repères

Forza Motorsports 6: Apex
"Brands Hatch" quand il pleut, Full HD

  • moyens
  • ultra
GTX 980 Ti geforce6072 Mbyte 59,7 59,7Radeon R9 3908192 MB 59,6 59,1GTX 960 geforce 4096 MB 59,5 58,0GTX 960 geforce 2048 MB 59,4 49,1Radeon R9 270x2048 MB 59,3 42,3
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Mesurée en images par seconde. Plus, plus vite. A 45 images par seconde plus jouable optimale.

Depuis Forza Motorsport 6: Apex fonctionne sur le Windows Store, des outils d'analyse comme Fraps fonctionnent pas pour nos repères, nous avons donc eu recours au cas de Quantum Break the PresentMon un peu encombrant. Pour afficher les images par seconde dans le jeu, vous pouvez également utiliser l'outil de DXtory qui est sur certains de nos captures d'écran sous la forme d'affichage de texte en vert peut être vu en haut à gauche. L'exécution du programme avant le début du jeu, mais peut provoquer des plantages, vérifier DXtory dans ce cas, juste après le début du match.

La séquence de référence, nous utilisons une course sous la pluie sur la piste « Brands Hatch » 16 Les adversaires IA, le système de test se compose d'un Core i7 4790K, 16,0 Go de RAM et un SSD. En détail moyen toutes les cartes graphiques testées ont atteint presque en raison du moniteur 60 Hz et les limites du jeu au maximum 60 images par seconde, jusqu'à ce que les différences de détail maximum peuvent être vus.

Surtout les deux cartes graphiques avec seulement 2,0 Go de VRAM a quelque chose derrière, nous le jeu avec des messages d'avertissement dans le menu et dans le jeu lui-même souligne également que la VRAM ne suffit pas. jouable avec des restrictions Apex, mais à la fois la R9 270X et la GTX 960 avec 2,0 Go VRAM encore tout à fait, d'autant plus que la course humide utilisée comme référence exige relativement effets supplémentaires comme des gouttes de pluie et des embruns. Dans une journée de course et avec la moitié des adversaires même le R9 270X est venu dans un maximum de détails encore à environ 60 images par seconde.

En termes de mémoire, vous devez réellement la plupart ont le moins recommandé 8,0 Go, déjà à la fin d'une course notre magasin était couverte d'environ 7,0 Go. Avec seulement 4,0 Go de RAM pour Apex a été commence en effet aussi, mais il est venu très souvent à l'arrêt d'image. Si votre système est à l'extrémité inférieure des exigences du système, il peut aussi arriver que le jeu se bloque par RAM encombré ou VRAM après plusieurs courses, selon les chiffres officiels. Avec 8,0 Go de RAM, mais nous avons fait 960 (4,0 Go VRAM) toujours facilement jouer en douceur, même dans un maximum de détails et une GTX.

Soit dit en passant, nous avons 6300 GTX processeur et réalisé avec un AMD FX 980 Ti et les points de référence R9 390, mais la sensation était un fort impact négatif ici en cours d'exécution dans le PresentMon d'arrière-plan. Ainsi, bien que les deux cartes avec environ 54 images par seconde que des images par seconde au minimum moyen inférieur à celui d'un Core i7 4790K ont atteint, mais il y avait en permanence à une courte halte de l'image, ce qui rend la sensation de jeu est considérablement détériorée. Une fois que nous avons tourné PresentMon à nouveau, Apex a couru avec ces deux cartes (très rapide) graphiques en combinaison avec le FX 6300 beaucoup plus lent en détail au maximum avec du liquide 60 images par seconde sans perturber l'arrêt.

Pour les points de repère ce Regenregennen est sur la piste de Brands Hatch utilisé. En raison des nombreux effets d'eau et de nombreux adversaires IA, il représente un pire scénario.Pour les points de repère ce Regenregennen est sur la piste de Brands Hatch utilisé. En raison des nombreux effets d'eau et de nombreux adversaires IA, il représente un pire scénario.

Bugs, problèmes et solutions

Dans le forum Forza est une liste des problèmes connus comme le (encore) le soutien du volant manquant, parfois des solutions appropriées y sont proposées. nous avons traduit pour vous les points les plus importants, pour obtenir une liste complète dans le fil « Forza Motorsport 6: Apex Problèmes connus ».

• début du match en raison du manque de soutien du conducteur ne peut
Pour certaines cartes graphiques (par exemple, les ordinateurs portables), il n'y a pas de pilote pris en charge officiellement, le jeu ne démarre pas et est donc une erreur « AP301 » de. Si le problème malgré l'installation du dernier pilote existe, vous pouvez l'essayer en maintenant la touche « Page Up » en cliquant sur le bouton « Quitter » pour se déplacer. Dans le jeu, cependant, il peut alors causer des problèmes et des accidents.

• Après plusieurs courses, il vient à des plantages (PC avec peu de mémoire)
Si votre PC ne dispose que la quantité de RAM minimum (8,0 Go) et VRAM (2.0 Go), il peut arriver que le jeu au début d'une course tombe en panne après plusieurs lots avant. Sur ces ordinateurs, il y a quelques avertissements pas assez de mémoire disponible.

• V-Sync, le filtrage anisotrope et MSAA ne peut pas être désactivé
Comme avec tous les jeux actuels Windows Store V-Sync est activée dans Apex forcée. Il n'y a actuellement aucun moyen de désactiver le filtrage anisotrope complet et la méthode anti-aliasing MSAA peut être désactivé complètement à peu près les graphiques niveau « bas ».

• Pas de support de volant
À l'heure actuelle, il est impossible de jouer Forza sur le PC avec un volant qui changera si au cours de la bêta.

• Pas de support pour les configurations multi-écrans et 21: 9 résolutions
À l'heure actuelle, Apex permet que sur un seul écran et 16: à lire le format 10: 9 ou 16.

• Problèmes avec certains gamepads
Contrôleur recommandé pour Apex sont la Xbox Un contrôleur et le contrôleur Xbox 360 (avec ce dernier, on peut même jouer facilement). Prenez une autre manette de jeu, peut causer des fonctionnalités limitées.

• Déchirer sur les ordinateurs portables avec des solutions graphiques hybrides
En mode plein écran peut souvent des partitions horizontales (aussi appelé « déchirer ») pour les ordinateurs portables avec deux unités graphiques (intégrées dans la CPU et dédiée).

modèles de voituresRacetrack à Rio de Janeiro&# 8203;

modèles de voituresLa sélection des différents véhicules est très grande, cependant, ne sont pas dès le début toutes les voitures.

Racetrack à Rio de JaneiroLa piste à Rio de Janeiro est particulièrement coloré et graphiquement, il est généralement à un niveau élevé.

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