Naissancee اختبارات - الرحلة هي مكافأة

الفن؟ قرح؟ Naissancee (بدون النهائية "ه" الفرنسية عن "خلق") على حد سواء. أولا وقبل كل شيء، وإنما هو السريع&تشغيل، فقط دون أسلحة، دون الأعداء التي علينا أن إسحق دون الأشياء لجمع. دون كل الاشياء التي يعطينا الارتياح. بدلا من ذلك، يجب أن نلفت ارتياحنا من مظهر غير عادي، من الموسيقى ومن حقيقة بسيطة في حد ذاته في Naissancee أن فعلنا ذلك في المقطع التالي.

حلم حمى باللونين الأبيض والأسود

"يتم فقدان لوسي". مع هذه الكلمات الثلاث يبدأ Naissancee. نحن بالطبع لوسي، وهذا كل ما نعرفه عن الولايات المتحدة. نحن تشغيل. نحن الفرار. قبل أي شيء أو أي شخص. وحيث يرد علينا أيضا بمزيد من التفصيل. من حولنا عالم مجردة تماما، والذي يتكون أساسا من السلس الأبيض والأسود وغراي والس والأرضيات والأسقف. هنا في الممر باعتباره الباب الخلفي هناك سلالم أدناه لنا حفر قعر، حول لنا الإنشاءات الضخمة التي لا تظهر أي معنى. Naissancee يشبه اللوحة. وكأنه نسخة حديثة من M.C. أحلام حمى ايشر، والتي هي مع الهندسة المعمارية من موعد بليد العدائين. مهمتنا: لايجاد وسيلة من خلال هذا البناء الغريب. أي شيء آخر.

بخار
Naissancee متاح حصريا على البخار. إذا كنت تشتري اللعبة، وسيتم ربط حسابك ومن ثم لا يمكن بيعها.

نحن نتحرك من خلال هياكل ضخمة تشبه الكهف. عندما غادرت أضواء لغزا الانتظار.نحن نتحرك من خلال هياكل ضخمة تشبه الكهف. عندما غادرت أضواء لغزا الانتظار.

وهذا هو في كثير من الأحيان ليس من السهل، وذلك لأن Naissancee يلعب ممتازة جدا مع الضوء والظلال والزوايا بحيث أننا كثيرا ما يكتشف الطريق بعد حين. عن الدرج التي كانت مخبأة في زاوية مظلمة. أو حفرة في الأرض، ونحن نرى فقط عندما نقوم بتعديل وجهة نظرنا. مستوى التصميم مع الأشكال غير الملموسة التي نختار الطريق لنا على عدد قليل من أنماط معروفة (الأبواب، الحواف، السلالم) هو من كوكب آخر. وإذا قمت بتقليل Naissancee الواقع، هو في الواقع في هذه اللعبة للفن.

تحطم والانتحار

ومع ذلك Naissancee مزعج مع السباقات وHüpfpassagen التي لدينا لتكرار عدة مرات في كثير من الأحيان بسبب إما بطيئة للغاية الساعة ردنا أو الاستعلام القفزة هو غامض جدا. أو لأننا لا تحصل على الهواء الصحيح. آليات إضافية الوحيدة تشغيل جنبا إلى جنب مع والقفز، والذي يعطينا لعبة في يد غير أنفاسنا. لسباقات السرعة طويلة لدينا للضغط على زر الماوس الأيسر في إيقاع معين لتوفير لوسي مع ما يكفي من الأوكسجين.

عندما مفقود، ورؤيتنا وخطواتنا تكون محدودة. في مثل هذه الحالات، وينطبق ما يلي: إن الهاوية القادمة تأتي. سيكون الموت، ومع ذلك، أقل مأساوية عندما لن يشعر نقاط التفتيش في بعض الأحيان كيلومترا بعيدا عن بعضها البعض، وكنت كثيرا لمقاطع طويلة سيحضر مرة أخرى. انقاذ نفسها، ونحن لا بد منه.

ولكن لوسي لا يمكن أن تحطم الطائرة، إلا عن غير قصد. بين الحين والآخر عليك أن ترسل لهم حتى الموت، لأنك اتبعت وعد كاذب من عنصر مستوى: "آه، الحافة، وبعد ذلك يذهب في أمان" القفزة أسفل على الحافة، ولكن، يثبت أن كلا.! لأنه في مثل هذه الحالات في كثير من الأحيان في طريق العودة مفقود، إلا انتحار وآخر حفظ مساعدة نقطة. ما يمكن أن يكون محبطا للغاية. والأسوأ من ذلك، ومع ذلك، هي الطرق الخاطئة التي نريد أن ترسل Naissancee في رحلة إلى الأبد.

بساطتها نقية. هذه السلالم في الظلام لدينا في الصعود.بساطتها نقية. هذه السلالم في الظلام لدينا في الصعود.

درج والرائدة في مجال بلا حدود صعودا أو هبوطا. أو قسم شبه صحراوية نستطيع من خلالها التحرك مثل ساعات في الاتجاه الخاطئ، لأن في كل مكان في الأفق أي شكل من أشكال هي لتحقيق الوعد المستوى التالي. في هذه اللحظات، لعبة تمتص حتى أكثر في الركض والقفز الممرات، حتى لو كان سحر مع المناظر الطبيعية مجردة لا يزال دون انقطاع.

Naissancee
بين الحين والآخر وأضاف Naissancee أيضا الألوان المهيمنة على خلاف ذلك بالأسود والأبيض." بيانات LBX-العدد ="1">على
Naissancee
ضوء! والظلام. في بعض الأحيان لا يمكنك أن ترى أي شيء في Naissancee. أو لديه مثل هذه Geflirre." بيانات LBX-العدد ="2">على
Naissancee
واحد من الألغاز مع كرات من الضوء وجدران شفافة." بيانات LBX-العدد ="3">على

رؤية لقطات - Naissancee

Naissancee اختبارات - الرحلة هي مكافأة