地下王は歴史に残るだろう。どんなにレースゲームマネージャがリリースするどのように良いか悪いかが判明するではありません:それは間違いです スチームグリーンライトに出願された最後の試合、. この栄誉は、ゲームを失うことはできません。

インディーズゲームは、レーシングマネージャー、ユーモア、RPG要素を組み合わせて、終末論的な漫画のグラフィックでそれらをパッケージ化します。そこにあなたともっと奇抜なタイトルも最近実現のための15000ユーロを求めてキックスターターキャンペーンを提出しました。そこにはまた、アルファ版をダウンロードする必要があります。地下キンググリーンライトを経由して蒸気に自分の道を見つけた珍しいプロジェクトの一例です。

グリーンライトの物語

グリーンライトは、スタートに2012年8月30日に行ってきました。選挙プロセスの背後にある考え方は、プレイヤーが蒸気に表示するインディーどのタイトルを選択できるようにしました。バルブのスタッフが最終自身のために提出の量を扱うことができませんでしたし、ちょうどプレイヤーが購入して遊ぶのが好き何を望んでいないにも知っていた:そこ定性的および定量的な理由がありました。

だから、1は、世界各国、Evoland、ローグレガシー、ヴェルダンと全体のビジュアルノベルというジャンルのための戦争などのタイトルの成功に驚いていました。バルブの従業員がリリース上の決定を取っていたとき、これらのゲームのどれもが蒸気にグリーンライトなしでシェアを受けなかっただろうということは十分に可能です。

エリック・バローネだけでは、古典的な牧場物語ゲームへの精神的な後継者を開発しました。 Stardewバレーは、それがすべてで最も成功したスチームゲームの一つである今日、グリーンライトを経由してプレーヤーのベースを発表しました。エリック・バローネだけでは、古典的な牧場物語ゲームへの精神的な後継者を開発しました。 Stardewバレーは、それがすべてで最も成功したスチームゲームの一つである今日、グリーンライトを経由してプレーヤーのベースを発表しました。

グリーンライトは、基本的には完全な成功だった:アラウンド千万プレイヤーはグリーンライトの世論調査に参加しました 6300万スチームユーザー これまでに少なくともグリーンライトにリリースされたゲームを開始しています。数千人のプレーヤーは、おそらく彼らは感謝の唯一の新しいリリースではないグリーンライト満たされたことを知りませんが、彼らはそれをしないかもしれないそうだろういくつかの本物の宝石として再生させたこと。グリーンライトの森のようなゲーム、7日は死ぬこととStardewバレーでも蒸気のトップ100売上チャートにそれを作りました。

直接が来るスチーム

週オフは、新たなイニシアティブが続き、作られます 6月13日に直接蒸気. (地下キング一つですが含まれる)、最後の提出グリーンライトゲームは手動バルブで選択してチェックされます。 3400回のゲームではない、すべてが実際にそれを解放するようになります、合計です。しかし、蒸気の直接上に残っているすべての提出が参加することができます。

ダイレクトで今何ですか?これ以上あるグリーンライトとしていくつかの制限があり、各開発者の選択肢は本当に、出版のためにスチームに彼のゲームを提出してはなりません。唯一のフォームを完了しなければならない、「まもなく、」作成-Übersichtsseite利用可能と $ 100ダウン支払わ こと。そこにはなく、すぐに発表されたゲームは、1,000以上のドルを取ったとしてお金。それは実際に動作し、悪意のあるソフトウェアが含まれていないので、また、バルブから各ゲームは完全にテストされます。

参入障壁はそれほどまだ非常に高いがあるが、彼らは脱落しません。ゲームのほとんどはそれで支障はないはず:よるSteamspyは約6,600バイヤーの平均を発見し、売上高は約25,000ドルを生成2016年にスチームのゲームでした。 100米ドルとして少しでも趣味を阻止すべきです。

インド諸島のための赤色光 - スチームグリーンライトの終わりの開発者?インド諸島のための赤色光 - スチームグリーンライトの終わりの開発者?

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(Steamspy.com:2016年12月ソースのステータス)を表示 - 25ベストセラースチームゲーム