القوزاق 3 - فيديو اختبار لعبة استراتيجية الحنينالقوزاق 3 - فيديو اختبار لعبة استراتيجية الحنين

الشاشة بأكملها كامل وحدات! ما كنا أنو دهشتها 2000، عندما مع القوزاق: جاء الحروب الأوروبية معارك تاريخية جماعية ضخمة على الكمبيوتر. من بينها بالطبع Ruckelorgien عنيفة - ولكن أن المشجعين استراتيجية في ذلك الوقت هو نفسه. في الماضي كنا قادرين على قيادة الجيوش الضخمة في هذا المجال و، قصير وصغير kloppen خصومنا في المعارك التي تستحق أيضا اسم.

يعتقد GSC لعبة العالم بعد 16 عاما، وأنه قد يكون فكرة جيدة لإحياء هذه اللعبة الاستراتيجية، ويجلب معه القوزاق 3العنوان نفسه مجددا. نعم، هذا صحيح، القوزاق 3 هو نسخة من القوزاق: الحروب الأوروبية مع أفضل الرسومات. وهناك وحتى نجا البق في عام 2000، كما يظهر الاختبار.

ملاحظة:
لم يختبر في وضع متعددة من قبلنا، إذ كانت لا الملقمات المتوفرة.

الحقيقية استراتيجية الوقت الحقيقي

هذه اللعبة هو معروف جيدا: نحن الآن بصدد توسيع قاعدتنا على، وجمع الموارد، واستكشاف التحسينات وتجنيد جيش الذي نخوضه ضد العدو في هذا المجال. يجب أن نولي اهتماما لنقاط القوة والضعف في الجنود. يمكن Pikemen طعنة حصان جيد، على سبيل المثال، ولكنها عرضة للالرصاص.

من موقع مرتفع من الفرسان لدينا عقد الجسر بكل سهولة. على الأقل نحن لاطلاق النار عليهم في بالبنادق.من موقع مرتفع من الفرسان لدينا عقد الجسر بكل سهولة. على الأقل نحن لاطلاق النار عليهم في بالبنادق.

أيضا في المعارك علينا أن نقف الأدميرال لدينا: من اليخت صغير لسفينة حربية نتمكن من بناء أربع سفن الهجوم مختلفة، والتي تختلف في ميادين المعارك، والسرعة وقوة النيران.

ماذا يعني كل هذا يعني من الناحية العملية، ونحن نرى في المعارك العشوائية التي يمكننا تحديد إعدادات مثل مستوى الصعوبة، كتلة الارض والثروة الموارد الطبيعية والسلام من قبل. أو نبدأ على الحملات التي تضعنا (على الأقل روائيا) في الأحداث التاريخية.

تاريخيا حرفيا

خمس حملات خمس بعثات توفر القوزاق 3، في كل واحدة منها لعبنا دولة مختلفة. كما انكليزيا، تغلبنا لنا - كيف يمكن أن يكون الأمر خلاف ذلك - الفرنسية، وبالطبع هناك حملة في جميع أنحاء القوزاق مسمى.

العودة إلى الحملة:لماذا حملات قصة جيدة لاستراتيجية الوقت الحقيقي هي في غاية الأهمية

وتوسط أهداف المهمة والأحداث بشكل خاص من خلال هذه النافذة النص.وتوسط أهداف المهمة والأحداث بشكل خاص من خلال هذه النافذة النص.

جدار النص ينير لنا في بداية الخلفية التاريخية، خلال مهمة نحن بحاجة إلى المزيد أهداف وسيطة الوصول إليها، والتي أشارت أيضا نافذة النص.

على سبيل المثال، نحن فقط تحرير المزارعين المحليين مع القوات الصغيرة للغة الإنجليزية قبل أن نتمكن من سحب ما يصل قاعدتنا. أو نرسل بعض الحمير الغذاء إلى البندقية، الذي ترك لنا لحفنة من الجنود. وفي مرة أخرى أننا يجب أن تبحث على العدو والقرى والرجال وقت تجنيد لنا معها ثم قتال في معركة كبيرة كجزء من الجيش.

إذا كان ذلك العمل بسبب ...

في الأساس، وهذه البعثات الصغيرة مصممة بشكل جيد ويسخر تماما. ومع ذلك، فإنها لا تعمل دائما كما يجب. في مهمة لدينا لدفع 10000 قطعة ذهبية إلى البندقية، حتى يتمكنوا من تمرير قواتنا من قبل بلدهم.

المال أردنا أن قذيفة من أصل - ولكن أن يكون أقل بدلا من 10،000 الذهب، نمت حساب الذهب الخاصة بنا من هذا المبلغ. مقطب على هذا الخطأ عبرنا بوابات مفتوحة الآن البندقية وسافر مع الجيش وسيم حتى قبل وقت قصير من هدفنا.

القوزاق 3
مدينتنا ينمو ويزدهر. توفر المنازل أعلى وحدة الحدود. " بيانات LBX-العدد ="1">على
القوزاق 3
فمن المستحسن لاستغلال العديد من الألغام وقت ممكن. لأن الحرب مكلفة جدا. " بيانات LBX-العدد ="2">على
القوزاق 3
دفاع هو: مع الضباط والطبول يمكننا خلق فرق التي يمكن تغييرها تشكيل. " بيانات LBX-العدد ="3">على

القوزاق 3 - مشاهدة لقطات

الى جانب ذلك، لجأنا انتباهنا إلى بناء قاعدتنا - عندما ظهرت فجأة رسالة نصية، وكان البنادقة قرر بشكل مختلف تحت ضغوط من فرنسا وسيعطي لنا لم يعد الممر الآمن. ما كان ينبغي أن يكون منعطفا مضحك قادرة على أن تكون المتقدمة إلى السجن لأكثر من 200 جندي: كنا لم يعد من جدران البندقية.

لا يأتي تدفق السرد الحقيقي على من قبل البعثات منفصلة للحملة، على أبعد تقدير بعد بعثتين لكن الخلفية لنا ببساطة لا يعيرون اي اهتمام. ومن يمكن الآن لعبة ميكانيكا المستوى المطلوب.

القوزاق ثلاثة اختبارات - النبيذ القديم في زجاجات جديدة