O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte – papel de parede e obras de arte para War in the North

O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte - papel de parede e obras de arte para War in the North

A editora Warner Bros. lançou o primeiro papel de parede para O Senhor dos Anéis: Publicado Guerra do Norte. Além de duas versões do logotipo em algumas das áreas são vistos. Enquanto a cidade humana destruído poderia ser na Terra-média, como em todos os lugares, a idílica mesma aldeia lembra muito de Valfenda da trilogia cinematográfica. Aqui, a ação role-playing game não é apenas giram em torno da famosa história dos livros de Tolkien, mas iluminar o conflito nos países do Norte. A fim de aumentar o valor de reconhecimento, mas personagens conhecidos dos filmes será exibida. Além de imagens de fundo que postaram nova arte de Guerra do Norte.

O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte é o primeiro jogo da Terra Média por Warner Bros. após a editora comprou os direitos de comercialização da Electronic Arts. o co-título (até três jogadores) está sendo desenvolvido pela Snowblind Studios.

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O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte
Inicialmente contra orcs desalinhado, nós deitar mais tarde com Uruk-Hai." dados-lbx-= Número"1"><b >O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte</b><br>Inicialmente contra orcs desalinhado, nós deitar mais tarde com Uruk-Hai.
O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte
Em Valfenda, nós também atender a Gemeindschaft do anel, como Aragorn e Frodo." dados-lbx-= Número"2"><b >O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte</b><br>Em Valfenda, nós também atender a Gemeindschaft do anel, como Aragorn e Frodo.
O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte
A gestão de inventário PC complicado é claramente observado na sua origem console." dados-lbx-= Número"3"><b >O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte</b><br>A gestão de inventário PC complicado é claramente observado sua origem console

O Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte - Vista screenshots

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Alice: Madness Returns – download original jogo de Alice

Uma cena do jogo de ação American McGee's Alice, erschienen im Jahr 2000.Uma cena do jogo de ação da American McGee Alice, lançado no 2000

A ação-aventura Alice: Madness Returnsum código de download para o jogo anterior completo Alice de American McGeeacompanhada. Os compradores do novo Alice obter o clássico 2000 livre assim. Toll: isso se aplica não apenas para a versão PC de Alice: Madness Returns - Xbox 360 e PlayStation 3, o peculiar de ação e aventura também reeditado.

Este criador da série traído American McGee contra CVG. Além da versão DLC completo Alice deixa: também expandir Madness Returns em outros DLCs. Vários opcional a ser comprado roupas para Alice trazer bônus no jogo. mas seu preço ainda não é conhecido.

Alice de McGee americano recebeu uma pontuação jogo de 81 do Gamestar em 2000 O jogo abriu principalmente por causa de ambientes amorosamente descritos no motor de Quake 3, em seguida, totalmente nova e as lutas variadas. A crítica foi principalmente o insuficiente incorporado nos níveis originais.

Alice: Madness Returns - download original jogo de AliceAlice: Madness Returns - download original jogo de Alice
Alice: Madness Returns - download original jogo de Alice

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Anno 1404 – explica todas as opções – O jogo infinita

Apesar da nova campanha: o coração ea alma de Anno 1404 é ainda o jogo interminável. E você pode configurar mais abrangente do que seus antecessores e ajustar tão exatamente ao seu estilo de jogo no futuro. O que é novo é uma espécie de dinâmica bar dificuldade que mostra cada vez que mudar se o seu desafio é, portanto, menor ou maior.

Claro, há também três configurações (fácil, médio, difícil) e seis cenários criados condições de vitória. Então você tem que preparar o seu primeiro jogo Anno, pelo menos na mente, vamos mostrar-lhe abaixo dos cinco menus para a configuração do jogo interminável.

No menu de diplomacia você pode especificar com que os adversários AI você joga - até três são possíveis. Você também determinar o risco de pirataria e status diplomático para coincidir com o início.No tamanho do menu mundo do jogo fertilidades e Recursos Naturais das ilhas definir. Nue são as
O menu geral é especialmente importante para os iniciantes. Nós recomendamos que você ativar o reembolso de custos de construção integral, o que reduz significativamente as consequências de erros de planejamento aqui que é. Defina também o advento de desastres e determinar como freqüentemente querem obter um total de 1.400 empregos secundários.

Ver as opções do jogo sem fim - Anno 1404

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Armored Guerra – Terceira fase Early Access está funcionando em

Armored guerra vai começar em seu terceiro teste-acesso antecipado. Pela primeira vez as batalhas PvE pode ser julgado desta vez.Armored guerra vai começar em seu terceiro teste-acesso antecipado. Pela primeira vez as batalhas PvE pode ser julgado desta vez.

A versão de acesso inicial do jogo de ação tanque multijogador Armored guerra se transforma em sua fase agora terceiro teste. O desenvolvedor Obsidian Entertainment e My.com agora foram anunciados.

O próximo teste para o jogo PC começará em 1 de Julho de 2015. A partir de então o World of Tanks concorrente pode são jogados extensivamente até 14 julho de 2015. Em comparação com as duas primeiras fases de teste, em seguida, voltar a ser algum conteúdo novo para experimentar.

Pela primeira vez, com este exemplo, o PvE corresponde - assim batalhas cooperativas contra adversários AI.

Os servidores europeus dos testes de acesso precoce de Armored guerra são diária 17:00-21:00 e acessível a todo o fim de semana.

Para mais informações sobre como participar nos testes de acesso antecipado pode ser encontrada no site oficial do jogo.

Armored Guerra - Trailer artilharia howitzer propelido Armored Guerra - Trailer artilharia howitzer propelido "Paladin"

Armored Guerra - Operações GlobaisArmored Guerra - Operações Globais
Armored Guerra - Operações Globais

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Starbound – apresentou 11 grandes mods

Em Starbound pode tentar todos os tipos de novo com mods. Apresentamos 11 bons mods.Em Starbound pode tentar todos os tipos de novo com mods. Apresentamos 11 bons mods.

Com mods pode em Starbound por isso alguns desejos se tornem realidade. Se novos itens, material de construção fresco ou raças mais jogáveis ​​- a seleção é agora enorme. Os melhores e mais interessantes criações de fãs são apresentados aqui, incluindo vídeo e instruções sobre como mod instalação.

Guia para instalação mod

Na primeira etapa, você tem que primeiro o oficial Mod Gestor Download. A ferramenta permite uma integração muito fácil de modificações na Starbound. O Gestor de modificação e as suas extensões são encontrados, por exemplo, Fórum de Chucklefish.

Para iniciar a Mod Manager, você precisa de uma nova versão possível de Java. É possível executar o arquivo .jar, você tem que determinar o sistema e especificar a pasta Starbound. Quem não sabe onde a pasta Starbound é encontrado, selecionado clicando Starbound na biblioteca vapor a rubrica "Propriedades", navegue até "Arquivos locais" e clique em "Pesquisar arquivos locais." Já a pasta está aberta. Este vídeo de Youtuber "Down4life" apresenta o Mod Representante:

É o conjunto gerente de modificação, pode ser instalado nos mais simples modificações Fan forma neste momento. Simplesmente reinladen, clique e aguarde até a marca de seleção verde. Se, em vez disso, aparece um ponto de exclamação, ou são mods mais ativos não compatíveis uns com os outros e causar um conflito ou um mod instalado requer outro.

Moda criativa

O modo criativo torna a ferramenta batota final em jogo: você recebe praticamente todos os itens pressionando um botão fornecido pode ser atualizado para a invencibilidade e portar armas, o que torna cada estrangeiro em segundos shashlik.

Este mod é para todos os veteranos Starbound que querem construir uma grande área sem degradação dos recursos longa ou quer para o mal com o equipamento de altos níveis de tecnologia tentar. No entanto, iniciantes e jogadores com personagens progresso é aconselhar urgentemente contra o mod, como ele tem um monte de emoção e desejo de exploração do jogo. O "TheGullofdoom" Youtuber introduz o modo criativo no vídeo:

»Download Mod Moda Criativa

Mod navio totalmente customizável

O navio poderia olhar muito melhor se tudo só poderia reconstruí-lo! Todo mundo sabe onde esta introdução leva. Esta modificação pode ser exatamente: Os jogadores podem encomendar o seu próprio navio usando materiais de construção de forma alguma alteradas e reconstruída. O vídeo do YouTube de "AntoherOldGamer" mostra o Mod Navio customizável:

»Download Mod Navio Inteiramente customizável

industrialização Mod

Novos equipamentos, materiais, dispositivos - uma enorme modificação que Starbound acrescentou algumas coisas bonitas. Mesmo para o modo multiplayer. O que é exatamente incluído Youtuber "VOID CG" mostra em seu vídeo:

»Baixe o Mod Industrialização

Base de dados em uma caixa

Uma casa em seu bolso. Você colocá-los e deixá-los construir-se fácil. Quem quiser pode ainda igual a montar o scanner para tornar-se blocos de construção para uma "base em uma caixa". Como os Looks mostra este vídeo Youtube "Pilchenstein":

»Download base em um Mod Box

Mining Mech

Se é um buraco maior na Starbound será vezes, leva máquinas. Um, como esta Mech, o esmagado com duas brocas rotativas qualquer material. As escavações de duas pernas sem esforço em camadas profundas da terra e recolher os blocos, mas bom apenas condicionalmente a subir novamente como Youtuber "Pedguin" mostra em seu vídeo:

»Baixe o Mech Mod Mining

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Fortnite – Epic lança Alpha-registo

Fortnite começa provavelmente logo em um primeiro teste alfa. A fase de registo este é agora aberto. Há também primeiros detalhes concretos na última edição de uma revista de jogos bem conhecidos.Fortnite começa provavelmente logo em um primeiro teste alfa. A fase de registo este é agora aberto. Há também primeiros detalhes concretos na última edição de uma revista de jogos bem conhecidos.

Com a abertura de um novo website provocação pela Epic Games já havia se tornado evidente que depois de um longo tempo de silêncio finalmente se movendo para o projeto Fortnite viria. E agora parece que ser feito: A equipe de desenvolvimento foi iniciado o período de inscrições para uma fase breve alpha inicial da sua shooter de sobrevivência. As inscrições para a execução do teste são agora tomadas sob fortnite.com contrário.

E caso contrário, os desenvolvedores parecem ser tão lento dispostos a falar em detalhes sobre seu projeto atual. Na edição atual de maio da revista de jogos Game Informer Fortnite certamente receber uma reportagem de capa detalhado. cópias digitais da revista já estão disponíveis - a saída física serão entregues nos próximos dias. Portanto, pode-se esperar, com o anúncio da primeira informação tangível sobre o jogo em breve.

Como parte do anúncio cobertura sobre gameinformer.com é falar de uma terceira pessoa experiência do núcleo atirador, mas as estações Epic Games com alguns elementos novos. O objetivo do jogador será, portanto, para explorar o mundo do jogo e procurar recursos que podem ser construídas fortificações. Ao mesmo tempo será necessário para afastar as ondas cada vez maiores de atacantes.

Há também um sistema modelado no sistema de desenvolvimento de personagem role playing, uma reminiscência do sistema de Diablo saques, várias campanhas de comprimento variável, mundos processualmente geradas e combater o mesmo jogador-versus-jogador.

Quando exatamente Fortnite será exibido, no entanto, ainda não é conhecido. Como plataformas de lançamento de PC foram originalmente anunciou o PlayStation 3 eo console Xbox 360. Uma versão para o PlayStation 4 e Xbox Deve-se agora, mas provavelmente não ser muito improvável.

FortniteFortnite
Fortnite

Ver imagens - Fortnite

Fortnite - Epic lança Alpha-registo

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GameStar Podcast – Episódio 18: estratégia baseado em turnos – uncool, desatualizado, imortal!

Episódio 18 é toda sobre a rodada.Episódio 18 é toda sobre a rodada.

Que ainda totsagte a estratégia baseado em turnos, há alguns anos, que tinha bastante boa razão - teria falsa não pode mentir! Devido a este gênero aparentemente fora de moda nunca deixá-lo ficar muito experiente e, recentemente, até um verdadeiro boom.

E não só em toda a estratégia clássico baseado em turnos, como Civilization ou 6 da batalha Worlds: Kronos. Não, a rodada nos trouxe sozinho em 2017 e Táticas hits como XCOM 2: War of the Chosen e obras-primas de RPG como Divinity: Original Sin 2. No podcast Maurice discutido com o veterano rodada Connoisseuren Martin Deppe e Markus Schwerdtel por jogos por turnos ainda hoje pode inspirar - ainda mais do que nunca!

Mas, mesmo para nossos veteranos a discussão leva algum rumo inesperado. Sobre quando Markus repente começa a inventar histórias sobre uma tática recentes fogos de artifício redondas sobre o console e Martin quase convencido de que um Nintendo interruptor para comprar!

perdeu episódio? Aqui estão todas as consequências na visão geral

Aquele que é a nostalgia de audição, recomendamos o nosso Yearbook retro 1997! E quem ainda quer operar como um músico em si mesmo novamente: louvores de estratégia baseado em turnos Markus' pode ser encontrado na Gamestar 09/2003 no arquivo plus-problema. Mark está satisfeito com suas interpretações de [email protected], Assunto: estratégia baseado em turnos!

mais sobre

teste: XCOM 2: War of the Chosen
teste: Divinity: Original Sin 2
Além disso Relatório: A história de estratégia baseado em turnos
O anuário retro: Com a idade tripulação GameStar para o ano de 1997

Retro Yearbook 1997
Sem orçamento, não há tempo, mas muito divertido: Então correu o tiroteio para GameStar nave espacial." dados-lbx-= Número"1"><b>Retro Yearbook 1997</b><br>Sem orçamento, não há tempo, mas muito divertido: Então correu o tiroteio para GameStar nave espacial .
Retro Yearbook 1997
Quais são esses tipos eo que eles fazem hoje? Nós colocou o time na frente do 1997" dados-lbx-= Número"2"><b>Retro Yearbook 1997</b><br>Quais são esses tipos eo que eles fazem hoje? Nós fornecemos a equipe em 1997 antes.
Retro Yearbook 1997
Já fizemos vídeos, como YouTube ainda era líquido. E assim por diante." dados-lbx-= Número"3"><b>Retro Yearbook 1997</b><br>Já fizemos vídeos, como YouTube ainda era líquido. E assim por diante.

Retro Yearbook 1997 - Ver item da edição especial

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Batalhão de 1944 – Kickstarter End: Este trecho Metas permanecem inigualável

Batalhão de 1944 concluiu com sucesso sua campanha Kickstarter.Batalhão de 1944 concluiu com sucesso sua campanha Kickstarter.

10.096 apoiantes têm um total de 317,281 libras esterlinas (cerca de 422.000 euros) contribuíram para a conclusão bem sucedida da campanha Kickstarter do Batalhão 1944 Mesmo se o objetivo financiamento original foi, portanto, de 100.000 libras britânicas significativamente excedido, permaneceu, no entanto várias metas de crescimento inigualável.

O Reino Unido (de 325.000 libras) e o exército russo (de 400.000 libras) devem, portanto, ficar em casa. Também off-line "Atrás das Linhas Inimigas" e a campanha single player não haverá (por agora).

Em troca, o comprador resolvido na Segunda Guerra Mundial atirador em um gerente em tempo integral da comunidade, explosões realistas e efeitos de fumaça e outros conteúdos bónus pode olhar para a frente.

Batalhão de 1944 aparecem em 2017 para o PC, Xbox One e PlayStation são 4.Im avanço planejado vários alfa e beta testes para suportes do financiamento enxame. Além disso, deve haver uma fase de acesso antecipado.

Batalhão de 1944 - Trailer: Estes são os objetivos KickstarterBatalhão de 1944 - Trailer: Estes são os objetivos Kickstarter

batalhão de 1944batalhão de 1944
batalhão de 1944

Batalhão de 1944 - Ver Imagens

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H1Z1 – média alimentos e wishful thinking

H1Z1 - média alimentos e wishful thinking

Após o lançamento do MMO sobrevivência zumbi H1Z1 fomos os primeiros testes atordoado com a qualidade, uma vez acusou o desenvolvedor Sony Online Entertainment, juntamente com uma loja de Pay2Win no jogo como taxa-Alpha no mercado e promessas anteriores quebrou.

Uma semana depois, muita coisa aconteceu: O desenvolvedor tem desenvolvido nas manchas de acordes, pediu desculpas por declarações falsas e correu para a loja in-game. Declaramos na segunda prévia, agora o que realmente está em jogo - e por que a alça para a versão Early Access ainda não paga.

O jogo habitual

H1Z1 é um MMO de sobrevivência zumbi, como DayZ ou Infestação: Stories Survivor (Anteriormente conhecida como O War Z). Então, vamos começar pouco vestidas e lutar sem equipamento em um zumbi infestada, mundo de jogo aberto, e deve enfrentar os mortos-vivos, outros jogadores, animais selvagens e fome e sede. Para isso, arrasar carros enferrujados e edifícios abandonados e trazer-nos recursos, como alimentos e madeira da floresta - ou nós parar em nada para chegar ao equipamento.

um acampamentoprimeiro Lootnosso rendimento&# 8203;

um acampamentoUm acampamento! Nós imediatamente correr de volta lá para vasculhar para objetos úteis.

primeiro LootUma mochila e um machado deitado directamente na mesa de piquenique - não uma má primeira Fundo.

nosso rendimentoUm olhar sobre o inventário mostra que temos não é mau de tudo esclarecido.

O título da Sony Online Entertainment (SOE) é tão clássico e perto das convenções de gênero que as inovações com uma lupa deve ser procurado. Caso contrário, somente a fabricação de artigos sente que, porque antes de elaborar destaca-se a descoberta de uma nova receita. Estamos nos movendo objetos em uma janela correspondente e H1Z1 diz-nos, em seguida, se é que podemos usá-lo para descobrir um novo projeto. Isto dá ao jogo um certo primeira descoberta do personagem, mas a função não é novo, mas conhecidos de vários role-playing - Guild Wars 2 por exemplo.

O concerto pedido

E estava fora de recursos que você nem sequer 7 dias para morrer, DayZ ou ferrugem sabe. De acordo com a Sony Online Entertainment fornece-lhe olhar para o jogo final para ser uma experiência extremamente sociais antes, se reúnem nos jogadores em grupos, construir bases e fortes e áreas de reclamar para si. Comércio e guerras entre os agrupamentos de ser temperada com o perigo zumbi onipresente e solitário de jogador para jogador cidade Cidade estar na estrada e oferecer os seus tesouros encontrados.

busca de recursosa descobertaO item acabado&# 8203;

busca de recursosO primeiro item produzido em H1Z1 é provavelmente sempre o arco. Nós primeiro recolher alguns ramos.

a descobertaé preciso primeiro descobrir muitas receitas - o que poderia ser os ramos com um pedaço de tecido provavelmente resultar?

O item acabadoE desde que nós descobrimos - o arco, que agora encontrar itens reproduzíveis em nossa lista.

Esta ideia de um jogo de sobrevivência parece não só é extremamente atraente (que gostaria de jogar este H1Z1 imediatamente), ele também é extremamente ambicioso. Porque SOE tem de garantir não só fazer um jogo decente, mas que sugere os jogadores em um mundo aberto repleto de possibilidades apenas que estilo de jogo.

E: Essa idéia ainda é nada a ver H1Z1. Este é o primeiro do jogo, o que é obviamente muito longe desta ilusão de um MMO zumbi. Mas os jogadores lembrar suas interações mais como os homens das cavernas de Rust que disparam indiscriminadamente com paus e pedras uns sobre os outros, ao invés de entender assassinato e homicídio como conseqüência de uma interação social falhou.

H1Z1
Contra zumbis e jogadores agressivos são o arco e flecha, não muito eficaz. Para isso, os dois podem ser relativamente rápida e fácil de preparar, no início." dados-lbx-= Número"1"><b>H1Z1</b><br>Contra zumbis e jogadores agressivos são o arco e flecha, não muito eficaz. Para isso, os dois podem ser relativamente rápida e fácil de preparar, no início.
H1Z1
Realmente relaxar, trabalhar em um deserto infestado de zumbis é claro, considerando apenas. " dados-lbx-= Número"2"><b>H1Z1</b><br>Realmente relaxar, trabalhar em um deserto infestado de zumbis é claro, considerando apenas.
H1Z1
Este pacificador quer que o couro, mas puxa-se um rastro de sangue atrás dele. " dados-lbx-= Número"3"><b>H1Z1</b><br>Este pacificador quer que o couro, mas puxa-se um rastro de sangue atrás dele.

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H1Z1 - média alimentos e wishful thinking

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anunciou a expansão com Missões Grátis Single Player – Cavaleiros do Frozen Throne: Hearthstone

Hearthstone: Knights of the Frozen Throne - Trailer faz todos os cavaleiros classes de morteHearthstone: Knights of the Frozen Throne - Trailer faz todos os cavaleiros classes de morte

Na próxima extensão Hearthstone Knights of the Frozen Throne nossos heróis cair para a chamada do Lich King Arthas. O jogo dá os 135 novos cartões e um aventura single player gratuito. Blizzard tem ajustado os custos existentes para aventuras stand-alone de Hearthstone, em vez disso, extensão normal agora incluem aventuras de um único jogador.

mas a queda em favor dos menos extensa. Em Cavaleiro da Frozen Throne, lutamos nossa maneira através de um prólogo, duas asas de três batalhas e, finalmente, Arthas como um chefe. Para o prólogo, temos um Cartão Cavaleiro aleatória lendário Morte, em seguida, para cada asa e ele próprio um pacote de mapas livre de Knights of the Frozen Throne Arthas.

O Icecrown Citadel é o novo campo de Knights of the Frozen Throne.O Icecrown Citadel é o novo campo de Knights of the Frozen Throne.

Os novos mecanismos de Cavaleiro da Frozen Throne

Cada classe receberá com a nova extensão a carta de herói, que se transformou em um cavaleiro da morte. herói postais são um novo tipo de cartão, o que desencadeia um efeito grito de batalha quando se joga, armadura extra dá e permanentemente altera a capacidade da figura.

Assim como Deathstalker Rexxar: Os custos de seis mana e adiciona duas dano a todos os servos do inimigo. Depois que Rexxar obter a nova capacidade "Besta kit" com o qual ele pode montar uma nova companheiros zumbis.

Fazemos isso como nós selecionamos os mecânicos Descubra duas vezes uma das três bestas aleatórios. Os novos ganhos monstro todos os seus valores combinados, habilidades e custo de mana e vem para o nosso lado para que possa reproduzi-lo mais tarde.

Hearthstone: Knights of the Frozen ThroneHearthstone: Knights of the Frozen Throne
Hearthstone: Knights of the Frozen Throne

Veja cartões de alargamento - Cavaleiros do Frozen Throne: Hearthstone

Outro mecanismo de expansão vida sifão, as transferências para todos nós danificar uma placa como a vida. Esta habilidade tinha algumas cartas já antes, agora é formalizado como a sua própria palavra-chave. Siphon Life trabalha com ambas as criaturas e magias de dano.

Veteranos também estamos satisfeitos com o retorno de estertor da morte, que devem ser particularmente bem representada entre os mortos vivos do Lich King. Fitting, finalmente, o efeito foi então introduzido Curse of Naxxramas em que foi contra verdadeira necromante de Arthas Kel'Thuzad.

Knights of the Frozen Throne já deve em agosto aparecer. Como de costume, pode pré-encomendar pacotes de 50 cartões por 50 euros e receber em cima dos cartões Frostmourne volta. Mas por que ele mesmo considera isso como Hearthstone viciado sem uma boa oferta, diz editor-chefe Heiko Klinge em sua coluna para a loucura Free2Play em Hearthstone.

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Ressuscitado 3 – Lançamento preferido um dia

Ressuscitado 3: Titan Lords aparecer em 14 de agosto.Ressuscitado 3: Titan Lords aparecer em 14 de agosto.

Como a editora Deep Silver anunciou que ele traz Ressuscitado 3: Titanium Senhor como originalmente planejado em 15 de agosto. A dramatização é ter um dia mais cedo no comércio, por isso, na próxima semana quinta-feira, 14 de agosto.

Antecipar a data de lançamento fundada Deep Silver com o feriado da Assunção, onde as lojas permanecem fechadas, pelo menos em algumas regiões:

"Em 15 de agosto, a Assunção e feriado em muitas comunidades católicas da Baviera, na Áustria e em alguns cantões da Suíça. Assim, os fãs ressuscitados, são nessas partes do mundo não na frente das portas fechadas dos seus templos comerciais e os mercados, era um negócio feito: Nós colocamos antes do lançamento ".

Ressuscitado 3 será lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Em nossa pré-visualização realizamos, como o novo título da Piranha Bytes para encontrar de volta às raízes da série.

Ressuscitado 3: Titan Lordes - desenvolvedor Vídeo: De volta às raízesRessuscitado 3: Titan Lordes - desenvolvedor Vídeo: De volta às raízes

Ressuscitado 3: Titan Lordes - screenshots da gamescom 2014Ressuscitado 3: Titan Lordes - screenshots da gamescom 2014
Ressuscitado 3: Titan Lordes - screenshots da gamescom 2014

Consulte PC Imagens - Titan Senhores: Ressuscitado 3

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Página 2: Borderlands 2: Captain Scarlett e Treasure de seu pirata – pirata pacote

Médio apenas "bom"

Depois deste começo espetacular Captain Scarlett dormir, mas um pouco. A culpa são algumas missões de coleta surpreendentemente sombria. cozinheiro de um navio exige, por exemplo, com toda a seriedade de nós para saco de vinte frutos. Embora a missão será presenteado com uma declaração equivocada usual que Obstsammelei é executado como de costume: Tivemos que voltar para um já limpou o campo de bandido e disse fruto apenas para baixo atirar algumas palmeiras. Aqui estamos nós, especialmente no jogo principal, mais criativo pela Gearbox habitual.

Apenas os mapa do tesouro missões opcionais não deve ser desperdiçada. Embora esta caça ao tesouro é muito tedioso, mas as recompensas são únicas armas úteis que permitem novas estratégias. Temos cerca de uma espingarda poderosa (o fabricante de órfãos) encontrados, mas que nos causam algum dano com cada tiro.

Inicialmente um tanto desolado: A área de Oasis é opticamente concebido apenas para aquecer. mais tarde's besser.Inicialmente um tanto desolado: A área de Oasis é opticamente concebido apenas para aquecer. Mais tarde, ele fica melhor.

Em segundo lugar, a Scarlett mesmo nome não é tão humorístico como a figura resto fileiras. Nós nos encontramos a senhora em seu cruiser futurista pirata e, em seguida, embarcar para eles em busca de um lendário tesouro. Apesar da noiva pirata é para algumas risadas bom, especialmente porque eles repetidamente enfatizado nos virar depois de encontrar o tesouro, mas a comparação com charisma Bolt como talvez o melhor vilão bonito Jack do jogo principal mantém-los não era.

Por outro lado, é com o meio envolvente. A seção inicial é relativamente pobre, com uma cidade substituível e um deserto muito visualmente atraente. A paisagem é muitas vezes constante, mais variada e surpreendentemente colorido, com água cristalina, pitorescas praias de areia, instalações de mineração sombrias e cavernas impressionantes.

fim lucrativo

Isso também já com a choramingar - embora isso facilmente verschmerzbaren, decisões de design medíocres tem Capitão Scarlett e seu tesouro mais do que novos aspectos suficientes para selos antigos peles Borderlands pirata. Nossos adversários são, por exemplo, não só inimigos antigos com nova pintura, mas tem novos, desagradável estratégias na manga.

Os companheiros com as âncoras sting evitar estratégias campistas.Os companheiros com as âncoras sting evitar estratégias campistas.

Saber empunhando capitães corpo a corpo nos chupar sobre a energia vida fora e depois olhar run covarde de distância e-âncora empunhando Dickwanste desenhar campistas de seu esconderijo. Nosso objeto favorito do ódio é o pirata ninja. Tão ridículo-grande combinação pode soar, o cara faz o inferno, fazendo-se invisível e nos cortando por trás.

Além disso, é claro, a nova presa motivado. Embora tenhamos encontrado no caminho para a final do complementos abundância de ranger útil, mas especialmente as recompensas após o último chefe valeu a viagem, pelo menos em nossa sessão de teste. Em termos de saque e grupos com níveis elevados (50+) são fornecidos de forma satisfatória. Que pode fornecer nova, rachaduras raid bosses pesados ​​e, assim, agarrar cristais Seraph e depois trocá-los por novas armas Serafim na verdade.

Página 2: Borderlands 2: Captain Scarlett e Treasure de seu pirata - pirata pacote

Patrick Mittler: Captain Scarlett coloca um pouso de precisão para trás: Assim como eu estava com os meus colegas co-op queria tomar uma ruptura com o Borderlands todos os dias (meio da segunda rodada), o addon está em execução no porto de download e eu fui de volta para mim algumas noites ao redor da batida ouvidos , Pior: Captain Scarlett é um prelúdio digno e um bom augúrio para três mais (espero) boas DLCs. Se Gearbox dispensada desta vez sobre os planos Arena variantes (de Mad Moxxi Underdome motim) boder Lands 2 vai ocupar-nos durante algum tempo.

Página 2: Borderlands 2: Captain Scarlett e Treasure de seu pirata - pirata pacote

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Resident Evil 7 – Tanto aprendeu os desenvolvedores sobre horror pela demonstração Kitchen

Na terceira parte do behind-the cenas da série Resident Evil 7 desenvolvedores Capcom falar sobre a demonstração de cozinha. Experiência com VR ensinou os fabricantes de algumas lições importantes sobre como horror funciona melhor.

Como VR especialista Kazuhiro Takahara disse que eles não estavam convencidos desde o início do conceito de realidade virtual para Resident Evil. 7 Especialmente o produtor chefe tinha inicialmente tinha fortes reservas. Foi, portanto, em um tempo relativamente curto, demonstração de cozinha programado para apresentar a ele em 2015 na E3 e capturar reacções.

Para o demo você tem pensado sobre o novo horror e como ele pode funcionar em VR. Os desenvolvedores apresentado ao mesmo algumas das cenas em seu estúdio para descobrir o que seria exatamente o que assustador. -se Kazuhiro Takahara foi como a si mesmo amarrado a uma cadeira e um colega lhe entregou uma faca para baixo do nariz. Eles tentaram descobrir o que distância da lâmina para rosto provocaria a mais ansiedade.

Ao contrário prevista: Resident Evil 7 assemelhava originais Resident Evil 6 muito

Lições sobre o medo

Outra lição: Não mostrar o monstro. "Um dos Erkenntis que contê-nos em marketing e mostrar o mínimo possível do jogo em si. Então, nós apenas espalhar a reações pessoas Cozinha para a demonstração. Por exemplo, se os gritos ou o fone de ouvido arrancou sua cabeça. Alguns estavam tremendo todo o meu corpo ", diz o desenvolvedor.

O conceito funcionou: A demo Kitchen A notícia se espalhou rapidamente e foi ainda na E3 para ponta entre os visitantes. Mais tarde, ela se tornou viral, sem Capcom tinha publicado suas próprias cenas dele. Publicidade para o jogo principal foi permitido, portanto, deliberadamente faltam minimalista. "Você não deve mostrar muito, não com muita antecedência traído", diz Kazuhiro Takahara.

Em nosso experimento de vídeo testadas no conselho editorial em 2016 em si, quão chocante a demo Kitchen. Os resultados falam por si. No final, Residente Mal 7 ligado a PC como um ponto de viragem para a série.

explica a história secreta - Biohazard Resident Evil 7explica a história secreta - Biohazard Resident Evil 7

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League of Legends – desenvolvedora Riot Games sugere novo projeto

Riot Games, desenvolvedora do League of Legends, está trabalhando em um novo jogo.Riot Games, desenvolvedora do League of Legends, está trabalhando em um novo jogo.

Com os populares MOBA League of Legends desenvolvedor Riot Games tem um cavalo de batalha importante no estábulo. No entanto, ele não deve mais permanecer apenas lá. O designer-chefe Ryan "Morello" Scott apontou para Twitter um novo projeto que não terá nada a ver com LoL.

mas o já envolvidos Guild Wars desenhador se recusou a ser mais específico. Segundo ele, o novo jogo deve ser algo especial, um simples "Eu não quero para se juntar" jogo não desenvolver a equipe. Um usuário Reddit compilou todos os tweets importantes sobre o assunto.

Também interessante:Imunidade equipe excluídos do OPL - League of Legends

Além disso, ele também está trabalhando em outros projetos que fazem uso da marca in-house LoL. mas ainda não está claro qual deles são realmente implementadas. Além disso, o campeonato mundial de League of Legends, para o qual resumimos todas as informações importantes começa em 1 de Outubro.

League of Legends - O primeiro projeto cyberpunk Skins reboqueLeague of Legends - O primeiro projeto cyberpunk Skins reboque

League of LegendsLeague of Legends
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Diablo 4 – especulações sobre um novo Diablo

Blizzard está trabalhando em um jogo de acompanhamento Diablo 3. Isso fica claro vagas atuais que são especificamente anunciados para um jogo do universo Diablo.Blizzard está trabalhando em um jogo de acompanhamento Diablo 3. Isso fica claro vagas atuais que são especificamente anunciados para um jogo do universo Diablo.

ofertas de empregos atuais no site do desenvolvedor Diablo da Blizzard sugerem que o trabalho sobre conteúdo adicional ou até mesmo a sequela de Diablo 3 já está em andamento. A Blizzard nomeadamente procurando novos empregados, especificamente para um jogo no universo Diablo, como é expressamente referido na proposta.

Também interessante: Diablo 3 - Secret Nível descobriu como funciona puramente

Estamos à procura de entre outros "artistas de iluminação", isto é especializar-se em tecnologia de iluminação que deve ser capaz de "colocar novos personagens e mundos nunca antes visto em nosso próximo jogo hit" na cena. Assim já surge Diablo 4?

Bem, a vaga não precisa indicar automaticamente um novo jogo full-preço, a Blizzard também pode sentar-se em um addon ou outro patch de conteúdo para Diablo 3 ° de acordo com as tendências atuais, ele também poderia ser uma Diablo-filial em um gênero diferente, como uma coleção de cartões Free2Play MOBA.

E quem sabe, talvez a configuração Diablo lobs sim, mas o seu MMO ...

Diablo 3 - Season 5: Guia para níveis rápidasDiablo 3 - Season 5: Guia para níveis rápidas

Diablo 3 - final Mal Edição
Claro, podemos saltar no quarto ato com um personagem de nível 1 -, mas temos de nos adaptar a nossa estratégia nesse sentido." dados-lbx-= Número"1"><b>Diablo 3 - final Mal Edição</b><br>Claro que podemos com um personagem de nível 1 para saltar no quarto ato - mas precisamos ajustar a nossa estratégia nesse sentido .
Diablo 3 - final Mal Edição
Quem não quer jogar com a história uma e outra vez, pode saltar no modo aventura diretamente para a luta." dados-lbx-= Número"2"><b>Diablo 3 - final Mal Edição</b><br>Quem não quer jogar com a história uma e outra vez, pode saltar no modo aventura diretamente para a luta.
Diablo 3 - final Mal Edição
A versão CurrentGen brilha com um pouco mais efeitos de luz, mas não difere de outra forma particularmente de seu homólogo LastGen." dados-lbx-= Número"3"><b>Diablo 3 - final Mal Edição</b><br>A versão CurrentGen brilha com um pouco mais efeitos de luz, mas não difere de outra forma particularmente de seu homólogo LastGen.

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