ページ3:テスト中マフィア3 – 復讐は、コミュニティを分割します

彼らはミスター粘土コール・ミー!

一の態様は、物語を分けるが、それは本当に画期的な出来事であることを:アパルトヘイトがゲームから議論されているかの方法。確かに、これらの ひどい人種分離 クレイと彼のアフリカ系アメリカ人の同僚が、物語はこの困難な歴史的な章がかかりますが、ほとんどリンカーンに面白い話はい、新ボルドーの住民が否定的に反応してスピンしている社会の悲惨さについて衝撃の石となっている場合、彼、例えば、 「白」店に入ります。

そして、警察は、色のゲットーに比べてその場でより迅速に豊かな地域です。そうであっても、復讐の実際の話は、以前のイタロ設定で30年間、まったく同じ仕事を持っているでしょう。夜の暑さの中でのようなフィルムは、印象的な自由で民主的な国の制度化人種差別のアンビバレンスは信じられないほどエキサイティングな物語の材料を提供することを証明している - 私たちは、リンカーンクレイの復讐の物語が、もう少しそれを作ることを期待しました。結局のところ、彼は殺人、暗殺と強要して社会的不正義に応答黒人男性です。タグ付けされた社会的な火薬庫。

物語とゲームプレイ

しかし、離れて、この詳細な批判から物語が作成し、非常に適しています 魅惑ヤクザ雰囲気. 特に代表的な:私たちは新しいボルドーでふざけて行うすべてのものは、リンカーンの復讐に関連しています。ここではどちらもテニスが再生され、まだハトの仲間とテレビやショットを見て - マフィア3、我々は、特に敵のギャングに影響を与えます。そして継続的に。リンカーンはシャッターを奪われ、ライト密輸アルコール、コーナーの周りの敵をもたらし、トラックを盗み、彼の側に新しいボルドーを通じて少しずつをもたらします。都市とそのギヤヘッドのすべての領域にCIAの男ドノバン情報とともに、私たちの3人の同僚カサンドラ・バークとヴィートたち。

クレイは、下記の上方から戦略的にですが。様々なサイドミッションでは、我々は、メインの人に私たちのように動作し、最終的に近所の大ボスを行い、その後、小魚をやろうとしています ミッションストーリーは入念に上演します. 中つ国のネメシスシステムの反マフィアを連想させるの構造:モルドールの影が - どんな小さなギャングのリーダーは、名前、物語へのリンクを有し、少なくとも対話などの文字に近づきます。だから、物語とゲームプレイを接続する必要があります。

このフリップサイドはストレートGTAファンを阻止する必要があります:車のチューニング、スタントの課題や飛行学校などのオプショナルを探している方には、チューブに見えました。ここでは、すべてのコーザノストラとの戦いについてです。これは、遊び心の自由のための余地がないということではありません。それどころか、開放的な世界で私たちの選択肢は一つです マフィア3の最大の強み.

マフィア3
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マフィア3のDLCのビューのアートワークやスクリーンショット - マフィア3

所属遊び心の自由

リンカーンは、彼が征服する順番を望んでいる地域だけではなく、自分のために選択した、それはまたそれが起こるどのような方法を決定します。各地域で私たちの最初の仕事は、公然と愉快に落ちます: 「ダメージを知らせます」. 暗殺ミッション、強盗、爆発攻撃や恐喝を通過するかどうかは私たち次第です。確かに、我々は最高の方法で持っているすべてのミッションは、もちろん、常に選択し、私たちは一緒に別の損失量を取得する場合などは、私たちは自信を持っておくことができます。また完全狂信者はもちろん、どんな小さな仕事を取ることができます。また、当社は、クレイは基本的に致命的または非致死に行くメニューで選択します。緩和は、快適な救済策を特色としてマフィア3は、うるさいのためではありません。

クレイは十分なダメージを行っている、主な男性は自分の穴から出てくると、私たちは彼らの領土を征服します。その後、我々はそれに何が起こったのか自分自身をオンに決めます。私たちは、カサンドラ・バークやヴィートにそれを与えると、それを得ることができます 別のボーナス こうした増加の健康、車両のアップグレードや新しい武器として。これは、遊び心のある素敵なアイデアですが、ゲームのストーリー上のはるかに重要な結果です:かどうか、マフィア2ヒーローヴィート例、私たちの多くまたは少数の地域が後の物語の章に深刻な影響を持って取得します。だから我々は本当に3 Roughnecksが私たちの同情に値する人を考える必要があります。そして同時に、再びこの残忍なギャングの世界でも数少ない本当の友人があるという事実によって示されています。ちょうどビジネスについてはこちらをクリックして - 私たちは足で私たちのカポをおしっこ場合は、その後、彼らは私たちをかみます。

遊び心の重要な自由は任務中に具体的な手順、つまり、私たちのゲームが、「日常業務」を残します。マフィア3は言う:「これらの詐欺師を殺し、」どのように我々は、完全であることを行うのですか 独自の創造性 左。ですから、例えばリンカーンの海岸は、重く守ら倉庫1前のミッションで彼のカートで - すでにここ、彼は風に、できるだけ多くの敵を運転しながら、彼は正門を通って前髪とフラットかどうかを選択できます。オフ不注意ガードしながら個別にステルスを殺すことで、代わりに、彼は離れて、壁の上に数フィートを登る、アウト取得し、複合体を介してこっそり忍び寄ります。しかし、我々はまた、怪物のように、使用可能な最初の対戦相手に刺すことができ、第二は、顔にライフルバットをカットして、野生シュート我々がカバーするためにカバーからフリットを開始します。

マフィア3 - グラフィック比較でPS4とXbox一つにPCマフィア3 - グラフィック比較でPS4とXbox一つにPC

ギャングスターは愚かです

この遊び心の自由はどのステルスのための銀メダル、タイムボーナスやその他の添えものせずに完全に来て、我々は偉大な見つけます。クリープアクションがうまくいかない場合は、我々はリロードされませんが、我々は問題から生きて出てくるように素早く、撮影鉄に切り替えます。打球感がちょうど良い以上のものです。リンカーンは、いずれかを選択します 緑豊かなアーセナル ピストル、ライフル、ショットガン、マシンガンとLMGの、それぞれの武器は独自の特性を持っており、 - さらに重要なこと - 豊富なヒットのフィードバック。半分の在庫は定期的にそこに壊れますので、倉庫、バーやマフィアの裏庭で野生の撮影は、実際にも、本物の映画の感覚を生成します。しかし、AIはしばしば戦いの暑さの中で彼の心を失います。

敵を探している間しかし、多くの場合、すべての間違った場所で、自身のカバレッジを不正。我々は適合しない場合、我々は単に側の部屋で自分自身を定着さと、彼らは部屋の変更と一緒に取得していないので、離れて私たちのゴールから少し実行することにより、ほとんどの鳥が目標としましょう。そして、高低差も、男の子のための大きな挑戦です。 AIの問題は、しかし、クロールが停止しない前でもない:アサシンクリード4のようにリンカーン場合:誰かが残酷に刺され、それらの左側に2メートルながら、黒旗は彼の腕の中でLockpfiffenでドライブを守り、私の同僚は、奇妙な盲目のように見えます。これは、一般的に敵のために非常に簡単です。 それを不可視に. その後、すでに散弾銃のヒットがExitusと自己治癒が常に次のヘルスバーまで​​だけ働い意味することができますので、それにも関わらず、ただ、(3がある)、最高難易度で銃撃を求める - より多くのために私たちは薬をスローする必要があります。あなたがAIを圧倒して緊張を認識していないときしたがって、競合がエキサイティング残ります。

マフィア3:私たちは、オフプレー - ビデオ:PS4製品版からゲームプレイの18分マフィア3:私たちは、オフプレー - ビデオ:PS4製品版からゲームプレイの18分

4ページで私達は遊び心マフィア3の最大の問題について話して最終的な結論を引き出すされています。

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バトルフィールド4 – だから、新しい夜のトランプ

バトルフィールド4 - ナイトマップはほのめかし:暗闇の中での遊びカードどのように異なっていますバトルフィールド4 - ナイトマップはほのめかし:暗闇の中での遊びカードどのように異なっています

マルチプレイヤーシューティングゲーム バトルフィールド4 熱心アップデートで提供されます。出版社エレクトロニック・アーツと開発者DICEロサンゼルスは最終的に、2015年の新しいコンテンツを約束しました。このように、タイトルの寿命が増大することである - たとえスピンオフ バトルフィールドハードライン すでに開始して2015年3月にリリースを予定しています。

最初のコンテンツの更新は、メインのゲームのいくつかのマップのこの夜のバージョンが含まれています。優先順位は、プレイヤーが実際に「上海の包囲戦」のように明るい知っている「上海の浸透」を持っています。夜のカードは唯一のプレミアム所有者が利用できるように、または暗闇の中ですべてのプレイヤーと戦うために許可されているかどうかは、まだ知られていません。

編集者マイケル・オバーメアーとステファン・コーラー公式テストサーバーに行ってとゲームプレイの変更、発行日と新しいLevolutionのすべての既知の詳細を説明している - との方法で何かが再生されます。

「GameStar.de上バトルフィールド4の再テストするには

上海の包囲のスクリーンショット - ナイト上海の包囲のスクリーンショット - ナイト
上海の包囲のスクリーンショット - ナイト

バトルフィールド4での表示ナイトカード - バトルフィールド4

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ARMA 3 – エデンのHBAO +で更新され、エディタは新しいトレーラーを公開し

アルマ3 - シナリオエディタとエデンの更新のためのトレーラーとよりアルマ3 - シナリオエディタとエデンの更新のためのトレーラーとより

2015年2月19日に更新します。 完成エデン更新することができるので、昨日2月18日 自由な ダウンロードします。大規模な更新への変更は、ボヘミアインタラクティブで読み取ることができます。ニュースメッセージの上に配置されて新しいトレーラーもあります。

エデンのアップデートの主な機能:

  • エデン3Dエディタ: 3Dのシナリオは、新しい機能を作成します
  • ランチャーベースのサーバーブラウザ: より良いお見合いと改善とModのサポートを提供
  • オーディオアップグレード: 武器や爆発の新しいサンプル、戦いの信頼できる音
  • 聖書: 読みやすくした新しいゲーム内のフォント

オリジナルメッセージ: 現在、ボヘミアインタラクティブのチームでも、最終的なリリースの前に新機能を詳しく見てみましょうことができ軍事シミュレータARMAプレーヤーのための包括的なアップデートエデン1時56分3.に取り組んでいます。

開発者は、すでにコンテンツの大部分を含んでいるダウンロード用スチームの「リリース候補」を、提供しています。上記のすべて グラフィック面では、多くが起こっていますHBAO +(ホライゾンベースアンビエントオクルージョンプラス)とは、とりわけアンビエントオクルージョン「処分の新しい方法であり、ボヘミアインタラクティブは、視差マッピングを最適化しました。また、新しいアニメーションが、チームは考えています。

また、スタンド エデンエディタ 最初のテスト実行の準備ができて。オブジェクトや編集を配置することができ、3D環境内で直接ウェイポイントとミッションの目的を作成します。また、新しいランチャーベースのサーバーブラウザと新しい構成とエデンの更新に属する録音と音の改正。

関連アイテムARMA 3から2016の計画:グラフィックスアップデート、ApexのDLCと多くの新機能

エデンのアップデートの最終版は、ARMA 3に対して表示されます場合は、これまでのところ、まだ知られていません。もともと、リリースは2月第二千十六のために計画されました

ARMA 3 - エデン3D Editorの開発者向けビデオARMA 3 - エデン3D Editorの開発者向けビデオ

ARMA 3 - ヘリコプターのDLCからの画像ARMA 3 - ヘリコプターのDLCからの画像
ARMA 3 - ヘリコプターのDLCからの画像

ARMA 3 - スクリーンショットを表示

ARMA 3 - エデンのHBAO +で更新され、エディタは新しいトレーラーを公開し

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MGS 5:幻肢痛 – 新しい武器やよりと11月更新

メタルギアソリッド5のために11月アップデート:幻肢痛をリリースしようとしています。メタルギアソリッド5のために11月アップデート:幻肢痛をリリースしようとしています。

今日でもコナミの過程では、5メタルギアソリッドのための大きな11月のアップデートである:幻肢痛を公開します。すでに、多くの変更や新機能の詳細については知られています。

フォブ(フォワード動作する基地)の開発のため、他の新しいアイテムや武器の中で、あるでしょう。また、将来的には可能です 三塁を確立します そして、新たな安全装置でそれらを装備します。さらに、今ひそかから敵の基地の侵攻でゲームのより直接的な影響を持っています。彼らは何かを始めるのに役立つ初心者のためのツールボックスに機能強化もあります。

もっと:蛇+サンドボックス=楽し - ソリッド5メタルギアの試験:幻肢痛

ここでは、すべての新機能の概要は以下のとおりです。

PF評価画面の新しいデザイン

  • PF評価関連イベントがこんなに早く来ます!そのようなあなたのPFの全体的な強さの要因の改訂ように表示されます。このアップデートは、PFの評価画面のユーザーインターフェースの変更、色を備えています。あなたのPFの状態の本をよりよく理解すると、あなたはなどFOBミッション、を最大限に活用するために必要なすべてのインテルを持っていますし、更新UIが配置された後、2015年11月に予定PF評価イベントを楽しみにしています!
  • 情報を追加しました:フォース耐久性、所有している核兵器、そしてもっと!
  • 評価の境界は現在、あまりにも理解しやすいです!

ギアグレード8の新しいレベルのための準備をしなさい!オンライン開発それで追加

  • 更新は、このようにあなたの好意でターンミッションを支援するために新しい武器やアイテムを提供しています。現在の最高開発グレード(等級7)のほかに続き、今にもグレード8機器を開発することができるようになります。
  • しかも、論文は、あなたが離れてあなたのゲームシステムやPCからでもしながら、それらの開発が継続されますので、オンラインの開発項目として扱われることを望んでいます。あなたも、開発時間を短縮するためにMBのコインを使用することができます。
  • 新設備:AM MRS-4R(グレード7 5.56ミリメートルアサルトライフル); [7?] WU S.PISTOL CB(グレード8麻酔拳銃)[8?]。 KABARGA-83 [?8](グレード8自動散弾銃やったストッピングパワーと高容量の雑誌をアップグレード誇っています)

侵略からあなたのフォブを守ります

新しいセキュリティデバイスを追加しました!そこフォブはいつでも攻撃を受けて来ることができましたwhenyourリラックスする機会は決してないのですが、今、最高のいくつかは、これまでのセキュリティデバイスは、使いやすさであなたの心を置くためにここにいます。あなたは離れてあなたのゲームシステムやPCからでもしながら、それらの開発が継続されますので、新たに追加されたセキュリティデバイスのすべては、オンラインの開発項目です。あなたも、開発時間を短縮するためにMBのコインを使用することができます。

反射防止研究

ユニット機能反射防止研究「は、新たに医療チームに追加された医療チーム単位機能として追加されました。高いあなたの医療チームのレベルが取得する、侵入者のレフレックスモード時間の短縮になります。

ステルスモードは、今FOB浸潤の効果があります

  • 検索で目に見えない敵を行きます!ライバルのFOBを浸透させる一方で、ステルスモード(伏せた状態でアクションボタンを押す)を使用すると、あなたのiDroidが望んで防御プレイヤーのから消えると予測FOM(動きのフィールド)、および防御インテルのチームはので、あなたの一般的な場所を検索することができません原因、
  • ステルスモードでは、ディフェンダーのあなたの予想FOM(赤い円)を隠します。

待望のFOB 3が最後にアンロックされます

  • あなたは今、第三FOBを構築することで、あなたのPFに大きな後押しを与えることができます。 maxの結果の主要な増加と。スタッフの能力、あなたは軒並み、アップグレードされたユニットの機能を楽しみにすることができます。

ルーキーと初心者の機能拡張:ゲームへのすべての新人のために

  • プレイヤーは(繰り返しミッションを失敗する人に受賞)、「チキンハット」と「リル・チックハット」を取得するために今から、それが容易になります。
  • 困難なミッションに問題を有するもの、またはアクションゲームのための才覚を持っていないプレイヤーのために、これらの項目は重要な助けになります。
  • だから、「新人アシスト機能は、」スパイの評価(FOBミッションの結果)に追加されます。
  • この機能は、彼らはFOBの侵入や防御に失敗するとスパイポイントを失うことから、新人選手を防ぎます。

その他のアップデート詳細

  • その他の小さな改良は、バランス調整やバグ修正を含む、ゲームの様々な要素に行われています。
  • PF評価やスパイの評価のための上位ランキングは現在表示されます。
  • 一方、今までオフラインインベントリ内のリソースだけが今、あなたのオンライン目録にしたがって、販売することができますから、販売することでした。
  • 特定のDLCの均一な機器がその広告を出して効果を持っていないとの問題が修正されました。
  • ゲーム内のイベントや他のニュースの通知が改善さhavebeen。

メタルギアソリッド5:幻肢痛 - ステルスヒットのためのテスト映像メタルギアソリッド5:幻肢痛 - ステルスヒットのためのテスト映像

メタルギアソリッド5 - PC版の4Kスクリーンショットメタルギアソリッド5 - PC版の4Kスクリーンショット
メタルギアソリッド5 - PC版の4Kスクリーンショット

PC版の閲覧4Kスクリーンショット - メタルギアソリッド5 - 幻肢痛

MGS 5:幻肢痛 - 新しい武器やよりと11月更新

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名誉のために – 少し前にリリース:ゲームプレイはLawbringer&新マップに漏れました

以下のために名誉のリリースが迫っていると我々のテストは、作品にすでにあります。今、新しいゲームプレイシーンがLawbringer(法律運び手)が騎士のグループを示すことが表面化しています。このヒーローでした まだベータ版でプレイ可能 したがって、ほとんどのプレーヤーに知られているべきではありません。

当社のレビュープロセス: どのように我々は名誉のためのテスト

youtubeにサー・A・ハリスは、彼のビデオで、そのようなヘルメットの装飾品としてLawbringerためのカスタマイズオプションのいくつかを示しています。彼はまた、pollaxeで武装されたコンボや重装甲戦士の特殊攻撃のいくつかを実証しました。ゲームプレイの録音にもいくつかを示し、 以前に未知の地図 フルバージョンから。

再生可能な者名誉のための12利用可能なクラスの9のために名誉のオープンベータで - 小さな秘密ヴァルキリー(バイキング)、Shugoki(サムライ)や法律はまだ発売(リッター)まで滞在するベアラ。

獲得したベータ版のアイテムとスチールで、さらにフルバージョンに転送されていない - があります ワイプ, その進捗状況をリセットします。名誉のために2017年2月14日PS4、PCとXboxの一つに表示されます。

フルバージョンで作製した:すべてのコンボは、 & Fonorの特別な動きのために

名誉のために - にpollaxe皮膚:Lawbringerトレーラー名誉のために - にpollaxe皮膚:Lawbringerトレーラー

GameStarパソコンで無料:名誉やゴーストリコンのための

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あなたは選択肢を持っている:のGeForce GTXとオールインワンオールスターゲームPCやノートPC 1060年、1070年、1080年または1080チタンがあるのいずれかの名誉やゴーストリコンの場合:そのPCのフルバージョンとしてWildlands無料無償で。しかし、唯一の限り、供給が続くよう!
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都市:スカイライン – 基本的な週末のゲームアイテム課金と価格が低下

都市:スカイラインは日曜日の夕方まで無料で試すことができます。あなたがそれを好きなら、スチームのゲーム上の60%の割引があります。都市:スカイラインは日曜日の夕方まで無料で試すことができます。あなたがそれを好きなら、スチームのゲーム上の60%の割引があります。

都市建設シミュレーションの都市:巨大注文/パラドックスインタラクティブによってスカイラインは、2015年に私たちを鼓舞し、時間魅了することができました。昨日、ゲームの新しい冬の風景に追加冬のアドオン「降雪」が登場しました。基本的なゲームに新しい選手を誘致するために、開発者は、出版を記念して開催され、スチーム1上の無料トライアル週末に関心を持つすべてのプレーヤーを誘います。

「降雪」拡張子の我々のレビュー

今のところ日曜日にゲームの基本的なバージョンは、22時の位置にスチームでのダウンロードは無料です。試用期間中に求めているかを決める。誰でもまた、まだ60%の割引を取得し、販売のためにゲームを購入します。割引は19時から2月22日まで有効であり、その後、基本バージョン11.19ユーロです。

都市:スカイライン - 都市ビルダーのためのテスト映像都市:スカイライン - 都市ビルダーのためのテスト映像

都市:スカイライン - 降雪都市:スカイライン - 降雪
都市:スカイライン - 降雪

アドオンからの眺めの写真 - スカイライン - 降雪:都市

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ライトを死ぬ – 製品版のためのEUのリリース日は、(更新)が利用可能です

小売店GameStopのは、ヨーロッパの光を瀕死の製品版のための新たなリリース日を呼ばれます。小売店GameStopのは、ヨーロッパの光を瀕死の製品版のための新たなリリース日を呼ばれます。

アップデート(午後03時): 一方、開発チームはまた、facebook.comで個人的に再び彼らの発言との製品版のヨーロッパのリリース日を報告しています 瀕死ライト 発表しました。この国では、それゆえ限り2015年2月27日のようにあります。

デジタルPC版はすでにオリジナル盤発売日に表示されるオン、1月27日、2015年には、コンソールの派生は2015年1月28日からのダウンロード形式で提供されています。

遅延のための小型の補償もあります:事前注文はフリーの2つのDLCパックの料理を受けます & 貨物およびUltimateサバイバーバンドル。すべてのプレイヤーに無料のために「でゾンビ」モードもあります。

オリジナルメッセージ: ライトを死ぬゾンビサバイバルゲームのヨーロッパの製品版は、2015年2月20日にリリースされます。これは、販売店GameStopのからイタリア分派の更新のオファーから少なくとも明らかです。

GameStopののオーストラリアの割合は、現在に光を死ぬための放出期間として2月です - 特定の日付なしいえ。のみ先週、私たちは、米国外の製品版のリリースがシフトすることを報告しました。もともとは2015年1月27日に予定通りあり、ゾンビゲームが発売される - デジタルおよび製品版の両方で。生産のヨーロッパでのシフトいくつかの不特定の問題や遅延の理由が呼び出されます。

開発者テックランドと出版社ワーナーブラザーズインタラクティブからの公式声明はまだ保留されているので、前述のリリース日の何の確認はまだありません。しかし、2015年2月における出版物は非常に可能性が高いようです。

»GameStar.deに光を瀕死のプレビューを読みます

開発者向けビデオパルクール伝説デビッド・ベル - ライトを瀕死開発者向けビデオパルクール伝説デビッド・ベル - ライトを瀕死

瀕死ライト
ゾンビの大部分は、大部分で明らかにされています。唯一の屋根の上に逃れているために役立ちます。" データ・LBX-数="1">「<B瀕死ライト
ゾンビの大部分は、大部分で明らかにされています。唯一の屋根の上に逃れているために役立ちます。「/>
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瀕死の光は、提供特に炎およびその他の光の効果を見ることができるためにいくつかの派手な効果を持っています。" データ・LBX-数="2">「<B瀕死ライト
ライト死ぬことは、特に炎や他の光効果はの誇りにすることができ、提供するいくつかの派手な効果を持っています。「/>
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シャドウハンターとして、私たちは、このような触手と利用可能なワンヒット攻撃を把握するなど、特別なスキルを持っています。" データ・LBX-数="3">「<B瀕死ライト
シャドウハンターとして、私たちはそのような攻撃に触手とワンヒットを把握するなど、特別なスキルを持っています。「/>

瀕死のライト - スクリーンショットを表示

ライトを死ぬ - 製品版のためのEUのリリース日は、(更新)が利用可能です

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CS:Eleague主要な2017 GO – 完成グループステージ、これらのチームは、プロセスにまだあります

8つのチームが8つのチームが家に行かなければならない、上にある:CSのグループステージ:GO Eleague主な2017 金曜日にノックアウトステージ開始日の休憩の後、完成されています。私たちは、準々決勝ラウンドに残っている参加者を提示します。

監視:今はまだ、少なくとも$ 35,000勝つしようとしている人。また、他のすべてのチームが持っています 「伝説」の状態 、あなたは自動的に(限り、5人のプレーヤーの3個以下がチームを去っていないとして)次の選手権大会のために修飾されます。グループステージの敗者はたったの$ 8750を受け取ると、チャンピオンシップでの新たな参加のために修飾する必要があります。

ノックアウトのチーム

CS:Eleague主要な2017 GO - 完成グループステージ、これらのチームは、プロセスにまだあります

Natus愛の勝利をムッソリーニを愛した女(CISチーム): 何チームがグループステージでナヴィほど支配的ではなかったです。 S1mple以上3試合でわずか印象的な12周を失ったスター選手のラインナップを中心に拡張、2時間と現チャンピオンSKゲームは16だった:取り扱わ第三比較すると、3つのゲーム、Virtus.Proで3勝を持つ唯一の他のチームは、グループ相超えると、超えた全37のラップを失いました。すべてのプレイヤーが手ごわい相手としてインタビューナヴィに不思議を呼び出していないこと。ノックアウトフェーズでは、トーナメントの勝利のために、彼らはお気に入り考えられています。そして、確かにユニーク。

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Astralis(デンマーク): 大会前に、彼らは、彼らが先に取得するために5試合のうち5を必要に応じてグループステージでのお気に入りとして取引されました。 G2に対する勝利、少なくとも見て、圧力下での座屈のために悪名高いデンマークチーム、(16:5)と液体(16:3)ドミナントなります。 3勝目は視神経ゲーム、グループリーグで低迷から排除されるすべての3つのチームに反対しました。余分な時間での2回のチャンピオンSKゲームだけ1敗を達成することができに対して本当に強いチームがastralisがゆえ、敗北されていません。

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Fnatic(スウェーデン): FnaticとGodsentの古いラインナップの解散後は、おそらく誰もがこのような結果を期待できないだろう:Fnaticは3〜4の試合を勝利し、OlofmeisterとKrimZからの古いガードは、働き盛りのように見えます。 Godsentの元仲間は、しかし、家に行かなければなりません。噂では、もちろん、すでに、古いチームの復帰が熱く議論されています。憶測Fnaticは、そうでないチームはフィールド上ですでに離れて壊し、ノックアウトステージに気を取られてはなりません。

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ギャンビット(CISチーム): チーム全体としては過去の実績に敬意に値するものの、かつてのメンバーナヴィゼウス、質問せずに脚光を浴びています。伝説のキャプテンは4年後に新たに追加S1mpleのために行かなければなりませんでした。 CSの2つのCISチームの間には大きな試合:期待熱いファンをGOが、しかし両チームは一度だけ準決勝まで来ています。ギャンビットは4試合の最初のラウンド3で勝つことができた、勝利の2は、上でもある北朝鮮とFAZEコミュニティ、攻撃してきます。単一の敗北はVirtus.Proから無敗のポーランドに対して来ました。

CS:Eleague主要な2017 GO - 完成グループステージ、これらのチームは、プロセスにまだあります

Virtus.Pro(ポーランド): プロ部門のいかなるチームは置換せずに長く開催されていません。ポーランドからの「古い男性は」パワーまま、彼らはナヴィと一緒にプレーオフで場所のためにのみ3つのゲームを持っていた唯一のチームでした。しかし、一つは彼らのパフォーマンスを過大評価すべきではない:彼らは、16時13と極めて近い彼らのゲームを獲得した午前16時14分と午前16時10分のラウンド。視神経ゲームとG2 Esportsも攻撃してくる2勝は、両チームが脱落しました。どのように良いVPは、この大会では本当にありますか?

CS:Eleague主要な2017 GO - 完成グループステージ、これらのチームは、プロセスにまだあります

北(デンマーク): 北が最も簡潔な結果を獲得し、すべての準々決勝の参加、:ファイブ5試合のうちは必要であった、必要な3つの勝利の2はロスタイムに締結しました。 2敗は、上でもあるギャンビットとFnatic、反対来ました。大きな希望は、最終的な存在ではありません。 1V1の状況でGodsentに対してナイフを試合を描いたk0nfigプレイヤー:このために、チームはすべての人の唇に非常に異なった方法です。 2つだけライフポイントを持ちます。予選の停止時間で。移動は危険上回っていたとレビューのためにチームメンバーとさえ引き起こしました。混戦からのボーナスお金で二つの追加の銃がk0nfigが、最終的には北朝鮮のために試合を決めた彼のチームメイトのために買うことができた殺します。

CS:Eleague主要な2017 GO - 完成グループステージ、これらのチームは、プロセスにまだあります

FAZEのコミュニティ(EU-チーム): それはかつてのEnVyUs選手kioShiMaのためでなければなりませんどのように良い試合から彼の元チームをスローするように感じました。 「問題」として彼を説明し、思わず彼の新しいニックネームを逃した選手。今KIOとFAZEは、必要があるが、彼らはSKゲームに再び会う予定準々決勝に集中します。ブラジル人に対してFAZEは、余分な時間で失われました。勝利排除チームFlipsid3、TeamLiquidとEnVyUsに対する最初のラウンドでした。

CS:Eleague主要な2017 GO - 完成グループステージ、これらのチームは、プロセスにまだあります

SKゲーミング(ブラジル): 2時間とフェンスの上に座って南米からチャンピオンを君臨。チームは良いプレーオフの結果を作成する必要がありますが、(NXの解雇後に)誰が代替キツネ100パーセントのパフォーマンスを期待していませんが。ブラジル人は、最初のラウンドで4勝の3をノックアウト相を到着したが、FAZEコミュニティとAstralisに対する勝利はロスタイムに達成することができました。ナヴィに対して、チームはこれまで通り、すべての唯一の第二ラウンドは再び準々決勝でなければなりません、午前3時16分鼻血で一方的な試合に持ち込ま殴られるFAZE。

準々決勝

オフの日で、それは準々決勝の段階で金曜日まで行きます。だけではなく、単一のマップは、ノックアウトステージで最高の-3をプレイしているので、2つのマップが勝利を獲得したことがなければなりません。

マッチ:

  • Astralisに対するナヴィ 16:00から(1月27日)
  • ギャンビットに対してFnatic 午後06時30時から(1月27日)
  • 北朝鮮に対するVirtus.Pro 21時午後から(1月27日)
  • SKのゲームに対する社会を困らせます 16:00から(1月28日)

そこに私たちのレビュー記事Eleague主要な第二千十七でより大きなeスポーツ大会

カウンターストライク:グローバル攻勢 - 予告編:2017 Eleague主なカウンターストライク:グローバル攻勢 - 予告編:2017 Eleague主な

GO - グローブケースのすべてのスキンを:CSGO - グローブケースのすべてのスキンを:CS
GO - グローブケースのすべてのスキンを:CS

カウンターストライク:グローバル攻勢 - すべてのスキングローブケースを参照してください。

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フォールアウト4 – 遠く販売500万小売コピー、PC

早期ベセスダはすでにフォールアウト4日の500万人以上の小売のコピーを販売していると推定早期ベセスダはすでにフォールアウト4日の500万人以上の小売のコピーを販売していると推定

RPGフォールアウト4日から遠くベセスダ・ソフトワークスを売ることができる500万人以上の小売コピーこれは、雑誌VGChartz.comの現在の見積りから出てきます。

このようにしています フォールアウト4のおよそ519万コピー 市販され、コンソールは鉛で明確に持っています。最前線で173万台とXboxの一つのバージョンが続くプレイステーション4 3.01万台、です。 PC版は、しかし、販売だけで449694コピーをはるかに遮断されます。

しかし、それはすでに月の半ばから知られているデジタル販売のフォールアウト4強いauftrumpftのPC版。 11月16日までは、2015年120万のコピーがスチーム経由で販売されています。当時、RPGは$ 1億デジタル収入にすでにでした。

関連アイテムドイツのゲームチャート - スター・ウォーズバトルフロントは放射性降下物4を示唆

小売コピーの販売はこれまで公式にベセスダ・ソフトワークスにより確認されていません。しかし、VGChartz.comの番号は常に非常に信頼性があり、少なくともおおよその目安として役立ちます。

フォールアウト4特集: GameStarブラックエディション:フォールアウト4
148ページの事実 & ガイド+ XXLポスター


フォールアウト4は巨大であり、私たちに冒険や探検家を呼び出します。代わりに大で、次のクエストのターゲットを追跡するために矢印を点滅、自分で不気味に美しい黙示録的な世界を探検。同様に、あなたは「スルー」フォールアウト4が既に持っている場合は:今の楽しみは本当にすべての探検家に厄介なボス、伝説の武器や刺激的な出会いの数十を待っているので、メインストーリーを超えて、始まります!

そのため、今GameStarブラックエディションがあります:スキルチュートリアル、コンパニオンガイド、完全なソリューション派の説明とフォールアウト4パワーアーマーチューニング、建設および生存のヒント、コンソールコマンド、グラフィックの最適化、フォールアウト宇宙とに関する背景情報ずっと、ずっと。問題の上:彼らは本当にボストンとその周辺の汚染された脂肪XXLカードポスターでは失われていない行くこと。

商品例:
パワーアーマー - 不滅のタッチ
西部連邦 - すべてのポイントのマップ

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広告や真実:フォールアウト4 - ベセスダの広告約束が試さ広告や真実:フォールアウト4 - ベセスダの広告約束が試さ

フォールアウト4(PC)
我々は彼らの無防備な腹部上に保持しない場合は、ドラゴン自身の道は、ミニガンとタフなクッキーです。" データ・LBX-数="1">「<Bフォールアウト4(PC)
でも、私たちは彼らの無防備な腹上に保持していない場合は、タフなのミニガンとドラゴンへの道、。「/>
フォールアウト4(PC)
ハンマーはクラックする:私たちは、ミニガンでレイダーを狩り、すべてのStraßenzugそれを爆発します。" データ・LBX-数="2">「<Bフォールアウト4(PC)
クラックするハンマー:私たちは、「すべてのStraßenzugをミニガンでレイダーを狩り、それを爆発/>。
フォールアウト4(PC)
もう一度、我々はここで、我々は鋼のパラディン同胞を助け、再び様々な派閥に参加できます。" データ・LBX-数="3">「<Bフォールアウト4(PC)
もう一度、我々は再び、様々な派閥に参加することができ、ここでは鋼のパラディン同胞を助けます。「/>

PC版のスクリーンショットを参照してください - フォールアウト4

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フォールアウト4 – グレートフォールアウト概要

フォールアウト4 - テスト:放射性降下物または失敗?フォールアウト4 - テスト:放射性降下物または失敗?

フォールアウト4は巨大である:核-荒廃連邦忙しい狩猟と数え切れないほどの時間を収集し、しばらくしても迅速なプレーヤーを旅男が行くまで。途中、...見て決めることがたくさんがあります。最後に、ベセスダのロールプレイングスコアは常にパーク。選択で、たとえば、すべての分野で遊び心の自由とされています。

これは、私たちがヒントをたくさん持って、準備ができていない荒れ地のハイカーの上に雪崩のような多くの方法が降りかかるありません & トリックを収集 - と原子の旅行はその強みを持っており、それがつまずくテストで未定のために明らかにしました。

ビッグテストおよびテスト・ビデオ:繊細なディール

トップビデオ:それは正しいフォールアウト4です

ビデオ:最高の瞬間放射性降下物

ビデオ:フォールアウト4の世界は何でしょうか?

評価ミラー

比較:放射性降下物を4対ウィッチャー3

ユーザーは、放射性降下物4について意見を偏光、言います

動画の話:1000人の意見でゲーム

サイコテスト:荒れ地のためにフィット?

技術チェック:技術についてのすべて

グラフィック比較:PC、PS4とXbox一つの放射性降下物4

放射性降下物4(極度の詳細、4K)
私たちは、火災時に最終的に過熱し、短い期間を冷却する必要がガードロボットをbeharken。ボストンのスカイライン:バックグラウンドで。" データ・LBX-数="1">「<B放射性降下物4(極度の詳細、4K)
私たちは、火災時に最終的に過熱し、短い期間を冷却する必要がガードロボットをbeharken。背景には:ボストンのスカイライン「/>。
放射性降下物4(極度の詳細、4K)
パワーアーマーでは、Todeskralleにガトリングレーザーを持つプロの治療を欠場します。" データ・LBX-数="2">「<B放射性降下物4(極度の詳細、4K)
パワーアーマーでは、Todeskralleにガトリングレーザーを持つプロの治療を欠場します。「/>
放射性降下物4(極度の詳細、4K)
でも、テクスチャあればシャープな亀裂やアニメーションではない正確には、多くの場合、硬い失敗 - 照明は常に気分を提供します。" データ・LBX-数="3">「<B放射性降下物4(極度の詳細、4K)
でも、テクスチャあればシャープな亀裂やアニメーションではない正確には、多くの場合、硬い失敗 - 照明は常に気分を提供します「/>。

「極端な」詳細を4Kでグラフィックの素晴らしさを見る - フォールアウト4

しかし、最初に、ボストンの領域を介して銀舌でプレイ狙撃、野球のバットや説得のスタイルに応じて、フォールアウトの強みの4番目のドロー(だから、野球が再生され、人々はダイヤモンドシティで言います!)。各アプローチのために最善の特典ですが、私たちは前にそれをすべて作るだけ大幅に生存およびレベルを容易にする、ゲームのいくつかの構成の始まりをお勧めすることができます。

概要:すべての特典

初心者のためのガイド:便利な特典は、ゲームを開始します

ガイドビデオ:これはピップボーイアプリケーションをもたらします

ヒント:隠された機能

ヒント:AIの戦いのためのコンソールコマンド

ヒント:最も重要な攻略

しかし、右の特典を選択すると、すべてのバッドランズでステップごと、さらにはすべてのショット数ではないので、スーパーミュータントやグールは、上の手を持って終わりではありません。フォールアウトの新規参入者のための平均余命を高めるために、我々はビデオガイドのABC(生活)荒れ地ワンダラーズであなたを示しています。

初心者のためのガイド:レンジャー道のマニュアル

バッドランズでレンジャー道で:ビデオガイド

あまりにも多くはなかったです!フォールアウト4は、総合的なクラフトシステムを導入しています。あまりにも多くはなかったです!フォールアウト4は、総合的なクラフトシステムを導入しています。

コースは一度だけ設定されている場合は、遺族がスクラップからコテージを構築するために、人生のより美しい側面を捧げることができます。そして隣人は火炎放射器でバーベキュー!新しいクラフトシステムと集落の仕事として、私たちは別々のビデオガイドのシリーズであなたを示しています。

初心者のためのガイド:クラフトシステム

ガイドビデオ:建設されている#1

ガイドビデオ:建設されている#2

ガイドビデオ:建設されている#3

真剣に?いくつかの決定についてベセスダは再び夜眠ればならないでしょう!真剣に?いくつかの決定についてベセスダは再び夜眠ればならないでしょう!

最終コーナーまでのすべての場所を探索し、すべての最後の隠されたコレクターをつかむしたい、また、その費用で放射性降下物4に来る完璧主義。コモンウェルスは、巨大な隠れ場所がいっぱいです - 自分自身を見たくない、私たちのウォークスルーとコレクションガイドでつながることができます。

完全なソリューション:すべてのメインとサイドクエスト

ガイド:すべての緩い頭や雑誌

ガイド:すべてのペットとボーナス

原子爆発の閃光も色あせ、しかしときに影が残る - フォールアウト4はほぼ完璧になっていません。いくつかの技術革新は、我々は単に不満を持っているいくつかについて議論することができます。具体的には、制御は理想的な、あまりにも多くの手間のかかるメニューは、私たちとバッドランズの間にある遠く​​からです。幸いなことに、多くの問題は、かなり迅速に解決することができます。

フロップビデオ:それは放射性降下物4に迷惑なんです

ディスカッション:V.A.T.Sは余計ですか?

制御黙示録

ガイド:言語が変更されたので、

ガイド:INIことで改善

ガイド:チューニングのヒントとコツiniファイル

ガイドビデオ:すべての武器、すべての場所、機密レベル

ガイド:私たちのModのお気に入り

フォールアウト4の事象の背後にある私たち自身の歴史を含め、全世界です。フォールアウト4の事象の背後にある私たち自身の歴史を含め、全世界です。

V.A.T.S.、グール、スクラップ金属と住宅建設。それはどのようにこれに来るだろうか?答えは私達が前任者を見ている私たちの荒れ地の年代記や放射性降下物の履歴を提供します。誰が一度だけ、すべての知識は最終的に学者だけでなく、騎士を必要とする鋼の同胞、と直接連絡を取ることができます蓄積してきました!

概要:フォールアウト世界の歴史

ビデオ:これらは、前任者だった:フォールアウト1

ビデオ:これらは、前任者だった:フォールアウト2

ビデオ:これらは、前任者だった:フォールアウトタクティクス

フォールアウト4(PC)
我々は彼らの無防備な腹部上に保持しない場合は、ドラゴン自身の道は、ミニガンとタフなクッキーです。" データ・LBX-数="1">「<Bフォールアウト4(PC)
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フォールアウト4(PC)
ハンマーはクラックする:私たちは、ミニガンでレイダーを狩り、すべてのStraßenzugそれを爆発します。" データ・LBX-数="2">「<Bフォールアウト4(PC)
クラックするハンマー:私たちは、「すべてのStraßenzugをミニガンでレイダーを狩り、それを爆発/>。
フォールアウト4(PC)
もう一度、我々はここで、我々は鋼のパラディン同胞を助け、再び様々な派閥に参加できます。" データ・LBX-数="3">「<Bフォールアウト4(PC)
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PC版のスクリーンショットを参照してください - フォールアウト4

フォールアウト4 - グレートフォールアウト概要

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Windowsの10 – AMDとNVIDIAのから新しいグラフィックドライバ

Windowsの10は、新しいグラフィックスインターフェイスのDirectX 12を含んでいますWindowsの10は、新しいグラフィックスインターフェイスのDirectX 12を含んでいます

新しいグラフィックスインターフェイスのDirectX 12のDirectX 12は、開発者はより多くのハードウェアに直接アクセスすることができますし、また、以前のバージョンの多くのボトルネックを取り除き昨日から、それを新しいオペレーティングシステムのWindows 10は、アップグレードとして提供されています。 AMDとNvidiaがゆえ、今ものDirectX 12および新しいドライバモデルWDDM 2.0をサポートし、自社製品のための新しいグラフィックドライバをリリースしました。古いモデルは、WDDM 1.3でサポートされている一方で、後者は、GCNアーキテクチャ、ケプラーとマクスウェルとの両方のメーカーの新しいモデルに適用されます。

新しいAMDのCatalyst 15.7.1は、現在のRadeon R9 300モデルとAMDのRadeonフューリーシリーズの最後の6年からすべてのRadeonグラフィックスカードの合計をサポートしています。クロスファイアfreesync、仮想超解像度やフレームレートターゲットコントロールがサポートされているとしても備わっています。リリースノートによると、多くのバグが修正されました。新しいドライバは、Windows 10、64ビット(245メガバイト)およびWindowsをダウンロードするために10ビットの32(170メガバイト)です。 AMDは、管理者権限がドライバのインストールに必要なことを指摘しています。

ソース:AMD(64ビット)、AMD(32ビット)

新しいGeForceグラフィックスカードドライバは、バージョン353.62であり、そのようなのGeForce GTX 980 Tiなどの最新のマックスウェルモデルにFermiアーキテクチャでのGeForce 400シリーズ以降のすべてのモデルをサポートしています。エヌビディアによると、新しい「ゲームレディ」のドライバが含まれて最高の経験のための最新の微調整、修正と最適化。このドライバがまだ存在しないため、より詳細なリリースノート。 Windows 10、32ビット(219メガバイト)およびWindows 10、64ビット(281メガバイト)のドライバはWHQL証明書を保有し、NVIDIAのダウンロードのために利用可能です。

出典:Nvidiaの

Windowsの10のテスト動画 - ジャンプか?Windowsの10のテスト動画 - ジャンプか?

Windowsの10 - AMDとNVIDIAのから新しいグラフィックドライバ

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質問の時間 – ハイコ・クリンジ読者に話して

また今週は、我々はGameStarエディタで居心地の良いチャットに戻ってあなたを招待したいと思います:夜05時からは、使用することができます ハイコ・クリンジ 彼の仕事とGameStarの最新動向について話しています。またハイコは確かに満足している - 現在、身をもって - 最高のオーストラリアで休暇を過ごす方法に関する情報を。

質問時間は、プレミアムウェブカメラは自然にイベントが再び生きる送信しながら、インサイダーラウンジでいつものように保持されています。

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YouTubeのポルノ攻撃 – ビデオの数千から

動画ポータル YouTubeの どうやら標的型攻撃の被害者とは、ソースの数百あるいは数千によると 偽の名前のポルノ動画 一部やキーワード、 特別に子供のための造語, アップロードされています。このアクションのソースはフォーラムにあります 4chanの これはマンガやアニメに対処するためですが、また、日本の映像文化のより極端な変種がします。

YouTubeは、対応するビデオコースを削除しますが、分直接制御あたりのビデオの20時間をアップロードするときは、ほとんど不可能です。行動に関与していたユーザアカウントはブロックされます。 YouTubeはミュージックビデオが説明し、削除ので、彼が通過していたことを、ドイツから発信されたように見える、当事者のBBC 1反対。

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暗号マイニングのための訪問者の使用するCPUパワー – 海賊湾

The Pirate Bayのは、訪問者のCPUにKrypro-Minungによって賄われます。The Pirate Bayのは、訪問者のCPUにKrypro-Minungによって賄われます。

長年にわたって 海賊湾 まだ逮捕、ドメインのシャットダウン、サーバ発作と多くの裁判所の決定にもかかわらず、ダウンしていないファイル共有シーン、周知のフラッグシップ。現在、実際にThe Pirate Bayの背後にある誰知られていないが、それは権利者がこれまで管理している場合でも、事業者は、新たな「機能」によって、より多くの評判ダメージを行っている可能性があります。

スクリプトによって、訪問者の使用CPU性能

それは長いBitcoinsを介した操作のためのThe Pirate Bayの寄付を受け入れたし、そうでない場合は広告によって賄われています。しかし、TorrentFreakには、スクリプトが完了するまでに来場者のCPUのパフォーマンスを取り、暗号通貨Moneroの採掘に使用フッターの隠蔽でのWebページのコードで、今持っていることを報告して。

誰が不思議 まったく何cryptocurrency - それは何であるとどのようにそれが動作しない暗号マイニング:それは、現在の採掘誇大宣伝までして何をするか、我々は、以下のレビュー記事をお勧めしますか?

利用可能な電力のわずか60または80%が利用されていることすべてに、この非常に目立つのを防ぐために、報告書は、ウェブサイトを言います。しかし、一部のユーザーにも100パーセント、オーバーロードされたシステムまで報告されました。対応するスクリプトがなく、検索結果のみまたはカテゴリリストでは、The Pirate Bayのすべてのサブページにインストールされていませんでした。

オペレータは、苦情への対応します

彼らはCPUが計算に使用しても、海賊湾のこの新機能に同意しなかったスーパー司会「シド」として高い権限をユーザが装備されていることが判明した後、ウェブサイトのフォーラムでは、しかし、多くのユーザーを訴えています。苦情によると、今のオペレータが、でも話します。

これは、広告に、このように省略することができれば、それは決定されるべきでテストされていました。ユーザーは「少数のCPUサイクルや広告から」自分の寄付が優れているかどうかを宣言する必要があります。また、計算はCPUパワーの唯一の20から30パーセントに限定されるべきであり、タブで実行されますのみ。テストの間、エラーを100%まで使用していたと思われる、中にこっそりしていました。

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RazerのBlackWidowクロマV2 – メカニカルゲーミングキーボード、選択するための3つのスイッチ

RazerのBlackWidowクロマV2は、3種類のスイッチで利用可能です。RazerのBlackWidowクロマV2は、3種類のスイッチで利用可能です。

新しいRazerのBlackWidowクロマV2は、RGBの照明、特にシューティングゲームやモバのプレーヤーのために製造者が意図したとの機械的なゲームキーボードです。これは、特にプロ選手の間でのRazerによると、非常に人気のある2010年からRazerのブラックウィドウの後継者です。 2014年も前に切り替わり、新しいブラックウィドウクロマV2は現在、別のスイッチと三つのバージョンを提供していますので、Razerが用意されています。

Razerのグリーン、オレンジまたはRazerのRazerのイエロー

すでに長い既存のRazerグリーン - 触覚とは、クリック - とRazerのオレンジ - 触覚と静かな - 今そっと線形とした新しいRazerのイエロースイッチによって補完されています。それは有益なFPSとMOBAタイトルにしなければなりません。他のスイッチと同様に、黄色変種の寿命が8000万キーストロークに設計されています。

新しいブラックウィドウクロマV2に含まれても、非常に長いゲームセッションのためにも快適に使用できるようにする必要があり、磁気マウントリストレストを、含まれています。 Razer CEOミン・リアン・タンによると、キーボードがすべての分野で改善し、同社がこれまでに作った最高のメカニカルキーボード単純ですされています。

Razerのから入手可能になりました

もちろん、RazerのBlackWidowクロマV2はまた、10キーロールオーバーとアンチゴースト、5つのマクロキー、および1000 Hzのポーリングレートするだけでなく、音声やマイクポートとUSBパスなどの通常の機能に高品質のキーボードを提供しています-through。 RGB照明は、Razerのからシナプスソフトウェアによって制御されます。

新しいRazerのBlackWidowクロマV2は無料配信を含めメーカーのオンラインショップで199.99ユーロかかります。ドイツのスタンドを含む三つのスイッチ、さまざまなキーボードレイアウトに加えてから選択します。

出典:Razerの

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