AMDベガ – 新しいグラフィックカードのみ2017年の前半に

AMDベガは、第二千十七の前半に公開されますAMDベガは、第二千十七の前半に公開されます

AMDは、来年の初めには多くのロードマップでは、そのハイエンドのグラフィックスチップベガを発表しましたが、ここ数週間で以前の日付の話を聞いた多くの噂がありました。公式には、AMDは、しかし、それは先輩スタッフのベガのいくつかの証拠が何度も繰り返した場合でも、スケジュールへの変更を発表していませんでした。

だから、グラフィックチーフラジャ・コデュリすでに6月にベガ-10のグラフィックスチップの「マイルストーン」を歓迎していたし、それがここベガのアイデアの場所であるとして、マーケティングの責任者クリス・フック最後の驚きの工場遺跡の写真で作られていました必要があります。投資家のために、AMDは第二千十七の前半にのみ漠然とベガの日付に最近のプレゼンテーションに設定されているので、しかしベガの以前のリリースのための希望は、根拠のない可能性が高いです

AMDはこの文から推測することはできませんおそらく保つことができないというか、ベガが実際に10ヶ月まで極端な場合には削除されているかどうかを任意の時間情報を作成するには、ここだけの余分な慎重であるかどうか。 AMDは驚きを計画していない限り、いくつかの噂が呼ばれる2016年10月中の予定は、今、おそらく非常にそうでなければなりません。ほとんどの場合、ハイエンド部門は、NVIDIAのGeForce GTXは、第一千八十の周りのグラフィックカードに属し、まだ一人で数ヶ月です

AMDのグラフィックスカードを来て噂やリークによると、持っていなければならないとベガ-10 GPU 4096シェーダユニットは、ビデオメモリとして、高速かつ低消費電力HBM2を使用することができます。最近AMDはあったが、GDDR5Xメモリは、NVIDIAはGTX 1080で使用され、GDDR5より高い速度に比べ許容と考えられるように、ロードマップからHBM2にこの参照を除去します。

出典:Scoutfin.com

AMDベガ - 新しいグラフィックカードのみ2017年の前半に

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DayZ – 0.61サバイバルからはより顕著です

DayZスタンドアロン - ゲームプレイ映像が新たなキャラクターアニメーションを示していDayZスタンドアロン - ゲームプレイ映像が新たなキャラクターアニメーションを示してい

ボヘミアインタラクティブDayZスタンドアロンバージョンのためのもう一つのステータスレポートをリリースしました。もう一度、それは今後の中心に展開します バージョン0.61, これはゲームの実験のサーバーですでに利用可能である - しかし、まだ問題が発生します。

しかしながら、一般的には、開発者が生存に向けた重要な一歩にゲームの新しいバージョンを目指しています。これまでのところ、常に社会的相互作用のようなものを持っていたし、 銃撃 フォアグラウンド、クリエイティブディレクターブライアン・ヒックスに立ちました。そして、対応するゲームプレイシステムはDayZで最も成熟したというだけの理由。

DayZは最終的に適切なサバイバルを提供する必要があります

基本的に、しかし、懲罰的生存のタイトルである必要があり、常にDayZを持っています。そして今、そのSuvivalチューナーの多くのようにゆっくりと、それぞれの プロトタイプ相 プレーヤーのためにも生存アスペクトスペースを残してフォアグラウンドで感じました。

一部の人々はまだDayZはヒックスので、次のパッチのためにプレーするために起こっているか疑問に思うでしょう。しかし、開発者は、最初に大きなを持っています タスク 前:バージョン0.61の最終リリース。

これらの問題は、0.61のリリースを防ぎます

安定版リリースは、現在もこのいわゆるを通じてパッチ0.61により阻止されます ブロッキングの問題

  • 瓦礫/ボディを横切るとき/吃音をけいれんキャラクター
  • クライアントのクラッシュ(ES)
  • いくつかの構造は、適切な影を持っていません
  • 手で立ち往生アイテム
  • サーバーのクラッシュ(ES)
  • VOIPの音はうるさいです
  • 感染発声音が大きすぎます
  • 裸のキャラクター/サイレント銃声

特に、 サーバーとクライアントがクラッシュ 問題があることが判明。しかし、ヒックスは、制御の下でクリスマスすることにより、これらのブロッキングの問題を得るための良いものを持っています。アップデートの安定版のリリースに伴い、したがって、まだ今年期待されています。

安定したブランチませ車両ありません

しかし、開発者はの実装に当分の間、その後なしで行います 車両. 具体的には、車両内の複数のプレイヤーとそのアニメーションの同期はまだ問題が発生する - システムが正しくないリードゲームプレイプログラマーミロスラフ・マニーナに応じて動作します。

しかし、すべき 実験的 リリースブランチは常に新しい車両の機能で更新されます。

怠惰なハイカーのためのより少ない戦利品: それはDayZでの戦利品システムを変更します

DayZ - ゲームプレイ動画は、新しい武器のサウンドを紹介しますDayZ - ゲームプレイ動画は、新しい武器のサウンドを紹介します

DayZDayZ
DayZ

スタンドアローン版のスクリーンショットを参照してください - DayZ

DayZ - 0.61サバイバルからはより顕著です

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FIFA 17 – ゲームズコム:ライブストリームの日付と内容

ライブストリームでゲームズコムEAスポーツFIFA 17の新機能を紹介する前にライブストリームでゲームズコムEAスポーツFIFA 17の新機能を紹介する前に

でもゲームズコムEAスポーツの公式の開始前に、主要なライブストリームでフットボールの試合FIFA 17を発表します - 多くの新しい情報を含みます。

公式サイトで読むことができるように、 ストリームは、2016年8月16日午前19時30分中央ヨーロッパ時間で開始します. 「FIFA究極のチーム」のだけではない機能が示され、また2つの完全に新しいゲームモードが表示されます。

また、EAスポーツは、いくつかの新しい伝説的な選手を発表し、知られているFIFA 17の詳細を提供します。また、ゲームの最新ゲームプレイトレーラーは、その初演を持つことになります。

もっと: PC版の増加システム要件 - FIFA 17

FIFA 17 - ゲームプレイトレーラーがアンソニー・マーシャルとの新たな攻撃の機会を示していFIFA 17 - ゲームプレイトレーラーがアンソニー・マーシャルとの新たな攻撃の機会を示してい

FIFAワールドカップ17
特に、このような角度からほとんど認識するため、前年度とグラフィックは対照的ではありません - ほとんどのアニメーションとの衝突は、よりスタイリッシュなものを参照してください。" データ・LBX-数="1">「<BFIFAワールドカップ17
特に、このような角度からほとんど認識するため、前年度とグラフィックは対照的ではありません - ほとんどのアニメーションとの衝突は、よりスタイリッシュなものを参照してください。「/>
FIFAワールドカップ17
ペナルティキックでは、コントロールは以前よりもはるかに厳しいです。私たちは、左スティックで最初のショットを入れて、その後メートルショットパワー。" データ・LBX-数="2">「<BFIFAワールドカップ17
ペナルティキックでは、コントロールは以前よりもはるかに厳しいです。私たちは、左スティックで最初のショットを入れて、その後メートルショットパワー。「/>
FIFAワールドカップ17
慎重に見て:エッジは、小さな黄色のカーソルでコーナーやフリーキックに配置されています。おなじみの標準の戦術に有用な付加。" データ・LBX-数="3">「<BFIFAワールドカップ17
慎重に見て:エッジは、小さな黄色のカーソルでコーナーやフリーキックに配置されています。おなじみの標準の戦術に便利なほか。「/>

FIFA 17 - スクリーンショットを参照してください。

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FIFA 17 TOTW 25 – これは、週25アルティメットチームモードのチームです

FIFA 17のためのTOTW 25はこちらです。FIFA 17のためのTOTW 25はこちらです。

もう一度FIFA 17のアルティメットチームモードでは、週のチームを決定しました。第二十五週目では、90の総合順位でも、プレイヤーはアトレティコ・マドリードからアントワーヌ・グリーズマンであります TOTW 25.

その評価の青銅カードを減らし、72に13ポイントで、通常の形で59から上昇している銀カードに変換されたマット・ゴッデン FCスティーブニッジ:特別Ewähnungは時間に第英語リーグから2選手を獲得することができます。第二最高の選手ジジョシュ・コロマレイトン・オリエント。彼の評価は、第64になんと17点で、通常の形で47から増加しています

FUTプレーヤーのも面白いです:評価リフレッシュ - ブンデスリーガの新しい値

から ナショナルリーグ すべての後にボルシア・メンヒェングラートバッハからバイエルンとファビアン・ジョンソンからボルシア・ドルトムント、ハビ・マルティネスからピエール=エメリク・オーバメヤンとの週の新しいチームの3人の選手を代表しています。

これはTOTW 25です

起動

  • ゴールキーパーアルトゥール・ボルツ - ゴールド
  • ディフェンダー:カリドゥー・コーリバリー(IV) - ゴールド
  • ディフェンダー:ハビ・マルティネス(IV) - ゴールド
  • ディフェンダー:サミュエルUmiti(IV) - ゴールド
  • ミッドフィルダーマルコ・アルナウトヴィッチ(RM) - ゴールド
  • ミッドフィルダーフロリアン・トヴァン(RM) - ゴールド
  • ミッドフィルダーイヴァン・ペリシッチ(ZOM) - ゴールド
  • ミッドフィルダードゥシャン・タディッチ(ZOM) - ゴールド
  • フォワード:ピエール=エメリク・オーバメヤン(ST) - ゴールド
  • フォワード:カリム・ベンゼマ(ST) - ゴールド
  • フォワードアントワーヌGriezman(ST) - ゴールド

これらのプレーヤーEAはTOTW 25日の先発に選ばれていますこれらのプレーヤーEAはTOTW 25日の先発に選ばれています

代替

  • ゴールキーパー:アレクサンドルBelenov - ゴールド
  • ディフェンダーエクトル・モレノ(IV) - ゴールド
  • ミッドフィルダーファビアン・ジョンソン(LM) - ゴールド
  • ミッドフィルダーシャビ・プリエト(RM) - ゴールド
  • ストライカーロベルト・フィルミーノ(ST) - ゴールド
  • フォワード:チーロ・インモービレ(ST) - ゴールド
  • フォワード:アンドレア・ベロッティ(ST) - ゴールド

これらは、7されて交換可能とTOTW 25日の5人の予備プレーヤーでありますこれらは、7されて交換可能とTOTW 25日の5人の予備プレーヤーであります

予備

  • ディフェンダー:ティモッフィー・カラチェブ(RAV) - シルバー
  • ミッドフィルダールイスアレッサンドラ(ZM) - ブロンズ
  • フォワード:サムエル・ディ・カルミネ(ST) - シルバー
  • フォワード:マット・ゴッデン(ST) - シルバー
  • フォワード:ジョシュ・コロナ(ST) - ブロンズ

すべてのTOTWは何ですか?

EAスポーツFIFA 17のアルティメットチームモードのための新しい「今週のチーム」の前に毎週水曜日を提示しますこれは、実際のサッカーで過去週の間に優れた業績を証明している人を見つけるために23人の選手が含まれています。これらのプレーヤーのために増加した属性と評価して-Kartenvariante「インフォーム利用でき、その後一週間」特別。

また、面白いです:ストーリーモード「の旅は、」FIFA 18に戻って来ています

稀(金)プレーヤーのセットは、これらの「インフォーム」カードを含めることができます。事故によってTOTWカードを得る機会が、非常に悪いです。また、カードは、移籍市場で購入することができます。しかし、「インフォーム」カードの価格は、通常は非常に高いです。

誰でも週末のリーグで試してみてください、究極のチームに特に良い価格を獲得したいと考えています。

これらはTOTW 25の予測でした

予測-開始

  • ゴールキーパーアルトゥール・ボルツ - ゴールド
  • ディフェンダーエクトル・モレノ(IV) - ゴールド
  • ディフェンダー:ハビ・マルティネス(IV) - ゴールド
  • ディフェンダー:ファン・ベルナト(LV) - ゴールド
  • ミッドフィルダーマルコ・アルナウトヴィッチ(LM) - ゴールド
  • ミッドフィルダーイヴァン・ペリシッチ(LM) - ゴールド
  • フォワード:アスメイン・デンベル(RF) - ゴールド
  • フォワード:リオネル・メッシ(RF) - ゴールド
  • フォワード:カリム・ベンゼマ(ST) - ゴールド
  • フォワード:メルテンス(ST)乾き - ゴールド
  • フォワードアントワーヌGriezman(ST) - ゴールド

予測代用

  • ミッドフィルダーセバスチャンルディ(ZM) - ゴールド
  • ミッドフィルダーファビアン・ジョンソン(LM) - ゴールド
  • ストライカーフロリアン・トヴァン(RF) - ゴールド
  • フォワード:ヘセ・ロドリゲス(LF) - ゴールド
  • フォワード:アンドレア・ベロッティ(ST) - ゴールド
  • フォワード:ジョレンテ(ST) - ゴールド
  • フォワード:マルクス・ベリ(ST) - ゴールド

予測リザーブ

  • ディフェンダー:ティモッフィー・カラチェブ(RAV) - シルバー
  • ミッドフィルダージョシュ・コロナ(ZOM) - ブロンズ
  • ミッドフィルダーリッキー・ホームズ(RM) - シルバー
  • ミッドフィルダーネイサン・レドモンド(RM) - ゴールド
  • フォワード:サムエル・ディ・カルミネ(ST) - シルバー

FIFA 17究極のチーム - どのプレイヤーと同等です's für 40 Euro?FIFA 17究極のチーム - プレイヤーの相手の40ユーロのために?

FIFA 17FIFA 17
FIFA 17

FIFA 17 - トップ20ブンデスリーガの選手を参照してください。

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マスエフェクト:評価レベルのアンドロメダ – 意見が大きく異なります

マスエフェクト:アンドロメダは、国際的なレビューがきちんと批判を取るに持っています。プは、それはまだありません。マスエフェクト:アンドロメダは、国際的なレビューがきちんと批判を取るに持っています。プは、それはまだありません。

マスエフェクトで:アンドロメダバイオウェアのサイファイの冒険の続編3月23日にリリースされます。数日リリース前に、レビュー禁輸は下落していると国際的な雑誌は彼らを公開します 評価を含むテスト.

アンドロメダは、すでに文字エディタが批判を取る必要があり、オリジナルの三部作のクラスに拡張しない:レビュースコアを見るとすぐにマスエフェクトことが明らかになりました。定格電流の平均はよくその前任者のそれを下回っています。あなたはまだ銀河の遠くに達するその楽しさにパスファインダーを持つことができますなぜ、マスエフェクトの当社Gamestarテストについて説明します。アンドロメダ。

マスエフェクト:プレスレビューでアンドロメダ

Gamestar

85/100

GamePro

87/100

おたくの攻撃

4.5

COGconnected

88/100

Criticalhit

8.10

Destructoid

6.5 / 10

Eurogamer.it

8.10

Everyeye.it

8.5 / 10

ファイナンシャルポスト

8.5 / 10

フォーブス

8.5 / 10

ゲームインフォーマ

8.10

ゲームのレーダー

3.5 / 5

ゲームの革命

3.5 / 5

GamersGlobal

8.10

ゲームスポット

6.10

GodisaGeek

8.5 / 10

ハードコアなゲーマー

3.5 / 5

Hobbyconsolas

84/100

IGN米国

7.7

地下鉄

6.10

PCゲーマー

80/100

PCのゲーム

78/100(PC)、75/100(PS4)

プレイステーションライフスタイル

6.5 / 10

プレイステーション・ユニバース

8.10

ポリゴン

7.5 / 10

RPGFan

78/100

RPGSite

7.10

Stevivor

9.5 / 10

Thesixaxis

8.10

信頼できるレビュー

3.5 / 5

Usgamer

5.3

VentureBeatの

100分の55

ビデオゲーマー

7.10

-----

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(20/03/2017のような)Metascore

75/100

マスエフェクト:アンドロメダ - ビデオ:だから、マスエフェクト4が始まる(ウルトラ詳細)マスエフェクト:アンドロメダ - ビデオ:だから、マスエフェクト4が始まる(ウルトラ詳細)

PC上の息を呑むほど美しい:アンガラアンドロメダの自宅の世界のようにエイリアンの惑星では、それは視覚的にdraufhatかを示しています。リアムとコーラは、私たちの最初のコンパニオンとして既にアシュリーと怪談人間です。その後、しかし、カラフルなミックスエイリアンは、それらを結合します。
主な任務は、きれいにカットシーンで上演されています。これは時々、フレームレートダウンしたものの、全体としての性能が固体のまま。

マスエフェクト:アンドロメダ - PC版からのスクリーンショットを表示

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ページ2:グリム夜明けテスト – にも驚きましディアブロので、

マスターにハード、習得が容易

グリム夜明けの学習曲線は、快適なフラットに失敗したため、最初のステップのすべての複雑さにもかかわらず、簡単です。誰がまだ比較的小さな機器やスキル不器用で、通常の難易度によって彼のキャラクターを倒すことができ、アクションロールプレイングゲームで良いことではない知っています。もちろん、それは最大レベル85までの他のレベルに存在しません

しかし、それまで、初心者には難しい課題のためにその文字を最適化するのに十分な経験を得ています。私たちは私たちのヒーローを最大限に活用したい場合は、実際の死亡マシンが作成されるように、我々は、受動的およびアイテムスキルを持つクラスを結合します。

道の組み合わせを行い、期待ほど良くはない、私たちはただのお金のために学ぶ - 価格は最終的に急激に上昇します。

グリム夜明けに来る獲物のコレクターは間違いなく彼らのお金、袋を取得し、ソート機能の概要を簡素化します。グリム夜明けに来る獲物のコレクターは間違いなく彼らのお金、袋を取得し、ソート機能の概要を簡素化します。

工芸と分数

Monsterhäckseln部品が脱落すると、加えて当社すでに小さすぎる胸を詰まらせます。しかし、項目ごとに1つのだけバリアント - 私たちは簡単にボタン、目的のオブジェクトを割り当てる主にこの宝石のような断片。

我々は機器の一部に十分にそれらをマージする場合、余分なボーナスがありますので、コレクションには、価値がある - Repertorieは、強力な呪文への単純な装甲強化の範囲です。

小さな慰めの欠点:ディアブロ3とは異なり、我々はコンポーネントがどの項目1つのスロットディスプレイに適合する一切宝石の説明に面倒な読み取りを必要とするので、不足しています。そのために我々はそうでない場合はタイタンクエスト自体よりもアップグレードして、伝説のアイテムをvollpumpen必要があります。宝石の除去は、職人がかかりますが、我々は、アップグレードやアイテム間で決定しなければならない - そのうちの一つが破壊されます。

モンスターはもちろん、今してレシピを落ちることができますので、またそこ防衛とArmstechための鍛冶屋、。我々は、特定のモンスターを見つける特別な成分のために必要な希少性に応じて。我々はすぐに右の生き物を見つけていない場合、これは時々いらいらすることができます。

意味のあるクラフトはグリム夜明けに大規模なゲームの仕組みを補完します。意味のあるクラフトはグリム夜明けに大規模なゲームの仕組みを補完します。

異なります 画分は私たちに、より良い設備と巨大な動機評判システムへのアクセス権を与えます。 誰が熱心に完了クエストや派閥の敵は、例えば、割引だけでなく、優れた叙事詩のアイテムと専門のディーラーへのアクセス権を取得します。

私たちは常に屋根に削減分画では、時間をかけてより多くの英雄の反対派は、しかし、ユニークなネメシスモンスターに有効。システムが複雑と同じくらい意味がある - しかし、最大の評判レベルに達したことは評判ポイントで少し「グラインド」を必要とし、グリム夜明け実際に獲物よりも有意にケチです。

ハンドローグライクまだ構築されており、

ここではトーメントのステップ - - 2つのローグライクダンジョンでは、我々は勝者として、あるいはアウト再びmausetotだけハードの敵をハンマーに来ます。ここではトーメントのステップ - - 2つのローグライクダンジョンでは、我々は勝者として、あるいはアウト再びmausetotだけハードの敵をハンマーに来ます。

世界はランダムに生成されていないので、それが独特の機能だけでなく、同等のゲームでより大きく、より大規模な。敵のチャンピオンの位置は、それはいくつかの洞窟の入口と秘密の隠れ場所と同じようにランダムに分散します。我々はゲームを変える経験と課題を探している場合は、2つのローグライクダンジョンを提供します。

トーメントとカオスの要塞の手順、すなわち、すぐに我々はそれを入力すると、私たちが含まれています。またはボディバッグとして - 私たちは私たち自身のレベルのボスやモンスターをスケーリング、スマッシングを破っによって排他的に出てきます。死といえば:死ぬ彼は、一部が自分の墓の訪問によって回収することができますがの経験を、失います。

ローグライクダンジョンはモンスターと報酬の両面で、構造やコンテンツ内の各エントリを変更します。通常の世界のために - と私たちの通常の難しさは十分ではない場合 - 私たちは常にベテランモードに切り替えることができます。より良い戦利品をより厳しいモンスターを、その後革に私たちをしたいです。

いつものジャンルは、グリム夜明けに、その後のエリートおよびUltimateあり、さらに難易度のロックを解除するために、ゲームの完全なセットを提供します。我々はまだ緩いし、フレーク状は最初のラウンドで被害にフル行くことができますが、守備の値はエリートに非常にある - よりよいので、設備と優れた仕様を調整します。

クリーンMetzelorgie

彼の長い開発期間は、我々はほとんどのグリム夜明けを参照してください。 ゲームがスムーズに実行され、一つまたは二つの場所がないパフォーマンスの不振にダウン我々のテストにあっただけでなく、, それはまたしてもシャープな質感と、特に多くの素敵な詳細をクローズアップして遊ばします。メニューは明確であり、その後、我々は他の英雄の収集残りの部分でそれを残して、在庫は常に注文が便利なソート機能のおかげで勝つと、新たに発見された伝説のマスケット銃は、私たちのシャーマンのために良いではない場合。

要するに:グリム夜明けはちょうど約果たしています。バグでも、ゲームのサイズと複雑与えられたが、非常に合理的な量で、満たされています。私たちは橋の下でボスを殺したとしたらその獲物は、橋の上に上陸しました。もう時間がpartout我々は条件を満たしていても、壮大なお守りを作成していませんでした。そして、ここにある岩で立ち往生モンスターがいたので、私たちは遠くから安全に行うことができます。

私たちは、定期的にも、モンスターの数十であり、互いを戦うそのうちのいくつかは、同じことをやってもらいます。私たちは、定期的にも、モンスターの数十であり、互いを戦うそのうちのいくつかは、同じことをやってもらいます。

オンライン双

マルチエリア:一部Genrefanのために、でなく、潜在的に決定的な制限 - ほぼすべてのアクションロールプレイングゲーム分野ではグリム夜明けそうは亡命のトップ犬ディアブロ3とパス並みの少なくとも戦っています。 特にオンラインランダムプレイヤーと多くの制限と一緒に暮らす必要がありますモンスター狩りになります。

また、英雄をコピーすることができ、さらには編集され、今サーバーの不正行為が殺到している、ロビーを欠いています。だから、グリム夜明けは現在すでに手元にあるケアンでの冒険のために最大3人の友人を持ってソロや生協ファンに排他的に設定されます。

そして、完全にグリム夜明けも示唆している側面を楽しむことができますディアブロ3:私たちは私たちを十分に得ることができない、素晴らしく詳細な美しく構築されており、非常に大気の世界。そのようなアーチ道や壁をタンブリングしながら、我々が印象的なネクロポリスで乱闘を扇動する場合など - これらの「WOW」の瞬間が常にあります。

それはまだ霧の飼育、雪または雨の夜落ち、我々はストップを横断啓発提灯に作る場合は、ケアンは、どんなに多くの運命にどのように - アクションロールプレイヤーとして我々はここだけフィドルを感じません。

ケアンがかわいいの世界ではないことを、我々はすぐに気づきます。しかし、一つは、ここで我々はまだ多くの時間のために自宅のように感じます。ケアンがかわいいの世界ではないことを、我々はすぐに気づきます。しかし、一つは、ここで我々はまだ多くの時間のために自宅のように感じます。

ページ2:グリム夜明けテスト - にも驚きましディアブロので、

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レインボーシックス:操作ベルベットシェル – イビサ島テロリスト狩りのためのファーストティーザー

これは、イビサに行く:新しいフリーマップの最初のビデオを - レインボーシックス勝利しますこれは、イビサに行く:新しいフリーマップの最初のビデオを - レインボーシックス勝利します

人気の戦術的なシューティングゲームレインボーシックスの勝利は、定期的に新しい無料DLCやアップデートで2年目に提供されます。

私たちは2017年開始、DLC 操作ベルベットシェル. テーマの焦点スペインでこの時間。ティーザークリップは初めてイビサの休日の島の岩だらけの海岸に位置し、新たなマップ海岸線を、表示されます。

次の4 R6シーズンズ: 2017年、新たなオペレータのためのロードマップ

シーンにはバー、プール、ビリヤードルーム、城址と別荘を聞きました。 PvPとPvEの(テロリストハント)で海岸線は、演奏され、昼と夜の変異体であることを。

完全なマップとベルベットシェル意志から2つのnew演算子 2017年2月3日〜5 レインボーシックスインビテーショナルの一環として、ライブパネルの間に詳細に提示されています。 DLCのリリースでは、おそらくその後すぐに従います。

スペイン語の特殊部隊GEOのnew演算子が予想属します、最初の兆候は、狙撃や技術者を示唆しています。年の間に、さらに3つのテーマ別の拡張機能(香港、ポーランド、韓国)が自由に表示されます。

1年目のテスト: レインボーシックスの勝利は、新たな評価を獲得しました

2017年R6のロードマップは、4つのDLCに再マップし、2つの事業者とそれぞれに見えます。2017年R6のロードマップは、4つのDLCに再マップし、2つの事業者とそれぞれに見えます。

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蒸気は – これは、蒸気の直接起動グリーンライトで非​​常に最後のゲームです

地下王は歴史に残るだろう。どんなにレースゲームマネージャがリリースするどのように良いか悪いかが判明するではありません:それは間違いです スチームグリーンライトに出願された最後の試合、. この栄誉は、ゲームを失うことはできません。

インディーズゲームは、レーシングマネージャー、ユーモア、RPG要素を組み合わせて、終末論的な漫画のグラフィックでそれらをパッケージ化します。そこにあなたともっと奇抜なタイトルも最近実現のための15000ユーロを求めてキックスターターキャンペーンを提出しました。そこにはまた、アルファ版をダウンロードする必要があります。地下キンググリーンライトを経由して蒸気に自分の道を見つけた珍しいプロジェクトの一例です。

グリーンライトの物語

グリーンライトは、スタートに2012年8月30日に行ってきました。選挙プロセスの背後にある考え方は、プレイヤーが蒸気に表示するインディーどのタイトルを選択できるようにしました。バルブのスタッフが最終自身のために提出の量を扱うことができませんでしたし、ちょうどプレイヤーが購入して遊ぶのが好き何を望んでいないにも知っていた:そこ定性的および定量的な理由がありました。

だから、1は、世界各国、Evoland、ローグレガシー、ヴェルダンと全体のビジュアルノベルというジャンルのための戦争などのタイトルの成功に驚いていました。バルブの従業員がリリース上の決定を取っていたとき、これらのゲームのどれもが蒸気にグリーンライトなしでシェアを受けなかっただろうということは十分に可能です。

エリック・バローネだけでは、古典的な牧場物語ゲームへの精神的な後継者を開発しました。 Stardewバレーは、それがすべてで最も成功したスチームゲームの一つである今日、グリーンライトを経由してプレーヤーのベースを発表しました。エリック・バローネだけでは、古典的な牧場物語ゲームへの精神的な後継者を開発しました。 Stardewバレーは、それがすべてで最も成功したスチームゲームの一つである今日、グリーンライトを経由してプレーヤーのベースを発表しました。

グリーンライトは、基本的には完全な成功だった:アラウンド千万プレイヤーはグリーンライトの世論調査に参加しました 6300万スチームユーザー これまでに少なくともグリーンライトにリリースされたゲームを開始しています。数千人のプレーヤーは、おそらく彼らは感謝の唯一の新しいリリースではないグリーンライト満たされたことを知りませんが、彼らはそれをしないかもしれないそうだろういくつかの本物の宝石として再生させたこと。グリーンライトの森のようなゲーム、7日は死ぬこととStardewバレーでも蒸気のトップ100売上チャートにそれを作りました。

直接が来るスチーム

週オフは、新たなイニシアティブが続き、作られます 6月13日に直接蒸気. (地下キング一つですが含まれる)、最後の提出グリーンライトゲームは手動バルブで選択してチェックされます。 3400回のゲームではない、すべてが実際にそれを解放するようになります、合計です。しかし、蒸気の直接上に残っているすべての提出が参加することができます。

ダイレクトで今何ですか?これ以上あるグリーンライトとしていくつかの制限があり、各開発者の選択肢は本当に、出版のためにスチームに彼のゲームを提出してはなりません。唯一のフォームを完了しなければならない、「まもなく、」作成-Übersichtsseite利用可能と $ 100ダウン支払わ こと。そこにはなく、すぐに発表されたゲームは、1,000以上のドルを取ったとしてお金。それは実際に動作し、悪意のあるソフトウェアが含まれていないので、また、バルブから各ゲームは完全にテストされます。

参入障壁はそれほどまだ非常に高いがあるが、彼らは脱落しません。ゲームのほとんどはそれで支障はないはず:よるSteamspyは約6,600バイヤーの平均を発見し、売上高は約25,000ドルを生成2016年にスチームのゲームでした。 100米ドルとして少しでも趣味を阻止すべきです。

インド諸島のための赤色光 - スチームグリーンライトの終わりの開発者?インド諸島のための赤色光 - スチームグリーンライトの終わりの開発者?

カウンターストライク:グローバル攻勢
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レフト4デッド2
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(Steamspy.com:2016年12月ソースのステータス)を表示 - 25ベストセラースチームゲーム

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Radeon RXベガ64 – 高い価格の新たな証拠

AMDのRadeonはRXベガが正式に発表している - 本当の力は、8月14日の第二千十七には不明のままAMDのRadeonはRXベガが正式に発表している - 本当の力は、8月14日の第二千十七には不明のまま

アップデート: 今のRedditへのユーザーはRadeonのRXベガは、599ドルの価格で64件のディーラーで発見されたことを報告します。フライズ・エレクトロニクスは、この価格で記載された参照モデルに対応ギガバイトのバージョンを持っていますが、オファーは再び完全に除去します。前と同じように、個々のトレーダーによるか、一般的な増加への価格上昇であるかどうかは明らかではありません。

Fudzillaは、少なくとも米国の小売業者Neweggが、アマゾンは499ドルの価格を発表しました新しいグラフィックスカードを提供することを、この問題ではなく、それはAMDからのコミットメントを受けていたことを報告しています。フライのでは、しかし、また$ 599 XFXのモデルを簡単に見られました。

出典:Fudzilla、Redditに

Radeon RXベガの水冷式版は64をどのように見えるか、ニュースルームの試験片に到着する私たちのレポートを示しています。

新しいディーラーの標準として599ドル?

Videocardz AMDののRadeonよるとRXベガ64(税を除く)$ 599標準バージョンのために価格を引き上げるように見えるかもしれません。黒いプラスチックで装飾 ベガ64の標準バージョン まだすべき $ 499 コスト。唯一のものと 銀アルミカバーは限定版を提供します 一致している必要があります 599米ドル 用の液体冷却で冷却ベガ64液体続いて、より高価なこと $ 699 (ドルの価格は税の排他的です)。

公式には変化がありません, しかしに従ってVideocardzがあります ブラック・リミテッドバージョンの価格 Radeon RXベガ64 多くの店で世界と全く同じレベル.

アップも変更(2017年8月14日に世界同時発売)ベガ64の立ち上げのためにこれをするかどうかは不明です。一部のユーザーは、価格は暗号鉱夫の猛攻撃を見越して、すでに上昇かもしれないとコメントして疑います。

出典:Videocardz

HISの最初のユーロ価格

オリジナルメッセージ: 現在、RadeonのRXベガ56のための唯一の米国の価格 $ 399 およびRadeon RXベガ64 $ 499, 各 税なし, 知られています。しかし、AMDのパートナーHISは、コンピュータベースからのメッセージによると、同社のウェブサイト上で、最近も持っていました 599ユーロの小売価格 彼のために Radeon RXベガ64ブラック 呼ばれます。グラフィックスカードは非常によくものGeForce GTXの第一千八十下回る価格することができるように、メーカーの商業的な価格の勧告は通常、到達していません一方、HISが、表示は削除します。以下のために Radeon RXベガ56 可能性 EIAに応じてで499€ です。

出典:コンピュータベース

Radeon RXベガ56

シーグラフAMDで市場に出ている4つのモデルで来る提示2枚のRadeon RXベガのグラフィックカードを持っています。インクルード Radeon RXベガ64と小さいモデルのRadeon RXベガ56は499の価格はそれぞれ399ドルで2017年8月14日に登場します。したがって、価格ははるかに最後の恐れの合計を下回っています。最後には、命名規則漏れたが、確認されています。

インクルード AMDのRadeon RXベガ56 提供 56の計算エンジン3584のシェーダユニット. ベガ-10 GPUは、1156 MHzでクロックされ、昇圧モードで1,471メガヘルツに達することができます。ビデオメモリ8.0ギガバイトはHBM2に来るとき、使用迅速1,890メガヘルツである410 GB /秒の帯域幅を達成します。純粋な処理能力は10.5 TFLOPSです。全体グラフィックスカードの消費電力は8ピンおよび6ピン電源コネクタを介してカードに達し210ワット(TDP)です。

限定版としてのRadeon RXベガ64

大きな AMDのRadeon RXベガ64 4096のシェーダユニットと割礼ベガ-10グラフィックスチップを有し、1247メガヘルツと1546メガヘルツわずかに高いともGPUをクロックします。また、メモリは1890 MHzで動作しますが、484ギガバイト/秒に達しました。ここで、グラフィックスカードのTDPは295ワットと2つの8ピンコネクタを介して電源です。インクルード RX 64ベガの価格 あります $ 499. 12.66 TFLOPSを持つこのモデルはまたのための基礎であります 限定版提供アルミカバー付き, 2つのゲームで 599ドル 費用がかかります。 Radeon RXベガ56空冷のようなグラフィックカードの両方のバージョン。

Radeon RXベガ64液体冷却します

その後、AMDのRadeon RXベガ64液体がネジ345ワットまでTDPだけでなく、1406メガヘルツと1677メガヘルツ(ブースト)にGPUクロックが再びギアを設定すること冷却があります。だから、コンピューティングパワーも13.7 TFLOPSに増加します。インクルード $ 699からの価格 噂では最近出て設定されている情報よりもさらに低いです。すべての3つのRX-ベガモデルは3倍のDisplayPort 1.4とHDMI 2.0出力を提供します。

この目的のためにすべき アクションを使用します ベガモデルの購入 Ryzen-7-プロセッサまたはfreesyncモニターサムスンCF791との組み合わせで 与えます。一番上に来るように、地域によって異なる場合が二つのゲーム。

RX-ベガモデルの技術的な詳細

グラフィックスチップ

チップクロック(ベース/ブースト)

シェーダユニット

TMU /のROP

製造プロセス

ビデオメモリ

メモリクロック(有効)

メモリインタフェース

メモリ帯域幅

TDP

価格

RXベガ56

RXベガ64

RXベガ64液体冷却します

ベガ10

1156/1471 MHzの

1247/1546 MHzの

1406/1677 MHzの

3584

4096

56分の224

64分の256

14 nmのフィンFET

8.0ギガバイトHBM2

1600 MHzの

1890 MHzの

2048ビット

410バイト/秒

484ギガバイト/秒

210ワット

295ワット

345ワット

$ 399

$ 499
L.E:599 USドル

$ 699

ナノバージョンと最初のベンチマーク

また、AMDはまた、持っています Radeon RXベガナノ それに提示していないが、まだ正確な情報。

、したがってNvidiaのGTXから1080とRXベガ64対策や高速または低速ゲーム時間に応じて、次のとおりです。どのように強力な新しいAMDのRadeon RXベガ、AMDは、一部ではロサンゼルスでのプレゼンテーションにそれを明確にしました。 GTX 1080チタンベガ64の性能にそれほどのホールドを得ることはありませんようです。

RXベガ56 AMDのための第1の性能分類は、しかし、放棄しています。 399ドルの価格を見渡すGTXの第千七十の電源地域で密猟必要があります

いっぱい テストは8月14日からここにいます 明瞭さを提供しています。 Radeon RXベガの全潜在能力を排気する、AMDベガベンチマーク混合画像を発する、ならびにドライバが遠くまでAMDに係るとしてからであると述べました。

Radeon RXベガRadeon RXベガ
Radeon RXベガ

AMDのRadeon RXベガ - ビューの製品イメージ

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スター・ウォーズバトルフロント – ModのToddyhancerグラフィックがより現実的になります

スター・ウォーズバトルフロントはToddyhancerと再び美しいです - のみのリリース日は、モッズのためにまだないです。スター・ウォーズバトルフロントはToddyhancerと再び美しいです - のみのリリース日は、モッズのためにまだないです。

写真測量が十分でない場合は、シューティングゲームスター・ウォーズバトルフロントは、グラフィカルに再びすぐに改善することができます。そしてマーティン・バーグマンによって開発されているMOD Toddyhancerと。

ほとんどの写真のようにリアルなグラフィックスをもたらします修正、からのスクリーンショットは、ニュースの下に見つけることができます。開発者によると、しかし、MODは、システムに応じて、30-40fpsがかかります。変更が実際に解放されると、バーグマンはまだ説明されていません。 Toddyhancerが最初のグランドセフトオート5のために開発された、以前のバージョンの映像がニュースの下に見つけることができます。バーグマンは、単にプロジェクトを変更したりGrafimodの両方のバージョンに並列で動作しているかどうかは、知られていません。

ToddyhancerグラフィックスのModのスクリーンショット(2の構築)ToddyhancerグラフィックスのModのスクリーンショット(2の構築)
ToddyhancerグラフィックスのModのスクリーンショット(2の構築)

バトルスター・ウォーズ - スクリーンショットToddyhancerグラフィックスのMod(2の構築)を参照してください。

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嵐の前の再生可能な、より:人生は奇妙である – ゲームズコムでスクウェア・エニックス

スクウェア・エニックスは、とりわけ、生命への続編が奇妙である、ゲームズコムを示唆することができます。スクウェア・エニックスは、とりわけ、生命への続編が奇妙である、ゲームズコムを示唆することができます。

ゲームズコム2017年には22からケルンの8月26日までです。それはすぐなので、出版社が自分のラインアップを発表することを高い時間です。アサシンクリードのようなタイトルのバトルとユービーアイソフト:マイクロソフト、EAスターウォーズ後の起源やファークライ5、今スクウェア・エニックスであります その再生可能なタイトルをオフにした状態で

スクウェア・エニックスのラインナップゲームズコム2017

  • 人生は奇妙です:嵐の前の
  • ディシディアファイナルファンタジーNT
  • ロストSphear
  • ディープのモンスター:ファイナルファンタジー15(PS VR)

ゾディアック年齢やファイナルファンタジー15:限りですでに利用可能なタイトルとして、ファイナルファンタジー12は、試してみるエピソードPrompto利用できるようになります。でも、ファイナルファンタジー14オンラインでは、両方の200のプレーステーションの合計とホール9におけるスクウェア・エニックスブースで、同じ会場でのESLエリアで、拡張子Stormbloodで表現されます。プログラムとショーの戦いもあります。

一目でゲームズコム: 最も重要なイベント

以下のために インディーとレトロなファン ラベルの下の広場を提供 "スクウェア・エニックスの集団" そのような第二次世界大戦のシューティング大隊1944などのタイトルを含む他のスキャンオプション、 ファイナルファンタジーの古典 RPGシリーズの30周年。商品市場ホールで失速で見つける5.2があります。

人生は奇妙です:嵐の前に - プレビュービデオ:いいえタイムトラベル、より良い意思決定?人生は奇妙です:嵐の前に - プレビュービデオ:いいえタイムトラベル、より良い意思決定?

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土星のミッションノックダウン – アクセサリーバンドルのみ€529とサムスンギャラクシーS8

サムスンギャラクシーS8は、斜めに5.8インチの高解像度OLEDディスプレイなど、ファーストクラスの設備を提供しています。サムスンギャラクシーS8は、斜めに5.8インチの高解像度OLEDディスプレイなど、ファーストクラスの設備を提供しています。

フリートExynos 8895 8コアプロセッサ、RAM 4.0 GB、メモリ64 GB、2.960x1.440画素の5.8インチ、湾曲したOLEDと高品質 - 三星銀河S8絶対スマートフォンプレミアムクラスにビューの全体的な目的点でありますそしてまた防水ケースは、自分自身のために話します。また、少し購入にトップクラスの価格に属しているが、純粋に主観的な恐怖。

サムスンは今が、価格低下を使命と価格になります。スマートフォンはまだアクセサリーバンドルの10月2日に包括的にのみ529€のための急速充電ステーションと64ギガバイトのマイクロSDメモリから利用可能になります。 6.2インチ多少大きくサムスンギャラクシーS8 +は、アクセサリバンドルを含むのみ629€かかります。

高解像度、曲面OLED

両方のスマートフォンは、高解像度2.960x1.440とディスプレイの周りに表示エッジの周り掃引を提供します。おかげで明るいOLED強い画質は現在無敗です。また、トップクラッセで余計なスナップショットのための古典的なデジカメを作る内蔵カメラは良いを聞きました。オペレーティングシステムは、Androidの8へのアップデートをインストールされているが、すでにサムスンが発表したAndroidの7です。

サムスンギャラクシーS8 5.8インチのOLED、4 + 64ギガバイトのみ529€のため、充電ステーション、64ギガバイトのマイクロSD、アンドロイド7

サムスンギャラクシーS8 + 6.2インチのOLED、4 + 64ギガバイト、充電駅、64ギガバイトのマイクロSD、アンドロイド7のみ629€のために

ここに提示申し出は、いわゆるアフィリエイトのリンクが設けられています。これらのリンクのいずれかで購入すると、我々は、プロバイダから小さなコミッションを得ます。価格は効果がありません。

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フォールアウト4 – 私たちの挨拶の最後:modはゲームの世界が緑色になり

彼のビデオゲームのためのポスト黙示録設定を選択した者は、したがって、与えられた風景に必ずしも指定する必要があります。自然は人間の町で構築された埋め立てた場所私たちの最後のようなゲームは、比較的緑のゲームの世界は、提供しているが、不毛の砂漠環境で、例えば、放射性降下物4を置きます。

いわゆる:これ辞任を望んでいない方は、今修飾により行うことができます 復活-MOD 放射性降下物4のゲームの世界は、植物の緑の楽園で生い茂っに変換されます。建物、車や風景のための新しいテクスチャを一致させるためにも、新たなジャングルの環境音があります。

ゲームについての詳細: 新しいモッズツールのすべての情報

変更は、ベータ段階にまだ現在ですが、すでにデータベースnexusmodsからダウンロードすることができます。

フォールアウト4 - シーズンパスに関する議論フォールアウト4 - シーズンパスに関する議論

フォールアウト4
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フォールアウト4から10最も驚くべき集落プレーヤーの手をご覧ください

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ストレンジャー物事 – シーズン2:ネットフリックスは、最初のエピソードのタイトルを発表しました

ストレンジャー物事 - ミステリーシリーズのシーズン2のためのコミックコントレーラーストレンジャー物事 - ミステリーシリーズのシーズン2のためのコミックコントレーラー

10月27日には、成功した謎のシリーズストレンジャー物事はセカンドシーズンではNetflixを続けます。

今メーカーマットとロス・ダファー Twitter経由短いビデオを公開します 最初のエピソードのタイトル. 彼らは以下のとおりです。

  • マッドマックス
  • フリークのトリックオアトリート
  • Pollywog
  • ワイズウィル
  • ディグダグ
  • スパイ

彼らは最後の3つのエピソードのタイトルを保持し、 第7章、8および9 バックまだ。

物語は継続します。 10月27日#StrangerThingsの新しい章pic.twitter.com/NPF1NPNQSt

- ストレンジャー物事(@Stranger_Things)2017年10月9日

ストレンジャー物事 - ミステリーシリーズのシーズン2のためのスーパーボウルトレーラーストレンジャー物事 - ミステリーシリーズのシーズン2のためのスーパーボウルトレーラー

新クリーチャーは緩んでいます

セカンドシーズンのための最初のトレーラーは、すでに新しいクリーチャーを発表しました。代わりにDemogorgonのそれはシャドウモンスターと若い英雄を取得し、ロス・ダファー確認します。

"すべては意志が空の脅威として見ているものに接続されています。これまでのシーズンであったより多くのスゴなります。1"

ちょうどハロウィーンの前に、ネットフリックスへのストレンジャー物事のセカンドシーズンが開始されます。ちょうどハロウィーンの前に、ネットフリックスへのストレンジャー物事のセカンドシーズンが開始されます。

シーズン2は、1984年にさらに行きます

ゴーストバスターズが起こって変装し、新しいエピソードが一年後1984年それのホーキンス、インディアナ州のハロウィンと若い友人ダスティン(ゲーティングマタラッツォ)、マイク(フィンWolfhard)とルーカス(カレブマクラフリン)プルで演じています。 (ノア・シュナップ)まだ暗い、平行次元からの経験を持つ彼の救出のために戦う必要があります。彼は突然、彼らは本物かフィクションであるかどうか知らない、他の世界からの画像を見ています。また、不明瞭セブンイレブン(ミリーボビー・ブラウン)の運命があります。

再びキャストにマタラッツォ、フィンWolfhard、カレブマクラフリン、ノア・シュナップとミリーボビー・ブラウン、そしてウィノナ・ライダー、チャーリー・ヒートンとデヴィッド・ハーバーをゲート若い星が含まれています。新規参入者としてショーン・アスティン(ロードオブザリングのサム・キャスト)は、若い俳優博士としてデイカー・モントゴメリーとセイディシンクとポール・ライザー再生しますとオーウェンズ。

ストレンジャー物事についての詳細: 作品にシーズン3と4

*デデデデデデデデ*
ストレンジャーもの:ゲーム。

App Storeで:https://t.co/2Tpn1kJk4V
Google Playで:https://t.co/pHVhAB1VPp pic.twitter.com/MQ2FdmVilv

- NetflixDE(@NetflixDE)2017年10月4日

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シュガー・ラッシュ2 – ディズニーにソニック&パックマンとアニメーションのヒットに続編を発表

ディズニーのシュガー・ラッシュ2への最初の画像は、インターネットの世界ではアーケードゲームの英雄を示しています。ディズニーのシュガー・ラッシュ2への最初の画像は、インターネットの世界ではアーケードゲームの英雄を示しています。

2012年からディズニーのアニメーションの大ヒット「シュガー・ラッシュ」では、このようなマリオ、ソニック・ザ・ヘッジホッグやパックマンなど様々な8ビットのアーケードゲームから多くの有名なかつ伝説的な文字との再会がありました。

続きを読みますシュガー・ラッシュに映画のレビュー - ピクセル化されたビデオゲームの誕生日

今ディレクターリッチ・ムーアは、正式にFacebook上で面白いビデオ彼のアニメーションのヒットの続編に(Zoomania)発表しました。これは、2つの画素の英雄との再会です ランペイジラルフ 駆逐艦などと SchweetzのVanellope.

NORプロットについて何も明らかにしたが、 最初の画像 はっきりとラルフは今、インターネットが安全にするためにアーケードゲームの世界を離れることを示しています。ここで、ゲーマーは確かに、再び、様々なビデオゲームから多くのよく知られている文字を楽しみにすることができます。でもディズニーのTRONがあり、この時間になります。

米国の雑誌とのインタビューでRegissseurの衝突は、最初の映画のための様々なゲーム会社との困難な交渉について話しました:

"「それは、このようなQ *バートなどの文字への権利を含む、ナムコに、ソニーの人々に行くと、ラルフ-それを破壊するために何が起こっているか、それらを伝えるために非常にエキサイティングでした。そして、それぞれのパックマン、Q *バートやタッパーにどのような役割を果たします。今、私たちは私たちが参照できる何かを持っています。うまくいけば、多くのビデオゲームの星やカメオを獲得するために、この時間が容易になります。」"

どの文字がリッチ・ムーアは、念頭に置いてあり、正確にやって、彼は明らかにしないでしょう。それはすでに、米国の劇場公開日をクリアしているため。

このように2018年3月9日映画館にタイトルシュガー・ラッシュ2の下でディズニー「シュガー・ラッシュ2」をもたらします。アニメーションコメディはまたドイツの映画館で表示されます場合は、ディズニーは確かにまもなく発表する予定。

シュガー・ラッシュ - 詳細なゲームの世界シュガー・ラッシュ - 詳細なゲームの世界

シュガー・ラッシュ - ドイツのトレーラーアニメーションコメディシュガー・ラッシュ - ドイツのトレーラーアニメーションコメディ

シュガー・ラッシュ
シュガーラッシュはマリオカートのスタイルでカートレースゲームです。" データ・LBX-数="1">「<Bシュガー・ラッシュ
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パックマンでは、それがもつれすることができます。" データ・LBX-数="2">「<Bシュガー・ラッシュ
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コールオブデューティ、ヘイローとメトロイドの混合物:英雄の義務は、フィルムに他のゲームのようなものですが成功した実世界のカウンターパートのパロディです。" データ・LBX-数="3">「<Bシュガー・ラッシュ
コールオブデューティ、ヘイローとメトロイドの混合物:英雄の義務は、フィルムに他のゲームのようなものです/>」成功した実世界のカウンターパートのパロディです。

フィルムからの眺め画像 - シュガー・ラッシュ

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