Elfparteiensystem

スペイン人は海賊(中央)から彼らの貿易ルートを保護するために、キューバに(右)艦隊を送ります。スペイン人は海賊(中央)から彼らの貿易ルートを保護するために、キューバに(右)艦隊を送ります。

メインのキャンペーンでは、シリーズの伝統に従い、他の課題の前に各当事者です。イングランドはおよそ土地戦争の前に、その島の場所に保護され、大規模な艦隊と北米の保護領から始めます。このために、英国は彼らの植民地時代のライバル、フランスとスペインとの継続的な対立です。インドのマラータ同盟は、順番に、唯一の非ヨーロッパの選手の割合は、隣接するムガル帝国の資源が豊富な地域を奪い取ることができますが、植民地権力を防ぐ必要があります。

したがって、拡大地図戦略ではない、あまりにも多くの小さな紛争に燃やし、クリエイティブ議会は州密度が減少しています。強大なフランスは、およそ2つだけの土地ラインで構成されています。ゲームの世界は、まだ十分に広範囲であるので、それは、問題そのものではないだろう。イングランドはその後、すでに極東への貿易ルートを縛ら特にとして - しかし、それ以外の場合は、緻密履歴雰囲気は、スイスや中国などの国が完全に欠落しているという事実の下でビットを受けます。

キャンペーンは1700年から1750年または1799年に続きます。勝つために、あなたは、特定の州をキャプチャする必要があります。アプローチのラインが決まりますミッションは、まれにしかありません。その点で 帝国 新しい勝利条件:成功したアクションを通じてあなたは、軍事海軍、経済と社会の進歩の分野での名誉ポイントを集めます。誰が、勝利を最後に、最もポイントを持っています。だから、戦争をしないでくださいする必要がありますが、また帝国を構築することができます。これは、リプレイ値が増加します。

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散乱建物

原住民は、戦場全体で強大な戦争の象で踏みつけます。原住民は、戦場全体で強大な戦争の象で踏みつけます。

帝国 前任者とは違って、あなたの帝国を展開します。州都で、のみなど兵舎などの施設のための6つの建築現場まであります。あなたは、このような炭鉱として、周辺地域に引き上げる他のすべての建物は、繁栄を高めます。豊かな地区に点在するので、より多くのそこ集落はあなたが建物を植えます小都市に成長します。商業港、造船所や漁業への拡張として、沿岸集落。したがって、あなたは、長期的に最も理にかなった構造を検討する必要があります。

からたいまつ時間のようなAIの軍隊が無防備施設ので、周辺には建物の建設はまた、よりダイナミックな戦争につながります。だからあなたの兵士たちは、町でぶらつくことは許されませんが、地域を守るために外に移動しなければなりません。逆に、あなたは自分の農場や工場を襲撃により敵を弱めます。しかし、これはあなたの軍はすぐに土地の資本を取るには小さすぎる場合にのみ価値があります。

»ビデオ:帝国における戦略マップ:トータルウォー