العالم من علب يمكن أن يكون وفقا لدراسة يتقلص المخ.العالم من علب يمكن أن يكون وفقا لدراسة يتقلص المخ.

وقد وجد الباحثون في جامعة أولم أن العالم ساعة واحدة من علب ينكمش بالفعل حجم المخ في اليوم. اضغط على تقارير الإصدار. سوف العاب اون لاين يكون لها آثار سلبية على ما يسمى القشرة الأمامية المدارية (OFC) في الدماغ المسؤولة عن تنظيم العاطفة وصنع القرار للإنسان. وينبغي أن يكون مصدر قلق خاص، وفقا لمدير الأبحاث المسيحي الاثنين انها بالفعل بعد ستة أسابيع غير معترف بها.

في نهاية الدراسة

وقد أجرى العلماء دراسة على 119 مشارك. هذه كانت قد انقسمت إلى مجموعتين: اعبين من ذوي الخبرة والوافدين الجدد الألعاب. وقد قسمت هذه الأخيرة بدورها مرة أخرى إلى مجموعتين. كان واحد مدة ستة أسابيع لعب كل يوم العالم واحد على الأقل ساعة من علب. وفي الوقت نفسه، خدم النصف الآخر من القادمين الجدد الألعاب كمجموعة مراقبة ولم يلعب.

قبل وبعد ستة أسابيع، والباحثين في نشاط الدماغ من جميع المشاركين عن طريق التصوير بالرنين المغناطيسي قياس. بالنسبة للاعبين من ذوي الخبرة واو أظهرت بالفعل قبل التحقيق فترة ل انخفاض حجم القشرة الأمامية المدارية. بعد ستة أسابيع، وجد الباحثون أن هذا هو الحال مع مجموعة اختبار المشاركين الخبرة. هذا المثال نتيجة لذلك، وأشار وفقا لالباحثون إلى أن الألعاب عبر الإنترنت يؤدي في الواقع إلى انخفاض حجم OFC.

وقد اختار العالم من علب لك لأنها تحظى بشعبية كبيرة من جهة ومن جهة أخرى من قبل النقاد كثيرا ما يستشهد كمثال على إدمان القمار. وقال مدير الأبحاث كريستيان مونتاغ:

"أردنا أن نظهر مثال في دراستنا أن الألعاب يمكن أن تترك في الواقع آثار في الدماغ. ربما في غيرها من الألعاب أن ملاحظات مماثلة تجعل. ومع ذلك، فإن هذا لا بد من اختبارها."

أكثرالعالم من علب: كلاسيكي - ينبغي ماذا عاصفة ثلجية قوية على التغيير الأصلي ولكن

الدراسات تعطي نتائج مختلفة

وفقا للعالم، كان العلماء من نتائج مختلفة برلين شاريتيه. في دراسة انها نفذت قبل بضع سنوات، وجدوا عكس ذلك تماما. الألعاب المعتدل Weisten إلى حجم المخ المحلي أكبر وقشرة أكثر سمكا. وينبغي أيضا أن تكون مركز الثواب والمناطق التي هي المسؤولة عن التفكير الاستراتيجي، لعناية والذاكرة العاملة، وأيضا أكبر.

ولكن لالمقامرين الذين لا يفعلون شيئا آخر في وقت فراغهم من اللعب، وكنت لا تضع يدك في النار. وكان متوسط ​​وقت اللعب من المشاركين في هذه الدراسة تسع ساعات في الأسبوع. ولكن الاستنتاج من المشرف على الدراسة الدكتور ثم كان سيمون كوهن أنه ليس كل لاعب PC يمكن أعلنت تلقائيا غبية.

المزيد عن: الدولة من البحوث وسائل الإعلام العنف - ومن الواضح غامضة

العالم من علب - مقابلة: وهذا تغيير MMO-بطلالعالم من علب - مقابلة: وهذا تغيير MMO-بطل