ポケモンゴー – 発表された偉大な誕生日イベント

ナイアンティックはポケモン移動のための誕生日イベントを発表しました。ナイアンティックはポケモン移動のための誕生日イベントを発表しました。

非常に成功した世界中のモバイルゲームポケモンGoがその最初の誕生日を祝います。ナイアンティックは今、大きなお祝いを発表している開発者にフィットします。

2017年7月3日に開始するには ゲームイベント 夏至。これには、タイプの火と氷の一部のポケモン、対象突くボールだけでなく、ゲーム内ショップでラッキーエッグを減少投げるための巨大なXPボーナス。

今後数週間、数ヶ月で大声ナイアンティックに焦点を当て、ポケモン行くために他の新機能に従うこと 協力的な要素 ゲームの焦点となります。前記機能ジムが一時的に閉じられる準備します。

シカゴのビッグイベント

ゲーム内のイベントのほかに、またあるだろう 現実の世界では大きなイベント 与えます。これはシカゴで開催された2017年7月22日に行われます - より正確にはグラントパークインチまた、ユニボール・ロダムコのショッピングセンターで様々なイベントが9月にヨーロッパ6月を通して開催されることになります。この国の選手は忘れてはいけないそうです。しかし、具体的な詳細は、この点ではまだ知られていません。そして、日本では「ピカチュウのアウトブレイクは、」行われます。

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最も奇妙なポケモンの場所
何でも、彼はちょうど父であるという事実を停止することはできません本当のポケモンマスターになります。" データ・LBX-数="1">「<B最も奇妙なポケモンの場所
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ポケモンGO - 奇妙なポケモンの場所を見ます

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Warcraftの映画 – ディレクターは、トレーラーのリークに応答します

インターネットでは、公式トレーラーの撮影のバージョンは最近、今後Warcraftの映画について浮上しました。今監督は対応してきました。インターネットでは、公式トレーラーの撮影のバージョンは最近、今後Warcraftの映画について浮上しました。今監督は対応してきました。

密室で、レジェンダリー・ピクチャーズとブリザードエンターテインメントは公式持っています 今後のWarcraftの映画の予告編 すでに何回か示します。インターネット上の公開プレゼンテーションや出版物は、まだありましたがいる - 一部のファンは最近、インターネットにビデオの撮影バージョンを導入し、ロシアから引き継がれていること。

このリークでは今ダンカン・ジョーンズ、プロジェクトのディレクターは、ツイッター経由で対応してきました。イライラ、彼はではないと思わしかし:

"私たちは正しい部品を示すことができたいです。 "

上の低解像度となりまし漏洩したバージョンのすべてのユーザーIDが、愛することができていない1、そうジョーンズ。

2015年11月、ブリザードに期待 トレーラーの正式版 公開。 2016年6月には、フィルムの世界的な劇場公開が予定されています。

WarcraftのフィルムWarcraftのフィルム
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ファンタジー映画を見る画像 - フィルムウォークラフト

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Razerのエレクトラ – ユニバーサルゲーミングヘッドセット

Razerのエレクトラ - ユニバーサルゲーミングヘッドセット

、大規模な緑、大声で、まだない超人ハルク: Razerの でセット エレクトラ と同様に オルカ-派手な緑と強力な外観と組み合わせる色の選択のヘッドフォン。エレクトラの合成皮革のイヤークッションは、耳の形に適合し、優れた遮音性を確保すべきです。なかでも、友人パワフルな低音は、Razerのに応じて、エレクトラと幸せである可能性が高いです。そして、PC上だけでなく、外出先ではないだけ。

ヘッドセットとヘッドセットを使用するには、2本の互換の接続ケーブルが付属しています。そのうちの一つは、いわゆるのインラインマイクを持っており、ヘッドセットにヘッドフォンを変換します。 Razerの最高経営責任者(CEO)によると、 ロバート・クラコフ 自宅でされていないだけでコンピュータゲームではなく、本当のゲーマーにも行くだろう "ゲームや音楽鑑賞に光学的にクールな代替" 必要があります。

エレクトラにおける2つの40ミリメートルのドライバは25から16,000 Hzの周波数範囲で動作する2本の接続ケーブルは、それぞれ1.3メートルの長い、外側の耳の内側とヘッドマウントとして緑色に着色されています..マイクロフォンは100〜10,000ヘルツの周波数範囲をカバーし、58デシベルの信号対雑音比を提供します。 、そのインラインデザインに、全方位に実行されます。スマートフォンのユーザーは、携帯電話、Razerのエレクトラのためのヘッドセットを使用することができます。 Razerのエレクトラは59.99ユーロの価格で2011年10月から提供されています。

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ドクター – シリーズ:監督ピーター・ジャクソンピーター・カパルディでドクター・フーのエピソードをオン

ホビット監督ピーター・ジャクソンピーター・カパルディとのエピソードBBCシリーズドクターになります。ホビット監督ピーター・ジャクソンピーター・カパルディとのエピソードBBCシリーズドクターになります。

ディレクターピーター・ジャクソン驚くべきメッセージを発表している:彼のFacebookページでは、彼は医者からの彼のオスカー予想外の訪問中に研磨した「ロード・オブ・ザ・リング」の監督と「ホビット」と彼の娘と2分間のビデオは、そこにあります-Whoつ星のピーター・キャパルディ取得します。ジャクソンへの呼び出しは、彼の要求を満たし、時間走行エイリアンに関する英国のヒットシリーズのエピソードを上演します。現在、ピーター・カパルディとBBCシリーズの新第十シーズンに向けて準備することは医師として実行されます。

続きを読みますピーター・キャパルディ誰BBCシリーズドクターにドクターとして第十シーズンに向けて確認しました

気配りの観客のために新しい監督の努力にそのおそらく会釈を参照するには、ビデオの別の驚きがあります:だからJ.R.R.の著書「シルマリルの物語」であり、テーブルの上にトールキン、中つ国の他の物語の収集と同時に大ヒット映画の歴史「ロードオブザリング」と「ホビット。」かどうかジャクソンは彼はまだこのトールキン-作品の映画を作りたいと言ってみてください?

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新しいYouTubeチャンネルを開始 – Nerdkultur

元HIGH5プレゼンターとFilmnarr マルコ・リスチ Webediaの大きな傘の下で一緒にGameStarとIGNドイツで新しいYouTubeチャンネルを開始します。

そこNerdkultur毎週火曜日と木曜日、最新のニュース、レビューやオタク「と記載されている」あなたはウインクで好きなすべてのもの、周り特にスペシャルとでは、それはまだ真剣に取られるに値します。

ここでNerdkultur上で実行されている動画のいくつかの例は以下のとおりです。

レンの騎士 - スター・ウォーズの新悪人についてのすべて - 第7話

マイケル・オバーメアーとトレーラー分析バットマンのVスーパーマン

スターウォーズトリビア

ジェームズ・ボンド映画のSPECTRE用トレーラーレビュー

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アマゾン1buttonのApp – アマゾンの顧客をスパイブラウザ拡張機能

Amazonの拡大は、Amazonやアレクサパートナーに訪問したWebページやGoogleの検索結果を送信します。Amazonの拡大は、Amazonやアレクサパートナーに訪問したWebページやGoogleの検索結果を送信します。

1buttonアプリは、価格比較など便利な機能、Web上やAmazonでの同時検索、Amazonクラウドサービスへのアクセスや特別な利点として、非常に多くの日々の取引への10分前にアクセスアマゾンの顧客のために提供しています。そのデータにアクセスするときもちろん、このユーザーの拡張は、大規模な権利を付与されています。

これは、コピーからしかし、また、すべてのアプリケーション、拡張機能やテーマを管理し、しおりを読み、編集するために、ブラウザのすべてのタブへのアクセスを属し、すべてのデータへのアクセスにも & アクションを貼り付けます。延長のより多くの疑問使用はそれも、HTTPSを使用して暗号化されたものを直接アマゾンへのすべての訪問したWebページのアドレスを送信しているという事実です。 Googleでそうで暗号化された検索は、Amazonのアフィリエイトアレクサへの最初の検索結果と一緒に転送されます。

セキュリティ専門家による調査のハイライトはクシシュトフ・コトウィックツを動的に設定されていることが判明し、暗号化されていない対応する情報を送信します。攻撃者は、傍受や電子メール、Googleドライブからの文書、などの内容に悪用する可能性があります。このギャップは今リリース後アマゾンKotowiczによって閉じられますが、ユーザー続けるをスパイされています。

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強制セーブデータの列 – スコア – 緊急

強制セーブデータの列 - スコア - 緊急

夕方には、家族がファークライプライマルでの狩猟採集のニーズを満たすためにキャンプファイヤーの周りに集まります。成功した山のライオン調教は、人生の仲間のすべての最高の注目を集めて:すべての非常に興味深い見えること、それはゲーム自体をしようとすることを望んでいます。

でもオプション「新しいゲーム」を選択し、我々は離れて、災害からクリックするだけですされています。私の保存されたゲームの書き換え(はるかに少ない深刻な理由が失敗関係がすでに存在しています)。ファークライプライマルの自由異なるスコアを作成するために、足を持つユーザーの基本的な基本的な権利を、発生した新しいリリースの成長グループの一部です。なぜ?

ハードドライブの容量は、テラバイト単位でカウント左右の緑豊かなクラウドストレージがありますされている - しかし、多くの近代的なゲームは、我々はまだ、それぞれキロバイトと闘ってしまうことをふりをします。彼らは、現在のスコアを委託する際、自宅のコンピュータ早期石器時代では、怪しげなメディアのすべての種類は、ドライブに入ってきた異議なしロードされています。

しかし、このようなばかげた制限付きファークライプライマルとして、今日の神経タイトル:私は様々な中間のレベルで実験することとして私のためにそれを困難にソフトウェアのための60ユーロを下に入れていますか?他の家族は、メインユーザーの進捗(メンタルヘルス)を危険にさらすことなく、ゲームの時間を試すことができることを防止しようとすると?そして最近、病気の攻撃の周りの激化 - 無限:バイオショックはので、これは「あなたは唯一のスコアを持っていなければならない」-Unsitteは、少なくとも私を刺激します。

売却理由の背景の場合: PCテストでファークライプライマル

ファークライプライマル - 石器時代のオープンワールドの冒険のためのテスト映像ファークライプライマル - 石器時代のオープンワールドの冒険のためのテスト映像

強制セーブデータの列 - スコア - 緊急

著者
ハインリック・レンハート(50)は1984年以来レポーターゲームとして働いていたとGamestar版のライティングチームにすでにでした。彼が考案し、パワープレイ(1987)PCプレーヤー(1992)とバフ誌(2007年)などのゲーム雑誌の数を指示しました。余暇には、このような「Lenhardtsゲーム1984」とゲームベテランポッドキャストとチャットなどの電子書籍を書き込みます。三十年前、彼はテープ、ディスクまたはモジュール電池の異なるスコアを確保することができます。下には、不要なファイルを保存の管理を複雑に新しいリリースの彼の理解です。

謎のスコアの低下

だから、次のようになります。ウィッチャー3は同様に寛大な保存-granterのグループへのフォールアウト4つです。別のプレイヤーには、いくつかの中間状態のファイルそれぞれを維持することができます。だから、次のようになります。ウィッチャー3は同様に寛大な保存-granterのグループへのフォールアウト4つです。別のプレイヤーには、いくつかの中間状態のファイルそれぞれを維持することができます。

何メタルギアソリッド5、わずか3原因、そして共通でドラゴンのドグマの新しいPC版?オープンワールドのゲームがありますが、開発者は、一連の複数のスコアを管理するために取得できませんでした。出版社のいくつかのシリーズが途中で長年にわたって悪化したため、ユービーアイソフトは、特に不快な印象れます。アサシンクリードとファークライの以前のバージョンでは、インストールごとに保存最近の支出の一つだけであり、非常に快適格納し、複数のファイルを許可されますが、。

後方明確なステップ、先史時代のプライマルシナリオに一致しますか?つまり、この拒否が存在しないための客観的な理由のための言い訳より少なくとも良いだろう。私たちは、開発が空気中にネジの何百万人ものコストになるだろう豪華なメガ機能でそう話していません。

ファークライプライマル:マンモス狩りはエキサイティングなことができます - あなたは多分誰かが別のものをプレイしたいというとてもエキサイティング。しかし、ことはできません。ファークライプライマル
マンモス狩りはエキサイティングなことができます - あなたは多分誰かが別のものをプレイしたいというとてもエキサイティング。しかし、ことはできません。

常識は、そのような条件の顔の上にある:贅沢な美しい巨大なゲームの世界生産の国際スタジオで働く専門家の数百人が、誰が、様々なスコアを管理するためのメニューで一度だけのコードの上、できないのですか?難しいようにすることはできません。ちょうどそのような私は完全にハードドライブが十分である限り、面白い規制されていない保存することができますウィッチャー3またはフォールアウト4、としてだけ成功したジャンルの代表見える(コンソール上、または、メモリスロットの制限を - どんなに1つの悪い癖)。

それでは、いくつかのスコアの存在を「容認することはできませんデザイナーのビジョン」ラà芸術的なナンセンスを除き、個々の保存、強制のための言い訳として残っていますか?疑問がある場合は、金融の利益をタップし、何とかそれは意味がありません。誰もが本当に可能な限り難しいの有料顧客の生活を行えばより多くのユニットを販売することができると信じていますか?

繊細なディール:試験で放射性降下物4

ファークライ4は、オープンワールドシリーズで唯一つのスコアがあります。新しいキャンペーンを開始するためにあえて必要がある場合、これは容赦なく上書きされます。ファークライ4は、オープンワールドシリーズで唯一つのスコアがあります。新しいキャンペーンを開始するためにあえて必要がある場合、これは容赦なく上書きされます。

良いと悪いメモリ障害

保存制限​​は非常に合理的であることができます。私は戦いから回復し、それぞれの後に迅速savenないんだけど、私はゆっくりと前方に死ぬことができるかどうかダークソウルズ2のようなタイトルで、それは、ストレスやモチベーションに重要です。次のキャンプに到達したエンドルフィンのリリースでは、無料の貯蓄の拒否は、全体的なゲーム体験の重要な一部であり、また、この重要度によるものです。しかし、スマッシング魂タイトルは、別の文字をしようとすると、他の家族を再生するために変更することができ、その間に複数のスコアを作成することができます。

Permadeathルネッサンスの大きなシェアを有していても任天堂シリーズファイアーエムブレムは、スコアの選択肢をアーカイブし、スロットの選択を提供しています。ゲームが重くなると、私は保存することができます。しかし、彼らは私が持っていることができますどのように多くのスコアを教えたいとき、私は見て好きではない制限することができます。

...とスコア-ペスト... そして、スコア-ペスト ドラゴン's Dogma ...ドラゴンのドグマ...

ドラゴンのドグマ:ダーク生じては過小評価開放的な世界です...

保存-緊急をバイパスすることは不可能ではありませんが、コストとリスクと関連しています。ゲームのダウンロードには、関連するファイルのフォルダが識別され、プログラムを起動する前に手動でコピーすることができます。それは間違いなくあなたが本当に維持したいものを上書き何かすることができるのでしかし、クラウド同期を気に。一部のベンダーは、実際のパズルへの正しいフォルダの検索を行います。これは、ファークライ4のゲーム退職居場所にガイダンスを提供する、例えば、発見するために読書フォーラムディスカッションが必要です(「4711-a09f-ef3177e85688 / 856にcb1b896a-3422」確かに明らかです)。

オンラインサービスを使用すると、サブアカウントを設定することを可能にするゲームのライセンスに属する場合 - 別の回避策は、あなたが前後に切り替えている間に別のユーザープロファイルの作成である可能性があります。それは私のためにすべて面倒で危険なことに聞こえる - すべての余分の最も:なぜ私は2番目のゲームを管理するために、このような燃焼タイヤを介してジャンプする必要がありますか?業界は驚くほど顧客軽蔑ようだ「サービス、など暴言ゲーム」のように好きです。

探偵ハート&ハート: テスト中にドラゴンのドグマ

バックアップの保存のための嘆願

全体の家族のためのララ:トゥームレイダー、無料ストレージが、異なるスコアの適用なしでは許されませんが。全体の家族のためのララ:トゥームレイダー、無料ストレージが、異なるスコアの適用なしでは許されませんが。

親愛なる人は、人生は線形であり、十分に懸命に従ってください - 楽しさと自由、様々なパラレルな存在を維持するために、ゲームで私たちをみましょう。複数のセーブスロットがないだけでストーリーの決定の影響の観点から、私に安心感を与えます。また、私に一定のスコアを暇つぶし、技術的な問題である可能性があります。バグの確かに事欠かないオープン世界タイトルに優先されます。睡眠(プレイ)ので、私は別のファイルへの必要性はかなり静かを避けることができれば。

最も厄介な事はスコア-Gezickeですが、理由は社会的な敵意の:1は、社会環境の新規取得の喜びを共有したいと考えていますが、保存棚でUmstandskrämereiがAusprobierlustを減衰するので。それは実際にこの1スコア - 政治のための正当な理由にする必要がある場合は、彼が燃焼に興味がある - 私の疑惑:何もありません。私は適当にプライマル文法に担当者のための私のアドバイスをパックすることができる:あなたが続き、そうでない場合は、強力な足を作ります!

ウィッチャー3:DLC結論 - テスト動画:振り返ってみるとすべてのDLCウィッチャー3:DLC結論 - テスト動画:振り返ってみるとすべてのDLC

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批判で美女と野獣 – 単なるキッチュよりも

おとぎ話魔法やディズニー・キッチュ:美女と野獣についてのレビュー?おとぎ話魔法やディズニー・キッチュ:美女と野獣についてのレビュー?

ここでエマ・ワトソン、エマ・ワトソンが。それは美女と野獣に来るとき私の同僚の中で、唯一の問題があります。それは、エマ・ワトソンとのちょうどこの新しいキッチュムービーです...ああ、私は、リスト内のエマ・ワトソンことを言及しましたか?私ははい、私は非常に多くの英国の女優を好き認めます。

しかし、この1は、フィルムは、単に公平ではありません。私はこの1人の女優にだけではありませんが、私に言うウィットとユーモアの花火を与える私の同僚とは対照的に、葉、 きらめき、愛とエマ・ワトソンと姫の物語より.

スポイラーフリーレビュー:
もちろん、あなたがストーリーとアニメーションフィルム(またはその背後に少なくとも大まかな話を)知っています。私たちは、しかし、意識的にリメイクの違いや追加シーンを台無しにしないことを決定しました。

すべては、すでに見たことありますか?

そして、私はまた、以前にフィルムを疑っています。私は彼が驚かないことを確信していました。彼らはどのようにでしょうか?これは、私が私の王女の相ディズニー映画の一つにとりこに子として1991年からアニメーションの古典のリメイクです。

ストーリーは同じでシンプルなまま:美しいベル(エマ・ワトソン)は不機嫌liges獣(ダン・スティーヴンス)と恋に落ちるので、呪文を破ります。獣は戻って王子にあり、彼らはその後ずっと幸せに暮らしました。歌、シーン、対話 - アニメーションバージョンからなどを直接撮影したすべての行為。 有名なダンスシーン 「美女と野獣」の宴会場で正確に完全に(このボールガウン!)調整衣服への道です。

ハック、このボールガウンエマ・ワトソン、一貫ベル良い数字になります。ハック、このボールガウンエマ・ワトソン、一貫ベル良い数字になります。

生産は魅惑的であるが、彼女はその後もあったこと。 なぜ私は再びすべての上にそれが必要なのでしょうか? 答えは簡単です:美女と野獣はちょうど元の単なる模倣ではありません。ウィンク引用符とノスタルジックなrecapsは、フィルムの一部でしかありません。間に、彼は巧みに、独自の生活を開発し、私はより良い、すでに知られている話を理解するのに役立ちますシーンを構築しています。

それは、そのようなタイプのような小さな細部で始まる新しい発明で一緒にベルと彼女の父親にtinkersや子供が読むことを教えよう - そしてそれは、村のコミュニティに笑わ。しかし、また、フィルムの大きな疑問は、どの私が子供の頃に思ったことはありません:たとえば、ベルズの母親のために、何が起こりましたか?王子を呪われた魔女は誰でしたか?そして、なぜ今までそうなっていますか?

私は私に尋ねたことがないものすべてへの答え

フィルムは、数字ははるかに有形ある作り、本物の特徴付けのために努力しています。彼は唯一の古典的なおとぎ話のキャラクターやモチーフに依存しているが、明らかに彼の文字の発展を私に示しています。王子はちょうど王子、あるいは獣以上で、彼は信じてすべてを失った壊れた男です。すべての彼の苦味の中で彼は突然、恐怖と疑問を感じたが、またベルが彼の人生に入るよう、願っています。

そして、ベルは頑固と勇敢が、最終的に不確実である:それは世界がすべてで彼らの小さな村の後ろに育ったか、夢の後にそれらを追うていますか?それはまだ元だったが、新しい映画にはるかに簡潔に示されています。エマ・ワトソンとダン・スティーブンス完全にここに自分の役割を果たし、でもビーストは驚くほど良い(と人)の表情を通して輝いています。

このような違いは、最終的に、より精巧な物語につながります。作品あなただけ回想していない場合でも。何もフィルムで最大3つの新しい曲がシームレスに挿入している間で来ることはありません(不思議、ではありませんが、また、元の再関与の作曲)。すべてのより多くのロマンスの隣にあることによってまた、新しい解釈の向上 ユーモアの大量投与 セット。

ディズニーの美女と野獣 - 映画の予告編:エマ・ワトソン獣で踊っていますディズニーの美女と野獣 - 映画の予告編:エマ・ワトソン獣で踊っています

愛は確かに歴史の極めて重要なポイントであり、 しかし、単なるキッチュに変わりはありません. ユーモアと一貫して彼らの最初のアプローチ後のベルとビーストが出会う、ジョークを作り、(浮気しかし、場所はベルの顔に巨大な雪だるまを取得します。それにも関わらずキッチュは愛のシーンではないものの、時折問題です! )。

良い意思決定:彼らの関係はそんなに多くの実定数ラードの瞬間を通してよりも思えます。それでもしかし、フィルムは、それが必要ではないでしょうドラマで随時それを誇張します。ベルがテーブルに頼まれているように、彼は分長い歌のパフォーマンスでは、例えば、視覚的に見事な上演しました。いい感じにオリジナルで魅惑の住民だった何、ラスベガスのショーを誇張するために何かを縮退します。しかし、それは例外まま、幸いなことに、通常のフィルムは、右ノートを打ちます。

ジョークは、キッチュを示唆します

図では、コーティングされた意識はさらに素晴らしくフィット:ベルズはガストンと彼の忠実な仲間Lefouが常に保証されている賛美者 機知に富んだワンライナーとどたばた. なかでも、架空の英雄のルーク・エヴァンス戯画は素晴らしい演奏しました。しかし、フィルムの私の個人的なハイライトはまた、完全にリュミエールとしてコグスワースとしてイアン・マッケランやユアン・マクレガーのような既知の俳優でキャスト話し家具でした。

フィルムの秘密のハイライト:装飾は実際にそんなに人格を持つことができると思っているでしょうか?フィルムの秘密のハイライト:装飾は実際にそんなに人格を持つことができると思っているでしょうか?

活気のある世帯は、フィルムをゆるめ、独自の勢いを、開発:かどうかローソク足ルミエールは、彼の祖父のクロック同僚と世界や喧嘩で、おそらく最もエレガントな羽ぼうきでぶりっ子。マダム・ティーポットPottineとしてエマ・トンプソン城の良い魂を回します。彼女は獣の恐怖を取るためにベルをしようと小さなカップおてんばTassilo上にまだ方法によりフィットします。混沌とヒープは最初から心臓へのアニメーションのバージョンのように私を成長し、フィルムの最高のシーンのいくつかのために最後に用意されています。

涙を笑うための時間、時には1は涙に移動させ、 - ただ、それはフィルム自体であるとして。現在ディズニーがピクサーやマーベルの大ヒットからフィルムをアニメーションとしてウィット、魅力とユーモアの完全な膜として美女と野獣でキッチュなおとぎ話のベールにAIRS。そして、私の同僚のようにも。そこで、彼らは本当に私は映画の中ですべてをドラッグしない理由の言い訳を持っていません。

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さらに良く作られた – 500ユーロから最適なゲーム用パソコン

ハードウェア05/2005焦点:500ユーロから最適なゲーム用パソコン。ハードウェア05/2005焦点:500ユーロから最適なゲーム用パソコン。

毎週、メディア・マルクトと土星は、と声高な方法を提供し、「本物の3.6 GHzの、巨大なメモリと高いグラフィックス性能。」特にディスカウントが乱暴に誇張したいとグラフィックスカードの - しかし、想定さ掘り出し物は、実際の空気番号として定期的に判明します。 GeForce 6200はDavilexして良いゲームなどの任意のより多くの「最高のグラフィックス性能」について提供します。そして、アップグレードは、多くのスーパーマーケットのキュウリでも、それを制限されています。だから、より良いGameStarを自分でビルドする次のメディア・マルクトで開催されたカット:私たちは、選択した最高のPCコンポーネントを持っていると一緒にあなたのために500〜1500ユーロから3最高のゲームPCを置きます。

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20年GameStar:ステファン・ケーラー – クイズラウンドでのゲーム大会やクリアランス

今日のファンの何千ものゲームズコムの何百ものケルンに引き付け - それははるかに快適ライプツィヒでのゲーム大会であったが。今日のファンの何千ものゲームズコムの何百ものケルンに引き付け - それははるかに快適ライプツィヒでのゲーム大会であったが。

何年も前、私はちょうど毎月の問題を楽しみにされてきたGameStarの読者だけでなく、編集者やブランドのファンではなかったです。年後の年は絶対的なごちそうであるので、イベントがありました。 ライプツィヒでのゲーム大会, 前回の公正ゲームズコム。週のために、最新のゲームは、プレイする他のプレイヤーの趣味で祝うとGameStarエディタを満たしています。何が良いかもしれ?

私の十代のために私は答えが、その後、毎年のように、ある「ほとんど何も」なかった、自分の荷物をまとめ、一度にライプツィヒで学んいとこを四分割しました。 2006年のフェアでは、私は特にバトルフィールド2142の公正デモの同類を覚えて、私は十分に得ることができなかった、とゴシック3は、絶対的な爆発(UPS)でした。

2006年にはピークの年でした

私が持っているが、特に良い思い出 GameStarブース, 私は実際に最も訪問しました。どういうわけか、理解:4日以上のいずれか一つは、何度も何度も同じ20分間のデモはギャンブルしたり、様々なプログラム(戦場)で状態になります。これはGameStarで起こりました。

それでも所有:十エディタ-署名と1997分の12。それでも所有:十エディタ-署名と1997分の12。

2クイズラウンドの合計で、私はその後、参加し、2を獲得しています。手首のビデオゲームトリビアは、私の強みの一つ、今日です。私は一度に編集者の署名とフレームGameStarカバー、および出展者の商品の多くが付いているバックパックを持って袋詰め。

2006グンナー・ロットと2016の最新写真 - 多くは、おそらく10年に行われていません。2006グンナー・ロットと2016の最新写真 - 多くは、おそらく10年に行われていません。

壁のオフィスで今日私と一緒にぶら下がっ囲まGameStar、私が今日使用しているすべての署名付きバックパック。 GameStarエディタの方法として、私はいつもニュースルームでのイベントであることや、新たなコンテンツを持つウェブサイトを満たさなければならないオンラインエディタとして、私のトレードショーに出席したことがありません。

リスクのファビアン: - ゲームコンベンション2005ビデオ特殊リスクのファビアン: - ゲームコンベンション2005ビデオ特殊

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急な – ゲームプレイトレーラーはオリンピックDLC「オリンピックへの道」を示し

オープンワールドの冬のスポーツの試合急なスポーツの試合が公式であるため、「オリンピックへの道」の拡大に伴い オリンピック競技の種類 延長。ダウンヒル、スラローム、スロープスタイル、スーパーGおよびアドオン(株)などの専門分野での新たな課題と2018年に開催されます 冬季オリンピック 平昌に参加。

ロサンゼルスのE3 2017の最初のゲームプレイトレーラーは2018年12月の選手から仮想雪の風景にナビゲートすることができ、新たなスポーツのいくつかを紹介します。

「オリンピックへの道」 見えます 2017年5月12日に PCやXbox Oneとプレイステーション4日のために

ゲームは冬2016年にリリースするよくやった場合は急に私達のテストを示しています。

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軍艦の世界 – チュートリアルビデオ:開始するための最も重要なヒント

彼のチュートリアルビデオyoutubeにMootalityでは軍艦の世界のオープンベータの開始のための最も重要なヒントがあります。ウォーゲームの開発者と彼のチャネルであり、コミュニティの貢献軍艦の世界、タンクの世界、すぐ装甲戦争やライブストリームについて定期的にビデオなど。

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World of Warcraftの – 自分撮り用のカメラとフィルターとパッチ6.1

World of Warcraftのでは自分撮り機能は、パッチ6.1で確立されています。 Instagramののスタイルでいくつかのフィルタリングオプションもあります。World of Warcraftのでは自分撮り機能は、パッチ6.1で確立されています。 Instagramののスタイルでいくつかのフィルタリングオプションもあります。

自分撮り現象は、オンラインロールプレイングゲームですぐに来続けます World of Warcraftの フィーダー:ブリザードはちょうど目覚めファンタジーMMOゲームパッチ6.1いわゆるS.E.L.F.I.E.のテストレルムでのみ演奏しています新しいゲームアイテムとして定着したカメラ。

彼らはフィールドの写真が成功したという新しいレベル-100ミッションを完了場合被験者は報酬としてすごい選手を受け取りました。項目名が示すように、その後、カメラで自分のキャラクターの絵を作成することができます - それは、多くの場合、彼らのスマートフォンとフロントの観光スポットには、実際の生活の中で自己告白自分撮り写真家の練習と同じように。

自分自身にカメラを向けながら加えて、文字もエモートアニメーションを実行することができます。でもキス口と笑顔はとてもとても、画面上でキャプチャすることができます。 selfiesは、その後ゲームのスクリーンショットフォルダに格納されています。

ほかにも、彼の写真にいくつかのフィルタを適用したい方、まだ前のクエストレンズハンサム手を完了する必要があります。そして、3つのフィルタオプションスケッチ、黒と白だけでなく、死があります。

パッチ6.1は、偶然に、さらに革新をもたらします。今World of Warcraftののテストサーバーに新しい血液エルフのキャラクターモデル、Twitterとの統合、守備隊と多数のクラスの調整への変更であり、とりわけ。フルパッチノートはbattle.netで見つけることができます。

World of Warcraftの:Draenorの武将 - 特別:最高のWoWアドオンWorld of Warcraftの:Draenorの武将 - 特別:最高のWoWアドオン

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比較したDraenorの将軍の前と後のビューキャラクターモデル - World of Warcraftの

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Minecraftの – プライベートレルムのサーバ&無料試用のための価格の引き下げ

Minecraftのレルムは安いです。 Mojangは減少し、その手数料ベースのサーバーの価格を発表しました。新規顧客のために30日間の試用版が用意されました。Minecraftのレルムは安いです。 Mojangは減少し、その手数料ベースのサーバーの価格を発表しました。新規顧客のために30日間の試用版が用意されました。

MinecraftのMojang開発者は、今日のブログ記事にあり 値下げ いわゆる "についてMinecraftのレルム「を発表しました。それが唯一の招待選手がアクセス権を持っているに充電、公共のマルチプレイヤーサーバーです。サーバーのインストールとメンテナンスは料金に含まれています。価格が上でした 8.99 EUR 用(10ユーロ) 30日の会員, それぞれ90日および42.99ユーロのために23,99ユーロ(26ユーロ)(46ユーロ)は、大きな180日パッケージを下げます。半年間のパッケージを投稿するとき、価格は月額7.19ユーロの最大値まで低下します。

また興味深いです: Minecraftの - リアルタイムのビデオは、ブロックのスマートフォンへの感謝を呼び出します

最後の45日間で予約したお客様には、パッケージの一つは価格差を補うために入金パッケージあたり50%の追加のランタイムを取得します。

また、無料トライアル期間が来る新しいプランを追加します。まだサーバーを予約していないすべての顧客は、30日間の試用期間にサインアップすることができます。この目的のために、製造業者の情報によると、何のクレジットカード情報は必要ありません。

Minecraftの - オリジナルと比較して、より良好なMinecraftの改造のおかげMinecraftの - オリジナルと比較して、より良好なMinecraftの改造のおかげ

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Battlestar Galactica: Deadlock – montre la vidéo de gameplay de la façon dont fonctionne le nouveau jeu de stratégie

Battlestar Galactica: Deadlock - bande-annonce pour le jeu de stratégieBattlestar Galactica: Deadlock - bande-annonce pour le jeu de stratégie

Donc, dire que nous avons tous: Deadlock: un nouveau jeu de stratégie appelée Battlestar Galactica semble 2004 remake produit de la série télévisée Battlestar Galactica Espace peu. Les développeurs et Slitherine Games Black Lab montrent dans le cadre d'un flux en direct nouveau matériel de jeu à annoncer et quelques détails intéressants sur le jeu.

Plus d'informations: jeu de stratégie annoncée pour la série de science-fiction - Deadlock: Battlestar Galactica

Battlestar Galactica: Deadlock devrait encore été 2017 pour le PC, qui apparaissent Xbox One et le 4e PlayStation Comme la série est de trouver une histoire profonde qui devrait entrer les caractères et les relations entre eux le jeu.

Un Prequel jouable

En plus des personnages bien connus de la Serienlore et les navires (vipères, Raptors, bataille Stars, Cylon Raiders) de nouveaux vaisseaux spatiaux et les personnages sont développés qui sont créés spécifiquement pour le jeu. Pour les connaisseurs de la série, l'intrigue du jeu est au cours de la premier guerre Cylon ont lieu, Donc, jouer en face du train principal et dans la même période que le spin-off prequel Caprica et la série web Battlestar Galactica: Blood & Chrome.

L'enregistrement des flux complets, heure long du 28 Juin 2017, nous (commencera le spectacle à la minute 08:20) pour vous impliquer en tant que YouTube embedd:

Battlestar Galactica: DeadlockBattlestar Galactica: Deadlock
Battlestar Galactica: Deadlock

Voir les screenshots - Deadlock: Battlestar Galactica

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