現在、選手たちは時々、かなりの遅れをもってディアブロ3で戦わなければなりません。ブリザードは、ソリューションに取り組んでいます。現在、選手たちは時々、かなりの遅れをもってディアブロ3で戦わなければなりません。ブリザードは、ソリューションに取り組んでいます。

アクションRPG ディアブロ3 永久的なオンライン接続に依存している - そうでなければマッチが不可能です。接続品質が大きく変化した場合には、当然のことながら、特に煩わしいからです。しかし、それは正確に数日の場合で、数多くの選手Monsterschnetzelnを台無しに。

公式フォーラムでは、数え切れないほどのファンが、先週末以来、一部の極端な遅れを訴える屈託のないゲームはほぼ不可能にします。時には、2000ミリ秒の範囲内と質問上記のpingです。また、これはゲームの「ソロモード」に影響を与えます。

開発者ブリザードエンターテイメントは今も発言する公式フォーラムで報告しています。チームは、他の理由の中で、ファンを尋ねます。ネットワークエンジニアに有用なフィードバックを与えることをフォーラムで彼らの「トレースルート」の情報を公開します。これらは、すでに解決策に取り組んでいます。この力は、現在の遅れの問題を解消するために来るときしかし、まだ知られていません。

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ディアブロ3 - パッチ2.1.0で導入された革新ディアブロ3 - パッチ2.1.0で導入された革新

魂のディアブロ3死神
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