Naissancee Testes – A viagem é a recompensa

Naissancee Testes - A viagem é a recompensa

Art? Estragar? Naissancee (Sem o final "e" francesa para "criação") é ao mesmo tempo. Em primeiro lugar, mas é um salto&Executar, só que sem armas, sem inimigos que temos para esmagar sem coisas para coletar. Sem todas as coisas que nos dá satisfação. Em vez disso, devemos chamar a nossa satisfação da aparência incomum, da música e do simples fato em si mesmo em Naissancee que nós fizemos isso na próxima seção.

sonho febril em preto e branco

"Lucy está perdido." Com estas três palavras Naissancee começa. Estamos, obviamente, Lucy, isso é tudo que sabemos sobre nós. Corremos. Nós fugir. Antes de qualquer coisa ou pessoa. E onde estamos também é descrito em mais detalhes. Em torno de nós um mundo completamente abstrato, que consiste principalmente de suaves de branco, preto e cinza paredes, pisos e tetos. Aqui um arco como uma porta traseira há escadas abaixo de nós poços sem fundo, sobre nós construções gigantescas que mostram nenhum sentido. Naissancee parece uma pintura. Como uma versão moderna de M.C. sonhos febris de Escher, que são com a arquitetura de um encontro Lâmina corredores. Nossa missão: encontrar um caminho através deste construto estranho. nada mais.

vapor
Naissancee está disponível exclusivamente no Steam. Se você comprar o jogo, ele será vinculado à sua conta e, em seguida, não pode ser revendido.

Nós nos movemos através de estruturas enormes cavernas-like. Quando as luzes deixou um mistério esperando.Nós nos movemos através de estruturas enormes cavernas-like. Quando as luzes deixou um mistério esperando.

E isso muitas vezes não é tão fácil, porque Naissancee desempenha tão excelente com luz, sombras e ângulos de modo que, muitas vezes, descobrir o caminho depois de um tempo. Sobre uma escadaria que está escondido em um canto escuro. Ou um buraco no chão, a gente só vê quando nós ajustamos nossa perspectiva. O nível de design com suas formas intangíveis em que nós escolhemos nossa rota nos poucos padrões reconhecíveis (portas, bordas, escadas) é de outro planeta. E se você reduzir Naissancee verdade, é realmente neste jogo com o art.

Bater e suicídio

No entanto Naissancee irritante com corridas e Hüpfpassagen que temos de repetir várias vezes porque muitas vezes demasiado lento nosso tempo de resposta ou a consulta salto é demasiado vago. Ou porque não obter o ar direita. Os únicos mecânicos adicionais correr ao lado e pular, o que nos dá o jogo na mão é a nossa respiração. Por longos sprints temos que pressionar o botão esquerdo do mouse em um certo ritmo para fornecer Lucy com oxigênio suficiente.

Quando estiver em falta, a nossa visão e nosso ritmo será limitado. Em tais situações, é aplicável o seguinte: A próxima abismo vir. A morte seria, no entanto, menos trágica quando os postos de controle não iria às vezes ser sentida a quilômetros de distância um do outro e você tanto para longas seções iria participar novamente. salvar a si mesma, não devemos.

Mas Lucy não pode falhar, não intencionalmente. De vez em quando você tem que enviá-los até a morte, porque você seguiu a falsa promessa de um elemento de nível: "Ah, uma borda, e, em seguida, ele vai à segurança" O salto para baixo na borda, no entanto, prova que Não.! Porque em tais situações, muitas vezes o caminho de volta está faltando, apenas o suicídio e o último save point ajuda. O que pode ser bastante frustrante. Pior, no entanto, são as formas erradas em que deseja enviar Naissancee em uma viagem para a eternidade.

minimalismo puro. Estas escadas na escuridão nós temos que subir.minimalismo puro. Estas escadas na escuridão nós temos que subir.

Uma escada como líder infinitamente cima ou para baixo. Ou uma seção desértica em que podemos mover-se como horas na direção errada, porque em todos os lugares no horizonte quaisquer formas são para cumprir a promessa do próximo nível. Nesses momentos, o jogo é uma porcaria ainda mais do que nas passagens correr e saltar, mesmo se o fascínio com as paisagens abstratas permanece intacta.

Naissancee
Agora e depois acrescentou Naissancee também as cores de outra forma dominante preto e branco." dados-lbx-= Número"1"><b>Naissancee</b><br>Agora e depois acrescentou Naissancee também as cores de outra forma dominante preto e branco
Naissancee
Luz! E a escuridão. Às vezes você apenas não pode ver nada no Naissancee. Ou tem tal Geflirre." dados-lbx-= Número"2"><b>Naissancee</b><br>Luz! E a escuridão. Às vezes você apenas não pode ver nada no Naissancee. Ou tem um tal Geflirre
Naissancee
Um dos puzzles com bolas de luz e paredes translúcidas." dados-lbx-= Número"3"><b>Naissancee</b><br>Um dos enigmas com bolas de luz e paredes translúcidas

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Naissancee Testes - A viagem é a recompensa

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Ghost Recon: Wildlands ou por honra – livre Uma GameStar e notebooks

Pronto para a luta? Obter por honra ou Ghost Recon: Wildlands ao comprar um Gamestar PCs ou notebooks a partir de uma GeForce GTX 1060Pronto para a luta? Obter por honra ou Ghost Recon: Wildlands ao comprar um Gamestar PCs ou notebooks a partir de uma GeForce GTX 1060

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novo carro-chefe da Intel Core i7-7700K e GeForce GTX 1070 são apenas duas das muitas características superiores do One Gamestar PC Ultra Plus.novo carro-chefe da Intel Core i7-7700K e GeForce GTX 1070 são apenas duas das muitas características superiores do One Gamestar PC Ultra Plus.

Equipado com o novo Kaby Lago carro-chefe da Intel Core i7-7700K eo GeForce GTX impressionantemente rápido 1070 8GB traz a nossa Um Gamestar PC Plus Ultra mais do que apenas um monte de desempenho em jogos. Nem pode o resto das características nada a desejar: Windows 10 para 480 GB SSD e 16GB de memória, incluindo a 1000 GB de disco rígido para apenas 1.799 €.

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A testes História Vampyre – Piadas topo, puzzles falhanço

O gado vibração marrom sobre o ombro de Mona é seu bastão companheiro Froderik.O gado vibração marrom sobre o ombro de Mona é seu bastão companheiro Froderik.

Talvez o DVD estava cheio? Talvez os dubladores bem selecionados têm gequasselt rouca no cenário de A Vampyre história? Não sabemos. Uma coisa é certa: o clássico ponto-e-clique aventura torna o meio da extremidade enredo já muito fina. Nós simplesmente deixar a senhora vampiro Mona e seu bat companheiro Froderik ainda entregar uma chave perdida casa, no momento seguinte, os rolos de seqüência final sobre a tela - e não um clímax dramático, nenhuma resolução dos fios narrativos fraturados. Quando e se as duas seqüências planejadas parecem ainda não é conhecido. Além disso: Já o abridor série parece visivelmente esticado. A atriz pálido e seu Flatterkumpane atrevido não mesquinho com slogans mal-humorado e referências bem-sucedidas para jogos e filmes clássicos. Muito a dizer, mas tem o Heldenduo vampírica não em última instância.

Muito Barulho por Nada

Mona pode ver cada objeto, uso, apelo ou tentar usá-lo em forma de morcego.Mona pode ver cada objeto, uso, apelo ou tentar usá-lo em forma de morcego.

Mona tem um sonho: ela quer como diva da ópera dos teatros de Paris. Tanto quanto a história por trás. em A Vampyre Story mas involuntariamente se tornar um jovem cantor vampiro deve primeiro escapar de apenas um bloqueio, escapar de seu pai vampiro vingativo e obter uma carruagem puxada por cavalos junto com caixão espaçoso para a viagem para Paris. Para isso, falar com castelo e cidade moradores caprichosos, resolver quebra-cabeças e combinação criar memórias de itens particularmente pesados ​​do inventário. A escolha que, em seguida, no momento apropriado por teletransporte vampiro. O problema é que a maioria das tarefas são verdadeiras - até algumas desistências injustas - sólida construída. Falta de provas tornar as soluções, mas muitas vezes desnecessariamente difícil de entender. Enquanto há uma série aparentemente interminável de comentário espirituoso, mas é a maior parte dele, no melhor dos casos, a distração divertida e inútil, na pior das hipóteses, execute os comentários mesmo enganador. Além disso, os ambientes estão sobrecarregados com excessivamente muitos pontos de interação desnecessários. Incluindo a dinâmica do jogo sofre de forma significativa por causa do humor macabro e atmosfera densa não pode compensar falhas de projeto no longo prazo.

A Vampyre StoryA Vampyre Story
A Vampyre Story

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Recore – cenas do jogo da E3, de Colecionador legal Edição

Recore - Primeiro trailer da E3 2016Recore - Primeiro trailer da E3 2016

Microsoft eo desenvolvedor comcept confirma oficialmente a data de lançamento previamente vazada do Recore na E3, em Los Angeles. Consequentemente, o jogo de acção irá aparecer neste país umm 16 de setembro, 2016 - na América do Norte já está acontecendo a partir de 13 de Setembro.

Além disso, a partir de agora dois novos trailers estão disponíveis que mostram várias cenas de jogabilidade de Recore. Entre outras coisas, você vai testemunhar isso ação ricos encenado batalhas contra os robôs e outras criaturas. A conexão entre o protagonista Joule Adams e seus companheiros robô vai mais de perto iluminado. Você pode encontrar os vídeos acima e abaixo desta mensagem. Imagens estão disponíveis em nossa galeria.

o Collector's Edition von ReCore bietet einige coole Extras.Edição de Recore do coletor fornece alguns extras interessantes.

Além disso, a Microsoft anunciou uma edição de colecionador de Recore. A versão especial de 150 dólares contém o jogo uma litografia exclusiva e uma pequena estatura de Joule e Mack. Adicionado a isso é uma espécie Entschlüsselungsrad.

Recore - segundo trailer da E3 2016Recore - segundo trailer da E3 2016

Recore
Se spratzt em todos os lugares e rápido o medidor de combinação de altura, Recore tem seus melhores momentos." dados-lbx-= Número"1"><b>Recore</b><br>Se spratzt em todos os lugares e jejuar o medidor de combinação de altura, Recore tem seus melhores momentos.
Recore
No jogo Open World muitos baús de tesouro são escondidos gênero-usual. As recompensas são o fumble, mas raramente vale a pena." dados-lbx-= Número"2"><b>Recore</b><br>No jogo Open World muitos baús de tesouro são escondidos gênero-usual. As recompensas são o fumble, mas raramente vale a pena.
Recore
Panorama com o cão. Recore parece, em parte, muito bonito, sofrer, a longo prazo, mas no cenário deserto visualmente monótono." dados-lbx-= Número"3"><b>Recore</b><br>Panorama com o cão. Recore parece, em parte, muito bonito, sofrer, a longo prazo, mas no cenário deserto visualmente monótono.

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Rage – Mais informações sobre “O Scorchers DLC”

id Software, os jogadores enviados de volta para o deserto.id Software, os jogadores enviados de volta para o deserto.

Apenas alguns dias antes do Natal que vai a partir de amanhã, 18 de dezembro de 2012, o primeiro conteúdo pago extra para o tiro em primeira pessoa raivadar - pelo menos para Xbox 360 e PC. Os Scorchers aparecer um dia depois para o terceiro PlayStation Após a captura do fim de semana, Bethesda também lançou as primeiras informações sobre a história alcance e fundo de DLCs no blog oficial.

Assim, o jogador vai viajar para seis novas áreas e defender lá ao lado de um novo aliado liquidação Hagar. Ele concorre contra os bandidos Clan "O Scorchers'. Além de uma nova temporada de Mutant Bash TV id Software instalou novos mini-jogos e uma nova arma. Com a pistola de pregos no pronto, o jogador pode, depois de comprar o DLC em jogar no jogo principal, quando ele terminou a história, se necessário, mesmo na nova dificuldade "pesadelo absoluto."

Para o Xbox 360, o DLC custará 400 Microsoft Points. PC e PlayStation 3 jogadores pagam cerca de cinco euros.

Rage: Os ScorchersRage: Os Scorchers
Rage: Os Scorchers

Veja screenshots para "-DLC Os Scorchers' - Raiva

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Anno 1404 – patch 1.2 de download

A editora Ubisoft lançou outro patch para o Stategiespiel Anno 1404. Ele atualiza o jogo para a versão 1.2, corrige vários bugs e faz mais mudanças de equilíbrio para o jogo.

O grande arquivo de quase 130 Mbyte você pode baixar aqui.

A lista completa de mudanças na versão 1.2 podem ser encontrados na página 2 deste release.

remendo
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Asus ROG Ares 3 para 1.500 euros – Monstro da placa gráfica para computadores com sistemas de refrigeração de água

O Asus ROG Ares 3 executado apenas em computadores, que são equipados com arrefecimento a água.O Asus ROG Ares 3 executado apenas em computadores, que são equipados com arrefecimento a água.

AMD tenha já Radeon R9 295 X2 , Que conta com dois chips gráficos Hawaii XT e é igual enviado com uma refrigeração a água construído para dissipar o calor o mais silenciosamente possível. Asus usa com o seu ROG Ares 3, em princípio, sobre o mesmo hardware, mas para um sistema de resfriamento diferente e prepara a placa de vídeo com um bloco de arrefecimento EK especialmente concebidos. Portanto, este deve ser conectado a um arrefecimento de água existente no computador.

Ao contrário dos modelos anteriores da série Ares Asus tem mudado pouco em taxas de relógio no novo ROG Ares3 em comparação com o modelo de referência Radeon R9 295 X2. O total de 8 GB de memória GDDR5 de vídeo ainda está em execução com eficazes 5 GHz, enquanto os dois chips gráficos são 1.030 MHz rápido - apenas 12 MHz mais. A fonte de alimentação de Asus ROG Ares 3 através de três conector 8 pinos. Para que a placa gráfica Asus são teoricamente 150 watts já disponíveis, o que poderia indicar uma maior margem para overclocking, mas também a um consumo muito elevado de energia. Segundo a Asus, o fornecimento de energia foi revista e agora terá menos ruído poder e uma vida cinco vezes mais. Asus coloca seu software GPU Tweak quando mudar as velocidades de clock e tensões.

Como os X2 placas gráficas AMD Radeon R9 295 nesta classe de desempenho somente quando estiver usando vários monitores ou resoluções muito altas além Full HD faz sentido. Também preço da Asus ROG Ares provável 3 bem além dos limites do orçamento para muitos jogadores, além do fato de que mesmo um computador refrigerado a água deve estar presente. No comércio, a placa de vídeo está listado esporadicamente para mais de 1.500 euros. Em comparação, alguns modelos de radônio R9 295 X2 já estão parcialmente ver claramente 1.000 euros.

Asus ROG Ares 3Asus ROG Ares 3
Asus ROG Ares 3

Veja placa gráfica para PCs com refrigeração a água existente - Asus ROG Ares 3

Asus ROG Ares 3 para 1.500 euros - Monstro da placa gráfica para computadores com sistemas de refrigeração de água

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Armored Guerra – Tipo 59 tanques para tanques de Inverno livres e especiais

O Tipo 59 todos os jogadores de graça que se conectam Armored guerra a 3 de janeiro.O Tipo 59 todos os jogadores de graça que se conectam Armored guerra a 3 de janeiro.

De acordo com o inverno Obsidian Entertainment anunciou uma nova série de tanques para Armored guerra. Entre 18 e 31 de Dezembro de 2015. Você pode comprar os tanques da série ICE.

Os tanques de gelo são tanques especiais de ágio que os jogadores até 31 de Dezembro pode comprar. Há cinco diferentes. Estes são o objecto 430, DE-40, M60A3, T-72 e o 2AV leopardo. Há também um pacote no qual todos contêm cinco. Como de 22 de Dezembro também há ainda um pacote que não só tem todos os veículos gelo, mas também todos os veículos MERC e dois veículos edições de colecionador.

Os veículos ICE tem todos os status premium, um olhar original, um grupo ao nível de 5 e módulos que são idênticos para os homólogos normais totalmente equipados.

Além disso, todos os jogadores recebem, o que Entre para 03 de janeiro de 2016, um tipo de 59 premium nível do tanque 3 dadas. O tanque é um desenvolvimento adicional do T-54 undhat um grande poder de fogo e boa armadura. Ao mesmo tempo, a sua mobilidade não sofre.

Mais Armored Guerra: Atualização 00:12 complica o acampamento

Armored Guerra - reboque para as férias de invernoArmored Guerra - reboque para as férias de inverno

Armored Guerra - Operações GlobaisArmored Guerra - Operações Globais
Armored Guerra - Operações Globais

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Star Wars: Jedi Knight 3 – Novo conteúdo de Vampira One e The Old Republic para Mod 14-year-old

Em Jedi Knight: Batalhas de cinema 2, você pode reviver quase todas as batalhas de sabres de luz conhecida de filmes de Star Wars em multiplayer.Em Jedi Knight: Batalhas de cinema 2, você pode reviver quase todas as batalhas de sabres de luz conhecida de filmes de Star Wars em multiplayer.

O verdadeiro amor Fan nunca morre. O Ministério da Defesa Star Wars: Batalhas de cinema 2 para Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy está sendo desenvolvido para este dia - 14 anos após o lançamento do jogo. Um publicada há algum tempo Mod Pacote adicionais se estende até mesmo a personagens como Orson Krennic de Vampira One.

Jedi Academy é reverenciado até hoje por muitos jogadores para seus duelos interessantes sabre de luz que carregam um monte de Star Wars atmosfera. O Ministério da Defesa Battles Filme 2 melhora o sistema de combate e expande o multiplayer para novos personagens, um sistema de classes e inúmeros mapas, com base nos momentos icônicos dos filmes. O Penekepack o usuário Penekowski enriquece a já grande modificação em seguida, para texturas revistos, modelos e alguns personagens novos.

Para reproduzir Battles Filme 2, você precisa de Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy. Para baixar o mod Battles Filme 2 está disponível no site oficial. Há no Fórum Penekepack V. 1.6.2 esperando por você. E aqui está uma lista de servidor da comunidade disponíveis em que o jogo 14-year-old é jogado até hoje.

Star Wars: Jedi Knight 3 - Novo conteúdo de Vampira One e The Old Republic para Mod 14-year-oldStar Wars: Jedi Knight 3 - Novo conteúdo de Vampira One e The Old Republic para Mod 14-year-old
Star Wars: Jedi Knight 3 - Novo conteúdo de Vampira One e The Old Republic para Mod 14-year-old

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Dawn of War 3 – desastre gráfico Comic? Brincando!

Dawn of War 3 - desastre gráfico Comic? Brincando!

Para comicamente! Para detailarm! Merda Klickibunti! Dawn of War 3 teve algumas críticas por seus gráficos. Sem ventiladores maravilha Warhammer é o estilo deste grande universo Muito importante (com razão!): Dark deve ser sangrenta e sem esperança! Mas eu ainda encontrar: A crítica é injusta em muitos lugares.

Através dos óculos de nostalgia sujas

Os desenvolvedores têm certamente feito nenhum favor que as primeiras fotos veio através do banco de um planeta neve - paisagens verdes e brancos têm sido tudo o que sabíamos deste jogo.

Enquanto isso, tenho visto mais do mesmo para o meu pré-visualização multijogador de Dawn of War 3 e jogou, e há também preso ambientes significativamente mais escuro! Através do gelo e neve para crateras vulcânicas e fluxos de lava desenhar, assim como nós lutar nosso caminho através de metal eriçado complexos industriais.

O pomo da discórdia: o ataque de salto por Gabriel Angelos é muitos fãs emblemáticos do estilo de Dawn of War terceiroO pomo da discórdia: o ataque de salto por Gabriel Angelos é muitos fãs emblemáticos do estilo de Dawn of War terceiro

Bem que Gabriel Angelos salta na armadura mais pesada através destes ambientes, como um acrobata ágil, pode-se argumentar. Mas desde quando é que vai em Warhammer principalmente realismo?

Sim, é um universo sombrio -, mas também um muito exageradas, momentos felizes surpreendentemente maluco, cheio de frescor e espetáculo. E isso se refletiu na primeira Dawn of War novamente. Desde colega Gabriel e seus companheiros marinhos atraiu até mesmo acrobacias a partir do qual eles realmente poderiam manchar na armadura completa no cabelo, e foi gloriosa!

E como efeitos chamativos: queimadura em Dawn of War 2 já granadas minhas unidades Eldar-padrão a partir! Sem mencionar o Runenprophetin com a sua tempestade Psi em tela cheia a partir da primeira parte de tudo. Que teria que esconder de Parte 3 antes de qualquer unidade de elite!

Dawn of WarDawn of War 2Dawn of War 3&# 8203;

Dawn of WarEldar laser pisca e Profetas: A primeira Dawn of War não me esquivei de efeitos adversos.

Dawn of War 2Com tecnologia avançada mais, e a segunda parte de bom grado permitido um espetáculo pouco pouco, mesmo com as habilidades mais simples, tais como granadas.

Dawn of War 3A última parte da série baseia-se em contrastes mais nítidas e uma paleta de cores menos maçante ficar brilha na verdade ainda mais - mas uma ruptura completa com os seus antecessores não é.

A imagem da direita para a jogabilidade direita

No entanto, não há dúvida de que algo mudou em Dawn of War 3. unidades individuais são menos sujo, tropas e efeitos se destacam mais. Somente: Dawn of War 3 é realmente um jogo diferente do que seus antecessores. Aqui brincar significativamente maiores batalhas do que especialmente na segunda parte, estender ainda mais poderosas unidades de Super.

Dawn of War 3 - desastre gráfico Comic? Brincando!

o autor
Maurice Weber aprendeu uma coisa como irremediavelmente agente da Inquisição imperial doutrinados: você conhece alguém que discorda de você, deixe-o queimar no fogo da purificação! No entanto, ocasionalmente, remorso roer em sua oh fé tão inabalável.

Especialmente temas como gráficos e estilo ainda são completamente subjetiva, cada parecer ao mesmo legítimo! Em seguida, ocorre-lhe que poderia trazê-lo posthaste como próxima à estaca tais pensamentos, e ele limpa-los impiedosamente lado. Blessed é a mente que é muito pequeno para dúvidas!

Para lá no meio da batalha ainda manter o controle, seja silhuetas claras, claramente tropas e efeitos que chamam a atenção, o mais importante reconhecíveis. Quantas arranhões o indivíduo Space Marine tem em sua armadura, dificilmente seria notado por ele quando ele pimenta cem granadas e plasma ao redor das orelhas.

Que de modo algum significa que eu concordo com todas as decisões gráficas de Dawn of War terceiro Na prática, as próprias batalhas tipos com o novo estilo ainda coloca em Arges caos. Mas especialmente me dói a perda do grande sincronia coreografia mata.

A tempestade Psi em tempos de mudança: Dawn of WarDawn of War 2Dawn of War 3&# 8203;

A tempestade Psi em tempos de mudança: Dawn of WarNa primeira parte do Runenprophetin mergulhou toda a tela em um inferno brilhante.

Dawn of War 2Na segunda parte da tempestade caiu um pouco de sutil.

Dawn of War 3Parte 3 ferrou o espetáculo back up - mas ainda permanece menos extravagante do que o primeiro.

Claro, isso pode ser explicado pelo gameplay precisa: os estrategistas difíceis ele se encaixa, portanto, não realmente para o material quando sua própria unidade de vez em quando ainda leva o tempo a cabeça de um inimigo mais espectacular do nabo para aleatoriamente cortar - mas se o ajuste no material, droga!

Era como parte da atmosfera da série que eu aceitei a pequena limitação jogo com alegria. Mas ainda assim, eu acho que, mesmo Dawn of War 3 parece realmente grande de. Ao contrário de Dawn of War 2 poderia muito bem ter olhado diferente da primeira parte - mas o universo Warhammer ainda fiel e digna.

Dawn of War 3 - Multiplayer Preview: viagem nostálgica ou MOBA estragar?Dawn of War 3 - Multiplayer Preview: viagem nostálgica ou MOBA estragar?

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Total War: Warhammer – Cartografia, linda como sempre

Total War: Warhammer - Game & Watch análise de mapa de campanhaTotal War: Warhammer - Game & Watch análise de mapa de campanha

Como reconhecer um livro de fantasia inteligente? Claro, no mapa do mundo! Tolkien tem liderado o caminho do da Terra-média, uma vez que toda grande obra que pensa muito de si mesmo, com um cartão belamente projetado. Begins

Com Total War: Warhammer muda Total War, pela primeira vez no gênero da fantasia, mas até agora manteve seu cartão de campanha cuidadosamente em segredo - má forma, mas agora finalmente acabou! Temos visto o cartão pela primeira vez em ação e ainda: A espera valeu a pena.

O melhor mapa Total War

Se apenas porque o mapa de Total War: Warhammer é o melhor até agora feitas na série. Ele forma o mundo Warhammer ao detalhe, e, portanto, oferece muito mais impressionante paisagens do que o cenário histórico.

Total War: Warhammer
Chamamos de todo o arsenal do império para atacar uma fortaleza vampiro." dados-lbx-= Número"1"><b>Total War: Warhammer</b><br>Chamamos o arsenal completo do império, a fim de atacar uma fortaleza vampiro.
Total War: Warhammer
Um mágico caos dizimou nossos arqueiros orcs com uma coluna de fogo." dados-lbx-= Número"2"><b>Total War: Warhammer</b><br>Um mágico caos dizimou nossos arqueiros orcs com uma coluna de fogo.
Total War: Warhammer
Monstros como esse caos gigante são mais animado fantástico e vencer direita do que maciça." dados-lbx-= Número"3"><b>Total War: Warhammer</b><br>Monstros como esse caos gigante são principalmente fantástica animação e bater certo de que maciça

Visualização de Imagens - Warhammer: Total War

Desde pontes anões e fortes que se estende por uma vasta encostas das montanhas, como terrenos baldios gelados estender para o norte, como projeto de atrações exclusivas, como uma torre de osso no ar.

Tão bom quanto as batalhas:A visualização das batalhas em tempo real de Total War: Warhammer

Especialmente legal: Nós manter o cartão de conquista em nosso próprio selo. Duas das cinco nações, o caos e os vampiros podem corrupção espalhados por todo o país e não apenas dificultar as tropas inimigas, mas contaminar visível o ambiente - que é nevoeiro, câmaras graves ou brotando do chão tentáculos demoníacos para o mundo.

O mapa é cheio de lugares únicos, como a passagem de fogo negro, ter lugar no quest várias batalhas.O mapa é cheio de lugares únicos, como a passagem de fogo negro, ter lugar no quest várias batalhas.

E se tomarmos por exemplo, como uma fortaleza orc anão, nosso Greenskin profanar as paredes orgulhosos com ornamentos bruto. Muito atmosférico! Apenas uma pena que, ao contrário, em Roma 2 edifícios que construímos nas cidades, não aparecem mais como modelos separados no mapa.

Jogo mecanicamente a estrutura Total War permanece no núcleo, nós construímos cidades de províncias conseguem enviar agentes ao redor e mover exércitos pelo mapa. As batalhas podemos então Role para ou vencê-los em tempo real.

E o maior ... eventualmente

Como especulado antes, joga Warhammer: Total War no Velho Mundo de Warhammer. O mapa se estende desde o Chaos Resíduos, eo Norsca gelado no norte, até o Badlands estépicas dos Orcs no sul e é limitado a leste pela Mountains beira do mundo, onde as fortalezas dos anões são.

mais:A história dos Warhammer Fantasy Games

No oeste atingir o Império humana e da província vampiro de Sylvania sobre o (ainda não jogável) Bretonia para o oceano. Como em Roma 2 do mundo de jogo nas províncias é dividido, em diversas regiões. Total War: ofertas Warhammer 52 províncias com 140 regiões - um pouco menos do que as 57 províncias de Rome 2, mas ainda de forma respeitável.

O mapa de campanha é o velho mundo, quase a Europa do Warhammer diminui.O mapa de campanha é o velho mundo, quase a Europa do Warhammer diminui.

As continuações planejadas na trilogia, então, expandir o mundo de modo que todos os três de peças maior mapa Total War já resultados. Porque todas as três partes tocar em outros cantos das Univerums (nós suspeitamos entre outras coisas que nos da High Elves de Ulthuan Continente está chegando), podem ser combinados como os três jogos. E enquanto o cartão no primeiro é quase tão grande como em Roma 2, em nossa opinião, para garantir que o conteúdo suficiente.

Total War: Warhammer - desenvolvedor Passo a passo explica a campanha GreenskinTotal War: Warhammer - desenvolvedor Passo a passo explica a campanha Greenskin

Total War: Warhammer - Cartografia, linda como sempre

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Borderlands 2 – data de lançamento está marcada, novo trailer

Borderlands 2 será exibido no 21 de setembro de 2012 encontrados.Borderlands 2 será exibido no 21 de setembro de 2012 encontrados.

A editora 2K Games foi agora oficialmente a data de lançamento para o tiro em primeira pessoa Borderlands 2conhecido. Consequentemente, o jogo de acção da Gearbox Software é neste país a partir de 21 de setembro de 2012 nas lojas. Os fãs da América do Norte estão autorizados a atirar através dos novos níveis tão cedo quanto 18 de setembro.

Além disso anunciou 2K Games que todas as pré-encomendas de Borderlands 2 Acesso aos "Borderlands receberá 2 Premier Club" para estar lá baixar vários conteúdos adicionais. Esta é, entre outras coisas, o "The Gearbox Gun Pack," uma coleção de armas únicas. acesso Além disso, tem pré-ordenado a chave de ouro que lhe permite abrir um baú do tesouro misterioso em Borderlands segunda Há também uma relíquia que aumenta a chance de encontrar equipamento.

Além disso, um novo trailer de Borderlands 2 em GameStar.de já está disponível. O vídeo fornece uma ampla gama de cenas de jogabilidade entre outras, as classes jogáveis ​​em mais detalhes antes. Você também pode ver algumas das armas em ação.

reboque nomeação de Borderlands 2reboque nomeação de Borderlands 2

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FIFA 17 PEQUENOS mais consistente – Este é o Time da Comunidade da temporada

Os três primeiros PEQUENOS de FIFA 17 estão lá.Os três primeiros PEQUENOS de FIFA 17 estão lá.

Nas próximas semanas EA publica equipe regular da temporada para o modo Ultimate Team de FIFA 17. Começamos com o eleito pela comunidade de 12-19 maio -TOTS "Mais consistente".

Para garantir que todos os jogadores de futebol deve ser apreciado que demonstrou consistente e bom durante a temporada 2016/2017, apesar de, até agora, mas nunca "recebeu no cartão-forma" um (por exemplo, por uma escolha em uma equipe da semana). Assim, a comunidade tem a seguinte três equipes juntamente com cada 23 jogadores:

maisTodos da equipe de informação da estação de

Este é o PEQUENOS ouro must-consistente

goleiro ouro:

  • Oliver Baumann (TSG 1899 Hoffenheim) - 80 -> 88
  • Martín Campana (Independiente) - 76 -> 83

ouro Defender:

  • RV: Carvajal (Real Madrid) - 84 -> 90
  • IV: Jan Vertonghen (Tottenham Hotspur) - 83 -> 91
  • IV: Federico Fazio (AS Roma) - 80 -> 88
  • IV: Marcelo (Besiktas Istambul) - 76 -> 87
  • IV: Pontus Jansson (Leeds United) - 76 -> 87
  • IV: Mathias Jorgensen (FC Copenhaga) - 75 -> 87
  • IV: Michal Pazdan (Legia Warszawa) - 75 -> 87

o meia ouro:

  • ZDM: Danilo Pereira (FC Porto) - 83 -> 89
  • ZDM: Morgan Sanson (Olympique de Marseille) - 80 -> 87
  • ZDM: Denis Glushakov (Spartak Moscou) - 77 -> 87
  • ZM: Karim El Ahmadi (Feyenoord de Roterdão) - 78 -> 87
  • ZM: Ruud Vormer (Club Brugge KV) - 77 -> 87
  • ZM: Lucas Torreira (Sampdoria) - 75 -> 87
  • LM: Bruma (Galatasaray) - 80 -> 87
  • LM: Jonathan Viera (UD Las Palmas) - 82 -> 89
  • RM: Gelson Martins (Sporting CP) - 80 -> 87
  • RM: Yoric Ravet (BSC Young Boys) - 75 -> 87
  • Rm: Matt Ritchie (Newcastle United) - 76 -> 87

ouro Striker

  • ST: Giampaolo Pazzini (Hellas Verona) - 76 -> 87
  • ST: Roger (Levante UD) - 76 -> 87
  • ST: Sebastián Driussi (River Plate) - 75 -> 87

FIFA 17 Pro Clubs - Porque este é o seu jogo favorito?FIFA 17 Pro Clubs - Porque este é o seu jogo favorito?

Este é o PEQUENOS prata must-consistente

goleiro prata:

  • Jesper Hansen (Lyngby BK) - 70 -> 74
  • Danny Vukovic (Sydney FC) - 66 -> 74

Defender prata:

  • RV: Emil Salomonsson (IFK Gotemburgo) - 71 -> 74
  • IV: Osama Hawsawi (Al Hilal) - 73 -> 74
  • IV: Viktor Vasin (CSKA Moscou) - 73 -> 74
  • IV: Jan-Arie van der Heijden (Feyenoord de Roterdão) - 72 -> 74
  • IV: Lonrezo Gordinho (chefes) - 68 -> 74
  • LV: Theo Hernandez (Deportivo Alavés) - 74 -> 74
  • LV: Piotr Tomasik (Jagiellonia Bialysto) - 65 -> 74

o meia de prata:

  • ZDM: Soualiho Meité (SV Zulte-Waregem) - 71 -> 74
  • ZDM: Graham Carey (Plymouth Argyle) - 68 -> 74
  • ZM: Kengo Nakamura (Kawasaki Frontale) - 74 -> 74
  • ZM: John Fleck (Sheffield United) - 69 -> 74
  • ZOM: Ghayas Zahid (Valerenga Fotbal) - 72 -> 74
  • LM: Marc Schnatterer (1. FC Heidenheim) 1846-1873 -> 74
  • LM: Jonny Hayes (Aberdeen) - 70 -> 74
  • RM: Deniz Türüç (Kayserispor) - 71 -> 74
  • RM: Denis Bouanga (Tours Football Club) - 65 -> 74
  • RM: Andrea Conti (Atalanta) - 71 -> 74

O atacante prata:

  • ST: Chris Wood (Leeds United) - 72 -> 74
  • ST: Ángel Rodríguez (Real Zaragoza) - 71 -> 74
  • ST: Francesco Caputo (Virtus Entella) - 71 -> 74
  • ST: Alfredo Morelos (HJK Helsink) - 65 -> 74

Este é o PEQUENOS bronze must-consistente

goleiro bronze:

  • Chris Maxwell (Preston North End) - 63 -> 64
  • Julian Pollersbeck (1. FC Kaiserslautern) - 57 -> 64

bronze Defender:

  • RAV: Um Beom Hyeon (Jeju United FC) - 63 -> 64
  • RV: Rhyan Grant (Sydney FC) - 64 -> 64
  • IV: Ivan Runje (Jagiellonia Bialystok) - 64 -> 64
  • IV: Jack O'Connell (Sheffield United) - 64 -> 64
  • IV: Sauli Väisänen (AIK) - 64 -> 64
  • IV: Christian Burgess (Portsmouth) - 64 -> 64
  • IV: Liam Lindsay (Partick Thistle FC) - 60 -> 64

o meia bronze:

  • ZDM: Christian Norgaard (Brondby IF) - 63 -> 64
  • ZDM: Pablo Guinazu (CR Vasco da Gama) - 64 -> 64
  • ZM: Fredrik Haugen (SK Brann) - 64 -> 64
  • ZM: Lukas Lerager (SV Zulte-Waregem) - 64 -> 64
  • RM: David Wheeler (Exeter City) - 60 -> 64
  • LM: Henry Onyekuru (KAS Eupen) - 64 -> 64

O atacante bronze:

  • RF: Chadrac Akolo (FC Sion) - 56 -> 64
  • RF: Ezgjan Alioski (FC Lugano) - 63 -> 64
  • ST: Rafael Silva (Urawa Red Diamonds) - 63 -> 64
  • ST: Amath Diedhiou (CD Tenerife) - 62 -> 64
  • ST: Sean Maguire (Cork City) - 62 -> 64
  • ST: Charlie Wyke (Bradford City) - 61 -> 64
  • ST: Adama Niane (ESTAC Troyes) - 59 -> 64
  • ST: John Akinde (Barnet FC) - 63 -> 64

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1º lugar: Ronaldo2º lugar: Messi
3º lugar: Neymar

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Outlast – jogo de terror, incluindo Whistleblower DLC gratuitamente em Humble loja

Dica para todos os fãs de terror: Outlast existem apenas livre em Humble Store.Dica para todos os fãs de terror: Outlast existem apenas livre em Humble Store.

Durante o Humble loja para começar o fim do verão Venda Walking Dead da Telltale: Season 1 deu afastado e mais tarde ele colocou Psychonauts, lá no final novamente uma Jogo livre. Desta vez, os fãs de horror podem durante 48 horas, Receba gratuitamente Outlast Whistleblower incluindo os DLCs.

No "Digital Deluxe Edition" de Outlast é uma chave de vapor para o jogo principal eo DLC. Para aqueles que perderam a venda, o Humble loja também já começou a End of Summer Sale Encore, que novamente traz de volta os destaques por um tempo curto.

Durar mais que em análise: O horror puro

As melhores ofertas

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  • Cruzado da fortaleza 2: Special Edition (90%) para 3,99 euros
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Outlast - vídeo de teste para Shocker horrorOutlast - vídeo de teste para Shocker horror

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Mass Effect: Andromeda – feio quanto ele ganha: Editor de caracteres no limite

O lançamento de Mass Effect: Andromeda BioWare ainda tinha muito crítica para as animações rosto sem expressão dos personagens do jogo role-playing ficção científica sofrem. Enquanto isso despreze a COMUNIDADE, no entanto, ter encontrado um novo alvo: Eles fazem excessos horríveis de editor de Caracteres.

A oferta que é algumas maneiras para criar um Ryder pessoal e quase única como protagonistas jogáveis. Mas as muitas liberdades convidar, obviamente, também a jogar rápido e solto com os controles deslizantes. O resultado: feio Caretas e rostos completamente absurdo.

Provavelmente o mais feio protagonista do jogo de todos os tempos

YouTube pode ser encontrada no momento vários vídeos que mostram o que é possível com o editor de caracteres. Há palhaço assustador enfrenta ( "ele" teria inveja) apenas para descobrir como figuras que sua cabeça, aparentemente, uma vez que todo o paintbox têm atraído.

Outros exemplos recolher os jogadores de Mass Effect: Andromeda, atualmente, entre outros no Twitter. Há uma competição de licitação tem desenvolvido até agora que o mais feio Jogos protagonistas pode criar todos os tempos.

Alguns candidatos com boa sucesso:

Um menino muito bom pic.twitter.com/hDzQoIiyRB

- Olly Moss (@ollymoss) 21 mar 2017

Definitivamente vai estar jogando um pouco mais ME: Uma este fim de semana. As aventuras de Sanic Ryder e Monster Milk vai continuar! pic.twitter.com/z04dgw23HB

- Steven O'Donnell (@bajopants) 21 março de 2017

@xoxogossipgita Eu queria fazer Ryder que trabalhava em uma lanchonete, mas então a coisa toda saiu do pic.twitter.com/fSW0a2YYeo mão

- Kitty? Stoholski (@FuzziestKitty) 22 de março de 2017

@xoxogossipgita pic.twitter.com/ylw17FwJtd

- Olly Moss (@ollymoss) 23 março de 2017

Mass Effect: Andromeda está disponível entre outros para o PC desde 23 de março de 2017 Não improvável que muitos mais incomum projetos Ryder seguirá.

O que pode a versão PC? Mass Effect: Andromeda no teste para GameStar.de

Fonte: Twitterer Olly Moss (https://twitter.com/xoxogossipgita/status/844553145334353920)Fonte: YouTuber penguinz0 (https://youtu.be/ZAuOMRcL86Y)
Fonte: YouTuber penguinz0 (https://youtu.be/ZAuOMRcL86Y)

Mass Effect: Andromeda - Galeria de horror: Então vista feio ser os gêmeos Ryder

Mass Effect: Andromeda - Vídeo: explica o mal-entendido mais importante do editor de caracteresMass Effect: Andromeda - Vídeo: explica o mal-entendido mais importante do editor de caracteres

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