Brothers in Arms – Furious 4 set, aceitou conceito de Batalha Nascido

Brothers in Arms: Furious 4batalha Nascido&# 8203;

Brothers in Arms: Furious 4Brothers in Arms: Furious 4 foi definido como parte da série de irmãos de armas e o novo IP Darfur Batalha Born.

batalha NascidoBrothers in Arms: Furious 4 foi definido como parte da série de irmãos de armas e o novo IP Darfur Batalha Born.

Randy Pitchford, presidente da Gearbox, comentou sobre a Desenvolver Conferência Brighton sobre o destino dos irmãos do ramo in Arms-irmãos-in Arms: 4 Furious Que já não está trabalhando o atirador como um sequela de Brothers in Arms, Em vez disso, eles tinham-lo a um projeto completamente novo, ou seja, a co-op atirador Batalha Born, avançado. Muitos fãs do título já tinha muito fortemente distinguidos dos outros jogos de irmãos de armas, razão pela qual Gearbox já havia indicado sua intenção de desenvolver o título da série de forma independente.

Desde o anúncio na E3 2011, havia quase nenhuma informação nova sobre o atirador, mas apareceu na caixa de mudanças mais novo jogo, o atirador co-op Batalha Born, desenhos de personagens semelhantes diante.

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Acima de tudo, o design do Montana robusto com sua metralhadora semelhante ao personagem de mesmo nome do atirador Irmãos de armas que no tempo prometido uma experiência única da Segunda Guerra Mundial ao lado de personagens peculiares. Quando perguntado se Gearbox ainda trabalha no atirador, ele disse o seguinte:

""Furious 4 já não é um problema, certo. processos de desenvolvimento criativas são como uma viagem. A idéia de que algo que começou como Brothers in Arms, devido a eventos absurdos que podem se tornar um Nascido batalha, prova que "."

Finalmente, devido à semelhança da idéia do jogo, para ambos os títulos é um 4-person shooter com personagens bizarros, houve especulação anterior de que o trabalho sobre Brothers in Arms: Furious 4 alguma influência em Battle Born, confirmada oficialmente Gearbox esses rumores, mas agora pela primeira vez.

Batalha Nascimento - 23 minutos de jogo durante a E3 2015Batalha Nascimento - 23 minutos de jogo durante a E3 2015

batalha Nascido
Alguns chefes exigem táticas específicas, mas na maioria dos casos, é suficiente simplesmente batendo-lo - ou atirar." dados-lbx-= Número"1"><b>batalha Nascido</b><br>Alguns chefes exigem táticas específicas, mas na maioria dos casos, é suficiente simplesmente batendo ele -. Ou shoot
batalha Nascido
No modo de captura, até dez jogadores lutam entre si em três pontos cartões - Domination diz Olá." dados-lbx-= Número"2"><b>batalha Nascido</b><br>No modo de captura, até dez jogadores lutam entre si em três pontos cartões - Saudações Domination .
batalha Nascido
Após cada subida que optar por um dos dois (mais tarde três) upgrades, alguns dos quais influenciam significativamente a alça jogo." dados-lbx-= Número"3"><b>batalha Nascido</b><br>Após cada subida que optar por um dos dois (mais tarde três) upgrades, alguns dos quais influenciam significativamente o pau jogo.

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GoG.com – Giants: Citizen Kabuto download gratuito

Citizen Kabuto: No final dos especiais, o link para a versão gratuita do Giants vontade.Citizen Kabuto: No final dos especiais, o link para a versão gratuita do Giants vontade.

Grande ação na GoG.com: No final de vendas de Natal, há os Giants jogo de ação: Citizen Kabuto para download gratuito. Você tem que comprar qualquer coisa, você só precisa de uma conta de Gog e pode, então, percorrer a casa no final de promoções atuais e encontra há um link onde você pode adicionar o jogo gratuitamente por conta própria.

A idéia é, naturalmente, que os clientes primeira veja todas as ofertas especiais e talvez em alguns deles. Além do jogo livre novos visitantes encorajá-lo a configurar uma conta com GoG.com, que faz o salto para as compras até mais tarde.

Giants: Citizen Kabuto foi lançado em 2000 pelo desenvolvedor do planeta Moon Studios e contém três campanhas história em que você controla cada personagens muito diferentes - incluindo o gigante homônimo Kabuto. O jogo poderia convencer pela sua variedade, gráficos bem sucedidas e o humor, mas sempre manteve um título nicho. EinNachfolger no espírito chamado Primeiro Wonderist atualmente em alguns ex-funcionários do Planeta Lua em desenvolvimento, e oferece tanto single player e conteúdo multiplayer. o campanha Kickstarter no entanto, foi cancelado.

O que é bom para Giants? Nosso teste para Giants: Citizen Kabuto

GoG.com - Giants: Citizen Kabuto download gratuitoGoG.com - Giants: Citizen Kabuto download gratuito
GoG.com - Giants: Citizen Kabuto download gratuito

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Creative Sound Blaster Evo ZXR – flexível, mas headset multifunções escandalosamente caro

Creative Sound Blaster Evo ZXR traz ampla conectividade para PC, Mac, smartphones e tablets. Mesmo um chip de som com todas as funções dos actuais Sound Blaster placas de som a bordo. Nós queremos saber no teste, se o som justificar o preço extremamente elevado.Creative Sound Blaster Evo ZXR traz ampla conectividade para PC, Mac, smartphones e tablets. Mesmo um chip de som com todas as funções dos actuais Sound Blaster placas de som a bordo. Nós queremos saber no teste, se o som justificar o preço extremamente elevado.

o Creative Sound Blaster Evo ZXR quer cobrir simultaneamente testar tudo possível aplicação concebível de um fone de ouvido, mas também os custos enormes 300 euros por ele. Ele pode ser operado como um fone de ouvido de jogos via fechada (absteckbarem) cabo como o dispositivo USB ao PC (ou Mac). O chip de som interna do fone de ouvido vem com o bem conhecido da placa de som das tecnologias atuais Sound Blaster-geração, tais como uma simulação de som surround, vários recursos para melhorar a inteligibilidade da fala e transmissão, bem como uma distorção vocal.

Para isso, o ZXR Sound Blaster Evo lida com a comunicação via Bluetooth e NFC ( "Near Field Communication") para adequadamente equipada telefones inteligentes (ou comprimidos / notebooks / PCs / Macs) e pode também ser usado para a telefonia. A bateria interna não pode ser substituído e vai realizar até oito horas, de acordo com Criativa, dependendo das funções que são ativos durante a operação.

Um carregador está incluído, e também via headset USB podem ser alimentados com energia. Finalmente, a conexão é como um fone de ouvido estéreo normal possível do PC também, mas requer um adaptador vendido separadamente para dividir o único jack de 3,5 mm do Sound Blaster Evo ZXR incluído cabo para dois conectores. Um adaptador para os conectores de áudio on-board como em aviões é contra ela no pacote.

Características especiais

Além das técnicas típicas Sound Blaster equipa criativa da ZXR Sound Blaster Evo com algumas funções adicionais (consulte a classificação de som para jogos, filmes e música mais). Por "cancelamento de ruído activo" (curto ANC), que pode ser activado por um interruptor no auricular, ser ruído ambiente através da geração de um sinal activamente reprimido contador oposta. Isto funciona especialmente com o ruído constante, como aviões ou trem barulho no teste muito bom. Além disso, o fone circum amortecer o ruído exterior, devido à sua construção relativamente forte, de modo que uma grande parte é também cortada sob a ZXR Sound Blaster Evo sem ANC do ambiente acústico.

Quem não quer mais vender o fone de ouvido deve ser pela chave "talk-through" (também o fone de ouvido) qualquer pode chegar até os alto-falantes interlocutores ou anúncios inesperadamente emergente usando o microfone, uma reprodução em execução enquanto silenciado.

Alojado no microfone do fone de ouvido estéreo alcançada no teste, apesar da posição incomum de muito boa qualidade de gravação com pouco ruído de fundo - mesmo em ambientes ruidosos, como uma estação de trem.Alojado no microfone do fone de ouvido estéreo alcançada no teste, apesar da posição incomum de muito boa qualidade de gravação com pouco ruído de fundo - mesmo em ambientes ruidosos, como uma estação de trem.

Falando Microfone: Em vez do alojamento headsets de costume em um braço flexível, o ZXR Sound Blaster Evo tem dois microfones embutidos fone de ouvido estéreo que alcançam uma qualidade de gravação muito precisos, apesar da posição incomum que é surpreendentemente livre de ruído de fundo - bravo!

operação

O funcionamento do ZXR Sound Blaster Evo ocorre, por um per alojados aos elementos ouvido. Usando botões separados para transformar a simulação surround, supressão de ruído ANC ou o modo de conversação através de ligado e desligado. Por botão para a frente e para trás permite-lhe saltar através de um álbum de música actualmente reproduzida. Uma pequena roda giratória finalmente controla o volume.

mas realmente todas as opções podem ser encontradas apenas no software de controle associado para o ZXR Evo. O aplicativo está disponível como um "Sound Blaster Central", tanto para Android para ajudar a configurar o ZXR Evo via Bluetooth e iOS. Para isso, há também um motorista clássico PC cuja superfície é muito semelhante à geração de placa de som atual do criativo. As características detalhadas, ver a galeria de imagens depois.

motorista ZXR Creative Sound Blaster Evomotorista ZXR Creative Sound Blaster Evo
motorista ZXR Creative Sound Blaster Evo

Ver imagens - Creative Sound Blaster Evo motorista ZXR

Creative Sound Blaster Evo ZXR - flexível, mas headset multifunções escandalosamente caro

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Crackdown 3 – liberação adiada para Primavera 2018

Repressão 3 estava na E3 2017 pontos apenas pela presença de Terry Crews. Agora, o lançamento do jogo de ação foi adiada.Repressão 3 estava na E3 2017 pontos apenas pela presença de Terry Crews. Agora, o lançamento do jogo de ação foi adiada.

Crackdown 3 não aparecem mais em 2017, mas será mudou-se para a Primavera de 2018. O anunciou Shannon Loftis, gerente geral Publishing na Microsoft, no Twitter. Originalmente teve o jogo de ação em 7 de Novembro, será exibido simultaneamente com o Xbox One X.

Eles queriam dar a equipe de desenvolvimento de reagentes Jogos, Sumo Digital e Cloudgine mais tempo para entregar uma experiência de jogo de alta qualidade, Loftis disse Polygon.

Crackdown é um flop?

Microsoft não são os únicos com as preocupações sobre a qualidade do jogo de ação. Para nós, a apresentação do jogo um dos fracassos da E3 2017. Graficamente era como jogar o Plink apenas podia pouco convincente.

Aqui é a abordagem no modo multiplayer zona Wrecking mais do que interessante. A nova tecnologia de nuvem também irá criar um ambiente quase ilimitadas de jogo destrutíveis. Na Gamescom 2015, fomos capazes de vê-los em ação e até mesmo experimentá-lo já.

É bem possível que é necessário aqui um pouco mais de trabalho. No entanto, ele já está trabalhando no desenvolvimento por um tempo. Originalmente Crackdown foi anunciado em 2014 e 3 devem aparecer 2016 Na E3 deste ano pode ser visto a partir do nada Multiplayer jogável, mas apenas um novo trailer.

O olhar é também a ser revisto novamente. "Entre outras coisas, tomar o tempo extra para fazer a gráficos polonês, para que os jogadores podem mergulhar neste mundo vibrante"Shannon Loftis promete.

Se os meses extras trouxeram algo que vemos na primavera de 2018. Além do Crackdown multijogador PvP vai oferecer um modo co-op e uma campanha single player.

Crackdown 3 - Reveal trailer mostra a jogabilidade em novas ópticas cel shadingCrackdown 3 - Reveal trailer mostra a jogabilidade em novas ópticas cel shading

Crackdown 3 - Imagens de gamescom 2015Crackdown 3 - Imagens de gamescom 2015
Crackdown 3 - Imagens de gamescom 2015

Crackdown 3 - Visualização de imagens

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Bela Desolation – estase tomadores de Post Apocalyptic aventura no Kickstarter

Bela Desolation - trailer cinematográfico mostra mundo pós-apocalíptico de tribal do punk sci-AdventuresBela Desolation - trailer cinematográfico mostra mundo pós-apocalíptico de tribal do punk sci-Adventures

O novo jogo de estase decisores lançado no Kickstarter. Desolation bonita ocorre em um pós-apocalíptico África do futuro e também é uma aventura point-and-click isométrica. A campanha Kickstarter para o jogo pós-apocalíptico seria arredondar $ 120.000 recolher. No momento da News 1/3 da quantidade desejada com uma maturidade remanescente de 23 dias foi alcançado.

Mais dos desenvolvedores: estase decisores publicados jogo de terror gratuito - Cayne

A história e design do mundo são muito com a A ficção científica dos anos 80 inspiração e seres robóticos futuristas e tecnologias com criaturas bizarras e uma "Punk Tribal" atmosfera cruzados. A, recém-lançado trailer cinematográfico acima integrado dá uma primeira impressão da atmosfera.

Os desenvolvedores do Sul Africano querem em suas próprias palavras "A beleza da África" capturados no seu jogo e nós usamos uma técnica chamada fotogrametria para representar os fundos pré-renderizados do jogo convincente possível:

Desolation bonitaDesolation bonita
Desolation bonita

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Splinter Cell: Double Agent – patch v1.02 é aqui

Imediatamente a v1.02 remendo para o jogo de acção é Splinter Cell: Double Agent disponível para download. A atualização inclui especialmente várias alterações para a parte multiplayer. Aqui está a lista de recursos:

- Problemas que levaram à perda de conexão durante o processo de carregamento foram resolvidos
- Convites agora são exibidos tanto no átrio e no menu principal
- Vários bugs no gerenciamento de equipe foram corrigidos
- Um bug apresentação um preço tão baixo classificadas indicando a pontuação total no final de uma rodada, foi corrigido
- O número de partículas serão reduzidos se a opção relevante na baixa estandes
- o "convidar" Comando é mostrado não mais como os jogadores, o que a gente gostaria de já convidamos a participar na rodada.
- O patch corrige o problema desbloquear o que significava que os dispositivos já jogados livremente não poderia ser usado. Estes podem agora ser usados ​​nas próximas missões.

assinantes premium pode encontrar o patch em nosso servidor de download.

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Cuphead – versão PC está lutando com problemas de memória, os desenvolvedores já estão trabalhando na solução

erros de memória que a versão PC de Cuphead praga logo após o lançamento, estão entre os piores problemas para um jogo.erros de memória que a versão PC de Cuphead praga logo após o lançamento, estão entre os piores problemas para um jogo.

Embora o jogo é um passatempo, mas uma questão de horas para colocar horas em algo que, em última análise revela-se inútil, certamente, não é divertido. Jogadores de Plattformers Cuphead, publicado em 29 de setembro para Xbox One e PC, mas agora isso é o que acontece.

Enquanto a versão do console está funcionando perfeitamente, relatou muitos jogadores da versão PC que seu progresso completa apuradas é quando eles deixam o jogo. Enquanto isso, o desenvolvedor StudioMDHR contra Polygon expressaram a sua opinião e afirmou que cientes do problema e estão em processo de eliminá-lo com um patch:

"É verdade, estamos cientes do problema e estão trabalhando em um patch para ele como nós falamos. Esperamos tê-lo empurrado para fora muito em breve."

Quem determina o problema para si mesmo, provavelmente terá que esperar por este patch - a menos que ele gosta do que faz para contestar o início do jogo novamente e novamente.

CupheadCuphead
Cuphead

Ver imagens - Cuphead

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Efeito de massa – 1,02 remendo reparado elevadores quebradas e mais

Antes de Mass Effect chega às lojas 2, os desenvolvedores do Bioware manter a primeira parte não só com outro DLC, mas agora mesmo com um patch para a versão PC vivo. Os patches de software para o número da versão 1:02 correções entre outras coisas, vários problemas na interação com elevadores. Assim, foi possível prender ou Feros no elevador para fazer coisas que não foram fornecidos lá. Na frente da tecnologia, os programadores têm resolvido problemas com placas Radeon de x1650- e da série X1950. Erros com Realtek placas de som são uma coisa do passado. Caso contrário, ele foi Crashbugs e vários comportamento ilógico da interface do usuário em Mass Effect para a colar.

remendo
Tamanho: 70,9 MB
Idioma: multilingue

baixar

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Evoluir – Detalhes do Behemoth e os novos caçadores

Slim é um dos novos lutador, aparecendo em 31 de Março de 2015 para o shooter multiplayer evoluir.Slim é um dos novos lutador, aparecendo em 31 de Março de 2015 para o shooter multiplayer evoluir.

Ainda ontem, informou que em 31 de março de 2015. tanto um novo monstro e quatro novos lutadores para o shooter multiplayer desenvolver aparecerá. Enquanto isso, o desenvolvedor Turtle Rock Studios tem a este respeito sido alguns detalhes conhecidos.

O monstro Behemoth é como uma enorme pedra sobre duas pernas - uma rocha alta 6,40 metros para ser exato. Se este colosso se estende seus braços para os lados, ele tem um alcance de um total de cerca de 15 metros. Além disso, ele pode ser enrolado em uma pedra, que atinge uma velocidade máxima de mais de 50 km por hora. Além disso, ele pode disparar bombas e com a sua língua extremamente longa para pegar até mesmo adversários em 43 metros. Um vídeo teaser do Behemoth, veja abaixo esta mensagem

Mas também para os quatro novos lutadores, alguns novos detalhes são conhecidos, temos juntos em uma pequena visão geral para você.

  • Torvald - Um novo representante da classe de assalto; Cyborg com uma arma de argamassa em vez de um braço
  • Crow - Trapper com um animal alado para detectar monstros e um Stasi Cannon
  • Slim - geneticamente modificados Medic suga sua arma sanguessuga, a força dos monstros
  • Ensolarado - O Supporterin desenha com um lançador de granadas e um impulso jetpack na luta

Também disponíveis dois mapas grátis »Broken Hill Mine" e 'Broken Hill Foundry', mas apenas para Xbox One proprietários são em 31 de março. PC e PS4 jogadores devem esperar um mês a mais para os ingressos gratuitos serão disponibilizados em 30 de abril.

Screenshots dos novos monstros agora pode ser encontrado em nossa galeria on GameStar.de.

»Leia o teste de Evolve em GameStar.de

Evoluir - Imagens de DLC Jäger JackEvoluir - Imagens de DLC Jäger Jack
Evoluir - Imagens de DLC Jäger Jack

Ver imagens dos novos caçadores - Evolve

Evoluir - Detalhes do Behemoth e os novos caçadores

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Verificação Técnica: Dragon Age 2 – Requisitos do sistema e de comparação de gráficos

Dragon Age 2faz poucas exigências no seu PC. Já com uma vez entrando em dia dual-core como o AMD Athlon II X2 260 ou um Intel Core 2 Duo E4300 você pode jogar na maioria dos detalhes. Consequentemente, a sua placa gráfica o fator decisivo, como o sucessor do RPG Acessos Dragon Age: Originsem execução no seu PC.

Muito elevados detalhes, SSAO e apenas uma placa gráfica 11-capable do Blur DirectX, então você precisa de pelo menos uma GeForce GTX 460, mas apenas uma Radeon HD 5750 para maximizar tudo - sob DirectX 11, as placas Radeon estão actualmente a trabalhar consistentemente mais rápido como Geforce placas gráficas. Caso contrário, estende-se um mapa de classe média para ser capaz de jogar em grandes detalhes, porque Dragon Age 2 utiliza - como o seu antecessor - o motor Eclipse in-house. Apenas anti-aliasing pode mostrar seus limites de desempenho de hardware: Oito vezes o anti-aliasing as gotas taxa de quadros em algumas áreas exteriores visíveis no porão.

requisitos do sistema

Hardware recomendado: 1920x1080, muito altos detalhes, 8x AA
Placa de vídeo: GeForce GTX 460 ou Radeon HD 6850
Processador: Core 2 Duo E4300 ou Athlon II X2 260
RAM: 2,0 GB de memória RAM

Requisito mínimo: 1680x1050, muito altos detalhes
Placa de vídeo: GeForce 8800 GT ou Radeon HD 4770
Processador: Core 2 Duo E4300 ou Athlon X2 4400+
Memória: 1,5 GB de RAM

Em nossa comparação imagens interativas, você pode ver as diferenças entre as configurações gráficas no máximo imediatamente mínimo e: "Para imagens de comparação (requer navegador HTML5)

Todas as configurações gráficas em resumo

Opções de vídeoOpções de vídeo&# 8203;

Opções de vídeoA maioria de detalhes opção gráfico no seu hardware afeta.

Opções de vídeoPara alterações para a versão do DirectX que você tem que reiniciar o jogo.

gráficos Comparação

Muito elevados detalhesaltos detalhesdetalhes médiosbaixo nível de detalhes&# 8203;

Muito elevados detalhesMuito elevados detalhes fornecer números de sombra e de plástico credíveis.

altos detalhesEm altas detalhes apenas o modelo de sombra é reduzido para caracteres.

detalhes médiosEm detalhes médios quase nada vai mudar até sombras ainda mais reduzida.

baixo nível de detalhesApenas configurações baixas também reduzem o modelo de muitos objetos detalhes.

resolução de tela

16: 916:104: 3&# 8203;

16: 9Em 16: 9 para obter o maior campo de visão.

16:1016:10 deixa mais perto da ação, mas fornece menos informações dos lados.

4: 3Resoluções em formato 4: 3 vai resistir completamente livre de distorção.

renderizador

Em Dragon Age 2, você pode ativar o caminho de renderização DirectX 11, mesmo com um DirectX cartão de 10 ilustrações. Isso, então, permite a altas detalhes mínimos e SSAO. A menos que eles DirectX 11 hardware tem, você é livre para escolher o nível de detalhe "muito alto".

Muito elevados detalhesaltos detalhes&# 8203;

Muito elevados detalhesEm altas detalhes DirectX 11 é totalmente utilizado. As rochas no primeiro plano são representados completo e o terreno é minimamente afetada.

altos detalhesEm altos detalhes o ambiente é calculado com DirectX 10 As rochas perde claramente volume e o ambiente tem mais plana.

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Wildstar – liberação de vapor e grande atualização vai salvar o MMO doente

Wildstar está recebendo uma nova atualização na região de gelo Arkterra.Wildstar está recebendo uma nova atualização na região de gelo Arkterra.

Boa notícia para todos os fãs Wildstar! Porque apesar figuras pobres no relatório de investimento por bancos coreanos o jogo de RPG online colorido é promovida pela editora NCSoft e expandido. porque a próxima expansão "Fora para Arkterra" dá um novo continente completa livremente no Nexus planeta para pesquisar, o homônimo Arkterra. A região está localizada no norte gelado e inclui muitas novas mecânicas de jogo.

  • Não são os chamados "chefes de avalanche". Se mataram um chefe de rua, vem um animal ainda maior que quer vingar seu antecessor. E depois outra e mais outra, até que ambos o desafio e as presas são particularmente grandes. Tudo começa com uma simples Obermotz para dois jogadores e termina com um chefe do crime em que um grupo de ataque 20-pessoa tem algo para mordiscar.
  • Outra mecânica de jogo chamado de "neve tempo." Nestes eventos saliências, cada um dos quais é projetado para a 20-Raid aparecer. Isso deixou determinada chave em sua morte. A fração que capturou a maior parte da chave fica por 24 horas de acesso exclusivo a um calabouço especial com presas particularmente rica.
  • Além disso, a continuação da história vai para o Drusera misteriosa e entidade desagradável que começou na instância história "viagem ao Omnikern-1". A nova instância é chamado de "A Câmara de Archon" e é elementos e mecanismos de jogos muito especiais incluídos. Além disso, a história será vollvertont e mostrar sequências de vídeo.
  • Novo, presa especial, como armas, armaduras, roupas e transporte que estarão disponíveis apenas para Arkterra.

New Raid e sistema de atualização

A câmara dos Arcontes vai continuar a história.A câmara dos Arcontes vai continuar a história.

Além disso, deve também - independentemente da atualização Arkterra - Outro ataque chamado de "Redmoon terror" entram em jogo. Como os ataques anteriores será projetado para 20 jogadores e neste caso. E um novo sistema de atualização, o que nos permite dar mais poder nosso equipamento em até cinco estágios de desenvolvimento nem também entram em jogo. Quando, porém, todas essas mudanças - incluindo Arkterra - entram em jogo ainda não é conhecido em detalhe.

Vapor juiz Parreira

Mas isso não é suficiente. Além da atualização extensa para o continente gelado Arkterra Wildstar ainda aparecerão no decorrer do ano no Steam. Desses desenvolvedores como os editores esperança para um impulso adequada para os novos jogadores. E como você pode ver no exemplo de TERA, isso é perfeitamente possível, e mais do que apenas uma ilusão. Para a versão norte-americana do jogo de RPG on-line foi em 2015, graças ao Steam liberar um dos MMOs mais populares na plataforma de distribuição da Valve. É bem possível que Wildstar assim, também se recuperou e celebrando sucessos.

De acordo com o tópico: Wildstar - flop, amante

Wildstar - Trailer: Novos recursos para a conversão Free2PlayWildstar - Trailer: Novos recursos para a conversão Free2Play

Wildstar - screenshots do patch de conteúdo # 4Wildstar - screenshots do patch de conteúdo # 4
Wildstar - screenshots do patch de conteúdo # 4

Ver imagens - Wildstar

Wildstar - liberação de vapor e grande atualização vai salvar o MMO doente

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Call of Duty: Guerra Infinita – O remake é devido: tem dois terços de todos os jogadores de PC Legado Edição

O Legacy Edition do Call of Duty: Infinito Guerra vendeu bem. Mais de 100.000 jogadores que têm em sua biblioteca Steam.O Legacy Edition do Call of Duty: Infinito Guerra vendeu bem. Mais de 100.000 jogadores que têm em sua biblioteca Steam.

Call of Duty: Guerra Infinita foi lançado em 4 de novembro, e, lentamente, lá pela primeira vez números confiáveis para o título. Assim, o próximo título da série em horários de pico era mais do que 15.000 usuários jogado no Steam. Dez dias após a libertação, a base do jogador, de acordo steamcharts.com tem em aproximadamente 5000 nivelado.

Refazer como um ímã vendas

Um aspecto interessante levantado Enquanto isso, SnevetS_rm dos usuários Reddit 'out: De acordo com sua entrada na subreddit' / r / Games "tem dois terços do infinito-guerra-compradores no PC legado Edição comprou o jogo. É a opção mais caro do título, mas também o remake de Call of Duty: Modern Warfare envolve.

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Como prova de seu número de usuários leads SteamSpy diante. É uma ferramenta de análise para os jogos no Steam. Segundo o site tem 150.000 jogadores CoD: Guerra Infinita durante o qual 100.000 também Guerra Remastered Modern tem em sua biblioteca.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Discussão: É a nova edição envelheceu bem?Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Discussão: É a nova edição envelheceu bem?

Até agora, apenas PC Estatísticas atrás

Mas os números referem-se apenas a edição para PC do jogo. para o consoles Não existem estatísticas comparáveis ​​até agora.

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Nos comentários que alguns usuários vão, por sua vez, acredita que o sucesso do Legacy Edição Editor Activision poderia levar a como Modern Warfare Remastered título separado publicar. Em face de vendas uma ideia perfeitamente compreensível.

Call of Duty: Guerra Infinita - Teste de Vídeo: funciona Como bem a chamada de fórmula Dever no espaçoCall of Duty: Guerra Infinita - Teste de Vídeo: funciona Como bem a chamada de fórmula Dever no espaço

Call of Duty: Guerra Infinita
Jogamos os belos rapazes direita. Seu nome: Nick Reyes." dados-lbx-= Número"1"><b>Call of Duty: Guerra Infinita</b><br>Jogamos os belos rapazes direita. Seu nome: Nick Reyes .
Call of Duty: Guerra Infinita
O vilão é interpretado por Kit Harington." dados-lbx-= Número"2"><b>Call of Duty: Guerra Infinita</b><br>O vilão é interpretado por Kit Harington
Call of Duty: Guerra Infinita
Da esquerda para a direita: colega de sal (s), o etano robô e nosso chefe Raines." dados-lbx-= Número"3"><b>Call of Duty: Guerra Infinita</b><br>Da esquerda para a direita: colega de sal (s), o etano robô e nosso chefe Raines .

Ver imagens - Infinite Guerra: Call of Duty

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A Fuga de Ethan Carter – Novo projeto dos astronautas para “mais um jogo” são

O próximo projeto dos astronautas vai oferecer mais jogabilidade como The Vanishing de Ethan Carter.O próximo projeto dos astronautas vai oferecer mais jogabilidade como The Vanishing de Ethan Carter.

A Fuga de Ethan Carter foi o primeiro jogo da desenvolvedora polonesa Os astronautas e ficaram particularmente impressionados com seus gráficos. No entanto, as características de jogo poderia ser contado em uma mão - o belo mundo de aventuras convidado especialmente para permitir slumming.

Isto será diferente com o novo projeto do desenvolvedor, como é evidente a partir de um anúncio de emprego (via Euro Gamer). Lá, os astronautas estão procurando um programador de AI e revelar alguns novos detalhes sobre seu projeto atual. De acordo com o display é agora significativamente "mais jogo" são chamados de The Vanishing de Ethan Carter. No entanto, ele continuará a sublinhar a atmosfera e história.

Conteúdos relacionadosA Fuga de Ethan Carter Testes - incrivelmente bonito

descreve o novo jogo como "mundo aberto de ação e aventura" e destina-se como já a versão PS4 de Ethan Carter sobre o Unreal Engine 4 são baseadas. Algum tempo atrás, uma versão Redux foi re-lançado no motor para o PC. Que não tentou a aventura agradável, que pode agora fazer-se assim no visual novamente renovada.

A Fuga de Ethan Carter - Original com Unreal Engine 3 e Redux com Unreal Engine 4 no PC comparadoA Fuga de Ethan Carter - Original com Unreal Engine 3 e Redux com Unreal Engine 4 no PC comparado

A Fuga de Ethan Carter
As texturas são nítidas e claras, a clarividência impressionante - Ethan Carter é uma força óptica." dados-lbx-= Número"1"><b>A Fuga de Ethan Carter</b><br>As texturas são nítidas e claras, a clarividência impressionante - Ethan Carter é uma força óptica .
A Fuga de Ethan Carter
Em geral, encontramos um morto e inspecionar a possível causa da morte." dados-lbx-= Número"2"><b>A Fuga de Ethan Carter</b><br>Em geral, encontramos um morto e inspecionar a possível causa da morte.
A Fuga de Ethan Carter
Nós, então, vasculhar a área, olhando de vez em quando um objeto e recolher pistas." dados-lbx-= Número"3"><b>A Fuga de Ethan Carter</b><br>Nós, então, vasculhar a área, olhando de vez em quando um objeto e recolher pistas.

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Eve Online – Roteiro até a primavera 2016

O desenvolvedor de EVE Online publicou um roteiro para o futuro do jogo.O desenvolvedor de EVE Online publicou um roteiro para o futuro do jogo.

CCP já anunciou os próximos planos futuros para Eve Online. Este é agora conhecido como publicar o impacto do plano de atualizações significativas no desenvolvimento. O roteiro atual é 05 de outubro de 2016 até a primavera.

Em 5 de outubro, há a versão beta do novo lançador. A maior mudança é que os jogadores podem escolher o certo, em seguida, o servidor no qual eles querem jogar. Assim, ele elimina a necessidade de instalar jogo duas vezes, se você quiser jogar no servidor de teste.

Um mês depois, em 3 de novembro, seguido por alterações nas modificações das estações no território da aliança, chamados nas Cooperações jogo.

No outono CCP quer adicionar novas skins e um Atualização de desempenho trazer. Além disso, um novo evento para a invasão Drifter haverá.

O momento a maioria das mudanças planejadas, o Centro islandês para o inverno. Em seguida, vêm novos destróieres, um mineiro de gelo fragata, novos módulos e muitas outras mudanças.

Para a primavera, o desenvolvedor planeja no momento atual apenas cidadelas e mudanças para a maior classe navio no jogo, os navios de capital.

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EVE Online - trailer do jogo épico: Este é EVEEVE Online - trailer do jogo épico: Este é EVE

EVE Online: RubiconEVE Online: Rubicon
EVE Online: Rubicon

Eve Online - Veja screenshots

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Dragon Age: Inquisição – Dragon caça como um DLC co-op livre

No modo multiplayer de Dragon Age: Inquisição em breve co-op Dragão Hunt.No modo multiplayer de Dragon Age: Inquisição em breve co-op Dragão Hunt.

Até terça-feira, 5 de maio os DLCs "Assassino do dragão" e "O Emporium Preto" stand para Dragon Age: Inquisição pronto para download gratuito em todas as plataformas. No modo single player será aberto o Emporium Preto, o novos equipamentos tem para oferecer e o modo multiplayer é prorrogado por uma caça ao dragão.

O Emporium Preto é uma nova loja em Kirkwall, o TO itens exclusivos especializado. Ele já é conhecido de Dragon Age 2, para o qual também dá-lo como DLC. aventureiros Emporium obter alguns dos melhores itens disponíveis no jogo e também dois trono única para Skyhold. Além disso, aqui com o "Mirror of Transformation" o alterado aparência do próprio avatar.

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Para os amigos para vários jogadores, no entanto, a Dragonslayer DLC é mais interessante. As inserções do novo item "Dragão Call" acrescentou que combate dragão começa. Ele também inclui um novo bloqueio e três novos agentes: Isabela, os observadores do céu e cítara: O virtuoso.

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Dragon Age Inquisição - Dragonslayer

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