スターウォーズ7は – マスターヨーダとのシーンがキャンセルされた、20億マークをひび割れ

マスターヨーダはもともとエピソード7で主演することになったが、シーンが削除されました。マスターヨーダはもともとエピソード7で主演することになったが、シーンが削除されました。

伝説のジェダイマスターヨーダが想定さ「しかし、新しいスターウォーズ映画の電力の目覚めでより大きな役割を担う」今知られているよう。だから、明らかに ヨーダ俳優フランク・オツいくつかのシーンを記録しました, それは監督の映画の最後のカットにJ.J.ていませんエイブラムスはなかったです。

続きを読みます レゴスター・ウォーズ:力の目覚めを発表しました。

今カテゴリセクションのベストは、オスカーにノミネートされており、米国の雑誌エンターテインメント・トゥナイトに対してメリアン・ブランドンとメアリー・ジョー・マーキー確認しました。

「私たちは、実際に映画でヨーダを表示するには、それについて考えて、それをしないことを決めました。フランク・オツ、一日パスのために来た数回ヨーダを果たしたと大喜びだった - 私たちは幸せでした」。

ヨーダ俳優フランク・オズと削除シーンがまだどこかに表示されるかどうかは、まだ知られていません。チャンスは映画のDVDとブルーレイの関連通路が示されることがあります。最後に、ボーナス材料はJ.J.に応じていますエイブラムスは、シーンが含まれ、主に塗装しました。これまでのホーム映画館のための日付はまだありません。おそらく、ヨーダのようにフランク・オズとの再会もエピソード第八に予定されています

続きを読みます スター・ウォーズバトルフロント - スターウォーズのためのDLCにEAを省く理由7

より一方で、より多くの 870万観客 ドイツの映画館で「見»エピソード7。国際的には、ディレクターによるフィルムを破ったJ.J.エイブラムス週末でも 2億マーク. 彼は、「アバター」(27.88億米ドル)と「タイタニック」(21.87億米ドル)であり、第3の膜史上、ボックスオフィスで超える世界中の20億ドルを取りました。

レゴスター・ウォーズ:力の覚醒 - レゴ楽しいのためのアナウンストレーラーレゴスター・ウォーズ:力の覚醒 - レゴ楽しいのためのアナウンストレーラー

スター・ウォーズ:エピソード7スター・ウォーズ:エピソード7
スター・ウォーズ:エピソード7

スターウォーズ:力の覚醒 - この映画からの眺めの写真

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ジェシカ・ジョーンズ – シリーズ:Netflixの第二シーズンを発表

ネットフリックスは、彼の連勝クリステン・リッターとジェシカ・ジョーンズを拡張しました。ネットフリックスは、彼の連勝クリステン・リッターとジェシカ・ジョーンズを拡張しました。

「デアデビル」と成功したスーパーヒーローシリーズ「ジェシカ・ジョーンズ」クリステン・リッターによって延長されることに加え:ストリーミングサービスNetflixが第二ラウンドで別のマーベルシリーズを送信します。

続きを読みます Netflixが新しいマーベルシリーズにアンチヒーローパニッシャーを作ります

それは私立探偵としてニューヨークにすることにより取得するためには、「ジェシカ・ジョーンズ」クリステン・リッター、かつてのスーパーヒーロージェシカ・ジョーンズ表します。しかし、すぐにそれは、自分の過去に取って代わられます。危険な相手Kilgraveとしてクレア寺院やデイヴィッド・テナントとしてルーク・ケイジのようにマイク・コルター、トリッシュ・ウォーカーとしてレイチェル・テイラー、キャリー=アン・モスジェリン・ホウガースとして、ロザリオ・ドーソンも含まれています。

13話の最初のシーズンは、あなたはNetflixの上のこの国で見ることができます。セカンドシーズンが利用可能な場合、まだ知られていません。

さらにそこに「ジェシカ・ジョーンズ」と「デアデビル、」すぐにマイク・コルター、「鉄の拳」、ジョンと最近発表された新しいソロシリーズ「パニッシャー」と「ルーク・ケイジ」では:Netflixがに未来が、さらに多くのマーベルシリーズを提供していますBernthalとスーパーヒーローチーム提供のネットフリックスの「ディフェンダー」5スーパーヒーローシリーズ。

「デアデビル」の新エピソードは、次の2016年3月18日に発売されます。

驚異's Jessica Jones - Neuer Serien-Trailer mit David Tennant als Gegenspieler Kilgraveジェシカ・ジョーンズ - 対戦相手Kilgraveとしてデイヴィッド・テナントとの新シリーズ予告編

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七王国の玉座 – 俳優ニール・フィングルトンわずか36年で死亡しました

魂俳優ニール・フィングルトンの巨大なゲームは驚くほどわずか36年で死亡しています。魂俳優ニール・フィングルトンの巨大なゲームは驚くほどわずか36年で死亡しています。

魂英国の俳優ニールFingletのヒットシリーズのゲームからよく知られているが、驚くほどわずか36年で死亡しています。 2.32メートル背の高い元バスケットボール選手は、心不全のため死亡したいくつかのメディアが報じました。

彼の選手生活の後、彼は玉座のファンタジーシリーズのゲームとしての可能性の高いファンを演技に移動しています ジャイアントマグ、マイティ Westerosで万里の長城の野生形の側に巨人のリーダーとしてシーズン4で戦った人を知ること。

ファーストクラス(2011)、47浪人(2013年)に続く:彼はX-メンで支える役割を持つ彼のキャリアを始めました。チャニング・テイタムとミラクニスと一緒に(2015)とのUltronの時代と木星昇順(2015年)に:彼はまた、マーベルのコミック本の映画アベンジャーズで主演しました。最近では、彼はBBCシリーズドクター・フー(2015)の第九の季節に悪役フィッシャー・キングを表します。

2007年以来、ニール・フィングルトンギネスブックで最も偉大な英国とヨーロッパ人として立っています。

七王国の玉座 - シリーズ特別:シーズン7は、生産に入ります七王国の玉座 - シリーズ特別:シーズン7は、生産に入ります

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スターウォーズ:力の覚醒 – ブルーレイ3D:新しいシーンが残忍なチューバッカを示し

レイとアンカー・プラットとのエピソード7からのカットシーンは残酷なチューバッカを示しています。レイとアンカー・プラットとのエピソード7からのカットシーンは残酷なチューバッカを示しています。

大ヒット映画スターウォーズに以前にリリースされたブルーレイ:力の目覚めは、既にカットシーンを豊富に提供しています。今すぐ3Dコレクターズ・エディションのBlu-rayは示されなかった多くの場面で、まもなくリリースされます。

アンカー・プラット、レイ、チューバッカとカットシーン

そのうちの一つでも死ぬスターウォーズのファンに衝撃を与える可能性があると視聴者の好みのチューバッカのダークサイドを明らかにしています。

言った場面ではさらにスクラップディーラーアンカー・プラット(サイモン・ペグ)とレイが行く(デイジーリドリー)の有名な衝突は:レイディーラーJakkuミレニアム・ファルコンを盗んだ後、pluttは逃亡者レイ、フィン、ハン・ソロとを追求しましたMAZカナタの要塞にTakodana後までチューバッカを提供するために、そこに彼らがタスクに。ここでチューバッカはエンターテインメント・ウィークリースローを経由してカットし、目に見えないシーンで排他的な外観として彼女の援助に来ます。

目に見えないシーンはもっと残酷です

通常、愛想Wookieはから腕を彼の残忍な側面を示し、アンカー・プラット:EWによると、シーンはオリジナルの三部作でハン・ソロからの声明をほのめかし、続けるので、しかし、それは、すべてではありませんこの衝撃的なシーンを座って(スターウォーズ伝説ワーウィック・デイヴィスが演じる)羊毛イワンのためのペイテーブル上の居酒屋とランドによる高い弧を飛行することは叫ぶとコメントしました。

スターウォーズ:力の覚醒 - ブルーレイ3D:新しいシーンが残忍なチューバッカを示し

スター・ウォーズ:ブルーレイ3Dの力の目覚め

完全に削除されたシーンはで、この国では、今後3Dコレクターズ・エディションブルーレイの多くのエキストラの一つであります 2016年11月24日 表示されます。

追加ボーナス材料ロイヤル3Dコレクターズ・エディション:

  • J.J.による解説エイブラムス - 先見の明ディレクターの世界に身を浸しJ.J.彼は新しいスターウォーズ三部作の最初の部分の開発中に創造的かつ複雑な意思決定を満たしたときエイブラムスがあることと。
  • ノイズ:音響の歴史 - フォーリー、老舗の専門家と新しい才能の両方が、スターウォーズの世界を作るために力を合わせている:マッチングと力を目覚めさせるの目覚めは、生活に聞こえます。
  • 抵抗の音 - スター・ウォーズの壮大なサウンドデザインのように、聞く:パワーの目覚めは、スターウォーズの遺産を続けています。
  • 銀河の外観 - 衣装デザイナーマイケル・カプラン元スターウォーズの映画の衣装は、新世代のために改訂されているかを明らかにする。
  • スクラップコレクタ & ストームトルーパー:デイジーリドリーとジョン・ボイエガの間の会話 - 2つの新規参入者は、自分たちの生活の冒険について話して、それは一緒に彼らのためにスターウォーズ遺産の一部であることを意味するもの。
  • 武器庫で - 発見の魅惑的な旅に乗り出すとスターウォーズでの武器の出現体験:力の目覚めを - 完成したオブジェクトへの初期設計から。
  • 追加シーン

ボーナス材料は、既に公表されています:

  • 電源の目覚めの秘密
  • スクリプトは、俳優を読んで
  • 生き物を作成します
  • BB-8の開発
  • 雪の中でライトセーバーの戦い
  • ILM:視覚的な魔法の力
  • ジョン・ウィリアムズ:交響曲第七
  • 追加シーン
  • 変更のためのユニセフのイニシアチブフォース

スターウォーズ:力の覚醒 - メイキング:パワーのビジュアル・マジックスターウォーズ:力の覚醒 - メイキング:パワーのビジュアル・マジック

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スーパーオタクナイト – オタク、ゲーマー、オタク・アンド・カンパニーのためにミュンヘンのパーティー

2015年8月29日、ミュンヘンでは、スーパーギークナイトが行われます。これは、オタクやゲーマーのためのパーティーです。 20時開場。2015年8月29日、ミュンヘンでは、スーパーギークナイトが行われます。これは、オタクやゲーマーのためのパーティーです。 20時開場。

2015年8月29日には、一つだけのイベントがあり、その後、クレーンホールでいわゆる20:00ミュンヘン(Hansastraße39)に見つかりました スーパーオタクナイト 代わりに。ここでは、主催者によると、それは「オタクのためのパーティー、ゲーマー、ファン、オタク、懐かしいです & コ」。観客に適した様々な特別な食品や飲料、と驚きが計画されています。

とりわけ、20以上の古いものと新しいコンソールアーケードがあるでしょう。また、訪問者はあなたが卓上アクション、レトロLANパーティー、漫画本の店や製図コーナーでバタービールに操縦することができダンジョン、を楽しみにすることができます。次のように完全な機能のリストは以下のとおりです。

  • 5バール
  • 2つのクラブ
  • 3つの屋外エリア
  • ゲームホール
  • フード駅
  • ライブ行為
  • 特別ゲスト
  • Nebenquests
  • ダンジョン
  • オタクドリンクEXP +
  • インタラクション・スポット
  • コンテスト & 懸賞
  • DSラウンジ
  • butterbeer
  • GIGA MARIO
  • ベストサウンドトラック
  • 80年代からアーケードのオリジナル
  • 調印コーナー
  • Fotobox
  • レトロ-LANパーティー
  • コミックブックストア
  • 卓上エリア
  • Cosplayfotografen。

入場料は、事前に14ユーロが原因となり、早期の鳥のために12ユーロかかります。これらのチケットは限られているが、500個にそれぞれ。通常価格は衣装に表示される18ユーロ、ある、唯一の16ユーロを支払うことになります。摂取量は16年の最低年齢が付与されます。オタクパーティーの詳細については、Facebookページや公式パーティーのページにあります。

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E3 2016 – ユービーアイソフトの記者会見のハイライト

E3 2016ユービーアイソフト - ユービーアイソフトプレスカンファレンスのまとめE3 2016ユービーアイソフト - ユービーアイソフトプレスカンファレンスのまとめ

ユービーアイソフトは、彼を保ちました E3のプレスカンファレンス 伝統的にオーフィウム劇場でのショーによる上でいくつかの生意気なことわざや偉大なウィットと、近年のように、5回目アイシャ・タイラーのために導きました。

約2時間のPKの間、多くのゲームと非常に小さなアイドルを奨励していました。期待されるようにゴーストリコンとしてタイトル:Wildlandsまたは2匹の番犬が広範囲に提示された、それはまた、まだ急な本当のNeuankündigungでそれを終了しました。全体的に、 フランスの出版社のラインナップには、カラフルな混合しました - 剣の戦いのアクションサウスパークVersoftungとオープン世界極端なスポーツについてのチームのシューターはずっとまで提供されています。

私たちは一緒に概要でユービーアイソフト-PKからすべてのアナウンスを要約し、個々のメッセージに、それぞれのリンクの下に:

  • ジャストダンス2017年は任天堂NX 2017のために2016年10月に(ほぼ)すべてのシステムのために表示されています
  • ゴーストリコン:Wildlands発売日:月2017年の4選手生協、新トレーラーと10分のゲームプレイ
  • サウスパーク:試練は12月6日にリリースされますrektkuläre、プリオーダーが前身を受け取ることになります
  • 部門はサバイバルDLC、最初のトレーラーを受け取ります
  • イーグルフライトVRなった8選手のマルチプレイヤーモードでは、すべてのVRプラットフォーム用です
  • スター・トレック:ブリッジクルー:VRタイトルの最初のトレーラー、秋2016年リリース
  • 名誉のために:2017年2月にリリース剣格闘ゲームのための2つのシングルプレイヤートレーラー、およびAlpha-登録
  • ユービーアイソフトは、家に帰るために3D Plattformersの後継をグロウアップ発表します
  • スキルのクロスオーバーゲームを発表してすぐに利用可能です:ブラッドドラゴンの試練!
  • ウォッチドッグの2は2016年11月、大Angespieltプレビューで来ます
  • オープンワールドの極端なスポーツの試合急は12月にリリース最初のゲームプレイトレーラーを、発表しました

E3 2016:GameStar.deのトピックページ

スティープ - ユービーアイソフトからの極端なスポーツの試合のためのアナウンストレーラースティープ - ユービーアイソフトからの極端なスポーツの試合のためのアナウンストレーラー

E3 2016 - ユービーアイソフトの記者会見のハイライト

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Radeon HD 4770 – AMDから奇跡の新しい値はありますか?

プロセッサと同じように、メーカーは継続的にそれによって、上と上のトランジスタを縮小し、生産プロセスを最適化することもGrafikkchipsで、試してみてください。小さいトランジスタと、チップは、同じ性能のために以下のいずれかの材料を必要とする、またはチップなしの性能を増加させる前よりも大きくします。また、チップは、古いモデルと同じ演算周期のために小さな構造通常より少ない電力を消費します。通常より多くのチップをウエハから製造することができるのではなく、少なくとも、メーカーは、コストで激しくセーブ。の直接の対戦相手 Radeon HD 4770 GeForce 9800 GT(両方とも100ユーロ)です。

Radeon HD 4770

Radeon HD 4770 - AMDから奇跡の新しい値はありますか?

最近導入されたのRadeon HD 4890などの前任者とは異なり、AMDはです HD 4770 ない周知55 nmプロセスではなく、最初に40 nmプロセスを使用します。にゲームでのパフォーマンスの新たなレベル HD 4770 しかし、持っていません。それだけでは、すでにその唯一の128ビット幅の狭いメモリインターフェースのカードを示しています HD-4800-シリーズのすべては、より明るい256ビットの接続を持っています。 AMDが寄贈さを補うために、 HD 4770 しかし、高速なGDDR5の以前のRadeon HD 4870(X2)だったメモリ、およびHD 4890を禁じます。

128のシェーダ装備のRadeon HD 4770のRV740チップは、しかし、かなりの時間4830で利用可能なHDの内部の仕組みにのみ575メガヘルツとHD 4830よりも著しく速い750メガヘルツとオーバークロックRV740チップに対応します。さらに、高価なHD 4850の625 MHzのコンピューティング・サイクルがそれを切り札、HD 4850が、代わりにバックのみ128個のシェーダユニットの160に描画します。

一番下の行は、 HD 4770 だから、かなり高いクロックド HD 4830 幅のメモリインターフェイスとして半分だけではなく、どんなにflotterem GDDR5 RAM。のブランドの新しい40 nmの生産 HD 4770 また、大幅に低い消費電力と有利な小売価格をお約束します。 A HD 4830 現在、90ユーロであり始めています HD 4770 AMDの勧告によると、通りの価格は及ぶが、通常はやや低い、すぐに利用できるようにし、約100ユーロの費用が必要があります。と同等のゲームパフォーマンスかどうか HD 4830-前身はあるか、それは明らかに私たちのベンチマークを示しアウトパフォームします。

Radeon HD 4770Radeon HD 4770
Radeon HD 4770

Radeon HD 4770を参照してください。

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オーバーウォッチ – すべての新しいスキン、スプレーおよび「年ルースターの」イベントをエモート

オーバーウォッチ - ホル・ツー・タップモードから旗ゲームプレイをキャプチャオーバーウォッチ - ホル・ツー・タップモードから旗ゲームプレイをキャプチャ

新しいスキン、ハイライトのイントロ、エモート、音声録音およびスプレー:すべてのイベントも、今からロックを解除することができるオーバーウォッチ約100新しい化粧品でオンドリの年を持っているよう。当社は、下記の当社の概要ギャラリー内のすべてのコンテンツをまとめています。ブリザードもアップデート1.7をリリースしました。

スキンは13あります。. カテゴリの六個のアカウントエピックは、6人の英雄はメイが二重に装備された伝説のスキンを取得します。いつものように、イベントのスキンは、正規の対応、すなわち750クレジット(叙事詩)及び(伝説の)3000枚のクレジットに3回、ゲーム内通貨を要しました。

アナ砦Junkrat慈悲Symmetraトレーサー​

アナ

砦

Junkrat

慈悲

Symmetra

トレーサー

エピックスキンはアナ、バスティオン、Junkrat、慈悲、のSymmetra、およびトレーサーのために用意されています。少し手の込んだ伝説のスキンはD.Va、メイ、ラインハルト、Roadhog、ウィンストンとゼニヤッタを占めています。

D.Vaメイ1メイ2ラインハルトroadhogウィンストンゼニヤッタ​

D.Va

メイ1

メイ2

ラインハルト

roadhog

ウィンストン

ゼニヤッタ

メイ等しいが漢字ように2つのスキンを受け、ブリザードは、直接自分のWeihnachtsskinのための批判に新しい化粧品を発表し、事前に中国の旧正月示しました。バレンタインイベントは、それが逆噂にもかかわらず、中国の旧正月の後、道を与えることはありません。

見つかった化粧品 2月13日まで イベントLootboxenで、そのいつものように開始時に与えられたがあります。ボックスが一つだけの場合、イベントアイテムの4つの可能性の項目で保証します。

イベントについて: これは、まだオーバーウォッチの中国の旧正月を与えます

オーバーウォッチ - 酉年、中国の新年オーバーウォッチ - 酉年、中国の新年スキン
オーバーウォッチ - 酉年、中国の新年スキン

オーバーウォッチ - ビュースキン、エモート、スプレー - 酉の年

オーバーウォッチ - 私たちは50 Lootboxenを開きます!オーバーウォッチ - 私たちは50 Lootboxenを開きます!

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トゥームレイダーの台頭 – PS4 PS4プロに対して1080モードでの改善グラフィックス

我々は改善グラフィックスFullHDモードでPS4プロとPS4のトゥームレイダーの台頭のグラフィックを比較します。トゥームレイダーの一般的な上昇は、PS4プロのパフォーマンスにゲームを調整するために3つの異なるモードを提供しています。チェッカーボードのレンダリングを使用して画像が1800Pから2160Pにスケーリングされている間 - - 60 fpsでフルHDまたは30 fpsでフルHDではなく、改善されたグラフィックスだから、4Kで30 fpsのでモードをプレイするかどうかを選択することができます。後者のオプションは、より柔らかい影、改善されたテクスチャフィルタリング、より動的な植物、より高い視認性の詳細のより高いレベル、カットシーンの毛髪に改善され、フィールドのより良好な深さを有しています。ビデオでは、我々は詳細に被写界深度を除くすべてのオプションを示しています。すべてのすべてで、視覚的な違いは非常に小さいです。まず、トゥームレイダーの台頭は、上向きに重要な変更が一方のゲームプレーヤーの異なるモード間の選択の開発者です制限されているようPS4とXboxの一つを楽しみに非常によさそうです。興味深いのは、多くの選手がdeutlcihスムーズなゲームプレイを提供しています60fpsのモード、ことFullHDのための可能性が高いです。 YouTubeの、FacebookやTwitter上でCandylandはこちらをクリックしてください。

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ダークソウルズ3 – トレーラーが明らかになった:火の版をフェードインされますか?

火災フェード版:ダークソウルズ3は何ですか?この質問は、トレーラーと出版社バンダイナムコに答えている、メインのゲームダークソウルズ3とAriandelやワモンアザラシ市の2つのDLC展開の灰からのシーンが表示されます。火災フェード版は、実際には新しいです ゲーム・オブ・年版 アクションロールプレイングゲームその周りに50ユーロとPS4とXboxワンのためのPCのための各60ユーロのコスト。

今では上で本当にです: だから、ダークソウルズシリーズを終了

ダークソウルズ3:火フェード版は、製品版として、小売店でのように、または順番にのみ、現在があります。それはまた、PCやコンソール上か、メインゲームやシーズンパスから購入するよりもはるかに良い取引を提供しています。

何がメインのゲームに適しています: ダークソウルズに私たちのテスト3

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デスティニー2 – PS4 PS4プロとXboxワンに対するグラフィックスの比較において

私たちは、デスティニー2 PS4、PS4とプロのXbox一つのグラフィックスを比較します。

PS4プロバージョンは4Kモードで実行されます。これは、より良いフレームレートの高解像度ではなく、他の2つのコンソールに比べてメリットがあります。すべてのプラットフォームでデスティニー2は、PCから見て、30fpsで動作します。その見返りに、ゲームは、パフォーマンスの面で間違いを許可していません。フレームレートはさえ多忙な戦いで、常に安定している - 前任者の最初のフレームペーシングは時代遅れです。

ビデオ 4K UHDで利用可能です YouTubeのキャンディランドインチ

YouTubeの、FacebookやTwitter上でCandylandはこちらをクリックしてください。

 

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スターシチズン – 無料トライアル:アルファのための初心者ガイド

イージスサーベル(フォアグラウンド)はスター市民との自由のための日にテストすることができハンターには2隻の他の船に隣接しています。メーカーイージスダイナミクスから一人乗りは、ゲームのファンの間で非常に人気があり、ゲームの中で最も強力なDoghfighterの一つと考えられています。イージスサーベル(フォアグラウンド)はスター市民との自由のための日にテストすることができハンターには2隻の他の船に隣接しています。メーカーイージスダイナミクスから一人乗りは、ゲームのファンの間で非常に人気があり、ゲームの中で最も強力なDoghfighterの一つと考えられています。

フリー・アクション「夏のフライフリー2016」アクションで、スターシチズンの開発者は、スペースMMO興味を持って選手の現在アルファ版への自由な洞察力を付与するために、再び格納庫の扉を開きました。ロバーツスペース・インダストリーズのウェブサイト上で無料アカウントを投資する人たちは、コード「SUMMERFREEFLY2016」を使用して、そのアクセスのロックを解除することができます。

その後、スターは市民であります 7月22日まで すべてのコンポーネントで再生可能。 、イージスサーベルとアンビルF7Cホーネットをマスタングベータ:開発者のクラウド帝国ゲーム3人のハンターを提供するためにもコードもすでにアクティブな支持者の道を使用して試験することができるが利用可能です。

もっと:ソロキャンペーンのプレビュー戦隊42

から選択する四種類のゲームモード

ゲームの開始は、科学ではなく、少し説明が必要です。およそ30ギガバイトの後、総合ダウンロードスター市民がランチャーから起動されます。メインメニューでは、ユーザーは、いくつかのゲームモードが使用可能になります:「宇宙」は、開発者からのようなゲームのインスタンスのロビーシステムへのアクセスがあるの下で 「ミニ永続的な宇宙」 呼ばれています。これにより、開発者は、完成したゲームの大きなMMOの世界のために計画しているものの最初の一瞥を提供しています。

プレイヤーは、社会的なモジュールArcCorp、地球の表面上のランディングゾーン、およびポートOlisar、地球を周回クルセイダー最初の宇宙ステーションとの間の選択肢があります。 ArcCorpで主に様々なショップを訪問することができますし、高速GreyCatバギーがテストされます。ポートOlisarターン、そのランディングパッドと産卵地点宇宙環境に入ると、後にスター市民の宇宙の最初の永続的なゲームプレイを持ちます。

また、メインメニューの下に見つけることができます "電子アクセス" あなたはNPCのに対して、最初の戦いを否定し、船のコントロールに慣れるか、他のプレイヤーのレースで飛ぶことができるシミュレーションモジュールアリーナ司令官、。最後に、メインメニューの選手はまだ彼の個人的な格納庫を入力することができます。そこ(格納庫の床と壁に小さな輝点)が、自分の船とアイテムと呼ばれ、ポートの変更システム上で検査することができます。また、船のバックパック内には、今、この時点で永続的な宇宙に引き継がれ、変更することができます。

クラッシュアカデミーのスター市民の動画
ドイツ語のYouTubeチャンネルクラッシュアカデミーは定期的にビデオでスター市民の発展をサポートし、新機能を紹介します。初心者やゲームプレイモンタージュのためのアドバイスもあります。私たちの作者ジェローム・カントゥコミュニティプロジェクトに協力しています。

揺籃期にあるMMO

惑星クルセイダー周りのミニ宇宙はほとんどのプレーヤーとサポーターのためのスター市民の最近の開発の最もエキサイティングな部分を表します。しかし、注意してください、すでに驚くほど複雑な開発の初期段階にもかかわらずゲーム、特に飛行力学と宇宙船の制御は、彼らにそれを持っています。それは、宇宙のはるかに達するに出かける前にアリーナの司令官で数周を回すために当分の間、したがって、お勧めします。

ゲーム内のミッションと機会の数は、この時点ではまだ非常に限られているが、持続的なミニ宇宙はすでに後のMMOに惑星系の大きさの良いアイデアを提供します。アローンクルセイダーとその3つの衛星のマップは、宇宙船によって、他の端から端までカバーすることができるトラックの以上百万キロが含まれています。それは、通常の運転日数がかかりますので、船はシステム内で素早く移動する、いわゆる量子ドライブ技術を使用しています。この小さなジャンプドライブは、あなたが過ごした弾薬やロケット在庫と一緒にサービスや修理ステーションの一つで補充しなければならない燃料を消費します。

あなたが完了したミッションのために獲得したと宇宙ステーションのショップに再発行することができるゲーム通貨アルファUECと全体のことのために支払われています。しかし、これまでのところ、計画ゲームの仕組みの一部のみが実装されていることが注目されないままである:スター市民のアルファ2.4.1では、何の貨物や輸送システムが存在しない、どちらも鉱業や貿易、また、独立した発見と探検エイリアンの世界はまだ待っています彼の賭け。それは、すでにゲームの最初のバージョンを持っているために バウンティシステム, 種類 - PVP熱心なゲーマー狩りとお互いを作ることができます "警官と強盗" スペースインチゲームのこの局面は、最終的には完全に永続的な評判システムが形成されるまで、開発者によれば、各パッチに開発されるべきです。

開発中のいかなる夏休みません

開発者によると、クラウド帝国ゲームの仕事はフルスイングで、すでに次の大きなパッチ2.5で進行中です。すべてのプレイヤーが海賊を装っ将来の宇宙ステーション「GRIMhex」はSpawn-として機能すると着陸:これは、最新の月次レポートの永続ミニ宇宙用の拡張に応じて、ゲームズコム2016年前、まだすべてのバッカーのために生き可能行くと含まれていますそして無法者はスター市民にたむろしたいです。

スターシチズン-Aegisサーベル彗星スターシチズン-Drakeキャタピラー01から2017
スターシチズン-Origin_85X - 01から2017

スターシチズン - ビューのスクリーンショット

また、月次レポートは、ゲームの中に自分の道を見つけるだろうMISCリライアントで別の船は服やアイテムの飛行やその他の項目の準備ができなければならないことを漏らしました。新しいコンテンツが面白い聞こえる場合でも、クリス・ロバーツと彼のチームを与えるように上陸最初の手続き生成された惑星へゲームズコム望んでいたファンの夢を拒否、。

しかし、これは今後のパッチ2.7用のクラウド帝国ゲームで発表されました。今年の二大スター、市民イベントであるかもしれない、2016年10月におけるCitizenConは事情を計画しました。かどうかは開発者がこの約束や新技術のリリースを続けるが、現在文字通り星に書かれている複数のパッチのために延期することができます。

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Brothers in Arms Furious 4 – ensemble, accepté concept pour Battle Born

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Brothers in Arms: Furious 4Brothers in Arms: Furious 4 a été créé dans le cadre de la série Brothers en armes et la nouvelle bataille DARFOUR IP Born.

Battle BornBrothers in Arms: Furious 4 a été créé dans le cadre de la série Brothers en armes et la nouvelle bataille DARFOUR IP Born.

Randy Pitchford, président de Gearbox, a commenté la Conférence de Brighton Développer sur le sort des frères en armes Brothers in Arms ramification: 4 Furious Cela ne fonctionne plus sur le tireur comme une suite de Brothers in Arms, Au contraire, ils lui devaient un projet complètement nouveau, à savoir que le tireur co-op Battle Born, avancé. De nombreux fans du titre avaient déjà trop fortement distingué des autres jeux frères d'armes, ce qui est la raison pour laquelle Gearbox avait déjà indiqué leur intention de développer le titre de la série de façon indépendante.

Depuis l'annonce à l'E3 2011, il n'y avait guère de nouvelles informations sur le tireur, mais est apparu dans Gearbox nouveau jeu, le tireur co-op Battle Born, dessins de caractères similaires sur.

Articles connexesGearbox travaille sur « suite authentique » Brothers in Arms

Par-dessus tout, la conception du costaud Montana avec sa mitrailleuse similaire au caractère du même nom du tireur Brothers en armes qui à l'époque a promis une expérience unique de la Seconde Guerre mondiale du côté des personnages excentriques. Lorsqu'on lui a demandé si Gearbox travaille toujours sur le tireur, il a dit ce qui suit:

"« Furious 4 n'est plus une question, à droite. processus de développement créatif sont comme un voyage. L'idée que quelque chose qui a commencé comme Brothers in Arms, en raison d'événements absurdes qui peuvent devenir une bataille Born, prouve que "."

Enfin, en raison de la similitude de l'idée du jeu, pour les deux titres est un jeu de tir 4 personnes avec des personnages extravagants, il y avait plus tôt la spéculation que les travaux sur Brothers in Arms: Furious 4 une certaine influence dans Battle Born, officiellement confirmé Gearbox ces rumeurs, mais maintenant pour la première fois.

Battle Born - 23 minutes de gameplay de l'E3 2015Battle Born - 23 minutes de gameplay de l'E3 2015

Battle Born
Certains patrons exigent des tactiques spécifiques, mais dans la plupart des cas, il suffit de simplement le dénigrement - ou tirer." données lbx-number ="1">«Battle Born
Certains patrons exigent des tactiques spécifiques, mais dans la plupart des cas, il suffit de simplement le dénigrement -. Ou tirer «/>
Battle Born
En mode Capture, jusqu'à dix joueurs se battent entre eux trois cartes de points - dit Domination bonjour." données lbx-number ="2">«Battle Born
En mode Capture, jusqu'à dix joueurs se battent entre eux trois cartes de points - Salutations Domination «/>.
Battle Born
Après chaque montée, nous optons pour l'un des deux (plus tard trois) mises à niveau, dont certains ont une incidence considérable de la poignée de jeu." données lbx-number ="3">«Battle Born
Après chaque montée, nous optons pour l'un des deux (plus tard trois) mises à niveau, dont certains une influence significative sur le bâton de jeu. «/>

Voir Captures d'écran - Battle Born

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GoG.com – Giants: Citizen Kabuto téléchargement gratuit

Citizen Kabuto: A la fin des promotions, le lien vers la version gratuite de Giants.Citizen Kabuto: A la fin des promotions, le lien vers la version gratuite de Giants.

Grande action à GoG.com: A la fin des ventes de Noël, il y a les Giants jeu d'action: Citizen Kabuto pour téléchargement gratuit. Vous devez acheter quoi que ce soit, il vous suffit d'un compte GoG et peut alors faire défiler la maison à la fin des promotions en cours et trouve là un lien où vous pouvez ajouter le jeu gratuitement pour leur propre compte.

L'idée est bien sûr que les clients voient d'abord toutes les offres spéciales et peut-être certains d'entre eux. En plus du jeu gratuit de nouveaux visiteurs vous encourageons à mettre en place un compte avec GoG.com, ce qui en fait le saut vers les courses encore plus tard.

Giants: Citizen Kabuto a été libéré en 2000 par le développeur planète Moon Studios et contient trois campagnes d'histoire dans lequel vous contrôlez chacun des personnages très différents - y compris le géant éponyme Kabuto. Le jeu pourrait convaincre par sa variété, graphiques succès et l'humour, mais toujours resté un titre de niche. EinNachfolger dans l'esprit appelé d'abord Wonderist actuellement dans certains ex-employés de la planète Lune dans le développement, et offre à la fois simple et lecteur de contenu multijoueur. la campagne Kickstarter cependant, a été annulée.

Ce qui est bon pour les Giants? Notre test Giants: Citizen Kabuto

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Blaster Creative Sound Evo ZXR – Flexible, mais casque multifonction outrageusement cher

Creative Sound Blaster Evo ZXR apporte une connectivité étendue pour PC, Mac, smartphones et tablettes. Même une puce sonore avec toutes les fonctions des cartes son Sound Blaster actuelles à bord. On se demande dans le test, si le son justifient le prix extrêmement élevé.Creative Sound Blaster Evo ZXR apporte une connectivité étendue pour PC, Mac, smartphones et tablettes. Même une puce sonore avec toutes les fonctions des cartes son Sound Blaster actuelles à bord. On se demande dans le test, si le son justifient le prix extrêmement élevé.

la Creative Sound Blaster Evo ZXR veut couvrir tester simultanément toutes les applications possibles imaginables d'un casque, mais aussi des coûts énormes 300 euros pour cela. Il peut être utilisé comme un casque de jeu via fermé (absteckbarem) câble périphérique USB au PC (ou Mac). La puce sonore interne du casque est livré avec le bien connu de la carte son des technologies actuelles-génération Sound Blaster, comme une simulation de son surround, diverses fonctionnalités pour améliorer l'intelligibilité de la parole et de transmission ainsi qu'une distorsion vocale.

Pour cela, la Sound Blaster Evo ZXR gère la communication via Bluetooth et NFC ( « Near Field Communication ») pour les téléphones intelligents convenablement équipés (ou tablettes / ordinateurs portables / PC / Mac) et peut ainsi être utilisé pour la téléphonie. La batterie interne ne peut pas être remplacé et peut contenir jusqu'à huit heures, selon Creative, selon les fonctions sont actives pendant le fonctionnement.

Un chargeur est inclus, et également via un casque USB peut être alimenté avec de l'énergie. Enfin, la connexion est comme un casque stéréo ordinaire possible sur le PC aussi bien, mais nécessite un adaptateur vendu séparément pour diviser la prise jack 3,5 mm unique de la Sound Blaster Evo ZXR inclus câble à deux connecteurs. Un adaptateur pour connecteurs audio à bord que dans les avions est contre elle dans l'emballage.

Caractéristiques spéciales

En plus des techniques typiques Sound Blaster Creative Blaster dote son Evo ZXR avec quelques fonctions supplémentaires (voir la note de son pour les jeux, les films et la musique plus). Par « annulation de bruit actif » (ANC court), qui peut être activé par un commutateur sur le casque, soit le bruit ambiant en générant supprimé activement un signal de comptage opposée. Cela fonctionne particulièrement avec le bruit constant tels que les avions ou le bruit des trains dans le test assez bon. En outre, le casque circum amortir le bruit extérieur en raison de sa construction relativement forte, de sorte que l'on est aussi en grande partie coupée sous la Sound Blaster Evo ZXR sans ANC de l'environnement acoustique.

Qui ne veut plus vendre le casque doit être par la touche « talk-through » (également l'écouteur) tout peut atteindre à travers les haut-parleurs de façon inattendue émergents interlocuteurs ou des annonces à l'aide du microphone, une lecture en cours d'exécution en sourdine.

Installé dans le microphone stéréo des écouteurs obtenus dans l'essai en dépit de la position inhabituelle d'une très bonne qualité d'enregistrement avec peu de bruit de fond - même dans des environnements bruyants comme une gare.Installé dans le microphone stéréo des écouteurs obtenus dans l'essai en dépit de la position inhabituelle d'une très bonne qualité d'enregistrement avec peu de bruit de fond - même dans des environnements bruyants comme une gare.

Prenant la parole Microphone: Au lieu de casques d'habitude hébergement sur un bras flexible, la Sound Blaster Evo ZXR a deux microphones intégrés stéréo des écouteurs qui permettent d'atteindre une qualité d'enregistrement très précis malgré la position inhabituelle qui est étonnamment libre de bruit de fond - bravo!

opération

Le fonctionnement du Sound Blaster Evo ZXR se produit, pour une logé par les éléments d'écouteurs. L'utilisation des boutons séparés pour activer la simulation surround, suppression du bruit ANC ou le mode de conversation à travers et hors tension. Par bouton avant et en arrière vous permet de sauter à travers un album-back joué actuellement. Une petite roue tournant contrôle enfin le volume.

mais vraiment toutes les options peuvent être trouvées que dans le logiciel de commande associé pour l'Evo ZXR. L'application est disponible en tant que « Sound Blaster Central » pour les applications pour vous aider à configurer le ZXR Evo via Bluetooth et iOS. Pour cela, il y a aussi un pilote de PC classique dont la surface est très similaire à la carte son actuelle génération de création. Les caractéristiques détaillées, voir la galerie capture d'écran après.

Creative Sound Blaster Evo pilote ZXRCreative Sound Blaster Evo pilote ZXR
Creative Sound Blaster Evo pilote ZXR

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