神性:原罪2 - 最優秀RPG?神性:原罪2 - 最優秀RPG?

ラリアン創設者兼最高経営責任者、開発者スウェン・ビンケ邪悪な人物であることを積極的に拒否されます。しかし、我々はそれがまさにそれであることをかなり確信しています。純粋な心は神のような何のゲームでした:原罪は、第二開発していません私たちの無防備な生協の同僚後ろに短剣をRAMに文字通り私たちをリードゲーム。それは彼が自分自身を置いていることを火の中に敵をテレポートするための標準的なレパートリーの闘争の一部です。

我々は完全に無実の対話を開始し、突然小さな虐殺が今だけのものであろうと私たちの頭の中に悪魔によってささやい取得するゲーム。いいえ、これは明らかに下劣な男性のための下劣な男たちの下劣なゲームです。それは私たちが直面オフベルギーの日付をもそうくそ多くの楽しみを作る理由です。

アーリーアクセスにおける原罪2
スチーム神性に行ってきました:原罪2を9月15日にアーリーアクセスで。アーリーアクセスリリースの内容について、最大12の遊びの時間とマルチアリーナで最初の物語行為を含みます。

神性:原罪2
ヘビークロスボウで、私たちは、ゾンビを離れて吐きます。可燃いいです葉毒性グー、。" データ・LBX-数="1">「<B神性:原罪2
ヘビークロスボウで、私たちは、ゾンビを離れて吐きます。可燃いいです葉毒性グー、。「/>
神性:原罪2
美しく描かれたシーンは、アクションを運転しています。" データ・LBX-数="2">「<B神性:原罪2
美しく描かれたシーンは、前方の物語を駆動します。「/>
神性:原罪2
淫乱モンスターはRivellonに出没します。非難のソース魔法がなければなりません。" データ・LBX-数="3">「<B神性:原罪2
淫乱モンスターはRivellonに出没します。非難のソース魔法がなければなりません。「/>

神性:原罪2 - スクリーンショットを参照してください。

もっとストーリー、より多くの人格

自由と華麗なターンベースの戦略戦闘システムの巨大なゲームの世界:最初の原罪は、すでにロールプレイングゲームのファンを提供するためにたくさん持っていました。あまり大きな平らなものがメインの話が判明し、文字もより多くの深さを許容することができるだろう。私たちに真のVincke「我々は、多くの選手が、聞いたことがあります」。そして原罪2あなたはここより良い多くのことをやりたいです。 2人の著者ケルトの最初の部分は、ラリアンは、この時間が9に増加された場合。

最初の部分それで良かったです:テスト神性:原罪

インクルード 新しい物語の焦点 私たちも、キャラクター作成時に注意してください。今回は、未知のない英雄シートをいじくり回すが、私たちの文字は、実際に誰である:多くのドラゴンエイジのように:起源は、我々はいくつかの可能な人物たちのうちのいずれかを選びます。これは私たちの主人公、彼の家族と彼の裏話に彼の名前を与えます。

再生可能な文字:LohseIFANベン-mezd赤い王子セビル&#8203;

再生可能な文字:Lohseしばしばvilest犯罪に彼女の頭の中に悪魔が主導倍で若くて本当に良い心を持った女の子。

IFANベン-mezd起こって氷冷傭兵としての彼の存在から言ったが、まだ完全に自由ではありません:外国人の力は、彼らのなすがままに彼の息子を持っています。

赤い王子彼の正当な王国から追放されたブルー冷血Echenmensch、。今完全に値しない平民存在に慣れる必要があります - または合法的に彼が何であるかを取り戻します。

セビル無謀なエルフの暗殺者。一度復讐の無慈悲なキャンペーンに今、リザードマンによって奴隷に。

例えば、我々は、レッド王子として彼自身の種類によって拒否されたトカゲ男を出て行くことができます。 瞬間リザードマン? はい!原罪2は、私たちは最終的にちょうどollenホモサピエンスよりも多くの人を演じるの葉。人間の私達のフェイスオフバージョンでは、エルフ、ドワーフやトカゲが利用可能です。その後、まだアンデッドはそれに来ます。

私たちは、その後、しかし、普通の人のために決定します。か異常。 Lohseの物語はあなたの頭の中で彼女の悪魔を悩ませているため、「通常は決してなかった」少女単に私たちは最も好奇心旺盛になります。素晴らしく非正統的なRPGのヒロインのように聞こえます!そして、ラリアンはすでに狂ったように、時にはアイデアは彼女の名物の一つである、さわやかな彼らの前の試合で証明しています。

神性:原罪2 - 次の大きなRPGヒット?

クリス・アベロンとアンデッド
(:トーメント、永遠の柱Planescapeのを)原罪2のキックスターターストレッチ目標の中で、ゲストの著者クリス・アベロンによって文字が属していました。これは、もともと可能なターゲットとして、ファンによって提案されました。だから、ラリアン創設者スウェン・ビンケ・アベロン一度だけのTwitter上に書きました。その後、二人は、PAX首相に会ったロールプレイングとAvellone程度時間おしゃべり原罪のためにアンデッドプレイヤキャラクタを書くことで合意した。2しかし、それは私たちのフェイスオフバージョンではまだ利用できませんでした。

人格は、特定のゲームスタイルのコルセットに決して私たちを強制的に:Lohseは、私たちが望むのと同様に、剣のマスター、Feuermagierinまたはナイフ振り回す悪役ことができます。開始スキルや属性を自由に選択することができます。しかし、単に男性のドワーフに、我々は我々のヒロインをしてはなりません。

間違いなく、誰が、男性のドワーフを再生したいことは心配しないでなければなりません。非は缶のうち個性がありますが、私たちは既製の文字も風に撮影し、一緒に完全に無料のネジ簡単英雄使用することができます。短所:私たちは、精巧な裏話にそれで済まします。我々は、少なくとも二つの物語は、本体にまだ私たちの姿をラベル、完全でない場合、書き込み。例えば、兵士として高貴な起源や背景。そして、これはユニークな対話オプションを餌。

神性:原罪2 - ゲームプレイ文字のクリエータトカゲレースから神性:原罪2 - ゲームプレイ文字のクリエータトカゲレースから

拘置所へようこそ!

すべての英雄には一つの共通点を持っている:彼らは一人で、上のフォート喜びの海岸に、キャラクター作成のウェイク - 前任者とは違って、私たちは冒険への唯一のヒーローではなく、デュオで、この時間を開始します。そして、我々は最近、難破しています。フォート喜びに私たちを取るだろう刑務所のボートは、海底上のモンスターによって送信されました。

ソースマジシャン強制収容所フォート喜び(「アウェイ喜び」)は神性に米国で最初の大面積である:原罪は、第二verschlägtソースマジシャン強制収容所フォート喜び(「アウェイ喜び」)は神性に米国で最初の大面積である:原罪は、第二verschlägt

しかし、すべての(良いドイツ語で「アウェイ喜び」)は、この砦喜びは何ですか?ここに ソースメイジ 書いたその魔法それらを自由に歩き回る聞かせするにはあまりにも危険と考えられています。我々はソースウィザードを狩猟インクイジターとして自家製持っている最初の原罪を覚えています。今回は反対側を参照してください。私達は私達の魔法の多くを持っていたではないということ。すべての囚人に利用できる砦喜びを、操作するマジスターは、周りの襟とラップの下になるよう魔法の彼らの源を維持します。

結局のところ、我々は普通の魔術を残している、ネックレスのように魔法のソースだけをしています。この中 新しい能力属 原罪2私たちの最も強力なトリックのすべてに陥るので、我々は、後で自由にそれらを回します。通常のスキルとは異なり、我々は単に私たちはそのためのソースポイントを必要とする任意の時間を解雇することはできません。その後、私たちは地面に隕石シャワーと叩い軍隊のような終末論的な呪文を放つためであっても、それらのシングルは、決して小さな問題です。

不思議な力は、私たちは害虫駆除業者を果たし、狂気にフォート喜びのビーチでモンスターを駆動します。不思議な力は、私たちは害虫駆除業者を果たし、狂気にフォート喜びのビーチでモンスターを駆動します。

ranzukommenそれは簡単で、多くの場合、豊富な日陰の事件ではありませんので。例えば、我々は彼らにソースポイントを吸うために死体を消費することができます。合理的な目新しさ、我々は見つけます。原罪2でマジックにはマナを要しないし、アプリケーション上のわずか数ラップを再充電する必要があります。

何も完璧に動作しますが、非常に最高のスキルは非常によくソースポイントとして資源システムをやって。だから我々は戦略的な主張を増加させる、より慎重にそれらを使用し、時にはそれをまったく必要とせずに行う必要があります。しかし、最初に、私たちはくそカラーを取り除く必要があります。したがって、私たちの議題状態にすでに最初の項目である:のフォート喜びを取得しましょう!

4勝

私たちは赤い王子自分自身を再生しない場合は、彼が潜在的なグループのメンバーです。私たちは赤い王子自分自身を再生しない場合は、彼が潜在的なグループのメンバーです。

私たちは長い間一人で残っていない道を探しています。私たちは私たち自身のキャラクターに投票されていない数字は、ゲームの世界を通して可能コンパニオンとしてつまり幽霊。だから我々はLohseで非常に高速道路上のNPCとして赤い王子を実行します。私たちはフォート喜びで決定されるように座って。私たちは一緒ので、取得わが党の基礎を築きます。缶 最大4つの英雄 取る - 私たちのどちらかが、すべて単独またはペアで、小屋モードでは、3つのまたは4つの分割を制御することができます。このために、各プレイヤーは、それ自体に独自のキャラクターを作成し、私たちは、仲間との残りのスロットを埋めます。

私たちは、このように牽引島の中に赤い王子を探求し、その住民を知ってもらう一方で、一つのことは、何度も何度も私たちを打つ:それは私たちが他の数字に対処され、当社の文字で大きな違いを、作ります。だから我々はエルフとLohseについて質問したいのですが、人間の匂いを嗅ぐことができず、私たちだけを吐きます "Schweineweib!" カウンター。高貴なトカゲのように赤い王子に彼女が最初に彼と一緒に、我々は必要な情報をくすぐる、かなり良く話しています。

「すべてをクリア、」我々は考えるだけsilberzüngigen王子とすべてのとがった耳を話すために、今では約かなりスマートな感じ - 私たちはかつてトカゲによって奴隷にされた殺人反乱を得るために、私たちにはほとんど皮膚は、剥離されます!

議論では、ほとんど常に、私たちのユニークな応答オプションは、私たちの性格とその歴史に基づきます。議論では、ほとんど常に、私たちのユニークな応答オプションは、私たちの性格とその歴史に基づきます。

特に興味深いのは、大声Vinckeなるようにアンデッドの個性です。私たちが信じるように好きなものを、結局それは、ゲスト著者クリス・アベロンによって書かれています! 「アンデッドは非常に人気がありませんので、彼は常にマスクを身に着けている、」Vinckeは説明しています。 「しかし、プレイヤーはいつでも削除してから、突然、非常に異なる反応を誘発することができます。」

神性:原罪2 - 次の大きなRPGヒット?