Juego de Tronos – El actor Neil Fingleton murió con sólo 36 años

El gran juego de tronos el actor Neil Fingleton es sorprendente que murió con sólo 36 años.El gran juego de tronos el actor Neil Fingleton es sorprendente que murió con sólo 36 años.

El bien conocido de la exitosa serie Juego de Tronos actor británico Neil Finglet es sorprendentemente murió con sólo 36 años. El ex jugador de baloncesto más de 2,32 metros de altura murió de un paro cardíaco, informó de varios medios de comunicación.

Después de su carrera deportiva se trasladó a la actuación y es probable que los fans de la serie de fantasía Juego de Tronos como Mag gigante, el Fuerte conocerse que luchó en la cuarta temporada como el líder de los gigantes en el lado de la forma salvaje de la gran pared en Poniente.

Comenzó su carrera con un papel secundario en X-Men: First Class (2011), seguido por 47 Ronin (2013). También actuó en la película Avengers libro de historietas de Marvel: Age of Ultron con (2015) y en Jupiter Ascending (2015) junto a Channing Tatum y Mila Kunis. Más recientemente, ha representado el malvado rey pescador en la novena temporada de la serie de la BBC Doctor Who (2015).

Desde 2007, Neil Fingleton se erige como el mayor británicos y europeos en el Libro Guinness de los Récords.

Juego de tronos - Serie especial: Temporada 7 entra en producciónJuego de tronos - Serie especial: Temporada 7 entra en producción

{ Comments are closed }

Star Wars: El despertar de la energía – Blu-ray 3D: Nueva escena muestra una brutal Chewbacca

corte de escena del Episodio 7 con Rey y Unkar plutt muestra una Chewbacca brutal.corte de escena del Episodio 7 con Rey y Unkar plutt muestra una Chewbacca brutal.

El publicada anteriormente Blu-ray a la exitosa película Star Wars: El despertar del poder ya ofrece una gran cantidad de escenas de corte. Ahora edición Blu-ray 3D del colector se dará a conocer en breve con más escenas que nunca se muestran.

Cortar escena con Unkar plutt, Rey y Chewbacca

Uno de ellos es probable que choque incluso morir fans de Star Wars y revela un lado oscuro de la favorita del público Chewbacca.

En dicha escena el famoso choque de los comerciantes de chatarra Unkar plutt (Simon Pegg) y Rey va (margarita) Ridley aún más: Después Rey robó el distribuidor Jakku el Millennium Falcon, plutt en persecución de los fugitivos Rey, Finn, Han Solo y para proporcionar Chewbacca hasta después Takodana a la fortaleza de Maz Kanata, que existe a la tarea. Aquí Chewbacca acude en su ayuda como una mirada exclusiva en el corte y la escena sin ser visto a través de Entertainment Weekly lanza.

Escena no se ve es aún más brutal

Pero eso no es todo, porque de acuerdo con EW, la escena continúa, en alusión a una declaración de Han Solo en la trilogía original: El Wookie generalmente afable muestra su lado más brutal y lágrimas Unkar plutt un brazo de la cual el volando alto arco a través de la taberna y se posa en la tabla de pagos para la lana de Ivan (interpretado por la leyenda de Star Wars Warwick Davis) sentado esta escena impactante comentó con voz de mando.

Star Wars: El despertar de la energía - Blu-ray 3D: Nueva escena muestra una brutal Chewbacca

Star Wars: El despertar del poder de Blu-ray 3D

La escena eliminada completa es uno de los muchos extras de la llegada del 3D Edición Coleccionista Blu-ray, en este país en el 24 de noviembre 2016 aparece.

Edición de material extra adicional Royal 3D colector:

  • Comentario por J. J. Abrams - Sumérgete en el mundo del visionario director JJ Abrams y estar allí cuando conoce las decisiones creativas y complejas durante el desarrollo de la primera parte de la nueva trilogía de Star Wars.
  • Ruido: una historia acústica - Foley, tanto los profesionales como los nuevos talentos a largo establecida, están uniendo fuerzas para hacer que el mundo de Star Wars: The Awakening para despertar el poder con el juego suena a la vida.
  • El sonido de la resistencia - Escucha, al igual que el diseño de sonido épica de Star Wars: El despertar de la energía continúa el legado de Star Wars.
  • El aspecto de la galaxia - diseñador de vestuario Michael Kaplan revela cómo se han revisado los trajes de las películas originales de Star Wars para una nueva generación.
  • El recolector de chatarra & el soldado de asalto: Una conversación entre Daisy Ridley y John Boyega - Los dos recién llegados hablar de la aventura de sus vidas y lo que significa estar juntos parte del legado de Star Wars para ellos.
  • En la sala de armas - Embárcate en un fascinante viaje de descubrimiento y experimentar la aparición de las armas de guerra de las galaxias: El despertar de la energía - desde el diseño inicial hasta el objeto acabado.
  • escenas adicionales

El material extra ya se ha publicado:

  • Los secretos detrás del despertar del poder
  • Lectura de la escritura del actor
  • la creación de criaturas
  • El desarrollo de BB-8
  • La lucha con sables de luz en la nieve
  • ILM: El poder visual magic
  • John Williams: La séptima sinfonía
  • escenas adicionales
  • Fuerza iniciativa de UNICEF para el cambio

Star Wars: El despertar de la energía - making-of: la magia visual del poderStar Wars: El despertar de la energía - making-of: la magia visual del poder

{ Comments are closed }

Friki estupendo noche – Múnich fiesta para los frikis, los jugadores, los empollones & Co.

El 29 de agosto, el año 2015 Munich, el Geek super noche se lleva a cabo. Esta es una fiesta para los frikis y los jugadores. Puertas se abren a las 20 horas.El 29 de agosto, el año 2015 Munich, el Geek super noche se lleva a cabo. Esta es una fiesta para los frikis y los jugadores. Puertas se abren a las 20 horas.

El 29 de agosto de 2015, sólo hay un evento, entonces encuentra la llamada en la sala de la grúa en Munich (Hansastraße 39) a las 20:00 Friki estupendo Noche en su lugar. En este caso, el acuerdo con los organizadores, se trata de una "fiesta para frikis, videojugadores, ventiladores, empollones, nostálgico & Co". se planifican adecuados para el público diversos alimentos y bebidas especiales y sorpresas.

Entre otras cosas, habrá una sala de juegos con más de 20 consolas antiguas y nuevas. Además, los visitantes podrán disfrutar de un calabozo, donde se puede maniobrar en una cerveza de mantequilla por la acción de mesa, LAN party retro, tienda de cómics y la esquina dibujante. La lista completa de funciones es el siguiente:

  • 5 bares
  • 2 clubes
  • 3 áreas al aire libre
  • juegos de salón
  • estación de comida
  • Actos en vivo
  • Los huéspedes especiales
  • Nebenquests
  • mazmorra
  • bebidas friki EXP +
  • Las manchas de interacción
  • competiciones & sorteos
  • salón DS
  • cerveza de mantequilla
  • GIGA MARIO
  • mejores bandas sonoras
  • Arcadas original a partir de los años 80
  • esquina signatario
  • FOTOBOX
  • Retro-Lan Party
  • tienda de cómics
  • Área de mesa
  • Cosplayfotografen.

La entrada cuesta 12 euros para madrugadores, por adelantado 14 euros se deben pagar. Estas entradas son limitadas, pero cada uno a 500 piezas. El precio normal es de 18 euros, que aparecen en el vestuario, pagará sólo 16 euros. La ingesta se concede una edad mínima de 16 años. Para obtener más información acerca de Geek partido se pueden encontrar en la página de Facebook o en la página oficial del partido.

{ Comments are closed }

E3 2016 – Aspectos destacados de la conferencia de prensa de Ubisoft

E3 2016 Ubisoft - Conclusión de la Conferencia de prensa de UbisoftE3 2016 Ubisoft - Conclusión de la Conferencia de prensa de Ubisoft

Ubisoft mantuvo su rueda de prensa E3 Tradicionalmente, en el Teatro Orpheum en el espectáculo dirigido por quinta vez Aisha Tyler, al igual que en los últimos años con algunos dichos descarado y gran ingenio.

Durante el PK casi dos horas hubo muchos juegos y animar a muy poco de reposo. títulos esperados como Ghost Recon: Áreas Silvestres o dos perros guardianes fueron presentados ampliamente, sino que también le dio al final con Steep siendo un verdadero Neuankündigung. En general, el Alineación de los editores franceses mezcla de colores - el equipo de disparos sobre la acción espada de lucha South Park Versoftung y deporte extremo de mundo abierto se ofrece mucho hasta.

A continuación se resumen todos los anuncios de la Ubisoft-PK en una visión general juntos y enlace cada uno para los mensajes individuales:

  • Just Dance 2017 se muestra para (casi) todos los sistemas en octubre de 2016 para la Nintendo NX 2017
  • Ghost Recon: Áreas Silvestres: fecha de lanzamiento en de marzo de 2017. Cuatro jugadores co-op, nuevo trailer y 10 minutos de juego
  • South Park: El calvario rektkuläre será lanzado el 06 de diciembre de pre-pedido recibirá predecesor
  • La División recibe Survival DLC, primero remolque
  • Vuelo de Eagle VR obtiene modo multijugador de 8 jugadores es para todas las plataformas de VR
  • Star Trek: Puente del grupo: Primer tráiler de título VR, el lanzamiento en otoño 2016
  • Para Honor: dos de un solo jugador trailer de la espada juego de lucha, publicado en febrero de 2017 y alfa-registro
  • Ubisoft anuncia Crecer el sucesor de los Plattformers 3D para volver a casa
  • anunció juego cruzado de habilidad y están disponibles de inmediato: Ensayos de la sangre de dragón!
  • Los perros guardianes 2 viene en noviembre el año 2016 gran vista previa Angespielt
  • Un mundo abierto extrema Steep juego de deportes anunció el primer vídeo del juego, publicado en diciembre

E3 2016: página de temas GameStar.de

Empinada - trailer anuncio de extrema juego de deportes de UbisoftEmpinada - trailer anuncio de extrema juego de deportes de Ubisoft

E3 2016 - Aspectos destacados de la conferencia de prensa de Ubisoft

{ Comments are closed }

Radeon HD 4770 – Nuevo valor para los milagros de AMD?

Al igual que con los procesadores, los fabricantes tratan, también con Grafikkchips para optimizar continuamente el proceso de producción, reduciendo de ese modo los transistores en y en. Con los transistores más pequeños, las patatas fritas, entonces necesitan menos material, ya sea para el mismo rendimiento, o aumentar el rendimiento sin fichas para ser más grande que el anterior. Además, los chips consumen estructuras más pequeñas por lo general menos de electricidad para el mismo ciclo de computación que los modelos antiguos. No menos importante, el fabricante también ahorrar vigorosamente a costa porque por lo general más fichas se pueden fabricar a partir de una oblea. oponentes directos de Radeon HD 4770 es la GeForce 9800 GT (ambos 100 euros).

La Radeon HD 4770

Radeon HD 4770 - Nuevo valor para los milagros de AMD?

A diferencia de sus predecesores, incluyendo la Radeon HD 4890 de reciente introducción, AMD está en el HD 4770 no en el bien conocido proceso de 55 nm, pero por primera vez utiliza el proceso de 40-nm. Nuevos niveles de rendimiento en juegos a la HD 4770 pero no traiga. Eso por sí solo ya demuestra que solamente 128 bits de interfaz de memoria estrecha, la tarjeta de HD-4800-Serie todos tienen una conexión de 256 bits más optimista. Para compensar AMD donó el HD 4770 pero la memoria GDDR5 rápida, lo que antes era la Radeon HD 4870 (X2) y la HD 4890 reservados.

equipada con 128 shaders el chip RV740 de la HD Radeon 4770 corresponde a los trabajos internos de HD disponible desde hace bastante tiempo 4830. Sin embargo, el chip RV740 overclockeado con 750 MHz significativamente más rápido que la HD 4830 con solamente 575 MHz. Incluso el ciclo de computación 625 MHz de la alta definición más caro 4850 triunfa sobre ella, la HD 4850, pero se basa en 160 en lugar de sólo 128 unidades de sombreado de la espalda.

La línea inferior es la HD 4770 Por lo que un significativamente mayor velocidad de reloj HD 4830 con sólo la mitad de interfaz de memoria de ancho, pero por mucho que flotterem RAM GDDR5. La producción de 40 nm de nuevo HD 4770 También promete significativamente menor consumo de energía y los precios de venta favorables. una HD 4830 Hay actualmente a partir de 90 euros, la HD 4770 debe estar disponible inmediatamente y costará unos 100 euros, de acuerdo con la recomendación de AMD, los precios de la calle varían pero generalmente algo menor. Si el rendimiento de los juegos a la par con la HD 4830-Predecesor es, o va a superar a lo muestran claramente nuestros puntos de referencia.

Radeon HD 4770Radeon HD 4770
Radeon HD 4770

Ver Radeon HD 4770

{ Comments are closed }

Overwatch – Todas las nuevas pieles, aerosoles y emotes el evento “Año del Gallo”

Overwatch - Capturar la Bandera Gameplay del modo de Hol-a del grifoOverwatch - Capturar la Bandera Gameplay del modo de Hol-a del grifo

Como cada evento tiene también el año del Gallo en Overwatch alrededor de 100 nuevos artículos cosméticos que pueden ser desbloqueados a partir de ahora: nuevas pieles, introducciones punto culminante, emoticones, grabaciones de voz y aerosoles. Hemos resumido todo el contenido de nuestra vista de la Galería a continuación. Blizzard también ha lanzado actualización 1.7.

Hay 13 pieles. Seis cuentas de Epic en las categorías, seis héroes consiguen pieles legendarios donde Mei está doblemente equipado. Como de costumbre, el evento Pieles costó tres veces de moneda en el juego a sus contrapartes normales, es decir, 750 créditos (EPIC) y 3000 créditos (legendarios).

anabastiónJunkratmisericordiaSymmetratrazador&# 8203;

ana

bastión

Junkrat

misericordia

Symmetra

trazador

Épicas pieles están disponibles para Ana, Bastion, Junkrat, Mercy, Symmetra y Tracer. Las pieles legendarios poco más de lujo representan D.Va, Mei, Reinhardt, Roadhog, Winston y Zenyatta.

D.VaMei 1Mei 2Reinhardtloco del volanteWinstonZenyatta&# 8203;

D.Va

Mei 1

Mei 2

Reinhardt

loco del volante

Winston

Zenyatta

Mei igual recibe dos pieles como un carácter chino, Blizzard ha anunciado nuevos artículos cosméticos a críticas por su Weihnachtsskin directamente y por adelantado indican el Año Nuevo Chino. Un evento de San Valentín no dará paso, después del Año Nuevo chino pesar de los rumores contrarios.

Los artículos cosméticos que se encuentran al 13 de febrero en caso Lootboxen, de los cuales hay como siempre un hecho desde el principio. Las cajas de garantía de cuatro elementos posibles sólo en un caso un elemento evento.

Sobre el evento: Esto le da al Año Nuevo Chino en Overwatch todavía

Overwatch - Año del Gallo, Año Nuevo ChinoOverwatch - año del gallo, chinos Años Nuevos aspectos
Overwatch - año del gallo, chinos Años Nuevos aspectos

Overwatch - Ver Pieles, emotes, aerosoles - año del gallo

Overwatch - Abrimos 50 Lootboxen!Overwatch - Abrimos 50 Lootboxen!

{ Comments are closed }

Rise of the Tomb Raider – PS4 PS4 contra Pro en modo 1080p con gráficos mejorados

Comparamos los gráficos de Rise of the Tomb Raider en la PS4 con el Pro PS4 en modo FullHD con gráficos mejorados. Aumento general de la Tomb Raider ofrece tres modos diferentes para ajustar el juego para el desempeño de la PS4 Pro. Así que usted puede elegir si desea jugar con el modo de 30 fps en 4K - mientras que la imagen mediante la representación de tablero de ajedrez se escala de 1800P a 2160p - en Full HD a 60 fps o en su totalidad HD a 30 fps, pero con gráficos mejorados. La última opción incluye sombras más suaves, la mejora de filtrado de texturas, la vegetación más dinámico, un mayor nivel de detalle con una mayor visibilidad, la mejora en escenas de pelo y una mejor profundidad de campo. En el video mostramos todas las opciones excepto la profundidad de campo en detalle. Con todo, las diferencias visuales son bastante pequeñas. En primer lugar Rise of the Tomb Raider espera con interés la PS4 y Xbox Una muy buena como se restringen cambios significativos hacia arriba son por otra parte los desarrolladores del juego, los jugadores la posibilidad de elegir entre diferentes modos. Interesante es por lo tanto probable para muchos jugadores FullHD ser el modo de 60 fps, que ofrece una suave deutlcih juego. Haga clic aquí para Candyland en YouTube, Facebook y Twitter.

{ Comments are closed }

Dark Souls 3 – Remolque revela: ¿Qué se desvanece el fuego Edition?

¿Cuál es el Dark Souls 3: La Edición fuego se desvanece? Esta pregunta se responde editor Namco Bandai con un remolque, las escenas del juego principal Dark Souls 3 y las dos expansiones cenizas DLC de Ariandel and The City anillado muestra. El fuego se desvanece Edition es, de hecho, el nuevo Juego-de-la-Year-versión la acción del juego de rol que alrededor de 50 euros y para la PS4 y Xbox Uno de cada costo de 60 euros para PC.

Ahora es realmente más: Así terminó la serie Dark Souls

Los Dark Souls 3: El fuego se desvanece Edición, existen en la actualidad sólo como una versión comercial, así que al por menor o al orden. sino que también ofrece una oferta mucho mejor que comprar en el juego principal y pase de temporada, ya sea en PC o consolas.

Lo que es bueno para el juego principal: Nuestra prueba de Dark Souls 3

{ Comments are closed }

Destino 2 – PS4 PS4 y Xbox Pro contra uno en la comparación de gráficos

Comparamos los gráficos de Destino 2 PS4, PS4 y Xbox One Pro.

La versión PS4 Pro se ejecuta en modo de 4K. Se ventajas en comparación con las otras dos consolas de una resolución más alta, pero no de una mejor velocidad de fotogramas. En todas las plataformas Destino 2 corre a 30 fps, visto desde el PC. A cambio, el juego no permite ningún error en términos de rendimiento. Velocidad de cuadros es siempre estable, incluso en batallas agitados - la estimulación trama inicial del predecesor está pasado de moda.

el video está disponible en 4K UHD en la tierra del caramelo en YouTube.

Haga clic aquí para Candyland en YouTube, Facebook y Twitter.

 

{ Comments are closed }

Star Citizen – Prueba gratis: Guía de principiantes para Alpha

El Aegis Sabre (en primer plano) se encuentra junto a otros dos buques a los cazadores que pueden ser probados hasta la fecha de forma gratuita con Star Citizen. El monoplaza del fabricante Aegis dinámica es muy popular entre los fans del juego y es considerado uno de los más potentes Doghfighter en el juego.El Aegis Sabre (en primer plano) se encuentra junto a otros dos buques a los cazadores que pueden ser probados hasta la fecha de forma gratuita con Star Citizen. El monoplaza del fabricante Aegis dinámica es muy popular entre los fans del juego y es considerado uno de los más potentes Doghfighter en el juego.

Con la acción libre "Verano 2016 Fly Free" de acción, los desarrolladores de Star Citizen han abierto las puertas del hangar de nuevo para otorgar una visión libre en la versión alfa actual del espacio de MMO jugadores interesados. Aquellos que invierten en el sitio web de Roberts Space Industries una cuenta gratuita, puede desbloquear el acceso usando el código "SUMMERFREEFLY2016".

A continuación, la estrella es ciudadano al 22 de julio reproducible con todos los componentes. Para proporcionar la nube para desarrolladores Imperium Games tres cazadores están disponibles, que también puede ser probado usando el código también forma partidarios ya está activo: El Mustang Beta, el Aegis Saber y el yunque F7C avispón.

más:Vista previa de la escuadrilla de campaña en solitario 42

Cuatro modos de juego diferentes para elegir

El inicio del juego no es una ciencia, pero requiere un poco de explicación. Después de unos 30 gigabytes global descarga Star Citizen es lanzado desde el lanzador. En el menú principal del usuario son a continuación varios modos de juego disponibles: En "Universo" no hay acceso al sistema vestíbulo de instancias como juego de los desarrolladores "Mini-universo persistente" son llamados. Ofrece un primer vistazo de lo que los desarrolladores han planeado para el gran universo MMO del juego terminado.

El jugador tiene la posibilidad de elegir entre el módulo ArcCorp Social, una zona de aterrizaje en la superficie del planeta, y el puerto Olisar, la primera estación espacial en órbita alrededor del planeta de los cruzados. En ArcCorp principalmente varias tiendas pueden visitado y buggies GreyCat rápida están probados. Puerto Olisar a su vez, con sus pistas de aterrizaje y los puntos de regeneración entrada en medio espacial y el primer juego persistente del universo Star Citizen tarde.

Además, se pueden encontrar en el menú principal "Acceso electrónico" el módulo de simulación Arena comandante, donde se familiarice con el control de la nave, negando las primeras batallas contra el NPC o puede volar con carrera de otros jugadores. Por último, los jugadores en el menú principal todavía pueden entrar en su hangar personal. Allí (pequeños puntos brillantes, en el piso y las paredes del hangar) se pueden llamar sus propios barcos y artículos inspeccionados y en el sistema de modificación de puerto. Además, la descarga por los barcos puede ser cambiado, que ahora se traslada al universo persistente en este punto.

vídeos estrellas Ciudadanos de la Academia accidente
La lengua alemana canal de YouTube Crash Academia apoya el desarrollo de Star Citizen regularmente con vídeos e introduce nuevas características. También hay consejos para principiantes y montajes de juego. Nuestro autor Jerome Cantu colabora en el proyecto de la comunidad.

Un MMO en su infancia

el mini-universo alrededor del planeta Cruzado representan la parte más emocionante del desarrollo reciente de Star Citizen para la mayoría de los jugadores y seguidores. Pero cuidado, el juego a pesar de su etapa inicial de desarrollo ya sorprendentemente compleja, en particular la mecánica y el control de la nave espacial de vuelo tienen en ellos. Por ello es recomendable, por el momento, a su vez un par de vueltas en el comandante Arena antes de salir a los confines del universo.

Aunque el número de misiones y oportunidades en el juego es todavía muy limitada en este momento, la persistente miniuniverso ya da una idea de las dimensiones de los sistemas planetarios en el MMO más tarde. Solo el mapa de los cruzados y sus tres lunas incluye más de un millón de kilómetros de vía que puede ser cubierto de un extremo a otro en una nave espacial. Porque tomaría los días normales de manejo, los barcos utilizan la tecnología denominada Quantum Drive para viajar rápidamente dentro de un sistema. Esta pequeña unidad de salto consume de combustible debe reponer en una de las estaciones de servicio y reparación, junto con los inventarios de municiones y cohetes gastados.

se paga por todo el asunto con la UEC alfa moneda del juego que has ganado para misiones completadas y puede emitir de nuevo en las tiendas de la estación espacial. Sin embargo, aún no se ha observado que hasta el momento sólo una fracción de la mecánica del juego prevista se aplica: En Alfa 2.4.1 de la estrella del ciudadano, no hay sistema de carga o transporte, ni la minería ni el comercio y también descubrir el independiente y explorar mundos alienígenas sigue esperando su apuesta. Para que ya tiene el juego, la primera versión de una sistema de recompensas, con la caza ávido PVP jugadores pueden hacer que el otro - una especie "Policías y ladrones" en el espacio. Este aspecto de la jugabilidad se va a desarrollar en cada parche de acuerdo con los desarrolladores hasta que finalmente formó un sistema de reputación totalmente persistente.

No hay vacaciones de verano en el desarrollo

De acuerdo con los desarrolladores de juegos de nubes Imperium se está trabajando en el próximo gran parche 2.5 ya está en plena marcha. Esto irá en vivo para todos Backer todavía posible antes de la GamesCom 2016 y contiene, según los últimos informes mensuales de una expansión para el mini-universo persistente: La estación espacial "GRIMhex" para servir como Spawn- y aterrizaje en el futuro todos los jugadores hacen pasar por piratas y fuera de la ley quieren quedarse en Star Citizen.

Star Citizen -Aegis Sabre CometStar Citizen -Drake Oruga 01-2017
Star Citizen -Origin_85X - 01-2.017

Star Citizen - Ver capturas de pantalla

Además, el informe mensual divulgado que con el MISC Reliant otro barco debe estar listo para el vuelo y otras prendas de vestir y artículos encontrarán su camino en el juego. Incluso si el nuevo contenido suena interesante, dar Chris Roberts y su equipo para que los sueños de los aficionados un rechazo, que habían esperado para la GamesCom de los primeros planetas procesal generada aterrizaje.

Sin embargo, esto fue anunciado por la nube Imperium Juegos para el próximo parche 2.7. Podría ser el segundo evento de gran estrella-Ciudadano del año, el CitizenCon en octubre el año 2016 planeó circunstancias. Si los desarrolladores pueden mantener esta promesa o el lanzamiento de la nueva tecnología, pero un retraso de más parches actualmente está literalmente escrito en las estrellas.

{ Comments are closed }

Brothers in Arms Furious 4 – set, accettate concetto per Battle Born

Brothers in Arms: Furious 4Battle Born&# 8203;

Brothers in Arms: Furious 4Brothers in Arms: Furious 4 è stato impostato come parte della serie Brothers d'armi e il nuovo PI Darfur Battle Born.

Battle BornBrothers in Arms: Furious 4 è stato impostato come parte della serie Brothers d'armi e il nuovo PI Darfur Battle Born.

Randy Pitchford, Presidente di Gearbox, ha commentato la conferenza Develop di Brighton sul destino della propaggine Brothers in Arms Brothers-in-Arms: Furious 4 ° Questo non è più lavorare sul tiratore come un sequel di Brothers in Arms, Piuttosto, lo hanno dovuto un progetto completamente nuovo, vale a dire il co-op shooter Battle Born, avanzato. Molti fan del titolo era già troppo fortemente distinto dagli altri giochi fratelli d'armi, motivo per cui Gearbox aveva in precedenza indicato la loro intenzione di sviluppare il titolo della serie in modo indipendente.

Dal momento che l'annuncio all'E3 2011, c'erano quasi tutte le nuove informazioni riguardo il tiratore, ma è apparso in cambio nuovo gioco, il co-op shooter Battle Born, character design simili on.

Articoli correlatiGearbox sta lavorando su "sequel autentico" per Brothers in Arms

Soprattutto, il design del robusto Montana con la sua mitragliatrice simile al carattere con lo stesso nome dal tiratore Fratelli in armi che, al momento promesso un'esperienza unica della seconda guerra mondiale a fianco di personaggi bizzarri. Alla domanda se Gearbox ancora lavorando il tiratore, ha detto quanto segue:

""Furious 4 non è più un problema, giusto. processi di sviluppo creativo sono come un viaggio. L'idea che qualcosa che è iniziato come Brothers in Arms, a causa di eventi assurdi che possono diventare un Battle Born, dimostra che "."

Infine, a causa della somiglianza della idea di gioco, per entrambi i titoli è uno sparatutto per 4 persone con personaggi bizzarri, non vi era in precedenza la speculazione che il lavoro su Brothers in Arms: Furious 4 certa influenza a Battle Born, Cambio confermato ufficialmente queste voci, ma ora per la prima volta.

Battle Born - 23 minuti di gioco da E3 2015Battle Born - 23 minuti di gioco da E3 2015

Battle Born
Alcuni boss richiedono tattiche specifiche, ma nella maggior parte dei casi è sufficiente semplicemente lo colpire - o sparare." dati-LBX-number ="1"><b>Battle Born</b><br>Alcuni boss richiedono tattiche specifiche, ma nella maggior parte dei casi è sufficiente semplicemente lo colpire -. O sparare
Battle Born
In modalità di ripresa, fino a dieci giocatori combattono tra loro a tre carte punti - Dominazione dice ciao." dati-LBX-number ="2"><b>Battle Born</b><br>In modalità di ripresa, fino a dieci giocatori combattono tra loro a tre carte punti - Greetings Dominazione .
Battle Born
Dopo ogni salita optiamo per uno dei due (successivi tre) aggiornamenti, alcuni dei quali influenzano in modo significativo la maniglia del gioco." dati-LBX-number ="3"><b>Battle Born</b><br>Dopo ogni salita optiamo per uno dei due (successivi tre) aggiornamenti, alcuni dei quali influenzano in modo significativo il bastone gioco.

Guarda immagini - Battle Born

{ Comments are closed }

Creative Sound Blaster Evo ZXR – flessibile, ma auricolare multifunzione scandalosamente costoso

Creative Sound Blaster Evo ZXR porta una vasta connettività per PC, Mac, smartphone e tablet. Anche un chip audio di tutte le funzioni degli attuali schede audio Sound Blaster a bordo. Ci chiediamo nel test, se il suono giustifica il prezzo estremamente elevato.Creative Sound Blaster Evo ZXR porta una vasta connettività per PC, Mac, smartphone e tablet. Anche un chip audio di tutte le funzioni degli attuali schede audio Sound Blaster a bordo. Ci chiediamo nel test, se il suono giustifica il prezzo estremamente elevato.

il Creative Sound Blaster Evo ZXR vuole coprire contemporaneamente testare tutte le possibili applicazione immaginabile di un auricolare, ma anche i costi enormi 300 euro per questo. Può essere utilizzato come un auricolare di gioco tramite allegato (absteckbarem) Cavo come il dispositivo USB al PC (o Mac). Il chip audio interna della cuffia viene con il ben noto della scheda audio delle attuali tecnologie Sound Blaster generazione come una simulazione del suono surround, varie caratteristiche per migliorare l'intelligibilità vocale e trasmissione, nonché una distorsione vocale.

Per questo, lo ZXR Sound Blaster Evo gestisce la comunicazione via Bluetooth e NFC ( "Near Field Communication") per i telefoni intelligenti adeguatamente attrezzata (o compresse / notebook / PC / Mac) e può quindi essere utilizzato anche per la telefonia. La batteria interna non può essere sostituito e può contenere fino a otto ore, secondo creativo, a seconda di quali funzioni sono attive durante il funzionamento.

Un caricabatterie è incluso, e anche tramite auricolare USB può essere alimentata con l'energia. Infine, la connessione è come un auricolare stereo normale possibile al PC pure, ma richiede un adattatore venduto separatamente per dividere il singolo jack da 3,5 mm del Sound Blaster Evo ZXR incluso il cavo a due connettori. Un adattatore per i connettori audio di bordo come sugli aerei è contro di esso nel pacchetto.

Caratteristiche speciali

Oltre alle tecniche tipiche Sound Blaster equipaggia Creativo del ZXR Sound Blaster Evo con alcune funzioni aggiuntive (fare riferimento al suono di rating per giochi, film e musica più). By "cancellazione attiva del rumore" (short ANC), che può essere attivato da un interruttore sul trasduttore, essere rumore ambientale generando attivamente soppressa un segnale contatore opposto. Questo funziona soprattutto con il rumore costante come aereo o in treno rumore nel test abbastanza bene. Inoltre, la cuffia circumaurale smorzare il rumore esterno grazie alla sua costruzione relativamente forte, in modo che uno è inoltre ampiamente tagliato sotto lo ZXR Sound Blaster Evo senza ANC dell'ambiente acustico.

Chi non vuole più vendere l'auricolare deve essere con il tasto "talk-through" (anche l'auricolare) qualsiasi può raggiungere attraverso gli altoparlanti inaspettatamente emergenti interlocutori o annunci utilizzando il microfono, una riproduzione in esecuzione durante la sordina.

Ospitato in microfono auricolare stereo raggiunto nel test, nonostante la posizione insolita di una buona qualità di registrazione con poco rumore di fondo - anche in ambienti rumorosi, come una stazione ferroviaria.Ospitato in microfono auricolare stereo raggiunto nel test, nonostante la posizione insolita di una buona qualità di registrazione con poco rumore di fondo - anche in ambienti rumorosi, come una stazione ferroviaria.

Parlando del microfono: Invece del consueto alloggio cuffie su un braccio flessibile, lo ZXR Sound Blaster Evo è dotato di due microfoni integrati auricolare stereo che consentano di raggiungere una qualità di registrazione molto accurata, nonostante la posizione inusuale che è sorprendentemente senza rumori di fondo - bravo!

operazione

Il funzionamento del ZXR Sound Blaster Evo si verifica, per uno per alloggiati agli elementi auricolari. Usando i tasti separati per accendere la simulazione surround, la soppressione del rumore ANC o la modalità di conversazione tramite on e off. Per il tasto avanti e indietro consente di passare attraverso un album di musica in fase di riproduzione-back. Una piccola ruota rotante infine controlla il volume.

ma in realtà tutte le opzioni possono essere trovate solo nel software di controllo associato per la ZXR Evo. L'applicazione è disponibile come "Sound Blaster centrale" sia per Android per aiutare a configurare lo ZXR Evo via Bluetooth e iOS. Per questo c'è anche un driver PC classico la cui superficie è molto simile a quello attuale generazione di scheda audio creative. Le caratteristiche dettagliate, vedere la galleria screenshot dopo.

autista ZXR Creative Sound Blaster Evoautista ZXR Creative Sound Blaster Evo
autista ZXR Creative Sound Blaster Evo

Vedere le immagini - conducente ZXR Creative Sound Blaster Evo

Creative Sound Blaster Evo ZXR - flessibile, ma auricolare multifunzione scandalosamente costoso

{ Comments are closed }

Crackdown 3 – rilascio posticipata alla primavera 2018

Repressione 3 era a E3 2017 punti solo dalla presenza degli Terry Crews. Ora l'uscita del gioco di azione è stata rinviata.Repressione 3 era a E3 2017 punti solo dalla presenza degli Terry Crews. Ora l'uscita del gioco di azione è stata rinviata.

Crackdown 3 non apparirà più nel 2017, ma sarà spostato nella primavera del 2018. Il annunciato Shannon Loftis, editoria general manager di Microsoft, su Twitter. Originariamente aveva il gioco d'azione, il 7 novembre, apparirà in contemporanea con la Xbox One X.

Volevano dare il team di sviluppo di reagenti Giochi, Sumo Digital e Cloudgine più tempo per offrire un'esperienza di gioco di alta qualità, Loftis detto poligono.

Crackdown è un flop?

Microsoft non sono gli unici ad avere preoccupazioni circa la qualità del gioco di azione. Per noi, la presentazione del gioco uno dei flop dell'E3 2017. Graficamente era come suonare il Plink appena possibile poco convincente.

Qui è l'approccio in modalità multiplayer zona Wrecking più che interessante. La nuova tecnologia cloud creerà anche un quasi illimitate ambienti di gioco distruttibili. Al Gamescom 2015, siamo stati in grado di vederli in azione e anche provarlo già.

E 'del tutto possibile che è necessario qui un po' di lavoro. Tuttavia, è già al lavoro per lo sviluppo per un po '. Originariamente Crackdown è stato annunciato nel 2014 e 3 dovrebbe comparire 2016i All'E3 di quest'anno potrebbe essere visto dal nulla multiplayer giocabile, ma solo un nuovo trailer.

Il look è anche da rivedere di nuovo. "Tra le altre cose, ci prendiamo il tempo supplementare per rendere la grafica polish, in modo che i giocatori possono immergersi in questo mondo vibrante"Shannon Loftis promette.

Sia i mesi in più hanno portato qualcosa che vediamo nella primavera del 2018. Oltre al multiplayer PvP Crackdown offrirà una modalità co-op e una campagna single player.

Crackdown 3 - Reveal trailer mostra gameplay di nuove ottiche cel shadingCrackdown 3 - Reveal trailer mostra gameplay di nuove ottiche cel shading

Crackdown 3 - Immagini di gamescom 2015Crackdown 3 - Immagini di gamescom 2015
Crackdown 3 - Immagini di gamescom 2015

Crackdown 3 - Guarda le immagini

{ Comments are closed }

Bella Desolation – Post Apocalyptic avventura stasi-maker su Kickstarter

Bella Desolation - trailer cinematografico mostra mondo post-apocalittico di punk tribale SCI-AdventuresBella Desolation - trailer cinematografico mostra mondo post-apocalittico di punk tribale SCI-Adventures

Il nuovo gioco di stasi-maker lanciato su Kickstarter. Bella Desolation si svolge in un post-apocalittico Africa del futuro ed è anche un isometrica point-and-click avventura. La campagna Kickstarter per il gioco post-apocalittico avrebbe arrotondare $ 120.000 raccogliere. Al momento di News 1/3 della quantità desiderata con una scadenza residua di 23 giorni è stato raggiunto.

Più dagli sviluppatori: pubblicati orrore libero gioco di stasi-maker - Cayne

La storia e il design del mondo sono notevolmente dalla fantascienza degli anni '80 l'ispirazione e gli esseri robotici futuristici e le tecnologie con le creature bizzarre e "Tribal Punk" atmosfera incrociate. Il, trailer cinematografico appena rilasciata sopra integrato dà una prima impressione dell'atmosfera.

Gli sviluppatori sudafricani vogliono nelle loro stesse parole "La bellezza di Africa" presi nel loro gioco e si usa una tecnica chiamata fotogrammetria per rappresentare gli sfondi pre-renderizzati del gioco convincente possibile:

bella Desolationbella Desolation
bella Desolation

{ Comments are closed }

Splinter Cell: Double Agent – Patch v1.02 è qui

Immediatamente la v1.02 patch per il gioco d'azione è Splinter Cell: Double Agent disponibile per il download. L'aggiornamento include diverse modifiche soprattutto alla parte multiplayer. Ecco la lista delle caratteristiche:

- I problemi che hanno portato alla perdita di connessione durante il processo di carica sono stati risolti
- Gli inviti sono ora visualizzati sia nella hall e nel menu principale
- Vari bug nella gestione della squadra sono stati risolti
- Un annuncio a partire bug presentazione che indica il punteggio totale alla fine di un round, è stato corretto
- Il numero di particelle sarà ridotto se la relativa opzione a basso stand
- il "invitare" Comando dimostra di non più come i giocatori, che si vorrebbe invitare già partecipando a tutto tondo.
- La patch risolve il problema di sblocco che significava che i gadget già liberamente giocate non potevano essere utilizzati. Questi possono ora essere utilizzati nelle prossime missioni.

abbonati Premium possono individuare il riquadro sul nostro server per il download.

{ Comments are closed }

Page 46 of 4,576« First...102030...42434445464748495051...60708090100110120130140150...Last »