Os melhores jogos de estratégia de 2017 – Estes são os nossos Top 20

Os melhores jogos de estratégia de 2017 - Estes são os nossos Top 20

Gráficos Estratégia 08/2017: Mais remasters!

Os melhores jogos de estratégia de 2017 - Estes são os nossos Top 20

Maurice Weber
(@ Froody42)

Starcraft Remastered é iminente, o Age of Empires: Edição Definitiva fornecida por nossos leitores para mais emoção do que quase qualquer outro anúncios da E3 2017 - não maus momentos para fãs do grande RTS clássico! Mas não faria muito mais. A Blizzard já deu a entender vagamente, com Warcraft 3 "a intenção muito" e depois da reedição Starcraft "os outros jogos" Veja querendo. Assim, as chances não são ruins que nós começamos mais cedo ou mais tarde também visto uma coisa ou Warcraft sob uma nova luz.

Isso remasters pode ser muito mais do que apenas café frio morna recém fabricado no Homeworld Remastered mais recente provou. Desde Gearbox preocupou em perder o original uma nova camada extremamente caro de pintura eo resultado parecia realmente grande. Age of Empires desenvolvedor renovado até mesmo todas as unidades e edifícios. Claro, completamente dewy é, portanto, não é, mas o jogo sacode mas a poeira do vestuário e é novamente bastante generosamente.

Espero que este exemplo irá reconhecer e também outros desenvolvedores porque obsoleto que contas em seu porão. Que tal, por exemplo, mais uma vez um sinal de vida a partir da Command & Conquistar, EA?

Como nossos principais listas de trabalhar?
Em GameStar.de testamos todos os jogos de estratégia relevantes, mas não todos tem os ingredientes de um hit. Em nossa lista dos melhores jogos de estratégia que você pode encontrar em um relance as 20 faixas que foram retraídos as classificações mais elevadas nos últimos dois anos. A lista é atualizada a cada mês: Lançamentos destaques da Estratégia de tomar o seu lugar merecido e todos os jogos que estão com mais de dois anos, tornando mais jovem Acessos lugar.

A propósito: Qualquer pessoa interessada especialmente para nossos ratings jogo de estratégia nos últimos seis meses, recomendamos aos nossos gráficos de índice.

Para a lista completa: Os melhores jogos de estratégia em 2017 em resumo

20. Atlas Reactor - Classificação: 81

Um atirador herói como Overwatch - mas como uma tática rodada de marca XCOM? Que diabos? Atlas Reactor é difícil de descrever - ainda mais surpreendente, então, que ele funciona muito bem! jogabilidade que corresponde correr contra AI ou outros jogadores francamente enervantes em um ritmo rápido, apesar de baseado em turnos. Apenas 20 segundos têm nós e nossos companheiros de equipe para definir ações para os nossos heróis e de escolher como um dos cinco habilidades especiais por caractere. Depois que todos os caracteres simultaneamente levar os seus comandos em etapas definidas. Devemos antecipar como o inimigo provavelmente vai passar, mas depois também pode prende-lo.

Atlas Reactor
Pum! Através dos efeitos coloridos e espetaculares, podemos experimentar a ação no jogo é sempre impressionante." dados-lbx-= Número"1"><b>Atlas Reactor</b><br>Pum! Através dos efeitos coloridos e espetaculares, podemos experimentar a ação no jogo é sempre impressionante.
Atlas Reactor
Zukis final tem uma chuva devastadora de mísseis, mas que é preciso Timen bom." dados-lbx-= Número"2"><b>Atlas Reactor</b><br>Zukis final tem uma chuva devastadora de mísseis, mas que é preciso Timen bom.
Atlas Reactor
Robo Dog Welp-E tanque Garrison pego com a trela e puxa os lutadores grossas na próxima rodada depois dele." dados-lbx-= Número"3"><b>Atlas Reactor</b><br>Robo Dog Welp-E tanque Garrison pego com a trela e puxa os lutadores grossas na próxima rodada depois dele

Atlas Reactor - Visualização de imagens

A história do jogo é bastante irrelevante, especialmente desde que nós sempre jogar bem na campanha exatamente o mesmo modo de jogo Deathmatch. Por esta Reactor Atlas motivado pelas inúmeras maneiras de personalizar os nossos heróis com modificações de habilidades e itens. E ele se baseia em um modelo de negócio justo: Nós ou pode jogar com um número limitado heróis rotação por semana ou nos comprar por 30 euros todos os actuais e futuros alongamento. Até mesmo a loja do jogo é justo e discreto.

desenvolvedor: Trion Worlds
Data de lançamento: 04 de novembro de 2016
plataforma: PC
Jogo Classificação por estrelas: 81

Para o teste Gamestar Atlas Reactor

19. Difícil Oeste - Score: 82

Difícil Ocidente é melhor como XCOM descrever o Wild West - grande ideia! Mas difícil Ocidente está longe de ser apenas um clone, mas fornece com idéias interessantes para reivindicação adicional. Antes das táticas de batalha se arrasta você através da fase de preparação, você faz nos adversários individuais antes da ação. Na luta truques Pistolero depois jogar como tiros ao longo de vários cantos apenas um papel tão importante como cobertura e flanco ataques. Engraçados: Batidas Felicidade não é fator de coincidência, mas um recurso que deve ser utilizado de forma inteligente.

difícil Oeste
Nós fornecemos dois guardas. Esta é apenas na fase preparatória." dados-lbx-= Número"1"><b>difícil Oeste</b><br>Nós fornecemos dois guardas. Isso só é possível na fase de preparação.
difícil Oeste
Reunião sobre gangue quer ser bem planejado." dados-lbx-= Número"2"><b>difícil Oeste</b><br>Reunião sobre gangue quer ser bem planejada.
difícil Oeste
Um oponente diante de nós é revelado por sua sombra." dados-lbx-= Número"3"><b>difícil Oeste</b><br>Um oponente diante de nós é revelada pela sua sombra

Difícil Oeste - Vista screenshots

Entre as batalhas, os personagens se movem através de um mapa tático, aprender novas habilidades e estocando tiro de ferro. Em vez de uma única campanha dura West oferece oito cenários, relacionadas livremente e contar todas as histórias do Velho Oeste atmosféricas com impacto sobrenatural, como obtê-lo pai Gold Digger e filho com o diabo para fazer. Infelizmente, o cenário, mas são bastante curto, Hard Ocidente não é um investimento a longo prazo - mas um desafiante jogo de estratégia certa de humor e por turnos.

desenvolvedor: criativa Forge
Data de lançamento: 18 de novembro de 2015
plataforma: PC
Jogo Classificação por estrelas: 82

Para Gamestar Teste de Hard Oeste

18 Stellaris - Classificação: 82

2016 foi um bom ano para o espaço jogos 4X. Não só isso, o bom e velho Master of Orion retornou em uma nova roupagem - não, a verdadeira estrela foi Stellaris! É um daqueles jogos em que ainda mal esperar, mesmo depois de dezenas de horas de jogar o próximo surpresa, o próximo evento. Um jogo que faz ainda inspira nossa imaginação com janela de teste de texto simples e histórias surgir que temos necessariamente de continuar a contar. E é simplesmente um jogo de estratégia sofisticada e profunda que enriquece seu gênero com muitas novas idéias interessantes.

Stellaris
Com uma enorme frota e, adicionalmente, nossos aliados AI no reboque atacamos o mundo casa de um império caído, poderoso povos antigos. Contra a nossa superioridade fim do jogo, mas mesmo esses figurões não tem chance. " dados-lbx-= Número"1"><b>Stellaris</b><br>Com uma enorme frota e, adicionalmente, nossos aliados AI no reboque atacamos o mundo casa de um império caído, poderoso povos antigos. Contra a nossa superioridade fim do jogo, mas mesmo esses figurões não tem chance.
Stellaris
Os maiores galáxias Stellaris tem 1.000 sistemas solares que habitam até 39 AI-nações (para começar) - espaço suficiente para conquistar." dados-lbx-= Número"2"><b>Stellaris</b><br>Os maiores galáxias Stellaris tem 1.000 sistemas solares que habitam até 39 AI-nações (para começar) -. Espaço suficiente para conquistar
Stellaris
Porque no final do jogo normalmente lutar alianças contra outras alianças, brincar batalhas espaciais gigantescas. Aqui, o jogo vem acima completamente um empurrão." dados-lbx-= Número"3"><b>Stellaris</b><br>Porque no final do jogo normalmente lutar alianças contra outras alianças, brincar batalhas espaciais gigantescas. Aqui, o jogo vem acima completamente um empurrão.

Ver imagens - Stellaris

Mas Stellaris também é complicado, às vezes imaturo e muitas vezes esmagadora, com seus menus aninhados, especialmente para iniciantes. Nem todas as mecânicas de jogo eles se envolvem em um ao outro, como deveriam isso. E mais algumas funções de conveniência não estavam errados. Mas veteranos 4X não deve manter-se afastado Stellaris porque o fascínio fundamentais cativa mesmo através de todas essas peculiaridades completamente.

desenvolvedor: Desenvolvimento paradoxo
Data de lançamento: 9 de maio de 2016
plataforma: PC
Jogo Classificação por estrelas: 82

Para o teste Gamestar de Stellaris

17. Sem Fim Space 2 - Score: 82

A estratégia espaço 4X vem em um alto nível sobre o local: sem fim Space 2 é Stellaris outro digno representante do gênero, mas ainda não traz grande. Aqueles que trabalham através da entrada não muito confortável será recompensado com o fascínio clássico de pesquisa, descoberta, naval e política.

Interminável Space 2
Com um monte de poder de combate vamos conquistar dois novos mundos no infinito espaço e destruir tudo o que está no nosso caminho. " dados-lbx-= Número"1"><b>Interminável Space 2</b><br>Com um monte de poder de combate vamos conquistar dois novos mundos no infinito espaço e destruir tudo o que está no nosso caminho.
Interminável Space 2
Em planetas diferentes, encontramos diferentes condições de liquidação que muitas vezes requerem tecnologias específicas." dados-lbx-= Número"2"><b>Interminável Space 2</b><br>Em planetas diferentes, encontramos diferentes condições de liquidação que muitas vezes requerem tecnologias específicas.
Interminável Space 2
Um quarto da roda tecnologia: Dividido em negócios, ciência, desenvolvimento e militar, encontramos toda a pesquisa aqui. " dados-lbx-= Número"3"><b>Interminável Space 2</b><br>Um quarto da roda tecnologia: Dividido em negócios, ciência, desenvolvimento e militar, encontramos toda a pesquisa aqui.

Interminável Space 2 - Visualização de imagens

No entanto, o jogo é muito semelhante ao seu antecessor e não aguça suas maiores fraquezas do. Especialmente a diplomacia não magra para. Gostaríamos de ter mais oportunidades para interagir com outros impérios a girar mesmo uma teia de intrigas.

desenvolvedor: amplitude Studios
Data de lançamento: 19 de maio de 2017
plataforma: PC
Jogo Classificação por estrelas: 82

Para o teste Gamestar de infinitas Space 2

16. Civilização: Beyond Earth - Rising Tide - Classificação: 83

Com Além da Terra, a série Civilization foi pela primeira vez para o espaço, ea viagem é adequadamente gerida: o princípio de estratégia baseado em turnos clássico também ataca aqui e motivado durante toda a noite. esperar em outros planetas inovações significativas, como um sistema de busca e afinidades com a qual ser personalizado frações. Com todo o Beyond Terra é, mas não é bem a abordagem obra-prima que a civilização tornou-se com todas as suas extensões. 5

Civilização: Beyond Earth - Rising Tide
Podemos enviar as novas cidades de água em hexágonos adjacentes para ampliar seu território. Abaixo um governante AI tenha sido resolvido, por isso não podemos chegar mais perto." dados-lbx-= Número"1"><b>Civilização: Beyond Earth - Rising Tide</b><br>Podemos enviar as novas cidades de água em hexágonos adjacentes para ampliar seu território. Abaixo um governante AI tenha sido resolvido, por isso não podemos chegar mais perto.
Civilização: Beyond Earth - Rising Tide
Estragado para a escolha: Negócio agora custo de capital Diplomacia, mas podemos ajustar o nosso grupo ainda mais ao nosso estilo de jogo." dados-lbx-= Número"2"><b>Civilização: Beyond Earth - Rising Tide</b><br>Estragado para a escolha: Negócio agora custo de capital Diplomacia, mas podemos ajustar o nosso grupo ainda mais ao nosso estilo de jogo .
Civilização: Beyond Earth - Rising Tide
Nossa Tidehunter (a primeira atualização do submarino) defendeu o Explorador flutuando em sua expedição." dados-lbx-= Número"3"><b>Civilização: Beyond Earth - Rising Tide</b><br>Nossa Tidehunter (a primeira atualização do submarino) defendeu o Explorador flutuando em sua expedição.

Civilização: Beyond Earth - Visualização de screenshots do addon - Rising Tide

Mesmo se o primeiro addon para além da Terra, Rising Tide, por sua vez, faz muito certo: Ele aguça nicks velhos fora por exemplo, há as frações pobres personalidade mais cara, e as conduz para mecânica de jogo frescos, como as cidades de construção na água. Ele continua na direção Além da Terra teria os ingredientes de um novo Alpha Centauri.

desenvolvedor: Firaxis Games
Data de lançamento: 09 de outubro de 2015
plataforma: PC
Jogo Classificação por estrelas: 83

Para Gamestar Test of Civilization: Beyond Earth - Rising Tide

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Star Wars Battlefront 2 – Por que Lootboxen poderia ser para equilibrar problema

Star Wars: Battlefront 2 - Vídeo: Isto é como o Star Wars: Battlefront 2 - Vídeo: Isto é como o "novo" sistema Lootbox

Um dos temas mais calorosamente discutida relacionadas com Star Wars Battlefront 2, o microtransactions. Por dinheiro real você pode definir cristais como moeda premium e este por sua vez comprar Lootboxen. No entanto, o incluída ao contrário de muitos atiradores competitivos como Rainbow Six ganha, Battlefield 1 ou Overwatch não só estética, mas relevantes para os itens de jogo.

Aqueles que tenham concluído uma assinatura para Origem Access já pode pré-teste da versão completa do Battlefront 2 por 10 horas e já gastar dinheiro. Assim, os preços caem para fora:

  • 500 cristais de 4,99 euros
  • 1000 cristais para 9,99 euros
  • 2100 cristais para 19,99 euros
  • 4400 Cristais para 39.00 euros
  • 12.000 cristais para 99.00 euros

Dependendo do tipo custa uma caixa de 110-200 cristais. média custa um Lootbox cerca de um euro. Todo o conteúdo e Lootboxen você pode até comprar com créditos que você ganha no jogo. Como exatamente progresso e do sistema Lootbox obras, vamos explicar no vídeo acima.

O travão de mão Pay2Win

Após o feedback fã negativo da fase beta, os desenvolvedores realizou uma série de mudanças para tornar o sistema mais justo.

O palco maior e mais poderoso dos mapas estelares não virá agora disponível em Lootboxen e um boné nível garante que você pode equipar-se com um certo nível cartas mais fortes somente.

Com o cartão de caçador de recompensas que recebemos até 20 por cento mais pontos de combate, o acesso mais cedo para heróis e navios no histórico de jogos.Com o cartão de caçador de recompensas que recebemos até 20 por cento mais pontos de combate, o acesso mais cedo para heróis e navios no histórico de jogos.

Qualquer um que tenha jogado por um tempo, pode levantar os cartões de estrela usando o sistema de elaboração para o próximo nível. Para uma atualização para o nível 2 é necessário nível 10, mapas de estrelas de fase 3 estão disponíveis a partir do nível 15 e os épico estrela gráficos de estágio 4 pode ser preparado a partir de Nível 20

Apesar destas limitações, mas é teoricamente possível criar dinheiro suficiente um grande deck com fortes mapas estelares de nível 2 e 3, de investir sem Tempo. Estes já oferecem bônus significativos, tais como uma taxa de 15 por cento mais elevado de fogo para o Blaster nosso lutador espaço, ou 20 por cento menos tempo de carregamento para todas as capacidades de nossos soldados de infantaria.

Comente sobre Lootboxen no Battlefront 2: Motivação sim, mas a que preço?

experimento Lootbox

Um vídeo do experimento Youtubers XFactorGaming mostra os problemas do sistema: Ele comprou para testes na versão de teste na Origem Acesso 85 Lootboxen e recebeu, entre outros mapas de estrelas 48 de fase 2, os gráficos sete estrelas da fase 3, e 3915 componentes de artesanato.

Ele possuído por sua própria conta dentro de pouco tempo e soldados bem equipados e naves espaciais. Inúmeros mapas estelares X Factor foi capaz de trazer para o nível de classe 14 e equipar vários bônus seu interceptor - por exemplo, os adversários precisam de 150 por cento mais tempo para atingir o com mísseis teleguiados.

O ponto de discórdia: De acordo XFactor eram necessários apenas cerca de 5 horas de jogo para atingir o nível 15 jogador e já produzem mapas estelares Nível 3 ou para melhorar, que é através dos muitos componentes de artesanato do Lootboxen não há problema. Quem não paga, vem somente através árdua rotina a esses recursos.

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Destiny 2: Curse of Osiris – futuro Redefinir Weekly sempre às 18 horas

Destino 2: praga de Osiris muda os tempos de reset para o destino semanais segundaDestino 2: praga de Osiris muda os tempos de reset para o destino semanais segunda

Bungie desloca a redefinição semanal para liberar a Maldição addon de Osíris para Destiny 2 em dezembro. de modo que a Bungie quer a publicação de novos conteúdos coordenar melhor com o reset.

Até agora ele tem neste país sempre às 10 horas pronto, agora 18 horas está prevista. Desta forma, a Bungie quer evitar problemas que ocorreram durante o primeiro destino: Aqui a reposição e o lançamento de novos conteúdos, por vezes colidiram, o que impediu, no caso de jogadores afetados a certos se poderia ganhar novas recompensas.

Mais sobre Destiny 2: Exploit ajuda fazendas de marcas

Os jogadores foram dadas em certas regiões do novo DLC Assim, por exemplo antes do reset, que, ao contrário de outros jogadores não têm a chance de Recompensas atuais. Após a mudança continua a ser visto se o problema tem melhorado com ele ou simplesmente movido (para outras regiões).

Bungie também aproveita do fato de que eles estão agora combinar eventos e redefine marco pode fornecer todos os jogadores aqui a mesma experiência.

Curse of Osiris aparecer em 05 de dezembro de 2017 PC, PS4 e Xbox One. Desta vez são a Vex como adversários em primeiro plano.

Destiny 2: Curse of Osiris - trailer de anúncio de expansão é uma nova ameaçaDestiny 2: Curse of Osiris - trailer de anúncio de expansão é uma nova ameaça

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Mount & Blade 2: Bandeira Senhor – obtido na Gamescom nenhuma data de lançamento final

Mount & amp; Blade 2 promete uma grande caixa de areia. é lentamente's aber Zeit für ein Release-Datum.monte & Blade 2 promete uma grande caixa de areia. Está ficando mas o tempo uma data de lançamento.

Nós relatamos em detalhe em GameStar.de sobre o porquê de Monte & Blade 2: Bandeira Senhor poderia ser um realmente bom de mundo aberto jogo de role-playing. Talvez até mesmo o melhor jogo medieval no ano passado! Da liberdade lúdica sobre o sistema de batalha grandiosa - Não há falta de recursos promissores. No entanto, uma coisa continua a ser uma criança-problema mesmo anos: A data de lançamento.

E também para Gamescom 2017 fãs terão a franzir o cenho para a frente novamente. Desenvolvedores TaleWorlds anunciou recentemente em seu blog que eles também estão em Colónia este ano nenhuma informação nova sobre a data de lançamento do Monte & quer sair Blade. 2 A razão é simples: Pois não há novas informações.

"Nós anunciamos até agora nenhuma data de lançamento, porque há nenhum. Nós nomeadamente não funcionam. Nós não somos uma empresa que tem uma data de lançamento para os conjuntos de produtos, e, em seguida, trabalhar no sentido de este prazo. Estamos Taleworlds: Nós desenvolvemos jogos porque amamos fazer isso, e nós queremos fazer tanto quanto humanamente possível. Acreditamos que os nossos fãs merecem nada menos do que o nosso melhor, o nosso compromisso total. Nós não acreditamos que lançar um jogo antes que ele está realmente pronto, apenas por causa do hype. "

Uma atitude completamente nobre para o desenvolvimento do jogo, mas assim é (já previu um tempo atrás) mudança a 2018 provável do que nunca. Por todo o cavalheirismo os muitos fãs esperados para arrotar azedo, finalmente, é atualmente ainda o ano de 2017 como o período de lançamento. As razões detalhadas podem ser lidos diretamente no blog, na Gamescom TaleWorlds vai com uma bandeira demonstração Senhor no início, o que será um pouco diferente da apresentação E3.

aludido exclusivo mundoNossa primeira impressão do Monte entusiasmado & Blade 2

Mount & Blade 2: Bandeira Senhor - vídeo Preview: batalhas enormes, enorme liberdademonte & Blade 2: Bandeira Senhor - vídeo Preview: batalhas enormes, enorme liberdade

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A Apple iPhone X – não Touchscreen não gosto de frio

O visor iPhone X tem problemas com rápidas mudanças de temperatura.O visor iPhone X tem problemas com rápidas mudanças de temperatura.

A maioria dos produtos eletrônicos têm uma faixa de temperatura em que eles funcionem adequadamente. O número iPhone X de compradores ao longo da última semana, mas descobriu que fazendo o novo smartphone da Apple para criar mudanças bruscas de temperatura.

Segundo a Apple, o iPhone X gostaria outros dispositivos iOS ainda irá operar entre 0 e 35 graus Celsius, mas agora há relatos de que as temperaturas dentro desta gama podem causar problemas.

detecção de toque pobre depois de mudar para o exterior

Reddit exemplo, há um relatório, segundo a qual é suficiente para retirar um interior acolhedor no muito mais frio do lado de fora e no visor do iPhone X não é bom ou não reagem dentro de dois segundos para tocar entradas.

De acordo com outros relatos, o problema é pior quanto maior a diferença de temperatura falha. A utilizadores finlandeses relataram ter de esperar até cinco minutos, até o iPhone X irá novamente funcionar correctamente com temperaturas exteriores de -1 graus Celsius. Como solução, o bloqueio e desbloqueio do iPhone X para ajudar - se isso for possível por causa do problema.

A Apple promete uma atualização de software

Enquanto isso, a Apple respondeu aos relatórios e emitiu um comunicado para The Loop. É aí que o problema é confirmado em uma rápida mudança de temperatura do quente para o frio, mas observou que o display responde depois de alguns segundos.

Além disso, que o problema é resolvido com uma atualização de software futuro está prometido. Assim, de acordo com esta afirmação não é uma falha de hardware, mas um problema de software. Quando a Apple vai lançar uma correção para o iPhone X, ainda não é conhecido.

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mouses Leaderboard – Buyers Guide outubro 2017

mouses Leaderboard - Buyers Guide outubro 2017

Mice estão disponíveis em cada faixa de preço - de cinco para mais de 100 euros. Muitos modelos vêm sob o disfarce de "equipamento de jogadores profissionais", mas sim por preços excessivos do que a qualidade adequada. Enquanto isso anunciar dezenas ratos Player com novos superlativos e características especiais para o seu favor - para acompanhar nesse sentido e absurdo, nem sempre é fácil.

Portanto, você deve antes de comprar um novo pensamento do mouse sobre suas necessidades individuais e fazer o seu jogo. Com que tipo de pega e em que resolução seus playeth se suas funções especiais, como motorista sofisticado, com funções de macro e teclas programáveis ​​quer ou se você faz os modelos sem fio (caro) preferenciais, são perguntas cujas esclarecimento é útil antes de olhar para modelos específicos.

Em nossas recomendações do mouse para jogadores que se concentrar exclusivamente em camundongos adequado de jogo que todo o jogo para os seus pontos fortes em ambos os first-person shooters, bem como em títulos de estratégia ou ação, mas também são úteis quando imaging fummeliger assistência confiável. A partir de 10 euros você pode comprar inúmeros ratos. mas os modelos mais caros têm melhor ergonomia, mais botões, uma superior qualidade de construção e ainda maior, ou pelo menos com precisão precisão ajustável ou amostragem geralmente também "dpi" (pontos por polegada) ou "CPI" (pontos por polegada) chamados.

Dividido em categorias de preço "30 euros", "até 50 euro" e "a partir de 50 €" que chamamos de cada várias dicas para os jogadores. Além disso, recomendamos três sem fio e três ratos simétricas que são totalmente adequado para a operação com a mão esquerda.

Manuseio e Ergonomia

Mesmo antes de a tecnologia instalada, a coisa mais importante em um bom mouse principalmente pela sua forma e ergonomia. Será que o rato simplesmente não em harmonia com o tamanho da mão ou mouse criação individual, o sensor pode ainda ser tão avançada que o uso do rato nunca vai satisfazê-lo. Na pior das hipóteses, você está com raiva mesmo diariamente sobre a posição desconfortável ou obter depois de algum tempo a dor na mão ou no pulso. Aqui está uma visão geral dos tipos mais comuns de apertos:

Palm-GripDedo-GripGarra-Grip&# 8203;

Palm-GripO mais agradável para você manter o mouse é muito importante. Posicione o mouse em vez com toda a palma da mão, incluindo palm-gancho, você pertence ao Grupo de jogador de Palm-Grip. Neste caso, os ratos bastante grande e ergonómico são recomendados, dependendo da solicitação, com um armazenamento generosa para o anel eo dedo mínimo.

Dedo-GripSe você controlar o mouse com os dedos sem descanso de palma, utilize o aperto ponta do dedo. Esta alça permite movimentos geralmente mais rápido no mouse pad, mas é um pouco mais suscetíveis à fadiga. A maioria dos mouses possuem, no entanto bom para o aperto de dedo, o tamanho da mão desempenha um papel subordinado para este tipo de alça.

Garra-GripO terceiro tipo de alça, chamado Garra aderência é vorranging entre os jogadores rapidamente se espalhou clique jogos intensos. Aqui, o jogador estabiliza o mouse com a palma da mão, os dedos são em forma de uma garra e clique quase em um ângulo de 90 graus com os botões de disparo. Este um pouco mais rápido clique com efeitos ainda podem ser realizados. Garra de aperto jogadores mover o rato normalmente com valores bastante elevados DPI, tão largo em torno deslizando o rato (por razões baixa sensibilidade) em vez tensas com este tipo de punho, a longo prazo.

O sensor - Laser vs IR LED

A unidade de sensor executa as tarefas principais de um rato: Os movimentos de detecção. Uma fonte luminosa (laser ou diodo emissor de luz, ou no espectro de infravermelhos invisível ou visível) irradia colimada por diferentes óptica na superfície sobre a qual o rato se move.

Semelhante a uma câmara de imagens microscópicas individuais da superfície são tomadas, por sua vez, analisa um processador de sinal. Ele tenta detectar até mesmo as menores irregularidades na superfície de reconhecer pontos distintos em imagens sucessivas. Como pode ser com um pouco de matemática, a distância relativa de uma carga pontual que este veio no espaço de duas imagens (no imaginário sistema de coordenadas).

Acima, a construção de um Maussenssors ópticos com (geralmente) de luz infravermelha, abaixo com laser como uma fonte de luz.Acima, a construção de um "ótico" Maussenssors com (geralmente) de luz infravermelha, abaixo com o laser como fonte de luz.

A operação entre laser e ratos LED "óptico" é o mesmo aqui, exceto para a fonte de luz é basicamente por isso que a distinção constante entre esses dois tipos de sensores é fundamentalmente enganosa. Ambos funcionam com luz e as leis da óptica. No entanto, este nome foi amplamente estabelecida, para que ele seja mantido no próximo artigo.

Quase todos os sensores para ratos jogadores vêm de que actualmente apenas um fabricante - pixart de Taiwan. Durante a leitura dos nomes de Avago diversos sensores cujas patentes (mais de 600 partes) para murganhos, no entanto, foram licenciados no final de 2011 de pixart respectivamente comprado. Outro, mas para os jogadores (ainda) fabricantes de sensores significativas para ratos é Philips.

Prós e Contras

Quais são as vantagens práticas e desvantagens oferecidas pelos dois métodos? Geralmente sensores laser funciona em mais superfícies e alcançar uma resolução maior. No entanto, os valores máximos de laser de corrente e sensores de LED são tão altos que eles são praticamente inutilizável na prática, com o máximo de sensibilidade.

A distância do lift-off, ou seja, a distância (altura) a partir do sensor de movimento registado ainda é geralmente menor em ratinhos laser. Este último é especialmente importante para os jogadores que colocam o mouse frequentemente.

Desvantagens de mouses a laser atribuíveis às propriedades da luz laser: Porque esta irradia empacotado, de alta energia em comparação com luz de um LED e assim penetrar mais profundamente na superfície, significativamente mais frequentemente, no entanto, registrou informações desnecessárias da superfície do cálculo da distância puro , Dependendo da velocidade com que o mouse é movido, e as propriedades do material de apoio, a precisão da digitalização, portanto, varia em até 5-6 por cento para melhor mouse óptico com LED em vez de sensor laser flutuar em apenas uma das centenas de casos.

As linhas vermelhas que têm atraído com activado Ângulo de agarramento, preto mão-livre - a força da intervenção do software depende do fabricante.As linhas vermelhas que têm atraído com activado Ângulo de agarramento, preto mão-livre - a força da intervenção do software depende do fabricante.

ratos ópticos LED, por conseguinte, é muitas vezes acusados ​​de um comportamento ponteiro mais directo, mais consistente. Na prática, as diferenças são pequenas, mas bastante perceptível. Especialmente para a maior estabilidade possível, as variações de amostragem relacionada com a tecnologia de ratinhos de laser não é óptima. Isso poderia ser uma razão para que cada vez menos os fabricantes estão usando sensores laser.

Outras funções como "Angle Snapping" (caminho alisamento) ou "mouse Acceleration" (aceleração ponteiro) estão entre os jogadores também desaprovada (com razão), mas pode ser desativado na maioria dos casos para os movimentos do mouse, sem alisamento artificial como autêntico e puro em jogo transmitidos.

mouses Leaderboard - Buyers Guide outubro 2017

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FIFA 18 Ultimate Team – Tudo sobre o novo evento “Path To Glory” em FUT 18

O evento O evento "Path To Glory" nos prepara em FIFA 18 na Copa 2018 Mundial na Rússia.

Na EA Sports jogo de futebol FIFA 18, um novo evento está em: Durante a semana de 11/10. até 17:11. funciona no modo Ultimate Team "Path To Glory". É um completamente novo evento, que acontece no FIFA deste ano, pela primeira vez.

Para entrar em sintonia com a Copa do Mundo de 2018 da FIFA na Rússia receberá 25 jogadores que fazem um lugar em suas esperanças da equipe nacional, neste período, um cartão especial com classificações dinâmicas. esta Itens ao vivo se comportam de forma semelhante ao preto queridos-a-relógio-Cards: Seus valores jogador subir automaticamente e depois ficar no novo álbum, sempre que o respectivo jogador está em uma equipe da semana ou MOTM-, heróico, ou Rekordbrecher- ETOT cartão recebe.

O que faz MOTM, ETOT and Co.? Todos os cartões especiais de FUT 18

Até 17:11. você pode encontrar os cartões de path-to-Glória em conjuntos e, em seguida, assistir ao longo de semanas e meses suas avaliações crescentes. Leroy Sane, Lars Stindl, Benedikt Höwedes e Sandro Wagner mesmo quatro seleção alemã estão incluídas na seleção. Há ainda quatro outros jogadores Caminho-To-Glória, que só estão disponíveis para um curto período de tempo ao longo de um esquadrão Building Challenge.

Caminho para os jogadores 25 a Glória incluindo cinco Bundesliga.Caminho para os jogadores 25 a Glória incluindo cinco Bundesliga.

Estes 25 jogadores receberão um trajeto à glória Vivo-item

  • Alejandro Gomez (Atalanta / Argentina)
  • Javier Pastore (Paris Saint-Germain / Argentina)
  • Divock Origi (VfL Wolfsburg / Bélgica)
  • Gabriel Jesus (Manchester City / Brasil)
  • Marquinhos (Paris Saint-Germain / Brasil)
  • Giuliano (Fenerbaçe Istambul / Brasil)
  • Marcus Rashford (Manchester United / Inglaterra)
  • Danny Welbeck (Arsenal / Inglaterra)
  • Alex Oxlade-Chamberlain (Liverpool / Inglaterra)
  • Joe Hart (West Ham United / Inglaterra)
  • Tiemoué bakayoko (Chelsea / França)
  • Raphael Varane (Real Madrid / França)
  • Kingsley Coman (Bayern de Munique / França)
  • Dimitri Payet (Olympique de Marselha / França)
  • Leroy Sané (Leroy Sané (Manchester City / Alemanha)
  • Lars Stindl (Borussia Mönchengladbach / Alemanha)
  • Benedikt Höwedes (Juventus Turim / Alemanha)
  • Sandro Wagner (TSG 1899 Hoffenheim / Alemanha)
  • Stephan El Shaarawy (AS Roma / Itália)
  • Renato Sanches (Swansea City / Portugal)
  • William Carvalho (Sporting de Lisboa / Portugal)
  • Marco Asensio (Real Madrid / Espanha)
  • Rodrigo (Valencia / Espanha)
  • Saul (Atletico Madrid / Espanha)
  • Emil Forsberg (Emil Forsberg / Suécia)

também interessanteFIFA poderá em breve já não aparecem anualmente

Path To Glory Esquadrão Building Challenge

Quatro outros jogadores Caminho-To-Glória também pode ser apenas por um curto tempo exclusivamente em um esquadrão especial vitória Building Challenge. Estes incluem:

  • Jonathan Viera (UD Las Palmas / Espanha)
  • Jermain Defoe (AFC Bournemouth / Inglaterra)
  • Mario Gomez (Wolfsburg / Alemanha)
  • Emiliano Rigoni (Zenit St. Petersburg / Argentina)

Path quatro bônus para jogadores Glória estará disponível exclusivamente através de SBCs, por um tempo limitado! #PTG # FUT18 pic.twitter.com/CpdKTWa7r6

- EA SPORTS FIFA (@EASPORTSFIFA) 10 nov 2017

Os melhores jogadores de FUT 18

Caso você também são independentes do "Path To Glory" em busca de melhores jogadores para o seu Ultimate Team, também compilamos para você o kicker com as mais altas classificações de FIFA 18

>> Clique aqui para o Top 100 dos melhores jogadores no FIFA 18

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FIFA 18 - vídeo de teste: O fator decisivo na praça!FIFA 18 - vídeo de teste: O fator decisivo na praça!

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FIFA 18 – comunidade PC chateado porque verbuggtem pro modo de clubes

Além Ultimate Team, a viagem eo modo carreira Pro clubes um dos principais modos de FIFA 18Além Ultimate Team, a viagem eo modo carreira Pro clubes um dos principais modos de FIFA 18

EA Sports nova simulação de futebol FIFA 18 desde o final de setembro no mercado e já recebeu três grandes atualizações, mas um modo ainda sofre de problemas principais: Pro clubes.

Como vários usuários do Reddit e no fórum oficial EA e vários relatório leitor Gamestar, o modo em si sofre semanas após o lançamento ainda em numerosos Erros e problemas de servidor e de conexão. Em particular, o chamado "capitão bug" torna quase impossível no PC para jogar pro clubes. EA Sports estava longe de qualquer comentário oficial sobre os problemas.

o "capitão bug" Modo de clubes pro pessoas com mobilidade condicionada

Como Philip Kluge, um membro do 8.000-forte comunidade de jogadores e sites ProLeague.de ProClubs.de, explica, faz com que este "capitão bug" que uma pró-clubes de seção pode começar sem problemas somente sob certas condições:

"Um jogo normal de liga ou taça no modo clubes Pro acontece somente quando o capitão activado antes do início das configurações do jogo Fifa sob o chat de voz e depois vai ambos pela primeira vez no átrio, bem como na preparação. Caso contrário, apenas o capitão, ou perde a conexão, enquanto os outros podem jogar, ou todos perdem conexão ou o jogo trava.

O problema é que, mesmo que se adere às orientações dos Capitães, ou não recebe o convite do inimigo, o capitão perde a conexão ou mais jogadores expulsos antes ou durante o jogo."

Você pode ver o bug neste vídeo de ProLeague em que testar o bug capitão em todas as situações possíveis:

Jens Schablack reclamou em nome do Clube Pro League Alemanha também o Manipulação da EA Sports com a comunidade. Por causa da falha já é conhecido há muito tempo e tão longe todos Fix faltando:

"Este problema já existia nos primeiros dias de FIFA 17, mas foi em seguida eliminado por um remendo precoce, então não ocorreu. Tudo o mais surpreendente foi para nós agora no FIFA 18 que esta questão poderia encontrar o seu caminho para o código novamente."

EA Sports lança uma declaração oficial

Apesar das atuais três atualização de FIFA 18, onde até alguns erros no modo Pro clubes foram corrigidos, o bug capitão ainda irrita as comunidades e perturba o seu jogo da liga.

Além disso, este não é o único bug aflige Pro clubes. Nos fóruns Pro-League encontramos Outra relatórios de problemas, de tal forma que as vezes virtuais serviços não são bem escritos por Prós concluída jogos ou radar jogo é pouco utilizável.

A nosso pedido, nós temos EA Sports há nenhuma declaração oficial pegar os problemas do modo de clubes profissional, mas eram apenas sobre a solução já conhecida para o capitão bug referenciada (o capitão deve ativar o chat de voz e ser o primeiro a ir para a instalação do jogo). No entanto, esta solução não vem da EA Sports em si, mas foi descoberto por um usuário no fórum EA.

FIFA 17 Pro Clubs - Porque este é o seu jogo favorito?FIFA 17 Pro Clubs - Porque este é o seu jogo favorito?

No fórum correspondente enfiar uma Community Manager da EA já anunciou no início de outubro que você sabe o erro e continuar trabalhando em uma correção. Até quando esperar uma solução para o problema, mas até agora não foi comunicado oficialmente. jogadores profissionais Clube portanto, fique atualmente não há muito mais escolha, mas a esperança de que um dos próximos manchas finalmente elimina o erro capitão.

Para ilustrar a EA Sports, FIFA quantos jogadores são afetados pelas fraquezas do modo de clubes Pro essa comunidade ProLeague tem ainda lançou uma petição vidas. Então quer ter certeza de Philip Kluge e seus colegas que a EA não se esquece completamente o seu modo preferido:

"Enquanto isso, o medo torna lento ampla que a EA quer deixar o modo Pro Clubs extinta. Queremos evitar por todos os meios."

FIFA 18 - vídeo de teste: O fator decisivo na praça!FIFA 18 - vídeo de teste: O fator decisivo na praça!

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A Electronic Arts – jogos de esportes como o FIFA não podia breve anualmente

EA está considerando a possibilidade de acabar com o ritmo de liberação anual da FIFA e Madden.EA está considerando a possibilidade de acabar com o ritmo de liberação anual da FIFA e Madden.

A Electronic Arts publicou mais de 20 anos, a cada ano uma nova versão de sua série de jogos de esportes FIFA e Madden NFL. Segundo o CEO da EA Andrew Wilson isso, no entanto, poderá em breve ser um fim. Em vez de um lançamento anual seria com as duas séries de Atualização ou subscrição modelo concebível.

Em entrevista à Bloomberg Wilson explicou que os dois jogos como um "365 dias de serviço ao vivo" poderia desenvolver. À medida que as vendas de jogos de qualquer maneira mover-se mais e mais para lojas online e cada vez menos pessoas compram versões do disco, poderia parecer uma reversão para ainda mais o conteúdo da Internet.

FIFA como um jogo como Serviço

Por isso, talvez nós precisamos no futuro, não espere mais meses para um novo FIFA com mais ou menos novos modos de jogo e actualizações esquadrão revistos, mas regularmente receber grandes manchas através do qual o jogo é até à data. Assim, precisamos de uma taxa periódica que aconteceria com nós, para que o Jogo como Serviço pode continuar a usar.

mais: Microtransações e DLC triplo do valor da indústria do jogo

mas Andrew Wilson chamado nem os preços nem a agenda, quando essa idéia poderia ser implementado. Em qualquer caso, não é claro se o modelo será implementado em todos um dia, você "pensar apenas sobre ele."

No entanto, não seria surpreendente se a EA Sports realmente implementar este plano um dia. Afinal, EA ganhou com o modos Ultimate Team FIFA, Madden e NHL cada ano cerca de 800 milhões de dólares norte-americanos. Através de vários eventos e promoções que Sammelkartenmodi agora são realizadas durante todo o ano vivo.

adapta-se aEA já responde por 74 por cento das vendas com DLCs

O que você acha do modelo? FIFA que você se inscrever e pagar taxas regulares para atualizações? Deixe-nos os seus pensamentos nos comentários.

FIFA 18 - vídeo de teste: O fator decisivo na praça!FIFA 18 - vídeo de teste: O fator decisivo na praça!

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Overwatch – German e-sports pro Dennis “INTERNETHULK” Hawelka morreu

Dennis Hawelka foi muito bem sucedida e-atletas (Foto: Blizzard Entertainment)Dennis Hawelka foi muito bem sucedida e-atletas (Foto: Blizzard Entertainment)

TeamLiquid anunciou no Twitter que Dennis' INTERNETHULK "Hawelka morreu com a idade de 30 anos. Mais recentemente, ele foi treinador na League of Legends liga profissional e treinou antes que a equipe Líquido Overwatch. Informações sobre a causa da morte ainda não existe.

A equipe de e-sports escreve que Dennis tornou-se uma "parte da família Líquido" e "embora estejamos à espera de detalhes exatos, nós quisemos compartilhar essas informações com você porque todos nós somos uma parte da comunidade que Dennis Sun amado. "

Em memória Loving, Dennis "INTERNETHULK" Hawelka pic.twitter.com/EIVfKUAQ5J

- Liquid Team (@TeamLiquid) 09 de novembro de 2017

Em nome da família de Hawelka TeamLiquid também aceita cartas de apoio na sede na Holanda.

Se você gostaria de enviar uma carta de apoio à família Dennis' durante este tempo, por favor use o seguinte endereço:

Líquido Enterprises BV
PO Box 9777
Utrecht, 3506 GT
a Holanda

endereço norte-americana para vir em breve.

- Liquid Team (@TeamLiquid) 09 de novembro de 2017

"INTERNETHULK" foi um cena tamanho fixo e fundou a IDDQD equipe Overwatch que tem alcançado grande sucesso no início de fevereiro 2016 Ele também era um seleção alemã na Copa do Overwatch Mundial 2016 e do 2017

Mas não é só em heróis da Blizzard atirador ele estava entre os melhores jogadores. Ele também foi na área de e-sports do World of Warcraft Arena, League of Legends, Starcraft 2 e Call of Duty e Call of Duty 2 representados. Em League of Legends, ele conseguiu primeiro jogador do mundo a alcançar o Challenger classificação na quarta temporada.

Devido à natureza da mensagem e por respeito pelos mortos, decidimos fechar a seção de comentários.

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Rainbow Six Siege – Trailer mostra o novo arranha-céu Mapa Mok Myeok Torre

Ubisoft apresenta com este trailer do novo mapa Myeok Torre Rainbow Six: Siege antes que aparecerá como parte do ruído de operação White. Além do novo mapa são adicionados outros três operadores.

Mais informações: Vazamento mostra nova polonês Operatorin com lançador de granadas

Os designers colocar em um blog do desenvolvedor do mapa com mais precisão e explicar que é uma torre de comunicações em Seul, Coreia do Sul. atender na torre clássico Arquitetura coreana e instalações de escritórios modernos sobre o outro. "Nós sempre tentamos ter um contraste nos cartões. Moderna e velha escola, a dualidade de estilos ", explica o diretor de arte Gregory Fromenteau.

o combate a uma altura de várias centenas de metros, que o jogo não só irá fornecer a variedade visual. Assim, os jogadores devem ter uma sensação de vertigem por alguns interiores só pode ser alcançado a partir do exterior. Portanto, a jogabilidade em Myeok torre vai nomeadamente através jogabilidade verticais distinto. Apesar de seu tamanho, os desenvolvedores têm o objetivo de que os tiroteios especialmente no centro da carta a ter lugar. 

A data de lançamento ainda não tem Myeok Tower. Em 19 de novembro, no entanto, o ruído opertation Branca durante as Pro League Finals será totalmente apresentado.   

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apresentou o novo sistema de viagem rápida em detalhes – Star Citizen

Os meandros do sistema de viagem rápida em Star Citizen será discutido no vídeo ATV atual.Os meandros do sistema de viagem rápida em Star Citizen será discutido no vídeo ATV atual.

O CitizenCon é agora apenas duas semanas atrás, e o observador do mega-projecto da estrela Cidadão já na metade digeriu a informação massiva inundar o evento. O ponto focal próximo grande para a comunidade é o Holiday ao vivo em dezembro em que, finalmente, novas informações (e imagens em movimento!) Para a campanha single-player Squadron 42 esperar.

Estrela Cidadão - gigantismo com o Plano (Star Game Plus)

áreas canteiro de obras individuais no burndown

Além disso, todos nós aguardamos o lançamento do Update 3.0, que não esperávamos antes de dezembro. Este ainda demasiados locais de construção aberta, mesmo se o burndown real resultará em torno do vídeo versos novamente bom progresso mostra.

Assim, os quiosques de lojas foram revistos no feedback dos Evocati testador, concebido maior e mais confortável e ajustado cada negócio existente. Os trabalhos sobre esta é, aparentemente, quase pronto.

Estrela Citizen - A Evolução da viagem Quantum (ATV)Estrela Citizen - A Evolução da viagem Quantum (ATV)

Nas missões, os desenvolvedores continuam a trabalhar na implementação algumas animações. As naves espaciais causar cada erros agora e então estranhas, onde, por exemplo para todos os jogadores no servidor a luz que emana ou os personagens desaparecem. Temos aqui sete bugs para lidar com eles.

Progress in Performance

Grande progresso parece tornar o desempenho departamento. Um vazamento agora confirmado a partir da semana meados Segundo testou o Grupo Evocati 60 jogadores por servidor (Actualmente apenas 24 possível). Aqui foram alegadamente atingiu uma média de 30 FPS, que é um aumento significativo no desempenho.

Se considerarmos que os realmente grandes melhorias Rede e código do sistema deve vir somente após a atualização 3.0, a notícia importante é. Finalmente, o desempenho é, em nossa opinião o principal fator de risco de todo o projecto.

Estrela Cidadão - Chris Roberts explicou no trailer, o que deveria ser o seu jogoEstrela Cidadão - Chris Roberts explicou no trailer, o que deveria ser o seu jogo

Viagem Quantum em detalhes

Na parte característica do novo vídeo, as revistas rápidas mecânica Viagens Quantum é apresentado em detalhes. Os observadores cuidadosos têm os novos efeitos gráficos já na demo keynote CitizenCon 2017 visto como o piloto de Aurora voou em uma viagem da cidade planeta ArcCorp para o planeta industrial Hurston aproximadamente oito minutos.

Antes da revisão, os saltos viagem funcionado relativamente simples: a distância exata foi medida, a nave entrou em viagem Quantum e veio depois de um curto período de tempo no destino. Mas Nuvem Imperium jogos como, aparentemente, há coisas simples. também precisa da rápida viagem dinâmico Puxe haver lacunas em conta e contribuir para a atmosfera geral do universo.

Para chegar a um planeta como ArcCorp, devemos usar o recurso de viagem rápida viagem Quantum.Para chegar a um planeta como ArcCorp, devemos usar o recurso de viagem rápida viagem Quantum.

Viagem rápida dinâmica

Para este fim, as distâncias são ponderadas de forma diferente. distâncias mais curtas, por exemplo, em ponte, a uma velocidade mais lenta do que viajar longas distâncias. Isso ocorre porque um navio apenas a partir de uma certa distância, o velocidade máxima alcançado.

barcos de velocidade em uma curva "dramática": Primeiro eles ocupam velocidade, então eles vão se tornar o (gráfico) túnel viagem rápida. Isso é feito por efeitos gráficos (efeitos diferentes de calor na parte da frente) Significativamente, que abrem no pico na entrada do túnel de viagem Quantum.

Como exemplo, é citado várias vezes a tensão do "Back to the Future" é entender no filme: o DeLorean acelerado a 88 M / PH e, em seguida, dar o salto tempo. Em Star Citizen, uma viagem rápida para ter um efeito semelhante dramática e, assim, contribuir para a atmosfera perfeita. efeitos de partículas são a trilha sonora gráfica adequada.

Estrelar Cidadão Alpha 3.0
terra em planetas e luas: O Alpha 3.0 é a espinha dorsal do universo de Star Citizen. Temos jogado exclusivamente uma demo." dados-lbx-= Número"1"><b>Estrelar Cidadão Alpha 3.0</b><br>terra em planetas e luas: O Alpha 3.0 é a espinha dorsal do universo de Star Citizen. Temos jogado exclusivamente uma demo.
Estrelar Cidadão Alpha 3.0
Até que fiquemos com a enorme Recuperadora em um planeta ou lua, vai demorar algum tempo, mas as condições são criadas com a atualização 3.0." dados-lbx-= Número"2"><b>Estrelar Cidadão Alpha 3.0</b><br>Até que fiquemos com a enorme Recuperadora em um planeta ou lua, vai demorar algum tempo, mas as condições são criadas com a atualização 3.0.
Estrelar Cidadão Alpha 3.0
Com o novo Hoverbike Nox poderíamos aquecer na superfície lunar." dados-lbx-= Número"3"><b>Estrelar Cidadão Alpha 3.0</b><br>Com o novo Hoverbike Nox poderíamos aquecer na superfície lunar

Estrela Cidadão - Alpha 3.0 - Visualização de fotos exclusivas e informações

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Necessidade de testes Payback velocidade – errado sua vez a meio caminho

Need for Speed: Payback - A revisão: Dói na alma (vídeo)Need for Speed: Payback - A revisão: Dói na alma (vídeo)

Você se lembra de Travis, Spike, Amy, Robin e Manu com o qual você está correu pelas ruas de Ventura Bay? Para a corrida legal muitos contra ícones como Ken Block? Ou ... oh, eu vou já parar, porque provavelmente você não se lembrar de qualquer maneira - ou não se lembra de você, a série Need reinicialização for Speed, que deve reviver uma vez prestigiada série de jogos de corrida, na primavera de 2016 não foi uma completa flop, mas é de longe não é o esperado retorno sensacional.

Patch-tempo: Que traz o patch dia 1

Nova tripulação, nova história sorte

Mas Electronic Arts e desenvolvimento estúdio Fantasma Jogos permanecer persistente. Este ano eles enviam Need for Speed ​​Payback para a corrida. E isso faz um pouco melhor antes do início: Há Travis, Spike e o outro tubo para a rua e dá-lhe uma equipe que não soa como entstamme seu vocabulário apenas uma dicionário para a juventude e fala de transição.

Tyler, Jess e Mac são as estrelas da campanha. Em vez de Realfilmchen embaraçoso lá é arrastada tornar seqüências em retorno.Tyler, Jess e Mac são as estrelas da campanha. Em vez de Realfilmchen embaraçoso lá é arrastada tornar seqüências em retorno.

Bem, alguns embaraços também Payback não pode resistir, mas pelo menos eu recebo de mera ouvir qualquer mais dores de cabeça. O novo Need for Speed ​​não diz um clássico "jovem piloto se torna um herói" -História mas soa mais quase & furioso. Uma pequena equipe de corredores de rua mexer com um cartel desagradável no jogo metrópole Silver Rock. "A casa" manipulado não só corrida de rua, mas tem - como nós mais tarde descobrir - significativamente mais esqueletos no armário.

E como colocar os criminosos o ofício? Claro que, com corridas de rua! Claro, isso é muito rebuscado, mas pelo menos o jogo não leva a sério demais. Isso fica claro, o mais tardar quando nos deparamos com uma tripulação de pilotos de deriva que se descrevem como inimigos do estabelecimento. Nosso personagem, em seguida, notou com alguma justificação que há certamente melhores formas de protesto, do que para queimar no carro de esportes sintonizado tanto de borracha no asfalto. No entanto, seu retorno definitivamente não deve jogar por causa de sua história sofisticado.

Need for Speed: Payback - lançamento reboque humor para ação Fast & Furious e história de vingançaNeed for Speed: Payback - trailer de lançamento concorda em fast & ação furiosa e vingança história um

programa obrigatório variada

Em seguida, ainda mais por causa da corrida - onde ... mas vou receber o mesmo. Basicamente, os eventos são a saber, divertido e acima de tudo variada. Você dirige de deriva e de estrada corridas, burburinhos off-road pelo deserto, dá-lhe persegue com a polícia e raças de arrasto será novamente.

Na perseguição, as faíscas voam. truques inteligentes como tiras de pico ou obstáculos dinâmicos têm os policiais fora de estoque.Na perseguição, as faíscas voam. truques inteligentes como tiras de pico ou obstáculos dinâmicos têm os policiais fora de estoque.

Em tais rua off-lhe concedida a arcada simples controlar um bom controle do seu carro - mas ele também tem forte para lidar com uma. Seus desvios quase como se nos trilhos, frenagem em curvas é feito quase automaticamente. Mim pessoalmente é que muito. Eu prefiro o controle mais realista de Forza Horizon 3, onde o meu carro se comporta na metade do curso. mas isso é uma questão de gosto. Enquanto em jogos normais de corridas do volante é o dispositivo de controlo escolha, gostaria de envolver-se em retorno, em vez do gamepad ou teclado (!), Porque direção sensível demais de qualquer maneira não é solicitado.

Para a variedade, o tipo encenado missões da história fornecem. Aqui você seguir um caminhão que deixa um rastro de destruição, você bater em torno com veículos blindados do cartel ou escapar de um helicóptero seus carros paralisa com um jammer.

As missões da história são muito bem encenado por seqüências de script e esperar com algumas surpresas ao longo.As missões da história são muito bem encenado por seqüências de script e esperar com algumas surpresas ao longo.

Essa diversidade pode ser uma das maiores forças de retorno. Mas é - minado com sucesso design do jogo estúpido - desculpe. Você deve saber cada corrida não apenas dirigir, mas também para ganhar a fim de progredir na história. Isso significa que: Se um aufloppt deriva campeonato no mapa, você tem seis deriva corrida a vitória, mesmo se você encontrar este tipo de rotzblöde corrida. Normalmente, embora vários torneios são ativos simultaneamente, para que possa alternar entre eles, mas no final você tem que ir, mas cada evento - e da vitória curso.

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PC Gaming construir juntos – Melhor máquina de jogos a partir de 500 euros, setembro 2017

Aqueles que construir seu próprio PC gaming em si juntos, pode economizar dinheiro e selecionar todos os componentes individualmente.Aqueles que construir seu próprio PC gaming em si juntos, pode economizar dinheiro e selecionar todos os componentes individualmente.

Atualizar setembro 2017:

Nós atualizamos nossos PCs DIY. placas gráficas da AMD a partir do Polaris geração (RX-500 e série RX-400), mas ainda são pobres devido à alta demanda para a mineração de moedas de criptografia e, geralmente, apenas a preços relativamente altos disponível. O mesmo se aplica para as novas placas Radeon RX Vega 56 e Vega 64 que são, além disso, anteriormente só foram encontrados no design de referência comercialmente.

Também a considerar ao comprar um novo PC: Intel Coffee Lake CPUs são esperados para 05 de outubro 2017 Eles trazem primeiros seis núcleos fora do segmento high-end muito caro com a própria e poderia tornar a vida mais difícil para os processadores AMD Ryzen. Seguindo o nosso teste de café Lake, vamos atualizar este conselho de compra prontamente novamente.

Se você construir seu PC gaming-se juntos, você pode não só adaptar os componentes para suas necessidades e exigências exatas, mas também poupar dinheiro em comparação com um computadores completos da prateleira. Finalmente, um PCs completos normalmente têm Windows 10, as horas de trabalho da assembléia, a margem de lucro do vendedor e os custos de garantia são tidos no preço que você mitbezahlen. É ainda mais favorável se você incorporar alguns componentes do PC antigo, como a placa de som, unidade de DVD (se em tudo ainda necessário) ou disco rígido. É

Reunimos configurações de PC 500-1500 euros. Foco é uma relação preço-desempenho melhor possível, enquanto os preços subjacente a nossa comparação de preços. Para que você prepare a melhor oferta, você deve, portanto, geralmente os componentes individuais comprados a partir de vários concessionários.

"Passo-a-passo as instruções com imagens: Para a montagem de um jogo PCs sucesso

Uma vez que nem sempre arredondado para cima os preços dos componentes, mas calculado excluindo transporte, você deve incluir essa ordenação com no cálculo. No entanto, muitos comerciantes também oferecem versandkostenfreie entregas de uma determinada ordem, para que são servidos às vezes melhor com uma ordem de coleção com um ou dois traficantes que vários contratos separados.

Nossas configurações para PCs de jogos em 2017 não só são adequados para montar um DIY PCs, mas também como uma lista de verificação para a compra de um completo PCs. Mas lembre-se que você tem de levar em um PC completo com os mesmos componentes que nas nossas propostas DIY uma sobretaxa de pelo menos 150 a 300 Euros com.

"O que fazer se o PC não inicializa? Primeiros socorros para problemas de inicialização

Para um PC de jogos, especialmente uma placa gráfica rápida é importante, mas também os outros componentes devem ser cuidadosamente selecionada.Para um PC de jogos, especialmente uma placa gráfica rápida é importante, mas também os outros componentes devem ser cuidadosamente selecionada.

Além disso, nossas compilações são apenas um ponto fora de muitas maneiras em que o seu PC futuro poderia parecer, e a maioria dos componentes pode ser usado para incorporar nos orçamentos de cada um. Assim, por exemplo, mais rápido (e mais caros) placas gráficas também são adequados para PCs mais baratos, se você ainda tem espaço no orçamento.

Muito grande salta você não deve ser traçada entre as categorias, porque, como o Pentium G4560 500 EUR PC não permitiria que a placa gráfica dos PCs mais caros de desenvolver a sua potência máxima.

Nota:

Tenha em mente que nossos PCs DIY são apenas sugestões e não pode servir todas as necessidades e gostos o mesmo. Alguns jogadores querem, por exemplo, fazer overclock seu processador e, portanto, atribuem grande importância para um modelo com multiplicador livre, enquanto outros estão satisfeitos com um quad-core barato sem multiplicador livre.

Que também tem um monitor Full HD com 60 Hertz, o que exige mais do que, em seguida, uma das placas gráficas rápidas de 1300 Euro-PC se ele quer usar downsampling para o realce de imagem em jogos atuais. Há muitos mais exemplos deste tipo, mas geralmente os jogadores devem ser feliz com todas as nossas propostas. Para a mudança e otimização sugestões nos comentários, estamos sempre grato.

unidades ópticas e placas de som

Dois componentes não aparecem no guia do nosso comprador on-line: As unidades ópticas como o DVD e gravador de Blu-ray e placas de som. Na era das plataformas de distribuição digital como o Steam, Origin ou bons jogos antigos de uma unidade em um PC de jogos em nossa opinião é mais para não obrigatória. Além disso, as unidades de PCs mais velhos podem facilmente continuar a usar em um novo PC, enquanto eles têm um conector SATA ea nova caixa tem compartimentos de unidade apropriados.

Uma vez que muitos de placas-mãe de hoje - mesmo a partir da classe de nível de entrada - também no chip de som comum como o Realtek ALC sentou-892 e também útil digital-analógico conversores são instalados, não fazer um investimento em uma placa de som barato (30 euros) definitivamente perceptível. Especialmente com nível de entrada dispositivos de reprodução (Headsets / Fones de ouvido para 50 euros, alto-falante de 100 a 150 euros) a ausência de um (barato) placa de som, muitas vezes não significa uma grande desvantagem audível.

Portanto, placas de som, como o Creative Sound Blaster Z ou o ASUS Xonar DX vale a pena hoje geralmente não por causa de sua melhor qualidade de sinal, mas acima de tudo por causa da simulação surround de muito útil para fones de ouvido estéreo. No entanto, os benefícios acústicos só são realmente audível, se você tem uma correspondente de alta qualidade headset / fones de ouvido. Se este for o caso, e também colocar ênfase em uma boa simulação surround, em seguida, o prêmio sobre o som onboard rentável já no PC 500-euro.

Você quer comprar o seu PC com um drive de DVD e uma placa de som para, recomendamos o Samsung SH-224GB por cerca de 20 euros e o Creative Sound Blaster Z na versão "bullk" por cerca de 70 euros.

ter a partir de 70 euros: O Z Creative Sound Blaster incluindo microfone. Na versão grandes quantidades sem tira de guarnição vermelha não é o mapa em parte a partir de 60 euros.ter a partir de 70 euros: O Z Creative Sound Blaster incluindo microfone. Na versão grandes quantidades sem tira de guarnição vermelha não é o mapa em parte a partir de 60 euros.

PC Gaming construir juntos - Melhor máquina de jogos a partir de 500 euros, setembro 2017

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placas gráficas do ranking em 2017 – Buyers Guide Gaming Placas Gráficas novembro 2017

A placa gráfica é o coração de cada PCs de jogos. Recomendamos os melhores Geforce e Radeon placas gráficas em três faixas de preço diferentes.A placa gráfica é o coração de cada PCs de jogos. Recomendamos os melhores Geforce e Radeon placas gráficas em três faixas de preço diferentes.

Nota:
Devido à mineração contínua pela criptomoeda Ethereum campanha publicitária muitas placas gráficas populares ainda são pouco disponíveis e muito mais caro do que eram há alguns meses. são particularmente afectadas o cartão de classe média gráficos Radeon RX 570 e RX 580 AMD.

Esta situação apresenta jogadores que precisam desesperadamente de um novo GPU, com uma escolha difícil: pagar mais dinheiro para o mesmo produto ou esperar e esperar que os preços vão cair. Quando exatamente a situação relaxa novamente, mas ainda difícil de estimar, até mesmo os próprios fabricantes podem mais dar detalhes.

No caso da GTX 1060 também afetou a situação melhorou consideravelmente, muitos modelos estão disponíveis suficientes novamente e os preços caíram bem abaixo dos 300 euros. Oferece para inicialmente comercializado em torno de 250 euros placa gráfica estão disponíveis com no início de novembro 2017 novamente.

Quem se pergunta o que um criptomoeda em tudo e o que tem tudo a ver com o hype de mineração atual, recomendamos o nosso artigo de revisão: Mineração de criptografia - O que é e como funciona?

adicionado novo conselho de compra da placa gráfica temos o recém-lançado high-end placa gráfica GeForce GTX 1070 Ti Nvidia. Na página 4 dos nossos guias de compra Você pode encontrar o Pascal-novato que se submete quando se trata de desempenho em jogos entre 1070 e GTX GTX 1080

O 1070 Ti é tanto o design de referência (Founders Edition), bem como de outros fabricantes, como design personalizado vendido com coolers exuberantes. No entanto, a Nvidia limita a velocidade de clock de chip, por isso (ainda) modelos OC de GTX existem 1.070 Ti. Os compradores interessados ​​tem que aumentar a velocidade de relógio manualmente, os fabricantes estão tentando contornar a margem de temporização usando nvidia própria OC-perfil - uma fábrica com overclock 1070 Ti, mas (como de costume de outros modelos) não existem.

Atualmente modelos GTX-1070-Ti são um pouco caros e para obter apenas alguns concessionários. O preço de pelo menos 470 EUR, acreditamos que um pouco alto demais, por isso preferem tendem a GTX de 1080, que já está disponível a partir de 500 euros e mais rápido em jogos.

"Nvidia Geforce GTX 1070 Ti no teste

Os nossos placas gráficas no ranking 2017 traz visão geral quando se comparam os inúmeros modelos de GeForce e Radeon com benchmarks de jogos de PC popular. Os muitos números de modelo diferentes para AMD e Nvidia são mais confuso do que útil - aqui se destina a fornecer uma visão geral e facilitar a selecção das nossas placas gráficas guias de compra para os jogadores de PC. No entanto, o intervalo pode ser um pouco mais estreito com antecedência.

Se você construir um novo computador, você deve antes de tudo, definir o orçamento. Aqui você pode ser orientado para a regra de ouro que você mais ou menos que a placa gráfica devem compõem cerca de um terço do valor total de um PC de jogos. Portanto, o seu fornece razoavelmente certo de que os componentes individuais não frustrar uns aos outros.

Em geral, você deve considerar ao atualizar uma placa gráfica que o desempenho da placa de vídeo não é limitado por um processador, possivelmente, fraco e o monitor se encaixa nessa - você joga qualquer caso, só em uma tela full HD, que não precisa de placa gráfica escandalosamente caro, exceto seu sempre querem mais de 60 fps.

placas gráficas do ranking

Para classificar cada modelo no ranking da placa gráfica, que usamos em nosso sistema de referência de um i7 7700K Intel Core, corremos para as taxas de clock máximo padrão. O processador é graças à alta relógio de seus quatro núcleos e a capacidade de processar oito threads simultaneamente tarde para um gargalo potencial. i7 de 7700K com um Noctua NH-D15 é arrefecida.

A ASUS ROG Maximus IX herói com Z270 chipset é equipado com 16,0 GB DDR4-2400 RAM de G.Skill, que operamos com a velocidade do clock Intel comprovado de 2.400 MHz. Atual fornece um ficar quieto! fonte de alimentação Powerzone com 1.000 watts. No lado do software, contamos com Windows 10 (64 bit), as aplicações e os jogos são em um GByte SSD BX200 Crucial 480 e um Toshiba OCZ RD400 instalado.

Para as medições Jogos, a placa gráfica tem quatro DX11-, um DX12- e um game show vulcão referência (Battlefield 1, Doom, Rise of the Tomb Raider, Total War: Warhammer, The Witcher 3: Wild Hunt, Assista cães 2). Todos os mencionados título testamos com o maior preset incluindo anti-aliasing e filtragem dezesseis vezes anisotrópica - os rendimentos médios dos nossos placas gráficas do ranking em 2017, novos modelos de GeForce ou Radeon aparecem estendemos a comparação da placa gráfica em conformidade.

O consumo de energia medido refere-se a todo o sistema, as temperaturas são determinadas usando o MSI Afterburner sob carga jogo típico. As nossas medições de volume são efectuadas numa sala prova de som com um VOLTCRAFT SL200. O instrumento de medição está a uma distância de 50 cm, colocada obliquamente para a placa de vídeo e o sistema de teste aberto.

Full HD e WQHD

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1920x1080 média

  • média FPS
Zotac GTX 1080 Ti AMP Extrema11.264 MB140,5Gigabyte GTX 1080 Ti Aorus Xtreme11.264 MB139,6Asus GTX 1080 Ti ROG Strix CO11.264 MB139,1MSI GTX 1080 Ti Gaming X Trio11.264 MB139,0MSI GTX 1080 Ti Gaming X11.264 MB138,5PNY GTX 1080 Ti XLR8 Gaming OC11.264 MB138,0Zotac GTX 1080 Ti Mini11.264 MB137,8Palit GTX 1080 Ti Super Jetstream11.264 MB137,3GTX 1080 Ti11.264 MB137,0Gainward GTX 1080 Phoenix GS8192 MB123,9Radeon RX Vega 64 LQ8192 MB123,2KFA² GTX 1080 EXOC8192 MB123,1GTX 10808192 MB120,2Palit GTX 1070 Ti Jetstream8192 MB114,3Asus GTX 1070 ROG OC Strix8192 MB104,2KFA² GTX 1070 EX8192 MB102,0Radeon RX Vega 568192 MB100,6GTX 10708192 MB 98,9GeForce GTX 980 Ti6144 MB 93,4Radeon R9 Fúria X4096 MB 88,3PowerColor RX 580 Red Devil Golden Sample8192 MB 80,6Gigabyte RX 580 Aorus XTR8192 MB 80,6Sapphire RX 580 + Nitro L. E.8192 MB 80,4MSI RX 580 X Gaming8192 MB 79,3PowerColor RX 580 Red Devil8192 MB 78,5Gigabyte GTX 1060 Aorus Xtreme 9Gbps6144 MB 78,5MSI R9 390x Gaming8192 MB 76,7MSI GTX 1060 Gaming X6144 MB 75,5Gigabyte GTX 1060 Aorus Xtreme 8 Gbps6144 MB 74,9Gainward GTX 10606144 MB 74,5KFA² GTX OC 10606144 MB 74,2GTX 10606144 MB 73,5GeForce GTX 9804096 MB 73,4Radeon RX 4808192 MB 71,6PowerColor RX 570 Red Devil4096 MB 71,2Asus RX 570 ROG Strix CO4096 MB 70,3PowerColor RX 470 Red Devil4096 MB 69,7Asus GTX 970 DC Mini4096 MB 61,0Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming4096 MB 44,7Palit GTX 1050 Ti StormX4096 MB 43,5Palit GTX 1050 Ti KalmX4096 MB 42,9GeForce GTX 9602048 MB 38,6Safira RX 560 pulsa 4GD54096 MB 37,7MSI GTX 1050 Aero ITX 2G OC2048 MB 34,6Gigabyte RX 460 Vento Força OC2048 MB 27,1Safira RX 550 pulsa 4GD54096 MB 25,0
  • 0.0
  • 30,0
  • 60,0
  • 90,0
  • 120,0
  • 150,0

Medido em fps. Quanto mais alto, mais rápido.

2560x1440 média

  • média FPS
Zotac GTX 1080 Ti AMP Extrema11.264 MB118,2MSI GTX 1080 Ti Gaming X Trio11.264 MB116,9Asus GTX 1080 Ti ROG Strix CO11.264 MB116,6MSI GTX 1080 Ti Gaming X11.264 MB116,6Gigabyte GTX 1080 Ti Aorus Xtreme11.264 MB115,5PNY GTX 1080 Ti XLR8 Gaming OC11.264 MB115,1Zotac GTX 1080 Ti Mini11.264 MB113,9Palit GTX 1080 Ti Super Jetstream11.264 MB113,7GTX 1080 Ti11.264 MB110,7Radeon RX Vega 64 LQ8192 MB 94,4Gainward GTX 1080 Phoenix GS8192 MB 90,6KFA² GTX 1080 EXOC8192 MB 89,7GTX 10808192 MB 86,1Palit GTX 1070 Ti Jetstream8192 MB 83,1Asus GTX 1070 ROG OC Strix8192 MB 73,6Radeon RX Vega 568192 MB 71,5KFA² GTX 1070 EX8192 MB 71,2GTX 10708192 MB 68,6GeForce GTX 980 Ti6144 MB 64,3Radeon R9 Fúria X4096 MB 63,9Sapphire RX 580 + Nitro L. E.8192 MB 55,8Gigabyte RX 580 Aorus XTR8192 MB 55,5PowerColor RX 580 Red Devil Golden Sample8192 MB 55,5MSI RX 580 X Gaming8192 MB 54,7MSI R9 390x Gaming8192 MB 54,4PowerColor RX 580 Red Devil8192 MB 54,2Gigabyte GTX 1060 Aorus Xtreme 9Gbps6144 MB 53,8Gigabyte GTX 1060 Aorus Xtreme 8 Gbps6144 MB 51,4MSI GTX 1060 Gaming X6144 MB 51,1Gainward GTX 10606144 MB 50,0KFA² GTX OC 10606144 MB 49,9GTX 10606144 MB 49,7GeForce GTX 9804096 MB 49,4Radeon RX 4808192 MB 48,8PowerColor RX 570 Red Devil4096 MB 48,7Asus RX 570 ROG Strix CO4096 MB 48,0PowerColor RX 470 Red Devil4096 MB 47,4Asus GTX 970 DC Mini4096 MB 41,6Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming4096 MB 29,9Palit GTX 1050 Ti StormX4096 MB 28,7Palit GTX 1050 Ti KalmX4096 MB 28,4GeForce GTX 9602048 MB 25,3Safira RX 560 pulsa 4GD54096 MB 25,2Gigabyte RX 460 Vento Força OC2048 MB 17,4
  • 0.0
  • 24,0
  • 48,0
  • 72,0
  • 96,0
  • 120,0

Medido em fps. Quanto mais alto, mais rápido.

global

  • média FPS
Zotac GTX 1080 Ti AMP Extrema11.264 MB129,4MSI GTX 1080 Ti Gaming X Trio11.264 MB128,0Asus GTX 1080 Ti ROG Strix CO11.264 MB127,9MSI GTX 1080 Ti Gaming X11.264 MB127,6Gigabyte GTX 1080 Ti Aorus Xtreme11.264 MB127,5PNY GTX 1080 Ti XLR8 Gaming OC11.264 MB126,6Zotac GTX 1080 Ti Mini11.264 MB125,8Palit GTX 1080 Ti Super Jetstream11.264 MB125,5GTX 1080 Ti11.264 MB123,9Radeon RX Vega 64 LQ8192 MB108,8Gainward GTX 1080 Phoenix GS8192 MB107,3KFA² GTX 1080 EXOC8192 MB106,4GTX 10808192 MB103,1Palit GTX 1070 Ti Jetstream8192 MB 98,7Asus GTX 1070 ROG OC Strix8192 MB 88,9KFA² GTX 1070 EX8192 MB 86,6Radeon RX Vega 568192 MB 86,1GTX 10708192 MB 83,7GeForce GTX 980 Ti6144 MB 78,9Radeon R9 Fúria X4096 MB 76,1Sapphire RX 580 + Nitro L. E.8192 MB 68,1Gigabyte RX 580 Aorus XTR8192 MB 68,1PowerColor RX 580 Red Devil Golden Sample8192 MB 68,1MSI RX 580 X Gaming8192 MB 67,0PowerColor RX 580 Red Devil8192 MB 66,4Gigabyte GTX 1060 Aorus Xtreme 9Gbps6144 MB 66,1MSI R9 390x Gaming8192 MB 65,6MSI GTX 1060 Gaming X6144 MB 63,3Gigabyte GTX 1060 Aorus Xtreme 8 Gbps6144 MB 63,2Gainward GTX 10606144 MB 62,2KFA² GTX OC 10606144 MB 62,1GTX 10606144 MB 61,6GeForce GTX 9804096 MB 61,4Radeon RX 4808192 MB 60,2PowerColor RX 570 Red Devil4096 MB 60,0Asus RX 570 ROG Strix CO4096 MB 59,1PowerColor RX 470 Red Devil4096 MB 58,6Asus GTX 970 DC Mini4096 MB 51,3Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming4096 MB 37,3Palit GTX 1050 Ti StormX4096 MB 36,1Palit GTX 1050 Ti KalmX4096 MB 35,7GeForce GTX 9602048 MB 32,0Safira RX 560 pulsa 4GD54096 MB 31,5Gigabyte RX 460 Vento Força OC2048 MB 22,2
  • 0.0
  • 26,0
  • 52,0
  • 78,0
  • 104,0
  • 130,0

Medido em fps. Quanto mais alto, mais rápido.

4K / UHD

3840x2160 média

  • 3840x2160
Zotac GTX 1080 Ti AMP Extrema11.264 MB 67,8MSI GTX 1080 Ti Gaming X Trio11.264 MB 66,9Asus GTX 1080 Ti ROG Strix CO11.264 MB 66,8MSI GTX 1080 Ti Gaming X11.264 MB 66,6PNY GTX 1080 Ti XLR8 Gaming OC11.264 MB 65,4Gigabyte GTX 1080 Ti Aorus Xtreme11.264 MB 64,7Zotac GTX 1080 Ti Mini11.264 MB 63,8Palit GTX 1080 Ti Super Jetstream11.264 MB 63,3GTX 1080 Ti11.264 MB 61,3Radeon RX Vega 64 LQ8192 MB 52,2Gainward GTX 1080 Phoenix GS8192 MB 49,3KFA² GTX 1080 EXOC8192 MB 49,2GTX 10808192 MB 46,0Palit GTX 1070 Ti Jetstream8192 MB 44,5Radeon RX Vega 568192 MB 39.9Asus GTX 1070 ROG OC Strix8192 MB 39,2KFA² GTX 1070 EX8192 MB 38,2GTX 10708192 MB 35,9Radeon R9 Fúria X4096 MB 34.9GeForce GTX 980 Ti6144 MB 34,2Sapphire RX 580 + Nitro L. E.8192 MB 29,9
  • 0.0
  • 14.0
  • 28,0
  • 42,0
  • 56,0
  • 70,0

Medido em fps. Quanto mais alto, mais rápido. Menos de 40 fps que jerky.

placas gráficas do ranking em 2017 - Buyers Guide Gaming Placas Gráficas novembro 2017

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