Mass Effect: Andromeda – la copia Denuvo già incrinato

La copia di Mass Effect: Andromeda fu probabilmente incrinato.La copia di Mass Effect: Andromeda fu probabilmente incrinato.

Solo 13 giorni c'è voluto fino a quando il gruppo di hacker PCJ a quanto pare la copia di Mass Effect: levered Andromeda e ha pubblicato una versione crepa del gioco. Si tratta di un nuovo record ai giochi da EA, che contare sulla protezione contro la copia più sicura Denuvo in combinazione con il programma di avvio di origine.

In realtà, che dovrebbe essere una garanzia che i giochi non sono una vittima della pirateria, il gruppo di hacker, è secondo il sito Fooxs ora ma riesce comunque. Come utente Reddit scrive, ma solo se utilizzati da Mass Effect obsoleta versione Denuvo, non l'ultimo, per esempio, in Nier: Automata viene utilizzato.

Questo ostacolo non ha ancora superato il gruppo di hacker. Per questo, lei era già successo in altri giochi: In Resident Evil 7 ancora durò solo cinque giorni fino a quando il gruppo aveva incrinato con successo la protezione da copia.

Denuvo non gode della migliore reputazione con i giocatori - il programma di protezione da copia è denunciata come collettore di dati dannosi, che è quello di limitare le opzioni di installazione inutili e ridurre la durata dei SSD costosi.

Denuvo a Resi 7: Anche i cinque giorni di tempo per fare la differenza

L'obiettivo del programma è quello di proteggere, soprattutto, i giochi per il rilascio di pirateria e per garantire le vendite in questo momento. Mentre EA si basa su misure di salvaguardia più rigorose contro la pirateria, altri studi fanno a meno, come progetto CD interamente su e si basano su piattaforme DRM-free, come GOG - non senza successo. Tenere severe misure di protezione contro la copia sarebbe utile o übetrieben?

Mass Effect: Andromeda nella tecnologia-Check - menu grafica, requisiti hardware e parametri di riferimentoMass Effect: Andromeda nella tecnologia-Check - menu grafica, requisiti hardware e parametri di riferimento

Una bellezza mozzafiato sul PC: Con pianeta alieno come il mondo sede del Angara Andromeda mostra quello che draufhat visivamente.Liam e Cora sono già Ashley e Kaidan umana come la nostra prima compagna. Più tardi, tuttavia, un mix colorato Alien si unisce a loro.
missioni principali sono ben in scena in scene di intermezzo. Anche se questo talvolta scende il frame rate, la prestazione nel suo complesso rimane solida.

Visualizza gli screenshot della versione PC - Andromeda: Mass Effect

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Divinity: Original Sin 2 – ha colpito il prossimo grande gioco di ruolo?

Divinity: Original Sin 2 - Miglior gioco di ruolo dell'anno?Divinity: Original Sin 2 - Miglior gioco di ruolo dell'anno?

Larian-fondatore e chief sviluppatore Swen Vincke nega con forza di essere una persona malvagia. Ma siamo abbastanza sicuri che sia esattamente questo. Un cuore puro non poteva gioco come Divinity: Original Sin sviluppare secondo Un gioco che ci porta letteralmente di speronare i nostri ignari colleghi co-op un pugnale nella schiena. Dove è parte della lotta repertorio standard per teletrasportare il nemico in un incendio che ha messo se stesso.

Un gioco in cui iniziamo un dialogo del tutto innocente e ottenere improvvisamente sussurrato dal demone nella nostra testa che una piccola strage adesso sarebbe la cosa giusta. No, questo è chiaramente un gioco vile di uomini vili per gli uomini vili. È per questo che ci fa data di ingaggio in Belgio, anche così maledettamente divertente.

Peccato Originale 2 in Early Access
Su Steam Divinity è andato: Original Sin 2 il 15 settembre nel Early Access. Circa il contenuto del rilascio Early Access includere la prima storia atto con fino a 12 ore di gioco e l'arena multiplayer.

Divinity: Original Sin 2
Con la balestra pesante ci sputo uno zombie di distanza. Il goo tossica foglie, che è bello combustibile." dati-LBX-number ="1"><b>Divinity: Original Sin 2</b><br>Con la balestra pesante ci sputo uno zombie di distanza. Il goo tossica foglie, che è bello combustibile.
Divinity: Original Sin 2
Splendidamente scene tratte stanno guidando l'azione." dati-LBX-number ="2"><b>Divinity: Original Sin 2</b><br>scene splendidamente disegnata auto avanti la storia.
Divinity: Original Sin 2
mostri Nasty perseguitano Rivellon. magica fonte di colpa dovrebbe essere." dati-LBX-number ="3"><b>Divinity: Original Sin 2</b><br>mostri Nasty perseguitano Rivellon. magica fonte di colpa dovrebbe essere.

Vedere le immagini - Peccato Originale 2: Divinity

Più storia, più personalità

Il primo peccato originale già aveva molto da offrire agli appassionati di ruolo di gioco: un immenso mondo di gioco di libertà e di un sistema di strategia di combattimento a turni brillante. Meno grande quelle piatte storia principale si è rivelato e dei personaggi sarebbe anche in grado di tollerare più profondità. "Abbiamo molti giocatori sentito," vera Vincke a noi. E Original Sin 2 si vuole fare molto meglio qui. Dove la prima parte di due autori Celt, Larian è questa volta stato aumentato a nove.

Così bene è stata la prima parte:Test di Divinity: Original Sin

il nuova attenzione storia notiamo anche durante la creazione del personaggio. Noi armeggiare non questa volta scheda eroi sconosciuti, ma il nostro personaggio è in realtà che: Molto simile a Dragon Age: Origins, noi scegliamo uno su diverse possibili noi personaggi. Che danno il suo nome al nostro protagonista, la sua famiglia e la sua storia passata.

I personaggi giocabili: LohseIfan ben-mezdIl principe rossoSebille&# 8203;

I personaggi giocabili: LohseUn giovane e davvero di buon cuore ragazza che è spesso guidati dai demoni nella sua testa per i crimini più vili.

Ifan ben-mezdDetto dalla sua esistenza come mercenario ghiacciata in corso, ma non è ancora completamente gratuito: Le potenze straniere hanno il figlio alla loro mercé.

Il principe rossoSangue blu Echenmensch, che è stato bandito dal suo regno legittimo. Deve ora abituarsi a un'esistenza plebea del tutto indegno - o riprendere ciò che è suo di diritto.

SebilleReckless assassin elfico. Una volta schiavi di Lizardman, ora in una campagna spietata vendetta.

Ad esempio, potremmo uscire, un uomo lucertola che è stato rifiutato dal suo proprio genere come il Principe Rosso. Momento Lizardman? Sì! Original Sin 2 ci lascia finalmente giocare più persone che solo i Ollen Homo Sapiens. Nella nostra versione faccia a faccia degli esseri umani, elfi, nani e lucertole sono disponibili. Più tardi ancora non morti arriverà ad esso.

Decidiamo allora, ma per la gente comune. O meglio anormale. La storia di Lohse ci rende più curiosi semplicemente una ragazza che "non è mai stata di solito" perché ritorcersi contro i suoi demoni nella tua testa. Suona come un'eroina RPG meravigliosamente poco ortodosso! E Larian hanno già dimostrato con i loro giochi precedenti che rinfrescanti, come le idee a volte folli sono tra le sue specialità.

Divinity: Original Sin 2 - ha colpito il prossimo grande gioco di ruolo?

Chris Avellone e i non morti
Tra gli Obiettivi di Kickstarter tratto di Original Sin 2 un carattere da autore ospite Chris Avellone apparteneva (Planescape: Torment, Pillars of Eternity). Che è stato originariamente proposto dai fan come un possibile bersaglio. Così fondatore Larian Swen Vincke Avellone ha scritto solo una volta per Twitter. Poi, i due si incontrarono al PAX Prime, chiacchierato per ore di giochi di ruolo e Avellone accettato di scrivere il personaggio del giocatore non-morti per il peccato originale. 2 Tuttavia, che non era ancora disponibile nella nostra versione face-off.

La personalità ci obbliga in alcun modo in un particolare stile di gioco corsetto: Lohse può essere un maestro di spada, un Feuermagierin o di un cattivo armato di coltello, proprio come noi vogliamo. Avviare le competenze e gli attributi possono essere selezionate liberamente. Ma solo per un nano di sesso maschile, non dobbiamo fare la nostra eroina.

Chi, se non sicuramente vuole giocare un nano maschio non deve preoccuparsi. Il mancato Anche se c'è una personalità fuori del possibile, ma possiamo utilizzare i caratteri pre-fatti sparare anche al vento e la vite completamente gratuito insieme un eroe facile. Svantaggio: Noi farne a meno in un retroscena elaborato. scriviamo se non completamente, almeno due Story etichette nostra figura ancora sul corpo. Ad esempio, un nobile origine o di sfondo come un soldato. Questo poi si nutrono di opzioni di dialogo uniche.

Divinity: Original Sin 2 - Gameplay dalla gara lucertola Character CreatorDivinity: Original Sin 2 - Gameplay dalla gara lucertola Character Creator

Benvenuti al centro di detenzione!

Tutti gli eroi hanno una cosa in comune: Si svegliano di creazione del personaggio, sulla costa di Fort Gioia su, da solo - a differenza del predecessore iniziamo questa volta con solo un eroe per avventura, non un duo. E abbiamo recentemente fatto naufragio. La barca carcere che ci avrebbe portato a Fort Gioia, è stato inviato da mostri sul fondo del mare.

Il campo di concentramento di origine Maghi Fort Joy ( Il campo di concentramento di origine Maghi Fort Joy ( "gioia Away") è la prima area di grandi dimensioni negli Stati Uniti nel Divinity: Original Sin verschlägt secondo

Ma che cos'è questa Fort Joy ( "gioia Away" in buon tedesco) a tutti? essere qui fonte Mage scritto la cui magia è considerato troppo pericoloso per lasciarli vagare liberi. Ricordiamo il primo peccato originale che abbiamo fatti in casa inquisitori caccia guidata origine. Questa volta vediamo l'altro lato. Non che abbiamo avuto gran parte della nostra magia. Il Magister, che operano Fort Gioia, a disposizione di tutti i prigionieri collari intorno e mantenere la loro fonte della magia così sotto gli involucri.

Dopo tutto, non ci resta il nostro stregoneria ordinaria, la collana viene solo fonte della magia nel modo. in questo nuovo genere capacità cadiamo nella Peccato Originale 2 tutti i nostri più potenti trucchi, così li abbiamo rivolgiamo gratuitamente più tardi. A differenza di abilità normali non possiamo semplicemente sparare ogni volta che bisogno di punti di origine per esso. Anche una sola di esse non è cosa da poco, perché poi abbiamo scatenare magie apocalittici come la pioggia di meteoriti e gli eserciti sbattere nel terreno.

Un misterioso potere spinge il mostro sulla spiaggia di Fort Gioia alla follia, si gioca sterminatore.Un misterioso potere spinge il mostro sulla spiaggia di Fort Gioia alla follia, si gioca sterminatore.

Dal ranzukommen ma non è semplice e spesso un affare losco abbondante. Ad esempio, siamo in grado di consumare cadaveri per succhiare loro un punto di origine. Una novità ragionevole, troviamo. Magia in Original Sin 2 costa alcun mana e deve essere ricaricata solo pochi giri per l'applicazione.

Ciò che funziona perfettamente, ma le migliori competenze facendo un sistema di risorse come i punti di origine abbastanza bene. Quindi abbiamo bisogno di usarli con maggiore attenzione e qualche volta fare del tutto a meno, il che aumenta la domanda strategica. Ma prima dobbiamo per sbarazzarsi del collare maledettamente. E così è la prima voce in agenda stati: Usciamo di Fort Gioia!

quattro vittorie

Se non giochiamo lo stesso principe rosso, egli è un membro potenziale del gruppo.Se non giochiamo lo stesso principe rosso, egli è un membro potenziale del gruppo.

Alla ricerca di un modo non rimaniamo soli a lungo. I dati che non abbiamo votato per il nostro carattere, perseguitato e cioè come una possibile compagna attraverso il mondo di gioco. Così si corre abbastanza veloce con Lohse il principe rosso come NPC sulla strada. Seduto come abbiamo determinato a Fort Gioia. Ci riuniamo e quindi gettare le basi per il nostro partito. lattina fino a quattro eroi si sia in grado di controllare, solo o in coppia, tre o quattro diviso in modalità cooperativa - prendere. Per questo, ogni giocatore si crea il proprio carattere, e noi riempire i restanti slot con i compagni.

Mentre quindi esploriamo il principe rosso a rimorchio l'isola e conoscere i suoi abitanti, una cosa ci colpisce ancora e ancora: Si fa una differenza enorme, con la quale i nostri personaggi ci rivolgiamo altre figure. Quindi vogliamo interrogare su Lohse con un elfo, ma non possiamo odorare gli esseri umani e ci sputa solo "Schweineweib!" contatore. Sul principe rosso come nobile lucertola sta parlando molto meglio, prima con lui abbiamo solletico le informazioni richieste.

"Tutto chiaro", che pensiamo e sentiamo abbastanza intelligente per ora a parlare tutte le orecchie a punta solo con il principe silberzüngigen - a noi quasi la pelle è staccata, perché si arriva a un ribelle assassina che una volta era schiavo di lucertole!

Nelle discussioni che abbiamo quasi sempre opzioni di risposta unici sulla base di nostro carattere e la sua storia.Nelle discussioni che abbiamo quasi sempre opzioni di risposta unici sulla base di nostro carattere e la sua storia.

Particolarmente interessanti sono la personalità non morti di essere forte Vincke. Quello che ci piace credere, dopo tutto è scritto da autore ospite Chris Avellone! "Undead non sono molto popolare, quindi indossa sempre una maschera", spiega Vincke. "Ma il giocatore può rimuovere in qualsiasi momento e quindi provoca improvvisamente reazioni molto diverse."

Divinity: Original Sin 2 - ha colpito il prossimo grande gioco di ruolo?

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Sudden Strike 4 – data data di uscita annunciata

Sudden Strike 4 uscirà il 2017/08/11 per PC, Mac, Linux e PS4.Sudden Strike 4 uscirà il 2017/08/11 per PC, Mac, Linux e PS4.

La strategia di gioco Sudden Strike 4 ha una data di uscita: il 11 agosto 2017 Kalypso Media pubblicherà il gioco per PC (Mac, Linux) e la PlayStation 4 in Europa.

Sudden Strike 4 manda generali digitali in tre ampie campagne per i campi di battaglia della Seconda Guerra Mondiale. Come comandante degli inglesi e gli americani, i tedeschi o sovietici oltre 100 differenti, unità autentici in oltre 20 missioni possono essere guidati nella lotta. Per la prima volta nella storia della serie, i giocatori possono selezionare una delle nove diversi comandanti storici, Selezionare come George Patton e Bernard Montgomery, che, attraverso le capacità individuali completamente diversi approcci.

Per maggiori informazioni: Sudden Strike 4 - Tre motivi per cui potrebbe portare la strategia Guerra Mondiale torna a antico splendore

Parallelamente l'annuncio, c'è anche un nuovo episodio della serie di video sviluppatore in-house "Manuale del generale" nel cristiano Schlütter il nuovo sistema Generäle- e dottrine presenta esattamente:

Sudden Strike 4 - Video sviluppatore sull'attuale gioco di strategiaSudden Strike 4 - Video sviluppatore sull'attuale gioco di strategia

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Hardware Survey vapore – Rispetto Gamestar.de utenti

Steam Hardware Survey allmonatliche fornisce i dati liberamente disponibili più completi sulle apparecchiature PC.Steam Hardware Survey allmonatliche fornisce i dati liberamente disponibili più completi sulle apparecchiature PC.

Steam Hardware Survey di Valve sintetizza mensilmente i dati sui PC di utenti di Steam, permettendo un assaggio delle configurazioni più comuni di computer in tutto il mondo. Così, le tendenze e successi del nuovo hardware basato su un'ampia gamma di giocatori possono essere facilmente leggibili. I nostri sondaggi hardware regolari servono a uno scopo simile, ma sono limitati a giocatori provenienti da paesi di lingua tedesca. Un confronto appare evidente: Quali sono i giocatori tedeschi nel confronto internazionale? È l'adozione diffusa di Germania è stata la "terra di gaming PC"?

A tal fine, siamo di fronte ad indagini congruenti da Valve e GameStar.de. paragoni esatti sono dovuti a certamente leggermente diversi gruppi di destinatari non autorizzati, le tendenze possono essere ancora derivati. I risultati del sondaggio e le spiegazioni possono essere trovati nella galleria qui sotto.

Rispetto al mese precedente, c'è poco di crescita nel sondaggio hardware vapore in quasi tutte le aree principali. Il più grande salti è ancora responsabile di Windows 7, zugewinnt quasi due punti percentuali e ora è chiaramente in Windows XP - sia a 32 e versioni a 64 bit combinati. Ma anche nel campo di componenti per computer, ci sono piccoli spostamenti. RAM e 2,0 GB di perdere quote, tutto su di esso è registrato guadagni fino a 0,75 per cento. I nuclei processori quad costruire la sua quota ulteriormente, ma anche dual-core ancora vincono a scapito della lente CPU single-core alla distribuzione.

GameStar.de (luglio'10): Mehr als jeder Vierte hat innerhalb der ersten neun Monate seit Erscheinen der Radoen HD 5000 und später GTX 400 bei einer Grafikkarte der neuesten Generation zugeschlagen. Ein weiteres Drittel besitzt eine GPU der letzten Generation (HD 4000, GTX 200). Erstaunlich: Über ein Viertel hat immer noch eine Geforce 8000 oder 9000. Noch ältere Karten sind aus den Spielerechnern bereits verschwunden.Steam: Nel confronto internazionale, la corrente di due schede grafiche quota di generazione solo un quarto. Grazie alla relativamente potente ma a prezzi accessibili Geforce 8800 e 9800, i conti di serie per quasi un terzo di tutte le schede grafiche. Il resto si sviluppa su serie ancora più antiche e chip mobili deboli. Su prestazioni grafiche c'è maggiore enfasi nel resto del mondo.
GameStar.de (luglio'10): Bei deutschen Spielern ist der Wechsel hin zum starken Quadcore-Prozessor schon weitgehend vollzogen: Deutlich über die Hälfte der Umfrage-Teilnehmer hat bereits vier oder mehr Rechenkerne. Einkernprozessoren sind in deutschen Spielerechnern praktisch nicht mehr existent.

Vedi contro sondaggi Gamestar.de - Steam Hardware Survey agosto 2010

tuttavia, sono gli sviluppi degni di nota in schede grafiche: Ecco la base di utenti Steam attira sempre di più a parte. le schede di fascia media grafiche della GeForce GTX 200 e Radeon HD serie 4800 saranno gradualmente sostituiti da modelli più recenti, le schede più vecchie ancora d'altra parte difficilmente vincere anche aggiunto Nachkommastellenbereich il contrario. Il confine tra il nucleo e giocatori occasionali sembra essere più nitida. I monitor tendono sempre a 16: 9. 16:10 con un po 'più di informazioni altezza deve fuggire illeso. Il 5: risoluzione 1280x1024 4 è quello di essere la risoluzione media degli utenti di Steam con 16.88 per cento.

International Gaming PC in ritardo le loro controparti tedesche in totale significativamente dietro - ma sono comunque, anche se molto più tardi, adattata alle tendenze attuali. In aggiunta alla tendenza a giocare sulla console e l'aumento esponenziale sforzo di rendere i dettagli più grafico, si trova certamente anche uno dei motivi per cui "reali" PC da gioco hanno raggiunto il massimo sempre più rare e non può tenere il passo con lo sviluppo hardware della grafica ,

Hardware Survey vapore - Rispetto Gamestar.de utenti

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La Divisione: Aggiornamento di stato – Tutto sulla patch 1.2 dalla diretta

Tutte le nuove informazioni sull'aggiornamento 1.2 del flusso dal vivo alla divisione.Tutte le nuove informazioni sull'aggiornamento 1.2 del flusso dal vivo alla divisione.

Come ogni Giovedi Massive ha tenuto una "State of the Game" -Livestream alla divisione anche il 12 maggio, 2016e La comunità in realtà pensato ora deve finalmente fissato una data per l'aggiornamento saranno annunciati 1.2 - dopo tutto, la grande patch per apparire anche in maggio.

Una data di uscita, tuttavia, ci fa ancora no, ma un sacco di informazioni per il prossimo e ha annunciato in anticipo regolazioni del bilanciamento. Gli sviluppatori ha anche rivelato alcuni nuovi dettagli circa i nuovi gruppi di ingranaggi e armi.

Tutte le informazioni dal livestream panoramica 2016/12/05

correzioni di bug

  • Quando "Chiama la guardia" -Set si tratta nella Zona buio e quindi causare danni il token viene attivato automaticamente quando gli avversari. Questo bug è stato risolto in patch di 1.2.
  • Chi ha perso l'assalto "Falcon" inizia prima del reset settimanale e si fermò dopo il reset, attualmente non riceve alcun premio settimanale se ha ricevuto questo in precedenza. Questo si sta lavorando.
  • Alcuni giocatori non ricevono settimanale Ricompensa assalto, anche se già non hanno giocato questa settimana. Questo problema continua a essere studiato. Una correzione non è stato ancora annunciato.

Nuovi oggetti e altro bottino

  • Già sono stati annunciati ultimi Streaming forti cambiamenti nel sistema bottino. Tra le altre cose, ad alta caduta di ingranaggi punteggio più elementi. Inoltre una nuova istanza Oscuro Zone da GS 201+ ci sarà.
  • ci sono stati set di marcia inserita e nuove armi confermata. Informazioni più non c'è.
  • I nuovi set di ingranaggi sono parzialmente rinforzate supporto un particolare stile di gioco e quindi funzionano solo in combinazione con alcune armi.
  • Gli sviluppatori vogliono generalmente spostare il Meta. Attualmente utilizzare troppi giocatori una combinazione di SMG (Vector, agosto) e Sniper (M1A). In futuro, le altre armi saranno più attraenti regolazioni del bilanciamento.

Modifiche di bilanciamento

  • La Patch 1.2 offre nuove armi, ma solo allora, quando Massive ha raccolto dati sufficienti, la piscina intere armi è considerato in regolazioni del bilanciamento. Pertanto, armi specifiche appassionati o nerfs rischiano di venire più tardi.
  • Il talento "Brutal" viene regolato. Il danno bonus non viene moltiplicato per altri bonus, ma ha aggiunto. Così il talento è stato destinato anche dall'inizio.
  • Il -Talent "Balanced" viene regolata in modo da riflettere il bonus per la prima palla è valida. Il "Quick-ScOpen" dovrebbe quindi funzionare come previsto.
  • La "Chiamata della guardia" -Set è troppo forte, che è il motivo per cui il bonus quattro set (headshot segnato avversari e aumenta il danno del 15 per cento) lavorare non più con SMG o fucili d'assalto a, ma che vengono attivati ​​da colpi con fucili di precisione. Infine, il set per cecchino era destinato.
  • mods di spettacolo vengono lucidati in modo che possa ora fornire un bonus di abilità più forte.

altre rettifiche

  • Il valore massimo di riduzione del danno (determinata dal valore di armatura) è aumentata da 65 percento a 75 percento.
  • Il valore di armatura e la resistenza è dal cerotto 1,2 nuovo valore tenacità combinato, visibile direttamente nella schermata carattere.
  • Il tappo per Phoenix crediti futuri 2000. 1000i
  • L'interfaccia utente è un indicatore di VoIP ha aggiunto in modo che ogni giocatore sa se riesce a sentire gli altri giocatori nella Zona Oscura.

Infine Massive ancora annunciato che la Attrezzi necessari punteggio per il secondo assalto abbassato è. L'attacco è visibile già in gioco sulla mappa e dice che hai bisogno di un punteggio di Gear 220th Esso è volto a liberare il tipo di attacco insieme con la patch 1.2 ma alla fine perse sui requisiti di "Falcon", rispettivamente.

Le nuove informazioni sull'aggiornamento 1.2 seguirà a breve.

Cancella per microtransazioni nella divisione - Sentire finalmente avanti con le sciocchezze!Cancella per microtransazioni nella divisione - Sentire finalmente avanti con le sciocchezze!

La Divisione: Aggiornamento di stato - Tutto sulla patch 1.2 dalla diretta

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Pagina 2: Morire di luce in verifiche tecniche – requisiti di sistema con grafica confronto

requisiti di sistema ufficiali

I requisiti di sistema ufficiali di morire luce sono i seguenti, e come al solito non fornirà informazioni sulla risoluzione mirata o frame rate:

minimo

  • Sistema operativo: Windows 7 64-bit / Windows 8 a 64-bit / 64-bit di Windows 8.1
  • Processore: Intel Core i5-2500 @ 3.3 GHz / AMD FX-8320 @ 3.5 GHz
  • Memoria: 4 GB di RAM DDR3
  • Disco rigido: 40 GB di spazio libero
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 (1 GB VRAM)
  • DirectX: 11

raccomandato

  • Sistema operativo: Windows 7 64-bit / Windows 8 a 64-bit / 64-bit di Windows 8.1
  • Processore: Intel nucleo i5-4670K @ 3.4 GHz / AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
  • Memoria: RAM 8 GB DDR3
  • Disco rigido: 40 GB di spazio libero
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 (2GB VRAM)
  • DirectX: 11

La nostra valutazione di queste informazioni è realistico, Techland ha così completamente giustificato ancora una volta corretti i requisiti di sistema un po '. Date le ottiche necessarie, tuttavia, cadere per i nostri gusti un po 'troppo alto, soprattutto i processori più anziani devono lottare duramente con il gioco.

Per controllare i requisiti di sistema, abbiamo il gioco con tre differenti configurazioni PC nei livelli qualitativi prefabbricate "prestazioni ottimali," "Balanced" e "migliore qualità" testati. Va notato che l'aggiustamento in venti regolatore di passi è quello di vista, anche nella fase di "migliore qualità" solo al 50 per cento. Molto sorprendentemente, questo non è, tuttavia, in quanto questa impostazione come uno dei più grandi divoratori di energia dimostrato (vedi i dettagli delle varie impostazioni grafiche sulle due pagine seguenti).

Il risultato della nostra analisi, vedere la sezione successiva. La sezione fps nei benchmark sono medie delle piste con quanto sopra sono per le schede grafiche di configurazione di AMD e Nvidia. La distanza tra la performance tecnicamente consapevoli mappa simile selezionata è sempre fallito basso, Nvidia schede grafiche sono preferiti rispetto ai modelli AMD, ma hanno il bordo.

benchmark

  • entry level
    Processore: AMD FX-8320
    Scheda grafica: Radeon HD 6870 (1,0 GByte) / GeForce GTX 560 (1,0 GB)
    Memoria: 4,0 GB
  • borghesia
    processore: Core i5 4670K
    Scheda grafica: GeForce GTX 760 (2,0 GByte) / Radeon R9 270X (2.0 GB)
    Memoria: 8,0 GB
  • classe di potenza
    processore: Core i7 4790K
    Scheda grafica: GeForce GTX 780 Ti (3,0 GByte) / Radeon R9 290x (4,0 GB)
    Memoria: 16,0 GB
Morire di luce (Patch 1.2.1)Morire di luce (versione di rilascio)&# 8203;

Morire di luce (Patch 1.2.1)
1920x1080, V-sync da

  • prestazioni ottimali
  • equilibrato
  • qualità ottimale
classe di potenza4790K Core i7, GTX 780 Ti / R9 290x 86 71 70borghesia4670K Core i5, GTX 760 / R9 270X 69 42 41entry levelAMD FX-8320, HD 6870 / GTX 560 43 31 17
  • 0
  • 18
  • 36
  • 54
  • 72
  • 90

Misurato in fps. Più alto, più velocemente. Meno di 40 fps non ottimale riproducibili.

Morire di luce (versione di rilascio)
1920x1080, V-sync da

  • prestazioni ottimali
  • equilibrato
  • qualità ottimale
entry levelAMD FX-8320, HD 6870 / GTX 560 45 31 13borghesia4670K Core i5, GTX 760 / R9 270X 61 44 33classe di potenza4790K Core i7, GTX 780 Ti / R9 290x 88 75 62
  • 0
  • 18
  • 36
  • 54
  • 72
  • 90

Misurato in fps. Più alto, più velocemente. Meno di 40 fps non ottimale riproducibili.

Analisi delle prestazioni

Per poter giocare Dying Luce ragionevole, sono necessari almeno 40 fps a nostro avviso, tra loro viene nei frequenti depositi parkour un flusso sufficiente di avanzamento. Full HD e l'impostazione "Prestazioni ottimali", anche l'entry level raggiunto più di 40 fotogrammi al secondo più bassa qualità, ma si tratta solo all'inizio del gioco e anche per disturbare Nachladerucklern che si riflettono in mezzo solo in parte isolato in un valore medio fps. Questo è probabilmente al 1,0 GB troppo piccole dimensioni V-RAM, poiché questo problema si verifica meno frequentemente per lo stesso processore e una delle schede grafiche di altre classi di potenza con almeno 2,0 GB V-RAM.

Morire luce è in questa configurazione quindi abbastanza riproducibili, ma solo alla qualità dell'immagine notevolmente ridotto. Ridurre la risoluzione aiuterà in caso di hardware da come entry-level, molto poco, come il processore lento a prestazioni molto limitate. Così i fps nel nostro test con la GTX 560 aumento della qualità e 720p più basso, nonostante più della metà del numero di pixel rispetto a 1080p da solo circa il dieci per cento.

Meglio sembra, però, nella nostra classe media, soprattutto grazie a ritmo sostenuto Core i5 4670K e scheda grafica con 2.0 GB di memoria video sul palcoscenico "Balanced" genera ancora frame rate. tuttavia, hardware molto veloce come quella di una classe di prestazioni è necessario per l'impostazione di "migliore qualità" con la dimensione massima della mappa ombra e qualità trama allo scopo di ottenere valori sufficientemente elevati fps. La differenza principale rispetto alla classe media rendono la scheda grafica più veloce con almeno 3.0 GB di V-RAM, tra 8,0 GB di RAM e 16,0 GB di RAM contrasto, abbiamo trovato alcuna differenza apprezzabile.

Inoltre, abbiamo analizzato come Dying luce comporta quando gioca con solo 2.0 GB di processori RAM e dual-core. Il risultato: con 2,0 GB di RAM gioco si blocca poco dopo il lancio, con solo due core della CPU, il frame rate rompe un drammaticamente (circa di circa 60 fps nel livello di alta qualità a poco meno di 30 fps con una GTX 780 Ti in Full HD).

In sintesi, si dovrebbe, a nostro avviso, almeno un processore quad-core a ritmo sostenuto, 4,0 GB di RAM e una scheda grafica dal livello di prestazioni della classe media con 2.0 GB di VRAM per Dying giocare luce con buona qualità di immagine e prezzi sufficientemente alti frame rate.

Pagina 2: Morire di luce in verifiche tecniche - requisiti di sistema con grafica confronto

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Inumani – Nuova serie Marvel è Freccia Nera, Massimo e altro

Hell on Wheels stelle Anson Mount è nel nuovo Inumani serie Marvel a Freccia Nera.Hell on Wheels stelle Anson Mount è nel nuovo Inumani serie Marvel a Freccia Nera.

L'emittente ABC degli Stati Uniti sta attualmente sviluppando i nuovi Inumani serie supereroe con lo stesso nome Marvel Comics. Nel frattempo, la ricerca è iniziata per un cast.

Freccia Nera, Massimo & Medusa trovati

Per il ruolo di leader Freccia Nera era ormai l'attore Anson Mount essere obbligati noto from Hell on Wheels serie western (2011-2016). E 'già stato Iwan Rheon nel ruolo di Massimo confermata. Molti degli attori deve essere conosciuto come Ramsay Bolton dalla serie gioco ha colpito of Thrones. Quando il fratello di Freccia Nera, egli sostiene il potere per se stessi.

aggiornamento: Nel frattempo, è stato confermato un cast per Medusa e Karnak: Attrice Serinda Swan (Tron, Chicago Fire) assume il ruolo del potente regina Medusa, moglie di Freccia Nera, i cui capelli può essere una potente arma nella serie. Un'altra nuova aggiunta è Ken Leung (Star Wars 7 Lost) nel ruolo di ministro Karnak, cugino di Freccia Nera e il suo capo consigliere.

Gli Inumani a fumetti

Gli Inumani di Stan Lee e Jack Kirby è apparso nel 1965 nel fumetto "Fantastic Four # 45," la prima volta in apparenza. Un ramo della razza aliena Kree ottengono le loro forze dalle nebbie Terrigene che danno il supereroe loro abilità particolari che sono su misura per loro e tenuti un posto nel quadro generale avere. Il leader Freccia Nera ha una voce così potente che solo una piccola sussurro può distruggere interi pianeti. Sua moglie è il potente Medusa, i cui lunghi capelli rossi può essere un'arma.

Inumani - Nuova serie Marvel è Freccia Nera, Massimo e altro

Invece di film come una serie TV in programma

Marvel inizialmente previsto con un adattamento a fumetti per il cinema di, ma se ne fece nulla. Invece i piani sono stati messi in attesa e la recente annunciati film di fumetti di Spider-Man: Homecoming preferito e Ant-Man e Wasp.

Marvel Inumani Serie iniziare in autunno

Nel frattempo, l'emittente statunitense ABC ha in programma questo autunno, i nuovi Inumani serie di inviare al punto di partenza, oltre alle sue serie di successo Agents of S.H.I.E.L.D. Come agisce il produttore showrunner Scott Buck (Pugno di ferro della Marvel). I primi due episodi saranno ancora visualizzati nel mese di settembre per alcuni giorni nei teatri degli Stati Uniti IMAX.

Ancora non è chiaro quando e dove la nuova serie sarà trasmesso anche in questo paese.

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Pacific Rim 2 – Se il Mech-robot per la Cinematic Universe? Il regista dice di sì!

Delle isole del Pacifico 2: Uprising - Primo trailer con John Boyega contro i mostri alieniDelle isole del Pacifico 2: Uprising - Primo trailer con John Boyega contro i mostri alieni

La prossima primavera arriva il sequel di Guillermo del Toro mostro Mech Battaglia delle isole del Pacifico nei teatri. A New York Comic Con di quest'anno, un primo trailer di Pacific Rim 2 di recente: Uprising presentato, che prende uno sguardo da vicino il nuovo robot da combattimento.

Delle isole del Pacifico Cinematic Universe pianificato

La rivista Nerdkultur ha parlato sul pannello con il regista del film, Steven S. DeKnight (Daredevil). Alla domanda se ci saranno altri film, non solo ha confermato un sequel. Dovrebbe essere completa anche di un solo Pacific Rim Cinematic Universe parlare, rivela.

"Il piano è sempre stato quello di utilizzare la prima parte come un trampolino di lancio. Se abbastanza gente va al cinema, abbiamo circa la trama di un eventuale terza porzione parlato e come la fine dei quali potrebbe espandere l'universo di un franchise come Star Trek o Star Wars, da dove si può poi andare in molte direzioni diverse.

Si potrebbe quindi dire la storia principale, ma anche Spin-off o Una tantum produrre. Sì, questo è il piano. E mi piace l'idea di un serie animata!"

Finora, tuttavia, questi non sono tutti i primi piani per il futuro. In primo luogo, lo studio di film vuole Attendere che il successo dei sequel, prima di andare ulteriori passi verso Cinematic Universe.

Pacific Rim 2Pacific Rim 2
Pacific Rim 2

Visualizzare le immagini al film - Pacific Rim 2

Jaeger vs. problema Kaiju marzo 2018 su

Prima delle isole del Pacifico 2 si accende 22 marzo 2018 rivolta nei cinema tedeschi. Ci vuole tempo John Boyega (Star Wars) il ruolo di protagonista e combatte al fianco di Scott Eastwood (Suicide Squad) contro una nuova invasione di mostri alieni Kaiju.

Il cast giocare il nuovo arrivato Cailee Spaeny e Rinko Kikuchi come Mako Mori, Charlie Day come Dr. Newton Geiszler e Burn Gorman come Dr. Hermann Gottlieb con.

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GameStar TV – Oh guarda, Toni Schwaiger!

GameStar TV: Visita Toni Schwaiger - Seguire 98/2015GameStar TV: Visita Toni Schwaiger - Seguire 98/2015

Questo televisore sequenza di GameStar si spiega facilmente: Toni Schwaiger è in visita! Molti lettori anni GameStar lo conoscono come uno dei fondatori della rivista e una delle menti creative dietro "astronave GameStar" e "L'editoriale". Con uno dei suo ex complice creativo, Michael Graf, ricorda quei tempi.

Così i due si dilettano nella nostalgia e ricordare episodi specifici che hanno ottenuto particolarmente bene o particolarmente male. Essi spiegano il motivo per cui la nave è stata finalmente messo fuori servizio e sostituito dai video editoriali ed illustrare quanto siano importanti questi formati hanno avuto allora. La generazione di YouTube saranno stupiti.

A proposito, c'è qualcosa da vincere in questa serie - Maggiori informazioni alla fine del video.

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PlayStation 4 a 5,7 milioni di console vendute per il Natale

Sony ha riportato nuovi dati di vendita per il 4 ° PlayStation Nel complesso, la console ha venduto in tutto il mondo più di 35,9 milioni di volte.Sony ha riportato nuovi dati di vendita per il 4 ° PlayStation Nel complesso, la console ha venduto in tutto il mondo più di 35,9 milioni di volte.

Più di due anni dopo il suo lancio, la PlayStation 4 di manifesta ancora una popolare regalo di Natale: Probabilmente anche a causa di numerose offerte di bundle interessanti e sconti, la console potrebbe secondo Sony per la stagione natalizia 2015 vendendo più di 5,7 milioni di volte.

Nel complesso, la PlayStation 4 viene con esso adesso Le vendite mondiali di 35,9 milioni di euro. Alla fine di novembre 2015, ci sono stati 30,2 milioni.

Come periodo di Natale Sony ha definito il modo in cui il periodo dal 22 novembre, 2015 al 2 gennaio 2016e

Le vendite di giochi per la PlayStation 4 è andato nel periodo natalizio le informazioni ufficiali di Sony, in base alla massa. totale: ha venduto 35 milioni di videogiochi per la console - fisici e digitali copie di download da PlayStation Store sommati.

Inoltre, il numero di abbonamenti del servizio online PlayStation 4 è aumentato rispetto al precedente-Weihnachszeit del 60 per cento.

PlayStation 4
Questo mette tutto in una scatola: la console, cavo di alimentazione, auricolare, cavo HDMI, cavo di ricarica USB, regolatore, manuale" dati-LBX-number ="1"><b>PlayStation 4</b><br>Questo mette tutto in una scatola: la console, cavo di alimentazione, auricolare, cavo HDMI, cavo di ricarica USB, regolatore, manuale
PlayStation 4
La Playstation 4 avrà un costo di 399, - Euro. Per il sistema di telecamere Playstation Eye, tuttavia, circa 60 euro sono ancora a causa." dati-LBX-number ="2"><b>PlayStation 4</b><br>La Playstation 4 avrà un costo di 399, - Euro. Tuttavia, circa 60 euro sono per il sistema di telecamera PlayStation Eye di nuovo a causa.
PlayStation 4
Per utilizzare le funzionalità multiplayer online della next-gen console, un abbonamento a pagamento al servizio premium PlayStation Plus è obbligatoria." dati-LBX-number ="3"><b>PlayStation 4</b><br>Per utilizzare le funzionalità multiplayer online della next-gen console, un abbonamento a pagamento al servizio premium dovere PlayStation Plus.

Guarda le immagini della console PlayStation 4 -

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Evil Dead di Psycho – Le migliori 75 film horror di tutti i tempi

Top 75 film horror di tutti i tempiTop 75 film horror di tutti i tempi

Il film horror sono tra i più antichi e popolari generi della storia del cinema. Non solo il giorno di Halloween film splatter e shock orrore consentono di spettatori in paura e terrore. Ma ciò che film horror è il migliore.

Questo problema, i colleghi delle partenze cinematografici editoriali sono andati a fondo e, a loro avviso, migliori film horror hanno scelto. Naturalmente, queste sono una selezione soggettiva che potesse soddisfare tutti un modo o nell'altro. Per gli appassionati del genere tra cui classici come Frankenstein, Dracula o di Hitchcock Gli uccelli, così come attuale serie horror di successo come Paranormal Activity, Sega o evocazione. ma anche un po 'meno noto nessun film meno scioccanti da scoprire nella lista. Ecco i 75 migliori film horror di tutti i tempi!

Questo speciale è dal nostro sito sorella Filmstarts.de

Le 75 migliori film horror

Luogo 75: SAW

(James Wan, USA 2004)

"Voglio giocare una partita", la famosa tape-set del killer Jigsaw (Tobin Bell) è ed è diventato il tema sostanziale di una delle serie horror di maggior successo di tutti i tempi: Sul orgogliosi sette parti del franchise SEGA popolare guarda indietro - e anche se SAW 3D - il completamento (2010) dovrebbe essere la conclusione finale è stata nel 2017 SAW 8 - Legacy annunciato.

ma la qualità era già con la seconda parte da: Nessuno dei da Darren Lynn Bousman, David Hackl e Kevin Greutert sequel diretto ha raggiunto la classe di James Wan porta il debutto forte, perché la filosofia torture più tardi la terza parte lo stesso vecchio schema seguita.

Il primo film SAW (2004), tuttavia, è non solo convince con momenti bui di shock, un'atmosfera claustrofobica e giochi di tortura perfidi, ma anche con una storia nidificato intelligente in cui diversi livelli di azione si intrecciano e culminano in un pugno finale mozzafiato. James Wan shock Hardcore giocato in un piccolo budget di un milione di dollari in tutto il mondo più di $ 100 milioni al box office, e uno dei più forti rappresentanti della tortura orrore.

Evil Dead di Psycho - Le migliori 75 film horror di tutti i tempi

No. 74: The Omen

(Richard Donner, UK / USA 1976)

1976 già presentato una singola scena per rendere Richard Donners Evil-bambino classico The Omen con la parola di bocca per un successo di pubblico: la spettacolare decapitazione di fotografo Keith Jennings (David Warner) con un scorrere da una finestra del camion. Al giorno d'oggi sarebbe quasi nessuno suscitare con una scena dietro la stufa - in termini di morti creativo destinazione si veda in serie di successo come finale in ultima analisi, molto più insolito idee.

Ma il film di Donner ha molto più da offrire: oltre a Rosemary bambino (1968) e L'esorcista (1973) The Omen, il terzo grande orrore di quegli anni in cui il diavolo incarnato tira le fila e in cui l'orrore prende una delle figure più innocenti che si può immaginare: di un bambino. Se il giovane Damien (Harvey Stephens) (Gregory Peck e Lee Remick) sorride al colpo finale del film ai funerali di Stato dei suoi genitori diabolici nella fotocamera dalla First Lady, lo spettatore crede infatti di guardare il diavolo in persona in faccia.

The Omen innescato una serie di sequel ed era a pochi anni fa - uscita in sala è stato giustamente 06/06/2006 - rifatto dal regista John Moore.

Evil Dead di Psycho - Le migliori 75 film horror di tutti i tempi

Luogo 73: Paranormal Activity

(Oren Peli, USA 2007)

Al giorno d'oggi, il fenomeno Paranormal Activity appartiene con i suoi numerosi sequel e spin-off in una certa misura alla gamma standard di fan dell'horror, ma quando il debutto di Oren Peli a partire dal 2007, poi, dopo che quasi compensato Steven Spielberg alcune città dei college americani e il mondo intero nel terrore che ha visto ancora diverso.

L'origine del regista Israele ha segnato il suo impressionante ridotto found-footage concetto non solo orrore incredibilmente efficace, ma lo fa anche girato uno dei film più redditizi di tutti i tempi: il costo di produzione di soli 15.000 dollari è un box office mondiale di quasi 200 milioni, rispetto ai ! Le immagini verdastro-offuscata dalla telecamera di sorveglianza che la giovane coppia Micah (Micah Sloat) e Katie (Katie Featherston) ha diretto nella sua nuova casa sui fenomeni pista paranormali durante la notte nel proprio letto, sono il segno distintivo della serie e l'epitome di per diventare un nuovo modo manifesta perturbante nell'era digitale.

Evil Dead di Psycho - Le migliori 75 film horror di tutti i tempi

Mettere 72: Le colline hanno gli occhi - Le colline hanno gli occhi

(Alexandre Aja, Francia / USA 2006)

Alexandre Aja si è affermata con alta tensione come la nuova speranza del film horror, il suo hard-rock, stile senza compromessi e il suo talento eccezionale per la dimostrazione visiva di arrogante francese ancora più impressionante nel thriller dell'orrore Le colline hanno gli occhi: Egli manda Stella persa Emilie de Ravin nel più profondo Upstate New Mexico, a stare lì contro i mutanti contaminati nucleari per difendere, cercando di disonorare la loro famiglia e uccidere.

Aja si diffuse il terrore puro e risparmia il suo pubblico in ogni scena senza necessariamente fornire guardoni la violenza di un modello di fantasia. Le sue Le colline hanno gli occhi è uno shock preoccupante brutale - non per i deboli di cuore. Che il giovane regista ha avuto l'assoluzione di rianimare di Wes Craven classico originale Le colline hanno gli occhi degli anni '70 per il grande schermo, mostra anche il fatto che maestro dell'horror Craven ha prodotto il remake di persona.

Evil Dead di Psycho - Le migliori 75 film horror di tutti i tempi

No. 71: Dio mi ha detto di

(Larry Cohen, USA 1976)

In un giorno d'estate calma a New York che cade dalla cima della torre dell'acqua improvvisamente colpi. 14 passanti delle interruzioni mortale soddisfatte. Detective Peter Nicholas (Tony Lo Bianco) si arrampica sulla torre, il tiratore non fugge e dichiara che Dio gli ha detto di farlo. Questo è l'inizio di tutta una serie di delitti apparentemente settarie che colpiscono una perfezione inspiegabile e brutalità spaventosa sulle vittime. Questa insolita thriller horror diretto da Larry Cohen (mostro americano) ottiene attraverso i siti originali un tocco speciale di pericolo immediato: Si è trasformato, senza il permesso di filmare le strade di New York, spontaneamente commesso casualmente passando per i pedoni come comparse e il comico Andy Kaufman che nel suo primo ruolo cinematografico poliziotto contrabbandata in Day Parade del vero San Patrizio. Il giocoso mix-spirituale di motivi soprannaturali prende X-Files ha anticipato, ma gli atti macabri illuso chiarezza che ricorda la terribile serietà di attacchi terroristici.

Evil Dead di Psycho - Le migliori 75 film horror di tutti i tempi

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Sniper Elite 4 vs. Sniper Ghost Warrior 3 – Quale è il migliore gioco cecchino?

Se ti piacciono i giochi da cecchino, attualmente ha una scelta di Sniper Elite 4 e Sniper: Ghost Warrior 3. Entrambi i titoli messi in una simile meccanica di base, ma ci sono anche differenze significative, per esempio nella prospettiva (Sniper Elite 4: in terza persona , Sniper Ghost Warrior 3: visuale in prima persona). Dopo abbiamo giocato entrambi gli avversari in dettaglio e testato, è ora di rispondere alla domanda chiave: Quale è il migliore gioco cecchino?

Johannes Rohe e Tobias Veltin confrontano in questo video Sniper Elite 4 e Sniper: Ghost Warrior 3 in diverse categorie, tra cui ad esempio, la storia e l'impostazione, il mondo di gioco e la meccanica di precisione e anche dare un'occhiata a IA dei nemici, l'ingegneria e multiplayer le modalità dei due giochi da cecchino.

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Fantascienza pellicola brillante – Will Smith vs Orcs & Elves nel dietro le quinte, video

Il regista David Ayer (End of Watch, Suicide Squad) allegata alla luminoso un po 'diverso di film poliziotto Netflix alla partenza. Nel film d'azione fantascientifico Will Smith ottiene un partner insolito sul lato ha chiesto: un orco.

nella Dietro le scences video di Ward & Jakoby il duo poliziotto è presentato. In molte nuove scene che vedono sul loro pattuglia gli strani abitanti della città L.A., come orchi, elfi e fate. I principali attori e creatori del film vengono qui a parlare.

Il film d'azione fantascientifico si trova in una realtà alternativa del presente, nella parte della gente, Orchi, Elfi e Fate vivono fianco a fianco fin dall'inizio dei tempi. Quindi si tratta di insolita composizione dei due poliziotti con Ward (Will Smith) e Jakoby (Joel Edgerton). In uno dei loro pattuglia di routine fanno una notte una scoperta terribile che cambierà il futuro e il mondo per sempre.

Il cast comprende Will Smith (Men in Black), Joel Edgerton (Il grande Gatsby), Noomi Rapace (la cecità), Lucy Fry (22.11.63), Edgar Ramirez (Zero scuro trenta), Margaret Cho (Drop Dead Diva) e Ike Barinholtz (Suicide Squad). La sceneggiatura è stata scritta da Max Landis (Chronicle).

Brillante è disponibile su Netflix dal 22 dicembre.

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Asus Radeon R9 290 DirectCU II OC – mais rápido e mais barato do que a GTX 780, este relativamente calma

O sistema de refrigeração DirectCU tem estado em desenvolvimento há vários anos e usado como um dos poucos refrigerador duas ventilador de tamanho diferente.O sistema de refrigeração DirectCU tem estado em desenvolvimento há vários anos e usado como um dos poucos refrigerador duas ventilador de tamanho diferente.

Asus igual oferece três modelos diferentes de AMD Radeon R9 290 , Que diferem em termos de velocidades de clock e / ou o radiador. A primeira variante é a placa de referência da AMD mais comum sem arrefecedor especialmente concebido que merece devido ao volume sonoro em jogos, bem como a temperatura extremamente alta de chip sob carga nenhuma recomendação. As variantes mais interessantes tanto usar o DirectCU II refrigerador e diferem apenas em taxas de clock no momento cerca de 390 euros caro Asus Radeon R9 290 DirectCU II OC são ligeiramente levantada em nosso teste, com relógio padrão, o cartão custa cerca de cinco euros menos.

No parafuso de temporização Asus apenas ligeiramente rodado no OC Vartiante. A 947 MHz velocidade do núcleo relógio padrão é aumentada para 1000 MHz e a memória GDDR5 é de 5000 MHz a 5040 MHz (efectiva) mais rápido. Em outros dados técnicos, nada foi feito, o OC Asus Radeon R9 290 DirectCU II tem 4,0 GB de memória em uma interface de 512 bits para o chip Hawaiian Pro com 2.560 shader e textura 160 unidades está ligada.

O equipamento falhar espartano porque Asus única atribui a um adaptador de alimentação e o software "GPU Tweak", que permite overclocking relativamente confortável, juntamente com a criação de próprios perfis, para obter atualizações de drivers e BIOS automáticas.

Como quase todas as placas Asus também possui o OC R9 290 DirectCU II uma placa de metal na parte de trás, o qual protege o bordo como também assegura uma maior estabilidade.Como quase todas as placas Asus também possui o OC R9 290 DirectCU II uma placa de metal na parte de trás, o qual protege o bordo como também assegura uma maior estabilidade.

especificações

Radeon R9 290X

Radeon R9 290 DirectCU II OC

Radeon R9 290

GeForce GTX 780

chip gráfico

processo de fabricação

relógio de chip

unidades de sombreamento

unidades de textura

memória de vídeo

clock de memória

interface de memória

preço

Hawaii XT

Hawaii Pro

Hawaii Pro

GK 110

28 nm

28 nm

28 nm

28 nm

1000 MHz

1000 MHz

947 MHz

863 MHz

2816

2560

2560

2304

176

160

160

192

4096 MB

4096 MB

4096 MB

3072 MB

5000 MHz

5040 MHz

5000 MHz

6008 MHz

512 bit

512 bit

512 bit

384 bit

440

390

350

430

sistema de teste

Coração de nosso sistema de teste placa gráfica atual é o Intel Core i7 4770K, temos overclock para 4,5 GHz. Os quatro núcleos, incluindo hyperthreading e alto ciclo garantir que o processador não se tornar um gargalo e as placas gráficas pode atingir seu pleno potencial. Os bancos de memória das placas-mãe MSI Z87-GD65 são equipados com 16,0 GB de memória DDR3-1600. vem como o sistema operacional o Windows 8.1 utilizados, os 512 Gbytes numa Samsung SSD 840 Pro se encaixa.

Como todas as placas gráficas também precisa do Asus Radeon R9 290 DirectCU II OC provar em seis jogos DirectX 11 (Anno 2070 , Battlefield 4 , Crysis 3 , grade 2 , Total War: Rome 2 e Metro: Last Light ). Todos os benchmarks que realizamos com detalhes máximos em resoluções de 1920x1080 e 2560x1440. continuamente a monitorização do desempenho de ambos com e sem anti-aliasing quádruplo e anisotrópicos vezes dezasseis filtrar e calcular a média de três medições.

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MX GP: A simulação Motocross Oficial – lançado demonstração no Steam

Em Vapor há uma demo do jogo de corrida MX GP: A simulação oficial motocross.Em Vapor há uma demo do jogo de corrida MX GP: A simulação oficial motocross.

Que mesmo antes do lançamento de um olhar mais atento ao jogo de corrida MX GP: A simulação Motocross Oficial gostaria de aproveitar, agora tem a chance.

O desenvolvedor responsável Milestone Studios lançou via Steam uma demonstração do MX GP. Isso permite que você para completar algumas rodadas de prática na pista britânica "Bacia Matterley". Com Antonio Cairoli, Clément Desalle e Gautier Paulin um total de três pilotos para escolher. No entanto, você pode hospedar a corrida apenas no modo "Quick Race", mas em que pelo menos você pode ajustar o nível de dificuldade.

Além disso, anuncia Milestone Studios, que não há atualmente uma ação para pré-venda no Steam. Qualquer um modo já para comprar MX GP: A simulação Motocross Oficial decide receber um desconto de 15 por cento. Assim, o jogo de corrida custa apenas 33,99 em vez de 39,99 euros. O lançamento está agendado para 28 de março de 2014.

MX GP: A simulação Motocross Oficial inclui a licença do MX1 e MX2. O modo carreira de jogo de corrida de motocross, proporcionando muitas das faixas oficiais, pilotos e motos. Usando o dual-vara de controle, piloto e moto pode ser controlado separadamente. Combinado com a condução física é proporcionar realismo, especialmente para um alto grau.

MX GPMX GP
MX GP

Ver imagens - a simulação oficial motocross: MX GP

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