ギルドはまだ3件のアーリーアクセスを持っている我々のテストが示すように、長い道のりを持っています。ギルドはまだ3件のアーリーアクセスを持っている我々のテストが示すように、長い道のりを持っています。

優れたマーケティングは1です - エンターテインメント業界で重要なツール - 多分インディーズ秘密を除いて。彼らは最終的な出版物に、トレードショーの出演を経て、最初の発表の試合に同行しました。開発者を含めゴーレムLabsは、すべての計画の強みとギルド3を申請するすべての権利を持っています。

しかし、彼の壮大な言葉は、ファンの顔で笑ってクランプなど最近リリースされたの早期アクセス版を眺めながら、2016年に読んでください " 人工知能 ゲームの重要な部分です。私たちはこのプロジェクトで作業を開始しているので、この機能上の私たちのデザインと技術の焦点でした。だけでなく、それは北欧のゲームも同様に重要だったので、それはまた、ここでゴーレムLabsの私たちの名物の一つですが、理由は。ゲーム内でどんな小さなアクションは、現実的なゲーム体験を提供するために、AIのさまざまな側面に影響を与える値のセットが装備されています。」

ギルド3は、現在の状態であり 無AI. かなりの時間のために、開発者が自分のビジョンに取り組んが - ジャンル経営シミュレーションゲームに正義を行うことができ、少なくとも何もありません。

常にニッチで

2014年には最初のギルド3は、アメリカのシリーズの別のブランチにタイクーンゲームの古いドイツのジャンルを拡大したかった、と発表しました。前身のギルドは2002年に成功した組み合わせ RPG、経営シミュレーションゲームと政治的陰謀.

彼の劣る金属や錆びた釘の彼の小さな小屋で打っている貧しい男が一枚は上向きにそのように動作する販売として1がまだ先頭から開始:ファンは夢の野心的な実現と楽しい時間を過ごしました。最終的には、スキルは、ワークショップが大きくなり、最後に、あなたは、分岐した家族の王朝をリードしているし、改善その位置から最も強力な政治家をmopst。

距離や静止画から、グラフィックは非常に説得力ができます。我々は唯一の空のツールチップ窓ローラと、いくつかの美しく策定賛辞後に報われた後、それが私たちのために十分です。私たちは、短剣をピックアップし、最後にその骨と一緒にこの茶番を置きます。
文字位置は、独自の図のように簡単な調整を可能にします。いくつかのRPGの値を調整することができます。

ギルド3 - スクリーンショットを参照してください。

楽しみが損なわれたが、その後もあなたにそのように保つことができなかったん厄介なバグとゲームプレイの、彼らが何を約束しました。実際のゲームはその後だったが、多くの場合から かさぶた - だから、同じ手順の一定の繰り返し - と、彼らは本の中で立つように2つのコミュニティの支流から愛好家のタイトルを作りました。

第三部は現在、これらの弱点を取り除くと、マーケティングメッセージによると、史上最高のギルドの試合になるだろう。しかし、開発が低迷ように見えました。リリース日は、リアに何度も何度も延期しました。早期アクセス版は蒸気になりまし登場し、プレイヤーのフォーラムで膨大な恐怖から、部分的にトリガ。約束したゲームは(まだ)見ることがあまりないです。

独立して初めて

ギルド3は、クラシックで始まります キャラクター作成. 我々は唯一の意思決定の大都市への入学を獲得する必要があり、通常の村の労働者として下から都市への同等以上の高い仕事で私たちの道を開始したい場合は、私たちは持っています。外観と文字の値は、まだ非常に初歩的です。から選択するに似て見える顔や服の一握り。

文字位置は、独自の図のように簡単な調整を可能にします。いくつかのRPGの値を調整することができます。文字位置は、独自の図のように簡単な調整を可能にします。いくつかのRPGの値を調整することができます。

選択は確かに、繁栄Plauzeと鍛冶屋の終わりに歴史的に正確ではありませんが、女性はすでに落ちます。その日の最初の行為は、私たちはとてもできないが、職場での私達の日雇い労働者を発生させ、私たちの最初の短剣を偽造、どうやら手から何度も何度も私たちに必要な原材料の鉄と松の木材を打ちました。私たちはドラッグ&ドロップで生産チェーンのアイコンを置きたい場合は、我々はいくつかの回をクリックして、すべてが収まるまでプッシュする必要が。

グラウンドホッグデー市場

商品の最初の配達で、私たちは、市場への道を歩いてスタート。確かに我々はすぐにこの厄介なサービスを私たちに軽減適切なカートや貿易ルートを持っています。繰り返し訪問することにより、市場での当社の短剣後 複雑なメニュー (すべての商品を販売するボタンは、例えば、小さなやや隠れた)も、我々はまだ新しい原材料を購入し、手を変えました。

このような商品のサイクルである:、完成品を届ける新しい原料を取ります。したがって、この早期アクセス版でのプレイアビリティに関する最高の気持ちはすでに達成されています。誰が、その後、まだ、上運ぶ非常に高い抵抗の不満を持っています。

ギルド3 - 早期アクセスフェーズの開始のためのムーディーズトレーラーギルド3 - 早期アクセスフェーズの開始のためのムーディーズトレーラー