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CS:GO – サーバーの問題のマッチメイキング、チーターのための新しい波スペル

カウンターストライク:グローバル攻勢はAimbots、Spinbots、Wallhacksや角度ハッキングのような詐欺の数十を知っています。バルブは、VACの更新と、このようないくつかの側面の一等地にお見合いなどの新機能に問題があることを強調しています。カウンターストライク:グローバル攻勢はAimbots、Spinbots、Wallhacksや角度ハッキングのような詐欺の数十を知っています。バルブは、VACの更新と、このようないくつかの側面の一等地にお見合いなどの新機能に問題があることを強調しています。

バルブは再びカウンターストライクの数千人のプレーヤーを持っている:グローバル攻勢を禁止しました。これは、何千もの禁止令(すべてではない)を一覧表示し、ウェブサイトVAC-Ban.comのグラフを示しています。

4月弁の終わりには大規模なスペルウェーブLmaobox事件後に開始するまで、それはありませんでした:ソースエンジンで以前unaufspürbarenチートのコードは、カンニングを分解した直後、数日前にリークされました。バルブのアンチチートソフトウェアが最初に言いました 不正行為に対するゲーム禁止の何千も CSGOからチームフォートレス2はすぐに続きます。最新の波スペルがLmaoboxコードとVACからさらに更新に基づいているかどうかは不明です。

アンチチート対策についての詳細: バルブは総理マッチメイキングを発表します

貴重なスキンと遊びの時間の何百もの選手でさえ数十口座に禁止されたことは明らかです。したがって、バルブがよく安全であると考え、いくつかの時間のためだったのチートを、発見したことがあります。あなた自身が最近不正行為または対戦しているかどうか、あなたはVAC-Ban.com上で確認することができます。誰がそこにログインすると、詐欺師は、最後のラウンドのプレイヤーを選択してプレイされるゲームは、自動的にリストされます入ります。

正直な選手がで、現在、とにかくポジティブなメッセージにもかかわらず、苦労しています ラグやサーバーの問題. 多くのヨーロッパの選手はRedditに経由して、対応する報告しています。我々はまた、バルブなし説明の一部であるために問題を確認することができます。ほぼすべてのゲームであり、その後、およそ1〜2回の強い遅れている再び横になります。

カウンターストライクの最も好奇心の物語

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スターウォーズビデオゲームの歴史 – 私たちの歴史の中ですべてのスターウォーズのビデオゲーム

約100コンピュータ、ビデオゲーム第千九百八十二ので、スターウォーズの宇宙を生産していますいくつかの古典的な総非スターターの一部を含みます。将来のエピソードでくるパワーの目覚め:この資料の後半豊富なビデオの歴史の中で、私たちは、このようなバトルやLEGOスターウォーズが不足しているほとんどのスターウォーズのゲームを示しています。

すべてのスターウォーズビデオゲームは、我々はこの段落の下のギャラリーに表示されます。我々はまた、私たちの詳細なプラススターウォーズのゲームの歴史に関するレポートをお勧めします

プラス:スターウォーズビデオゲームの歴史

すべてのスターウォーズ - ゲーム
1982年以来、数え切れないほどのスターウォーズビデオゲームが登場している - すべてのジャンルを越え、すべての品質水準を越え。私たちは、人気のスペースファンタジー宇宙の前にすべてのビデオゲームを提供しています。" データ・LBX-数="1">「<Bすべてのスターウォーズ - ゲーム
1982年以来、数え切れないほどのスターウォーズビデオゲームが登場している - すべてのジャンルを越え、すべての品質水準を越え。私たちは前に人気のスペースファンタジー宇宙からのすべてのビデオゲームを提供しています。「/>
スター・ウォーズ:帝国の逆襲(1982)
スターウォーズビデオゲームのサガが始まったとして、それは...アタリ2600とマテルインテリに長い時間前でした。不思議なことに、ではない(まだ開発部門を持っていた当時)の非常に最初のゲームは、ルーカスフィルム社の家から来た、またアタリのが、ボードゲームメーカー・パーカー・ブラザーズ(モノポリー、リスク、クルード)。プログラマとスターウォーズ刻印デザイナーの「チームは」:帝国は、デジタル・グラウンドからホスの戦いから、再生可能なシーンを逆襲します。雪のスライドでは、その時間sauschwerゲームのための典型的だったAT-ATの、戦います。" データ・LBX-数="2">「<Bスター・ウォーズ:帝国の逆襲(1982)
スターウォーズビデオゲームのサガが始まったとして、それは...アタリ2600とマテルインテリに長い時間前でした。不思議なことに、ではない(まだ開発部門を持っていた当時)の非常に最初のゲームは、ルーカスフィルム社の家から来た、またアタリのが、ボードゲームメーカー・パーカー・ブラザーズ(モノポリー、リスク、クルード)。プログラマとスターウォーズ刻印デザイナーの「チームは」:帝国は、デジタル・グラウンドからホスの戦いから、再生可能なシーンを逆襲します。雪のスライドでは、我々はゲームsauschwer当時の典型的だったAT-ATの、戦います。「/>
スターウォーズ:ジェダイの帰還:デススターバトル(1983)
買ったら、あなたはお金にフィルムライセンスを確認する必要があります。だから、一年後、パーカー・ブラザーズからの次のスターウォーズのゲームを追っ:ジェダイの帰還:デススターバトル。名前が示すように、それは第二の死のスターの象徴的な攻撃を中心に展開します。ピクセル化されたミレニアム・ファルコンで、私たちは、帝国の戦艦を撮影エネルギーの穴をすり抜け宇宙ステーションを保護して、ピクセルコアで私たちを撃ちます。すべてのすべてで、唯一の1〜2分続きます。 " データ・LBX-数="3">「<Bスターウォーズ:ジェダイの帰還:デススターバトル(1983)
買ったら、あなたはお金にフィルムライセンスを確認する必要があります。だから、一年後、パーカー・ブラザーズからの次のスターウォーズのゲームを追っ:ジェダイの帰還:デススターバトル。名前が示すように、それは第二の死のスターの象徴的な攻撃を中心に展開します。ピクセル化されたミレニアム・ファルコンで、私たちは、帝国の戦艦を撮影エネルギーの穴をすり抜け宇宙ステーションを保護して、ピクセルコアで私たちを撃ちます。すべてのすべてで、唯一の1〜2分続きます。 「/>

1982年以来、すべてのゲーム - スター・ウォーズ

私たちは、スターウォーズのブラン​​ドは、長い時間のために存在し続け、今でも多くの大ヒット作のヒットを生成することを願っています。

スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート7スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート7

スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート6スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート6

スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート5スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート5

スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート4スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート4

スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート3スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート3

スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート2スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート2

スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート1スターウォーズの歴史 - スターウォーズビデオゲームの歴史 - パート1

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スター・ウォーズ:エピソード7 – 「新しいダースベイダー」Kyloレンのための詳細

アダム・ドライバースターウォーズに演じる:エピソードVII - 悪役Kyloレンの力の目覚め。彼の側では:雪の軍隊(スノートルーパー)。 (出典:vanityfair.com)アダム・ドライバースターウォーズに演じる:エピソードVII - 悪役Kyloレンの力の目覚め。彼の側では:雪の軍隊(スノートルーパー)。 (出典:vanityfair.com)

雑誌ヴァニティ・フェアもスターウォーズの日2015年5月4日(「第4回は、あなたと一緒かもしれませ」)として知られる、より上の持っています 今度の映画スターウォーズについての詳細:エピソード7 - 電源の目覚め 裏切りました。特に興味深い:新しい映画三部作の悪役の予備的な情報があります。

ダース・ベイダーの足跡では、レンKyloという名前の文字が来ます。 あなたは多くはすでに女の子スターアダム・ドライバーから知られていたことを、悪い男を演じます。あなたは新しいスターウォーズ映画の最初のティーザートレーラーでレンを見ることができました。その中で、彼は暗い森の後の論争の十字軍のライトセーバーの散歩を導きました。

レンは、一次と呼ばれるオンラインの記事を主張命じました。それは、かつてのストームトルーパー(も炎軍と雪軍)抵抗(反乱同盟軍の後継)に対する新しいスターウォーズ三部作で戦う既存の組織で構成されています。ユニットの秘密本部氷惑星上に配置されている - と上記分かるティーザー画像に示されるようにその上に適宜、ローカル条件が最初に使用来るSnowtrooper装備します。

興味深いです: 私たちはエピソード7、8について知っているとローグ1 - 新しいスターウォーズ映画

詳細、ケニア女優ルピタ・ニョンゴの役割もあります:あなたはMAZカナタ、外国人の海賊、視覚効果スタジオ産業からの光を再生します & マジックCGIを使って生命に来ます。

今度のスターウォーズの映画のセットからの追加画像:エピソード7 - 電源の目覚めがvanityfair.comの記事で見つけることができます。あなたはX-ウィングにオスカー・アイザック抵抗パイロットポーダメロンが演じる他のもの、の中で、そこに見ることができます。出版物はまた、彼らはすぐに2015年12月17日の映画のために発表されたから別の主要なキャラクターを紹介したかったことが示されました。

スター・ウォーズ:エピソード7 - ストームトルーパー、トレーラーでハン・ソロとチューイースター・ウォーズ:エピソード7 - ストームトルーパー、トレーラーでハン・ソロとチューイー

スター・ウォーズ:エピソード7スター・ウォーズ:エピソード7
スター・ウォーズ:エピソード7

スターウォーズ:力の覚醒 - この映画からの眺めの写真

スター・ウォーズ:エピソード7 - 「新しいダースベイダー」Kyloレンのための詳細

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毒映画 – MCUでスパイダーマンのスピンオフとR指定の映画についてマーベルボス

ソニーはスピアーマンへのスピンオフとしてトム・ハーディとeiinen毒ムービーを発表しました。ソニーはスピアーマンへのスピンオフとしてトム・ハーディとeiinen毒ムービーを発表しました。

トム・ホランドと新しいスパイダーマンのフィルムの早期リリース日に向けて、今マーベルのチーフケビン・フェイジマーベル・シネマティック・ユニバースでスパイダーマンの使用上のインタビューで語りました。

ケヴィン・ファイギ:毒ムービーがMCUに属していません

ソニーは、スパイダーマンの対戦相手としてスパイダーマンの世界から多くの映画、トム・ハーディと特に以前に発表した毒ムービーを計画している間や、ケビン・フェイジ再び明らかに: スパイダーマンのスピンオフ毒はMCUに属していません.

"現時点ではMCUに毒を持って来る予定はありません。これは純粋なソニーのプロジェクトです。"

今後のマーベル映画で悪役のプレゼンテーションのために実際に除外されています。それでも毒の将来の出現は、少なくとも完全にMCUに除外されていません。

現在、ソニーはマーベルとのコラボレーションで、次の新しいスパイダーマンの三部作に計画し、 毒ムービー など、さらにスピンオフ、と 銀 & 黒.

MCUでR指定の映画についてマーベルボス

マーベルチーフFeigeも可能のために再びインタビューを受けました R指定の映画 ローガン:デッドプールとウルヴァリン3の興行の成功に関して、特に、劇場でerwachsendes観客を魅了され、対処。

最近、特にユーモアがマーベルコミックの映画のセンセーショナルな成功を構成するイチジクを確認し、それが現在のMCUの一部として撮影し、R指定の映画にする予定はありません。彼は今、どうやらない(もう)将来のために完全にそこに除外することを望んでいます。

"現時点では、任意のR-定格フィルムに取り組んでいます。それは完全にノー、現在は除外されていないが。"

その他のマーベル: ケビン・フェイジ R-評価がありませんでしょうだからこそ映画です

7月13日には、映画の楽しスパイダーマンが来る:映画館で彼の指導者として、スパイダーマンとしてトム・ホランドとアイアンマンと帰郷。

スパイダーマン:ホームカミング - トレーラー:ピーター・パーカー本当のスーパーヒーローでありますスパイダーマン:ホームカミング - トレーラー:ピーター・パーカー本当のスーパーヒーローであります

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復活 – チタンケースは、開発者は新しいゲームのオクルスVRで作業しています

復活 - トレーラーが復活し、前のオクルスからVRゲームを提供復活 - トレーラーが復活し、前のオクルスからVRゲームを提供

、復活エンターテインメントの開発者はオクルスと新しい、これまでと提携しているチタンケース 無名のVRプロジェクト 発表しました。より詳細な情報はこれまでわずか数使用可能です。しかし、それは2019年に表示され、提供しなければならない「一人称の戦闘経験を。」

復活とオクルスは、ゲームの野望をまとめたビデオを公開します。スタジオのヘッドによるとビンス・ザンペラ VRはプレースタイルに最適です。

"VRでの戦闘経験は、あなたが本当にそんなに本物の兵士のように感じる機会を提供します。それはあなたにこのパラノイア感と緊張の多くを提供します。"

ブログ記事では、開発者は、ゲームがチタンケースまたはそのまだ明らかにされないスターウォーズのゲームとは何の関係もないことに同意するものとします。ビデオでは、本当の戦いの経験話のVRゲームの当事者と本当の戦争からいくつか抜粋を示しています。したがって、我々は、プロジェクトはSFのゲームではないと思われるが、 ネイティブのアプローチ 迫害。

チタンケース2 - テストビデオrespawnsメカシューターチタンケース2 - テストビデオrespawnsメカシューター

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スター・ウォーズバトルフロント2 – E3ゲームプレイの主な調査結果

スター・ウォーズバトルフロント2 - E3からのゲームプレイトレーラー:映画よりも美しいですスター・ウォーズバトルフロント2 - E3からのゲームプレイトレーラー:映画よりも美しいです

リークは、トリプルA業界の今と考える良い形です。でも、EAは免れていなかった - スター・ウォーズの公式発表のゲームプレイの前に:バトルフロント2、すでに最初の多人数記録がありました。このうち、出版社だが先送りにすることはできませんし、そのE3のプレスカンファレンスの一環として、新しい、大スターウォーズヒットがうまく再生されますかのプライベートデモを移動します。

THEED:E3の戦い(でもそれはすでに発表された)惑星ナブーの首都のシーン。 - とクローンウォーズ帝国に対する銀河内乱、エピソード7の新時代:プレゼンテーションは、新たな戦線いくつかの年齢が再生可能になることも素晴らしいです。

しかし、我々はすでに知っていることについての十分な:ここでは新たな知見、我々はE3でのゲームプレイから取り出してきました。これらの情報の多くは、我々がフロリダでバトルフロント2の元の開示にすでに分析されてきた事実を確認するか、明確にします。

  • THEEDの戦い(THEEDのアサルト)が20v20です。
  • KUSのハゲタカドロイド、AATタンクとドロイドキャリア船を含む - クローン・トルーパーは続編三部作の様々なユニットがあり、バトル・ドロイドと対戦します。
  • ゲームの目的は、前任者からのウォーカーアサルトのミニバージョンを彷彿とさせる:クローンは、イオンのかく乱を移動する兵員輸送にドロイドを麻痺する必要があります。
  • がマップTHEEDの曲がりくねった道を通って、征服バトルマップの大きさを有するが、歩兵の戦いは、はるかに動的静的フロントラインよりも現れます。
  • 彼らは狭い路地カバレッジに提供し、戦いの流れを制御するため、AATタンクKUSは遊び重要なのようです。
  • (B2スーパー・バトル・ドロイド)として英雄と他のボーナス軍あなたは、様々な戦闘アクションを通じて収集し、いわゆるバトルポイントを獲得することができます。パワーアップは過去のものです。
  • 前回のスターウォーズのように動作します英雄:バトル。各ヒーローは3つのスキルを持っており、その標準武器を超えました。二重のライトセーバーを振り回すダース・モール、レイその青ブレード、ボバ・フェットブラスター。ジェダイ受け流しブラスター火災、電力サージを使用しています。そしてシスは、戦場の上にチョーク。
  • アサルト、重い、役員およびスペシャリスト:4つの兵士のクラスがあります。
  • スターカードは「特殊能力」として返します。各クラスには、スキルの独自の兵器庫があり、自由にこれらのスキルのバックパック内3を選択することができます。そのようなプロトン手榴弾弾幕と株式会社リターンとして前任者からクラシック。
  • 1はあなた自身の体の前に停車便利な記号:マルチプレイヤーゲームプレイの利点の多くのユニットそのスキル。
  • ヤヴィン4は、会場と見られています。
  • これは、一人称ビューを提供し、検察官が表示します。
  • 操作と最初のバトルのDLCの1秒戦場と同じようにE3で素晴らしい戦いは、いくつかの段階に分けて行われます。 THEEDの通り後は、キャップ上の他のすべての勢力の中を与えるために王宮ダース・モール、レイ、ボバ・フェットに来ます。
  • 小競り合いは物語の連続性に多くを与えることはありません。後者は若いジェダイの曾祖父することができるが小競り合いレイ、ダース・モールは、互いに競います。そしておそらくも。最後に、今日、すべての街角のファンは理論年代。このマッシュアップは、しかし、E3プレゼンテーションのために特定の状況下で起動することができます。
  • 王宮では、ドロイドは、王位を征服しなければなりません。唯一のライトセーバーとストロング、と同様に。
  • 再充電や武器を非再充電して最初のバトルのように動作します。

スター・ウォーズバトルフロント2 - 開発者のビデオは:「どのように帝国の一部に話をしましたか」?スター・ウォーズバトルフロント2 - 開発者のビデオは:「どのように帝国の一部に話をしましたか」?

私たちのE3カバレッジ:

13から6月15日に、私たちは、すべての重要な情報、トレーラーやE3 2017の発表をご提供し、独自のライブストリームで記者会見を伴います。ターン! #E3daheim

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週のクイズでデスティニー2 – あなたの光レベルの高い十分な地球のプロテクターですか?

ゲームの世界にファンの知識のビットでは、一緒にグッズでデスティニー2の限定版はすぐにあなたのことができます!あなたは右の私たちの質問に答えると仮定!ゲームの世界にファンの知識のビットでは、一緒にグッズでデスティニー2の限定版はすぐにあなたのことができます!あなたは右の私たちの質問に答えると仮定!

旅行、カバレ、光レベル - このように、すぐに何か、デスティニー2を開始することができますが、まだ週の私達のクイズに少しの運で変更することができます手を守る彼の地球に保持されていませんでした!その中で、私たちは、すなわち合計を配っています 運命3つのパッケージ PCのための!

各パッケージに置きます ゲームの限定版、Tシャツやカルト傾斜EXOS Cayde-6の小さなコレクティブルフィギュア, デスティニー2のキャンペーンで再びチーム全体が「やる気」。

Googleの年鑑を疑問視する、絶対に許可されている - 私たちは運命1と2についての5つの質問に対する正しい答えをされている理由を知りたいすべて!

週のクイズ:デスティニー2 - は十分なあなたの光のレベルが高いですか?

エントリーの締め切りは11月3日です。

デスティニー2:PC版 - 動画:取得変更、または折りますか?デスティニー2:PC版 - 動画:取得変更、または折りますか?

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デスティニー2 – 今リリース前に作成氏族、デスティニー1の移動可能

すぐ運命の一族は、最初の運命2に転送することができますすぐ運命の一族は、最初の運命2に転送することができます

オンラインシューターデスティニー2店で、これまでであっても前に、氏族を作成したり、引き継ぐためにすでに可能です。

すでにデスティニー1の氏族を果たしました 重要な役割. これは、共同攻撃でシューターの特定のコンテンツを取るために、互いに連絡を取り合うために一緒に参加する選手のグループです。そのための - とはるかに - デスティニー2はケースのようにしてもで、今前任者から既存の一族を引き継ぐために、すでに可能性があります。

また興味深いです: どのようにファンがデスティニー2のベータ版を見つけるのだろうか?

それは社会が転送するときに何が起こるかです

このため、バンジーは現在、血盟主が方法で彼らのグループを移行したことにより、導くために利用可能なツールを作っています。しかし、彼らはまだ時間を持っています 2017年8月23日まで. 誰が、そのような移行を行い、Bungie.netの現在のグループの削除を引き起こします。コミュニティに配置されていないすべてのグループのメンバーが、その後、削除されます。その後、運命へのインポートは、一族の経営者がゲーム内メニューからではなく、公式ウェブサイト上の方法で行われている2.実施しました。

ところで、いくつかの制限があります。氏族だけかもしれません 100人の最大 また、いくつかの氏族は、もはや同盟を形成することはできませんしています。転送は純粋に任意であるが、特にデスティニー第二のスタートに使い慣れた構造を保持したい面白い氏族のために

転送についての詳細は、公式サイトのFAQセクションを参照してください。

もっと: デスティニー2 - PCのベータ版のための選任およびハードウェアの要件

デスティニー2デスティニー2
デスティニー2

デスティニー2 - スクリーンショットを表示

デスティニー2包茎 - ベータ版ゲームプレイが最後ノーカットでストーリーミッション「帰郷」でありますデスティニー2包茎 - ベータ版ゲームプレイが最後ノーカットでストーリーミッション「帰郷」であります

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マウント&ブレード2:バナーの主 – さらに複雑で美しいです!

ゲーム&ウオッチ:マウント&ブレード2バナー主 - 中世のサンドボックスのための初のゲームプレイゲーム&ウオッチ:マウント & ブレイド2バナー主 - 中世のサンドボックスのための初のゲームプレイ

マウント周りの比較的静かな長い時間の後 & ブレイド2:バナーが主だった、開発者は、長いゲームプレイ映像で戻ってきました。

ロンドンでPCゲーマーのためのデモでは、彼らは明らかに非常に高度なバージョンを発表しました。

マウントのコア & ブレードは、映像全体の実にはっきりと見えるが、それはそう直列に存在していなかった作りの新機能がたくさんあります。

  • 豊富なキャラクターエディタ: エディタでは、我々は我々のキャラクターを作っているとも、非対称の顔を作成することができスライダーや機能のトンに描きます。例えばアルバート・アインシュタインのような有名人は、ビデオ内の現像剤を示し、さらによりキットの様々な可能性を示しています。
  • より鮮明なゲームの世界: 町や城では、やるべきことがあります、我々は、例えば、ローカル犯罪組織をかき立てるすることができ、必要に応じて、犯罪、業界自体に入ります。また、軍隊と守備隊の仲間を割り当てることができるようになりました。
    都市の背景には、ゲームの経営シミュレーションゲームは動作します:それぞれの主は、彼が税や貿易を通じて取得するお金を稼ぐために持っています。異なる領域の農民は都市に配信され、さらに処理され、販売されている基本的な材料を生成します。
    このように、我々は彼らがそれらに追加の年間費用と不満農奴を与えるために彼らの土地を征服したり略奪提供することで、経済的に敵のローズを損なうことができます。
  • より良い政治システム: 私たちの評判は、もはや単なる報酬とステータスしきい値が、通貨政治的移動のためではありません。我々は戦いで、たとえば、私たちをサポートしたい他の領主をサポートしている「」購入するのに十分なポイントを蓄積してきました。
  • クラフト: 鍛冶屋への訪問は、私たちが自分自身の欲望の武器を尋ねる誰からいくつかの異なるコンポーネントを、示されています。私たちは買い物店舗、異なる社会集団(トレーダー、ローズ)に所属し、市場で自分自身を入力するまで購入することができます。
  • 改善された戦闘: 個々の軍事ユニットの制御が明確で、私たちはより良い、より速く私たちの戦いの形成を決定することができます。戦い自体はかなり重いです。
  • 改良されたグラフィックス: 前任者は、グラフィカルに何の目の保養なかったとバナー主は、グラフィック驚異のトップリーグに所属していません。しかし、世界は、以前の部分よりも良く見える世界と同様、ゲームの中世の雰囲気を輸送します。まだ文字の顔を作業しているが、開発者は歓迎されています。
マウント&ブレード2:バナー卿マウント&ブレード2:バナー卿
マウント&ブレード2:バナー卿

マウント & ブレイド2:バナー主 - スクリーンショットを参照してください。

マウント&ブレード2:バナーの主 - さらに複雑で美しいです!

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マスエフェクト – グラフィック比較でアンドロメダ対マスエフェクト1

十年は、2007年11月に最初にリリースされたマスエフェクト経ちました。マスエフェクトアンドロメダでは、人気シリーズの第4回は、現在公開されている - 私たちは一緒に両方のゲームのグラフィックを比較するための十分な理由を。何が2007年から2017年マスエフェクトで視覚的に行われていると両方のゲーム内のグラフィックスの面での違いはどのように大きなですか? 

比較のために、我々は両方のタイトルのPC版をとっています。マスエフェクトの最初の部分は、Xbox 360に最初に排他的で、2007年にリリースされ、2008年には、その後PCに移植しました。我々はPC上で持っている両方のタイトル 2160Pの解像度と最大グラフィック詳細を 演奏。ビデオでは、最も類似したシーンを選択してみました。彼の前にすべての照明は非常に異なっているので、これは、必ずしも容易ではありませんでした。景観に至るまで戦う上での文字の - 私たちは、さまざまなシナリオをカバーしてみました。

この動画はYouTubeでCandylandで4K UHDで利用可能です。ビデオでは、インテルCore i7プロセッサーの6700K、16ギガバイトDDR4 RAMとGeForce GTXと1 Gamestar PCはウルトラ1080で使用されます。 YouTubeの、FacebookやTwitter上でCandylandはこちらをクリックしてください。

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NVIDIAのGeForce X60シリーズ – 760に対するGTX 660、960と1060比較

GTXのX80カードの私達の比較の後、我々は今、GTX第千六十に、GTX 760とGTX 960よりもGTX 660グラフィックスカードNVIDIAのGeForce GTXのX60シリーズを見てみましょう

パフォーマンスベンチマークのために我々はGTA 5、ウィッチャー3とレインボーシックス勝利を使用しています。私たちは、そうベンチマーク配列を選択しようとしています 彼らは現実的な結果を吐きます ゲーム環境の多くを反映しています。 GTA 5では、シーケンスは、したがって、外に市内ライドスルーを含み&#39;私たちは街のノヴィグラードに田舎から乗っウィッチャー3中の国。レインボーシックスの勝利のために我々は日によって地図»カフェドストエフスキー」を選びました。

同じグラフィックス設定で古典的な性能比較の最初の部分の間に部分である2つのビデオ視覚的なパフォーマンスを比較します。私たちは、毎秒60のフレームの最小設定されているすべてのカードのための共通基盤として - 小、55 fpsに散在スリップアップが許可されています。この要求に基づいて、我々はこれまでのところ、それはそれぞれのカードで可能であったようなゲームのグラフィックをアップラチェットている - ベンチマークを下回ることなく、毎秒60個のフレームのシーケンス。私たちは、その後、比較画像に基づいて、光の違いを示しました。

我々はまた、ビデオの最後にそれぞれのカードの技術データの小さな概要を提供します。私たちは、NVIDIAのリファレンスモデルに加えて、ビデオを使用していると、カスタム・デザイン:GTX 660は、EVGA GTX 660 SCとVRAM 4GBのとGTX 960 EVGA SSC一つです。

私たちのテスト・システム: 

インテルCore i7プロセッサーの6700K 
16ギガバイトDDR4 RAM 2133メガヘルツ
250ギガバイトのSamsung 850エボSSD
2 TBシーゲイトのデスクトップ
Windowsの10の更新クリエーター 

YouTubeの、FacebookやTwitter上でCandylandはこちらをクリックしてください。

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ディアブロ3 – 現在の楽しみを台無しに遅れ

現在、選手たちは時々、かなりの遅れをもってディアブロ3で戦わなければなりません。ブリザードは、ソリューションに取り組んでいます。現在、選手たちは時々、かなりの遅れをもってディアブロ3で戦わなければなりません。ブリザードは、ソリューションに取り組んでいます。

アクションRPG ディアブロ3 永久的なオンライン接続に依存している - そうでなければマッチが不可能です。接続品質が大きく変化した場合には、当然のことながら、特に煩わしいからです。しかし、それは正確に数日の場合で、数多くの選手Monsterschnetzelnを台無しに。

公式フォーラムでは、数え切れないほどのファンが、先週末以来、一部の極端な遅れを訴える屈託のないゲームはほぼ不可能にします。時には、2000ミリ秒の範囲内と質問上記のpingです。また、これはゲームの「ソロモード」に影響を与えます。

開発者ブリザードエンターテイメントは今も発言する公式フォーラムで報告しています。チームは、他の理由の中で、ファンを尋ねます。ネットワークエンジニアに有用なフィードバックを与えることをフォーラムで彼らの「トレースルート」の情報を公開します。これらは、すでに解決策に取り組んでいます。この力は、現在の遅れの問題を解消するために来るときしかし、まだ知られていません。

「ディアブロ3のテスト:魂の死神はGameStar.deで読みます

ディアブロ3 - パッチ2.1.0で導入された革新ディアブロ3 - パッチ2.1.0で導入された革新

魂のディアブロ3死神
ここだけのメインボスの「正常な」ボス、どれも反対 - 第五幕ではすべての今して、よく上演ボスの戦いを期待しています。" データ・LBX-数="1">「<B魂のディアブロ3死神
第五幕ではすべての今して、よく上演ボスの戦いを期待する - ここだけ「通常の」ボス、メインボスのなし「に対する/>。
魂のディアブロ3死神
このNephalemプランでは、バスティオンセラーリベンジシャーマンに遭遇します。" データ・LBX-数="2">「<B魂のディアブロ3死神
このNephalemプランでは、我々はバスティオンセラーリベンジシャーマンに遭遇。「/>
魂のディアブロ3死神
血の沼地で我々は毒性のプールに入らないように注意しなければなりません。我々はエリートモンスターと戦っているとき、これは特に厄介です。" データ・LBX-数="3">「<B魂のディアブロ3死神
血の沼地で我々は毒性のプールに入らないように注意しなければなりません。我々はエリートモンスターと戦っているとき、これは特に厄介です。「/>

PC版からのスクリーンショットを表示 - 魂ディアブロ3の死神

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Académie Klingon dans le test

La star hollywoodienne Christopher Plummer joue comme dans Star Trek 6 général Chang. Les monologues vidéo mis en scène minutieusement utilisation dans le cadre du jeu, mais légèrement.La star hollywoodienne Christopher Plummer joue comme dans Star Trek 6 général Chang. Les monologues vidéo mis en scène minutieusement utilisation dans le cadre du jeu, mais légèrement.

L'Académie pour les futurs capitaines de navire de guerre Klingon est pas une école Waldorf. Même à la première adresse des formateurs déchiquetées général Chang clairement les recrues que les échecs pire fleurira comme la cafétéria pain de viande. Dans le rôle des cadets Torlek vous défie toutes épreuves et la charrue au président commandant de la classe avant.

L'USS Ticonderoga n'a aucune chance contre la glorieuse flotte Klingon. Les rayons d'énergie montrent clairement que des canons à bord sont également situés sur les côtés et à l'arrière. (800x600, Direct 3D).L'USS Ticonderoga n'a aucune chance contre la glorieuse flotte Klingon. Les rayons d'énergie montrent clairement que des canons à bord sont également situés sur les côtés et à l'arrière. (800x600, Direct 3D).

L'intrigue de l'Académie Klingon joue au 23ème siècle, quelques années avant les événements du film Star Trek 6: Le Undiscovered Country. Ainsi, les Klingons sont encore Fieslinge de douche froide et pas copains belle, comme nous le savons de la nouvelle génération. Onze missions à long d'un raid est joué au simulateur Fédération Académie. Mais la vraie vie commence: la trahison et de rébellion diviser l'Empire Klingon, qui vous amène 14 autres commandes dans la guerre civile. Au cours des missions que vous obtenez de le faire avec Romuliens, Gorn et Tholian Sha'kurian. La dernière course a été inventé spécialement pour l'histoire du nouveau simulateur de vaisseau spatial de Interplay.

Chaque mission se compose de plusieurs tâches obligatoires et gratuites et est donné une limite de temps. Qui veut détruire non seulement tous les merveilleux objets volants des ennemis vénérés, mais aussi de voler, a en occasion « Quick Battle ». Vous en scène un scénario de batailles spatiales et ont un libre choix entre 46 navires de guerre de six nations. En mode multijoueur, les capitaines mesurent non seulement dans le Deathmatch Star Trek, mais dans les missions de l'équipe spéciale. Malheureusement, ne peut pas partager un vaisseau spatial plusieurs joueurs.

destinataire d'une commande

Dans la seconde moitié du jeu, vous êtes impliqué dans une guerre civile Klingon dans laquelle impliqué plus tard d'autres nations.Dans la seconde moitié du jeu, vous êtes impliqué dans une guerre civile Klingon dans laquelle impliqué plus tard d'autres nations.

Contrairement aux représentants de lumière aux pieds de l'aile commandant l'école, nouveau simulateur de vaisseau spatial de Interplay joue relativement sophistiqué. Les pots épais volent plutôt lent, et vous n'êtes pas un pilote seul, mais le commandant d'un navire de combat à part entière. Par l'impression des touches numériques lui faire des liens radio huit départements afin d'accorder aux officiers commandes rapidement. Une attention particulière est accordée à la distribution d'énergie. Vous devez donc ajuster le dispositif de cloaking de distribution de jus ou boucliers non seulement fastidieux pour toute situation, il y a heureusement huit « pouvoir macros ». En appuyant sur la touche de fonction appropriée une distribution utile pour les situations standard telles que la vitesse lente ou attaque est faite fixe.

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Inversion – version PC ne fonctionne pas en Allemagne

Ne peut pas être inversion activé sur Steam - si vous avez un compte d'utilisateur de l'Allemagne.Ne peut pas être inversion activé sur Steam - si vous avez un compte d'utilisateur de l'Allemagne.

Comme nous, a annoncé l'éditeur Namco Bandai qui est inversionne sont pas vendus en Allemagne. Bien que de nombreux commerçants envoyer à l'importation, le jeu d'action en République fédérale, jouer ne fonctionne tout simplement pas bien. La raison: Avant la première inversion de démarrage sur la plate-forme en ligne de vapeur doit être enregistré - et refusé l'activation si vous avez essayé la chose avec un compte allemand.

ne inversion fonctionne pas officiellement en Allemagne aussi. Cette limitation peut être contournée via des outils proxy pour le surf anonyme, cependant - à vos propres risques. Ni nous, ni l'éditeur Namco décline toute responsabilité en d'éventuels problèmes avec le compte utilisateur de Steam.

La version Xbox 360 et PlayStation 3 d'inversion n'a pas été officiellement publié en Allemagne. Nos collègues de GamePro.de ne sont pas convaincus de l'inversion et ne sont attribués 60/100 points de plaisir pour le « jeu de tir à la 3ème personne générique » dans le test.

inversioninversion
inversion

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