Dark Souls 3 – Bande-annonce révèle: Qu’est-ce que le feu se fane édition?

Qu'est-ce que les Dark Souls 3: L'édition Fades feu? Cette question est posée éditeur Bandai Namco avec une remorque, les scènes du jeu principal Dark Souls 3 et les deux extensions DLC cendres de Ariandel et la ville annelé montre. Le feu Fades Edition est en fait le nouveau Jeu-of-the-Year version l'action du jeu de rôle que 50 euros et pour PS4 et Xbox One de chaque coût de 60 euros pour PC.

Maintenant, il est vraiment sur: Ainsi se termina la série Dark Souls

Les Dark Souls 3: The Fire Fades édition, il n'y a que comme une version commerciale, donc au détail ou commander. mais il offre également une bien meilleure affaire que l'achat du jeu principal et passe de saison, que ce soit sur PC ou consoles.

Ce qui est bon pour le jeu principal: Notre test Dark Souls 3

{ Comments are closed }

Destiny 2 – PS4 PS4 contre Pro et Xbox One dans la comparaison graphique

Nous comparons les graphiques de Destiny 2 PS4, PS4 et Xbox One Pro.

La version PS4 Pro fonctionne en mode 4K. Il bénéficie par rapport aux deux autres consoles d'une résolution plus élevée, mais pas d'un meilleur taux de trame. Sur toutes les plateformes Destiny 2 tourne à 30 images par seconde, vu à partir du PC. En retour, le jeu ne permet pas d'erreur en termes de performance. Frame rate est toujours stable, même dans des batailles mouvementées - le rythme de trame initiale du prédécesseur est chose du passé.

la vidéo est disponible en 4K UHD dans Candy Land sur YouTube.

Cliquez ici pour Candyland sur YouTube, Facebook et Twitter.

 

{ Comments are closed }

Star Citizen – Essai gratuit: Guide pour les débutants Alpha

Aegis Sabre (premier plan) est adjacent à deux autres navires aux chasseurs qui peuvent être testés à ce jour gratuitement avec Star Citizen. La monoplace des fabricants Aegis Dynamics est très populaire parmi les fans du jeu et est considéré comme l'un des Doghfighter le plus puissant dans le jeu.Aegis Sabre (premier plan) est adjacent à deux autres navires aux chasseurs qui peuvent être testés à ce jour gratuitement avec Star Citizen. La monoplace des fabricants Aegis Dynamics est très populaire parmi les fans du jeu et est considéré comme l'un des Doghfighter le plus puissant dans le jeu.

Avec l'action libre « Summer Fly Free 2016 » l'action, les développeurs Star Citizen ont ouvert les portes du hangar à nouveau d'accorder un aperçu gratuit dans la version actuelle alpha de l'espace MMO joueurs intéressés. Ceux qui investissent sur le site de Roberts Space Industries un compte gratuit, peut débloquer son accès en utilisant le code « SUMMERFREEFLY2016 ».

Alors Star Citizen au 22 Juillet jouable avec tous les composants. Fournir les développeurs de Cloud Imperium Games trois chasseurs sont disponibles qui peuvent également être testées en utilisant le code façon aussi des bailleurs de fonds déjà actifs: La Mustang Beta, Aegis Sabre et l'enclume F7C Hornet.

plus:Aperçu pour la campagne solo Squadron 42

Quatre modes de jeu différents à choisir

Le début du jeu est pas une science, mais nécessite une petite explication. Après environ 30 gigaoctets téléchargement complet Star Citizen est lancé à partir du lanceur. Dans le menu principal de l'utilisateur sont alors plusieurs modes de jeu disponibles: là-dessous « Univers » est l'accès au système de réception des instances de jeu comme des développeurs « Mini univers persistant » sont appelés. Il offre un premier aperçu de ce que les développeurs ont prévu pour le grand univers MMO du jeu fini.

Le joueur a le choix entre le module social ArcCorp, une zone d'atterrissage sur la surface de la planète, et le port Olisar, la première station spatiale en orbite autour de la planète des Croisés. Sur ArcCorp principalement des divers magasins peuvent visiter et buggies GreyCat rapides sont testés. Port tour Olisar, avec ses patins d'atterrissage et spawn points entrée en environnement spatial et le premier jeu persistant de l'univers plus tard Star Citizen.

De plus, se trouve sous le menu principal "Accès électronique" le module de simulation Arena commandant, où vous vous familiariser avec le contrôle du navire, en niant les premières batailles contre des PNJ ou peut voler avec course d'autres joueurs. Enfin, les joueurs dans le menu principal peut encore entrer dans son hangar personnel. Là (petits points lumineux sur le sol et les murs du hangar) peuvent être appelés leurs propres navires et objets et inspectés sur le système de modification du port. En outre, l'emport des navires peut être changé, ce qui porte maintenant sur l'univers persistant à ce stade.

Vidéos étoiles citoyens de l'Académie de l'accident
La chaîne YouTube en langue allemande crash Academy soutient le développement de Star Citizen régulièrement avec des vidéos et introduit de nouvelles fonctionnalités. Il y a aussi des conseils pour les débutants et les montages de gameplay. Notre auteur Jerome Cantu collabore au projet communautaire.

Un MMO à ses débuts

le mini-univers autour de la planète Croisés représentent la partie la plus passionnante du développement récent de Star Citizen pour la plupart des joueurs et les supporters. Mais attention, le jeu malgré sa première phase de développement déjà étonnamment complexe, en particulier la mécanique du vol et le contrôle des engins spatiaux ont en eux. Il est donc conseillé, pour le moment de tourner quelques tours du commandant Arena avant d'aller aux confins de l'univers.

Bien que le nombre de missions et opportunités dans le jeu est encore très limité à ce moment, le mini-univers persistant donne déjà une bonne idée des dimensions des systèmes planétaires dans le MMO plus tard. Seul la carte des Croisés et ses trois lunes comprend plus d'un million de kilomètres de piste qui peut être couvert d'un bout à l'autre par vaisseau spatial. Parce qu'il prendrait le temps de conduite régulière, les navires utilisent la technologie dite d'entraînement Quantum pour voyager rapidement dans un système. Ce petit lecteur de saut consomme du carburant, vous devez reconstituer à l'une des stations-service et de réparation ainsi que des munitions dépensées et des stocks roquettes.

est payé pour le tout avec la monnaie du jeu alpha UEC que vous avez gagné pour les missions accomplies et peut émettre de nouveau dans les boutiques de la station spatiale. Cependant, il reste à noter que jusqu'à présent, seule une fraction des mécanismes de jeu prévus est mis en œuvre: Alpha 2.4.1 de Star Citizen, il y a pas de système de fret ou de transport, ni l'exploitation minière, ni le commerce et aussi la découverte indépendante et explorer des mondes étrangers attendent toujours son pari. Pour qui a déjà le jeu, la première version d'un système Bounty, avec le PVP passionné de chasse de joueurs peuvent se rendre mutuellement - une sorte "Gendarmes et aux voleurs" dans l'espace. Cet aspect du gameplay est à développer dans chaque patch selon les développeurs jusqu'à ce que finalement un système de réputation entièrement persistante formé.

Pas de vacances d'été dans le développement

Selon les développeurs travail de Cloud Imperium Games est en cours sur le prochain gros patch 2.5 déjà en plein essor. Ce sera en direct pour tous Backer encore possible avant la GamesCom 2016 et contient, selon les derniers rapports mensuels d'une extension pour le mini-univers persistant: La station spatiale « GRIMhex » pour servir Spawn- et d'atterrissage à l'avenir tous les joueurs se faisant passer pour des pirates et hors la loi veulent traîner dans Star Citizen.

Star Citizen -Aegis Sabre CometStar Citizen -Drake Caterpillar 01-2017
Star Citizen -Origin_85X - 01-2017

Star Citizen - Afficher les images

En outre, le rapport mensuel avec le divulgua que MISC Reliant un autre navire devrait être prêt pour le vol et d'autres articles de vêtements et articles trouveront leur chemin dans le jeu. Même si le nouveau contenu sonore intéressant, donner Chris Roberts et son équipe afin que les rêves des fans un rejet, qui avait espéré pour la GamesCom aux premières planètes générées procédure d'atterrissage.

Cependant, cela a été annoncé par les nuages ​​Imperium Jeux pour la prochaine mise à jour 2.7. Peut-être le deuxième grand événement étoile Citoyen de l'année, les circonstances CitizenCon en Octobre 2016 prévue. Que les développeurs peuvent tenir cette promesse ou la sortie de la nouvelle technologie, mais retardée pour plus de patches est actuellement littéralement écrit dans les étoiles.

{ Comments are closed }

Brothers in Arms Furious 4 – conjunto, aceptaron el concepto de batalla Born

Brothers in Arms Furious 4:batalla Born&# 8203;

Brothers in Arms Furious 4:Brothers in Arms: Furious 4 se creó como parte de la serie de hermanos de armas y el nuevo PI DARFUR Batalla Born.

batalla BornBrothers in Arms: Furious 4 se creó como parte de la serie de hermanos de armas y el nuevo PI DARFUR Batalla Born.

Randy Pitchford, presidente de Gearbox, comentó sobre el Desarrollo de la Conferencia de Brighton sobre el destino de la rama Hermanos en brazos Hermanos de armas: cuarto Furioso Que ya no está trabajando en el tirador como una secuela de Brothers in Arms, Más bien, lo tenían a un proyecto completamente nuevo, es decir, el tirador cooperativo Batalla Born, avanzado. Muchos fans del título ya habían distinguido demasiado fuerte de los otros juegos hermanos de armas, por lo que la caja de cambios anteriormente había indicado su intención de desarrollar el título de la serie de forma independiente.

Desde el anuncio en el E3 de 2011, había casi ninguna información nueva sobre el tirador, pero aparecieron en la caja de engranajes nuevo juego, el tirador cooperativo Batalla Born, diseños de personajes similares sucesivamente.

Artículos relacionadosCaja de cambios está trabajando en "auténtica secuela" de Brothers in Arms

Por encima de todo, el diseño del rollizo Montana con su ametralladora similar al carácter del mismo nombre del tirador hermanos de armas que en el momento prometió una experiencia única de la Segunda Guerra Mundial en el lado de personajes estrafalarios. Cuando se le preguntó si la caja de cambios sigue trabajando en el tirador, dijo lo siguiente:

""Furioso 4 ya no es un problema, a la derecha. procesos de desarrollo creativos son como un viaje. La idea de que algo que comenzó como hermanos en armas, debido a los acontecimientos absurdos que pueden convertirse en una batalla Born, demuestra que "."

Por último, debido a la similitud de la idea de juego, tanto para los títulos es un 4-person shooter con personajes extravagantes, hubo a principios de la especulación de que el trabajo de Brothers in Arms: Furious 4 alguna influencia en Battle Born, oficialmente confirmado estos rumores de caja de cambios, pero ahora, por primera vez.

Batalla Born - 23 minutos de juego desde el E3 2015Batalla Born - 23 minutos de juego desde el E3 2015

batalla Born
Algunos jefes requieren tácticas específicas, pero en la mayoría de los casos es suficiente con lo que golpea - o disparar." datos-lbx-number ="1"><b>batalla Born</b><br>Algunos jefes requieren tácticas específicas, pero en la mayoría de los casos es suficiente con lo que golpea -. O disparar
batalla Born
En el modo de captura, hasta diez jugadores luchan entre sí en tres puntos tarjetas - Dominación dice hola." datos-lbx-number ="2"><b>batalla Born</b><br>En el modo de captura, hasta diez jugadores luchan entre sí en tres puntos tarjetas de saludos - Domination .
batalla Born
Después de cada subida optamos por uno de los dos (tres) posteriores mejoras, algunas de las cuales influyen de manera significativa la manija del juego." datos-lbx-number ="3"><b>batalla Born</b><br>Después de cada subida optamos por uno de los dos (tres) posteriores mejoras, algunas de las cuales influyen significativamente en el palo de juego.

Ver Imágenes - Battle Born

{ Comments are closed }

GoG.com – Gigantes: Citizen Kabuto descarga gratuita

Ciudadano Kabuto: Al final de los especiales, el enlace a la versión libre de Gigantes voluntad.Ciudadano Kabuto: Al final de los especiales, el enlace a la versión libre de Gigantes voluntad.

Gran acción en GoG.com: Al final de las ventas de Navidad, hay los Gigantes de juegos de acción: Citizen Kabuto para su descarga gratuita. Usted tiene que comprar nada, sólo necesita una cuenta de Gog y entonces puede desplazarse por la casa al final de las promociones actuales y se encuentra que hay un enlace donde se puede agregar el juego de forma gratuita por su propia cuenta.

La idea es, por supuesto, que los clientes ven por primera vez todas las ofertas especiales y quizás en algunos de ellos. Además del juego libre de los nuevos visitantes se animan a configurar una cuenta con GoG.com, que da el salto a la cesta incluso más tarde.

Gigantes: Citizen Kabuto fue lanzado en 2000 por el desarrollador Planet Moon Studios y contiene tres campañas de la historia en la que se controlan unos personajes muy diferentes - incluyendo el gigante del mismo nombre Kabuto. El juego podría convencer por su variedad, gráficos exitosos y el humor, pero siempre se mantuvo un título nicho. EinNachfolger en el espíritu llama Primera Wonderist actualmente en algunos ex empleados de Planet Luna en desarrollo, y ofrece tanto un solo jugador y multijugador contenido. la campaña de Kickstarter Sin embargo, fue cancelada.

Lo que es bueno para los Gigantes? Nuestra prueba de Gigantes: Citizen Kabuto

GoG.com - Gigantes: Citizen Kabuto descarga gratuitaGoG.com - Gigantes: Citizen Kabuto descarga gratuita
GoG.com - Gigantes: Citizen Kabuto descarga gratuita

Ver capturas de pantalla - Citizen Kabuto: Gigantes

{ Comments are closed }

Creative Sound Blaster Evo ZXR – Flexible, pero extremadamente caro multifunción del auricular

Creative Sound Blaster Evo ZXR aporta una amplia conectividad para PC, Mac, teléfonos inteligentes y tabletas. Incluso un chip de sonido con todas las funciones de las actuales tarjetas de sonido Sound Blaster a bordo. Nos preguntamos en la prueba, si el sonido justificar el precio extremadamente alto.Creative Sound Blaster Evo ZXR aporta una amplia conectividad para PC, Mac, teléfonos inteligentes y tabletas. Incluso un chip de sonido con todas las funciones de las actuales tarjetas de sonido Sound Blaster a bordo. Nos preguntamos en la prueba, si el sonido justificar el precio extremadamente alto.

la ZXR Creative Sound Blaster Evo quiere cubrir al mismo tiempo probar todas las posibles aplicaciones imaginables de un auricular, pero también cuesta enormes 300 euros por ello. Puede ser operado como un auricular de juego a través de cable cerrado (absteckbarem) como el dispositivo USB al PC (o Mac). El chip de sonido interno del auricular viene con el conocido de la tarjeta de sonido de las tecnologías actuales de Sound Blaster generación, tales como una simulación de sonido envolvente, varias características para mejorar la inteligibilidad de la voz y la transmisión, así como una distorsión vocal.

Para ello, el ZXR Sound Blaster Evo se encarga de la comunicación a través de Bluetooth y NFC ( "Near Field Communication") a-equipado adecuadamente los teléfonos inteligentes (o tabletas / portátiles / PC / Mac) y por lo tanto también puede ser utilizado para la telefonía. La batería interna no puede ser reemplazado y llevará a cabo hasta ocho horas, de acuerdo con creativo, dependiendo de qué funciones están activas durante la operación.

Un cargador está incluido, y también a través de auriculares USB puede ser alimentado con energía. Por último, la conexión es como un auricular estéreo normal posible a la PC también, pero requiere un adaptador se vende por separado para dividir el único conector de 3,5 mm de la Sound Blaster Evo ZXR cable incluido a dos conectores. Un adaptador para los conectores de audio de a bordo como en los aviones está en contra de que en el paquete.

Características especiales

Además de las técnicas típicas de Sound Blaster de Creative equipa el ZXR Sound Blaster Evo con algunas funciones adicionales (consulte la calificación de sonido para juegos, películas y música más). Por "cancelación activa del ruido" (corto ANC), que puede ser activado por un interruptor en el auricular, ser ruido ambiental mediante la generación suprimida activamente una señal de contador de oposición. Esto funciona especialmente con ruido constante, como aviones o trenes de ruido en la prueba bastante buena. Además, el auricular circumaural amortiguar el ruido exterior debido a su construcción relativamente fuerte, de modo que uno también se corta en gran medida fuera bajo la ZXR Sound Blaster Evo sin ANC del entorno acústico.

Que ya no quiere vender el auricular debe estar con la tecla "hablar a través" (también el auricular) alguna de ellas puede llegar a través de los altavoces interlocutores o los avisos de forma inesperada emergente usando el micrófono, una reproducción actualmente en ejecución, mientras silenciado.

Ubicado en el micrófono estéreo de auriculares logrado en la prueba a pesar de la inusual posición de una muy buena calidad de grabación con poco ruido de fondo - incluso en entornos ruidosos como una estación de tren.Ubicado en el micrófono estéreo de auriculares logrado en la prueba a pesar de la inusual posición de una muy buena calidad de grabación con poco ruido de fondo - incluso en entornos ruidosos como una estación de tren.

Hablando del micrófono: En lugar de la habitual auriculares alojamiento en un brazo flexible, el ZXR Sound Blaster Evo tiene dos micrófonos incorporados para auriculares estéreo que consiguen una calidad de grabación muy precisa a pesar de la inusual posición de que es sorprendentemente libre de ruido de fondo - bravo!

operación

El funcionamiento de la ZXR Sound Blaster Evo se produce, por una por acomodado a los elementos de auriculares. El uso de botones separados para activar la simulación de sonido envolvente, la supresión del ruido ANC o el modo de conversación a través de encendido y apagado. Por botón hacia adelante y hacia atrás le permite saltar a través de un álbum de música reproducida actualmente. Una pequeña rueda giratoria finalmente controla el volumen.

pero en realidad todas las opciones se pueden encontrar únicamente en el software de control asociado para el Evo ZXR. La aplicación está disponible como "Sound Blaster central" tanto para Android para ayudarle a configurar el ZXR Evo a través de Bluetooth y el IOS. Para esto hay también un controlador de PC clásico cuya superficie es muy similar a la generación actual de la tarjeta de sonido creativo. Las características detalladas, ver la galería pantalla después.

ZXR controlador Creative Sound Blaster EvoZXR controlador Creative Sound Blaster Evo
ZXR controlador Creative Sound Blaster Evo

Ver capturas de pantalla - controlador ZXR Creative Sound Blaster Evo

Creative Sound Blaster Evo ZXR - Flexible, pero extremadamente caro multifunción del auricular

{ Comments are closed }

Crackdown 3 – liberación pospuesta a la primavera 2018

Crackdown 3 estaba en E3 solamente 2017 puntos por la presencia de Terry Crews. Ahora el lanzamiento del juego de acción ha sido pospuesta.Crackdown 3 estaba en E3 solamente 2017 puntos por la presencia de Terry Crews. Ahora el lanzamiento del juego de acción ha sido pospuesta.

Crackdown 3 ya no aparecerá en 2017, pero lo hará trasladado a la primavera de 2018. El anunciado Shannon Loftis, director general editorial de Microsoft, en Twitter. Originalmente tenía el juego de acción el 7 de noviembre, aparecerá simultáneamente con la Xbox One X.

Querían dar el equipo de desarrollo de reactivos de juegos, Sumo Digital y Cloudgine más tiempo para ofrecer una experiencia de juego de alta calidad, Loftis dijo Polígono.

Represión es un fracaso?

Microsoft no son los únicos que tienen preocupaciones acerca de la calidad del juego de acción. Para nosotros, la presentación del juego uno de los fracasos de la E3 2017. Gráficamente era como tocar el Plink sólo pudiera poco convincente.

Aquí es el enfoque en el modo multijugador zona de demolición más que interesante. La nueva tecnología en la nube también creará un casi ilimitadas entornos de juego destructibles. En la Gamescom 2015, hemos sido capaces de verlos en acción, e incluso probarlo ya.

Es muy posible que se necesita aquí un poco más de trabajo. Sin embargo, ya se está trabajando en el desarrollo de un tiempo. Originalmente Crackdown se anunció en 2014 y 3 debería aparecer 2016a En el E3 de este año podría ser visto desde el multijugador no se pueden reproducir, pero sólo un nuevo trailer.

El aspecto es también para ser revisado de nuevo. "Entre otras cosas, nos tomamos el tiempo extra para hacer el gráficos pulir, por lo que los jugadores pueden sumergirse en esta vibrante mundo"Shannon Loftis promete.

Si los meses adicionales han traído algo que vemos en la primavera de 2018. Además de la represión multijugador PvP ofrecerá un modo cooperativo y una campaña para un jugador.

Crackdown 3 - Reveal trailer muestra modo de juego en nuevas ópticas cel sombreadoCrackdown 3 - Reveal trailer muestra modo de juego en nuevas ópticas cel sombreado

Crackdown 3 - Imágenes de gamescom 2015Crackdown 3 - Imágenes de gamescom 2015
Crackdown 3 - Imágenes de gamescom 2015

Crackdown 3 - ver capturas de pantalla

{ Comments are closed }

Hermosa Desolación – Post Apocalyptic Aventura estasis de decisiones sobre el pedal de arranque

Hermosa Desolación - tráiler muestra mundo post-apocalíptico de la tribu de punk sci-AdventuresHermosa Desolación - tráiler muestra mundo post-apocalíptico de la tribu de punk sci-Adventures

El nuevo juego de estasis de decisiones lanzado el pedal de arranque. Hermosa Desolación se lleva a cabo en una África post-apocalíptico del futuro y también es una de apuntar y hacer clic aventura isométrica. La campaña pedal de arranque para el juego post-apocalíptico sería redondear $ 120.000 recoger. En el momento de Noticias se alcanzó un tercio de la cantidad deseada con un vencimiento residual de 23 días.

Más de los desarrolladores: publicadas terror libre juego de estasis de decisiones - Cayne

La historia y el diseño del mundo son en gran medida de la La ciencia ficción de los años 80 inspiración y seres robóticas futuristas y tecnologías con criaturas extrañas y un "punk tribal" atmósfera cruzado. El, tráiler recientemente publicado anteriormente integrado da una primera impresión de la atmósfera.

Los desarrolladores de Sudáfrica quieren en sus propias palabras "La belleza de África" atrapados en su juego y se utiliza una técnica llamada la fotogrametría para representar los fondos pre-renderizados del juego convincente como sea posible:

hermosa Desolaciónhermosa Desolación
hermosa Desolación

{ Comments are closed }

Splinter Cell: Double Agent – v1.02 Patch es aquí

Inmediatamente la v1.02 parche para el juego de acción es Splinter Cell: Double Agent disponible para su descarga. La actualización incluye especialmente los varios cambios en la parte multijugador. Aquí está la lista de características:

- Los problemas que llevaron a la pérdida de conexión durante el proceso de carga se han resuelto
- Invitaciones se muestran ahora tanto en el vestíbulo y en el menú principal
- Varios errores en el manejo de equipo se han fijado
- Un fallo de presentación tan bajo clasificado indicando la puntuación total al final de una ronda, se corrigió
- El número de partículas se reducirá si la opción correspondiente en soportes bajos
- la "invitar" Comando no se muestra ya que los jugadores, lo que a uno le gustaría invitar a que ya participan en la ronda.
- El parche soluciona el problema de desbloqueo que significa que los aparatos ya jugados libremente no se podían utilizar. Estos se pueden utilizar ahora en las próximas misiones.

los suscriptores Premium pueden encontrar el parche en nuestro servidor de descarga.

{ Comments are closed }

Cuphead – versión para PC está luchando con problemas de memoria, los desarrolladores ya están trabajando en una solución

errores de memoria que la versión PC de Cuphead plaga poco después de la liberación, se encuentran entre los problemas más graves para un juego.errores de memoria que la versión PC de Cuphead plaga poco después de la liberación, se encuentran entre los problemas más graves para un juego.

Aunque el juego es un pasatiempo, sino una cuestión de horas para poner horas en algo que en última instancia resulta ser inútil, sin duda no es divertido. Los jugadores de Plattformers Cuphead, publicado el 29 de septiembre para Xbox One y PC, pero ahora eso es lo que sucede.

Mientras que la versión de la consola está funcionando sin problemas, reportado muchos jugadores de la versión PC que su progreso se aclaró completa es cuando salen del juego. Mientras tanto, el desarrollador de StudioMDHR contra Polígono han expresado su opinión y declaró que conscientes del problema y están en el proceso de eliminación con un parche:

"Es cierto, somos conscientes del problema y estamos trabajando en un parche para él en estos momentos. Esperamos tener empujó a cabo muy pronto."

¿Quién determina el problema en sí, probablemente tendrá que esperar a que este parche - a no ser que lo disfruta a disputar el inicio del juego y otra vez.

CupheadCuphead
Cuphead

Ver capturas de pantalla - Cuphead

{ Comments are closed }

Doom 3: Resurrection del Mal

Choque al comienzo de la semana: Activision Doom 3: no publican Ressurrection del Mal en Alemania. Por lo tanto, debe programar un viaje a Suiza o Austria. O encontrar un distribuidor de importación. Después de todo, la resurrección del mal no está indicado. Por lo tanto, tenemos el complemento tan esperado nunca nos cogió y se sumergió en un día Identificación del software Monstermetzelei. Una prueba detallado con calificación publicada el viernes (15.04.) En gamestar.de.

{ Comments are closed }

Mass Effect – 1,02 parche reparado ascensores rotos y más

Antes de Mass Effect entra en las tiendas 2, los desarrolladores de Bioware mantener la primera parte no sólo con otro DLC pero ahora incluso con un parche para la versión PC vivo. Los parches de software a la versión 1:02 correcciones entre otras cosas, varios problemas en la interacción con los elevadores. Así fue posible que puedan engancharse o Feros en el ascensor para hacer cosas que no fueron proporcionados allí. En el aspecto tecnológico, los programadores han resuelto los problemas con las tarjetas Radeon de x1650- y la serie x1950. Errores con tarjetas de sonido Realtek son una cosa del pasado. De lo contrario, se fue Crashbugs y diversos comportamientos ilógicos de la interfaz de usuario en Mass Effect al collar.

parche
Tamaño: 70,9 MB
Idioma: multilingüe

descargar

{ Comments are closed }

Evoluciona – detalles Behemoth y los nuevos cazadores

Slim es uno de los nuevo caza, apareciendo el 31 de marzo de 2015 para el tirador multijugador evolucionar.Slim es uno de los nuevo caza, apareciendo el 31 de marzo de 2015 para el tirador multijugador evolucionar.

Ayer mismo se informó que el 31 de marzo de 2015. tanto un nuevo monstruo y cuatro nuevos luchadores por el tirador multijugador evolucionar aparecerá. Mientras tanto, los desarrolladores Turtle Rock Studios ha sido en este sentido algunos detalles más conocidos.

El monstruo gigantesco es como una enorme roca sobre dos piernas - una roca de 6,40 metros de alto, para ser exactos. Si este coloso se extiende sus brazos hacia los lados, que tiene un alcance de un total de unos 15 metros. Además, se puede rodar en una roca, que alcanza una velocidad máxima de más de 50 kilómetros por hora. Además, se puede disparar bombas y con su extremadamente larga lengua para atrapar incluso los oponentes en 43 metros de distancia. Un vídeo de presentación de la Behemoth, véase más adelante este mensaje

Sino también a los cuatro nuevos luchadores, se conocen algunos detalles nuevos, hemos reunido en una pequeña reseña para usted.

  • Torvald - un nuevo representante de la clase Asalto; Cyborg con una pistola de mortero en lugar de un brazo
  • Crow - Trapper con un animal alado para detectar monstruos y un Stasi Cannon
  • Slim - Medic genéticamente modificado se chupa el arma sanguijuela, la fuerza de los monstruos
  • Sunny - La Supporterin dibuja con un lanzagranadas y un impulso jetpack en la lucha

También disponibles dos mapas gratis »Broken Hill Mine" y 'Broken Hill Foundry', pero sólo para Xbox One propietarios son el 31 de marzo. Los jugadores de PC y PS4 deben esperar un mes más por las entradas gratuitas serán puestos a disposición el 30 de abril.

Imágenes de los nuevos monstruos ahora se pueden encontrar en nuestra galería de GameStar.de.

»Leer la prueba de Evolve en GameStar.de

Evoluciona - Imágenes DLC Jäger JackEvoluciona - Imágenes DLC Jäger Jack
Evoluciona - Imágenes DLC Jäger Jack

Ver imágenes de los nuevos cazadores - Evoluciona

Evoluciona - detalles Behemoth y los nuevos cazadores

{ Comments are closed }

Revisión Técnica: Dragon Age 2 – Requisitos del sistema y gráficos de comparación

Dragon Age 2hace pocas demandas en su PC. Ya con un lugar salir adelante en los días de doble núcleo como el AMD Athlon II X2 260 o un procesador Intel Core 2 Duo E4300 puede reproducir en la mayoría de los detalles. En consecuencia, la tarjeta gráfica el factor decisivo, como el sucesor del RPG Accesos Dragon Age: Originsque se ejecuta en su PC.

Detalles muy altos, SSAO y sólo una tarjeta gráfica DirectX 11 con capacidad de Blur, por lo que necesita al menos una GeForce GTX 460, pero sólo una Radeon HD 5750 para maximizar todo - bajo DirectX 11, las tarjetas Radeon están trabajando actualmente consistentemente más rápido como tarjetas gráficas GeForce. De lo contrario, se extiende un mapa de clase media para poder jugar en altos detalles porque Dragon Age 2 utiliza - como su predecesor - el motor de Eclipse en el local. Sólo anti-aliasing puede mostrar sus límites de rendimiento de hardware: Ocho veces el anti-aliasing las gotas de velocidad de cuadro en algunas áreas al aire libre notables en el sótano.

requisitos del sistema

Hardware recomendada: 1920x1080, detalles muy altos, 8x AA
Tarjeta gráfica: GeForce GTX 460 o Radeon HD 6850
Procesador: Core X2 2 Duo E4300 o Athlon II 260
RAM: 2,0 GB de RAM

Requisito mínimo: 1680x1050, detalles muy altos
Tarjeta gráfica: GeForce 8800 GT o Radeon HD 4770
Procesador: Core 2 Duo E4300 o Athlon X2 4400 +
Memoria: 1,5 GB de RAM

En nuestra comparación imágenes interactivas, se puede ver las diferencias entre los valores de los gráficos máximos inmediatamente mínimo y: "Para las imágenes de comparación (requiere navegador HTML 5)

Todos los valores de los gráficos de un vistazo

Opciones de vídeoOpciones de vídeo&# 8203;

Opciones de vídeoLa mayoría de los detalles opción gráfica del hardware afecta.

Opciones de vídeoPara los cambios a la versión de DirectX tiene que reiniciar el juego.

Comparación de gráficos

Detalles muy altosaltos detallesdetalles mediosdetalles bajos&# 8203;

Detalles muy altosDetalles muy altos proporcionan cifras de sombra y de plástico creíbles.

altos detallesEn altos detalles sólo el modelo sombra se reduce a caracteres.

detalles mediosEn detalles medios casi nada cambiará hasta que las sombras más reducidas.

detalles bajosSólo configuraciones bajas también reducen el modelo de detalle de muchos objetos.

resolución de la pantalla

16: 916:104: 3&# 8203;

16: 9En 16: 9 para obtener el campo de visión más amplio.

16:1016:10 que le permite acercarse a la acción, pero proporciona menos información desde los lados.

4: 3Resoluciones en formato 4: 3 se resistirán completamente libre de distorsión.

renderizador

En Dragon Age 2, puede activar la ruta de renderizado de DirectX 11, incluso con una tarjeta de DirectX 10 gráficos. Esto permite, al menos, detalles altos y SSAO. A menos que el hardware DirectX 11 tiene, usted es libre de seleccionar el nivel de detalle "muy alto".

Detalles muy altosaltos detalles&# 8203;

Detalles muy altosA muy altas detalles DirectX 11 se utilizó en su totalidad. Las rocas en primer plano están representados completa y el terreno se ve afectada mínimamente.

altos detallesEn altos detalles del entorno se calcula con DirectX 10 de Las rocas perder claramente el volumen y el medio ambiente tiene más plano.

{ Comments are closed }

Wildstar – Testigo de vapor y gran actualización salvarán al enfermo MMO

WildStar está recibiendo una nueva actualización en la región de hielo Arkterra.WildStar está recibiendo una nueva actualización en la región de hielo Arkterra.

Buenas noticias para todos los fans Wildstar! Debido a pesar de las cifras pobres en el informe de la inversión de los bancos de Corea del colorido en línea juego de rol se promueve adicionalmente por el editor NCSoft y ampliado. porque la próxima expansión "Off para Arkterra" da un nuevo continente completa libremente en el Nexus planeta a la investigación, el homónimo Arkterra. La región se encuentra en el helado norte e incluye muchas nuevas mecánicas de juego.

  • No son los llamados "jefes de avalanchas". Si matamos a Boss perdida, llega una bestia aún más grande que quiere vengar a su predecesor. Y luego otro y otro, hasta que tanto el desafío y la presa son particularmente grandes. Todo comienza con un simple Obermotz para dos jugadores y termina con un jefe del crimen en el que un grupo de banda de 20 personas tiene algo para picar.
  • Otra mecánica de juego llamado "nieve tiempo." En estos eventos jefes de espesor, cada uno de los cuales está diseñado para una 20-Raid aparecen. Esto dejó cierta clave en su muerte. La fracción que capturó la mayor parte de la llave se pone durante 24 horas acceso exclusivo a un calabozo especial con particularmente rica presa.
  • Por otra parte, la historia continua pasa a la misteriosa entidad Drusera y desagradable que se ha iniciado en la instancia historia "viaje a la Omnikern-1". La nueva instancia se llama "La Cámara de Archon" y elementos de juego es muy especiales y mecanismos incluidos. Además, la historia será vollvertont y mostrar secuencias de vídeo.
  • Nuevo, presa especial, como armas, armaduras, trajes y transporte que estarán disponibles sólo para Arkterra.

Nuevo sistema de actualización y Raid

La cámara de los Arcontes continuará la historia.La cámara de los Arcontes continuará la historia.

Por otra parte, también debe - independientemente de actualización Arkterra - Otra incursión llamado "Redmoon terror" entrar en juego. Al igual que las incursiones anteriores será diseñado para 20 jugadores y esta instancia. Y un nuevo sistema de actualización, lo que nos permite dar más poder nuestro equipo en un máximo de cinco etapas de desarrollo, ni también entrará en juego. Cuando, sin embargo, todos estos cambios - incluyendo Arkterra - entrar en juego no se conoce todavía en detalle.

juez diablos vapor

Pero eso no es suficiente. Además de la extensa actualización del continente helado Arkterra Wildstar seguirá apareciendo en el curso del año en Steam. De estos desarrolladores cómo los editores esperan para un impulso adecuado a los nuevos jugadores. Y como se puede ver en el ejemplo de TERA, esto es muy posible, y más que sólo una ilusión. Para la versión estadounidense del juego de rol en línea fue en 2015, gracias a la liberación de vapor de uno de los MMO más populares en la plataforma de distribución de Valve. Es muy posible que Wildstar por lo tanto también se recuperó y celebrar los éxitos.

De acuerdo con el tema: Wildstar - Flop amante

Wildstar - Trailer: Nuevas características para la conversión Free2PlayWildstar - Trailer: Nuevas características para la conversión Free2Play

Wildstar - capturas de pantalla del parche de contenido # 4Wildstar - capturas de pantalla del parche de contenido # 4
Wildstar - capturas de pantalla del parche de contenido # 4

Ver capturas de pantalla - Wildstar

Wildstar - Testigo de vapor y gran actualización salvarán al enfermo MMO

{ Comments are closed }

Page 43 of 4,576« First...102030...39404142434445464748...60708090100110120130140150...Last »