Middle-earth: Shadow of War – are the PC system requirements

The PC system requirements for Middle-earth: Shadow of the war are known.The PC system requirements for Middle-earth: Shadow of the war are known.

Shortly after the official announcement of the action game of Middle-earth: Shadow of War is now the information on the system requirements.

So you need at least eight gigabytes of memory, to be able to ever rush into a new adventure in Middle-earth. In addition, a GeForce GTX 670 or a Radeon HD should be put into your computer 7950th The recommended hardware configuration for Middle-earth: Shadow of War a good deal of course is set higher. Here is an overview:

minimum system requirements

  • Windows 7 SP1
  • Intel i5-2550K 3.4GHz
  • 8 GB of RAM
  • GeForce GTX 670 or Radeon HD 7950
  • DirectX 11
  • 60 GB of free hard disk space
  • Broadband Internet connection

Recommended system requirements

  • Windows 10 (Version 14393,102 or higher)
  • Intel Core i7-3770 3.4GHz
  • 16 GB of RAM
  • GeForce GTX 970, GeForce GTX 1060, Radeon R9 290X or Radeon RX 480
  • DirectX 11
  • 60 GB of free hard disk space
  • Broadband Internet connection

More: Pre-action game in different editions, here - Shadow of War: Middle-earth

Middle-earth: Shadow of War - Announcement Trailer Mordor Shadow 2Middle-earth: Shadow of War - Announcement Trailer Mordor Shadow 2

{ Comments are closed }

DayZ – are the beta goals of the developer

In the beta you can try to pass with friends, a zombie apocalypse - or just drop them in the back.In the beta you can try to pass with friends, a zombie apocalypse - or just drop them in the back.

In another developer diary about the current state of development of DayZ Bohemia Interactive is among other things to the game versions 0.61 and 0.62. In addition, the development team is a small forward plan for 2017 still appears Beta version the open-world zombie Survivalspiels-.

The already available on the Stable Branch version 0.61 is currently the team for quality assurance in their hands. The department is responsible for handling of remaining bugs and errors. Among other things, is currently investigating about not lootbare corpses and problems with the vehicle physics to fix. In addition, the vehicle-persistence is to be optimized.

Version 0.62 with visual improvements

With the upcoming version 0.62 again some visual improvements are finding their way into the game world Chernarus. So there with young conifers a new species. In addition, a new shaders for deciduous trees and grass in the works that will improve the atmosphere in nature. There are also adjustments to the Lichtgebung and the color palette, new colors for trees and bushes as well as a performance analysis.

The current beta goals

After the release of version 0.62, it is then only once give a smaller release pause - until the great update to the Beta version pending. Here, however, the development team can still see a lot of work to do. Once again, the Creative Director Brian Hicks comparison with a spine transplant.

The current Beta-goals Overview:

  • Revision of the user-action system
  • new version of the melee mechanics
  • Inventory refactoring
  • internal testing of the knife and ax-fighting system prototypes
  • Completion of the prototypes of the soft skills
  • special new animations for user actions (previously were used generic)
  • Support for vehicles that have more than four wheels (V3S for example)
  • Completion of the prototypes for the electricity system
  • Unjamming animations for the new player contoller

In addition, there is a small taste of the new melee animations. And finally, the lead sound designer Andrei Sinkevic reported a complete overhaul of ambient sounds.

The complete status report on the development work around the DayZ standalone version is available on the official Dev Blog to the game.

Also interesting: "Beta milestone in DayZ as a critical organ transplantation"

DayZ - Developer video with gameplay scenesDayZ - Developer video with gameplay scenes

DayZ - New RendererDayZ - New Renderer
DayZ - New Renderer

DayZ - View screenshots show new renderer

{ Comments are closed }

غير واقعي – يريد كليف بليزينسكي غير واقعي 3 مع جزء كبير Skyrim

وغير واقعي 3 مع الميكانيكا عالم مفتوح وعالم يدعوك لاستكشاف؟ وغير واقعي 3 مع الميكانيكا عالم مفتوح وعالم يدعوك لاستكشاف؟ "نعم!" عندما نذهب إلى كليف بليسينسكي.

لا، الموجود حاليا غير واقعي 3 ووفقا لمدير التصميم ملحمة الالعاب كليف بليزينسكي ليس في التنمية. ومع ذلك، مصمم اللعبة وشارك في الخالق من سلسلة مطلق النار من قبل طرف ثالث يقول.

لا ينبغي أن يكون نموذجي، واضحة أول شخص مطلق النار لرأيه. بدلا من ذلك، يبدو انه نوع من عبور غير حقيقي ولعبة الأدوار مخطوطات الشيخ 5: Skyrim أمامه، والذي هو نفسه يصف ب "الخيال العلمي-ريم".

"أنا الآن أصبحت مروحة بيثيسدا حقيقية (Skyrim هزت العالم بلدي). عندما أفكر في كيفية إعادة تشغيل للغير واقعي ستبدو، سيكون من شيء من هذا القبيل "الخيال العلمي-ريم". بالتأكيد كان هناك إطلاق نار، ولكن استكشاف العالم تلعب دورا هاما [من الذين سبقوهم]. إذا نظرنا إلى الوراء في أول غير واقعي: الكهوف والقلاع وتحطمت السفن وحالات المحصنة الخاص أساسا، في حين أن "العالم العلوي" ليس الشديد بشكل خاص. هاو كل شيء على جهاز كمبيوتر الراقية والاستعداد للحصول على نظرة مذهلة، والتي تم لم يسبق له مثيل من قبل في الوقت الحقيقي ". ويقول Bleszinski في تعليقاته على reddit.com.

لكن Bleszinski يؤكد مرة أخرى أن هذه الأفكار النظرية البحتة منه. الموجود حاليا، وفقا له، وليس غير واقعي الجديد في التنمية. وكانت أسباب هذه المشاريع الأخرى الذي يعمل حاليا في الألعاب ملحمة.

"لذلك عندما، متى؟ أنا لا أعرف، بصدق. ونحن حاليا في الواقع تعاني بالفعل للمشاريع التي كما حاليا بوتر، لذلك لا أستطيع أن أقول ما إذا كان، وإذا كان الأمر كذلك، فمتى سيحدث ذلك من أي وقت مضى. أنا أحب هذا الامتياز وآمل بالعودة يوما ما إلى نا بالي ".

عبر dsogaming.com

غير واقعي 4 سعة المحركغير واقعي 4 سعة المحرك
غير واقعي 4 سعة المحرك

محرك غير واقعي 4 - مشاهدة لقطات

غير واقعي - يريد كليف بليزينسكي غير واقعي 3 مع جزء كبير Skyrim

{ Comments are closed }

DROP STAR – الإنقاذ النهج: للأسف، 50 عاما بعد فوات الأوان!

في ستار DROP نستكشف مركبة فضائية verunglücktes. يذهب على متن شيئا لوحة لا أعلاه.في ستار DROP نستكشف مركبة فضائية verunglücktes. يذهب على متن شيئا لوحة لا أعلاه.

في مغامرة الخيال العلمي Stardrop عهد التجارية رحلات الفضاء بزغ الفجر. يبدو أولا المغامرة. والمزيد من الناس يطير سفينة الفضاء، والمزيد من الحوادث والأعطال تحدث في الفضاء: كما في كثير من الأحيان أن هناك الصيد.

هنا نأتي إلى اللعب. مهمتنا والسفن في محنة المسار. أحيانا هذه المساعدة تأتي بعد فوات الأوان. في أول بعثة لدينا حتى نصف قرن.

خدمة انهيار المجرات

في Stardrop نحن نسيطر أرين فانس. امرأة شابة هي جزء من مبادرة لإنقاذ والإنقاذ الذين تقطعت بهم السبل حطام سفينة وطاقمها. أحيانا هناك الحادة حالات الطوارئ, أحيانا Aryn ولها الطيار جون يمكن أن تأخذ وقتك. وخصوصا عندما السفن الأكبر سنا على البرنامج. للعثور على ناجين، وينطبق هنا من غير المرجح. في الواقع.

DROP STAR - في وقت مبكر الوصول مقطورة الخيال العلمي لعبةDROP STAR - في وقت مبكر الوصول مقطورة الخيال العلمي لعبة

ولكن من الدرجة الأولى لدينا يقودنا إلى سفينة منذ ما لا يقل عن 50 عاما محركات الأقراص لا مالك لها عبر الفضاء. وظائف دعم الحياة هي في ظروف غامضة لا تزال على الانترنت.

والأغرب: شخص فقد كل شيء مسار السفينة فقدت عدم وضوح. من يقف وراء التستر، من الواضح أن لا تريد ذلك وجدت من أي وقت مضى.

في مهمة غامضة

في التجريبي البخار Stardrop لعبنا الفصل الأول القصة. هنا علينا أولا الحصول على فرصة من الأنا مشاهدة لاستكشاف المحطة الفضائية المحلية وسفينتنا. كما التجريبي والوصول المبكر مقطورة غير ذلك بفضل محرك غير واقعي 4 نجحت تنفيذ البياني للStardrop.

DROP STAR - مقطورة اللعب لعبة التنقيب عن الخيال العلميDROP STAR - مقطورة اللعب لعبة التنقيب عن الخيال العلمي

بعد رحلة قصيرة مع الحوادث البسيطة، نصل إلى حطام سفينة غامضة. هنا ينتهي التجريبي. المقطورة اللعب لStardrop يمكن إلا أن يشك بالفعل أن Aryn ولها فرويند جون هناك على بعض مفاجآت سوف تواجهها.

أكثر من جهاز محاكاة المشي

في Stardrop لا يوجد المعارك. ولكن الكثير لاستكشاف. كل توفر أيضا بين الحين والآخر المعدات على متن روح، ونحن بحاجة إلى إصلاحه. في خريف هذا العام من أي وقت مضى من كل الأضواء، أو الهروب البخار يعقد التوجه.

لحسن الحظ، لدينا مصباح يدوي المضمنة في خوذة لدينا. انتشارها محدود، ولكن. مع الماسح الضوئي، الذي كنوع جهاز للرؤية الليلية يستخدم، يمكننا أيضا أن سطع ممرات مظلمة. ومع ذلك، فإن سوف تغلق تلقائيا بمجرد أننا السباق.

نجم DROPنجم DROP
نجم DROP

رؤية لقطات - ستار DROP

وبالإضافة إلى ذلك، الماسح الضوئي يثير الأشياء الهامة بصريا يظهر مشابها Ryders يساعد في قداس تأثير: أندروميدا. المقبلة في نقطة أبعد، ربما يتعين علينا مولد الطاقة، جهاز كمبيوتر أو نظام الأمن تحديد والتفاعل معها.

بعد التجريبي

وبمجرد الانتهاء من القصة الحقيقية، يمكنك فتح المزيد من البعثات الجانب. هذه قد تكون إما جديدة التحديات العمل أو غيرها من الوقائع المنظورة صغيرة على متن السفن الأخرى. على وجه التحديد ولكن المطورين على المضي قدما ليست واحدة.

يجب Stardrop لا يخيف لعبة الرعب ستبقى بالتأكيد وصديقة للأسرة - على الأقل وفقا لمطوري. ومع ذلك، ومقطورة للعبة تظهر مشاهد على متن السفينة المهجورة، وأكثر قمعية لتشمل متنوعة.

انتشرت في androids في ستار DROP مزاج غير سارة.انتشرت في androids في ستار DROP مزاج غير سارة.

على أن ينظر إليها على طاقم لقطات الروبوت يرى غريب في androids من الغريبة: عزل مماثلة بشكل مربك، وبالتالي لا يوفر بالضرورة عن جو الشعور بالسعادة.

Stardrop حملة كيك ستارتر ناجحة قد مرت بالفعل. تبدأ المرحلة الأولى من الوصول Stardrop يوم 1 يونيو على البخار. A التحويل لPS4 و Xbox واحد، ومن المعروف شيئا.

{ Comments are closed }

رحلة روش اختبارات – الصرصور القيام به!

رحلة روش اختبارات - الصرصور القيام به!

Daedalic، خالق إدنا- و Deponia-سلسلة ناجحة ليس فقط باعتبارها استوديو التطوير، ولكن أيضا تثبت كناشر، والأنف للألعاب مستقلة جيدة. هنا الأنابيب كامل وMachinarium ذكر. البيانات الشخصية شرط يبدو أن يكون دائما هو نفسه: الشيء الرئيسي مضحك، مع قليل من السخافة وعامل قرصة عناق. هذا يناسب أيضا رحلة روش, لاول مرة من المطور السويسري عفريت الألعاب، والتي نحن نفترض الكيتين من صرصور.

يتم فقدان الأرض

حقيقة أن لا نجد بطل الرواية البشري، لديه سبب. وكلما تألق مع العالم الحياة قد تحولت الى القفار شبه صحراوية. الكوكب لديه كارثة نووية من صنع الإنسان التي تقف وراءها، والتي يبدو أنها لم تدخر سوى عدد قليل من الزاحفة الماضية. في مشهد إصدار البراري الرول-بوش تهب من اليمين إلى اليسار عبر الشاشة وبطلنا - الصرصور الخرقاء برعم - التسرع وكأنه جرو وراء. وبفضل العرض سجلت وعيون زرقاء ضخمة لا يمكنك أن تساعد ولكن توصيله بشكل عفوي في القلب.

في مطاردة له اكتشف برعم زهرة جميلة، وبالفعل على الفور في حالة حب في الأفق. اضطراب واضح، وهو يبدأ في الطريق إلى البيت لقول صديقه جيم ذلك. جعلت من الحشرات ودية بحكمة خلال يوم القيامة في ملجأ نووي مريحة. لكن برعونة، لأنه يحدث أن تكون، فإنه يمنع إعادته الإخراج. دعونا المغامرة تبدأ!

رحلة روش
جميع الشخصيات في رحلة من روتش ليست سوى للالحضن" بيانات LBX-العدد ="1">على
رحلة روش
ما إذا كانت الصواريخ يعرف طريقة للخروج؟" بيانات LBX-العدد ="2">على
رحلة روش
يحدث رغم خريطة الارتباك الشامل في بعض الأحيان." بيانات LBX-العدد ="3">على

رحلة روش - مشاهدة لقطات

العالم رأسا على عقب

ما يلي يبدو للوهلة الأولى وكأنه نقطة الكلاسيكية&انقر على المغامرة في. لكن الطابع يمكن التحكم بحرية في شكل ثلاثي الأبعاد على مفاتيح WASD. كاميرا تتبع، كما هو الحال في العمل مغامرة، ليست كذلك. بدلا من ذلك، نشاهد المباراة من نقطة ثابتة للعرض، ولكن التكبير ويمكن أن تتحول بشكل خاص.

ومن أبرز خاص من الحشرات هو وهي حقيقة أنها يمكن أن الزحف على الجدران والسقوف. التمسك الجدران والسقوف لا تبدو تبدو مذهلة وغريبة، وهناك حاجة ماسة إذا قمت بتجميع الأشياء التي تعمل التبديل ارتفاعات عالية أو تريد ببساطة لارتكاب طرق بديلة.

الكاميرا تدور تلقائيا مع المناورات فائقة من المخلوقات الصغيرة والخلط في البداية. بعد مرور بعض الوقت تعتاد على مثل نينتندو سوبر ماريو غالاكسي إلى تغيير غير عادي من وجهة نظر.

عن طريق تسلق على الجدران ونحن لا مثيل لها من قبل كائنات الوصولعن طريق تسلق على الجدران ونحن لا مثيل لها من قبل كائنات الوصول

أصدقاء للحياة

خارجة عن إرادتها 3D غير عادية ولكن رحلة من روش هي لعبة مغامرة نموذجية. من المهم أن تجد نقاط التفاعل في حل الألغاز وإجراء حوارات قصيرة مع الشخصيات الأخرى. ووجدت أحاديث المخلوقات الصغيرة هذا المكان تماما من دون الكلام. جميع الارقام التي بالاتصال من خلال الثرثرة طريف، بينما تماثل للMachinarium المذكور فقاعات مع الصور الهزلية وتوضح البيانات.

نظام حوار مع مقاطع النص الاختيارية ليسقط شقة للأسف. الخطاب والفكر فقاعات لطيف تظهر فقط، لديها للتعامل مع مهام اللاعبين المقبل، وأنها تتكون في معظمها من الألغاز الجرد فقط. مساعدة أزرار أو مفكرات الثاقبة التي يمكن أن تدعم في الحل، من دون جدوى. ومع ذلك، هذا غير مطلوب منذ-المضايقون الدماغ في لعبة بالكاد تتطلب مستوى متقدم. ما ينقصهم التعقيد، وغالبا ما تفعل ذلك ولكن من خلال سحر لذلك.

على سبيل المثال: أم العنكبوت تعمل في منطقة القبو مجرد حضانة للأطفال تطير (مضحك صارخ لطيف!). مع وصول لدينا الفاعل الرئيسي برعم تتمزق القليل منها من نومهم إلى استياء العنكبوت أمي وجعل الصف أنيق في المخبأ النووي المثالية. غبي أيضا، أن الروضة عمة ثمانية أرجل تحافظ على المسار إلى المستوى التالي منعت طالما لدينا حتى shoehorned أطفالهم مرة أخرى إلى سرير.

رحلة روش - مقطورة لالصراصير مغامرةرحلة روش - مقطورة لالصراصير مغامرة

رحلة روش اختبارات - الصرصور القيام به!

{ Comments are closed }

Vertagear سلسلة سباقات SL2000 – كرسي الألعاب مرنة مقابل 250 يورو

مثل الكثير من الكراسي الألعاب أيضا سلسلة سباقات SL2000 على أساس Vertagear وبصريا في تشكيل مقاعد سباق للسيارات الرياضية. زودت عينة اختبار لنا من قبل Caseking.de متوفرة، وهناك العديد من تركيبات الألوان هي الأخرى المتاحة.مثل الكثير من الكراسي الألعاب أيضا سلسلة سباقات SL2000 على أساس Vertagear وبصريا في تشكيل مقاعد سباق للسيارات الرياضية. زودت عينة اختبار لنا من قبل Caseking.de متوفرة، وهناك العديد من تركيبات الألوان هي الأخرى المتاحة.

الذين وتبحث من وقت لآخر على موقع يوتيوب ونشل أو الألعاب الإلكترونية الحدث مثل "جامعة بطل رقاقة سلسلة" الأوروبية المتبعة في جامعة أساطير، والتي من المرجح أن تكون طويلة تصبح على بينة من كراسي الألعاب منذ ذلك الحين. الأكثر تذكرنا سباق المقاعد والكراسي اعبة مثل Vertagear سلسلة سباقات SL2000 من هذا الاختبار أصبحت أكثر عصرية.

في سلسلة سباقات SL2000 يأتي من الشركة المصنعة صغار السن نسبيا Vertagear الذي يريد أن تتنافس مع أفضل العلامات التجارية المعروفة مثل Maxnomic أو DX المتسابق والكراسي لاعب كآخر اختبرنا تنجرف DF61.

بسعر 250 يورو، وSL2000 لهذا العرض قابل للتعديل في الارتفاع (من بين أمور أخرى) تصلح، وسائد لدعم الظهر والرقبة ومبطن مع رغوة الباردة. عندما SL4000 عن 300 يورو هو للتنجيد بدلا من ذلك "رغوة عالية الكثافة" يستخدم، أيضا تصلح لهذا الاتهام ليس فقط في الارتفاع، ولكن أيضا يمكن نقلها جانبية واستدارة. وSL5000 أكثر تكلفة ل320 يورو لديه أعلى قليلا مسند الظهر والكربون نظرة أخيرا.

ملاحظة: ونحن لا يمكن أن تعطي الأطباء المشورة الطبية. واعتمادا على من تسأل، وتحصل في بعض الأحيان حيث الصحة الآراء المهنية مختلفة جدا في أن يستمع إليه. ومع ذلك، يجب أن يكون هناك شيء واحد لا خلاف عليه تماما: الجلوس ليست مفيدة بشكل خاص لصحة الإنسان (في) النشاط - وخاصة ليس لفترة طويلة وإذا كان أحد لا يزال عمليا بلا حراك في نفس الموقف. ما يجب أن يكون الخصائص والجلوس على شكل المثالي هندسيا، مع ذلك، ليس من السهل الإجابة.

أولئك الذين، مثل ألعاب الكمبيوتر تنفق الكثير من الوقت لأسباب مهنية أو غيرها من الجلوس، والتي ينبغي أن تكون حذرا خصوصا للتحرك بشكل منتظم بين، لذلك الوقت لتحصل على ما يصل مرة أخرى ومجرد القيام بشيء مختلف، وفقا لأبحاثنا.

لوضع الجلوس في وضع مستقيم كما موقف الممكن أن ينبغي أن تؤخذ على الأقل مؤقتا أيضا أن تتكئ دون ينصح. وبالإضافة إلى ذلك، فإنه من المفيد، من السهل تغيير موقف مقعد مرة أخرى لكي لا عبئا دائما نفس المناطق من الجسم.

هيكل والمواد

الجلوس رافعةسطح جلدي&# 8203؛

الجلوس رافعةزاوية المقعد الخلفي في عشرين مراحل خلال هذه الرافعة الإغلاق الوصول إليها بسهولة وموثوق بها ويمكن تغيير، وأقصى زاوية 170 درجة.

سطح جلديكما مقارنة مع البرامج وسادة الرقبة، ومقعد مصنوع من PVC والجلود الاصطناعية تغير لونها بعد مرور بعض الوقت. ولكن يمكن تنظيفها بالماء بسهولة.

المواد من SL2000 تعتمد على مزيج مماثل DX المتسابق عندما انجرف DF61: يتكون الإطار من الصلب، والحشو من رغوة البولي يوريثان، كمرجع هو يستخدم PVC والجلود الاصطناعية (DF61: الجلود الاصطناعية) وللقاعدة نجوم، وسبائك الألومنيوم (DF61 : الألومنيوم).

معظم عناصر صنع كرسي للوهلة الأولى انطباعا مستقرة جدا وجيدة الصنع، وحتى طبقات من الجلد الاصطناعي تغطي نفسها لا تزال تعلق على تنظيف القاع والعمق. فقط مساند من البلاستيك تقع عالية على شيء.

هو تجميع ضوء مماثلة لDF61 من ناحية. يجب على عجلات خمسة تشارك في الفتحات المقابلة من Fußkreuzes، فإننا إزالة أربعة مسامير سداسية على الجزء السفلي من وحدة مقعد وإحضاره إلى شريحة معدنية للعمود مع النقل الجوي. مرة واحدة يتم تأمين عمود على حامله، ونحن يمكن أن نعلق الصليب القدم في نهايتها ومن ثم توصيله إلى وحدة مقعد.

وأخيرا، فإننا نعلق مسند الظهر مع أربعة مسامير عرافة في دعم جانب وحدة مقعد. أغطية إضافية من البلاستيك وتغطي الخناق على طلبها، لكنها تجعل من المقرر أن المواد تماما مثل المقبل لغاية الانطباع قبل تجميعها يغطي وكيف مسند الذراع عالية الجودة. ويظهر يوتيوب فيديو بسيطة ولكنها مفهومة جيدا هيكل خطوة بخطوة SL2000: جدير بالثناء.

تصلح: ارتفاع الحد الأدنىأقصى ارتفاعالخلف: الحد الأدنى زاويةأقصى الزاوية&# 8203؛

تصلح: ارتفاع الحد الأدنىيمكن تغيير ليس فقط ارتفاع مقر الرئاسة، ولكن أيضا ارتفاع مساند. هنا تشاهد أدنى الإعداد ...

أقصى ارتفاع...وفي هذه الصورة أعلى. يتم إجراء تعديل على ستة مستويات مختلفة، والفرق هو الارتفاع نحو سبعة سنتيمترات.

الخلف: الحد الأدنى زاويةهي عشرين مستويات مختلفة للاختيار من بينها لتعديل مسند الظهر. أصغر زاوية حوالي 90 درجة ...

أقصى الزاوية...وأكبر هو 170 درجة. هنا واحد هو عمليا بالفعل في البراز، حقا تستخدم بشكل معقول وبالتالي هذه الزاوية لا يكاد أو فقط مع وسادة القدم إضافية.

Vertagear سلسلة سباقات SL2000 - كرسي الألعاب مرنة مقابل 250 يورو

{ Comments are closed }

F1 2010 – تصحيح الاختبار: ماذا يفعل تحديث 1:01؟

بعد وقت قصير من إطلاق سراح F1 كودماسترز 2010 تراكمت في المنتديات من الشركة المصنعة وأيضا تعليقات GameStar.de من العديد من اللاعبين الذين اشتكوا من أخطاء عديدة في لعبة سباق.

واستمر هذا حتى الآن أن كودماسترز كان الدافع كمدير المجتمع لنشر تعليق طويل. في رده، عقد الموظف كودماسترز من احتمال أن التصحيح الأول من شأنه أن يحل العديد من القضايا المطروحة.

منذ قال في وقت سابق هذا الاسبوع التصحيح هو متاح وتحديث F1 2010-1،01. سببا كافيا ليشعر بالنسبة لنا F1 2010 في الإصدار المحدث مرة أخرى على السن، والتحقق مما إذا كان أسوأ الأخطاء التي أزالت حقا - أو ما إذا كانت قد أضافت حتى الجديدة منها.

أوقات اللفات

برامج تشغيل AI لديها الآن اللفة مرات أكثر واقعية، شهدت حقيقية لكن لا هذه.برامج تشغيل AI لديها الآن اللفة مرات أكثر واقعية، "تعلم حقيقية" ولكن لا هذه.

الانتقادات الأكثر ذكرا هو الذكاء الاصطناعي من السائقين الآخرين على الطريق. أنتجت المنافسين بعض "اللفة مرات الخيال" التي لا تتوافق مع ما يذهبون فعلا في الدورة. في الحالات القصوى، ذهب أبعد من ذلك أن منظمة العفو الدولية، على الرغم من سدت الطريق السيارة لتسدد الأوقات العادية. هنا كودماسترز تمت إعادة صياغة بعض الشيء، وتحسب مرات حتى الآن أكثر واقعية لظروف وحالة المركبة رياضيا نتائج السباق مستحيلة لم تعد موجودة.

وينعكس هذا في المقارنة الزمنية بين الظروف الجافة والرطبة: في تجربتنا في التجارب الحرة في البحرين كل قاد لويس هاميلتون تعيين أسرع لفة، ولكن في الطقس المشمس كامل 24 ثانية أسرع. ومع ذلك، ونحن في النسخة الجديدة غالبا ما لا يهز الشعور بأن العصر "، وتحسب فقط حتى الآن،" لا "يكون من ذوي الخبرة".

حفرة توقف

تقدم إحباط كبير وغضب حفرة الخاطئة توقف قلقة: منظمة العفو الدولية لا السماح للاعبين فقط العودة إلى المسار الصحيح أو أخذ كمية زائدة طويلة، فقدت الأماكن قيمة جدا.

علمت الطاقم حفرة لانقطاع تستغرق وقتا طويلا، لم يعد هناك معنا.علمت الطاقم حفرة لانقطاع تستغرق وقتا طويلا، لم يعد هناك معنا.

خلال تجاربنا مع الإصدار 1.01 بمهامها جميع الإطارات المتغيرة بشكل صحيح الآن وخلال فترة زمنية معقولة - هنا قليلا صقل والمطورين وبالتالي تعمل فعلا للقضاء على أخطاء واضحة على الأقل.

{ Comments are closed }

أركان الخلود 2 – “لا Multiclassing كل معقدة للغاية” للمطورين شرح نظامهم

ومن بين الأهداف تمتد لأركان الخلود 2: كانت النار الميت أولا الأحرف multiclass. بعد حملة تمويل الجماعي وصلت إلى الشكل هدفهم من 1.1 مليون دولار، فإنه سيتم إنشاء هذه الميزة بأمان في اللعب. في شريط فيديو جديدا أوضح باكر جوش سوير من حجر السج الآن بالضبط كيف ستعمل.

أحد هنا يريد تجنب المشاكل الكلاسيكية من Multiclassing المستقبلون: إما يعجل ذلك الطبقات مزيج قوي جدا أو لا يمكن مواكبة الطبقات الأصيلة. والهدف هو الطبقات المزدوجة نحو ثلاثة أرباع في وظائفهم جيدة كما هي الأبطال الذين يركزون على الطبقة الرئيسية.

لذلك يعمل Multiclassing في أركان الخلود 2: الميت النار

في الأساس، يمكن كل حرف يكون أي من الدرجة الثانية تحديد - ولكن أبدا أكثر من ذلك، لذلك محارب / بركه / المارقة كما هو الحال في المدرسة القديمة لعب الأدوار من بلدور بوابة 2 العلامة التجارية غير ممكن. ذلك أن المطورين يريدون للحفاظ على تعقيد وإمكانيات الجمع في سياق ذي معنى. مع كل خطوة جديدة نختار التي لدينا فئتين ونحن نريد لنقل ما يصل.

بين الآلهة والقراصنة: ما نعرفه حتى الآن عن أركان الخلود 2

وفئة أخرى مع عدم التضحية على اليابسة. لدينا جميع القدرات من الفئة التي هي أقوى عندما اتصلنا مصدر الطاقة هذه الزيادة الصف. الكاهن هو، على سبيل المثال، والإيمان في الغضب وحشية. أفضل جزء في التوصل إلى مستوى جديد، في حين أن يفوز طبقتنا ارتفاع انتخب ثلاث نقاط عن مصدر قوتهم، ولكن لدينا من الدرجة الثانية، نقوم بجمع أيضا نقطة واحدة على الأقل.

أركان الخلود 2: حريق الميت - لقطاتأركان الخلود 2: حريق الميت - لقطات
أركان الخلود 2: حريق الميت - لقطات

أركان الخلود 2: حريق الميت - مشاهدة لقطات

وارتفاع مستوى الطاقة, نحتاج المزيد من النقاط لنقل ما يصل أبعد من ذلك. مستوى 2 يتطلب، على سبيل المثال، ثماني نقاط، مستوى 3 بالفعل 14. هذا هو الطابع الذي يضع كل نقاط قوته في فئة، وليس بالضبط ضعف فعالية مع هذه الفئة واحدة أن يحسن بالتساوي اثنين. في سورس عينة محارب / بركه تم التوصل إليها في مستوى 7 مستوى المحاربين السلطة (3) ومرحلة السلطة بركه 2، في حين أن راينر كريجر لأنه يجلب قوة كريجر 4

حملة FIG لأركان الخلود 2: يعمل الميت النار حتى 25 فبراير 2017

أركان الخلود 2: حريق الميت - أولا اللعب في تمويل الجماعي مقطورةأركان الخلود 2: حريق الميت - أولا اللعب في تمويل الجماعي مقطورة

{ Comments are closed }

Saurian في الوصول المبكر – ما هو جيد لمحاكاة ديناصور دقيقة علميا؟

المضادة للسفينة: بدلا من ذلك في رمل بقاء مجنون يمكننا البقاء على قيد الحياة في Saurian دينو في عالم ما قبل التاريخ الأصيل.المضادة للسفينة: بدلا من ذلك في رمل بقاء مجنون يمكننا البقاء على قيد الحياة في Saurian دينو في عالم ما قبل التاريخ الأصيل.

خجول نقوم به خطواتنا الأولى في Saurian، قبل 66 مليون سنة البشر تسعى في الوقت الحاضر بشكل مريح حياتنا اليومية. والدتنا الساعات مثل الصقر فوق عش معها صبيان. ولكن نحن غريبة، نريد يساوي استكشاف العالم كله.

وبعد لحظات، لقد فقدت البصر. محموم نحن نلف وندور ومندهشون عندما كنا فجأة لنا وجها لوجه مع ترايسيراتوبس تجد أن يهدد تقديم قرونه. وبما أننا كطفل رضيع لا تشكل تهديدا، لكنه يفعل لنا أي ضرر لأحد. وخلافا للمناوع أقل مهذبا الذي بشكل غير رسمي عن طريق العض لنا بعد خمس دقائق الرقبة. ذلك مرة أخرى من البداية.

وSaurian تمويلها عن طريق كيك ستارتر أطلقت مؤخرا على البخار في الوصول المبكر وأماكن مثل سفينة: البقاء على قيد الحياة تطورت على البقاء على قيد الحياة في رمل في العالم مفتوحة يقترن السحالي ما قبل التاريخ أن الحب كثيرا منذ الحديقة الجوراسية الأول.

Saurian - لقطاتSaurian - لقطات
Saurian - لقطات

رؤية لقطات - saurian

حياتنا كما دينو

يبدو وكأنه وحدة البخار أجرة، ولكن Saurian ديه لمسة خاصة: إن محاكاة الديناصور تريد وهي أصيلة ذلك الوقت و على أساس المعرفة العلمية الحالية تمثل علماء الحفريات الرائدة. دينو AI، لعبة العالم، النباتات - كل شيء يجب أن نكون واقعيين على غرار نظام بيئي السابق.

لذلك نحن نأخذ دور رابتورز داكوتا صغيرة (أ الديناصورات آكلة اللحوم مع الريش)، وهو الأول من أربعة سباقات المخطط لها، الديناصورات للعب. كما تحكم في لعبة العمل، نسير من قبل WASD حولها، والعض على زر الماوس ولها البقاء على قيد الحياة وعادة ما يجد الماء أو الراحة. لدينا في تفعيل الحس رئيسيا من رائحة يساعد أيضا لنا تعقب السحالي الصغيرة للغذاء. وتقدمنا ​​في السن ومستقلة، والتهديدات المحتملة تتزايد: فجأة نصبح منافسين والأعلاف منافس أو فريسة لذيذة للحيوانات المفترسة الكبيرة. هذه العملية تعرف العديد من المراهقين من المدرسة.

حتى لو كان Saurian لعبة لاعب واحد ، لم يحدث ذلك، مثل بقاء زميله وطويل مظلم على تاريخ مثير. استكشاف واكتشاف العالم مع المخلوقات الضخمة بشكل واضح في التركيز. اللعبة هو العيش في لحظات قوية التي تحدث دائما عندما كنا الهروب من العدو في آخر لحظة للقبض على أول فريسة لدينا أو رؤية ستومب الماضي ضخمة T-ريكس.

Saurian - كيك ستارتر فيديو محاكاة الديناصورSaurian - كيك ستارتر فيديو محاكاة الديناصور

طريق طويل

لأنه بطبيعة الحال يجب أن نمتنع كما الديناصورات على صياغة وشركاه، لا تزال آليات أسهل بكثير من ألعاب البقاء على قيد الحياة الأخرى - Saurian هو بصفة اساسية محاكاة. واعدا بشكل خاص، والتي لا تزال تكافح حاليا مع مشاكل فنية. لعبة في هذه المرحلة المبكرة أن المطورين تبدأ عامين وقت الوصول في وقت مبكر.

كان لدينا أيضا للقتال بينما كان يلعب مع سوء الأداء في الرسومات التفصيلية منخفضة نوعا ما. على الرغم من أن العالم تماما مصممة بشكل جذاب، ولا تنشط حاليا ولكن مسطحة للغاية وجرداء، تماما مثل نماذج دينو مع الرسوم المتحركة، ومنظمة العفو الدولية. الديناصورات الكبيرة سرعان ما يفقد الكثير من تهديدهم عندما تتعثر غير مصقول بين اثنين من الأشجار. كما لا تزال إعدادات الرسومات وشركة الشحيحة.

حتى شراء حوالي 20 يورو، ونحن نوصي في المقام الأول، إلى تطوير يتقدم Saurian. ولا يزال الدافع على المدى الطويل على التوالي أيضا لا تزال موضع شك: هل يمكن جعل Saurian كما المحاكاة دون تنفيذ المهام بهدف وحيد البقاء على قيد الحياة على المدى الطويل حقا متعة؟ كما دينو الحقيقي يجب أن مروحة الإضراب فقط عند واحد أكثر من ذلك تجربة واقعية كما هو الحال في غيرها من العناوين يدور حول السحالي ما قبل التاريخ، على أنها لعبة ناضجة حقا.

Saurian - في وقت مبكر الوصول مقطورة لمحاكاة ديناصور واقعية على البخارSaurian - في وقت مبكر الوصول مقطورة لمحاكاة ديناصور واقعية على البخار

{ Comments are closed }

عالم الطائرات الحربية اختبارات – معارك الدبابات في الهواء؟

الحرب الرعد مقابل العالمي من الطائرات الحربية - مقارنة اختبار للألعاب الطائرة على الانترنتالحرب الرعد مقابل العالمي من الطائرات الحربية - مقارنة اختبار للألعاب الطائرة على الانترنت

ما هو جيد بالنسبة للمركبات التي لا يمكن أن تكون خاطئة في الهواء، والمسؤولين يجب أن يكون الفكر في wargaming لأنها مفهوم الناجح ل عالم الدبابات أساس MMOs الهواء القتالية عالم الطائرات الحربية قمت بها. وللأسف، فإن مشروع القانون يذهب جزئيا فقط؛ لأن الطائرة هي الآن مرات لا الدبابات، وبالتالي التخلي عن العالم من الطائرات الحربية الكثير من الامكانات. مع أجراس وصفارات مثل اختيار لعبة وسائط وساحات القتال، وأحدث مزحة wargaming تحافظ على عدم وقتا طويلا.

مثل الكثير من عالم الدبابات المعتاد، وهو ما يكفي إذا كان لنا أن تحديد نموذج الطائرات وتوقيع بنا للحصول على لعبة. بعد ذلك بوقت قصير، تتوفر في فريقين 15er على استعداد للقتال في الهواء أكثر من 30 طائرة، والمرح يمكن أن يبدأ. بفضل ساحات المعارك صغيرة نسبيا من 15 15 كيلو مترا، ونحن أيضا في العمل في أي وقت من الأوقات، لأنه خلافا لما حدث في عالم الدبابات الطائرات لا يمكن أن نقف مكتوفي الأيدي ومشاهدة بعضهم البعض. ولذلك، فإن الحرب الجوية افتراضية لكثير من الطيارين الهواة يأمل بالفعل أكثر بسرعة، لأنه في الدقائق الأولى من المعركة، واعتراضية الجانبين يهلك القسم الأعظم بالفعل تنتمي.

معركة بسيطة لالتفوق الجوي

بعد فاز معارك ساعة الأولى من قوية طائرات الهجوم الأرضي التي تتعامل مع الأسلحة الثقيلة والقنابل مطاردة أهداف أرضية قيمة من الناحية الاستراتيجية. يجب على الصيادين الباقين على قيد الحياة تحول دون ذلك، لأن الفوز، وفريقنا لديه إما اطلاق النار على كل الأعداء أو الحصول على "التفوق".

هذا نحقق، عن طريق الحصول على أكثر أهداف أرضية والطيارين العدو تدمير في وقت معين من خصومنا. حاليا، وهذا "وضع التفوق" هو ​​طريقة لعبه الوحيد من العالم من الطائرات الحربية. اختيار ساحات القتال مغطاة فقط ما يقرب من نصف دزينة من البطاقات من متفرق جدا.

عالم الطائرات الحربية - لقطات التصحيح 1.6.3عالم الطائرات الحربية - لقطات التصحيح 1.6.3
عالم الطائرات الحربية - لقطات التصحيح 1.6.3

عالم الطائرات الحربية - مشاهدة لقطات

في نهاية المباراة التي تستمر لفترة أطول من 15 دقيقة، وجميع اللاعبين على نقاط الخبرة والمال لعبة ( "القروض") لأداء القتالية. أي شخص مشترك في حساب قسط يدفع يحصل على أكثر من 50 في المئة الاعتمادات والخبرة. من المال والخبرة نبني تحسين المكونات في الجهاز لدينا شراء واحدة أو يساوي طائرة جديدة. بعض الطائرات المختارة وهناك أيضا تماما كما النشرات قسط من أجل المال الحقيقي. ولكن هؤلاء ليس لهم ميزة على النماذج العادية حصل - من Pay2Win ذلك أي أثر.

لأنه، خلافا لما حدث في عالم الدبابات، وتحويل القتال أقصر وببساطة تنطبق على تدمير الأهداف الأرضية كما إطلاق النار، وارتفاع مضت قدما بسرعة في العالم من الطائرات الحربية. من حيث المبدأ، وهذا لا بساطتها متعة تماما عندما كنت على، عمل غير معقدة بسرعة. بالنسبة لأولئك الذين لديهم المتوقع من MMO القتال الجوي نفسه المزيد من التعقيد، ومع ذلك، لا يزال طعم لا معنى لها.

لا يوجد حتى الآن اختيار السماء

على أبعد تقدير في اختيار طائرات من عدم وجود حجم اللعبة، مع ذلك، مصدر إزعاج حقيقي. الدول الخمس للعب - ألمانيا وانكلترا وروسيا واليابان والولايات المتحدة - تقدم فقط كل منها حوالي عشرين الطيارين من مختلف أنحاء الحرب العالمية الثانية.

هذا هو كل شيء أسوأ لأنه حتى مع هذا الاختيار مصغرة من هذه الطائرات الأسطورية مثل Stuka، وفوك وولف في عداد المفقودين تماما 190 أو هوكر إعصار! أن للعديد من نماذج الطائرات النفاثة الغريبة وذات السطحين التجريبية في اللعب، كما في حيرة حتى أكثر من ذلك.

سيتم تقسيم الطائرات في العالم من الطائرات الحربية في ثلاث فئات مختلفة مع المهام التكتيكية: هنتر والمقاتلين الثقيلة وطائرات الهجوم. الصيادون هم رشيقة، وآلات مدرعة خفيفة الذي تتمثل مهمته في المقام الأول على اعتراض الصيادين الآخرين. الكامنة عادة الصيادين على علو مرتفع والانقضاض على رأس عدو المطمئنين أنها beharken بالرشاشات في هبوطه.

وقد نجا من العدو الهجوم الأول، تذهب إلى حيث بعنف المقاتلين رشيقة يمكن الاستفادة الكاملة من Manövrierbarkeitsvorteil بهم. ويمكن لبعض الصيادين أيضا تحمل القنابل للقتال الأرض، ولكن على حساب القدرة على المناورة.

مقاتلو الثقيلة هي الأخوة كبيرة من المقاتلين، لأنها من ضعف كبير وعادة ما يكون عدة المحركات. بحيث تصل إلى سرعات عالية جدا وذلك بفضل التسلح مثير للإعجاب مع المدافع العديد من آلة ورشاشات وبنادق الخلفية والصواريخ والقنابل، فإنها يمكن معالجة الى حد كبير كل هدف على نحو فعال. فقط في بعنف ضد الصيادين سحب Brummer سميكة بسبب الجمود عادة سترو قصيرة. لذلك امتلاكها بشكل ممتاز بسبب الأسلحة الثقيلة لاسقاط طائرات العدو الهجوم في الوقت المناسب.

القائمة حظيرةشجرة البحوثقوائم التحسيناتأعضاء الطاقم&# 8203؛

القائمة حظيرةفي الحظيرة، ونحن بسرعة وسهولة جميع البيانات ذات الصلة لطائراتنا في الاعتبار.

شجرة البحوثمع نقاط الخبرة المكتسبة ننتقل في طائرات جديدة حرة مباشرة شجرة البحوث.

قوائم التحسيناتفي القائمة تعزيز نشتري مكونات الطيارين الجديدة. على سبيل المثال، وبندقية أفضل.

أعضاء الطاقمويمكن لأعضاء الطاقم، كما Ignatz Unverha تعلم مهارات مفيدة طوال حياتهم المهنية.

الطبقة الأخيرة من طائرة تشمل طائرات الهجوم يسمى. أنها لا تزال ضخمة مدرعة من المقاتلة الثقيلة، وتقديم بندقية صارمة لا أعزل تماما ضد المقاتلين. والهدف من طائرات الهجوم هو تحويل بالمدافع القوية، بطاريات صواريخ وأهداف أرضية قنبلة سميكة في الحفر التدخين. في هذه المعركة الطائرات هي مخيفة فعالة.

A جهاز واحد يمكن أن يمحو دون أن يلاحظها أحد في الساعة الصفر في كل مقر العدو بكل المواقف المضادة للطائرات وأهداف أرضية. كما طائرات الهجوم هي ضخمة جدا التي يسيطرون عليها، ومع ذلك، مثل الأبقار الميتة على الجليد وليس لأحد أن نعتز به على أمل البقاء على قيد الحياة بعنف حتى الشفاء طائرة واحدة.

ثلاث فئات من الطائرات تختلف بشكل ملحوظ في رحلة والتطبيقات التكتيكية. خصوصا لاعب حذرا، التي صخب معارك غير مرهقة للغاية يمكن أن تتخذ خدمات قيمة لفريقهم مع طائرات هجومية وقور.

للأسف، كلمة بساطتها في كل مكان من الطائرات الحربية أيضا ملحوظ في توافر فصول الطائرات. فقط السوفيات يسمح يطير في طائرة هجومية قتالية. بدوره الثقيلة هنتر فقط مع الألمان والبريطانيين. الأميركيين واليابانيين لا يستطيع السيطرة إلا الصيادين. مفجر الأصيلة في عداد المفقودين بالمناسبة. ولذلك ينبغي Wargaming زيادة عاجلة لاختيار الطائرات.

عالم الطائرات الحربية - فيديو تعليمي عالم الطائرات الحربية - فيديو تعليمي "مدرسة الطيران"، الجزء 1

{ Comments are closed }

وربما ماجيك: أبطال 6 – الكسور قدم

في وربما ماجيك: أبطال 6 إيقاف في عالم الخيال عشان وسلالة من غريفينز الأبطال 5العودة. الجزء الجديد من 400 سنة قبل أحداث سابقتها وتعامل واحدة من أكثر المناطق الزاخرة بالأحداث من التاريخ العائلي المضطرب.

وتراجعت خمسة أطفال المتوفى Patriachen باول من اليأس ومحاربة في ساحة المعركة من أجل التفوق في عشان. في الحملة القوة والسحر: أبطال 6، وانت تأخذ على دور الأشقاء من اختيارك وخبرة لا تحتوي فقط على قصة مختلفة، ولكن أيضا يؤدي إلى الوحدات المختلفة في هذا المجال. في منطقتنا خاصة، ونحن نقدم لك ثلاثة أكدت سابقا كسور مقبرة، ملجأ وجحيم.

مقبرة - محارب لا يعرف الخوف

بدأت مقبرة كحركة منشقة داخل معالج نقابة ونمت إلى أمة قوية على مر السنين. قادتهم يقدسون الموت كدولة سلمية ونقية، في حين أن الحياة بالنسبة لهم ليست سوى شكل انتقال الفوضى. للدخول إلى الأبد سحر الموت دراسة مستحضر الأرواح، وتعلم كيفية السيطرة على النفوس وجثث المتوفين ويمكنهم الاتصال بك كشبح والمحاربين هيكل عظمي.

وربما ماجيك: أبطال 6 - الكسور قدم

وهكذا لعب أوندد

على عكس العديد من المجموعات الأخرى مستحضر الأرواح لا تحاول أن تقرر معركة في أسرع وقت ممكن. العديد من نوبات تطوير قوتها الكاملة إلا بعد مرور بعض الوقت وإحياء رؤوف واسعة من الذين سقطوا (سواء الوحدات الصديقة وكذلك الأعداء السابقين) تنمو قوة مسلحة خاصة بها باستمرار. معظم الاحياء بطيئة وخرقاء، ولها الحماقات نفسها ولكن من الكتلة المطلقة مرة أخرى. لأنها لا تعرف الخوف، يمكن أن المعارضين أيضا راسخة بقوة أبلى مع مرور الوقت من دون خسائر كبيرة المؤثرة في الانضباط أو تحديد رجالهم.

عن هجمات استهدفت تستخدم الأرواح التي يمكن مقارنتها مع الجن من المعالج. بسهولة فهي تخترق وراء خطوط العدو وتحويل وحدات الدعم الحساسة هناك.

الخطر الأكبر لزعيم الجبانة هو في بداية المعركة عندما العدو سيحاول تدمير جيشكم مع هجوم سريع. هل لديك ضربت الموجات الأولى مرة أخرى، في الوقت عادة ما يلعب بالنسبة لك.

{ Comments are closed }

فورزا موتورسبورت 6: أبيكس – تاريخ بيتا مفتوحة أعلن بدء

النسخة F2P PC من لعبة سباق إكس بوكس ​​مع الاسم الجديد فورزا موتورسبورت 6: ستكون قمة متاح من 5 مايو 2016 ويندوز 10 UWP المتاحة.النسخة F2P PC من لعبة سباق إكس بوكس ​​مع الاسم الجديد فورزا موتورسبورت 6: ستكون قمة متاح من 5 مايو 2016 ويندوز 10 UWP المتاحة.

في 5 مايو 2016 يبدأ مرحلة بيتا مفتوحة نسخة PC من لعبة سباق سابقا إكس بوكس ​​حصرية فورزا موتورسبورت 6. تحت اسم مستعار "قمة"يظهر نسخة F2P منفصل لأجهزة الكمبيوتر بنظام التشغيل Windows 10

قمة هو استغلال الأداء والمزايا من DirectX 12 وينبغي أن تصمم خصيصا لهواة ألعاب الحاسوب وتعديلها، وعود مايكروسوفت. قرار 4K هو أن تكون المقدمة. ل الوضع الوظيفي الجديد يجب تمديد أكثر من 12 "معرض جولة" -Events. أيضا حصرية لنسخة أبيكس، "سلسلة أضواء" سيكون، والذي سيوفر تحديات جديدة للاعبين في التحديثات العادية.

وبالإضافة إلى ذلك، سيكون هناك خط جديد من أجهزة إكس بوكس ​​لايف الإنجازات. وفقا للنص الاعلان في بلوق 63 ما يسمى ب "فورزا فيستا" -Cars للاختيار من بينها، بما في ذلك الضرر نموذج يستند إلى 20 المسارات في 6 مواقع يمكن تمديدها. بالطبع، حتى مع الإضاءة والطقس مختلف الظروف.

أيضا مثيرة للاهتمام:فورزا موتورسبورت 6: أبيكس - لقطات اللعب الأول ظهرت

والآن تظهر كافة فورزا ألعاب سباقات القادمة أيضا للكمبيوتر. وأعلنت مايكروسوفت قبل بضعة أسابيع في مؤتمر.

لاول مرة PC يجعل سلسلة من تشغيل 10 الآن مع فورزا موتورسبورت 6: أبيكس، نسخة Free2Play من اللعبة الحالية. وبالإضافة إلى ذلك، المطورين بدوره 10 يؤكد أن النسخة PC ألعاب UWP ، حتى لو منصة ويندوز العالمية حاليا يجري انتقد فرض قيود مشددة على اللاعبين - بما في ذلك ألعاب الشعيب. في مرحلة بيتا الحالية سوف تتبع تدريجيا تحديثات منتظمة من الاستوديو تطوير إيقاف 10 لتحسين فورزا أبيكس بشكل مستمر. ومن بين التحديثات تشمل على سبيل المثال، دعم عجلة القيادة أو عداد FPS.

فورزا موتورسبورت 6: أبيكس - معارض مقطورة جديدة نسخة PCفورزا موتورسبورت 6: أبيكس - معارض مقطورة جديدة نسخة PC

فورزا موتورسبورت 6
فورد GT جديد يزين التعبئة والتغليف من فورزا موتورسبورت 6." بيانات LBX-العدد ="1">على
فورزا موتورسبورت 6
قطرات المطر الفردية هي واضحة للعيان" بيانات LBX-العدد ="2">على
فورزا موتورسبورت 6
الاهتمام aquaplaning!" بيانات LBX-العدد ="3">على

فورزا موتورسبورت 6 - مشاهدة لقطات

{ Comments are closed }

مجرد سبب 2 – تجريبي تحميل – باستثناء البخار تحميل

بعد التجريبي لعبة عمل فقط تتسبب 2، ظهرت للمرة الأولى فقط على البخار، والآن أيضا النسخة العادية للتحميل. كلا الإصدارين اختبار متطابقة في المضمون ويجب أن تكون مسجلة للعب العادي تحميل تجريبي على البخار أيضا.

مع التجريبي لمجرد سبب 2، يمكنك بعد العديد من المقطورات حتى الآن لمحة عن وفرة أحمق اختبار لعبة رمي آثار الفيزياء الجديدة، التجربة مع ربط تتصارع والسيطرة على المركبات والمروحيات والقوارب.

"انظر جميع مقاطع الفيديو لمجرد سبب 2

مجرد سبب 2مجرد سبب 2
مجرد سبب 2

مجرد سبب 2 - مشاهدة لقطات

عرض
الحجم: 1.0 GB
اللغة: متعدد اللغات

تحميل

{ Comments are closed }

كوة العودة – سماعة VR المستقلة عن 199 $

كوة العودة متوافق مع سامسونج جير VR. (المصدر: كوة)كوة العودة متوافق مع سامسونج جير VR. (المصدر: كوة)

وقدمت في المؤتمر المطور كوة العودة VR هي سماعة التي لاسلكيا، دون الاتصال بجهاز كمبيوتر ويعمل بدون حساسات تتبع الخارجية. عندما الشاشة كوة هو الذهاب سماعة الرأس على اقراص الليزر المدمجة وليس على شاشات OLED لأن أعلى معدل ملء لشاشات الكريستال السائل كما جعل تأثير باب الشاشة أقل وضوحا. وقد وضعت كوة العدسات فريسنل الجديدة التي هي لتكون متفوقة على تلك التي كوة المتصدع.

متوافق مع جير VR

كما الصدع، الجديد كوة العودة مدمجة في سماعات الرأس مع الصوت المكاني ولكن يسمح اتصال حتى استخدام السماعات الخاصة بهم. وهناك أيضا، وحدة تحكم لاسلكية صغيرة في الحزمة. التفاصيل الفنية لمزيد من كوة ولم تستبعد حتى الآن، ولكن منذ سماعة VR جديدة مع سامسونج جير VR سوف تكون متوافقة، وربما يأتي الأجهزة قياسي من سوق الهواتف الذكية المستخدمة.

روائع رسومية لذلك يجب أن لا نتوقع أن يظهر بالفعل شريط فيديو لكوة العودة. ومع ذلك، فإن الغرض من نظارات واقية VR ينبغي أيضا أكثر عرضة للمنطقة الفيديو، ويعيش البث من الحفلات الموسيقية مع الحاضر تقريبا كما في الصورة الرمزية للأصدقاء وسائل الاعلام الاجتماعية وVR. هنا ثم يلغي حاجز عالية للدخول، التي يفترض سابقا إما PC قوية نسبيا أو einzulegendes الهاتف الذكي.

كوة المتصدع مع لمسة وانخفاض دائم

أعلن كوة أيضا بأنه "سانتا كروز" المعروف الراقية VR عدة لا تزال وسوف تكون متاحة للمطورين في 2018 ومن سماعة VR مع تتبع من الداخل إلى الخارج وأربع كاميرات مدمجة لتحديد الموقف.

آخر الأخبار الجيدة للراغبين في VR: كوة المتصدع تكاليف جنبا إلى جنب مع وحدات التحكم التي تعمل باللمس الآن بشكل دائم 399 $ ويبقى في ألمانيا على الأكثر معقولة مقارنة مع السعر الأصلي 449 يورو.

{ Comments are closed }

القيادة & قهر 5 – عنوان جديد في ألعاب الحشوية في التقدم (تحديث)

القيادة & قهر 5 - عنوان جديد في ألعاب الحشوية في التقدم (تحديث)

في مقابلة مطولة مع جامستورا كان المدير العام لألعاب الحشوية، نيك إيرل، لمح إلى أنها تستعد عنوانا جديدا في القيادة & قهر أن الكون يعمل. أكثر بكثير من مجرد "إلى حد الآن خارج" (ترجمة فضفاضة: في مرحلة مبكرة من التطور)، ومع ذلك، كان له بخصوص اللعبة لا يستحضر. كما الحشوية الألعاب هي أكثر معروفة على لقب عملها، الأمر التالي & قد استقر قهر اللعبة في هذا النوع. آخر محاولة وقيادة العمل & قهر يجمع تحت سقف واحد، وكان مجموعة 2008 Tiberium. ووفقا لإيرل ألعاب الحشوية ولكنها ليست مسؤولة فقط عن العمل، ولكن أيضا للاستراتيجية. على الرغم من أن الإعلان الرسمي لم يتم بعد، إلا أن بيان المدير العام قد بحد ذاته يعتبر ذات مصداقية.

العنوان الأكثر شهرة من ألعاب الحشوية والإفراج عن بداية العام جحيم دانتيو ديد سبيس 2, الذي لا يزال في التنمية وسيتم نشره في العام المقبل.

تحديث (20/10/2010):
الآن أيضا وقد علق الناشر EA على تصريحات نيك إيرل. ولذلك فمن الصحيح أن قيادة جديدة ل & ويجري حاليا إنتاج قهر. ومع ذلك، ليس من ألعاب الحشوية، ولكن EA لوس انجليس، التي لديها أيضا الجزء الأخير من هذه السلسلة، القيادة & قهر: Tiberian الشفق، وقد وضعت.

{ Comments are closed }

Page 130 of 4,576« First...102030405060708090100...126127128129130131132133134135...150160170180190200210220230240...Last »