World of Warcraftのは、脳が縮小する研究によるとすることができます。World of Warcraftのは、脳が縮小する研究によるとすることができます。

ウルム大学の研究者たちは一時間World of Warcraftのは、すでに日に脳容積を縮小することを見出しました。レポートは、リリースを押してください。オンラインゲームは、人間の感情の規制や意思決定に責任を脳内でいわゆる眼窩前頭皮質(OFC)に悪影響を及ぼします。それというリサーチディレクターのクリスチャン月曜日によると、特に懸念する必要があります すでに6週間後 認識可能です。

研究の終わり

科学者たちは、119人の参加者と研究を行ってきました。経験豊富なゲーマーやゲームの新参者:これは、彼らは二つのグループに分かれています。次に後者は、再び2つのグループに分けました。一つは、毎日少なくとも1時間World of Warcraftのを再生する6週間の期間を持っていました。一方、ゲーム初心者の残りの半分は、対照群とし、再生できませんでした。

前と6週間後、研究者は、測定されたMRIスキャンにより、すべての参加者の脳の活動を持っています。すごい経験豊富な選手のために、既に調査期間Aの前に示しました。 小さい音量 眼窩前頭皮質。 6週間後、研究者は、これは経験の浅い参加者のテストグループとそうであったことがわかりました。この結果の例では、研究者によると、オンラインゲームは実際にOFCの音量を下げるにつながると指摘しました。

World of Warcraftのそれは、多くの場合、ゲーム中毒の一例として挙げられる批評家によって、一方で、その他に非常に人気があるので、あなたが選択しました。リサーチディレクタークリスチャン・モンタグ言いました:

"私たちは、ゲームが実際に脳内に痕跡を残すことができることを我々の研究例を示したかったです。たぶん、他のゲームでは同様の観察はなるだろう。しかし、これはテストする必要があります。"

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研究は、異なる結果を与えます

世界によると、ベルリンシャリテ異なる結果から、科学者でした。彼らは数年前に行われた研究では、彼らはちょうど反対を発見しました。適度なゲーマーは大きなローカル脳容積と厚い皮質にWeisten。また、報酬センターや注意とワーキングメモリ、また大きいため、戦略的思考を担当している地域である必要があります。

しかし、演奏よりも、自分の自由な時間に他に何もしないギャンブラーのために、あなたは火の中に手を入れないでしょう。本研究では、参加者の平均プレイ時間は9時間、週でした。しかし、研究博士の監督の結論シモン・クーン、必ずしもすべてのPCのプレーヤーが自動的に愚か宣言することができるということでした。

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