DayZスタンドアロン - ゲームプレイ映像が新たなキャラクターアニメーションを示していDayZスタンドアロン - ゲームプレイ映像が新たなキャラクターアニメーションを示してい

ボヘミアインタラクティブDayZスタンドアロンバージョンのためのもう一つのステータスレポートをリリースしました。もう一度、それは今後の中心に展開します バージョン0.61, これはゲームの実験のサーバーですでに利用可能である - しかし、まだ問題が発生します。

しかしながら、一般的には、開発者が生存に向けた重要な一歩にゲームの新しいバージョンを目指しています。これまでのところ、常に社会的相互作用のようなものを持っていたし、 銃撃 フォアグラウンド、クリエイティブディレクターブライアン・ヒックスに立ちました。そして、対応するゲームプレイシステムはDayZで最も成熟したというだけの理由。

DayZは最終的に適切なサバイバルを提供する必要があります

基本的に、しかし、懲罰的生存のタイトルである必要があり、常にDayZを持っています。そして今、そのSuvivalチューナーの多くのようにゆっくりと、それぞれの プロトタイプ相 プレーヤーのためにも生存アスペクトスペースを残してフォアグラウンドで感じました。

一部の人々はまだDayZはヒックスので、次のパッチのためにプレーするために起こっているか疑問に思うでしょう。しかし、開発者は、最初に大きなを持っています タスク 前:バージョン0.61の最終リリース。

これらの問題は、0.61のリリースを防ぎます

安定版リリースは、現在もこのいわゆるを通じてパッチ0.61により阻止されます ブロッキングの問題

  • 瓦礫/ボディを横切るとき/吃音をけいれんキャラクター
  • クライアントのクラッシュ(ES)
  • いくつかの構造は、適切な影を持っていません
  • 手で立ち往生アイテム
  • サーバーのクラッシュ(ES)
  • VOIPの音はうるさいです
  • 感染発声音が大きすぎます
  • 裸のキャラクター/サイレント銃声

特に、 サーバーとクライアントがクラッシュ 問題があることが判明。しかし、ヒックスは、制御の下でクリスマスすることにより、これらのブロッキングの問題を得るための良いものを持っています。アップデートの安定版のリリースに伴い、したがって、まだ今年期待されています。

安定したブランチませ車両ありません

しかし、開発者はの実装に当分の間、その後なしで行います 車両. 具体的には、車両内の複数のプレイヤーとそのアニメーションの同期はまだ問題が発生する - システムが正しくないリードゲームプレイプログラマーミロスラフ・マニーナに応じて動作します。

しかし、すべき 実験的 リリースブランチは常に新しい車両の機能で更新されます。

怠惰なハイカーのためのより少ない戦利品: それはDayZでの戦利品システムを変更します

DayZ - ゲームプレイ動画は、新しい武器のサウンドを紹介しますDayZ - ゲームプレイ動画は、新しい武器のサウンドを紹介します

DayZDayZ
DayZ

スタンドアローン版のスクリーンショットを参照してください - DayZ

DayZ - 0.61サバイバルからはより顕著です