GTA 5 – ストリートギャングとギャングの戦争は、警察からの脱出を促進します

ストリートギャングの実行時に、彼らは警察をそらす場合5 GTAに有用であることを証明することができます。ストリートギャングの実行時に、彼らは警察をそらす場合5 GTAに有用であることを証明することができます。

グランド・セフト・オート5 そこにストリートギャングやバイククラブなど、いくつかの犯罪組織でなければなりません。これは、部分的にお互いに戦争を作るだけでなく、警察の存在に敵意と反応しなければなりません。 Facebook経由のGameStopのを報告しました。

だから、ロスサントス内の過渡的な問題を与え続ける必要があります - に GTA:サンアンドレアス プレイヤーは、地元のストリートギャンググローブストリートギャングと、いわゆるバラス自体の間の紛争に巻き込まれました。 「失われた」のであってもバイカークラブから GTA 4 再び役割を果たすだろう、とブレイン郡の田舎でGTA 5に行動しています。

すぐに銃撃戦を誘発し、オフにホップすることができる、対応する遷移領域に警察を引き付ける:バンドはまた、実行上の法執行官の前にいる選手に利益をもたらすことができます。

元銀行強盗とFamilienvaterマイケル、洗浄アッププロの犯罪者トレバーと小さなギャングフランクリン:GTA 5では、最初のプレーヤーは、3つの主要な文字の役割になります。人と人とのほぼすべての時間変更することができます。

グランドセフトオート5 - オープン - 世界のメガヒットのプレビュービデオグランドセフトオート5 - オープン - 世界のメガヒットのプレビュービデオ

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ウィッチャー3 – Trissロマンスが改訂されます

ウィッチャー3はTrissで新しいロマンスのオプションを含む差し迫った大になります。ウィッチャー3はTrissで新しいロマンスのオプションを含む差し迫った大になります。

マーシン・モモットあることウィッチャー3フォーラム不可解な声明の中で出会ったコミュニティ・コーディネーター ワイルドハント醸造:ウィッチャーの地平線上に何か大きな3. 何を正確にまだ不明であるべきであるが、それはすぐに、とにかく、これまであったMomot大声でなければなりません 来週 そこに詳細を与えます。

関連アイテム欠落ウィッチャー

それとは別に、Momotによると、 Trissロマンスが改訂されるだろう. いくつかの対話オプションが追加または変更されています。変更は、しかし、DLCとして解釈されていなかった、それはプレーヤーのために、既存の最適化だけの問題でした。

最後に彼は、漏洩したCiri-DLCの条件のためにも謝罪しました。だから、Nochtは終了していないこと、さらには公共Cirisの衣服に到達するために材料を意図していません。

(出典:デュアルスツール)

ウィッチャー3:このmodはそれを試みなければなりません! - ノヴィグラード羊の侵略ウィッチャー3:このmodはそれを試みなければなりません! - ノヴィグラード羊の侵略

-ウィッチャー3ワイルドハントcascadeshadowdistancescale0-config設定ファイル-TWEAK-001-1-ウィッチャー3ワイルドハントcascadeshadowdistancescale0-config設定ファイル-TWEAK-001から4
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ウィッチャー3 - 技術チェック - ビュー画像

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ウィッチャー3:ワイルドハント – (アップデート)をリリースしようとXPのバグを修正しました

現在ウィッチャー3に原因バグ:ワイルドハント一部のクエストは何の経験値を与えないこと。現在ウィッチャー3に原因バグ:ワイルドハント一部のクエストは何の経験値を与えないこと。

2015年5月31日に更新します。 今公式フォーラムマーシン・モモット、CD PROJEKT REDのコミュニティマネージャを発表したように、ちょうどリリース前に経験値を持つ問題の修正プログラムです。ウィッチャー3のPC版のため:ワイルドハントこの修正プログラムは、すでにべき 2015年6月に1。 表示される - そう明日、月曜日。修正のコンソール版では、今後数日間で、次のパッチ1:04、に組み込まれます。具体的なリリース日が、現在、しかし、そこではありません。

オリジナルメッセージ: ロールプレイングゲームのための最近リリースされたパッチ午前1時04分には、ウィッチャー3:ワイルドハントは、いくつかのバグを排除していないが、それは現在、新たな問題を引き起こしている - 少なくとも、特定のクエストのために。

彼らは更新プログラムのインストールされていることを公式フォーラムで一部のプレイヤーによって報告されているように いくつかのクエストのためのより多くの経験値を受信しません. まず、開発者CD PROJEKT REDは、最大話し、これは実際には現在の文字レベルより少なくとも6つのレベルがあるタスクのみの場合でなければならないと述べました。しかし、直後にこの賃金凍結にも、たとえば、わずか3または4つのレベルは、文字レベルの下に配置されているクエストで経験値を発生することをフォーラムで明らか追加ユーザーを提示しました。

もっと: ワイルドハント:これらの5つのサイドクエストはウィッチャー3で必要とされています

CD PROJEKT REDのチームは現在、問題の原因を発見し、それと言っていました すでに修正に取り組んでいます. 正確にこれがリリースされる際に、これまでにはまだ知られていません。上のワイルドハント:このQuestbugはウィッチャー3のPCとプレイステーション4のバージョンでのみ偶然に表示されます。

テストビデオ:ウィッチャー3 - 最後に:テスト動画テストビデオ:ウィッチャー3 - 最後に:テスト動画

ウィッチャー3:ワイルドハント
Geralt Igni火の呪文は、火炎ジェットにアップグレードすることができます。" データ・LBX-数="1">「<Bウィッチャー3:ワイルドハント
Geralt Igni火の呪文は、火炎ジェットにアップグレードすることができます。「/>
ウィッチャー3:ワイルドハント
我々はweghechtenしようとしていたときErzgreifたちをキャッチ。幸いGeraltは、彼のQuen Spellshieldは、ツバメのヒットを起動していました。" データ・LBX-数="2">「<Bウィッチャー3:ワイルドハント
我々はweghechtenしようとしていたときErzgreifたちをキャッチ。幸いGeraltは、彼のQuen Spellshieldがヒット、ツバメを起動していました。「/>
ウィッチャー3:ワイルドハント
すべてのインターフェイス要素とツールをオフにすることができます - 相手のダメージ数の立ち上がりを除きます。" データ・LBX-数="3">「<Bウィッチャー3:ワイルドハント
すべてのインターフェイス要素とツールをオフにすることができます - 相手のダメージの上昇の数字「/>を除きます。

ウィッチャー3:ワイルドハント - スクリーンショットを表示

ウィッチャー3:ワイルドハント - (アップデート)をリリースしようとXPのバグを修正しました

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プレイヤー不明の戦場 – 単収縮協力:総理ユーザーのための専用アイテム

首相の加入者がプレーヤー不明のための排他的なゲーム内の衣類を受け取るけいれん's Battlegrounds.けいれん首相の加入者は、プレイヤー不明のバトルグラウンドのために排他的なゲーム内の衣類を受けます。

ストリーミングプラットフォームの単収縮は、いくつかの時間が今のユーザーをしようとしてきました 首相のステータス おいしい作るために:メンバーのための無料ゲームが常にあります。最近では、このようなチタンや魂などインディーヒットが下に帰宅します。

そしてゲーム内のコンテンツに - すぐ無料オファーが延長されます。それは非常に人気の高いバトル・ロワイアルシューティングプレイヤー不明のバトルグラウンドをけいれんするだけでなく、瞬間を開始します。誰の選手彼らは攣縮プライムのステータスを持って提供し、提供されています、 特別なゲーム内の衣類.

具体的には、それはTシャツ単収縮プライムインプリントに来る、靴、 塗装ジーンズ 単収縮のロゴ付きバックポケット上の単収縮プライム印刷、スキーマスク(バラクラバ)で。

一緒にアカウントをリンクします

誰がゲームで、6月9日から2017個のアイテムをロック解除を使用したいことは、彼の彼の戦場アカウントでけいれん接続する必要があります。収入 ゲームのメインメニュー アウト(右上隅の単収縮のロゴをクリックします)。

攣縮総理は、Amazonからのプライムサブスクリプションにドイツでの方法です。このため、Amazon-と単収縮のアカウントをリンクする必要があります。誰もすることができ、一度それを試してみたいです 30日間のトライアルメンバーシップ 完全な。

今後の計画: 新しいゲームモードやスターター島への変更

不明なプレーヤー's Battlegrounds - Spieler jubeln im Launch-Trailer zum Battle-Royal-Shooterプレイヤー不明のバトルグラウンド - プレイヤーはバトルロイヤルシューティングのための打ち上げトレーラーを応援します

プレイヤー不明のバトルグラウンド
この距離はまた、私たちの散弾銃に対する安全ヘルメットができます。 " データ・LBX-数="1">「<Bプレイヤー不明のバトルグラウンド
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ゲームが起動すると、すべてのプレイヤーが同じ貨物機です。私たちはジャンプすると私たち次第です。 " データ・LBX-数="2">「<Bプレイヤー不明のバトルグラウンド
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一人称視点から、それはより良いことを目指し、それは概要に苦しんでいます。 " データ・LBX-数="3">「<Bプレイヤー不明のバトルグラウンド
一人称視点から、それはより良いことを目指し、それは概要に苦しんでいます。 「/>

プレイヤー不明の戦場 - スクリーンショットを表示

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フォールアウト4 – 時間なしで撮影するプレイ

ゲームは一度だけ成功した完了し、一部のプレイヤーは新しい、個々の課題そのものをお願いしたいです。だから、単収縮ストリーマT RONIX。これは、最近、すなわち終了時間ロールプレイングゲームのフォールアウト4のタスクは、サバイバルモードで再び完全を通じて再生した - とさえせずにヒットを収集します。

30時間後、彼はそれを行っています。誰 フォールアウト4でノーヒットラン 完全に理解するであろう、ストリーマのYouTubeチャンネル上でそれを見つけるでしょう。いくつかのビデオ録画が最終まであります。

しかし、T RONIXの実験は、小さな欠陥を持っている:彼のキャラクターは、ゲーム内の不具合により、一度死にました。そして結果なしとグリッチ死なしでフォールアウト-4-ランを作成する - したがって、ストリーマは、もう一度試して今幸運だろう。

さらに課題が議題にされています。 Skyrimのとウィッチャーにおける死の行進 - 難易度死ぬことなく、マスターに3:他のT RONIXの中エルダースクロール5の伝説モードに計画しています。

ゲームについての詳細: だから、良い極東の港DLCであります

フォールアウト4 DLC:極東の港 - テスト動画 - トップフォームでベセスダフォールアウト4 DLC:極東の港 - テスト動画 - トップフォームでベセスダ

フォールアウト4フォールアウト4
フォールアウト4

フォールアウト4 - ビューPRリリース前のスクリーンショット

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DirectXの12 – なぜグラフィックインターフェースはほとんど使用されていませんか?

DirectXの12のための10本のゲームDirectXの12のための10本のゲーム

Windowsの10を使用すると、Microsoftはまた、新しいグラフィックスインターフェースインターフェースAMDマントルの基礎の多くを引き継いだし、既存のハードウェアのより効率的な利用を確保すべきであるのDirectX 12を、リリースしていました。

開発者は、ハードウェア上でより多くの制御を得るため、さらに多くの電力を引き出すことができるはずです。しかし、DirectXの12と以前に発表されたPCゲームの数は非常に扱いであり、これはまた、残っているようです。

現在開発中の唯一の16試合、3以上

ウィキペディアによると、更新のDirectX 12日のために、少なくとも開始またはをサポートする唯一の16のPCゲームは現在ありませんまた、スナイパーエリート4とスターシチズン3つの未発表曲は、DirectXに知らヘイローウォーズ2は、12を使用する必要があります含まれています低い数字のための一つの理由は、おそらくWindowsの10またはXboxの一つではDirectX 12を使用することができることをよく知っています。

だから、ゲーム開発者は、努力は、Windows 7のDirectX 11、新しいインターフェイスだけではなく、使用可能なをサポートする価値があるかどうかを検討する必要があります。世界のWindows 7はまだ最も広く使用されているオペレーティングシステムであり、開発者のために非常に重要であり続けています。

トゥームレイダーの台頭 - のDirectX 12のDirectX 11へのRadeon R9 390Xとトゥームレイダーの台頭 - のDirectX 12のDirectX 11へのRadeon R9 390Xと

AMDは必ずしも必要ではないに応じてのDirectX 12

Techradarは被写体にAMD、リチャード・ハディーが近づいチーフサイエンティストゲームを持っています。ハディーのDirectXによると12は、少なくともだった非常に良いとクイックスタートを、持っていたより良いのDirectX 10とDirectX 9、DirectX 11のよりも、おそらくDirectXの12日に比べて1年以内に多くのタイトルがあった場合にのみ、

「しかし、興味深いことに、それは誰もがかかることを意味するものではありません。コントロールの追加レベルもいくつかの追加の複雑さをもたらします - それは一部の開発者は、DirectXの12のステップに消極的であってもよいことを意味します - そして実際に、本当にのボトルネックによるGPUのパフォーマンスとないではないゲームです唯一のCPUスレッド」は、通常のDirectX 12への切り替えから多くの恩恵を受けない、制限されています

このような場合には、DirectX 11のまたはDirectX 9のは、おそらくゲームの設計のために完全に受け入れられる方法でした。しかし、グラフィカルに非常に高い要求を置くゲームはほとんど常にハディーので、DirectXの12の利点を取るだろう。おそらくDirectXの12は、したがって、いくつかの時間になりますWindowsは、さらに10を強制しているとDirectX 11またはDirectX 9の持つゲームの高いグラフィック標準が深刻に達成できるようになるまで、比較的エキゾチックなまま。

出典:Techradar

アンリアルエンジン4 - デモダースベイダー - だから、ベイダーからのDirectX 12の下に見えますアンリアルエンジン4 - デモダースベイダー - だから、ベイダーからのDirectX 12の下に見えます

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Windowsの10の強制ダウンロード – マイクロソフトは中止とやめるリリース

Windowsの10は、ユーザに提供時刻部分のための味のためにあまりにも邪魔に明確に多く、非常に侵入しました。Windowsの10は、ユーザに提供時刻部分のための味のためにあまりにも邪魔に明確に多く、非常に侵入しました。

オペレーティングシステムのWindows 10は、7月の第二千十六の最後までのWindows 7とWindows 8.1のための無料アップグレードとして正式に利用可能でしたしかし、多くのユーザーが、これはあまりオプションの提供ではなく、変更するには、かなり邪魔に衝動を行動したという印象を持っていました。だから、古いバージョンのWindowsは、スペースの数ギガバイトを占める人々の同意や知識がなくても、一部のWindows 10のインストールファイルをダウンロードしています。

2015として、早期警告

その後、それはアップグレードの開始を防止し、ユーザの直感に接して配置された場所でのボタンの上に置くために、ユーザーは非常に困難マイクロソフトを作りました。そのため、不要なダウンロード民生バーデン=ヴュルテンベルク(VZBW)の2015年の終わりに、マイクロソフトに警告を送っていたが、同社はこれに署名したくありませんでした。

その後、ミュンヘン地方裁判所は、「通知で不正疑惑について、」消費者の支持者によると、訴訟を棄却しました。これは、控訴にミュンヘン高等地方裁判所を見ましたが、それ以外と地方裁判所の背面にケースを与えました。

後期アンガー宣言を停止

この相反マイクロソフトを通じて、たくさんの時間を持っていたし、今だけ停戦とやめるの手紙に署名しました。この文のためにはWindows 10の納期遅れと影響を受けるユーザーのほとんど意味を持っていますが、消費者の擁護者で大声コーネリア・タウシュ、消費者の権利のために、まだ成功の消費者バーデン・ヴュルテンベルク、の最高経営責任者(CEO)を見てください。

"私たちは、マイクロソフトと他のソフトウェアメーカーは、将来的に許可されものではありませんされて手順を詳しく見て、持っていることを前提としています。数ギガバイトのインストールファイルのアップロードunaskedは確かにそうではない属します。"

「また興味深いです: Windowsの10 - はまだ可能無料アップグレード

Windowsの10のゲームモード - 新しいゲームモードを考え出しますWindowsの10のゲームモード - 新しいゲームモードを考え出します

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アーク:サバイバル進化 – untameableオーラ巨大猿とダイビング用品

ギガントピテクスとサルは箱舟に今からです:サバイバル進化。ギガントピテクスとサルは箱舟に今からです:サバイバル進化。

アーク:サバイバル進化は最高の恐竜のために知られています。最新の更新の後、サルは、今起こっているが、ディーノ生存しています。 Sunはワイルドカードは最近、ギガントピテクスを追加しました。これはビッグフットのような巨大な猿です。また、将来の潜水器具に古代の水中世界の探索を可能にします。

関連アイテム プレビューでの箱舟 - 独自のジュラシック・パーク

彼がそれらを供給した場合ギガントピテクスは、ほとんどの選手で平和的な生き物と確信する必要があります。その後、ミニキングコング 飼いならしたとさえ乗ら こと。その強大な力で、壁やバリケードを破壊するのにも有用です。

もう1つの技術革新は、水中探検選手を容易にすることであるダイビングキットです。これは、はるかに長いダイビングの可視性を持って、より良い移動することができることができます。オープンワールド箱舟は、アーリーアクセスに現在あるとPC、PS4とXboxの一つのために2016年に完成します。

アーク:サバイバル進化 - ギガントピテクスのための知覚トレーラーアーク:サバイバル進化 - ギガントピテクスのための知覚トレーラー

アーク:サバイバル進化 - 適者生存のスクリーンショットのModサバイバルアーク:サバイバル進化 - 適者生存のスクリーンショットのModサバイバル
アーク:サバイバル進化 - 適者生存のスクリーンショットのModサバイバル

アーク:サバイバル進化 - 適者生存のMODサバイバルのスクリーンショットを表示

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アイスエイジ5から2016のために発表されたリリース日、Scratショートフィルムのための最初のトレーラー

前方の衝突:シド、マニー、ディエゴ・とScratは、アイスエイジ5で来年戻ってきました!バック。前方の衝突:シド、マニー、ディエゴ・とScratは、アイスエイジ5で来年戻ってきました!バック。

ナマケモノのシド、マンモスのマニーと剣歯虎サンディエゴの周りに新しい「アイスエイジ」-Adventureは、第五ラウンドで来年です。しかし、新しいは短いとはいえ、そこにあることを前に、観客の好きなScratとの冒険は、彼の最愛のナットで銀河災害をトリガします。ショートフィルムが呼び出されます 新しいアニメーションコメディに示す支持フィルム「ピーナッツ」, フィットは、12月23日クリスマスのための劇場を打ちます。

成功と人気のアイスエイジフィルムシリーズは全世界で興行を超える28億ドルを果たしてきました。最新の冒険 「アイスエイジ5:衝突先は、」2016年7月7日に来ます ドイツの映画館インチディレクターは今回マイク・サーメアー(アイスエイジ3)とゲイラン・T・チュー取ります。このスクリプトは、すでに最初の氷河期のフィルムのためのモデルを提供マイケル・J・ウィルソン、書き込みます。

一方、新しいアニメーションの冒険の最初の詳細が知られています。このため、アクションは前作のイベントに続くもの。 3人の先史時代の英雄シド、マニー、ディエゴは、彼らが前作の終わりに逃れることができた島に残っています。 Scratは、島の一部をトリガし、新たな問題に直面して住民を提供する場合でも、田園風景が突然終了します。

アイスエイジ5 - 先に衝突! - Scrat短編映画の予告編アイスエイジ5 - 先に衝突! - Scrat短編映画の予告編

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Schiaffi&Fagioli – ピクセルブロウラーのダウンロードなどバド・スペンサー&テレンス・ヒル

Schiaffi&#038; Fagioli - バド・スペンサー&#038;ピクセルスタイルで悪魔の右と左のようにテレンス・ヒル。初期のビートを思わせるGameJam貢献'em Ups. Passt ja wie die Faust aufs Auge!Schiaffi&Fagioli - バド・スペンサー & ピクセルスタイルで悪魔の右と左のようにテレンス・ヒル。早期の思わせるGameJamの寄与はEMアップ」を破りました。チョークとチーズのようにフィット!

バッド・スペンサーとテレンス・ヒル おそらく80年代の子が来ました。同期の彼らの非常に特定のタイプによって特にドイツでの2人のイタリア俳優のハウトップ・服、今日の非常に高いカルト要因と忠実な、ノスタルジックなファン層まで。

だから、彼らが参加することを望んでいたゲームGameJamsのテーマを知っていたとして、心にすぐにいくつかのインディー開発者が来た何の驚きもないはずです。 「インディーズVaultのスパゲッティ西部ジャム」のためのゲームはマカロニ・ウェスタンとプロセスのジャンルを扱うことに提出しなければなりません。

Schiaffi&#038; Fagioliはビートです'em Up im Stile von Double Dragon.Schiaffi&Fagioliはダブルドラゴンのスタイルで格闘ゲームです。

提出Schiaffi&Fagioliはドイツ語で(それはこの期間、「彼らは私トリニティ呼んで」の最もよく知られている映画の一つ取り 「彼らは私トリニティコール」)をテンプレートとして有名なデュオで。ピクセルブロウラーは重く彷彿とさせる上で、以前の「日にのようなアップを打ちますダブルドラゴンと、すでにダウンロードして再生可能なデモ版として提供されています

開発者は、これは「映画の公式ゲーム」ではないと全体が賛辞として意図されるべきであることを強調する。ゲームは無料でダウンロード可能で、GameJamsで生成されるので、権利者が小さなゲーム内の任意のライセンス違反を見ないであろうことが期待されています。

最初の再生可能なベータ版のダウンロードは、PCおよびMac用のサイズは25メガバイトと利用可能です。

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探しGameStar … – インターン社説(M / F)

ゲームスターチームの一部となります。ゲームスターチームの一部となります。

興味があるゲーム業界で何が起こるかのために燃え、我々は持つことを知っています ゴシック PCゲーム、そしてパンクやニューウェーブの無いサブカルチャーを意味していますか?あなたはの違いを知っています GTAGTR? そして、あなたはそれはあなたと一緒だと確信しています 質量効果 RPGはなく、あまりにも多くのオクトーバーフェストビールへの物理的な反応がありますか?あなたがこれらの3つの質問に答えている場合は、「はい、」あなたは私たちが知りたいの誰かかもしれません。

GameStarミュンヘンで6ヶ月間のインターンシップに五支払わ用/ nのインターン/秒を探して。あなたは、記事を書くのスクリーンショットを取る、サッカー、映画について同僚とビデオやトークショップを作る知っているすべてのプロセスとワークフローを学ぶ、との緊密な私たちの社説で仕事を体験します & テレビ(ゲームが行きます)。

責任:
•ニュースルームへの参加
•ゲームの記録ビデオを作ると、
•記事の概念と書き込み
•当社のウェブサイトのwww.gamestar.deへの参加

要件:
•包括的な知識のゲーム(PC上の焦点)
•音声と書面で理解し、明確な言語
•非常に良い英語力
•理想的には、ビデオのために良い話す声
•ビデオゲーム熱狂的なチームで仕事をしたいです

当社の提供:
有給インターンシップは、雇用の場所はミュンヘンで、5〜6ヶ月のために実行されます。あなたが編集GameStarの間の一部になる機会を刺激した場合インターンシップ開始は2月1日、2013年に2013年1月2日、または(配列で)である、私達にあなたの履歴書と写真と2つのサンプルのアイテム(1つのプレビューを送信してください。 & 1試験)、好ましくはPDF形式の電子メールによるページ()やメールのダイナ4とそれぞれ:

IDGエンターテイメントメディア社
社説GameStar
Z.H.ダニエルMatschijewsky
リオネル・ファイニンガー、ファー通り26
80807ミュンヘン
メール:[email protected]

インターンシップの始まり:2013年1月2日と2013年2月1日

IDG - ITメディア企業
40年間、私たちの名前は、技術情報で、最高品質の略です。そして、その幅全体でいます。ドイツIDGコミュニケーションズメディアAGの子会社は、IDGビジネスメディア社、IDGの雑誌メディア社とIDGエンターテイメントメディア社です。 ITの意思決定者へのPCとコンソールプレイヤーにコンピュータユーザーから - 私たちのタイトル、イベント、会議やメディアサービスでは、我々はすべてのITターゲットグループに達することができます。

探しGameStar ... - インターン社説(M / F)

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PC上でSNESとメガドライブモジュールを使用する – Retrode 2

Retrode 2はUSBとレトロを兼ね備えています。Retrode 2はUSBとレトロを兼ね備えています。

レトロゲームは、すべての怒りです。今年は、C64は誇りに思って30歳(唯一秋に、1月にコモドールはCESくる子孫の唯一の良いニュースで発表され誇りに思って親が)とAmigaの500はスーパーファミコンやメガドライブからすでに25古典的なゲームであります他のスマートフォンの中で、祝い、レトロ地下室から自分の復活を錠剤。

もちろん、テレビ付きのコ​​ンソールに最善を尽くします。住宅事情や、より良い半分は添付ほこりの多いハードウェア付きのリビングルームの提供禁止場合は、他の解決策を見つけなければなりません。

Retrode 2.0では、PC、オリジナルのゲームモジュールSNESとメガドライブ上で使用可能なUSBボックスは、今そこにあります。そして、モジュールだけでなく、:でも2つのジョイスティックファミコン/スーパーファミコン用とマスターシステム/メガドライブが感染して使用します。追加のアダプタにより、VCS2600からモジュール用Retrode 2であるN64、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、バーチャルボーイとPCエンジンを使用することができます。

インクルード "究極のレトロゲームアダプター" しかし、古いコンソールのないオリジナルのハードウェアを提供しています。モジュールのROMは、アダプタからPCエミュレータ上で起動して実行に渡される - デバイスは、従来の大容量記憶装置として登録し、モジュールのROMを示しています。少なくとも同じ長SNESまたはインストールメガドライブエミュレータ上である - 結局、デバイスはそれのためのドライバを必要とせず、任意のオペレーティングシステムで動作します。これは、USBホストポートと1とレトロなハンドヘルドパンドラを有する錠剤を含んでいます。

もちろん、ゲームが元のモジュールなしでこれらのコンソールをエミュレートすることができます - 誰が彼の古典が、法的、元のモジュールから再生したい、Retrodeハードウェアの賛成で見つけることができます。また、元のモジュールのROMはそうもPCに簡単にコピーすることができます。

この国ではRetrode 2は、65ユーロの価格でgp2x.deで配布されています。

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トランスフォーマー5 – 物語はロボット対でヒットアクションの詳細をアーサー王

トランスフォーマー:ラスト・ナイツ: - 映画の予告編:壮大な戦いが続きますトランスフォーマー:ラスト・ナイツ: - 映画の予告編:壮大な戦いが続きます

- 最後の騎士トランスフォーマー:夏にはマイケル・ベイ映画館でヒットトランスフォーマー映画シリーズの今第5回をもたらします。

今すぐ行動Kracherの公式の物語は、すでに以前からいくつかの噂や最初のトレーラーが確認され、発表された:それは中世に行きます ケーニッヒアートスと彼の騎士 トランスフォーマーを戦います。

歴史的な戦いと新トランスフォーマー

ポスター5トランスフォーマー:最後の騎士。ポスター5トランスフォーマー:最後の騎士。

人間とロボットの間の決戦が生き残る唯一の世界では、自分自身を発表しました。また、おそらくオートボットとディセプティコンで興味深いねじれがあります。

そして、読み込み 公式ストーリー 映画:人とトランスフォーマーオプティマスプライムは、もはや存在しない、戦争です。私たちの未来を確保するための鍵は、地球上変圧器の隠された歴史に埋もれ過去の秘密です。

ケイドイェーガー(マーク・ウォールバーグ)、バンブルビー、英語領主サー・エドモンド・バートン(アンソニー・ホプキンス)とオックスフォード教授ビビアンウェンブリー(ローラ・ハドック):世界を保存するには、珍しい味方の肩の上に今あります。それは重要な時間のそれぞれの生活の中で違いを確認することです:狩りは悪人に英雄の英雄になります。そのあるいは我々:それは一つだけの世界を生き残ります。

マン対トランスフォーマー

主な役割中佐レノックスとロバート・エップスとしてタイリース・ギブソンなどケイド・イェーガーとしてマーク・ウォールバーグ、ジョシュ・デュアメルとの再会があります。また、新人イサベラ・モナーイザベラ、ジェロッド・カーマイケル、ローラ・ハドック、サンティアゴカブレラとアンソニー・ホプキンズあります。

トランスフォーマーの中サイバトロンオプティマスプライム、バンブルビー、ハウンド、クロスヘア、ドリフト、ホットロッドや新規参入Sqweeksの側にあります。そこディセプティコンメガトロン、バリケードやオンスロートとして。

トランスフォーマー:ラストナイトは、2017年6月22日に映画館に来ます。

トランスフォーマーバンブルビー6と映画の計画

監督のマイケル・ベイラダーの第五の一部の後に行いますが、すでに2019年に変圧器6のための劇場公開日がクリアされ、第二千十八のためのマルハナバチのスピンオフ

トランスフォーマー:ラスト・ナイツ:監督マイケル・ベイイサベラ・モナーと小型変圧Squeeks。トランスフォーマー:ラスト・ナイツ:Squeeks
トランスフォーマー:ラスト・ナイツ

映画に見る画像 - ラスト・ナイツ:トランスフォーマー

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デルUltraSharp 8K – 7680 X 4320ピクセルの未来に見ます

デルUltraSharp 32ウルトラHD 8Kは、日付、グラフィックス、さらには、必要なカスタムドライバを圧倒しました。デルUltraSharp 32ウルトラHD 8Kは、日付、グラフィックス、さらには、必要なカスタムドライバを圧倒しました。

4回UltraHD - Dellは米国およびその他の国11 UltraSharp 32ウルトラHD 8Kと呼ばれるモニターは、7680 X 4320ピクセルの8Kの解像度をサポートしている2017年3月23から出荷されます。デルによると、パネルは、複数の10億色をサポートし、178度の視野角と60ヘルツのリフレッシュレートを持っている。しかし、このモニターはすべてのために意図されて、自分の仕事のプロフェッショナルのための高速リフレッシュレートは重要ではありませんが、値非常に高い解像度で非常に細かい詳細やビデオや写真を置きます。

30ヘルツのために十分なだけのDisplayPort 1.3ケーブル

DisplayPortを標準1.3に1本のケーブルで、高解像度は確かにこれは、彼らが唯一持っている場合も、わずか30ヘルツUltraHDを表すことができ、デルからの最初の4Kモニターを強く連想させる。しかし、その後は30 Hzで、制御することができますケーブルが接続されていました。

例えば、現在のNVIDIAグラフィックスカードは、この解像度またはまったくモニターをサポートするように、デルによると、グラフィックスカードドライバのさえ適応は、新しいUltraSharp 32ウルトラHD 8Kのために必要でした。 60 Hzのため、まだのDisplayPort 1.3と2つの接続が必要です。しかし、モニター自体は2つのDisplayPort 1.4ポートを提供しています。これは、標準ケーブル8Kを経由して60ヘルツを表すことができ、2016年3月に発表されたが、DisplayPortの1.4を提供一切のグラフィックスカードはありません。

まだ8Kでのグラフィックスカードを圧倒

NVIDIAのGeForce GTX 1080は、少なくとも理論的には可能になるだろうが、はるかに8Kでゲームのパフォーマンスも、このグラフィックスカードで、おそらく低すぎます。最終的に、新しいUltraSharp 32ウルトラHD 8Kはそれまで年間2019または2020の将来の唯一の最初のステップのPCゲーマーの図であり、8Kモニターの価格はよくなりましたDellの4999ドルを下回ることがあり必要。

出典:PCの世界

デルUltraSharp 8K - 7680 X 4320ピクセルの未来に見ます

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GameStopの – 200件の店舗が閉鎖されている世界

GameStopのは、200軒の支店を閉鎖したいと考えています。GameStopのは、200軒の支店を閉鎖したいと考えています。

また、コンピュータやビデオゲームの世界有数の販売代理店でGameStopのは免疫がない、最近の過去の販売で得た結果で、現在の負の傾向があります。最後の四半期の終わりにレポートからわかるように、ハードウェアとソフトウェアの販売の面積の減少は、最後の8.3%でした。

GameStopのの管理は、この負の発展は、とりわけあると言ったように、コンソールの現在の世代の長いライフサイクルと減少し売上高は、関係します。このため、同社は200店舗と知られている従業員の不特定多数については、今後数週間、世界を解放することで強制的に感じています。

これは、コンクリートであるが、どの店舗、経営陣はまだ明らかにされていません。米国だけではGameStopのは、6000軒の支店を運営しています。

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