-mêmes types avec le nouveau style dans le chaos encore des places de Arges. Mais me fait mal surtout la perte de la grande synchronisation chorégraphiée tue.

La tempête psionique dans les temps changent: Dawn of WarDawn of War 2Dawn of War 3&# 8203;

La tempête psionique dans les temps changent: Dawn of WarDans la première partie de l'Runenprophetin plongé tout l'écran dans un brasier lumineux.

Dawn of War 2Dans la deuxième partie de l'orage est tombé un peu de subtile.

Dawn of War 3Partie 3 visse le spectacle de secours - mais il reste encore moins criardes que la première.

Bien sûr, cela peut être expliqué par le gameplay a besoin: les stratégistes difficiles, il se monte donc pas vraiment dans les choses quand son unité elle-même de temps en temps prend encore le temps un ennemi plus spectaculaire tête du navet au hasard coupé - mais j'ai apprécié l'ajustement dans les choses, bon sang!

Il était cette partie atmosphérique de la série que j'ai accepté la petite limitation de jeu avec joie. Mais encore, je pense, même Dawn of War 3 est vraiment génial de. Contrairement à Dawn of War 2 pourrait aussi bien avoir semblé différent de la première partie - mais l'univers de Warhammer toujours fidèle et digne.

Dawn of War 3 - Multijoueur Aperçu: voyage nostalgique ou MOBA bâcler?Dawn of War 3 - Multijoueur Aperçu: voyage nostalgique ou MOBA bâcler?