Destino 2: La maldición de Osiris – Semanal futuro Restablecer siempre a las 18 horas

Destino 2: La maldición de Osiris cambia los tiempos de reposición semanal de destino segundosDestino 2: La maldición de Osiris cambia los tiempos de reposición semanal de destino segundos

Bungie desplaza el reinicio semanal para liberar la maldición de Osiris complemento de destino 2 de diciembre. por lo que Bungie quiere la publicación de nuevos contenidos una mejor coordinación con el reinicio.

Hasta ahora lo ha hecho en este país siempre a las 10 horas listo, ahora se planea las 18 horas. De esta manera, Bungie quiere evitar los problemas que se produjeron durante el primer destino: Aquí el restablecimiento y el lanzamiento de nuevos contenidos a veces chocaron, lo que impidió en el caso de los jugadores afectados a cierta mismo podría ganar nuevos premios.

Más sobre el Destino 2: Explotar ayuda a las granjas de marcas

Los jugadores se da en ciertas regiones del nuevo DLC Así, por ejemplo, antes del reinicio, que, a diferencia de otros jugadores no tienen la oportunidad de Las recompensas actuales. Después del cambio queda por ver si el problema ha mejorado con ella o simplemente movido (a otras regiones).

Bungie también se aprovecha del hecho de que ahora son combinar eventos y restablecimientos de hitos puede proporcionar a todos los jugadores aquí la misma experiencia.

La maldición de Osiris aparece el 5 de diciembre, 2017 PC, PS4 y Xbox One. Esta vez son los Vex como oponentes en el primer plano.

Destino 2: La maldición de Osiris - trailer anuncio de la expansión es una nueva amenazaDestino 2: La maldición de Osiris - trailer anuncio de la expansión es una nueva amenaza

{ Comments are closed }

Mount & Blade 2: Bandera Señor – se obtiene en la Gamescom no hay fecha de lanzamiento final

Mount & amp; Blade 2 promete una gran caja de arena. es lenta's aber Zeit für ein Release-Datum.monte & Blade 2 promete una gran caja de arena. Se está haciendo pero el tiempo para una fecha de lanzamiento.

Hemos informado en detalle en GameStar.de acerca de por qué el monte & Blade 2: Bandera Señor podría ser una muy buena en un mundo abierto del juego de rol. Tal vez incluso el mejor juego del año pasado medieval! Desde la libertad lúdica sobre el sistema de batalla grandiosa - No hay escasez de características prometedoras. Sin embargo, una cosa sigue siendo un niño problema incluso años: La fecha de lanzamiento.

Y también para la Gamescom 2017 aficionados tendrán a fruncir el ceño a la parte delantera de nuevo. Los desarrolladores Taleworlds anunció recientemente en un blog que también están en Colonia este año ninguna nueva información sobre la fecha de lanzamiento del Monte & quiere salir de la hoja. 2 La razón es simple: Porque no hay nueva información.

"Hemos anunciado hasta el momento no hay fecha de lanzamiento, porque no hay ninguno en absoluto. Nos es decir, no trabajamos. No somos una empresa que tiene una fecha de lanzamiento para los conjuntos de productos y, a continuación, trabajar hacia este plazo. Estamos Taleworlds Entretenimiento: Desarrollamos juegos porque nos gusta hacer eso, y queremos hacer todo lo humanamente posible. Creemos que nuestros fans se merecen nada menos que nuestro mejor esfuerzo, nuestro pleno compromiso. No creemos que lanzar un juego antes de que sea realmente listo, sólo por el bombo. "

Una actitud totalmente noble hacia el desarrollo del juego, pero también lo es (que ya predijo hace un tiempo) a cambio de 2.018 probable que nunca. Para toda la caballería los muchos aficionados que se espera que eructar agria, por último, esta actualmente siendo el año 2017 como el período de liberación. Las razones detalladas se pueden leer directamente en el blog, en la Gamescom Taleworlds irá con una pancarta de demostración Señor al comienzo, que diferir ligeramente de la presentación E3.

Mundial aludido exclusivaNuestra primera impresión de entusiastas Monte & blade 2

Mount & Blade 2: Bandera Señor - Previsualización de vídeo: Grandes batallas, enorme libertadmonte & Blade 2: Bandera Señor - Previsualización de vídeo: Grandes batallas, enorme libertad

{ Comments are closed }

Apple iPhone X – con pantalla táctil no le gusta el clima frío

La pantalla del iPhone X tiene problemas con los cambios bruscos de temperatura.La pantalla del iPhone X tiene problemas con los cambios bruscos de temperatura.

La mayoría de los productos electrónicos tienen un rango de temperatura en que funcionan correctamente. El número de compradores X iPhone en la última semana, pero encontró que hacer el nuevo teléfono inteligente de Apple para crear cambios rápidos de temperatura.

Según Apple, el iPhone X debería igual que otros dispositivos iOS todavía funcionarán entre 0 y 35 grados centígrados, pero ahora hay informes de que las temperaturas dentro de este rango pueden causar problemas.

detección táctil Poor después de cambiar en el abierto

Reddit ejemplo, hay un informe, según el cual es suficiente para retirarse de un interior cálido en el más frío fuera y la pantalla del iPhone X ya no es bueno o no reaccionan en dos segundos para tocar entradas.

De acuerdo con otros informes, el problema es peor cuanto mayor sea la diferencia de temperatura falla. A los usuarios finlandeses reportaron tener que esperar hasta cinco minutos, hasta que el iPhone X volverá a funcionar correctamente con temperaturas exteriores de -1 grados centígrados. Como solución, el bloqueo y desbloqueo del iPhone X para ayudar - si es del todo posible a causa del problema.

De Apple promete una actualización de software

Mientras tanto, Apple ha respondido a los informes y emitió una declaración a The Loop. En eso el problema se confirmó en un cambio rápido de temperatura de caliente a frío, pero señaló que la pantalla responde al cabo de unos segundos.

También, que el problema se resuelve con una actualización de software en el futuro se promete. Así, de acuerdo con esta afirmación no es un fallo de hardware, sino un problema de software. Cuando Apple lanzará una solución para el iPhone X, no se conoce todavía.

{ Comments are closed }

ratones para juegos de clasificación – Los compradores de octubre de 2017 Guían

ratones para juegos de clasificación - Los compradores de octubre de 2017 Guían

Los ratones están disponibles en cada rango de precios - de cinco a más de 100 euros. Muchos modelos vienen con el pretexto de "equipo de jugadores profesionales" sino más bien por los precios excesivos que la calidad adecuada. Mientras tanto anuncian decenas ratones jugador con nuevos superlativos y características especiales para su favor - para realizar un seguimiento de este sentido y sin sentido, no siempre es fácil.

Así que usted debe antes de comprar una nueva forma de pensar del ratón sobre sus necesidades individuales y hacer su juego. Con qué tipo de mango y en qué resolución de sus playeth si sus funciones especiales como controlador sofisticado con funciones de macro y teclas programables quieren o si lo hace los (caros) modelos inalámbricas preferidas, son cuestiones cuya aclaración es útil antes de buscar modelos específicos.

En nuestras recomendaciones ratón para jugadores nos centramos exclusivamente en los ratones de juego adecuado que el pleno juego a sus puntos fuertes en ambos shooters en primera persona, así como en títulos de estrategia o de acción, pero también son útiles cuando se generan imágenes fummeliger asistencia fiable. A partir de 10 euros se puede comprar un sinnúmero de ratones. pero los modelos más caros tienen una mejor ergonomía, más botones, una mayor calidad de construcción y aún más alto, o al menos con precisión la precisión ajustable o muestreo por lo general también "dpi" (puntos por pulgada) o "CPI" (recuentos por pulgada) llamados.

Divididos en categorías de precios "30 euros", "hasta 50 euros" y "a partir de 50 €" que llamamos cada varios consejos para los jugadores. Por otra parte, todavía recomendamos tres inalámbrico y tres ratones simétricas que son totalmente adecuados para la operación con la mano izquierda.

Manipulación y ergonomía

Incluso antes de que la tecnología instalada, lo más importante en un buen ratón principalmente por su forma y ergonomía. Será el ratón simplemente no está en armonía con el tamaño de la mano o el ratón cría individual, el sensor puede seguir siendo tan avanzado que el uso del ratón nunca te va a satisfacer. En el peor, usted está enojado incluso a diario acerca de la posición incómoda o se obtiene después de un poco de dolor tiempo en la mano o la muñeca. He aquí un resumen de los tipos más comunes de los apretones:

Palm-GripLa yema del dedo-GripGarra-Grip&# 8203;

Palm-GripEl más agradable para usted guardar el ratón es muy importante. Coloca el ratón más bien con toda la palma de la mano, incluyendo la palma de la mano-gancho, que pertenece al Grupo de reproductor de Palm-Grip. En este caso, se recomiendan los ratones bastante grande y ergonómico, dependiendo de la solicitud, con un armario para la anular y meñique.

La yema del dedo-GripSi se controla el ratón con los dedos sin descansar palma, utilizar el agarre la punta del dedo. Este mango permite movimientos más rápidos en general, la alfombrilla del ratón, pero es algo más susceptible a la fatiga. La mayoría de los ratones poseen, sin embargo bueno para el agarre la punta del dedo, el tamaño de la mano juega un papel subordinado para este tipo de mango.

Garra-GripEl tercer tipo de mango, llamado Garra Grip se vorranging entre los jugadores se extendió rápidamente haga clic en juegos intensos. Aquí, el jugador estabiliza el ratón con la palma de la mano, los dedos tienen la forma de una garra y haga casi en un ángulo de 90 grados a los botones de disparo. Este algo más rápido clic-efectos todavía se puede realizar. Garra Grip jugadores se mueven el ratón por lo general con cifras bastante altas DPI, como de ancho alrededor arrastrando el ratón (por razones de baja sensibilidad) en lugar tensas con este tipo de mango en el largo plazo.

El sensor - Laser vs IR LED

La unidad de sensor realiza las tareas principales de un ratón: Los movimientos de detección. Una fuente de luz (láser o LED, ya sea en el espectro infrarrojo visible o invisible) irradia colimado por diferentes ópticas en la superficie sobre la que se mueve el ratón.

Similar a una cámara de imágenes individuales microscópicas de la superficie se toman, a su vez, analiza un procesador de señales. Se trata de detectar incluso las más pequeñas irregularidades en la superficie de reconocer los puntos distintivos en imágenes sucesivas. Como puede ser con un poco de matemáticas, la distancia relativa de una carga puntual que esto ha llegado en el lapso de dos imágenes (en el imaginario sistema de coordenadas).

Por encima, la construcción de un Maussenssors ópticos con la luz (por lo general) de infrarrojos, a continuación con láser como fuente de luz.Por encima, la construcción de una "óptico" Maussenssors con luz (por lo general) de infrarrojos, a continuación con láser como fuente de luz.

La operación entre el láser y los ratones LED "óptico" es lo mismo aquí, a excepción de la fuente de luz es básicamente la razón por la distinción constante entre estos dos tipos de sensores es fundamentalmente engañoso. Ambos trabajan con la luz y las leyes de la óptica. Sin embargo, este nombre ha establecido ampliamente, por lo que se puede mantener en el siguiente artículo.

Casi todos los sensores para los ratones de los jugadores vienen de la misma en la actualidad sólo un fabricante - PixArt de Taiwán. Mientras lee el nombre Avago muchos sensores cuyas patentes (más de 600 piezas) para los ratones, sin embargo, fueron licencia a finales de 2011 de PixArt respectivamente comprado. Otra, pero para los jugadores (todavía) fabricantes de sensores significativas para ratones es Philips.

Pros y contras

¿Cuáles son las ventajas y desventajas prácticas ofrecidas por los dos métodos? Por lo general, sensores láser funcionan en más superficies y lograr una resolución más alta. Sin embargo, los valores máximos de láser corriente y sensores de LED son tan altos que son prácticamente inutilizable en la práctica con la máxima sensibilidad.

La distancia de despegue, es decir, la distancia (altura) del sensor registrado todavía movimiento es generalmente menor en los ratones láser. Esto último es especialmente importante para los jugadores que ponen el puntero del ratón a menudo.

Desventajas de los ratones láser atribuibles a las propiedades de la luz láser: Debido a que este irradia incluido, de alta energía en comparación con la luz de un LED y por lo tanto penetran más profundamente en la superficie, significativamente más a menudo, sin embargo, registrada información innecesaria de la superficie del cálculo de la distancia pura , Dependiendo de la velocidad con que se mueve el ratón, y las propiedades del material del soporte, la exactitud de la exploración, por lo tanto, varía en hasta cinco y cincuenta y cinco por ciento para mejor ratones óptico con LED en lugar de sensor láser fluctuar en sólo uno de un centenar de casos.

Las líneas rojas que hemos dibujado con ángulo de referencia activado, negro de manos libres - la fuerza de la intervención del software depende del fabricante.Las líneas rojas que hemos dibujado con ángulo de referencia activado, negro de manos libres - la fuerza de la intervención del software depende del fabricante.

ratones ópticos de LED, por lo tanto, a menudo es acusado de un comportamiento del puntero más directo, más consistente. En la práctica, las diferencias son pequeñas, pero muy notable. Especialmente para la mayor estabilidad posible, la variación de muestreo relacionada con la tecnología de ratones láser no es óptima. Eso podría ser una razón por la que los fabricantes cada vez menos están utilizando sensores láser.

Otras funciones como "mordedora ángulo" (camino de enderezamiento) o "Aceleración del mouse" (aceleración del puntero) se encuentran entre los jugadores también mal visto (y con razón), pero se puede desactivar en la mayoría de los casos a los movimientos del ratón y sin enderezamiento artificial como auténtico y no adulterada en juego transmitida.

ratones para juegos de clasificación - Los compradores de octubre de 2017 Guían

{ Comments are closed }

FIFA 18 Ultimate Team – Todo sobre el nuevo evento “Camino a la gloria” en FUT 18

El evento El evento "Camino a la gloria" nos prepara en FIFA 18 en la Copa del Mundo de 2018 en Rusia.

En EA Sports juego de fútbol FIFA 18, un nuevo evento se encuentra en: Durante la semana del 11/10. hasta 17:11. carreras en el modo Ultimate Team "Camino a la gloria". Es un evento completamente nuevo, que tiene lugar en la FIFA de este año por primera vez.

Para sintonizar con la Copa Mundial de la FIFA 2018 en Rusia recibirá 25 jugadores que hacen un lugar en sus esperanzas del equipo nacional, en este periodo, una tarjeta especial con puntuaciones dinámicos. este Los productos vivos se comportan de manera similar a la negro-uno-a-reloj Tarjetas: Sus valores jugador se elevan automáticamente y luego se quedan en el nuevo disco, siempre que el respectivo jugador está en un equipo de la semana o MOTM-, heroica, o Rekordbrecher- ETOT tarjeta recibe.

¿Qué hace MOTM, ETOT y compañía? Todas las tarjetas especiales de FUT 18

Hasta 17:11. Puede encontrar las tarjetas de ruta-a-Gloria en conjuntos y luego ver durante semanas y meses sus notas crecientes. incluso cuatro selección alemana Leroy Sane, Lars Stindl, Benedikt Höwedes y Sandro Wagner están incluidos en la selección. Todavía hay otros cuatro jugadores path-to-Gloria, que sólo están disponibles durante un corto tiempo sobre una escuadra Building Challenge.

Camino a los jugadores-25-to Glory incluyendo cinco Bundesliga.Camino a los jugadores-25-to Glory incluyendo cinco Bundesliga.

Estos 25 jugadores recibirán una trayectoria a la Live-artículo

  • Alejandro Gomez (Atalanta / Argentina)
  • Javier Pastore (Paris Saint-Germain / Argentina)
  • Divock Origi (VfL Wolfsburg / Bélgica)
  • Gabriel Jesús (Manchester City / Brasil)
  • Marquinhos (Paris Saint-Germain / Brasil)
  • Giuliano (Fenerbaçe Estambul / Brasil)
  • Marcus Rashford (Manchester United / Inglaterra)
  • Danny Welbeck (Arsenal / Inglaterra)
  • Alex Oxlade-Chamberlain (Liverpool / Inglaterra)
  • Joe Hart (West Ham United / Inglaterra)
  • Tiémoué Bakayoko (Chelsea / Francia)
  • Raphael Varane (Real Madrid / Francia)
  • Kingsley Coman (Bayern Munich / Francia)
  • Dimitri Payet (Marsella / Francia)
  • Leroy Sané (Leroy Sané (Manchester City / Alemania)
  • Lars Stindl (Borussia Mönchengladbach / Alemania)
  • Benedikt Höwedes (Juventus Turín / Alemania)
  • Sandro Wagner (TSG 1899 Hoffenheim / Alemania)
  • Stephan El Shaarawy (AS Roma / Italia)
  • Renato Sanches (Swansea City / Portugal)
  • William Carvalho (Sporting de Lisboa / Portugal)
  • Marco Asensio (Real Madrid / España)
  • Rodrigo (Valencia / España)
  • Saúl (Atlético de Madrid / España)
  • Emil Forsberg (Emil Forsberg / Suecia)

también es interesanteFIFA podría pronto ya no aparecen anualmente

Trayectoria a la escuadra Building Challenge

otros cuatro jugadores path-to-Gloria también puede ser sólo por un corto período de tiempo exclusivamente en un equipo especial Building Challenge victoria. Estos incluyen:

  • Jonathan Viera (UD Las Palmas / España)
  • Jermain Defoe (AFC Bournemouth / Inglaterra)
  • Mario Gomez (Wolfsburg / Alemania)
  • Emiliano Rigoni (Zenit San Petersburgo / Argentina)

Cuatro bono trayectoria a jugadores Glory estará disponible exclusivamente a través de SBC, por un tiempo limitado! #PTG # FUT18 pic.twitter.com/CpdKTWa7r6

- EA SPORTS FIFA (@EASPORTSFIFA) 10 de noviembre de, 2017

Los mejores jugadores de FUT 18

Caso también se depende del "Camino a la gloria" en busca de los mejores jugadores de su equipo último, también hemos compilado para que el pateador con las más altas calificaciones por parte de la FIFA 18a

>> Haga clic aquí para el Top 100 de los mejores jugadores en FIFA 18

>> Esta manera de los mejores delanteros de la FIFA 18

>> Esta manera de los mejores centrocampistas de la FIFA 18

>> Esta manera de los mejores defensores de la FIFA 18

>> Esta manera de los mejores porteros de la FIFA 18

FIFA 18 - vídeo de la prueba: El factor decisivo en la plaza!FIFA 18 - vídeo de la prueba: El factor decisivo en la plaza!

{ Comments are closed }

FIFA 18 – PC comunidad molesto porque verbuggtem pro modo de clubes

Además de Ultimate Team, el viaje y el modo carrera Pro clubes uno de los principales modos de la FIFA 18aAdemás de Ultimate Team, el viaje y el modo carrera Pro clubes uno de los principales modos de la FIFA 18a

EA Sports nuevo simulador de fútbol FIFA 18 es el final de septiembre en el mercado y ya ha recibido tres cambios importantes, pero un modo todavía sufre de problemas importantes: clubes Pro.

Como varios usuarios en Reddit y el foro oficial de EA y varias se informa lector Game Star, el modo en sí sufre semanas después del lanzamiento todavía en numerosos Insectos, y los problemas del servidor y de conexión. En particular, los llamados "capitán de errores" hace que sea casi imposible en el PC para reproducir los clubes profesionales. EA Sports estaba lejos de cualquier comentario oficial sobre los problemas.

la "capitán de errores" Modo de clubes pro personas con discapacidad

Como Philip Kluge, un miembro de la 8000-fuerte comunidad de jugadores y los sitios web ProLeague.de ProClubs.de, explica, hace que este "capitán de errores" que una sección pro-clubes puede comenzar sin problemas sólo bajo ciertas condiciones:

"Un juego normal de la liga o copa en el modo clubes Pro se produce sólo cuando el capitán activa antes del inicio de la configuración del juego de la FIFA bajo el chat de voz y luego pasa tanto por primera vez en el vestíbulo, así como en la preparación. De lo contrario, sólo el capitán, o bien pierde la conexión mientras que los otros pueden jugar, o todos pierden la conexión o el juego se bloquea.

El problema es que, incluso si uno se adhiere a las directrices de los Capitanes, o bien no recibe la invitación del enemigo, el capitán pierde la conexión o más jugadores expulsados ​​antes o durante el juego."

Se puede ver el error en este video de Proleague en el que ponen a prueba el error capitán en todas las situaciones posibles:

Jens Schablack quejó en nombre del club Pro League Alemania también la La manipulación de EA Sports con la comunidad. Debido a que el fallo ya se conoce desde hace mucho tiempo y tan lejos a todos Fix falta:

"Este problema ya existía en los primeros días de la FIFA 17, pero luego fue eliminado por un parche temprana, entonces ya no se produjo. Lo más sorprendente fue para nosotros ahora en FIFA 18 que esta cuestión podría encontrar su camino en el código de nuevo."

EA Sports lanza una declaración oficial

A pesar de las actuales tres actualizaciones de FIFA 18, donde incluso algunos errores en el modo Pro clubes se han fijado, el insecto capitán todavía molesta a las comunidades y interrumpe su juego de la liga.

Por otra parte, este no es el único fallo afecta a clubes Pro. En los foros de Pro-League encontramos Otro de los informes de problemas, de tal manera que los servicios virtuales a veces no están bien escritos por profesionales completaron juegos o juegos de radar es apenas utilizable.

A petición nuestra, tenemos EA Sports es ninguna declaración oficial conseguir en los problemas del modo de clubes profesional, pero no eran más que en la solución ya conocida por el capitán de errores de referencia (el capitán debe activar el chat de voz y ser los primeros en ir a la instalación del juego). Sin embargo, esta solución no viene de EA Sports en sí, pero fue descubierto por un usuario en el foro de EA.

FIFA 17 Clubs Pro - ¿Por qué es su juego favorito?FIFA 17 Clubs Pro - ¿Por qué es su juego favorito?

En el foro correspondiente hilo de un Community Manager de EA ya ha anunciado a principios de octubre que conoce el fallo y continuar trabajando en una solución. Hasta cuándo esperar una solución al problema, pero hasta ahora no ha sido comunicada oficialmente. Los jugadores profesionales de club, así que permanecen actualmente no mucho más remedio que esperar que uno de los próximos parches finalmente se elimina el error capitán.

Para ilustrar EA Sports, FIFA cuántos jugadores se ven afectados por las debilidades de los clubes modo Pro esa comunidad Proleague incluso ha lanzado una petición vidas. Por lo que desee asegurarse de Philip Kluge y sus colegas que EA no se olvida por completo su modo favorito:

"Mientras tanto, el miedo hace lenta amplia que EA quiere dejar el modo Pro Clubes extinguido. Queremos evitar por todos los medios."

FIFA 18 - vídeo de la prueba: El factor decisivo en la plaza!FIFA 18 - vídeo de la prueba: El factor decisivo en la plaza!

{ Comments are closed }

Electronic Arts – Los juegos deportivos como la FIFA no podía pronto anualmente

EA está considerando la posibilidad de poner fin al ritmo de lanzamiento anual de la FIFA y Madden.EA está considerando la posibilidad de poner fin al ritmo de lanzamiento anual de la FIFA y Madden.

Electronic Arts publicaron hace más de 20 años, cada año una nueva versión de su serie de juegos de deportes de la FIFA y Madden NFL. Según el CEO de EA Andrew Wilson es así, sin embargo, pronto podría ser un fin. En lugar de un lanzamiento anual sería con las dos series una Actualización o suscripción modelo concebible.

En una entrevista con Bloomberg Wilson explicó que los dos juegos como "365 días de servicio en vivo" podría desarrollarse. A medida que las ventas de juegos de todas formas se mueven cada vez más hacia las tiendas en línea y cada vez menos gente comprar versiones de disco, parecería una reversión a aún más el contenido de Internet.

FIFA como un juego como Servicio

Así que tal vez lo que necesitamos en el futuro, no espere más meses para un nuevo FIFA con más o menos nuevos modos de juego y actualizaciones de escuadrones revisados, pero regularmente recibir grandes parches a través del cual el juego es hasta la fecha. Por lo tanto necesitamos una comisión periódica pasaría a nosotros para que la Juego como Servicio puede seguir utilizando.

más: Microtransacciones y DLC triple del valor de la industria del juego

pero Andrew Wilson llama ni los precios ni la agenda, cuando se podría implementar esta idea. En cualquier caso, no está claro si el modelo será implementado en todo un día, "sólo piensa en ello."

Sin embargo, no sería sorprendente que EA Sports realmente poner en práctica este plan un día. Después de todo, EA obtuvo el Modos de Ultimate Team FIFA, Madden y NHL cada año alrededor de 800 millones de dólares estadounidenses. A través de diversos eventos y especiales que Sammelkartenmodi ahora se celebran durante todo el año con vida.

Se adapta aEA ahora representa el 74 por ciento de las ventas con DLCs

¿Qué opinas del modelo? FIFA que suscribir y pagar las cuotas regulares para las actualizaciones? Déjanos tu opinión en los comentarios.

FIFA 18 - vídeo de la prueba: El factor decisivo en la plaza!FIFA 18 - vídeo de la prueba: El factor decisivo en la plaza!

{ Comments are closed }

Overwatch – alemán e-sports Pro Dennis “INTERNETHULK” Hawelka murió

Dennis Hawelka fue muy exitosa e-atletas (Foto: Blizzard Entertainment)Dennis Hawelka fue muy exitosa e-atletas (Foto: Blizzard Entertainment)

TeamLiquid anunció en Twitter que Dennis' INTERNETHULK "Hawelka murió a la edad de 30 años. Más recientemente, fue entrenador en jefe en la Liga de Leyendas liga profesional y entrenado antes de que el equipo de líquido Overwatch. Información sobre la causa de la muerte no existe todavía.

El equipo de deportes electrónicos escribe que Dennis ha convertido en una "parte de la familia Líquido", y "a pesar de que a la espera de detalles exactos, hemos querido compartir esta información con ustedes, porque todos somos parte de la comunidad que Dennis Sun amados ".

En la memoria cariñosa, Dennis "INTERNETHULK" Hawelka pic.twitter.com/EIVfKUAQ5J

- Liquid Equipo (@TeamLiquid) 09 de noviembre 2017

En nombre de la familia de Hawelka TeamLiquid también acepta cartas de apoyo en la sede en los Países Bajos.

Si desea enviar una carta de apoyo a la familia de Dennis durante este tiempo, por favor, Usar la siguiente dirección:

Liquid Empresas B.V.
PO Box 9777
Utrecht, 3506 GT
los Países Bajos

Dirección de América del Norte en el futuro próximo.

- Liquid Equipo (@TeamLiquid) 09 de noviembre 2017

"INTERNETHULK" era una Tamaño fijo escena y fundó la IDDQD equipo Overwatch que ha logrado un gran éxito a principios de febrero 2016a También fue un equipo nacional alemán en la Copa Mundial Overwatch 2016 y el 2017a

Pero no sólo en héroes de Blizzard tirador fue uno de los mejores jugadores. Fue también en la zona de los deportes electrónicos de World of Warcraft Arena, Liga de Leyendas, Starcraft 2 y Call of Duty y Call of Duty 2 representado. En la Liga de Leyendas, logró primer jugador del mundo para llegar a la clasificación en la cuarta temporada Challenger.

Debido a la naturaleza del mensaje y por respeto a los muertos, hemos decidido cerrar la sección de comentarios.

{ Comments are closed }

Rainbow Six Sitio – Remolque muestra el nuevo mapa rascacielos Mok Myeok Torre

Ubisoft presenta con este trailer del nuevo mapa Torre Myeok Rainbow Six: Cerco antes de que aparecerá como parte de la Operación de ruido blanco. Además del nuevo mapa se añaden otros tres operadores.

Más información: Fuga de muestra nueva polaco Operatorin con lanzagranadas

Los diseñadores ponen en un blog del desarrollador el mapa con mayor precisión y explicar que se trata de una torre de comunicaciones en Seúl, Corea del Sur. reunirse en la torre Arquitectura coreana clásica y modernas instalaciones de la oficina de uno al otro. "Siempre tratamos de tener un contraste en las tarjetas. Moderno y de la vieja escuela, la dualidad de estilos ", explica el director de arte Gregory Fromenteau.

la lucha a una altura de varios cientos de metros, que el juego no sólo proporcionará variedad visual. Así que los jugadores deben tener una idea de vértigo por algunos interiores sólo se puede llegar desde el exterior. Por lo tanto, el modo de juego en Myeok torre en particular a través juego vertical, distinguido. A pesar de su tamaño, los desarrolladores tienen el objetivo de que los combates sobre todo en el centro de la carta a tener lugar. 

Una fecha de lanzamiento no tiene todavía Myeok Torre. El 19 de noviembre, sin embargo, estará totalmente presentó el ruido Opertation Blanca durante las finales de la liga profesional.   

{ Comments are closed }

presentado el nuevo sistema de viaje rápido en detalle – Star Citizen

Las complejidades del sistema de viaje rápido en Star ciudadana serán discutidos en el vídeo de ATV actual.Las complejidades del sistema de viaje rápido en Star ciudadana serán discutidos en el vídeo de ATV actual.

El CitizenCon es ahora hace sólo dos semanas y el observador de la mega-proyecto Star Citizen haber digerido ahora a mitad de camino de la Información de las inundaciones masivas el evento. El siguiente gran punto focal para la comunidad es la fiesta en vivo en diciembre en el que por fin la nueva información (y las imágenes en movimiento!) Para la campaña de un solo jugador Escuadrón 42 esperar.

Star Citizen - gigantismo con el Plan (Juego Star Plus)

las zonas de obras de construcción individuales en la burndown

Además, todos esperan con impaciencia el lanzamiento de la actualización 3.0, que no esperábamos antes de diciembre. Estos son todavía demasiados sitios de construcción abierta, incluso si el burndown real resulta en alrededor del vídeo versos de nuevo buen progreso muestra.

Por lo que los quioscos de las tiendas se revisaron en la retroalimentación de Evocati probador, diseñada más grande y más cómodo y ajustado cada negocio existente. Este trabajo está aparentemente casi listo.

Star Citizen - La evolución de viaje Quantum (ATV)Star Citizen - La evolución de viaje Quantum (ATV)

En las misiones, los desarrolladores siguen trabajando en la implementación de algunas animaciones. Las naves espaciales provocan cada vez en cuando bichos extraños, donde, por ejemplo para todos los jugadores en el servidor la luz que emana o los caracteres desaparecen. Tenemos aquí siete errores que tratar.

Los avances en rendimiento

Gran progreso parece hacer el rendimiento del departamento. Una fuga ahora confirmado desde la semana mediados Según probó el Grupo Evocati 60 jugadores por servidor (En la actualidad sólo el 24 posible). Según los informes que aquí se alcanzaron un promedio de 30 FPS, que es un aumento significativo en el rendimiento.

Si tenemos en cuenta que los realmente grandes mejoras La red y sistema de código debe venir sólo después de la actualización 3.0, la noticia es importante. Por último, el rendimiento es en nuestra opinión el principal factor de riesgo de todo el proyecto.

Star Citizen - Chris Roberts explica en el remolque, lo que debería ser su juegoStar Citizen - Chris Roberts explica en el remolque, lo que debería ser su juego

Quantum Travel en detalle

En la parte característica del nuevo vídeo, la mecánica de viajes rápidos revisadas viajes Quantum se presenta en detalle. Los observadores cuidadosos tienen los nuevos efectos gráficos que ya están en la demo de apertura CitizenCon 2017 visto como el piloto de Aurora voló en un viaje de aproximadamente ocho minutos del planeta ArcCorp ciudad para el planeta industriales Hurston.

Antes de la revisión, los saltos de viaje funcionaron relativamente simple: la distancia exacta se midió, la nave entró en viajes Quantum y llegaron después de un breve periodo de tiempo en el destino. Pero la nube Imperium juegos como al parecer no hay cosas simples. También necesita el viaje rápido dinámico Tire ser huecos en cuenta y contribuir a la atmósfera general del universo.

Para llegar a un planeta como ArcCorp, debemos utilizar la función rápida de viaje Viajes Quantum.Para llegar a un planeta como ArcCorp, debemos utilizar la función rápida de viaje Viajes Quantum.

Dinámica viaje rápido

Con este fin, las distancias se ponderan de forma diferente. Las distancias más cortas, por ejemplo, un puente a una velocidad más lenta que viajar largas distancias. Esto se debe a un barco sólo desde una cierta distancia, la velocidad máxima logrado.

barcos de alta velocidad en una curva de "dramática": En primer lugar que ocupan velocidad, entonces van a convertirse en el (gráfico) recorrido túnel rápida. Esto se realiza por efectos gráficos (diferentes efectos del calor en el frente) de manera significativa, que se abren en el pico en la entrada del túnel del viaje Quantum.

Como ejemplo, se cita varias veces la tensión de la "Back to the Future" es entender en la película: la DeLorean aceleró a 88 M / PH y luego tomar el salto en el tiempo. En Star Citizen, un viaje rápido para tener un efecto igualmente dramática y por lo tanto contribuyen a la atmósfera perfecta. Los efectos de partículas son la banda sonora de forma gráfica adecuada.

Star Citizen Alfa 3.0
terrenos en los planetas y las lunas: The Alpha 3.0 es la columna vertebral del universo Star Citizen. Hemos jugado exclusivamente una demostración." datos-lbx-number ="1"><b>Star Citizen Alfa 3.0</b><br>terrenos en los planetas y las lunas: The Alpha 3.0 es la columna vertebral del universo Star Citizen. Hemos jugado exclusivamente una demostración
Star Citizen Alfa 3.0
Hasta que nos encontramos con la enorme recuperador en un planeta o una luna, que llevará algún tiempo, pero las condiciones se crean con la actualización 3.0." datos-lbx-number ="2"><b>Star Citizen Alfa 3.0</b><br>Hasta que nos encontramos con la enorme recuperador en un planeta o una luna, que llevará algún tiempo, pero las condiciones se crean con actualización 3.0
Star Citizen Alfa 3.0
Con el nuevo Hoverbike Nox que podríamos calor en la superficie lunar." datos-lbx-number ="3"><b>Star Citizen Alfa 3.0</b><br>Con el nuevo Hoverbike Nox que podríamos calor en la superficie lunar

Star Citizen - Alpha 3.0 - Ver fotos exclusivas e información

{ Comments are closed }

Necesidad de pruebas de recuperación de la inversión de velocidad – a su vez a medio camino equivocado

Need for Speed: Payback - En opinión: Me duele en el alma (vídeo)Need for Speed: Payback - En opinión: Me duele en el alma (vídeo)

¿Recuerdas a Travis, Spike, Amy, Robin y Manu con el que se corren por las calles de Ventura Bay? Para los muchos carrera de frío contra iconos como Ken Block? O ... oh, voy a parar ya, porque presumiblemente ya no recuerda de todos modos - O es que no recuerdo, la serie Need for Speed ​​reinicio, lo que debería reactivar la serie juego de carreras de prestigio una vez en la primavera de 2016 no fue una completa fracaso, pero es por el momento no la esperada remontada sensacional.

Patch-tiempo: Eso trae el parche 1 día

Nuevo equipo, nueva suerte historia

Pero Electronic Arts y el desarrollo del estudio Ghost Juegos siguen siendo persistente. Este año se envían Need for Speed ​​recuperación de la inversión en la carrera. Y eso hace un poco mejor antes del inicio: Hay Travis, Spike y el otro tubo a la calle y le da una tripulación que no suena como entstamme su vocabulario solamente un diccionario para la juventud y el habla de transición.

Tyler, Jess y Mac son los protagonistas de la campaña. En lugar de embarazosa Realfilmchen Hay arrastrando las palabras hacer que las secuencias de recuperación de la inversión.Tyler, Jess y Mac son los protagonistas de la campaña. En lugar de embarazosa Realfilmchen Hay arrastrando las palabras hacer que las secuencias de recuperación de la inversión.

Bueno, algunas situaciones embarazosas También recuperación de la inversión no pueden resistir, pero al menos, llegar desde la mera escucha ningún más dolores de cabeza. El nuevo Need for Speed ​​no cuenta una clásica "corredor joven se convierte en un héroe", pero suena más -Story casi & furioso. Un pequeño equipo de corredores de la calle meterse con un cartel desagradable en la metrópoli de juego de plata de la roca. "La casa" manipulado no sólo carrera de calle, pero tiene - como más tarde averiguamos - significativamente más esqueletos en el armario.

Y cómo sentar a los criminales de la nave? Por supuesto, con las carreras de calle! Claro, eso es muy poco probable, pero al menos el juego no se toma demasiado en serio. Esto se hace evidente, a más tardar cuando nos encontramos con un equipo de corredores de deriva que se describen como enemigos del establecimiento. Nuestro personaje luego observó con cierta justificación, que seguramente hay mejores formas de protesta, que quemarse en sintonía auto deportivo tanto de goma en el asfalto. Sin embargo, su recuperación debería definitivamente no jugar debido a su historia sofisticada.

Need for Speed: Payback - lanzamiento estado de ánimo trailer de acción Fast & Furious y historia de venganzaNeed for Speed: Payback - tráiler de lanzamiento está de acuerdo en rápida & acción furiosa y venganza historia de una

programa obligatorio variada

Entonces aún más a causa de la carrera - donde ... pero voy a conseguir el mismo. Básicamente, los eventos son a saber, entretenida y sobre todo variada. Usted conduce carreras de deriva y por carretera, retumba fuera de la carretera a través del desierto, le da persecuciones con la policía y Carreras de arrastre Volveremos de nuevo.

En la persecución, las chispas vuelan. trucos inteligentes como tiras de pico o barreras dinámicas tienen los policías fuera de stock.En la persecución, las chispas vuelan. trucos inteligentes como tiras de pico o barreras dinámicas tienen los policías fuera de stock.

En tales calle fuera del que le concede el control de la arcada sencilla un buen control de su coche - pero también tiene fuerte como para manejar una. Sus derivas casi como si en los carriles, de frenado en curvas se realiza de forma casi automática. Mí personalmente es que demasiado. Yo prefiero el control más realista de Forza Horizon 3, donde el coche se comporta la mitad del curso. pero eso es una cuestión de gusto. Mientras que en los juegos de carreras normales, el volante es el dispositivo de control de elección, que llevaría a cabo en el retorno de la inversión en lugar del mando de juegos o el teclado (!), Ya que la dirección está demasiado sensible de todos modos no preguntó.

Para variar, el tipo organizó misiones de la historia proporcionan. Aquí sigue un camión que deja un rastro de destrucción, a vencer por ahí con vehículos blindados del cartel, o escapar de un helicóptero paraliza sus coches con un perturbador.

Las misiones de la historia están muy bien organizadas por secuencias de secuencias de comandos y esperar con algunas sorpresas en.Las misiones de la historia están muy bien organizadas por secuencias de secuencias de comandos y esperar con algunas sorpresas en.

Esta diversidad puede ser una de las mayores fortalezas de recuperación de la inversión. Pero es - minó el diseño con éxito juego estúpido - lo siento. Debe saber cada carrera no sólo conducir, sino también para ganar el fin de avanzar en la historia. Eso significa que: Si un aufloppt campeonato de la desviación en el mapa, que tiene seis carreras deriva la victoria, incluso si usted encuentra este tipo de rotzblöde carreras. Normalmente, aunque varios torneos están activas simultáneamente, por lo que puede cambiar entre ellos, pero al final tienes que ir, pero cada evento - y por supuesto la victoria.

{ Comments are closed }

Juegos de PC construir juntos – Mejor máquina de juego a partir de 500 euros, septiembre de 2017

Los que construyen su propio juego de PC sí juntos, puede ahorrar dinero y seleccionar todos los componentes de forma individual.Los que construyen su propio juego de PC sí juntos, puede ahorrar dinero y seleccionar todos los componentes de forma individual.

Actualización de septiembre de 2017

Hemos actualizado nuestros PCs de bricolaje. Las tarjetas gráficas de AMD desde el Polaris generación (RX-500 y la serie RX-400), pero siguen siendo pobres debido a la alta demanda de la extracción de las monedas de cifrado y por lo general sólo a precios comparativamente altos disponibles. Lo mismo se aplica a las nuevas tarjetas Radeon RX Vega 56 y Vega 64 que son por otra parte anteriormente sólo se encuentran en el diseño de referencia comercialmente.

También debe considerar al comprar un nuevo PC: Se espera que el lago CPUs de Intel café al 5 de octubre 2017a Aportan primeros seis núcleos fuera del segmento de gama alta muy cara consigo mismo y podrían hacer la vida más difícil para los procesadores AMD Ryzen. Después de nuestra prueba del lago de café, vamos a actualizar este consejo de la compra rápidamente de nuevo.

Si usted construye su PC de juegos junto a ti, no sólo se puede adaptar los componentes a sus necesidades y requerimientos exactos, sino también ahorrar dinero en comparación con un completo ordenadores fuera de la plataforma. Por último, un completo PC suelen tener Windows 10, las horas de trabajo de la asamblea, el margen de beneficio del vendedor y los costes de garantía se tienen en cuenta el precio que mitbezahlen. Es aún más favorable si se incorporan algunos componentes de la vieja PC, como la tarjeta de sonido, unidad de DVD (si es que lo sigue siendo necesario) o en el disco duro. Se

Hemos preparado configuraciones de PC 500-1500 euros. Focus es una relación precio-rendimiento óptimo posible, mientras que los precios que subyace en nuestra comparación de precios. Para que se prepare la mejor oferta, debe, por tanto, por lo general los componentes individuales comprado a varios concesionarios.

"Paso a paso las instrucciones con imágenes: Para el montaje de un juego PC éxito

Ya que siempre nos redondeado los precios de los componentes, pero calculamos excepto el envío, debe incluir este ordenamiento con el cálculo. Sin embargo, muchos comerciantes también ofrecen versandkostenfreie suministros procedentes de una orden dada, por lo que se sirven a veces mejor con una orden de cobro con uno o dos distribuidores que varios contratos separados.

Nuestras configuraciones de PCs de juegos en 2017 no sólo son adecuados para la elaboración de un PC de bricolaje, sino también como una lista de verificación para la compra de un completo PC. Pero recuerde que usted tiene un factor en un PC completo con los mismos componentes que en nuestras propuestas de bricolaje un pago de por lo menos 150 a 300 euros con.

"¿Qué hacer si el PC no arranca? Los primeros auxilios para los problemas de arranque

Para un juego de PC, especialmente una tarjeta gráfica rápida es importante, pero también los otros componentes debe ser cuidadosamente seleccionado.Para un juego de PC, especialmente una tarjeta gráfica rápida es importante, pero también los otros componentes debe ser cuidadosamente seleccionado.

Además, nuestras compilaciones son sólo un punto de las muchas formas en que su futuro podría ser como PC, y la mayoría de los componentes se pueden utilizar para incorporar en los presupuestos de cada uno. Así, por ejemplo, las tarjetas más rápidas (y más caros) gráficos también son adecuados para ordenadores más baratos, si usted todavía tiene espacio en el presupuesto.

Demasiado grandes saltos que no debería hacerse entre las categorías, ya que como el Pentium G4560 500 euros PC no permitiría que la tarjeta gráfica de los ordenadores más caros de desarrollar su plena potencia.

Nota:

Por favor, tenga en cuenta que nuestros PCs de bricolaje son sólo sugerencias y no pueden servir a todas las necesidades y gustos del mismo. Algunos jugadores quieren, por ejemplo, para el overclocking su procesador y, por tanto, una gran importancia a un modelo con multiplicador de forma gratuita, mientras que otros están satisfechos con una de cuatro núcleos barata sin multiplicador libre.

Que también tiene un monitor Full HD con 60 Hertz, que requiere algo más que entonces una de las tarjetas gráficas rápidas de la Euro-1300 PC si quiere utilizar la disminución de resolución para la mejora de la imagen en los juegos actuales. Hay muchos más ejemplos de este tipo, pero en general los jugadores deben estar contentos con todas nuestras propuestas. Para el cambio y optimización de sugerencias en los comentarios, siempre estamos agradecidos.

Las unidades ópticas y tarjetas de sonido

Dos componentes no aparecen en la Guía del comprador de nuestra línea: Las unidades ópticas, tales como DVD y grabadora de Blu-ray y tarjetas de sonido. En la era de las plataformas de distribución digital como Steam, Origen o juegos El bueno de una unidad en un juego de PC en nuestra opinión es más que no es obligatorio. Además, las unidades de los equipos antiguos pueden seguir fácilmente para su uso en un PC nuevo, siempre y cuando tenga un conector SATA y la nueva vivienda tiene compartimentos para unidades apropiadas.

Dado que muchas de las placas base de hoy - incluso de la clase de nivel inicial - también en el chip de sonido ordinario como el Realtek ALC se sentó 892 y también es útil convertidores se instalan de digital a analógico, no hacen una inversión en una tarjeta de sonido barata (30 euros) sin duda notable. Especialmente con nivel de entrada dispositivos de reproducción (Auriculares / Auriculares a 50 euros, altavoz de 100 a 150 euros) la ausencia de un (barato) tarjeta de sonido a menudo no significa una gran desventaja audible.

Por lo tanto, las tarjetas de sonido, como el Creative Sound Blaster Z o el ASUS Xonar DX vale la pena hoy en día por lo general no debido a su mejor calidad de la señal, pero sobre todo a causa de la simulación de sonido envolvente muy útil para auriculares estéreo. Sin embargo, los beneficios acústicos son en realidad sólo audible, si usted tiene una forma correspondiente de alta calidad auriculares / auriculares. Si este es el caso, y también puso énfasis en una buena simulación de sonido envolvente, entonces la prima sobre el sonido en placa rentable ya en el PC de 500 euros.

¿Desea comprar su PC con una unidad de DVD y una tarjeta de sonido para, recomendamos el Samsung SH-224GB por unos 20 euros y el Creative Sound Blaster Z en la versión "bullk" por unos 70 euros.

a tener de 70 euros: El Z Creative Sound Blaster incluyendo el micrófono. En la versión granel sin tira de guarnición rojo no es el mapa en parte a partir de 60 euros.a tener de 70 euros: El Z Creative Sound Blaster incluyendo el micrófono. En la versión granel sin tira de guarnición rojo no es el mapa en parte a partir de 60 euros.

Juegos de PC construir juntos - Mejor máquina de juego a partir de 500 euros, septiembre de 2017

{ Comments are closed }

Las tarjetas gráficas de clasificación en 2017 – Guía del comprador del juego Tarjetas de noviembre de 2017

La tarjeta gráfica es el corazón de cada PCs de juegos. Recomendamos las mejores tarjetas gráficas GeForce y Radeon en tres diferentes rangos de precios.La tarjeta gráfica es el corazón de cada PCs de juegos. Recomendamos las mejores tarjetas gráficas GeForce y Radeon en tres diferentes rangos de precios.

Nota:
Debido a la continua explotación minera por el Etereum criptomoneda bombo muchas tarjetas gráficas populares son todavía poco disponibles y mucho más caro de lo que eran unos pocos meses. se ven particularmente afectados la tarjeta gráfica de clase media Radeon RX 570 y RX 580 de AMD.

Esta situación presenta a los jugadores que necesitan desesperadamente un nuevo GPU, con una elección difícil: pagan más dinero por el mismo producto o esperar con la esperanza de que los precios caerán. Cuando exactamente la situación se relaja de nuevo, pero sigue siendo difícil de estimar, incluso los propios fabricantes pueden además dar más detalles.

En el caso de la GTX 1060 también afectó a la situación ha mejorado considerablemente, muchos modelos están disponibles suficientes de nuevo y los precios han caído muy por debajo de los 300 euros. Las ofertas para comercializado inicialmente en torno a 250 euros tarjeta gráfica están disponibles con principios de noviembre 2017 de nuevo.

Que se pregunta qué criptomoneda en absoluto y lo que tiene que ver con el bombo minera actual, recomendamos nuestro artículo de revisión: Minería cripto - ¿Qué es y cómo funciona?

añadido nuevos consejos de compra tarjeta gráfica tenemos la recientemente publicada tarjeta gráfica de gama alta GeForce GTX 1070 Ti de Nvidia. En la página 4 de nuestras guías de compra Puede encontrar el Pascal-novato que se somete cuando se trata de rendimiento de los juegos entre 1070 y 1080a GTX GTX

El 1070 Ti es a la vez el diseño de referencia (Fundadores Edición), así como de otros fabricantes como Custom Design vende con refrigeradores exuberantes. Sin embargo, Nvidia limita la tasa de reloj de chip, por lo que (todavía) no existen modelos de OC de GTX 1070 Ti. Los compradores interesados ​​tienen que aumentar la velocidad de reloj de forma manual, los fabricantes están tratando de eludir el margen de tiempo mediante el uso de nvidia propia OC-perfil - una fábrica overclockeado 1070 Ti, pero (como de costumbre de otros modelos) no existen.

Actualmente los modelos GTX-1070-Ti son un poco caros y para obtener sólo unos pocos operadores. El precio de al menos 470 euros, creemos que un poco demasiado alta, por lo que sería más bien tienden a GTX 1080, que ya está disponible desde 500 euros y más rápido en los juegos.

"Nvidia GeForce GTX 1070 Ti en la prueba

clasificación de nuestras tarjetas gráficas 2017 trae visión general cuando se comparan los innumerables modelos GeForce y Radeon con puntos de referencia de los juegos de PC populares. Diversos números de modelo de AMD y Nvidia son confunde más que ayuda - aquí está diseñado para proporcionar una visión general y facilitar la selección de nuestras tarjetas gráficas guías de compra para los jugadores de PC. Sin embargo, el rango se puede estrechar un poco de antelación.

Si se construye un equipo nuevo, debe en primer lugar definir el presupuesto. Aquí se puede orientar a la regla de oro que más o menos que la tarjeta gráfica debe hacer cerca de un tercio del valor total de un juego de PC. Por lo que su proporciona seguridad razonable de que los componentes individuales no frustrar entre sí.

En general debe tener en cuenta cuando se actualiza una tarjeta gráfica que el rendimiento de la tarjeta gráfica no está limitado por un procesador posiblemente débil y el monitor se ajusta a esta - se juega todo caso, sólo en una pantalla completa de alta definición, que no necesita exageradamente caro tarjeta gráfica, excepto tu siempre quieren más de 60 fps.

Tarjetas de Video CLASIFICACIÓN

Para clasificar cada modelo en el ranking tarjeta gráfica, que utilizamos en nuestro sistema de referencia un i7 7700K de Intel Core, corremos a frecuencias de reloj máximo predeterminado. El procesador es gracias a la alta de reloj de sus cuatro núcleos y la capacidad de procesar ocho hilos simultáneamente tarde para un cuello de botella potencial. i7 de 7700K con una Noctua NH-D15 se enfría.

El ASUS ROG Maximus IX héroe con chipset Z270 está equipado con 16,0 GB de RAM DDR4-2400 de G.Skill, el que nos movemos con la velocidad de reloj de Intel probado de 2.400 MHz. Actual proporciona una be quiet! fuente de alimentación Powerzone con 1.000 vatios. En cuanto al software, nos basamos en Windows 10 (64 bits), las aplicaciones y los juegos son en un Gbyte SSD Crucial BX200 480 y un Toshiba OCZ RD400 instalado.

Para las mediciones de juegos, la tarjeta gráfica tiene cuatro DX11-, un DX12- y un programa de juegos volcán de referencia (1 campo de batalla, Doom, Rise of the Tomb Raider, Total War: Warhammer, The Witcher 3: Wild Hunt, reloj Perros 2). Todo lo mencionado título se prueba con la más alta preestablecido incluyendo anti-aliasing y anisotrópico filtrado dieciséis veces - los rendimientos medios de las tarjetas gráficas de clasificación en 2017, los nuevos modelos GeForce o Radeon aparecen extendemos la comparación de tarjetas de gráficos en consecuencia.

El consumo de potencia medido se refiere a todo el sistema, las temperaturas se determinan usando el MSI Afterburner bajo carga típico juego. Nuestras mediciones de volumen se llevan a cabo en una habitación insonorizada con un Voltcraft SL200. El instrumento de medición está a una distancia de 50 cm, colocado oblicuamente a la tarjeta gráfica y el sistema de prueba abierta.

HD y WQHD completa

1920x1080 promedio2560x1440 promediototal&# 8203;

1920x1080 promedio

  • FPS promedio
Zotac GTX 1080 Ti AMP Extreme11.264 MB140,5Gigabyte GTX 1080 Ti Aorus Xtreme11.264 MB139,6Asus GTX 1080 Ti ROG Strix OC11.264 MB139,1MSI GTX 1080 Ti juego X Trio11.264 MB139,0MSI GTX 1080 Ti X Gaming11.264 MB138,5PNY GTX 1080 Ti XLR8 OC Gaming11.264 MB138,0Zotac GTX 1080 Ti Mini11.264 MB137,8Palit GTX 1080 Ti Súper Jetstream11.264 MB137,3GTX 1080 Ti11.264 MB137,0Gainward GTX 1080 GS Phoenix8192 MB123,9Radeon RX Vega 64 LQ8192 MB123,2KFA² GTX 1080 EXOC8192 MB123,11080 GTX8192 MB120,2Palit GTX 1070 Ti Jetstream8192 MB114,3Asus ROG OC 1070 GTX Strix8192 MB104.2KFA² GTX 1070 EX8192 MB102,0Radeon RX Vega 568192 MB100,61070 GTX8192 MB 98.9GeForce GTX 980 Ti6144 MB 93.4Radeon X R9 Furia4096 MB 88.3PowerColor RX 580 Red Devil Golden Sample8192 MB 80.6Gigabyte RX 580 Aorus XTR8192 MB 80.6Sapphire RX 580 + Nitro L. E.8192 MB 80.4MSI Gaming RX 580 X8192 MB 79.3PowerColor RX 580 Red Devil8192 MB 78.5Gigabyte GTX 1060 Aorus Xtreme 9Gbps6144 MB 78.5Juegos MSI 390X R98192 MB 76.7MSI GTX 1060 Gaming X6144 MB 75.5Gigabyte GTX 1060 Aorus Xtreme 8 Gbps6144 MB 74.9Gainward GTX 10606144 MB 74.5KFA² GTX OC 10606144 MB 74.21060 GTX6144 MB 73.5GeForce GTX 9804096 MB 73.4Radeon RX 4808192 MB 71.6PowerColor RX 570 Red Devil4096 MB 71.2Asus ROG RX 570 Strix OC4096 MB 70.3PowerColor RX 470 Red Devil4096 MB 69.7Asus GTX 970 DC Mini4096 MB 61.0Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Juegos4096 MB 44.7Palit GTX 1050 Ti StormX4096 MB 43.5Palit GTX 1050 Ti KalmX4096 MB 42.9GeForce GTX 9602048 MB 38.6Sapphire RX 560 pulsos 4GD54096 MB 37.7MSI GTX 1050 Aero ITX 2G OC2048 MB 34.6Gigabyte RX 460 Fuerza del viento OC2048 MB 27.1Sapphire RX 550 pulsos 4GD54096 MB 25.0
  • 0.0
  • 30.0
  • 60.0
  • 90.0
  • 120,0
  • 150,0

Medido en fps. Cuanto más alto, más rápido.

2560x1440 promedio

  • FPS promedio
Zotac GTX 1080 Ti AMP Extreme11.264 MB118,2MSI GTX 1080 Ti juego X Trio11.264 MB116,9Asus GTX 1080 Ti ROG Strix OC11.264 MB116,6MSI GTX 1080 Ti X Gaming11.264 MB116,6Gigabyte GTX 1080 Ti Aorus Xtreme11.264 MB115,5PNY GTX 1080 Ti XLR8 OC Gaming11.264 MB115,1Zotac GTX 1080 Ti Mini11.264 MB113,9Palit GTX 1080 Ti Súper Jetstream11.264 MB113,7GTX 1080 Ti11.264 MB110,7Radeon RX Vega 64 LQ8192 MB 94.4Gainward GTX 1080 GS Phoenix8192 MB 90.6KFA² GTX 1080 EXOC8192 MB 89.71080 GTX8192 MB 86.1Palit GTX 1070 Ti Jetstream8192 MB 83.1Asus ROG OC 1070 GTX Strix8192 MB 73.6Radeon RX Vega 568192 MB 71.5KFA² GTX 1070 EX8192 MB 71.21070 GTX8192 MB 68.6GeForce GTX 980 Ti6144 MB 64.3Radeon X R9 Furia4096 MB 63.9Sapphire RX 580 + Nitro L. E.8192 MB 55.8Gigabyte RX 580 Aorus XTR8192 MB 55.5PowerColor RX 580 Red Devil Golden Sample8192 MB 55.5MSI Gaming RX 580 X8192 MB 54.7Juegos MSI 390X R98192 MB 54.4PowerColor RX 580 Red Devil8192 MB 54.2Gigabyte GTX 1060 Aorus Xtreme 9Gbps6144 MB 53.8Gigabyte GTX 1060 Aorus Xtreme 8 Gbps6144 MB 51.4MSI GTX 1060 Gaming X6144 MB 51.1Gainward GTX 10606144 MB 50.0KFA² GTX OC 10606144 MB 49.91060 GTX6144 MB 49.7GeForce GTX 9804096 MB 49.4Radeon RX 4808192 MB 48.8PowerColor RX 570 Red Devil4096 MB 48.7Asus ROG RX 570 Strix OC4096 MB 48.0PowerColor RX 470 Red Devil4096 MB 47.4Asus GTX 970 DC Mini4096 MB 41.6Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Juegos4096 MB 29.9Palit GTX 1050 Ti StormX4096 MB 28.7Palit GTX 1050 Ti KalmX4096 MB 28.4GeForce GTX 9602048 MB 25.3Sapphire RX 560 pulsos 4GD54096 MB 25.2Gigabyte RX 460 Fuerza del viento OC2048 MB 17.4
  • 0.0
  • 24.0
  • 48.0
  • 72.0
  • 96.0
  • 120,0

Medido en fps. Cuanto más alto, más rápido.

total

  • FPS promedio
Zotac GTX 1080 Ti AMP Extreme11.264 MB129,4MSI GTX 1080 Ti juego X Trio11.264 MB128,0Asus GTX 1080 Ti ROG Strix OC11.264 MB127,9MSI GTX 1080 Ti X Gaming11.264 MB127,6Gigabyte GTX 1080 Ti Aorus Xtreme11.264 MB127,5PNY GTX 1080 Ti XLR8 OC Gaming11.264 MB126,6Zotac GTX 1080 Ti Mini11.264 MB125,8Palit GTX 1080 Ti Súper Jetstream11.264 MB125,5GTX 1080 Ti11.264 MB123,9Radeon RX Vega 64 LQ8192 MB108,8Gainward GTX 1080 GS Phoenix8192 MB107.3KFA² GTX 1080 EXOC8192 MB106.41080 GTX8192 MB103.1Palit GTX 1070 Ti Jetstream8192 MB 98.7Asus ROG OC 1070 GTX Strix8192 MB 88.9KFA² GTX 1070 EX8192 MB 86.6Radeon RX Vega 568192 MB 86.11070 GTX8192 MB 83.7GeForce GTX 980 Ti6144 MB 78.9Radeon X R9 Furia4096 MB 76.1Sapphire RX 580 + Nitro L. E.8192 MB 68,1Gigabyte RX 580 Aorus XTR8192 MB 68,1PowerColor RX 580 Red Devil Golden Sample8192 MB 68,1MSI Gaming RX 580 X8192 MB 67.0PowerColor RX 580 Red Devil8192 MB 66.4Gigabyte GTX 1060 Aorus Xtreme 9Gbps6144 MB 66.1Juegos MSI 390X R98192 MB 65.6MSI GTX 1060 Gaming X6144 MB 63.3Gigabyte GTX 1060 Aorus Xtreme 8 Gbps6144 MB 63,2Gainward GTX 10606144 MB 62.2KFA² GTX OC 10606144 MB 62.11060 GTX6144 MB 61.6GeForce GTX 9804096 MB 61.4Radeon RX 4808192 MB 60.2PowerColor RX 570 Red Devil4096 MB 60.0Asus ROG RX 570 Strix OC4096 MB 59.1PowerColor RX 470 Red Devil4096 MB 58.6Asus GTX 970 DC Mini4096 MB 51.3Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Juegos4096 MB 37.3Palit GTX 1050 Ti StormX4096 MB 36.1Palit GTX 1050 Ti KalmX4096 MB 35.7GeForce GTX 9602048 MB 32.0Sapphire RX 560 pulsos 4GD54096 MB 31.5Gigabyte RX 460 Fuerza del viento OC2048 MB 22.2
  • 0.0
  • 26.0
  • 52.0
  • 78.0
  • 104,0
  • 130,0

Medido en fps. Cuanto más alto, más rápido.

4K / UHD

3840x2160 promedio

  • 3840x2160
Zotac GTX 1080 Ti AMP Extreme11.264 MB 67.8MSI GTX 1080 Ti juego X Trio11.264 MB 66.9Asus GTX 1080 Ti ROG Strix OC11.264 MB 66.8MSI GTX 1080 Ti X Gaming11.264 MB 66.6PNY GTX 1080 Ti XLR8 OC Gaming11.264 MB 65.4Gigabyte GTX 1080 Ti Aorus Xtreme11.264 MB 64.7Zotac GTX 1080 Ti Mini11.264 MB 63.8Palit GTX 1080 Ti Súper Jetstream11.264 MB 63.3GTX 1080 Ti11.264 MB 61.3Radeon RX Vega 64 LQ8192 MB 52.2Gainward GTX 1080 GS Phoenix8192 MB 49.3KFA² GTX 1080 EXOC8192 MB 49.21080 GTX8192 MB 46.0Palit GTX 1070 Ti Jetstream8192 MB 44.5Radeon RX Vega 568192 MB 39.9Asus ROG OC 1070 GTX Strix8192 MB 39.2KFA² GTX 1070 EX8192 MB 38.21070 GTX8192 MB 35.9Radeon X R9 Furia4096 MB 34.9GeForce GTX 980 Ti6144 MB 34.2Sapphire RX 580 + Nitro L. E.8192 MB 29.9
  • 0.0
  • 14.0
  • 28.0
  • 42.0
  • 56.0
  • 70.0

Medido en fps. Cuanto más alto, más rápido. Menos de 40 fps es desigual.

Las tarjetas gráficas de clasificación en 2017 - Guía del comprador del juego Tarjetas de noviembre de 2017

{ Comments are closed }

Diablo 3 – Esta es la mejor clase de la temporada 12

Un día después del inicio de la temporada 12 de una clase ya está atrayendo el otro de ellos en tercera DiabloUn día después del inicio de la temporada 12 de una clase ya está atrayendo el otro de ellos en tercera Diablo

Nigromante establece en 12 de la temporada 3 Diablo continúa su victoria - a pesar de los aficionados a masivas para las otras clases en el parche 2.6.1. Aquí, el nigromante todavía se utiliza en la parte superior de que incluso una estructura muy similar como en la última temporada de nuevo selecciona la lanza de cadáveres, sólo que esta vez con la enfermedad establecido.

Para Diablos vindicación era, pero dijo que el balance parece haber mejorado en gran medida, sin embargo, con la nueva actualización. Durante un día Nigromante después del inicio de una Nivel gran Nephalemportal 97 administrado, tiene las otras clases no cojera después de él hasta ahora. El Asistente, el Monk y el bárbaro previamente demasiado débil han traído los tres, después de todo, en la 95ª Incluso las clases más débiles, el médico brujo y los cruzados, hasta situarse en el número 91

La mejor construye para la temporada 12 de Diablo 3

bárbaro: Martillo de los antepasados ​​con el conjunto del Rey Inmortal
Cazador de demonios: Empalar con sombra
Witch Doctor: murciélagos de fuego con Arachyr Conjunto
cruzados: veredicto de culpabilidad con Akkhan Conjunto
fraile: Oleada de Luz con Sunwuko Conjunto
Nigromante: Las canales lanza con epidemias Set
Wizards: Meteor-canalización con Firebird Conjunto

Todavía muchas cosas pueden cambiar en el transcurso de la temporada, pero creemos que es probable que el nigromante mantendrá su primer puesto - a saber, que coincide perfectamente con los resultados en el servidor oficial de pruebas. A medida que mitmischt sí, has leído nuestra guía a las lanzas de la canal construir con el conjunto de la enfermedad.

Diablo 3 - Temporada 12 y el parche 2.6.1: La actualización de registroDiablo 3 - Temporada 12 y el parche 2.6.1: La actualización de registro

{ Comments are closed }

Estudio sobre los juegos en línea – ya seis semanas WoW pueden supuestamente reducir el tamaño del cerebro

World of Warcraft puede ser de acuerdo a un estudio de reducir el tamaño del cerebro.World of Warcraft puede ser de acuerdo a un estudio de reducir el tamaño del cerebro.

Investigadores de la Universidad de Ulm han encontrado esa hora World of Warcraft ya se reduce el volumen del cerebro en el día. Los informes de prensa de liberación. Los juegos en línea tendrán efectos negativos sobre la llamada corteza orbitofrontal (OFC) en el cerebro responsable de la regulación de las emociones y la toma de decisiones del hombre. Debe ser motivo de especial preocupación, según el director de la investigación Cristiano lunes que Ya después de seis semanas es reconocible.

Al final del estudio

Los científicos han realizado un estudio con 119 participantes. Esto lo han dividido en dos grupos: los jugadores experimentados y los recién llegados de juego. Éste a su vez se dividen a su vez en dos grupos. Uno tenía un período de seis semanas jugando todos los días al menos una hora Mundial de Warcraft. Mientras tanto, la otra mitad de los recién llegados de juego sirvió como grupo de control y no jugó.

Antes y después de las seis semanas, los investigadores tienen la actividad cerebral de los participantes por medio de imágenes por resonancia magnética medidos. Para los jugadores experimentados WoW ya mostraba antes del período de investigación una menor volumen la corteza orbitofrontal. Después de las seis semanas, los investigadores encontraron que este fue el caso con el grupo de prueba de los participantes sin experiencia. Este ejemplo consecuencia, de acuerdo con los investigadores señalaron que los juegos en línea en realidad conducen a un menor volumen de la OFC.

World of Warcraft ha elegido porque es muy popular, por un lado y por el otro por los críticos a menudo citado como un ejemplo de la adicción al juego. Director de Investigación Christian Montag dijo:

"Queríamos mostrar un ejemplo en nuestro estudio que el juego realmente puede dejar rastros en el cerebro. Tal vez en otros juegos similares observaciones harían. Sin embargo, esto tendría que ser probado."

másWorld of Warcraft: Clásico - Lo que debe Ventisca sobre el cambio original, pero

Los estudios dan resultados diferentes

De acuerdo con el Mundial, eran científicos de los diferentes resultados Charité de Berlín. En un estudio que habían llevado a cabo hace unos años, se encontraron con todo lo contrario. jugadores Moderado Weisten a un volumen cerebral local más grande y una corteza más gruesa. También debe ser el centro de recompensa y las regiones que son responsables del pensamiento estratégico, para la atención y la memoria de trabajo, también es mayor.

Pero para los jugadores que no hacen nada más en su tiempo libre de jugar, que no pondría la mano en el fuego. El tiempo de reproducción promedio de los participantes en este estudio fue de nueve horas a la semana. Pero la conclusión de que el supervisor del estudio, el Dr. Simone Kühn entonces era que no todos los jugadores de PC se puede declarar de forma automática estúpida.

más sobre: Estado de la violencia Media Research - Claramente ambigua

World of Warcraft - Entrevista: Esto cambiará el MMO-ChampionWorld of Warcraft - Entrevista: Esto cambiará el MMO-Champion

{ Comments are closed }

Page 4,569 of 4,576« First...102030405060708090100...4,5654,5664,5674,5684,5694,5704,5714,5724,5734,574...Last »