Mass Effect: Andromeda – cópia Denuvo já rachado

A cópia de Mass Effect: Andromeda provavelmente estava rachado.A cópia de Mass Effect: Andromeda provavelmente estava rachado.

Apenas 13 dias que demorou até que o grupo de hackers CPY aparentemente a cópia de Mass Effect: alavancado Andromeda e publicou uma versão de crack do jogo. Esta é uma novo recorde nos jogos da EA, que contam com a proteção de cópia mais seguro Denuvo em combinação com o lançador de Origem.

Na verdade, isso deveria ser uma garantia de que os jogos não são uma vítima da pirataria, o grupo de hackers, está de acordo com o website Fooxs agora, mas ainda conseguiu. Como um usuário Reddit escreve, mas apenas quando usado por Mass Effect versão desatualizada Denuvo, não o mais recente, por exemplo, em Nier: Automata é usado.

Este obstáculo ainda não superou o grupo hacker. Para isso, ela já foi bem sucedido em outros jogos: Em Resident Evil 7 ainda durou apenas cinco dias até que o grupo tinha rachado com sucesso a proteção contra cópia.

não Denuvo não desfrutar da melhor reputação com os jogadores - o programa de proteção contra cópia é denunciado como coletor de dados prejudicial, que é restringir as opções de instalação desnecessária e reduzir a duração dos SSDs caros.

Denuvo em Resi 7: Mesmo cinco dias para fazer a diferença

O objetivo do programa é proteger, acima de tudo, os jogos para liberação de pirataria e garantir a venda neste momento. Enquanto EA depende de salvaguardas mais rigorosas contra a pirataria, outros estúdios fazer sem tais como projeto de CD inteiramente e dependem de plataformas sem DRM, como GOG - não sem sucesso. Mantenha estritas medidas de protecção contra cópia seria útil ou übetrieben?

Mass Effect: Andromeda em tecnologia de Check - menu de gráficos, requisitos de hardware e benchmarksMass Effect: Andromeda em tecnologia de Check - menu de gráficos, requisitos de hardware e benchmarks

Incrivelmente bonito no PC: Com planeta alienígena como o mundo casa do Angara Andromeda mostra o que draufhat visualmente.Liam e Cora são como já Ashley e Kaidan humano como nosso primeiro companheiro. Mais tarde, no entanto, uma mistura estrangeiro colorido se junta a eles.
Principais missões são muito bem encenado em cutscenes. Embora isso às vezes vai para baixo a taxa de quadros, o desempenho como um todo permanece sólida.

Veja imagens da versão PC - Andromeda: Mass Effect

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Divinity: Original Sin 2 – O próximo grande RPG bater?

Divinity: Original Sin 2 - Melhor RPG do Ano?Divinity: Original Sin 2 - Melhor RPG do Ano?

Larian-fundador e desenvolvedor chefe Swen Vincke nega vigorosamente para ser uma pessoa má. Mas temos certeza de que é exatamente isso. Um coração puro não podia jogo como Divinity: Original Sin desenvolver segunda Um jogo que nos leva, literalmente, para ram nossos inocentes colegas co-op um punhal nas costas. Onde é parte da luta repertório padrão para teleportar o inimigo em um incêndio que se colocou.

Um jogo em que começamos um diálogo completamente inocente e se de repente sussurrou para pelo demônio na nossa cabeça que um pequeno massacre agora seria apenas a coisa. Não, este é claramente um jogo vil de homens vis para homens vis. É por isso que nos faz data enfrentar-off na Bélgica também tão danado muito divertido.

Pecado Original 2 em Early Access
No Steam Divinity foi: Original Sin 2 no dia 15 de setembro no Early Access. Sobre o conteúdo da liberação de acesso antecipado incluem a primeira história ato com até 12 horas de jogo e na arena multiplayer.

Divinity: Original Sin 2
Com a forte besta que cuspir um zumbi distância. As folhas goo tóxico, o que é bom combustível." dados-lbx-= Número"1"><b>Divinity: Original Sin 2</b><br>Com a forte besta que cuspir um zumbi distância. As folhas goo tóxico, o que é bom combustível
Divinity: Original Sin 2
Lindamente cenas desenhadas estão impulsionando a ação." dados-lbx-= Número"2"><b>Divinity: Original Sin 2</b><br>cenas lindamente desenhados conduzir a história adiante.
Divinity: Original Sin 2
monstros desagradáveis ​​assombrar Rivellon. Blame fonte mágica deve ser." dados-lbx-= Número"3"><b>Divinity: Original Sin 2</b><br>monstros desagradáveis ​​assombrar Rivellon. fonte de culpa magia deve ser.

Ver imagens - Original Sin 2: Divinity

Mais Story, mais personalidade

O primeiro pecado original já tinha muito a oferecer aos fãs de jogos role-playing: um mundo enorme jogo de liberdade e um brilhante sistema de estratégia de combate por turnos. Menos grande os planos história principal acabou e os personagens também seria capaz de tolerar mais profundidade. "Temos muitos jogadores ouvido," verdadeiro Vincke para nós. E Pecado Original 2 que você quer fazer muito melhor aqui. Onde a primeira parte de dois autores Celt, Larian tem este tempo foi aumentado para nove.

Tão bom foi a primeira parte:Divinity teste: Pecado Original

o novo foco história notamos mesmo durante a criação do personagem. Nós mexer desta vez não folha de heróis desconhecido, mas o nosso personagem é realmente quem: Bem como em Dragon Age: Origins, nós escolhemos um de vários personagens possíveis nós. Que dão o seu nome para o nosso protagonista, sua família e seu passado.

Os personagens jogáveis: LohseIfan ben-mezdO príncipe vermelhoSebille&# 8203;

Os personagens jogáveis: LohseUma menina jovem e realmente bom coração, que é muitas vezes liderados por demônios em sua cabeça para crimes mais vis.

Ifan ben-mezdDisse de sua existência como mercenário gelada acontecendo, mas ainda não é completamente livre: poderes estrangeiros têm seu filho à sua mercê.

O príncipe vermelhoDe sangue azul Echenmensch, que foi banido de seu reino de direito. Agora deve se acostumar a uma existência plebeu totalmente indigno - ou tomar de volta o que é seu por direito.

Sebilleassassino élfica imprudente. Uma vez escravizados por Lizardman, agora em uma campanha impiedosa de vingança.

Por exemplo, poderíamos sair, um homem lagarto que foi rejeitado por sua própria espécie como o Príncipe Vermelho. Momento Lizardman? Sim! Pecado Original 2 deixa-nos finalmente jogar mais pessoas do que apenas os Ollen Homo Sapiens. Em nossa versão face-off de humanos, elfos, anões e lagartos estão disponíveis. Mais tarde ainda mortos-vivos virá a ele.

Nós decidimos então, mas para as pessoas comuns. Ou melhor anormal. A história de Lohse nos faz mais curioso simplesmente uma garota que "nunca foi geralmente" porque assombrar seus demônios em sua cabeça. Soa como uma heroína RPG maravilhosamente pouco ortodoxa! E Larian já provou com seus jogos anteriores que refrescantes, como idéias loucas, por vezes, estão entre suas especialidades.

Divinity: Original Sin 2 - O próximo grande RPG bater?

Chris Avellone e os mortos-vivos
Entre as metas Kickstarter Stretch do Pecado Original 2 um personagem pelo autor convidado Chris Avellone pertencia (Planescape: Torment, Pilares da Eternidade). Que foi originalmente proposto pelos fãs como um possível alvo. Então fundador Larian Swen Vincke Avellone escreveu apenas uma vez para no Twitter. Em seguida, os dois se encontraram na PAX Prime, conversamos por horas sobre RPG e Avellone concordou em escrever o personagem do jogador morto-vivo para o pecado original. 2 No entanto, isso ainda não estava disponível em nossa versão face-off.

A personalidade nos obriga de modo algum em um determinado corset estilo de jogo: Lohse pode ser um mestre da espada, um Feuermagierin ou um vilão armado de faca, assim como nós queremos. Comece habilidades e atributos podem ser selecionados livremente. Mas apenas para uma anã macho, não devemos fazer a nossa heroína.

Quem mas definitivamente quer jogar uma anã macho não deve se preocupar. A não Embora não haja uma personalidade fora da lata, mas nós podemos usar os personagens pré-fabricados também atirar no vento e parafuso completamente livre juntos um herói fácil. Desvantagem: Nós dispensá-la em uma história de fundo elaborada. que escrever, se não completamente, pelo menos, dois andares etiquetas nossa figura ainda no corpo. Por exemplo, uma origem nobre ou o fundo como um soldado. Isso, então, alimentam-se de opções de diálogo únicas.

Divinity: Original Sin 2 - Gameplay da corrida lagarto caráter criadorDivinity: Original Sin 2 - Gameplay da corrida lagarto caráter criador

Bem-vindo ao centro de detenção!

Todos os heróis têm uma coisa em comum: Eles acordam de criação de personagem na costa de Fort Alegria diante, sozinho - ao contrário do predecessor começamos desta vez com apenas um herói para a aventura, não um duo. E temos sido recentemente náufragos. O barco de prisão que nos levaria para Fort Joy, foi enviado por monstros no fundo do mar.

O campo de concentração de fonte Magicians Fort Joy ( O campo de concentração de fonte Magicians Fort Joy ( "alegria Away") é o primeiro grande área nos EUA em Divinity: Original Sin verschlägt segunda

Mas o que é isso Fort Joy ( "alegria Away", em bom alemão) em tudo? estar aqui fonte Mago escreveu cuja magia é considerado perigoso demais para deixá-los vaguear livre. Lembramo-nos o primeiro Pecado Original temos caseiro como inquisidores caça Assistente de Fonte. Desta vez, vemos o outro lado. Não que teve muito de nossa magia. O Magister, que operam Fort Alegria, disponível para todos os prisioneiros colares ao redor e manter sua fonte da magia tão em segredo.

Afinal de contas, somos deixados a nossa bruxaria comum, o colar vem somente fonte da magia no caminho. neste novo gênero capacidade cair em pecado original 2 todos os nossos truques mais poderosos, para que transformá-los livre mais tarde. Ao contrário de habilidades normais não podemos simplesmente disparar qualquer momento precisamos de pontos de código para ele. Mesmo um único deles não é pouca coisa, porque então nós liberar magias apocalípticas, como a chuva de meteoritos e exércitos batendo no chão.

Um poder misterioso impulsiona o monstro na praia de Fort Joy à loucura, vamos jogar exterminador.Um poder misterioso impulsiona o monstro na praia de Fort Joy à loucura, vamos jogar exterminador.

Desde ranzukommen mas não é simples e, muitas vezes um caso sombra abundante. Por exemplo, podemos consumir os cadáveres para sugar-lhes um ponto de origem. Uma novidade razoável, encontramos. Magic in Pecado Original 2 sem custo de mana e deve ser recarregada apenas algumas voltas sobre a aplicação.

O que também funciona perfeitamente, mas as melhores habilidades fazendo um sistema de recursos como os pontos de origem muito bem. Então, precisamos usá-los com mais cuidado e, por vezes, fazer inteiramente sem ela, o que aumenta a reivindicação estratégica. Mas primeiro temos de livrar-se do colar danado. E, portanto, já é o primeiro item em nossos estados agenda: Vamos sair de Fort Joy!

quatro vitórias

Se não jogar o próprio príncipe vermelho, ele é um membro do grupo potencial.Se não jogar o próprio príncipe vermelho, ele é um membro do grupo potencial.

Procurando uma maneira que nós não ficar sozinho por muito tempo. Os números que não tenham votado a favor nosso próprio caráter, assombrado nomeadamente como um possível companheiro pelo mundo do jogo. Então corremos bastante rápido com Lohse o príncipe vermelho como NPC na estrada. Sentado como determinado em Fort Joy. Nós nos reunimos e, assim, estabelecer as bases para o nosso partido. lata até quatro heróis ou nós podemos controlar tudo sozinho ou em pares, três ou quatro dividido no modo coop - tomar. Para isso, cada jogador cria-se o seu próprio carácter, e preencher as vagas restantes com companheiros.

Enquanto nós, assim, explorar o príncipe vermelho no reboque da ilha e conhecer os seus habitantes, uma coisa parece-nos uma e outra vez: Faz uma diferença enorme, com a qual nossos personagens que abordar outras figuras. Por isso, queremos questionar sobre Lohse com um elfo, mas não pode cheirar os humanos e só nos cospe "Schweineweib!" balcão. Na príncipe vermelho como lagarto nobre ela está falando muito melhor, primeiro com ele que agradar as informações necessárias.

"Tudo claro," nós pensamos e sentimos muito inteligente a ponto de agora em diante para falar todas as orelhas pontudas apenas com o príncipe silberzüngigen - para nós quase a pele é retirado, porque chegamos a um rebelde homicida que já foi escravizado por lagartos!

Nas discussões que quase sempre as opções de resposta única, baseada em nosso caráter e sua história.Nas discussões que quase sempre as opções de resposta única, baseada em nosso caráter e sua história.

Particularmente interessantes são a personalidade do vivo para ser alto Vincke. O que nós gostamos de acreditar, depois de tudo o que é escrito por autor convidado Chris Avellone! "Mortos-vivos não são muito popular, então ele sempre usa uma máscara", explica Vincke. "Mas o jogador pode remover a qualquer momento e de repente provoca reações muito diferentes."

Divinity: Original Sin 2 - O próximo grande RPG bater?

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Sudden Strike 4 – dada data de lançamento anunciada

Sudden Strike 4 será lançado em 2017/08/11 para PC, Mac, Linux e PS4.Sudden Strike 4 será lançado em 2017/08/11 para PC, Mac, Linux e PS4.

A Sudden Strike jogo de estratégia 4 tem uma data de lançamento: em 11 agosto de 2017 Kalypso Media irá publicar o jogo para PC (Mac, Linux) e o PlayStation 4 na Europa.

Sudden Strike 4 envia generais digitais em três extensas campanhas para os campos de batalha da Segunda Guerra Mundial. Como comandante dos britânicos e os norte-americanos, os alemães ou os soviéticos mais de 100 unidades diferentes, autênticos em mais de 20 missões podem ser levados para a luta. Pela primeira vez na história da série, os jogadores podem escolher um dos nove diferentes comandantes históricos, Escolha como George Patton e Bernard Montgomery, que, através de habilidades individuais completamente diferentes abordagens.

Mais informações: Sudden Strike 4 - Três razões por que Guerra Mundial poderia estratégia de liderança de volta a antiga glória

Paralelo com o anúncio, há também um novo episódio na série de vídeo desenvolvedor in-house "Manual do general" no Christian Schlütter o novo sistema Generäle- e doutrinas apresenta com precisão:

Sudden Strike 4 - desenvolvedor de vídeo dá uma visão sobre o jogo de estratégiaSudden Strike 4 - desenvolvedor de vídeo dá uma visão sobre o jogo de estratégia

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Levantamento vapor Hardware – Comparado com GameStar.de usuários

Levantamento Hardware vapor allmonatliche fornece as mais abrangentes dados livremente disponíveis no equipamento PC.Levantamento Hardware vapor allmonatliche fornece as mais abrangentes dados livremente disponíveis no equipamento PC.

Levantamento Hardware Steam da Valve resume mensal de dados sobre os PCs de usuários do Steam, permitindo um vislumbre das configurações de computador mais comuns em todo o mundo. Assim, as tendências e os sucessos do novo hardware com base em um amplo conjunto de jogadores pode ser lido facilmente. Nossas pesquisas hardware regulares servem a um propósito semelhante, mas são restritos a jogadores de países de língua alemã. A comparação parece óbvia: Quais são jogadores alemães em comparação internacional? É a adopção generalizada da Alemanha era a "terra dos PCs para jogos"?

Para este fim, estão enfrentando pesquisas congruentes pela Valve e GameStar.de. comparações são exactos devido à certamente ligeiramente diferentes grupos-alvo não desejados, tendências podem ser derivados ainda. Os resultados da pesquisa e as explicações podem ser encontradas na galeria abaixo.

Em comparação com o mês anterior, há pouco crescimento na pesquisa hardware vapor em quase todas as áreas principais. A maior salta ainda responde por Windows 7, zugewinnt quase dois pontos percentuais e agora está claramente em Windows XP - 32 e versões de 64 bits combinado. Mas mesmo no campo de componentes de computador, existem pequenas mudanças. RAM e 2,0 GB de perder ação, tudo sobre ele é registrado ganhos de até 0,75 por cento. Os núcleos de processadores quad construir sua participação de mais, mas também dual-core ainda ganhar à custa de mais lentas CPUs de núcleo único para distribuição.

GameStar.de (Julho'10): Mehr als jeder Vierte hat innerhalb der ersten neun Monate seit Erscheinen der Radoen HD 5000 und später GTX 400 bei einer Grafikkarte der neuesten Generation zugeschlagen. Ein weiteres Drittel besitzt eine GPU der letzten Generation (HD 4000, GTX 200). Erstaunlich: Über ein Viertel hat immer noch eine Geforce 8000 oder 9000. Noch ältere Karten sind aus den Spielerechnern bereits verschwunden.Steam: Em uma comparação internacional, a corrente de duas placas gráficas share geração de apenas um trimestre. Graças à relativamente poderoso mas acessível Geforce 8800 e 9800, as contas de série para quase um terço de todas as placas gráficas. O resto está espalhada por série até mais velhos e chips móveis fracos. No desempenho gráfico há maior ênfase no resto do mundo.
GameStar.de (Julho'10): Bei deutschen Spielern ist der Wechsel hin zum starken Quadcore-Prozessor schon weitgehend vollzogen: Deutlich über die Hälfte der Umfrage-Teilnehmer hat bereits vier oder mehr Rechenkerne. Einkernprozessoren sind in deutschen Spielerechnern praktisch nicht mehr existent.

Ver contra levantamentos GameStar.de - Levantamento Hardware vapor agosto 2010

no entanto, são desenvolvimentos notáveis ​​em placas gráficas: Aqui, a base de usuários de vapor atrai cada vez mais distante. Mid-range placas gráficas da Geforce GTX 200 e Radeon HD série 4800 serão gradualmente substituídos por modelos mais recentes, quadros mais antigos ainda, por outro lado quase não ganhar, mesmo adicionados em Nachkommastellenbereich o contrário. A fronteira entre o núcleo e jogadores casuais parece ser mais nítida. Os monitores tendem cada vez mais a formato 16: 9. 16:10 com um pouco mais de informação altura deve escapar ileso. O 5: resolução 4 1280x1024 é ser a resolução média dos usuários do Steam com 16,88 por cento.

PCs de jogos internacionais em atraso os seus homólogos alemães no total significativamente atrás - mas são, no entanto, embora muito mais tarde, adaptado às tendências atuais. Além da tendência a jogar na consola ea aumentando exponencialmente esforço para tornar mais detalhes gráficos, também se encontra certamente uma razão pela qual "reais" PCs para jogos são maxed cada vez mais raros e não pode manter-se com o desenvolvimento da ferragem gráfico ,

Levantamento vapor Hardware - Comparado com GameStar.de usuários

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A Divisão: Atualização Status – Tudo sobre o patch 1.2 do ao vivo

Todas as novas informações sobre a atualização 1.2 do fluxo ao vivo à divisão.Todas as novas informações sobre a atualização 1.2 do fluxo ao vivo à divisão.

Como toda quinta-feira maciça realizou um "State of the Game" -Livestream à divisão também em 12 de maio de 2016 A comunidade realmente pensou agora deve finalmente estabelecer uma data para a atualização 1.2 será anunciado - afinal, a grande patch para aparecer mesmo em maio.

A data de lançamento, no entanto, ainda não, mas muita informação para próximo e anunciou em ajustes de balanço de antecedência. Os desenvolvedores também revelou alguns novos detalhes sobre os novos conjuntos de engrenagens e armas.

Todas as informações da visão geral 2016/05/12 livestream

correções de bugs

  • Quando "Chamar a guarda" -conjunto ele vem na Zona Escura agora e, em seguida, fazer com que o token de danos é activado automaticamente quando adversários. Este erro é fixado no pacote 1.2.
  • Quem perdeu o assalto "Falcon" começa antes da reinicialização semanal e parou após o reset, atualmente recebe nenhuma recompensa semanal se ele tem recebido isso anteriormente. Isso está sendo trabalhado.
  • Alguns jogadores não recebem assalto recompensa semanal, embora eles ainda não ter jogado esta semana. Esta questão continua a ser estudado. Uma correção ainda não foi anunciado.

Novos itens e mais itens

  • Já últimos Livestream fortes mudanças no sistema de despojos foram anunciados. Entre outras coisas, a engrenagem alta queda marcar mais itens. Também uma nova instância Zona Escura da GS 201+ haverá.
  • havia Novos conjuntos de engrenagens e novas armas confirmada. Info Plus não existe.
  • Os novos conjuntos de engrenagens são parcialmente reforçado suporte um determinado estilo de jogo e, portanto, trabalhar apenas em combinação com certas armas.
  • Os desenvolvedores querem geralmente mover o Meta. Atualmente utilizamos muitos jogadores uma combinação de SMG (Vector, agosto) e Sniper (M1A). No futuro, outras armas serão mais atraentes ajustes de balanço.

Alterações de equilíbrio

  • O patch 1.2 traz novas armas, mas só então, quando maciça coletou dados suficientes, a piscina braços inteiros é considerado em ajustes de balanço. Portanto, de armas específicas buffs ou nerfs são susceptíveis de vir mais tarde.
  • O talento "Brutal" é ajustado. O dano adicional não é multiplicado por outros bónus, mas adicionado. Assim, o talento também foi destinada desde o início.
  • O -Talent "equilibrada" é ajustado para refletir o bônus para a primeira bola é válido. O "Quick-Scopen" deve então funcionar como esperado.
  • O "Call of the guard" -conjunto é muito forte, razão pela qual o bônus de quatro set (headshot marcada adversários e aumenta o dano em 15 por cento) deixar de funcionar com SMG ou rifles de assalto servido, mas para ser desencadeada por disparos com rifles de precisão. Finalmente, o conjunto de atirador foi destinado.
  • mods de desempenho são lixados para que ele agora pode fornecer um bônus de perícia mais forte.

outros ajustes

  • O valor máximo para a redução de danos (determinada pelo valor de armadura) é aumentado de 65 por cento a 75 por cento.
  • O valor de armadura e resistência é a partir do emplastro em 1,2 novo valor tenacidade combinados, visível diretamente na tela do personagem.
  • A tampa para Phoenix credita futuro 2000. 1000
  • A interface de usuário é um indicador VoIP adicionado para que cada jogador sabe se ele pode ouvir outros jogadores na Zona Escura.

Finalmente maciço ainda anunciou que o Caixa de velocidades exigido pontuação para o segundo ataque reduzido é. O ataque é visível já em jogo no mapa e diz que você precisa de uma pontuação de 220 Engrenagem O requisito é destinado a libertar o tipo de ataque ao longo com o remendo de 1,2 mas perdeu finalmente sobre os requisitos de "Falcon", respectivamente.

Novas informações sobre a atualização 1.2 seguirá em breve.

Claro para microtransactions na Divisão - Ouça, finalmente, com o absurdo!Claro para microtransactions na Divisão - Ouça, finalmente, com o absurdo!

A Divisão: Atualização Status - Tudo sobre o patch 1.2 do ao vivo

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Página 2: Luz Agonizante em verificações técnicas – requisitos do sistema com comparação gráfica

requisitos de sistema oficial

Os requisitos de sistema oficial de Luz Agonizante são os seguintes, e como de costume não irá fornecer informações sobre resolução alvejado ou taxa de quadros:

mínimo

  • Sistema operacional: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / 64-bit Windows 8.1
  • Processador: Intel Core i5-2500 @ 3.3 GHz / AMD FX-8320 @ 3.5 GHz
  • Memória: 4 GB RAM DDR3
  • Hard Drive: 40 GB de espaço livre
  • Placa gráfica: NVIDIA Geforce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 (1GB VRAM)
  • DirectX: 11

recomendado

  • Sistema operacional: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / 64-bit Windows 8.1
  • Processador: Intel núcleo i5-4670K @ 3.4 GHz / AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
  • Memória: RAM de 8 GB DDR3
  • Hard Drive: 40 GB de espaço livre
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 (2 GB VRAM)
  • DirectX: 11

Nossa avaliação desta informação é realista, Techland tão completamente justificado novamente corrigido os requisitos de sistema para baixo um pouco. Dada a ótica necessárias, no entanto, eles caem para o nosso gosto um pouco alto demais, os processadores especialmente os mais velhos têm que lutar muito com o jogo.

A fim de verificar os requisitos do sistema, temos o jogo com três configurações de PC diferentes nos níveis de qualidade pré-fabricadas "ótimo desempenho", "equilibrado" e "melhor qualidade" testados. Note-se que o ajuste em vinte passos regulador é vista até mesmo no estágio de "melhor qualidade" apenas com 50 por cento. Muito surpreendentemente, isso não é, no entanto, como essa configuração como um dos maiores consumidores de energia provado (veja os detalhes das várias configurações de gráficos nas duas páginas seguintes).

O resultado de nossa análise, consulte a próxima seção. A seção fps nos benchmarks são médias das corridas com os acima são por cartões de configuração gráfica da AMD e Nvidia. A distância entre o desempenho tecnicamente ciente mapa semelhante selecionado é sempre falhou baixa, placas gráficas Nvidia têm preferência sobre os modelos AMD, mas têm a vantagem.

benchmarks

  • nível de entrada
    Processador: AMD FX-8320
    Placa de vídeo: Radeon HD 6870 (1,0 Gbytes) / Geforce GTX 560 (1,0 GB)
    Memória: 4.0 GB
  • classe média
    processador: 4670K Core i5
    Placa de vídeo: Geforce GTX 760 (2,0 Gbytes) / Radeon R9 270X (2,0 GB)
    Memória: 8,0 GB
  • classe de potência
    processador: 4790K Core i7
    Placa de vídeo: GeForce GTX 780 Ti (3,0 Gbytes) / Radeon R9 290X (4,0 GB)
    Memória: 16,0 GB
Morrendo Luz (Patch 1.2.1)Morrer Light (versão)&# 8203;

Morrendo Luz (Patch 1.2.1)
1920x1080, V-sincronização de

  • um ótimo desempenho
  • equilibrado
  • ótima qualidade
classe de potência4790K i7, GTX 780 Ti / R9 290X 86 71 70classe média4670K i5 Core, GTX 760 / R9 270X 69 42 41nível de entradaAMD FX-8320, HD 6870 / GTX 560 43 31 17
  • 0
  • 18
  • 36
  • 54
  • 72
  • 90

Medido em fps. Quanto mais alto, mais rápido. Menos de 40 fps não óptima reproduzível.

Morrer Light (versão)
1920x1080, V-sincronização de

  • um ótimo desempenho
  • equilibrado
  • ótima qualidade
nível de entradaAMD FX-8320, HD 6870 / GTX 560 45 31 13classe média4670K i5 Core, GTX 760 / R9 270X 61 44 33classe de potência4790K i7, GTX 780 Ti / R9 290X 88 75 62
  • 0
  • 18
  • 36
  • 54
  • 72
  • 90

Medido em fps. Quanto mais alto, mais rápido. Menos de 40 fps não óptima reproduzível.

Análise de desempenho

Para jogar Luz Agonizante razoável, pelo menos 40 fps são necessárias em nossa opinião, entre eles vem nos depósitos parkour freqüentes um fluxo suficiente de jogar. Full HD e com o menor qualidade configuração "O desempenho ideal", mesmo a nível de entrada atingiu mais de 40 quadros por segundo, mas ele só vem no início do jogo e também para perturbar Nachladerucklern que se reflectem em apenas entre isolado parcialmente em um valor médio fps. Esta é provavelmente a 1,0 GB demasiado pequeno porte V-RAM, uma vez que este problema ocorre menos frequentemente para o mesmo processador e uma das placas de vídeo a partir de outras classes de alimentação com, pelo menos, 2,0 V GB-RAM.

Luz Agonizante é nesta configuração, portanto, bastante jogável, mas apenas em muito reduzida qualidade de imagem. Reduzir a resolução vai ajudar em caso de hardware do caminho de nível de entrada, muito pouco, como o processador lento para um desempenho muito limitado. Assim, os fps em nosso teste com o GTX 560 aumentou no menor qualidade e 720p apesar de mais de metade do número de pixels em comparação com 1080p por apenas cerca de dez por cento.

Melhor que parece, no entanto, em nossa classe média, principalmente graças ao vivo 4670K Core i5 e placa de vídeo com 2,0 GB de memória de vídeo no palco "equilibrada" ainda gera taxas de quadros jogáveis. no entanto, hardware muito rápido como o da nossa classe de desempenho é necessário para a definição de "melhor qualidade", com o tamanho máximo de mapa de sombra e qualidade de textura para atingir valores suficientemente elevados fps. A principal diferença em relação à classe média tornar placa gráfica muito mais rápido com pelo menos 3,0 GB de V-RAM, entre 8,0 GB de RAM e 16,0 GB de RAM contraste, nós não encontramos nenhuma diferença apreciável.

Além disso, analisou-se como morte luz se comporta quando se joga com apenas 2,0 GB de memória RAM e processadores de núcleo duplo. O resultado: com 2,0 GB de RAM o jogo trava logo após o lançamento, com apenas dois núcleos de CPU, a taxa de quadros quebra um dramaticamente (cerca de cerca de 60 fps no alto nível de qualidade para pouco menos de 30 fps com uma GTX 780 Ti em Full HD).

Em resumo, você deve, a nosso ver, pelo menos, um processador quad-core rápido, 4.0 GB de RAM e uma placa gráfica do nível de desempenho da classe média com 2,0 GB de disponível VRAM para Morrer Luz jogar com boa qualidade de imagem e suficientemente altas taxas de quadros.

Página 2: Luz Agonizante em verificações técnicas - requisitos do sistema com comparação gráfica

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Inhumans – Nova série Marvel é Black Bolt, Maximus e mais

Hell on Wheels estrela Anson Mount está nas novas Inhumans série Marvel para Black Bolt.Hell on Wheels estrela Anson Mount está nas novas Inhumans série Marvel para Black Bolt.

A emissora ABC dos EUA está actualmente a desenvolver as novas Inhumans série de super-heróis com o mesmo nome da Marvel Comics. Enquanto isso, a busca começou para um elenco.

Raio Negro, Maximus & Medusa encontrado

Para o papel de líder Raio Negro era agora o ator Anson Mount ser obrigado conhecido do inferno série ocidental on Wheels (2011-2016). Já foi Iwan Rheon no papel de Maximus confirmada. Muitos dos atores deve ser conhecido como Ramsay Bolton do jogo seriado of Thrones. Quando o irmão de Raio Negro, ele afirma que o poder para si.

atualização: Enquanto isso, um elenco de Medusa e Karnak foi confirmado: Atriz Serinda Swan (Tron, Chicago Fire) assume o papel do poderoso Rainha Medusa, esposa de Black Bolt, cujo cabelo pode ser uma arma poderosa na série. Outra nova adição é Ken Leung (Guerra nas Estrelas 7 Lost) no papel de ministro Karnak, primo de Raio Negro e seu conselheiro-chefe.

Os Inumanos nos quadrinhos

Os Inumanos por Stan Lee e Jack Kirby apareceu em 1965 nos quadrinhos "Fantastic Four # 45," pela primeira vez na aparência. Um desdobramento do Kree raça alienígena que recebem as suas forças das névoas Terrigen que dão o super-herói suas competências específicas que são adaptados a eles e ocupou um lugar no quadro geral tem. O líder Raio Negro tem uma voz tão poderosa que apenas um pequeno sussurro pode destruir planetas inteiros. Sua esposa é o poderoso Medusa, cujo longo cabelo vermelho pode ser uma arma.

Inhumans - Nova série Marvel é Black Bolt, Maximus e mais

Em vez disso filme como uma série de TV planejado

Marvel originalmente planejado com uma adaptação dos quadrinhos para o cinema do, mas não deu em nada. Em vez disso os planos foram suspensos e os filmes recém-anunciadas quadrinhos do Homem-Aranha: regresso a casa preferida e Homem-Formiga e Vespa.

Série Inhumans da Marvel começar no outono

Enquanto isso, a emissora americana ABC está planejando mais tarde esta queda, os novos Inhumans série para enviar para o início, além de seus agentes bem sucedida série de S.H.I.E.L.D. Como produtor showrunner Scott Buck atua (Punho de Ferro da Marvel). Os dois primeiros episódios ainda vai ser mostrado em setembro por alguns dias nos cinemas dos EUA IMAX.

Ainda não está claro quando e onde a nova série também será transmitido neste país.

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Pacific Rim 2 – Se o Mech-robô para Cinematic Universe? O diretor diz que sim!

Pacific Rim 2: Uprising - Primeiro trailer com John Boyega contra os monstros alienígenasPacific Rim 2: Uprising - Primeiro trailer com John Boyega contra os monstros alienígenas

Na próxima primavera vem a sequela de Guillermo del Toro Monstro Mech Batalha Pacific Rim nos cinemas. No New York Comic Con deste ano, um primeiro trailer de Pacific Rim 2 recentemente: Uprising apresentado, o que leva um olhar mais atento sobre o novo robô de combate.

Pacific Rim Cinematic Universe planejado

A revista Nerdkultur falou no painel com o diretor do filme, Steven S. DeKnight (Daredevil). Quando perguntado se haverá mais filmes, ele não só confirmou uma sequela. Deve ser concluída mesmo um Pacific Rim Cinematic Universe conversa, ele revela.

"O plano sempre foi o de usar a primeira parte como uma plataforma de lançamento. Se pessoas suficientes ir ao cinema, temos sobre o enredo de um possível terceira poro falada e como o fim do que poderia expandir o universo de uma franquia como Star Trek ou Star Wars, de onde você pode então ir em muitas direções diferentes.

Você poderia, então, contar a história principal, mas também Spin-offs ou One-offs produzir. Sim, esse é o plano. E eu amo a idéia de um série de TV!"

Até agora, no entanto, estes não são todos os primeiros planos para o futuro. Primeiro, o estúdio de cinema quer Aguarde até que o sucesso das seqüelas, antes de ir novas medidas no sentido Cinematic Universe.

Pacific Rim 2Pacific Rim 2
Pacific Rim 2

Ver as imagens para o filme - Pacific Rim 2

Jaeger vs. questão Kaiju março 2018 em

First Pacific Rim 2 vem em 22 de março de 2018 Uprising nos cinemas alemães. Ele assume o papel e as lutas liderança ao lado de Scott Eastwood (Esquadrão Suicida) contra uma nova invasão de monstros alienígenas Kaiju tempo John Boyega (Star Wars).

O elenco jogar o recém-chegado Cailee Spaeny e Rinko Kikuchi como Mako Mori, Charlie Day como Dr. Newton Geiszler e Burn Gorman como Dr. Hermann Gottlieb com.

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GameStar TV – Ah, olha, Toni Schwaiger!

GameStar TV: Visite Toni Schwaiger - Siga 98/2015GameStar TV: Visite Toni Schwaiger - Siga 98/2015

Esta TV seqüência GameStar é facilmente explicado: Toni Schwaiger está de visita! Muitos leitores anos Gamestar conhecê-lo como um dos fundadores da revista e uma das mentes criativas por trás "GameStar nave espacial" e "O editorial". Com um de seus ex-cúmplice criativo, Michael Graf, ele se lembra daqueles tempos.

Então os dois se deleitam com nostalgia e lembrar episódios específicos que ficaram particularmente bom ou particularmente ruim. Eles explicam por que o navio foi finalmente desativada e substituída pelos vídeos editoriais e ilustrar o quão importante esses formatos tinha naquela época. A geração YouTube vai se surpreender.

By the way, há algo a ganhar nesta série - Mais informações no final do vídeo.

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PlayStation 4 para 5,7 milhões de consoles vendidos para o Natal

Sony reportou novos números de vendas para o 4º PlayStation No geral, o console vendeu em todo o mundo mais de 35,9 milhões de vezes.Sony reportou novos números de vendas para o 4º PlayStation No geral, o console vendeu em todo o mundo mais de 35,9 milhões de vezes.

Mais de dois anos após o seu lançamento, o PlayStation 4 está provando, obviamente, ainda um Natal populares presentes: Provavelmente também devido a inúmeras ofertas de pacote atraentes e descontos, o console poderia acordo com a Sony para o Natal 2015 vendendo mais de 5,7 milhões de vezes.

No geral, o PlayStation 4 vem com ele agora As vendas mundiais de 35,9 milhões de euros. No final de novembro de 2015, havia 30,2 milhões.

Como temporada de Natal Sony definida a forma como o período de 22 de novembro de 2015 a 2 de Janeiro 2016

As vendas de jogos para o PlayStation 4 foi durante o período de Natal a informação oficial da Sony, de acordo com maciça. no total: vendeu 35 milhões de jogos de vídeo para o console - físicos e digitais de download cópias a partir do PlayStation Store somados.

Além disso, o número de assinaturas do serviço online PlayStation 4 Rose em comparação com o anterior-Weihnachszeit em 60 por cento.

PlayStation 4
Isso coloca tudo em uma caixa: O console, cabo de alimentação, fone de ouvido, cabo HDMI, cabo de carregamento USB, controlador, manual" dados-lbx-= Número"1"><b>PlayStation 4</b><br>Isso coloca tudo em uma caixa: O console, cabo de alimentação, fone de ouvido, cabo HDMI, cabo de carregamento USB, controlador, manual
PlayStation 4
O Playstation 4 vai custar 399, - Euro. Para o sistema de câmara Playstation Olho, no entanto, cerca de 60 euros são devidos novamente." dados-lbx-= Número"2"><b>PlayStation 4</b><br>O Playstation 4 vai custar 399, - Euro. No entanto, cerca de 60 euros são para o sistema de câmera Playstation Eye novamente devido.
PlayStation 4
Para usar os recursos multiplayer online do next-gen console, uma assinatura paga para o serviço premium PlayStation Plus é obrigatória." dados-lbx-= Número"3"><b>PlayStation 4</b><br>Para usar os recursos multiplayer online do next-gen console, uma assinatura paga para o serviço premium dever PlayStation Plus

Ver as imagens do console - PlayStation 4

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Evil Dead para Psico – os melhores 75 filmes de terror de todos os tempos

75 melhores filmes de terror de todos os tempos75 melhores filmes de terror de todos os tempos

O filme de terror estão entre os gêneros mais antigos e populares da história do filme. Não só no Halloween filmes splatter e choque horror permitir que os telespectadores em medo e terror. Mas o filme de terror é o melhor.

Esta questão, os colegas dos começos de filme editoriais ter ido para o fundo e, em sua opinião, os melhores filmes de terror escolheu. Naturalmente, estes são uma selecção subjectiva que iria atender a todos de uma forma ou de outra. Para os fãs do gênero, incluindo clássicos como Frankenstein, Drácula ou de Hitchcock Os Pássaros, bem como séries de filme de terror de sucesso atual como Paranormal Activity, Saw ou Conjuring. mas também alguns menos conhecidos há filmes menos chocantes para serem descobertos na lista. Aqui estão os 75 melhores filmes de terror de todos os tempos!

Este especial é do nosso site irmã Filmstarts.de

Os 75 melhores filmes de terror

Lugar 75: SAW

(James Wan, EUA 2004)

"Eu quero jogar um jogo", a famosa fita-set do assassino Jigsaw (Tobin Bell) é e tornou-se o tema de fundo de uma das séries de terror de maior sucesso de todos os tempos: On orgulhosos sete partes da franquia SAW populares olha para trás - e embora SAW 3D - conclusão (2010) deve ser a conclusão final foi em 2017 SAW 8 - Legado anunciou.

mas a qualidade já estava com a segunda parte por: Nenhum dos por Darren Lynn Bousman, David Hackl e Kevin Greutert seqüelas direcionados alcançou a classe de James Wan tem estréia forte, porque a filosofia tortura mais tarde do que a terceira parte apenas o mesmo esquema de idade seguido.

O primeiro filme SAW (2004), no entanto, não é apenas convencer com momentos sombrios de choque, uma atmosfera claustrofóbica e jogos de tortura pérfidos, mas também com uma história aninhada inteligente em que vários níveis de ação estão entrelaçadas e culminam com um soco final de tirar o fôlego. James Wan choque incondicional jogado em um pequeno orçamento de um milhão de dólares em todo o mundo mais de US $ 100 milhões nas bilheterias, e um dos mais fortes representantes da Tortura horror.

Evil Dead para Psico - os melhores 75 filmes de terror de todos os tempos

N ° 74: A Omen

(Richard Donner, Reino Unido / EUA, 1976)

1976 já apresentado uma única cena para fazer Richard Donners Evil-criança clássica The Omen de boca em boca a um sucesso de público: a decapitação espetacular do fotógrafo Keith Jennings (David Warner) por um deslizamento de uma janela do caminhão. Hoje em dia, seria quase ninguém obter com tal cena atrás do fogão - em termos de criativo destino mortes podem ser encontrados em séries de sucesso como Final em última análise, muito mais incomum idéias.

Mas o filme Donner tem muito mais a oferecer: Além de O Bebê de Rosemary (1968) e O Exorcista (1973) The Omen, o terceiro maior horror daqueles anos em que o diabo encarnado puxando as cordas e em que o horror toma uma das figuras mais inocentes que se pode imaginar: uma criança. Se o jovem Damien (Harvey Stephens) (Gregory Peck e Lee Remick) sorri para o tiro final do filme no funeral estado de seus pais diabólicos na câmara pela primeira-dama, o espectador acredita na verdade de olhar o próprio diabo na cara.

O Omen desencadeou uma série de seqüelas e foi há alguns anos - versão teatral foi apropriadamente 06/06/2006 - refeito pelo diretor John Moore.

Evil Dead para Psico - os melhores 75 filmes de terror de todos os tempos

Lugar 73: Atividade Paranormal

(Oren Peli, EUA 2007)

Hoje em dia, o fenômeno Atividade Paranormal pertence, com suas inúmeras sequelas e spin-offs, em certa medida para o intervalo padrão de fãs de horror, mas quando estréia de Oren Peli a partir de 2007 em primeiro lugar, em seguida, depois que apenas compensar Steven Spielberg sobre algumas cidades universitários americanos e todo o mundo em terror que ainda viu diferente.

O originalmente do diretor Israel marcou seu incrível conceito reduzida encontrados-metragem não só horror extremamente eficaz, mas isso também virou um dos filmes mais rentáveis ​​de todos os tempos: o custo de produção de apenas 15.000 dólares norte-americanos é uma bilheteria mundial de quase 200 milhões, em comparação com ! As imagens esverdeadas-borrada da câmera de vigilância que o jovem casal Micah (Micah Sloat) e Katie (Katie Featherston) dirigiu em sua nova casa sobre os fenômenos pista paranormais durante a noite em sua própria cama, são a marca registrada da série e a epítome da para se tornar uma nova forma manifestando estranha na era digital.

Evil Dead para Psico - os melhores 75 filmes de terror de todos os tempos

Coloque 72: The Hills Have Eyes - The Hills Have Eyes

(Alexandre Aja, França / EUA 2006)

Alexandre Aja estabeleceu-se com alta tensão como a nova esperança do filme de terror, seu, estilo descomprometido hard-rock e seu talento excepcional para a demonstração visual do francês arrogante ainda mais impressionante no thriller de horror The Hills Have Eyes: Ele envia Perdeu estrela Emilie de Ravin no mais profundo Upstate New Mexico, a sentar-se lá contra mutantes contaminados nucleares para defender, tentando desonrar sua família e matar.

Aja espalhar o terror puro e poupa o seu público em qualquer cena sem necessariamente oferecer voyeurs violência um modelo de fantasia. Seus The Hills Have Eyes é um choque perturbadoramente brutal - não para os covardes. Que o jovem diretor teve a absolvição de reanimar de Wes Craven clássicos originais The Hills Have Eyes dos anos 70 para a tela grande, também mostra o fato de que mestre do horror Craven produziu o remake pessoalmente.

Evil Dead para Psico - os melhores 75 filmes de terror de todos os tempos

N ° 71: deus disse-me Para

(Larry Cohen, EUA, 1976)

Em um dia de verão calmo em Nova York caindo do topo da torre de água de repente tiros. 14 transeuntes quebrar mortal atendidas. Detective Peter Nicholas (Tony Lo Bianco) sobe até a torre, o atirador não foge e declara que Deus lhe disse para fazê-lo. Este é o início de toda uma série de crimes aparentemente sectárias que se abatem sobre uma perfeição inexplicável e brutalidade assustadora sobre as vítimas. Este thriller de horror incomum dirigido por Larry Cohen (Monstro americano) recebe através dos sites originais um toque especial de perigo imediato: Verificou-se, sem permissão para filmar nas ruas de Nova York, espontaneamente comprometida passando aleatoriamente por pedestres como extras e o comediante Andy Kaufman do que em seu primeiro papel no cinema policial contrabandeadas para a parada do dia do real St. Patrick. O mix brincalhão espiritual-de motivos sobrenaturais leva X-Files antecipado, mas os atos terríveis iludido clareza lembra do terrível seriedade de ataques terroristas.

Evil Dead para Psico - os melhores 75 filmes de terror de todos os tempos

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Saitek Joystick X45 & acelerador

O X45 Saitek é um sistema de joystick e acelerador controle. Os dois interligados através de um 1,5 metro componentes de cabos longos estão totalmente equipados: DC quatro Cooliehats ficar para a visibilidade, a seleção de armas, controle de mouse e outras funções. Abaixo você encontrará sete botões de disparo programáveis, dois botões e uma cadeira de balanço para controlar o eixo-Z. Uma chave para o dedo mínimo da mão direita é usado para substituir a tecla Shift para permitir o acesso rápido a funções do teclado duplamente ocupados. A função de torção no entanto, está em falta.

Nosso teste prático de X45 começou com uma instalação fácil através da porta USB. Mas ergonómico e funcional Schnitzer manchar a imagem: Os botões no controle de impulso são difíceis de alcançar. E manobras aquecidos, muitas vezes, ações involuntárias do interruptor turno. A falta de estabilidade com movimentos bruscos e a falta de função torção fazer o X45 para jogos de ação inadequados. Hobbypiloten em voos civis pacíficos são a certeza de funcionalidade e aparência têm a sua alegria.

Link: www.saitek.de

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Atirador de elite 4 vs. Sniper Ghost Warrior 3 – Qual é o melhor jogo de sniper?

Se você gosta de jogos de atirador, atualmente tem uma escolha de Sniper Elite 4 e Sniper: Ghost Warrior 3. Ambos os títulos colocar em mecânica básica similares, mas também há diferenças significativas, por exemplo, na perspectiva (Sniper Elite 4: Third-Person , Sniper Ghost Warrior 3: visão em primeira pessoa). Depois jogamos ambos os oponentes em detalhes e testado, é agora a responder a pergunta chave: Que é o melhor jogo de sniper?

Johannes Rohe e Tobias Veltin comparar neste vídeo Sniper Elite 4 e Sniper: Ghost Warrior 3 em diferentes categorias, incluindo, por exemplo, história e ambiente, o mundo do jogo e mecânica atirador e também dar uma olhada inimigo AI, engenharia e multiplayer modos dos dois jogos sniper.

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Sci-fi filme brilhante – Will Smith vs. Orcs & Elves no behind-the-scenes de vídeo

O diretor David Ayer (End of Watch, Esquadrão Suicida) enviada com brilhante um filme policial ligeiramente diferente sobre Netflix no início. No filme de ação sci-fi Will Smith recebe um parceiro incomum no lado perguntou: um orc.

no Behind-the-scences vídeo Ward & Jakoby a dupla policial é apresentado. Em muitas novas cenas que vêem na sua patrulha os estranhos habitantes da cidade L.A., como orcs, elfos e fadas. Os principais atores e criadores do filme vêm aqui para falar.

O filme de ação sci-fi é definido em uma realidade alternativa do presente, do lado das pessoas, Orcs, elfos e fadas vivem lado a lado desde o início dos tempos. Então, se trata da composição incomum dos dois policiais com Ward (Will Smith) e Jakoby (Joel Edgerton). Em um de seus patrulha de rotina que fazem uma noite uma assustadora descoberta que vai mudar o futuro e o mundo para sempre.

O elenco inclui Will Smith (Homens de Preto), Joel Edgerton (O Grande Gatsby), Noomi Rapace (cegueira), Lucy Fry (22.11.63), Edgar Ramirez (Zero escuro Trinta), Margaret Cho (Drop Dead Diva) e Ike Barinholtz (Esquadrão suicida). O roteiro foi escrito por Max Landis (crónica).

Brilhante está disponível no Netflix a partir de 22 de Dezembro.

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Evil Dead to Psycho – Best 75 horror movies of all time

Top 75 horror movies of all timeTop 75 horror movies of all time

The horror film are among the oldest and most popular genres in the history of film. Not only on Halloween splatter movies and horror shocker enable viewers in fear and terror. But what horror film is the best.

This issue, the colleagues of the editorial film starts have gone to the bottom and in their opinion, best horror movies have chosen. Of course, these are a subjective selection that would meet everyone one way or another. For fans of the genre including classics such as Frankenstein, Dracula or Hitchcock's The Birds, as well as current successful horror movie series such as Paranormal Activity, Saw or Conjuring. but also some lesser known no less shocking films to be discovered in the list. Here are the 75 best horror movies of all time!

This special is from our sister site Filmstarts.de

The 75 best horror films

Place 75: SAW

(James Wan, USA 2004)

"I want to play a game," the famous tape-set of the Jigsaw Killer (Tobin Bell) is and became the substantive theme of one of the most successful horror series of all time: On proud seven parts the popular SAW franchise looks back - and although SAW 3D - completion (2010) should be the final conclusion was in 2017 SAW 8 - Legacy announced.

but the quality was already with the second part by: None of the directed by Darren Lynn Bousman, David Hackl and Kevin Greutert sequels reached the class of James Wan bears strong debut, because the torture philosophy later than the third part just the same old scheme followed.

The first SAW film (2004), however, is not only convincing with dark moments of shock, a claustrophobic atmosphere and perfidious torture games, but also with a clever nested story in which several levels of action are interwoven and culminate in a breathtaking final punch. James Wan hardcore shocker played in a tiny budget of one million dollars worldwide more than $ 100 million at the box office, and one of the strongest representatives of Torture horror.

Evil Dead to Psycho - Best 75 horror movies of all time

No. 74: The Omen

(Richard Donner, UK / USA 1976)

1976 already filed a single scene to make Richard Donners Evil-child classic The Omen by word of mouth to a public success: the spectacular beheading of photographer Keith Jennings (David Warner) by a sliding from a truck window. Nowadays it would be hardly anyone elicit with such a scene behind the stove - in terms of creative deaths destination can be found in successful series like Final ultimately much more unusual ideas.

But Donner film has much more to offer: In addition to Rosemary's Baby (1968) and The Exorcist (1973) The Omen, the third major horror of those years in which the devil incarnate pulling the strings and in which the horror takes one of the most innocent figures that one can imagine: a child's. If the young Damien (Harvey Stephens) (Gregory Peck and Lee Remick) smiles at the final shot of the film at the state funeral of his parents diabolical in the camera by the First Lady, the viewer believes in fact to look the devil himself in the face.

The Omen triggered a series of sequels and was a few years ago - theatrical release was the aptly 06/06/2006 - remade by director John Moore.

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Place 73: Paranormal Activity

(Oren Peli, USA 2007)

Nowadays, the phenomenon Paranormal Activity belongs with its numerous sequels and spin-offs to a certain extent to the standard range of horror fans, but when Oren Peli's debut from 2007 first, then after that just about offset Steven Spielberg some American college towns and the whole world in terror that saw yet different.

The originally from Israel director scored his awesome reduced found-footage concept not only incredibly effective horror, but does it also turned one of the most profitable films of all time: the production cost of only 15,000 US dollars is a worldwide box office of nearly 200 million, compared with ! The greenish-blurred images from the surveillance camera that the young couple Micah (Micah Sloat) and Katie (Katie Featherston) has directed in his new home on the track paranormal phenomena at night on their own bed, are the hallmark of the series and the epitome of to become a new way manifesting uncanny in the digital age.

Evil Dead to Psycho - Best 75 horror movies of all time

Place 72: The Hills Have Eyes - The Hills Have Eyes

(Alexandre Aja, France / USA 2006)

Alexandre Aja established itself with high tension as the new hope of the horror film, his rock-hard, uncompromising style and his exceptional flair for visual demonstration of cocky Frenchman even more impressive in the horror thriller The Hills Have Eyes: He sends Lost star Emilie de Ravin into the deepest Upstate New Mexico, to sit there against nuclear contaminated mutants to defend, trying to dishonor their family and kill.

Aja spread the pure terror and spares his audience in any scene without necessarily deliver violence voyeurs a fantasy template. His The Hills Have Eyes is a disturbingly brutal shocker - not for the fainthearted. That the young director had absolution to reanimate Wes Craven's classic original The Hills Have Eyes from the 70's for the big screen, also shows the fact that horror master Craven produced the remake personally.

Evil Dead to Psycho - Best 75 horror movies of all time

No. 71: God Told Me To

(Larry Cohen, USA 1976)

On a calm summer day in New York falling from the top of the water tower suddenly shots. 14 passers break deadly met. Detective Peter Nicholas (Tony Lo Bianco) climbs up the tower, the shooter does not flee and declares that God told him to do so. This is the beginning of a whole series of seemingly sectarian crimes that befall an inexplicable perfection and frightening brutality about the victims. This unusual horror thriller directed by Larry Cohen (American Monster) gets through the original sites a special touch of immediate danger: It has turned without permission to film in the streets of New York, spontaneously committed randomly passing by pedestrians as extras and the comedian Andy Kaufman than in his first film role policeman smuggled into the real St. Patrick's Day Parade. The playful mix spiritual-of supernatural motifs takes X-Files anticipated, but the grisly deeds deluded clarity reminiscent of the terrible seriousness of terrorist attacks.

Evil Dead to Psycho - Best 75 horror movies of all time

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