ベセスダは、その高品質なブランドを焼くために望んでいません。そのため、「Skyrimの2は、」問題の会社のためではありません。ベセスダは、その高品質なブランドを焼くために望んでいません。そのため、「Skyrimの2は、」問題の会社のためではありません。

ピート・ハインズ、ベセスダのマーケティングおよび広報ヘッドは、英国のテレグラフ紙とのインタビューでゲーム業界の不文律法の穏やかな批判を表明しており、 彼の会社の相反する理念を強調.

エルダースクロール5の成功の後に他の出版社ながら:Skyrimのは確かに後でだけの短い時間を持っているだろう、市場への後継者は、ベセスダで彼らのブランドの品質を守るために望んでいた - と ない不用意と短い間隔で任意の続編を吐きます, そうハインズ:

"Skyrimのは、第二の外に得ることができるとき、私たちのようなフランチャイズを持っている人は約ジョークを作る方法を確認することは非常に稀です一般的に言えば、それは別の出版社が責任を負担する場合、人々はなるだろうものです。彼らは単に1年または2年後に市場にSkyrimの2唾を吐くだろう。しかし、それは私たちのスタイルではありません。 "

あなたは小さなものを好むしようと質量を目指していません。代わりに、彼らはそれにしてみてください、 市場に品質をもたらすために, ハインズは、最終的には明確な提示。

エルダースクロール5:Skyrimのは、市場で2011年11月に来ました。ベセスダは唯一のオンラインRPGの分派エルダースクロールオンラインでそれ以来、ブランドを動作させるために続けています。忘却とSkyrimの間で約5年が経て合格しました。そうかもしれません 新しいエルダースクロールの分派を期待する2016.

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