Naissancee Test – Il viaggio è la ricompensa

Naissancee Test - Il viaggio è la ricompensa

Art? Botch? Naissancee (Senza il finale "e" francese "creazione") è allo stesso tempo. In primo luogo, ma si tratta di un salto&Esegui, solo senza armi, senza nemici che dobbiamo schiacciare, senza cose da raccogliere. Senza tutte le cose che ci dà soddisfazione. Invece, dobbiamo trarre la nostra soddisfazione dal aspetto insolito, dalla musica e dal semplice fatto in sé in Naissancee che abbiamo fatto nel prossimo paragrafo.

La febbre da sogno in bianco e nero

"Lucy è perduto." Con queste tre parole Naissancee inizia. Siamo ovviamente Lucy, questo è tutto quello che sappiamo su di noi. Corriamo. Fuggiamo. Prima di niente e di nessuno. E dove siamo è anche delineato in modo più dettagliato. Intorno a noi un mondo completamente astratta, che consiste principalmente di liscio bianco, nero e grigio pareti, pavimenti e soffitti. Ecco un arco come una porta sul retro vi scale sotto di noi pozzi senza fondo, chi siamo gigantesche costruzioni che mostrano alcun senso. Naissancee sembra un dipinto. Come una versione moderna di M.C. sogni febbrili di Escher, che sono con l'architettura di un appuntamento lama corridori. La nostra missione: trovare un modo attraverso questo strano costrutto. nient'altro.

vapore
Naissancee è disponibile esclusivamente su Steam. Se si acquista il gioco, che sarà collegato al tuo account e quindi non può essere rivenduto.

Si passa attraverso enormi strutture caverna-like. Quando le luci hanno lasciato un mistero in attesa.Si passa attraverso enormi strutture caverna-like. Quando le luci hanno lasciato un mistero in attesa.

E questo spesso non è così facile, perché Naissancee gioca in modo eccellente con la luce, le ombre e gli angoli in modo che spesso scopriamo il modo in cui dopo un po '. A proposito di una scala che è nascosto in un angolo buio. O un buco nel terreno, vediamo solo quando ci adattiamo la nostra prospettiva. Il design dei livelli, con le sue forme immateriali in cui abbiamo scelto il nostro percorso sui pochi modelli riconoscibili (porte, cornicioni, scale) è di un altro pianeta. E se si riduce Naissancee infatti, in realtà è in questo gioco per l'arte.

Crash e il suicidio

Tuttavia Naissancee fastidioso con corse e Hüpfpassagen che dobbiamo ripetere più volte, spesso perché o troppo lento il nostro tempo di risposta o la query salto è troppo vago. O perché non otteniamo l'aria giusta. Gli unici meccanica aggiuntivi corrono al fianco e saltare, che ci dà al gioco a portata di mano è il nostro respiro. Per lunghi sprint dobbiamo premere il tasto sinistro del mouse in un certo ritmo per fornire Lucy con l'ossigeno sufficiente.

Quando manca, la nostra visione e il nostro ritmo sarà limitato. In tali situazioni, si applica quanto segue: Il prossimo baratro venire. La morte sarebbe, tuttavia, meno tragiche quando i posti di blocco non sarebbero a volte sentire chilometri di distanza gli uni dagli altri e mille a lunghi tratti dovrebbe partecipare di nuovo. salvare se stessa, non dobbiamo.

Ma Lucy non può andare in crash, solo involontariamente. Ogni tanto è necessario inviare loro fino alla morte, perché avete seguito la falsa promessa di un elemento di livello: "Ah, una sporgenza, e poi si va avanti in modo sicuro" Il salto verso il basso sul davanzale, tuttavia, dimostra che Nope.! Perché in queste situazioni spesso la via del ritorno non è presente, solo il suicidio e l'ultimo aiuto punto di salvataggio. Che cosa può essere molto frustrante. Peggio ancora, tuttavia, sono i modi sbagliati in cui si desidera inviare Naissancee in un viaggio verso l'eternità.

minimalismo puro. Queste scale nel buio abbiamo a salire.minimalismo puro. Queste scale nel buio abbiamo a salire.

Una scala come leader infinitamente ascendente o discendente. O un tratto desertico in cui ci si può muovere come ore nella direzione sbagliata, perché ovunque all'orizzonte eventuali forme sono per realizzare la promessa del livello successivo. In questi momenti, il gioco fa schifo ancor più che nei passaggi correre e saltare, anche se il fascino con i paesaggi astratti rimane intatta.

Naissancee
Ora e poi ha aggiunto Naissancee anche i colori l'altrimenti dominante in bianco e nero." dati-LBX-number ="1"><b>Naissancee</b><br>Di tanto in tanto aggiunge Naissancee anche i colori l'altrimenti dominante in bianco e nero.
Naissancee
Luce! E il buio. A volte non si può vedere nulla in Naissancee. O ha un tale Geflirre." dati-LBX-number ="2"><b>Naissancee</b><br>Luce! E il buio. A volte non si può vedere nulla in Naissancee. O ha un tale Geflirre
Naissancee
Uno dei puzzle con palline di luce e pareti traslucide." dati-LBX-number ="3"><b>Naissancee</b><br>Uno dei puzzle con palline di luce e pareti traslucide.

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Naissancee Test - Il viaggio è la ricompensa

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Ghost Recon: Wildlands o per onore – gratuito Un GameStar e notebook

Pronti per la lotta? Ottenere per onore o Ghost Recon: Wildlands al momento dell'acquisto di uno GameStar PC o notebook da una GeForce GTX 1060iPronti per la lotta? Ottenere per onore o Ghost Recon: Wildlands al momento dell'acquisto di uno GameStar PC o notebook da una GeForce GTX 1060i

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La nuova ammiraglia di processori Intel Core i7-7700K e GeForce GTX 1070 sono solo due delle molte caratteristiche superiori del One Gamestar PC Ultra Plus.La nuova ammiraglia di processori Intel Core i7-7700K e GeForce GTX 1070 sono solo due delle molte caratteristiche superiori del One Gamestar PC Ultra Plus.

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A Vampyre Story Test – Scherzi superiore, puzzle FLOP

Il bestiame svolazzano marrone sulla spalla di Mona è la sua mazza da compagna Froderik.Il bestiame svolazzano marrone sulla spalla di Mona è la sua mazza da compagna Froderik.

Forse il DVD era pieno? Forse i doppiatori ben selezionati sono gequasselt rauca nella cornice di A Vampyre Story? Non lo sappiamo. Una cosa è certa: il classico point-and-click avventura rende la metà della fine plot già molto sottile. Abbiamo appena lasciato la signora vampiro Mona e il suo compagno pipistrello Froderik ancora fornire una chiave perduta casa, un attimo dopo, i rotoli di sequenza finale oltre lo schermo - non un climax drammatico, nessuna risoluzione dei fili narrativi fratturati. Quando e se compaiono i due sequel previsti non è ancora noto. Inoltre: Già l'apertura della serie appare vistosamente allungato. L'attrice mortalmente pallido e il suo Flatterkumpane sfacciato non avaro con slogan scattanti e riferimenti di successo per giochi e film classici. Molto da dire ma ha il vampiresco Heldenduo non definitiva.

Molto rumore per nulla

Mona possibile visualizzare ogni oggetto, l'uso, l'appello o tentare di utilizzare in forma pipistrello.Mona possibile visualizzare ogni oggetto, l'uso, l'appello o tentare di utilizzare in forma pipistrello.

Mona ha un sogno: vuole come diva dell'opera dei teatri di Parigi. Per quanto riguarda la storia posteriore. in A Vampyre Story ma involontariamente diventare un giovane cantante vampiro deve prima fuga di un solo blocco, sfuggire al loro padre vampiro vendicativo e ottenere una carrozza trainata da cavalli con ampio bara per il viaggio a Parigi. A questo scopo si parla con una bizzarra del castello e abitanti delle città, risolvere enigmi e combinazione creano ricordi di oggetti particolarmente pesanti dall'inventario. Il pick abbiamo poi, al momento opportuno da vampiro teletrasporto. Il problema è che la maggior parte delle attività sono vere - fino a pochi abbandoni sleali - solido costruito. La mancanza di prove rendono le soluzioni, ma spesso inutilmente difficile da capire. Mentre ci sono una serie apparentemente infinita di commento spiritoso, ma è la maggior parte di esso, nella migliore delle ipotesi, divertente distrazione e inutile, nel peggiore dei casi, eseguire i commenti addirittura fuorvianti. Inoltre, gli ambienti sono sovraccarichi di troppo molti punti di interazione non necessari. Comprese le dinamiche di gioco soffrono in modo significativo a causa del l'umorismo macabro e densa atmosfera non può compensare difetti di progettazione a lungo termine.

A Vampyre StoryA Vampyre Story
A Vampyre Story

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Recore – gameplay video da E3, edizione del collettore freddo

Recore - Primo trailer gameplay dall'E3 2016Recore - Primo trailer gameplay dall'E3 2016

Microsoft e lo sviluppatore comcept conferma ufficialmente la data di uscita precedentemente trapelato di Recore all'E3 di Los Angeles. Di conseguenza, il gioco d'azione apparirà in questo paese unm 16 settembre 2016 - in Nord America è già in corso dal 13 settembre.

Inoltre, da oggi due nuovi trailer sono disponibili che vi mostrerà numerose scene di gioco da Recore. Tra le altre cose, sarete testimoni di esso azione ricca scena combattimenti contro i robot e altre creature. Il collegamento tra il protagonista Joule Adams e loro compagni robot sarà più da vicino illuminata. È possibile trovare i video sopra e sotto questo messaggio. Screenshots sono disponibili nella nostra galleria online.

la Collector's Edition von ReCore bietet einige coole Extras.L'edizione da collezione di Recore fornisce alcuni extra interessanti.

Inoltre, Microsoft ha annunciato un'edizione da collezione di Recore. La versione speciale di 150 dollari contiene il gioco una litografia esclusiva e una piccola statura di Joule e Mack. A questo si aggiunge una sorta Entschlüsselungsrad.

Recore - secondo trailer gameplay dall'E3 2016Recore - secondo trailer gameplay dall'E3 2016

Recore
Se spratzt ovunque e veloce il misuratore combo in altezza, Recore ha i suoi momenti migliori." dati-LBX-number ="1"><b>Recore</b><br>Se spratzt ovunque e digiunare il misuratore combo in altezza, Recore ha i suoi momenti migliori.
Recore
Nel gioco aperto mondo molti scrigni sono nascosti genere-usual. Le ricompense sono il fumble, ma raramente ne vale la pena." dati-LBX-number ="2"><b>Recore</b><br>Nel gioco aperto mondo molti scrigni sono nascosti genere-usual. Le ricompense sono il fumble, ma raramente ne vale la pena.
Recore
Panorama con il cane. Recore sembra in parte molto carina, soffrono a lungo termine, ma secondo lo scenario del deserto visivamente monotono." dati-LBX-number ="3"><b>Recore</b><br>Panorama con il cane. Recore sembra in parte molto carina, soffrono a lungo termine, ma secondo lo scenario del deserto visivamente monotono

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Rage – Maggiori informazioni su “The Scorchers DLC”

id Software, i giocatori rispedito al deserto.id Software, i giocatori rispedito al deserto.

Solo pochi giorni prima di Natale lo farà da domani, il 18 dicembre 2012, la prima contenuti a pagamento extra per lo sparatutto in prima persona rabbiadare - almeno per Xbox 360 e PC. Le Scorchers apparire il giorno dopo per la terza PlayStation Dopo la cattura del weekend, Bethesda ha rilasciato anche le prime informazioni sulla portata e storia di fondo del DLC nel blog ufficiale.

Di conseguenza, il giocatore si recherà a sei nuove aree e difendere lì al fianco di un nuovo alleato insediamento Hagar. Gareggia contro i banditi Clan "Lo Scorchers'. Oltre a una nuova stagione di Mutant Bash TV id Software ha installato nuovi mini giochi e una nuova arma. Con la pistola a portata di mano, il giocatore può dopo aver acquistato il DLC a giocare nel gioco principale quando ha finito la storia, se necessario, anche nella nuova difficoltà "incubo assoluto."

Per Xbox 360, il DLC costerà 400 Microsoft Points. PC e PlayStation 3 giocatori pagano circa cinque euro.

Rabbia: I ScorchersRabbia: I Scorchers
Rabbia: I Scorchers

Visualizzazione di immagini di "The -DLC Scorchers' - Rabbia

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Anno 1404 – Patch 1.2 scaricare

L'editore Ubisoft ha rilasciato un'altra patch per la Stategiespiel Anno 1404. Si aggiorna il gioco alla versione 1.2, corregge numerosi bug e rende più cambiamenti di bilanciamento al gioco.

Il file di grandi dimensioni quasi 130 Mbyte che è possibile scaricare qui.

Un elenco completo delle novità della versione 1.2 può essere trovato a pagina 2 del presente comunicato.

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Asus ROG Ares 3 per 1.500 euro – scheda grafica mostro per i computer con sistema di raffreddamento ad acqua

Asus ROG Ares 3 viene eseguito solo nei computer, che sono dotate di raffreddamento ad acqua.Asus ROG Ares 3 viene eseguito solo nei computer, che sono dotate di raffreddamento ad acqua.

AMD stessa ha già Radeon R9 295 X2 , Che si basa su due chip grafici Hawaii XT ed è uguale fornito con un raffreddamento ad acqua costruito per dissipare il calore di scarto più silenziosamente possibile. Asus utilizza con ROG Ares 3 in linea sullo stesso hardware, ma ad un sistema di raffreddamento differente e equipaggia la scheda grafica con un blocco EK-raffreddamento appositamente progettati. Quindi questo deve essere collegato ad un raffreddamento ad acqua esistente nel computer.

A differenza dei precedenti modelli della serie Ares Asus ha cambiato poco a frequenze di clock della nuova ROG Ares3 rispetto al modello di riferimento Radeon R9 295 X2. Il totale di 8 GB di memoria GDDR5 video è ancora in esecuzione con efficaci 5 GHz, mentre i due chip grafici sono 1.030 MHz veloci - solo 12 MHz di più. L'alimentazione di Asus ROG Ares 3 tramite tre connettore a 8 pin. Affinché la scheda grafica Asus sono teoricamente 150 watt più disponibili, che potrebbero indicare un maggior margine per l'overclocking, ma anche per un consumo di potenza molto elevata. Secondo Asus, l'alimentazione è stato rivisto e ora avrà meno rumore di potenza e una durata cinque volte superiore. Asus mette il suo software GPU Tweak quando cambiare le velocità di clock e tensioni.

Come le schede grafiche AMD Radeon X2 R9 295 questa classe di potenza solo quando si utilizzano più monitor o risoluzioni molto alte al di là Full HD ha un senso. Anche valutato l'Asus ROG Ares probabile 3 ben oltre i limiti del budget per molti giocatori, a parte il fatto che anche un computer raffreddato ad acqua deve essere presente. Nel commercio, la scheda grafica è elencata sporadicamente per più di 1.500 euro. In confronto, alcuni modelli di radon R9 295 X2 sono già parzialmente chiaramente vedere 1.000 euro.

Asus ROG Ares 3Asus ROG Ares 3
Asus ROG Ares 3

Vedi scheda grafica per PC con raffreddamento ad acqua esistente - Asus ROG Ares 3

Asus ROG Ares 3 per 1.500 euro - scheda grafica mostro per i computer con sistema di raffreddamento ad acqua

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Armored Warfare – Type 59 carri armati per i carri armati invernali liberi e speciali

Il Tipo 59 tutti i giocatori gratuitamente che accedono Armored Warfare al 3 gennaio.Il Tipo 59 tutti i giocatori gratuitamente che accedono Armored Warfare al 3 gennaio.

In linea con l'inverno Obsidian Entertainment ha annunciato una nuova serie di vasche per Armored Warfare. Tra il 18 e il 31 dicembre 2015. È possibile acquistare i serbatoi della serie ICE.

I serbatoi di ghiaccio sono serbatoi di premio speciale che i giocatori fino al 31 dicembre può comprare. Ci sono cinque diversi. Questi sono l'oggetto 430, DI-40, M60A3, T-72 e la 2AV leopardo. C'è anche un pacchetto in cui tutti contengono cinque. Come del 22 dicembre c'è anche ancora un pacchetto che non solo ha tutti i veicoli ICE, ma anche tutti i veicoli MERC e due edizioni veicoli da collezione.

I veicoli ICE hanno tutti lo status premium, un look unico, un equipaggio al livello 5 e moduli che sono identiche alle controparti normali attrezzate.

Inoltre, tutti i giocatori, che Login per 3 Gennaio 2016, un Tipo 59 Premium livello del serbatoio 3 dato. Il serbatoio è un ulteriore sviluppo del T-54 undhat una grande potenza di fuoco e buona armatura. Allo stesso tempo, la sua mobilità non soffre.

Più Armored Warfare: Aggiornamento 00:12 complica il campo

Armored Warfare - trailer per le vacanze invernaliArmored Warfare - trailer per le vacanze invernali

Armored Warfare - Global OperationsArmored Warfare - Global Operations
Armored Warfare - Global Operations

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Star Wars: Jedi 3 – Nuovi contenuti da Rogue One e The Old Republic per il 14-year-old Mod

Nel Cavaliere Jedi: Film Battles 2, è possibile rivivere quasi ogni nota battaglia spada laser di film di Star Wars in multiplayer.Nel Cavaliere Jedi: Film Battles 2, è possibile rivivere quasi ogni nota battaglia spada laser di film di Star Wars in multiplayer.

Il vero amore non muore mai Fan. Il Ministero della Difesa Star Wars: Film Battaglie 2 per Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy è in fase di sviluppo fino ad oggi - 14 anni dopo l'uscita del gioco. Un pubblicato qualche tempo fa Ulteriori Mod pack si estende anche a personaggi come Orson Krennic da Rogue One.

Jedi Academy è venerato a questo giorno da molti giocatori per i suoi duelli di spada laser freddi che portano un sacco di atmosfera Star Wars. Il mod film Battles 2 migliora il sistema di combattimento e si espande il multiplayer a nuovi personaggi, un sistema di classe e numerose mappe, sulla base dei momenti iconici dei film. L'Penekepack l'utente Penekowski arricchisce il già grande mod poi alle texture, modelli e rivisti alcuni nuovi personaggi.

Per riprodurre film Battles 2, è necessario Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy. Per scaricare i film Mod Battles 2 è disponibile sul sito ufficiale. Lì, nel Forum Penekepack V. 1.6.2 attesa per voi. Ed ecco un elenco di server della comunità a disposizione su cui il 14-year-old gioco è giocato fino ad oggi.

Star Wars: Jedi 3 - Nuovi contenuti da Rogue One e The Old Republic per il 14-year-old ModStar Wars: Jedi 3 - Nuovi contenuti da Rogue One e The Old Republic per il 14-year-old Mod
Star Wars: Jedi 3 - Nuovi contenuti da Rogue One e The Old Republic per il 14-year-old Mod

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Dawn of War 3 – Comic disastro grafica? Scherzando!

Dawn of War 3 - Comic disastro grafica? Scherzando!

Per comicamente! Per detailarm! Crap Klickibunti! Dawn of War 3 aveva qualche critica per la sua grafica. Ancora nessun fan di Warhammer meraviglia è lo stile di questo grande universo Molto importante (giustamente!): Scuro deve essere sanguinosa e senza speranza! Ma ancora trovo: La critica è ingiusto in molti luoghi.

Attraverso i bicchieri sporchi nostalgia

Gli sviluppatori hanno certamente fatto alcun favore che le prime immagini è venuto attraverso la banca di un pianeta neve - paesaggi verdi e bianchi sono stati a lungo tutto ciò che sapevamo di questo gioco.

Nel frattempo, ho visto più di esso per il mio multiplayer anteprima di Dawn of War 3 e ha giocato, e ci bloccato anche ambienti significativamente più scuro! Attraverso il ghiaccio e la neve di crateri vulcanici e colate laviche pareggio, proprio come noi combattiamo la nostra strada attraverso irta complessi industriali in metallo.

Il pomo della discordia: l'attacco salto di Gabriel Angelos è molti fan emblematici dello stile di Dawn of terza guerraIl pomo della discordia: l'attacco salto di Gabriel Angelos è molti fan emblematici dello stile di Dawn of terza guerra

Bene che Gabriel Angelos balza in armatura pesante attraverso questi ambienti, come ad esempio un acrobata agile, si potrebbe sostenere. Ma dal momento in cui sta andando in Warhammer soprattutto il realismo?

Sì, è un universo tetro - ma anche un esagerata, momenti felici sorprendentemente stravagante, pieno di freschezza e spettacolo. E che si rifletteva nel primo Dawn of War di nuovo. Dal momento che collega Gabriel ed i suoi compagni Marine attratti anche acrobazie da cui potevano in realtà spalmare in armatura piena piatto nei capelli, ed è stato glorioso!

E come effetti vistosi: brucia in Dawn of War 2 già granate mie unità Eldar standard da! Per non parlare del Runenprophetin con la sua Psi Tempesta a schermo intero dalla prima parte tutto. Che avrebbe dovuto nascondere da parte 3 prima di qualsiasi unità d'elite!

Dawn of WarDawn of War 2Dawn of War 3&# 8203;

Dawn of WarEldar lampi laser e Profeti: Il primo Dawn of War, non aveva paura di effetti duri.

Dawn of War 2Con la tecnologia avanzata di più, e la seconda parte di buon grado consentito un po 'lo spettacolo, anche con le competenze più semplici come le granate.

Dawn of War 3La parte della serie più recente si basa su contrasti più netti e una tavolozza di colori meno noioso stare brilla in realtà ancora più fuori - ma una rottura completa con i suoi predecessori non lo è.

L'immagine giusta per il gameplay destra

Eppure non v'è alcun dubbio che qualcosa è cambiato in Dawn of War. 3 Le singole unità sono meno sporche, le truppe e gli effetti risaltare di più. Solo: Dawn of War 3 è davvero un gioco diverso rispetto ai suoi predecessori. Qui scatenarsi significativamente maggiori battaglie che soprattutto nella seconda parte, si estendono ancor più potenti unità Super.

Dawn of War 3 - Comic disastro grafica? Scherzando!

l'autore
Maurice Weber ha imparato una cosa come irrimediabilmente agente dell'Inquisizione Imperiale indottrinati: si incontra qualcuno che non è d'accordo con te, lo lasciò bruciare nel fuoco della purificazione! Eppure, di tanto in tanto il rimorso rosicchiare il suo oh fede così incrollabile.

Soprattutto argomenti come la grafica e lo stile sono ancora del tutto soggettivo, ogni parere alla stessa legittima! Poi gli viene in mente che lo potrebbe portare gran fretta dalla prossima al rogo questi pensieri, e li asciuga senza pietà da parte. Beato è la mente che è troppo piccolo per il dubbio!

Per là nel folto della battaglia ancora per tenere traccia, essere sagome chiare, chiaramente riconoscibili le truppe e gli effetti che catturano l'occhio, il più importante. Quante graffi l'individuo Space Marine ha nella sua armatura, sarebbe difficilmente essere notato per esso quando pepe centinaio di granate e di plasma intorno alle orecchie.

Che in nessun modo significa che sono d'accordo con tutte le decisioni grafiche di Dawn of terza guerra In pratica, le battaglie stessi tipi con il nuovo stile ancora posti in arges caos. Ma soprattutto mi fa male la perdita del grande sincronizzazione coreografia uccide.

La tempesta Psi in tempi che cambiano: Dawn of WarDawn of War 2Dawn of War 3&# 8203;

La tempesta Psi in tempi che cambiano: Dawn of WarNella prima parte del Runenprophetin immerso l'intero schermo in un inferno luminoso.

Dawn of War 2Nella seconda parte della tempesta sceso un po 'dalla sottile.

Dawn of War 3Parte 3 avvitato lo spettacolo back up - ma resta ancora meno appariscente rispetto alla prima.

Certo, che può essere spiegato con il gioco ha bisogno: gli strateghi difficili si adatta in modo non proprio nel roba quando la sua unità in sé ogni tanto ancora si prende il tempo di un nemico più spettacolare capo della rapa a caso CUT - ma ho apprezzato la forma nella materia, dannazione!

E 'stato come parte atmosferico della serie che ho accettato la limitazione piccolo gioco di gioia. Ma ancora, credo, anche Dawn of War 3 sembra davvero grande da. A differenza di Dawn of War 2 potrebbe pure hanno guardato diverso dalla prima parte - ma l'universo di Warhammer ancora e degna.

Dawn of War 3 - Multiplayer in anteprima: viaggio di nostalgia o MOBA pasticcio?Dawn of War 3 - Multiplayer in anteprima: viaggio di nostalgia o MOBA pasticcio?

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Total War: Warhammer – Cartografia, bella come sempre

Total War: Warhammer - Game & Watch analisi di mappa della campagnaTotal War: Warhammer - Game & Watch analisi di mappa della campagna

Come riconoscere un libro fantasy intelligente? Naturalmente, sulla mappa del mondo! Tolkien ha aperto la strada del della Terra di Mezzo, dal momento che ogni grande opera che pensa bene di sé, con una carta dal design accattivante. Inizia

Con Total War: Warhammer cambia Total War per la prima volta nel genere fantasy, ma finora conservato con cura la sua carta di campagna sotto gli involucri - di cattivo gusto, ma ora finalmente finita! Abbiamo visto la carta per la prima volta in azione e ancora: L'attesa è valsa la pena.

La migliore carta Total War

Se non altro perché la mappa di Total War: Warhammer è il migliore finora realizzato nella serie. Esso costituisce il mondo di Warhammer per i dettagli, e offre quindi molto più imponente paesaggi che l'ambientazione storica.

Total War: Warhammer
Attingiamo da tutto l'arsenale dell'impero di prendere d'assalto una fortezza vampiro." dati-LBX-number ="1"><b>Total War: Warhammer</b><br>Richiamiamo l'arsenale completo dell'impero, al fine di prendere d'assalto una fortezza vampiro.
Total War: Warhammer
Un mago caos decimò i nostri arcieri orchi con una colonna di fuoco." dati-LBX-number ="2"><b>Total War: Warhammer</b><br>Un mago caos decimò i nostri arcieri orchi con una colonna di fuoco.
Total War: Warhammer
Mostri come questo Chaos gigante sono per lo più animati fantastici e battere a destra di quella massiccia." dati-LBX-number ="3"><b>Total War: Warhammer</b><br>Mostri come questo caos gigante sono per lo più fantastici animati e battere a destra di quella massiccia

Guarda immagini - Warhammer: Total War

Dal momento che i ponti dei nani e forti che si estende su una vasta pendii della montagna, come lande ghiacciate si estendono a nord, come progetto di attrazioni uniche, come una torre di osso in aria.

Buono come le battaglie:L'anteprima delle battaglie in tempo reale di Total War: Warhammer

Soprattutto cool: Manteniamo la scheda di conquista sul nostro proprio timbro. Due delle cinque nazioni, il caos ed i vampiri possono corruzione sparsi in tutto il paese e non solo ostacolano le truppe nemiche, ma contaminare visibile l'ambiente - che è la nebbia, camere gravi o che spuntano dalla terra tentacoli demoniaci nel mondo.

La mappa è piena di luoghi unici come Passo Fuoco Nero, hanno luogo presso la Quest più combattimenti.La mappa è piena di luoghi unici come Passo Fuoco Nero, hanno luogo presso la Quest più combattimenti.

E se prendiamo ad esempio come una fortezza orco nano, il nostro Pelleverde dissacrare le pareti fiero con ornamenti greggio. Molto atmosferico! Solo un peccato che a differenza di Roma 2 edifici che costruiamo nelle città, non appaiono più come modelli separati sulla mappa.

Gioco Meccanicamente la struttura Total War rimane nel nucleo, costruiamo le città delle province riescono a inviare agenti in tutto e spostare gli eserciti tutta la mappa. Le battaglie si possono quindi tirare per o batterli in tempo reale.

E la più grande ... alla fine

Come ipotizzato in anticipo, gioca Warhammer: Total War nel Vecchio Mondo di Warhammer. La mappa si estende dal caos rifiuti, e il gelido Norsca nel nord alle steppose Badlands degli Orchi nel sud e confina a est con Confini del Mondo, dove le fortezze dei nani sono.

di più:La storia dei giochi Warhammer Fantasy

A ovest si raggiunge l'Impero umana e la provincia vampiro di Sylvania sopra il (non ancora riproducibile) Bretonia verso l'oceano. Come a Roma 2, il mondo di gioco nelle province è diviso, composto da diverse regioni. Total War: offerte di Warhammer 52 province con 140 regioni - un po 'meno rispetto ai 57 province di Roma 2, ma ancora in misura rispettabile.

La mappa della campagna è il vecchio mondo, quasi l'Europa di Warhammer diminuisce.La mappa della campagna è il vecchio mondo, quasi l'Europa di Warhammer diminuisce.

I sequel previsti della trilogia sarà quindi espandere il mondo in modo che tutti e tre i componenti più grande mappa Total War mai risultati. Perché tutte e tre le parti giocano in altri angoli del Univerums (abbiamo il sospetto tra le altre cose che ci degli Alti Elfi di Ulthuan Continente è in arrivo), possono essere combinati come i tre giochi. E finché la carta nella prima è quasi grande come a Roma 2, a nostro avviso, per garantire che il contenuto sufficiente.

Total War: Warhammer - Developer Walkthrough spiega la campagna PelleverdeTotal War: Warhammer - Developer Walkthrough spiega la campagna Pelleverde

Total War: Warhammer - Cartografia, bella come sempre

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Borderlands 2 – è impostato data di uscita, nuovo trailer

Borderlands 2 apparirà il 21 settembre 2012 Abbiamo trovato.Borderlands 2 apparirà il 21 settembre 2012 Abbiamo trovato.

L'editore 2K Games è ora ufficialmente la data di uscita per lo sparatutto in prima persona Borderlands 2noto. Di conseguenza, il gioco d'azione da Gearbox Software è in questo paese da de 21 Settembre 2012 nei negozi. I fan del Nord America sono autorizzati a sparare attraverso i nuovi livelli fin dal 18 settembre.

Inoltre ha annunciato 2K Games che tutti i pre-ordini di Borderlands 2 Accesso alle "Borderlands riceveranno 2 Premier Club" di essere lì scaricare vari contenuti aggiuntivi. Questo è tra l'altro il "The Gun Confezione Gearbox," una collezione di armi uniche. accesso Inoltre, hanno pre-ordinato di una chiave d'oro che permette di aprire uno scrigno misterioso in Borderlands secondo V'è anche una reliquia che aumenta la possibilità per reperire.

Inoltre, un nuovo trailer di Borderlands 2 su GameStar.de è ora disponibile. Il video che mette a disposizione una vasta gamma di scene di gioco, tra gli altri, le classi giocabili in modo più dettagliato prima. È anche possibile vedere alcune delle armi in azione.

rimorchio Nomina di Borderlands 2rimorchio Nomina di Borderlands 2

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FIFA 17 BIMBETTI più consistente – questa è la squadra della Comunità della stagione

I primi tre BIMBETTI di FIFA 17 sono lì.I primi tre BIMBETTI di FIFA 17 sono lì.

Nelle prossime settimane EA pubblica squadra regolare della stagione per la modalità Ultimate Team di FIFA 17. Si comincia con l'eletto dalla comunità di 12-19 Maggio -TOTS "Più consistenti".

Per garantire che tutti i calciatori devono essere apprezzati, che ha dimostrato coerente e bene durante la stagione 2016/2017, anche se, finora, ma mai "ricevuto in carta di forma" uno (ad esempio, da una scelta in una squadra della settimana). Così, la comunità ha la seguente tre squadre insieme ad ogni 23 giocatori:

piùTutte le informazioni della squadra della stagione il

Questo è il TOTS oro deve coerente

il portiere oro:

  • Oliver Baumann (TSG 1899 Hoffenheim) - 80 -> 88
  • Martín Campana (Independiente) - 76 -> 83

L'oro Defender:

  • RV: Carvajal (Real Madrid) - 84 -> 90
  • IV: Jan Vertonghen (Tottenham Hotspur) - 83 -> 91
  • IV: Federico Fazio (AS Roma) - 80 -> 88
  • IV: Marcelo (Besiktas) - 76 -> 87
  • IV: Pontus Jansson (Leeds United) - 76 -> 87
  • IV: Mathias Jorgensen (FC Copenaghen) - 75 -> 87
  • IV: Michal Pazdan (Legia Warszawa) - 75 -> 87

centrocampista oro:

  • ZDM: Danilo Pereira (FC Porto) - 83 -> 89
  • ZDM: Morgan Sanson (Olympique de Marseille) - 80 -> 87
  • ZDM: Denis Glushakov (Spartak Moscow) - 77 -> 87
  • ZM: Karim El Ahmadi (Feyenoord) - 78 -> 87
  • ZM: Ruud Vormer (Club Brugge KV) - 77 -> 87
  • ZM: Lucas Torreira (Sampdoria) - 75 -> 87
  • LM: Bruma (Galatasaray Istanbul) - 80 -> 87
  • LM: Jonathan Viera (UD Las Palmas) - 82 -> 89
  • RM: Gelson Martins (Sporting CP) - 80 -> 87
  • RM: Yoric Ravet (BSC Young Boys) - 75 -> 87
  • Rm: Matt Ritchie (Newcastle United) - 76 -> 87

L'oro Striker

  • ST: Giampaolo Pazzini (Hellas Verona) - 76 -> 87
  • ST: Roger (Levante UD) - 76 -> 87
  • ST: Sebastián Driussi (River Plate) - 75 -> 87

FIFA 17 Pro Club - Perché questo è il tuo gioco preferito?FIFA 17 Pro Club - Perché questo è il tuo gioco preferito?

Questo è il TOTS argento deve coerente

il portiere d'argento:

  • Jesper Hansen (Lyngby BK) - 70 -> 74
  • Danny Vukovic (Sydney FC) - 66 -> 74

Defender argento:

  • RV: Emil Salomonsson (IFK Goteborg) - 71 -> 74
  • IV: Osama Hawsawi (Al Hilal) - 73 -> 74
  • IV: Viktor Vasin (CSKA Moscow) - 73 -> 74
  • IV: Jan-Arie van der Heijden (Feyenoord) - 72 -> 74
  • IV: Lonrezo Gordinho (Chiefs) - 68 -> 74
  • LV: Theo Hernandez (Deportivo Alavés) - 74 -> 74
  • LV: Piotr Tomasik (Jagiellonia Bialysto) - 65 -> 74

centrocampista d'argento:

  • ZDM: Soualiho Meité (SV Zulte-Waregem) - 71 -> 74
  • ZDM: Graham Carey (Plymouth Argyle) - 68 -> 74
  • ZM: Kengo Nakamura (Kawasaki Frontale) - 74 -> 74
  • ZM: John Fleck (Sheffield United) - 69 -> 74
  • ZOM: Ghayas Zahid (Valerenga Fotbal) - 72 -> 74
  • LM: Marc Schnatterer (1. FC Heidenheim) 1846-1873 -> 74
  • LM: Jonny Hayes (Aberdeen) - 70 -> 74
  • RM: Deniz Türüç (Kayserispor) - 71 -> 74
  • RM: Denis Bouanga (Tour Football Club) - 65 -> 74
  • RM: Andrea Conti (Atalanta) - 71 -> 74

attaccante argento:

  • ST: Chris Wood (Leeds United) - 72 -> 74
  • ST: Ángel Rodríguez (Real Zaragoza) - 71 -> 74
  • ST: Francesco Caputo (Virtus Entella) - 71 -> 74
  • ST: Alfredo Morelos (HJK Helsink) - 65 -> 74

Questo è il TOTS bronzo must-consistente

portiere del Bronzo:

  • Chris Maxwell (Preston North End) - 63 -> 64
  • Julian Pollersbeck (1. FC Kaiserslautern) - 57 -> 64

Bronzo Defender:

  • RAV: Un Hyeon Beom (Jeju United FC) - 63 -> 64
  • RV: Rhyan Grant (Sydney FC) - 64 -> 64
  • IV: Ivan Runje (Jagiellonia Bialystok) - 64 -> 64
  • IV: Jack O'Connell (Sheffield United) - 64 -> 64
  • IV: Sauli Väisänen (AIK) - 64 -> 64
  • IV: Christian Burgess (Portsmouth) - 64 -> 64
  • IV: Liam Lindsay (Partick Thistle FC) - 60 -> 64

Il centrocampista del bronzo:

  • ZDM: Christian Norgaard (Brondby) - 63 -> 64
  • ZDM: Pablo Guinazu (CR Vasco da Gama) - 64 -> 64
  • ZM: Fredrik Haugen (SK Brann) - 64 -> 64
  • ZM: Lukas Lerager (SV Zulte-Waregem) - 64 -> 64
  • RM: David Wheeler (Exeter City) - 60 -> 64
  • LM: Henry Onyekuru (KAS Eupen) - 64 -> 64

attaccante del Bronzo:

  • RF: Chadrac Akolo (FC Sion) - 56 -> 64
  • RF: Ezgjan Alioski (FC Lugano) - 63 -> 64
  • ST: Rafael Silva (Urawa Red Diamonds) - 63 -> 64
  • ST: Amath Diedhiou (CD Tenerife) - 62 -> 64
  • ST: Sean Maguire (Cork City) - 62 -> 64
  • ST: Charlie Wyke (Bradford City) - 61 -> 64
  • ST: Adama Niane (Estac Troyes) - 59 -> 64
  • ST: John Akinde (Barnet FC) - 63 -> 64

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FIFA 17 - V. i 50 migliori giocatori

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Outlast – gioco horror tra cui Whistleblower DLC gratuito in deposito Humble

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Durante l'Archivio Humble per avviare l'End of Summer Sale Walking Dead di Telltale: Season 1 ha dato via e successivamente mettere Psychonauts, lì alla fine ancora una volta un Gioco gratis. Questa volta, i fan dell'orrore può per 48 ore, Scarica gratis Outlast Whistleblower inclusi i DLC.

Nella "Digital Deluxe Edition" di Outlast è una chiave di vapore per il gioco principale e il DLC. Per coloro che hanno perso la vendita, l'Archivio Humble ha già iniziato a fine del Encore Sale Estate, che porta ancora una volta di nuovo i punti salienti per un breve periodo.

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Mass Effect: Andromeda – Brutto come si arriva: Editor di caratteri al limite

Il rilascio di Mass Effect: Andromeda BioWare aveva ancora un sacco di critiche per le animazioni volto inespressivo dei personaggi della fantascienza gioco di ruolo soffrono. Nel frattempo disprezzano la Communtiy, però, hanno trovato un nuovo obiettivo: Fanno orribili eccessi di Editor di caratteri.

L'offerta è per un bel paio di modi per creare un Ryder personale e quasi unico come protagonisti giocabili. Ma le molte libertà invitano ovviamente anche per giocare a tira e molla con i cursori. Il risultato: brutto Smorfie e facce completamente assurdo.

Probabilmente il più brutto gioco protagonista di tutti i tempi

YouTube si possono trovare al tempo diversi video che mostrano ciò che è possibile con l'editor di carattere. Ci sono Pagliaccio spaventoso volti ( "it" che farebbe invidia) proprio per scoprire come le figure che la sua testa, apparentemente per una volta l' scatola di colori hanno disegnato.

Altri esempi raccolgono i giocatori di Mass Effect: Andromeda attualmente tra gli altri su Twitter. C'è un concorso di offerta si è sviluppata da ora che la più brutto Giochi protagonisti possono creare tutti i tempi.

Alcuni candidati con buona successo:

Un ottimo ragazzo pic.twitter.com/hDzQoIiyRB

- Olly Moss (@ollymoss) 21 mar 2017

Sicuramente intenzione di giocare ancora un po 'ME: A questo fine settimana. Le avventure di Sanic Ryder e latte mostro continuerà! pic.twitter.com/z04dgw23HB

- Steven O'Donnell (@bajopants) 21 Mar 2017

@xoxogossipgita Volevo fare Ryder che ha lavorato in un ristorante, ma poi il tutto uscito di pic.twitter.com/fSW0a2YYeo mano

- Kitty? Stoholski (@FuzziestKitty) 22 Mar 2017

@xoxogossipgita pic.twitter.com/ylw17FwJtd

- Olly Moss (@ollymoss) 23 mar 2017

Mass Effect: Andromeda è disponibile tra gli altri, per il PC dal 23 marzo, 2017e Non improbabile che molti più insolito disegni Ryder seguirà.

Cosa può fare la versione PC? Mass Effect: Andromeda nel test per GameStar.de

Fonte: Twitterer Olly Moss (https://twitter.com/xoxogossipgita/status/844553145334353920)Fonte: yandex penguinz0 (https://youtu.be/ZAuOMRcL86Y)
Fonte: yandex penguinz0 (https://youtu.be/ZAuOMRcL86Y)

Mass Effect: Andromeda - Galleria d'orrore: così brutto Vista Sii il Twins Ryder

Mass Effect: Andromeda - Video: spiega l'equivoco più importante l'editor carattereMass Effect: Andromeda - Video: spiega l'equivoco più importante l'editor carattere

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